#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.263|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Gr MG36.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Gr MG36);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.263|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Gr MG36_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Gr MG36);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Gr MG36|
|~ランク|★5|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|06:36:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No263,titlestr=off)|
|~CV|ゆかな|
|~イラスト|暖森|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#2B2B36):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/c8ab16b290c8b4934c86738c5b71f0ea.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|85|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|34|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|36|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(910){&calc("910/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|129|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|MG36、入隊しました。新しい基地…ですか?&br;今度の指揮官は部下の過去について根掘り葉掘り聞くタイプじゃないといいけど。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No263,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No263_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガン、アサルトライフル、ショットガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''10%''}; 命中上昇&color(coral){''15%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(全体補助,ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No263@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/光と陰の帳.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):光と陰の帳|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''アクティブ'': &color(red){''6秒''};間、自身の火力を&color(red){''55%''};上昇させる。また、自身の陣形効果上に存在する味方の銃種に応じてそれぞれ以下の効果を得る。(それぞれ3重まで累積)&br;''AR'': 6秒間、自身の命中を25%上昇させる。&br;''SMG'': 次のリロード時間を25%短縮させる。&br;''SG'': 自身の装弾量を1発増加させる。&br;&br;''パッシブ'': リロード中、自身の陣形効果上に存在する味方の受けるダメージを20%減少させる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18s|
|~&nobr{火力};|+25%|+28%|+32%|+35%|+38%|+42%|+45%|+48%|+52%|+55%|
|~&nobr{その他};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|命中+25%(AR)、リロード25%短縮(SMG)、装弾数+1(SG)|
|~&nobr{持続時間};|4s|4.2s|4.4s|4.7s|4.9s|5.1s|5.3s|5.6s|5.8s|6s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ|
|~&nobr{被ダメージ};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-20%|
}}
**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|MG36、入隊しました。新しい基地、ですか……今度の指揮官は部下の過去について根掘り葉掘り聞くタイプじゃないといいけど。|
|~挨拶|おはようございます。今日も指揮官のために全力を尽くします。|
|~部隊編入|仕事を始めましょう。|
|~強化完了|強くなりました……ええ、私に限界などありません。|
|~コミュニケーション1|……未来についてどう思っている、ですか?そうやって私から過去の話を引き出せると思わないでください。私の過去は……謎のままでいい。|
|~コミュニケーション2|出来ることなら、退役したあとは映画に関わる仕事がしたいです。自分の頭の中で思い描くビジョンを映像という手段を使って再現する。言葉で思いを伝えるよりは楽でいい。|
|~コミュニケーション3|あの子もここにいるの?そう……私をあの子と間違えることは流石にないと思うけど……いえ、私にとってはむしろ嬉しい知らせです。|
|~出撃|気を引き締めろ。警戒を解くな。|
|~敵と遭遇|嫌な予感がする。((SF映画「スター・ウォーズ」シリーズで定番のセリフ。"I have a bad feeling about this"))|
|~重傷|心配するな……これも作戦のうち。|
|~勝利|そう、闇夜を止められるのは、私の銃だけだ。|
|~撤退|すぐ戻ってくる、待ってろ!|
|~スキル1|全力出撃!|
|~スキル2|君たちは包囲された。|
|~スキル3|降参しろ。虫ケラども。|
|~後方支援開始|では行ってきます。体調管理には気をつけるから。|
|~後方支援完了|ただ今戻りました。上演時間に間に合いましたか?|
|~修復|痛みの感覚ってすぐ消えるのね。涙と同じように……すぐ雨に消えてしまう。((1982年公開のSF映画「ブレードランナー」より、登場人物ロイ・バティーのセリフのアレンジ。原文は演じた俳優、ルトガー・ハウアー(1944 - 2019)が元々脚本で予定されていたセリフを簡潔に、更にアドリブを加えたもので、"Tears in Rain" Monologue(「雨の中の涙」モノローグ)として知られる。SF映画のみならず全映画史を通して最も感動的なセリフの一つに数えられる。))|
|~編制拡大|私のためにここまでしてくれるなんて。もっと努力します。|
|~自律作戦|大した事ではありません。|
|~誓約|&ntbr{本当にこれでいいの?私の履歴書にこういうことを書き加えて……私の答えはとっくに分かってると思いますけど、あなたがその言葉を口にしたときは……「Ich verstehe」((&color(White){1980年公開のSF映画「スター・ウォーズ エピソード5 / 帝国の逆襲」より、登場人物ハン・ソロのセリフ、「I know.(知ってるさ)」のドイツ語訳。劇中でハンが死を覚悟した場面で、彼の恋人、レイアに「I love you.(愛してる)」と言われた際に返した言葉。演じた俳優、ハリソン・フォード(1942 -)による提案で追加されたセリフだった。};))……これが私の返事です。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{ほ、本当に?昔のSF映画を一緒に観てくれるの?じゃあ……仕事が終わっているのなら、特別に私の隣に座ることを許可してあげる……しっ、静かに。};|
|~ローディング|おはよう。では早速仕事を。|
|~人形製造完了|新しい仲間…か。いいですね、ずっと望んでたことです。|
|~口癖|静かに。|
}}
**スキン [#q1575e30]
#fold(緋メ芙蓉){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~緋メ芙蓉|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(Gr MG36_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(Gr MG36_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:暖森|
|>|~入手方法:スキンパック「[[藍橋の春雪>ガチャ/藍橋の春雪]]」|
}}
#fold(竹影清兵衛){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~竹影清兵衛 &color(red){Animated};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(Gr MG36_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(Gr MG36_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:暖森|
|>|~入手方法:スキンパック「[[浮世奇譚絵巻>ガチャ/浮世奇譚絵巻]]」|
}}
#fold(蒼龍、S09地区に立つ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~蒼龍、S09地区に立つ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Gr MG36_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Gr MG36_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:暖森|
|>|~入手方法:ガチャ「[[少女と鋼の詩>ガチャ/少女と鋼の詩]]」&br;&color(red){期間:2022/04/23~05/13};|
}}
#fold(葛根の騎士){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~葛根の騎士|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Gr MG36_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Gr MG36_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:暖森|
|>|~入手方法:ガチャ「[[期年の宴>ガチャ/期年の宴]]」&br;&color(red){期間:2024/08/01 ~ 08/30};|
}}
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''時代を先取りし過ぎている高精度MG''
-特徴的な陣形と、複数の銃種にまたがる自己バフスキルを持つ中長期戦型MG。
-ステータスはレアリティ相応にまとまっており、[[ネゲヴ>ネゲヴ]]に次ぐ全MG中4位の命中は特筆に価する。
-対して、比較的控えめな火力と後述の変則的な陣形、スキルがネックとなる。
***スキル [#n6506ffb]
>''アクティブ'': 6秒間、自身の火力を55%上昇させる。また、自身の陣形効果上に存在する味方の銃種に応じてそれぞれ以下の効果を得る。(それぞれ3重まで累積)&br;''AR'': 6秒間、自身の命中を25%上昇させる。&br;''SMG'': 次のリロード時間を25%短縮させる。&br;''SG'': 自身の装弾量を1発増加させる。
-MG36のスキルは他の多くのMGと同様、8秒の開幕CTを持つ。主に自身の火力バフに加えて、陣形効果上の銃種に応じた命中バフ(AR)、リロード速度増加(SMG)、弾数増加(SG)の効果は一見マルチロールで強力に見えるが、それぞれを最大限に活用するのは非常に難しく、残念ながらMG36特有のスキル効果に固執して編成で頭を悩ませるよりは、基本的なMG編成で戦う方が合理的。
--ARが陣形効果範囲内に居る場合、MG36本体にアクティブスキルとして命中バフが掛かり、そこに存在するARにも陣形効果として命中バフが掛かる。しかしARは基本的に[[極一部の例外>M16A1]]を除いて前衛に配置すべきではないし、MG36に対する命中バフは彼女の素の命中ステータスが優秀であることを考えれば一番優先度が低い。
#fold(&color(Silver){どうしても命中バフを得たい場合};){{
ARへの火力・命中バフを無駄にしないためにも、ほぼ必然的に、同列の前衛に火力・回避バフを与えられる[[M16A1>M16A1]]を3AR/1SMG/1MG部隊としてテンキー中段(8番・5番・2番)の何れかに配置することになる。
それ以上の部隊の混成化は、局地戦など特定の敵に特化する場合を除いては非効率的であり、あくまで運用者の信条が扱う範囲となる。
}}
--SMGはARと比べれば無難に配置することができ、SMG一人につきリロードを25%ずつ累乗で短縮することができる。これはMGならMG36に限らず嬉しい効果だが、一緒に編成されるARやSMGとのシナジーに欠けるため、敢えてやってみる価値があるかどうかはやや怪しい。
--SGは一人ごとにMG36の装弾数を1増やしてくれる。が、火力が上昇するアクティブスキルが発動する時には、一般的なMGにとって非常に重要な開幕火力に必要な1弾倉目を撃ち切ってしまっている。
>''パッシブ'': リロード中、自身の陣形効果上に存在する味方の受けるダメージを20%減少させる。
-MG36の陣形効果上にいる全ての人形は、MG36のリロード中に受けるダメージが20%軽減される。これも一見強力に見えるが、ゲームシステム上の1ヒットあたりの最小被ダメージが1である以上、被ダメージを防御値で最小化する運用が基本となるSGにとって劇的な効果であるとは言えない。一方SMGはこの効果を有意に受けられるが、同じくMG36のリロード時間を短くする効果があるため、SMGが被ダメージ軽減効果を受けられる時間も結局短くなってしまう。
-ランキングマップや局地戦で混成部隊や特定の敵に特化した部隊を編成する可能性が増えてきていることを考えると、MG36はまだまだ時代の先を行き過ぎている感が否めない。本格的に運用するのであれば、少なくとも今は基本的なMGのスタイルを守り、独特なスキルと陣形の活躍は今後の機会をじっと待とう。
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-奇を衒(てら)わずに基本に立ち返り、逆T陣形のMG/HG/SG編成、テンキー4番か1番に配置するのが堅実。アクティブスキルにより2弾倉目から火力が上がるため、一緒に編成するSGは攻撃型より継戦能力に優れる防御型を推奨。装弾数が増加する関係から、MG36を編成する部隊には少なくとも一人SGを配置しておくと良いだろう。
-火力バフ要員が常に歓迎される。高レア帯では[[グリズリー>グリズリー]]、[[コンテンダー>コンテンダー]]、入手性では[[SAA>コルトSAA]]、[[Mk23>Gr Mk23]]が特に有力な選択肢に入る。
***推奨される装備 [#y9728b8b]
-狙撃弾、徹甲弾、SLAP弾を敵の防御値に合わせて使い分けよう。
-命中は高めであるため、サイトはオプティカルサイトで良いだろう。&br;敵の回避値が高い場合は予備サイトだと安心である。
-アサルトパックのほうが固定銃架よりも相性が良いだろう。
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1283333306356887556]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>口数が少なく、内向的な性格。
自分の価値をはっきりと弁えており、雇い主に対しては絶対的な忠誠を誓う。
過去になにやら得体のしれない仕事をしていたらしいのだが、本人はそれを口にしたがらない。
なお、空想科学ジャンルの映画や小説の話題であれば、彼女の表情はとても柔らかいものになる。
<
}}
}}}
}}}}
#fold(小ネタ){{
先行鯖となぜかスキルアイコンが微妙に違う
}}
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…){{{{{{
''スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…''
監察医の「リーゼ(RISE)」として登場する。
親密度が上がれば彼女の好きな映画の話を聞ける。
所属は確かな技術力を持つ国際的な生命科学医療グループ「最終生命(ULTILIFE COMPANY LIMITED)」。
#twitter_tweet(1562741582121406464)
#fold(ニューラルクラウドで確認できる「リーゼ」の履歴){{{{{
''ニューラルクラウドで確認できる「リーゼ」の履歴''
#flex_container(flex-start){{{{
#flex_box(auto){{
|70|130|70|130|c
|~名前|リーゼ|~職業|監察医|
|~型番|Forensic 3.6|~企業|最終生命|
|~誕生日|5月25日|~役割|ユニーク|
|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|LEFT:第三次世界大戦終結後、各地の秩序を安定させるべく、政府は急きょ警察庁に軍隊の地位を代行させ、治安維持という重任を託した。だが相対的に、暴力犯罪係数は高まるばかりだった。&br;こうした背景にビジネスチャンスを見出した最終生命ホールディングスは、Forensic 3.6型人形の製作に着手し始めた。&br;&br;初期に投入されたForensic 3.6型監察医人形の一人として、リーゼはオランダの警察署で派遣スタッフとして働いていた。ニューラルクラウド計画が始まると、彼女は雇い主の推薦を受け、選抜を突破しテスト人形として選ばれた。|
}}
#flex_box(600px){{{
#accordion(人形ファイル1,**,close){{
技術発展の初期段階においては、警察局が堂々と監察医人形を発注することはなかった。リーゼの雇い主は、オランダのアムステルダム警察局で、緊急部門に勤務する警察官だった。リーゼを発注するまで、彼は次から次へと発生する未解決事件に困り果てていた。リーゼの到来は、彼らの業務効率を格段に上昇させるものとなった。
監察医人形であるリーゼは、殺人現場の「特殊」性に対し、ほとんどの人間よりも高い許容閾値を有しており、人間には認識しづらいディテールをも察知できる。カスタマイズされたセンサーと分析モジュールを使えば、残されたフェロモンから殺人現場を部分的に再現することも可能だ。そして仕事を終えると、彼女は現場を清掃し始める。次の不幸な住人が、ここでの出来事に気づいてしまわないように。
業務執行中のリーゼは、常に黙ったままだ。そのため彼女の考えを推し量るのは難しい。血まみれの現場を黙々と行き来する彼女の姿に、新米警官は震え上がった。
「馬鹿者、吐くなら外で吐け!見ろ、彼女はお前らなんかより、ずっと優秀だ!」
――監察現場の音声記録より
}}
#accordion(人形ファイル2,**,close){{
自身が外部の者であることに、リーゼはこれといった思いを抱いてはいなかった。肩書きが何であれ、実際の仕事内容に大した違いはないことを、彼女はよく理解していた。
監察医という仕事に対するリーゼの態度は、どこか曖昧であった。特別気に入っていたわけでもなく、嫌悪感を抱いていたわけでもない――彼女はただ雇い主に忠実に、自身に課せられた役割を全うしていただけであり、なおかつそれらが正しく価値を発揮するのだと信じていた。
事件を解決すると、リーゼは遺族から感謝されることもあった。終結したばかりの戦争で、あまりにも多くの命が失われた。大地は戦死者たちの遺体に埋め尽くされ、最後は抽象的な統計だけが残った。そして今、秩序が回復しつつある社会は、事件調査という形で失われた命の最後の尊厳を守ろうとしている。こういった感謝の言葉に、リーゼは自身の仕事の価値を見出した。
「好きというわけではありません……ただ、この仕事に意味がある以上、誰かがやらなければ。違いますか?」
}}
#accordion(人形音声1,**,close){{
>あ……もしかして、私の見た目、かなり酷い感じですか?
服の赤い斑点?あぁ、ただ絵の具が跳ねただけですよ……
洗えば大丈夫です、心配いりません。
<
}}
#accordion(人形音声2,**,close){{
>単に、肉を食べるのが嫌いなだけです……初期設定のようなものですよ。もしかしたら、プログラマーがベジタリアンだったのかもしれませんね。個人の嗜好を、勝手に私のソースプログラムに組み込んだんでしょう。それだけのことです、勘ぐるのはやめてください。怒りますよ。
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}}
#accordion(人形ファイル3,**,close){{
リーゼには隠れた趣味がある――彼女は重度のSF映画フリークであり、特に血が飛び散るようなSF映画に目が無いのだ。エイリアンがどこからともなく現れ、人間を襲い、災いをもたらす……彼女に言わせれば、五感へ刺激に満ち溢れたシーンは、かえって心と体をリラックスさせるのだそうだ。
彼女がなぜこういった趣味を持つのか、彼女自身にもよくわかっていない。職業上の必要性からプログラムされたものなのか?それとも、仕事を通して培った好みによるものなのか?結論が一向に出ないので、彼女はこの疑問に時間を割くのをやめた。あるいは、仕事の場以外で「特別」なシーンを楽しめるからこそ、彼女はこの種の映画から解放感を得られるのかもしれない。
}}
#accordion(人形音声3,**,close){{
>長官はSF映画に興味はありますか?
私は……特にB級SFが好きですね、その……画面じゅう血みどろな類のヤツですよ、何しろ私の職業が……ではなく、生まれつきそういった安っぽく刺激的なものが大好きなんです、おかしいですよね……
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}}
#accordion(人形ファイル4,**,close){{
リーゼは、自分の仕事や趣味などを、積極的に他人に話そうとはしない。それは偏見を怖れてのことではなく、周りを不安にさせたくないからだ。大戦を経験したばかりの者は、往々にして平和な生活を望んでいる。リーゼは自分の存在のせいで、誰かに不吉な血生臭さを感じてほしくなかった。
それでも、リーゼの友達になれば、彼女も多少なりとも気を許すようになる。リーゼは一度だけ、かつての雇い主とSF映画の話で盛り上がった時に、うっかり自分の理想を漏らしてしまったことがある。「いつか、映画業界に入って、同じ趣味を持つ人たちと一緒に、理想のSF映画を作ってみたいんです……」
}}
#accordion(人形音声4,**,close){{
>またいらしたんですか……
まったく、一体どうやって聞きつけたんです?もしや、あのメイドさんが……
仕方ありませんね、こうなったらはっきりとお伝えしておきましょう……私の職業は監察医です。日がな常人の許容範囲を超えた、尋常でないモノを取り扱っているわけです。普通は怖がられるので、あまり口にしないようにしてるんですけど。
<
}}
#accordion(人形ファイル5,**,close){{
話し手に他意はなくとも、聞き手にはしっかりと伝わっていた。その会話の後、リーゼの雇い主は彼女の後任を密かに探し始めた。冷たい警察署に閉じこめられていては、映画の夢を叶えることはできない。ましてや、リーゼのおかげで地元の犯罪係数はある程度下がってきている。彼女に恩を返す時が来たのだ。だが長期休暇を取る前に、りーぜ((原文通り。何故かひらがな))にはまだやり残していた任務があった――「ニューラルクラウド」計画に参加し、彼女の貴重な業務データを保存すること。
結論から言えば、リーゼは未だに自由を得られずにいる。けれども彼女は、オアシスの生活が嫌ではなかった。仕事の合間に、これまで接することのなかった、多くの人々や物事に触れることができた。彼女には、自分が慣れ親しんだ方法で、彼らとの距離を縮めるだけの時間が十分にあった。
「最近、妙に冷たか視線に見られとー気がするっちゃなあ。特にサボって映画見よー時とか……あっ、まさか、脚本の締め切り、もうすぐやった?」
――人形心理状況評価記録映像より
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#accordion(人形音声5,**,close){{
>本当の夢……?
もし私が、将来は映画に携わりたいと言ったら?ちっぽけな映画ファンから、業界のスタッフへ転職するとしたら……またイチから学ばないといけませんよね。
長官にも夢ってあるんですか?大丈夫ですよ、話してみてください。
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}}
}}}
}}}}
}}}}}
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**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称/制式名称|>|MG36/LMG36|
|~種類|分隊支援火器|~開発国|ドイツ連邦共和国|
|~製造メーカー|Heckler & Koch GmbH|~生産対象|ドイツ陸軍|
|~生産期間|1995年|~採用国家|ドイツ連邦共和国(調達中止)|
|~口径|5.56mm|~弾薬|5.56×45mm NATO|
|~装弾数|30発(着脱式箱型弾倉)&br;100発(STANAG Beta C-Mag)|~発射速度|毎分750発|
|~初速|毎秒920m|~有効射程|約200m|
|~全長|998mm|~空虚重量|3.76kg|
#youtube(UaWtjRkRZDQ?rel=0)
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
''MG36''は、ドイツ軍主力サービスライフル[[G36>Gr G36]]に、長時間の連続射撃に対応したヘビーバレルとBeta C-Magドラムマガジン、バイポッドを装備した分隊支援火器モデルである。
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1990年台半ばに試験が完了し、1995年にドイツ政府がヘッケラー&コッホ社に発注した。
銃身以外の機械的構造がG36と同一であるため、使用する弾薬やマガジンを共有できる実用上の利点や、訓練、コスト面で分隊支援火器に求められる要素は十分備わっていたと考えられるが、先行量産型を受領したドイツ連邦軍が改めて試験したところ、構造的に銃身交換が不可能な点を含め原型がアサルトライフルであることに起因する限界などが目に余ると主張。当初ドイツ政府は4700挺の大口契約で発注していたものの、1997年に同軍の要請により契約を修正、のちに事実上凍結。製造元のヘッケラー&コッホ社は恣意的な追加試験による一方的な契約不履行だと主張し交渉を要求したが決定は覆らず、結局MG36が配備されることはなかった。
MG36が担う予定だった「主力サービスライフルG36と共通の弾薬を使用する分隊支援火器」というコンセプトは8年後、ドイツ連邦軍の歩兵未来化計画「Infanterist der Zukunft((略称IdZ。彼女が羽織っている外套にもデザインされている。))」の一環として[[MG4>Gr MG4]]がロールアウトすることにより実現した。
大型で目を引くドラムマガジンやキャリングハンドルから、FPSなどのアクションゲームにおいても定評がある。
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*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)
*製造報告用コメント [#na6c59da]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)