TITLE:Gr G36c MOD
#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報(MOD3) [#ree0fd44]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
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#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
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|CENTER:780|c
|~No.104|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Gr G36c MOD.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Gr G36c MOD);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
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|CENTER:780|c
|~No.104|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Gr G36c MOD_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Gr G36c MOD);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Gr G36c|
|~ランク|★6|
|~銃種|サブマシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No104,titlestr=off)|
|~CV|藤田茜|
|~イラスト|Parsley|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#242A2F):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Gr G36c MOD_sd.webp,nolink,zoom);")|
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}}}
}}}}}}
}}}}}}}
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|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|34|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|14|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|12|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|71|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(1085){&calc("1085/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|85|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|36|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|150|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|指揮官、G36お姉さんが今の私のほうが好きだと言ってくれたのです、指揮官もそう思いますか?&br;あ……その、シールドジェネレータを見つめるのは、お止めください……|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]&br;([[Gr G36c>Gr G36C]] → ''Gr G36c MOD'')|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No104'_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''}; 射速上昇&color(coral){''10%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ダメージ無効,デバフ,エースタンク);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No104'@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#bc50965c]
***第1スキル [#pe949378]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/フォースシールド.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):フォースシールド|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''4秒''};間、自身に9999ポイントの偏向障壁と挑発効果を付与する。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{効果};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|偏向障壁の影響を受けない攻撃を除き、全てのダメージを防ぐ|
|~&nobr{持続時間};|2s|2.2s|2.4s|2.7s|2.9s|3.1s|3.3s|3.6s|3.8s|4s|
}}
***第2スキル [#vbb3665f]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/庇護者の共識.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):庇護者の共識|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","開始時、自身に50ポイントのダメージを与えた後、庇護(効果時間中、Linkが減らなくなる)状態を獲得する。&br;庇護状態の効果時間は、「自身を含むARとSMGユニットの数」×&color(Red){''4秒''};となるが、作戦で戦闘に勝利する度に庇護効果時間は20%ずつ失われる(最大3重まで累積)。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{持続時間};|2s|2.2s|2.4s|2.7s|2.9s|3.1s|3.3s|3.6s|3.8s|4s|
}}
**専用装備 [#k9fafeca]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{
#flex_container(flex-start){{
#includex(Gr G36C,section=(filter=専用装備),except={{{{$|^}}}}$|#flex_container|^}}}$,titlestr=off,firsthead=false)
}}
}}}
**セリフ [#mb6b8c22]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:|LEFT:500|c
|~入手|指揮官、G36お姉さんが今の私のほうが好きだと言ってくれたのです、指揮官もそう思いますか?あ……その、シールドジェネレータを見つめるのは、お止めください……|
|~挨拶|私にアドバイスをくださるのですか?えっと……メンタルスペースに戻されるのでなければ……|
|~部隊編入|この隊にはもう、防げない攻撃などありませんわ。|
|~強化完了|ダンケ!攻撃を一回でも多く防げば((ボイスでは「防げれば」))、それだけ勝利へと近づけますわ!|
|~コミュニケーション1|指揮官から見て……私に改善できる点はありますか?|
|~コミュニケーション2|G36お姉さんが新しい戦闘技術を教えてくださったのです。今ここで、どれほどのものかお見せしましょうか?|
|~コミュニケーション3|指揮官、私はもう暴走したりしません……自分らしくいるより気楽なことなどありませんもの。|
|~出撃|出発しましょう。仲間は私が守ります。|
|~敵と遭遇|私が傷つけられるとは思いませんが、全力で行きます!|
|~重傷|うぅ……軽率な行動は控えるべきでしたわ。頭を冷やします。|
|~勝利|想像通りの結果ですわ。|
|~撤退|みなさんはお先に……殿は私が務めますわ。|
|~スキル1|もう、突破の可能性は潰えましたわ。|
|~スキル2|彼らに難問を突き付けてあげましょう。|
|~スキル3|下がりなさい!|
|~後方支援開始|行って参ります。|
|~後方支援完了|仕事、終わりましたわ。どうぞご覧ください……|
|~修復|指揮官、許してくれますか?|
|~編制拡大|このご恩を……いつになったら返せるのかしら、わたし……|
|~自律作戦|信じてください、わたしだってちゃんと練習しましたから!|
|~誓約|&ntbr{え?指揮官、これは何をなさっているんですか?…いつもお世話になってしまって、何だか…すみません。私ももっとしっかりして、ご期待に応えないとダメですわね♪};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、私の望みはずっと、みなさんの期待に応えることでした。それは私自身に枷を嵌めることになるのかもしれません。ですが指揮官、あなたがその枷を外してほしいと願うのなら……準備をしておいてくださいね。私のシールドに、あなたも入ることになるのですから。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|ようこそ。これからは私があなたをお守りしますわ。|
|~口癖|お任せくださいませ。|
}}
**スキン [#t102f8eb]
#includex(Gr G36C,section=(filter=スキン),titlestr=off,firsthead=false)
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''タンク型SMGの最高峰''
//-特定条件下でダメージを無効化するタンク型SMGの究極系とも言えるSMG。庇護効果は最長で20s、その後戦闘を重ねる毎に短くなり最終的に8sまで縮まるものの、フォースシールドと合わせて全戦闘において12sまでは無敵が保証される。''それ未満で終了する戦闘において、彼女を超えるタンクは存在しない''。
-特定条件下でダメージを完全無効化するタンク型SMGの究極系とも言えるSMG。庇護効果は最長で20s、スキルのフォースシールドの4sを合わせ、''最大で24秒間のダメージ無効化が保証される。''
その後戦闘を重ねる毎に庇護効果が短くなり、最終的に8sまで縮まるものの、フォースシールドと合わせて全戦闘においては12sまではダメージを無効化が保証される。
詳細は下記スキルを参照。
//スキルの都合上、ARSMGの編成でほぼ固定されるものの、同期の[[リベロールmod>リベロール MOD]]の存在もありかなり強力な編成を組むことができる。
-スキルの都合上、ARSMGのみの編成でほぼ固定されるものの、同期の[[リベロール MOD]]の存在もあり、かなり強力な編成を組むことができる。
//ただし、長期戦は苦手。戦闘によっては他の回避型SMGにその座を譲ることになるだろう。
--ただし、24s以上の長期戦となると第2スキルは発動しないため、ごく普通のフォースシールドSMGとなってしまう。戦闘によっては[[RO635 MOD]]のようなタンク型や回避型SMGにその座を譲ることになるだろう。
***スキル [#n6506ffb]
//-第1スキルはお馴染みのフォースシールド。mod前からの強化点として、挑発効果も付与されよりタンクとして魅力的になっている。
-第1スキルはお馴染みのフォースシールド。MOD前からの強化点として、挑発効果も付与されよりメインタンクとして魅力的に。
//-この人形を最高峰たらしめるのは第2スキル。戦闘開始時50ダメージを受けるものの、一定時間リンクが減るダメージを無効化するというもの。単純に言えば''戦闘開始から暫くの間は無敵''ということである。ただし、リンクの減らないダメージは通ることに注意。
-この人形を最高峰たらしめるのは第2スキル。戦闘開始時に50の自傷ダメージを受けるものの、自傷ダメージを受けた後残存するリンク数が減る以上のダメージを無効化する。(ex:自傷ダメージを受けた後5link残存→869以下にならない。4link残存→652以下にならない)
簡単に説明すると、庇護効果中はどんなにダメージを受けてもリンクが減るダメージを完全無効化するというスキルである。
もっと分かりやすく言えば庇護効果中は一定以上のダメージを受けたあとは無敵になると思って良い。
//この人形を最高峰たらしめるのは第2スキル。戦闘開始時に50の自傷ダメージを受けるものの、累計被ダメージが1リンク分のHP-1までのダメージ(216)((50の自傷ダメージも含まれるため、実質的には166))を超えると、それ以上のダメージを一定時間完全無効化するというもの。
//この50ダメージは[[SP9]]のスキルや守護妖精で防ぐことが可能。また、このスキルも発動前に動かすことでディレイをかけることができ、コントロールすることで任意のタイミングで庇護を開始させることができる。
//--この50の自傷ダメージは[[SP9]]のスキルや守護妖精やで防ぐことが可能。また、戦闘開始直後からコントロールし続けてスキルを発動させないことが可能であり、任意のタイミング止めることにより庇護を開始させることができる。
-この50の自傷ダメージは[[SP9]]のスキルや守護妖精や応援妖精((G36c単独で全てを受け切る都合上、無敵時間内に大勢を決めやすい応援妖精の方が通常攻略では運用しやすい。だが応援妖精は自陣待受けではシールドが発動しないためランキング戦では注意が必要になる。))で防ぐことが可能。また、戦闘開始直後からコントロールし続けてスキルを発動させないことが可能であり、任意のタイミング止めることにより庇護を開始させることができる
//詳細は以下の戦闘テクニックを参照。
//この庇護効果は部隊のAR,SMGの数✕4s継続するという都合上、部隊はARSMGでほぼ固定される。
--この庇護効果は部隊のAR,SMGの数×4s継続するという都合上、編成はARSMGのみでほぼ固定される。
//-2つのスキルを合わせることで24s~12sの無敵時間を得ることが出来る。最大限効果を活かすならフォースシールドは手動発動が望ましいだろう。
--2つのスキルを合わせることで最大で24sの無敵時間を得ることが出来る。スキルを自動発動にしていると庇護効果中にフォースシールドを発動してしまうため、スキルの最大限効果時間を活かすために強制手動で発動が望ましい。
-こちらが大きなダメージも受けないような対雑魚戦においては、スキルによる自傷ダメージを受けさせないために戦闘開始直後((正確には戦闘開始直後ではなく、第2スキルが発動する射撃開始直前まで。))に撤退させることを推奨する。
自傷ダメージを受ける前に撤退した場合、''庇護効果の時間減少は発生しない''。
//詳細は以下の戦闘テクニックを参照。
もっとも、そのような戦闘のみをする場合においては別のSMGを編成したい。
&color(gray){%%&color(silver){「当たらなければどうということはないにゃ!」};%%}; &color(gray){%%&color(silver){「私の出番だね」};%%};
-なお、''局地戦区における連続戦闘では庇護効果は短縮されない。''
--電子戦においては一戦ごとにHPが全回復されるため非常に心強い盾役となる。
//#fold(G36C MODにおける戦闘テクニック){{
//}}
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-陣形効果は火力と射速でARが欲しい効果のよくばりセット。数値もそれなりで手堅くまとまっている。ほぼ腐ることはないだろう。
-編成においては彼女の第2スキルの庇護効果時間を最大限に伸ばすために、HGやRFを含まずにARとSMGのみを採用したい。
//-相性の良いサブタンクは開幕の50ダメージをシールドによって無効化できる[[SP9]]が筆頭になるだろう。ARは[[リベロールmod>リベロール MOD]]を中心に、[[G11mod>Gr G11 MOD]]などの強力なARを配置したい。@1は状況に応じて[[416mod>416 MOD]]などが候補になる。
--相性の良いサブタンクは開幕の50ダメージをシールドによって無効化できる[[SP9]]が筆頭になるだろう。ARにおいては、唯一無二のARバッファーである[[リベロールmod>リベロール MOD]]や、[[G11 MOD>Gr G11 MOD]]などの強力なARを配置したい。
---@1は彼女が足止めした敵を一掃できる榴弾スキルを持つ[[416 MOD]]や[[XM8 MOD]]などが候補となるか。
//-守護妖精を使うことでサブタンクは[[Honey Badger]]などへも変更が可能。しかしながら、妖精の自由が効くSP9の方が相方としては望ましい。
//Honey Badgerの陣形はSP9と似ていますが、G36C MODはテンキー1,4,7番がARとなることが必然的となるため、4番が陣形範囲外であり、SP9ほどG36C MODとの噛み合う点が少ないためCOしました。
-開幕の自傷ダメージを抑えるためには守護妖精も有効であるが、シールド付与中のバフ効果や編成の自由のためにもSP9を相方として採用したい。
-例外的な採用ではあるが、庇護+フォースシールドが非常に強力なため[[ゲパードM1 MOD]]などの他銃種を入れる特殊編成も場合によっては実用的になる。
--この場合ゲパードは敵HPの30%を削る事ができるため、G36cの無敵時間が4秒減るデメリットや相互陣形が嚙み合わないデメリットを上回ることもあり採用の価値が産まれる。被弾リスクが高く長時間の無敵やノックバック、スタン等の足止めが必要となるヒドラ編成に有効なケースがある。
--採用例としては[[狙撃妖精]]、[[スオミ MOD]]、[[UMP9 MOD]]、[[Gr G36C MOD]]、[[AK-15 MOD]]、[[ゲパードM1 MOD]]。
--この採用例ではゲパードはスオミと真逆の特性を持つ強力なHP削りのデバッファー採用となるため編成しやすく、UMP9はARSMGの中では強力なバッファー兼スタン役。この様にSMGや[[リベロール MOD]]などで他銃種とのシナジーを高め、特殊スキルを有効活用できるならば一考の価値があるだろう。
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-専用装備orT外骨格/HP弾or信号弾/サイレンサー
//--標準的なSMG装備でよいだろう。移動速度の上がる専用装備は差刺さる場面がいずれ出てくるかもしれない。
//--標準的なSMG装備でよいだろう。移動速度の上がる専用装備は[[ケンタウロス>NPC/正規軍#flamearcher]]や[[パトローラ>NPC/パラデウス#patrocf9]]等による範囲攻撃の回避やコントロールが容易になるが必要性はあまり高くない。
--標準的なSMG装備でもよいだろう。移動速度の上がる専用装備は[[ケンタウロス>NPC/正規軍#flamearcher]]や[[パトローラ>NPC/パラデウス#patrocf9]]等による範囲攻撃の回避やコントロールが容易になるが必要性はあまり高くない。
--G36cの場合は初回戦闘では大半の時間を無敵で受けるため、基本的には移動速度装備を必要とせず他の人形とは移動速度装備のメリットが少々異なる。
---G36cは庇護が強力な分、フォースシールドでありながらも高い回避を持つ[[Gr MP5 MOD]]とは異なり、スキル発動時以外は体力の多いだけのHGの様なもの。回避が若干高くなった[[トンプソン]]程度の耐久力しかなく意外なほど脆い。また、その特性から庇護が切れた後は1発でも喰らえば確実にlinkが落ち、linkが落ちる事で連戦に響く悪循環が産まれやすい非常に危うい性質も合わせ持っている。
---そのため連戦を考えなくてもいい運用や被害を抑えなくともいいならば問題ないが、高難易度においてコントロールで庇護発動を遅らせたり庇護時間の減った連戦や長期戦を考える場合は、移動速度+3により運用のしやすさに差が出るため悪くない装備ではある。
---しかし☆6MOD3にするコストと見合うかはよく考えた方がよいだろう。大きなDPS上昇が見込める☆6アタッカーや耐久力に大きな差が出る[[ウェルロッドMkII MOD]]の様に一部の☆6必須級装備とは違い、無理をしてMOD3にするほどではない。先ずそちらを検討するか強力な人形のMOD化を優先するのが無難だろう。
**各段階ごとの詳細 [#ta205a5b]
#tab_container{{{{
#tab_content(MOD1){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};→&color(red){★★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|1015→''1070'' (203→''214''×5)|
|~&nobr{火力};|32→''33''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|135→''150''|
|~&nobr{命中};|13→''14''|~&nobr{修復};|30→''34''|
|~&nobr{回避};|65→''70''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|83→''84''|~&nobr{弾薬};|-|
#shadowheader(3,陣形効果強化)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No104'_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;火力上昇10% →''15%'' 射速上昇8%→''10%''|
#shadowheader(3,スキル強化)
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/フォースシールド.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):フォースシールド|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","4秒間、自身に9999ポイントの偏向障壁&color(orange){''と挑発効果を付与する''};。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{効果};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|偏向障壁の影響を受けない攻撃を除き、全てのダメージを防ぐ|
|~&nobr{持続時間};|2s|2.2s|2.4s|2.7s|2.9s|3.1s|3.3s|3.6s|3.8s|4s|
}}
}}}
#tab_content(MOD2){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(red){★★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|1070→''1080'' (214→''216''×5)|
|~&nobr{火力};|33→''34''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|150|
|~&nobr{命中};|14|~&nobr{修復};|34→''35''|
|~&nobr{回避};|70|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|84→''85''|~&nobr{弾薬};|-|
#shadowheader(3,第2スキルの追加)
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/庇護者の共識.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):庇護者の共識|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","開始時、自身に50ポイントのダメージを与えた後、庇護(効果時間中、Linkが減らなくなる)状態を獲得する。&br;庇護状態の効果時間は、「自身を含むARとSMGユニットの数」×4秒となるが、作戦で戦闘に勝利する度に庇護効果時間は20%ずつ失われる(最大3重まで累積)。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{持続時間};|2s|2.2s|2.4s|2.7s|2.9s|3.1s|3.3s|3.6s|3.8s|4s|
}}
}}}
#tab_content(MOD3){{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(red){★★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|1080→''1085'' (216→''217''×5)|
|~&nobr{火力};|34|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|150|
|~&nobr{命中};|14|~&nobr{修復};|35→''36''|
|~&nobr{回避};|70→''71''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|85|~&nobr{弾薬};|-|
#shadowheader(3,専用装備の獲得)
#includex(Gr G36C,section=(filter=専用装備),filter=メンタルアップグレード|c$,titlestr=off,firsthead=false)
#shadowheader(3,外観の変化)
|CENTER:200||CENTER:200|c
|>|>|~外観|
|&attachref(./外観変化.jpg,nolink,200x9999);|→|&attachref(./外観変化MOD3.jpg,nolink,200x9999);|
}}
}}}}
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
キャラについての小ネタなど
#fold(modストーリーネタバレ){{
modストーリーの最後の数字の羅列
11 00 10 100 00 000 0110 111 011 0 010
1を-、0を·とをに変換しモールス信号として解読すると
mind is powerとなる。
}}
**元ネタ [#hcee722c]
カスタムの変更等
*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)