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基本情報(MOD3)
No.125 | 基本情報 | |||
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名前 | Gr MG4 | |||
ランク | ★6 | |||
銃種 | マシンガン | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 佳村はるか | |||
イラスト | neco | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 930(186×5) | |||
火力 | 93 | 射速上限 | 1000 | |
命中 | 38 | 修復 | 10 | |
回避 | 35 | 防御 | 0 | |
射速 | 140 | 弾薬 | 10 | |
SD | ||||
自己紹介 |
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MG4、着任のご報告を。これからも仲良くしていただけると嬉しいです。 |
入手方法 |
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メンタルアップグレード (Gr MG4 → Gr MG4 MOD) |
陣形効果 | |
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ショットガンに有効 命中上昇20% 防御上昇18% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 専用装備セット |
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スキル
第1スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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準備万端 | 8秒間、自身の一部ステータスを上昇させる ステータス効果:火力+50%/装弾数+6 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 8s | |||||||||
CT | 18s | |||||||||
火力 | +30% | +32% | +34% | +37% | +39% | +41% | +43% | +46% | +48% | +50% |
装弾数 | +3 | +4 | +5 | +6 | ||||||
持続時間 | 6s | 6.2s | 6.4s | 6.7s | 6.9s | 7.1s | 7.3s | 7.6s | 7.8s | 8s |
第2スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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お化け屋敷のハンマー | 18秒間、優先的に追加の弾薬を使用して攻撃を行い、ターゲットに追加で破甲値から溢れた25%のダメージを与え、自身の火力を5%上昇させる(最大8重まで累積)(「Mk4 SLAP」装備後、Gr MG4の攻撃は跳弾し0.1倍のダメージを与え、最多で3回跳弾する。同時に、6秒間、命中したターゲットの火力を1ポイント低下させ、最大8重まで累積する)。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
溢れたdmg | 10% | 12% | 13% | 15% | 17% | 18% | 20% | 22% | 23% | 25% |
火力 | +2% | +3% | +4% | +5% |
装備
専用装備
画像 | 名前 | Mk4 SLAP |
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種類 | 弾倉 | |
能力最大値 | 破甲+600 火力-1 スキル強化 | |
入手方法 | メンタルアップグレード | |
説明 | ||
IOPがMG4のために開発した5.56mm口径の装弾筒付徹甲弾。作りが精巧なため、一発あたりの単価が非常に高い。 |
セット装備
沈黙者 | |||
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装備 | |||
説明 | |||
完全装備したMG4は、混乱を極めた戦場の中でも、目標を見つけ出して撃破することができる。 | |||
セット効果 | |||
装備2セット | - | ||
装備3セット | 跳弾ダメージが0.2倍になり、必ず会心する必中攻撃になる。 味方全体が累計5/10/20回リロードする度に、味方全体のMGとSG人形に50ポイントのシールドが付与され、会心ダメージが30%、火力が100上昇する。 |
セリフ
入手 | MG4、着任のご報告を。これからも仲良くしていただけると嬉しいです。 |
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挨拶 | こんにちは、指揮官。またお会いできて嬉しいです。 |
部隊編入 | いつでもご命令を。 |
強化完了 | ほんの少しだけ、お役に立てるようになったようです…… |
コミュニケーション1 | えっ……あの……私も一緒に連れて行ってくれるのですか?あ、いえ、な……何も、私の事はあまり気にしないでください。あ、やはり、気にしてください~私も参加したいです! |
コミュニケーション2 | 好きな物ですか?特に何も……みんなが好きな物は大体好きですね。 |
コミュニケーション3 | 趣味を開拓するのは、難しいですね……頑張ってはいるのですが…… |
出撃 | 出撃準備! |
敵と遭遇 | 作戦開始―― |
重傷 | これが……限界なの?私は……まだ…… |
勝利 | やった、勝ちました!次も共に戦いましょう! |
撤退 | すみません……作戦に問題が発生しました…… |
スキル1 | これは私の任務です。 |
スキル2 | 戦場で退き下がるわけにはいきません! |
スキル3 | じたばたしないで。 |
後方支援開始 | わかりました、行動開始。 |
後方支援完了 | 行動完了、どうぞ、検閲を。 |
修復 | みんなからの印象……また悪くなったのでしょうか……? |
編制拡大 | 力が大きいほど責任も大きいです。 |
自律作戦 | みんなにいい印象を残さないと! |
誓約 | 指揮官、こんな夜中にどうしたんですか?…え?待ってください…もう!私が困ってるところ、見たいだけでしょう!次はなしですよ…もう…次はなしですからね……約束してください…。 |
コミュニケーション4 | ……わ、私は、自分が何が好きで、何が嫌いなのかよくわかりません……でも、指揮官が傍にいてくれるその時が、私にとって最も心穏やかな時間なんです。 |
ローディング | |
人形製造完了 | |
口癖 | 頑張りましょう、わたし…… |
重傷イラスト
スキン
サバイバル社員 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「武装学院」 期間:2018/09/11 ~ 09/28 |
性能
総評
最弱から最強へ上り詰めた万能MG
- 長らく容姿☆5、お飾りなどと言われ続けていた彼女だが、MOD化することで一気にMG最強格へと上り詰めた。
- 足を引っ張っていた火力はMOD3で+9、専用装備の特製インカムで+5されまずまずの数値に、装弾数も増え命中もMGではトップクラス。さらに3つの専用装備によってその強さはより押し上げられ、特に多数の雑魚敵が出現する場合のDPS及びDPMは全MGでも最上位に位置する。
- ただし、性能を十全に発揮するためにはMOD3によって獲得できるものやランキング戦報酬を含む専用装備3つセットが必須。
スキル
- 第1スキルは火力と装弾数が増え、それぞれ最大+50%と+6発になった。相変わらず発動は遅いが、長期戦では非常に強力。
- 第2スキルは第1スキルによって得た追加の弾薬を使用時に目標の装甲を破甲値が上回った場合に追加ダメージを与え、さらに火力上昇の累積自己バフを得る。さらに専用装備のMk4 SLAP装備時に以下の跳弾効果を発揮する。
- 跳弾によるダメージは本来のダメージの0.1倍で、3セット効果時は0.2倍且つ必中で必ず会心ダメージが発生。
- 敵が1体しかいない場合は発生せず、敵が2体以上いる場合最大2回の追撃(つまり1発目と2発目が同じ目標に当たることはない)
- 攻撃がヒットした敵の火力を6秒間1下げる。最大8重まで重複する。敵の火力固定値を下げるのでSGの防御値を間接的に上げる様なもの。
- 3セット効果時は加えて味方全体の累計リロード回数が一定値に達するたびに50ポイントのシールドと火力及び会心ダメージバフが付与される。このセット効果だけで下手なHG1~2人分のバフ効果がある。
陣形効果/編成
- テンキー4番から前列369番へ命中20%、防御18%を付与出来る。防御はネゲヴとゆうぎりに次ぐ値であり、非常に強力。計算上は端数切り上げの上、セット効果でシールド付与までついたので実際のSGの生存性では遜色ないことが多い。
- 相性の悪い人形はこれと言っておらず、SGMG部隊なら取り敢えず入れておけばそれだけで仕事をしてくれる。
- SPAS-15の装弾数+18効果を得るとリロード前に準備万端が発動し、第2スキルと合わせてとんでもないDPSを叩き出す。セット効果の跳弾も非常に強力。
- 長期戦ではパッシブを補完し、高頻度で弾薬追加を行う固定銃架装備のZB-26と相性が良い。
- SPAS-15やZB-26と組ませた場合ほど短期戦や長期戦に特化した部隊DPS上昇効果はないがLS26とも相性が良く耐久寄り。
- 固定銃架を装備した場合はDPSが落ちるがコルトウォーカーのリロードスタックのメリットが上回るため同時採用ならばDPS上昇効果は高い。他の人形でリロードスタックが足りるならアサルトパック装備でもよい。
- コルトウォーカーはリロードのない短期戦においても陣形が火力+60%命中+80%と強力なためSPAS-15とのコンビならば短期戦においても高い殲滅力を発揮でき相性は良いと言える。
おすすめ装備
- Mk4 SLAP/MG4用MGO or オプティカルサイト /特製インコム
- 第2スキルの追加効果が非常に強力なため、Mk4 SLAPは必須と考えて良い。逆に言うとこれを装備しない、MOD3未満なら他のMGのほうがよい。
- アクセサリーは専用装備がなければオプティカルサイトを装備が基本となる。3セット装備の中で一番入手困難。
- 特製インカムは固定銃架の効果に加え移動速度+8(固定銃架は本来-2なので差し引き+10)、さらに火力+5と非常に強力。灰域探査で恒常入手が可能なので必ず入手して装備させたい。
各段階ごとの詳細
MOD1
ステータス上昇
ランク | ★★★★★→★★★★★★ | ||
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Lv.MAX時ステータス | |||
HP | 910→920 (182→184×5) | ||
火力 | 84→91 | 射速上限 | 1000 |
命中 | 34→37 | 修復 | 9→10 |
回避 | 34 | 防御 | 0 |
射速 | 139 | 弾薬 | 9→10 |
陣形効果強化
陣形効果 | |||
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→ | ショットガンに有効 命中上昇12%→20% 装甲上昇15%→18% |
スキル強化
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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準備万端 | 6→8秒間、自身の一部ステータスを上昇させる ステータス効果:火力+35→50%/装弾数+4→6 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 8s | |||||||||
CT | 18s | |||||||||
火力 | +30% | +32% | +34% | +37% | +39% | +41% | +43% | +46% | +48% | +50% |
装弾数 | +3 | +4 | +5 | +6 | ||||||
持続時間 | 6s | 6.2s | 6.4s | 6.7s | 6.9s | 7.1s | 7.3s | 7.6s | 7.8s | 8s |
MOD2
ステータス上昇
Lv.MAX時ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 920→925 (184→185×5) | ||
火力 | 91→92 | 射速上限 | 1000 |
命中 | 37 | 修復 | 10 |
回避 | 34→35 | 防御 | 0 |
射速 | 139→140 | 弾薬 | 9→10 |
第2スキルの追加
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
お化け屋敷のハンマー | 18秒間、優先的に追加の弾薬を使用して攻撃を行い、ターゲットに追加で破甲値から溢れた25%のダメージを与え、自身の火力を5%上昇させる(最大8重まで累積)(「Mk4 SLAP」装備後、Gr MG4の攻撃は跳弾し0.1倍のダメージを与え、最多で3回跳弾する。同時に、6秒間、命中したターゲットの火力を1ポイント低下させ、最大8重まで累積する)。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
溢れたdmg | 10% | 12% | 13% | 15% | 17% | 18% | 20% | 22% | 23% | 25% |
火力 | +2% | +3% | +4% | +5% |
MOD3
ステータス上昇
Lv.MAX時ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 925→930 (185→186×5) | ||
火力 | 92→93 | 射速上限 | 1000 |
命中 | 37→38 | 修復 | 10 |
回避 | 35 | 防御 | 0 |
射速 | 140 | 弾薬 | 10 |
専用装備の獲得
画像 | 名前 | Mk4 SLAP |
---|---|---|
種類 | 弾倉 | |
能力最大値 | 破甲+600 火力-1 スキル強化 | |
入手方法 | メンタルアップグレード | |
説明 | ||
IOPがMG4のために開発した5.56mm口径の装弾筒付徹甲弾。作りが精巧なため、一発あたりの単価が非常に高い。 |
キャラについて、小ネタ
キャラについての小ネタなど
元ネタ
カスタムの変更等
コメント
- ジェリコ専用装備もTB編成歩きでアクティブ発動が間に合う様になる模様。MG4MODが15発撃ち切るのに6秒。増弾1発分0.4sなので正確にはC96MODなら1.3秒以上専用ジェリコなら0.9秒以上開幕で歩いていれば増弾スキルでMG4MODのアクティブ8秒が間に合う事になる。2弾倉目に2周目アクティブが間に合うには増弾合計17発が必要となりCT短縮でもしなければ不可能で陣形も噛み合わない為複数の増弾スキルHGを併用する価値はないと思われる。最も相性がいいのはスキルオートのRPK203、次いでスタッカート系、PKP、歩きと増弾分が会心につながるCT3秒の狩猟衝動。残念ながら狩猟衝動NのAEK999等他のCT8秒は不遇のまま。 -- 2022-11-21 (月) 04:07:46
- ※訂正MGは10フレームなので15発5秒増弾3発1秒。ジェリコなら2秒C96MODなら2.34秒以上歩けばよいはず。歩いた場合撃ちだしを始めるまで若干ラグがある?ので歩く時間は2秒ジャストでもいけるかも。正確な検証が難しいが5番HG配置の後ろ詰めのカスタムターゲットの場合立ち止まるまで2.1秒程。実際に撃ち出すのは2.43秒以降である事を確認。C96MOD使用時でもこの場合間に合う。1.2秒程の接敵だとジェリコも間に合わない事も確認できた。 -- 2022-11-22 (火) 08:22:51
- ※MG4MODの第二スキルバフは恐らく開幕撃ちだし時点から18秒周期でリセットされる。上記の方法でアクティブを1弾倉で発動させた場合、2弾倉目の打ち出し8~10発に第二スキルバフ6~8スタック分火力34~47%が乗り2弾倉目もキッチリフォローできる。CT6秒持続8秒のHGバフは直前で切れ2弾倉目には乗らない。この場合HGならパイソンや持続5秒のHP‐35やコンテンダーが相性いいと思われる。 -- 2022-11-21 (月) 04:40:20
- 使ってると強いなってなるけどなんで強いのか分からない、まぁ可愛いのでヨシ! -- 2022-11-28 (月) 15:24:15
- なんでこの子喋らんの?CV未実装じゃないだろ? -- 2022-12-09 (金) 02:08:50
- MOD実装からしばらくはCV無いことが多いよ。後のアプデで実装されるよ、 -- 2022-12-09 (金) 07:13:47
- CV未収録だからじゃないかと思ってる -- 2022-12-09 (金) 11:05:01
- ハチの巣+のイージスSWAP5テュポーン3で位置入替えながら比較してみたけどこの場合、貫通KORDや強襲射撃RPK203より1割ちょい低いDPSは出せるな。PKPと同程度だが充分強い。HGはM1895MODパイソンコンテンダー。 -- 2022-12-17 (土) 06:32:47
- 増弾編成も試してみたが銃架で歩き遅延させるとイージスが歩いてくる分射程がテュポーンに届かなくなるし発動も遅いからこちらはTB向きではないね。銃架で移動速度-3なら砂舞と組み合わせて変な使い方はできそうだけど。 -- 2022-12-17 (土) 07:22:15
- 収録ボイス聞いたけど、喋り方を忘れてる感あるな… -- 2023-02-10 (金) 20:54:43
- 完全に別人で悲しい -- 2023-02-11 (土) 22:16:19
- まあ5年近くも経ったら人形も別人になるやろ(震え -- 2023-02-11 (土) 22:41:52
- 完全に別人で悲しい -- 2023-02-11 (土) 22:16:19
- サバイバル社員のスキンが好きなキャラのSuperSASSに似てるなぁ。また復帰しようかな -- 2023-05-18 (木) 22:27:30
- MG4の足太いよ! -- 2023-08-30 (水) 16:04:18
- 間違えた、細い -- 2023-08-30 (水) 16:04:51
- まさかとは思うんですが、ランキング報酬だった「MG4用MGO」って今のところ入手の手段は無い感じでしょうか。 -- 2024-02-24 (土) 01:02:49
- ない感じです -- 2024-02-24 (土) 04:35:58
- 付け足すと結構最近に該当のランキングイベントの復刻があったため次いつ来るかはわかりません -- 2024-02-24 (土) 04:38:01
- やっぱり専用効果がぶっ壊れすぎる ただでさえ強いキャラをもっと強くしたらそらそうよって話だが -- 2024-02-24 (土) 13:20:55
- 跳弾ダメージが0.2倍になり(←強いなあ)、必ず会心する(←ほーん)必中攻撃になる(←!?!?!?)MG3やM240Lに明確に負けてた夜戦で命中を自力で確保できないって欠点が消えて完全無欠になってしまった -- 2024-02-24 (土) 17:16:46
- 跳弾が威力数倍になって全弾必中なったのも壊れてるが全体リロードで配るバフもかなり壊れてる…これ主力アタッカーが配っていいバフじゃないぞw -- 2024-02-25 (日) 15:03:47
- バフの内容的にはリロード無し必中毎秒5体攻撃のFO-12に与えるのが最も強力そうだけど、本人リロードしないからバフ付与までが遠いというジレンマあるな -- 2024-02-26 (月) 00:09:44
- これTPSの非隊長バフと合わせるとディフェンダーコルトウォーカーセットが超覚醒するのでは? -- 2024-02-25 (日) 13:17:14
- SGと低火力MGはMG4のリロードバフの恩恵デカいがよく考えたらM240Lの枠埋め問題で編成難しいなぁ…ZB-26やディフェンダーじゃなくDP-12MOD採用だろうか -- 枝2? 2024-02-25 (日) 13:59:42
- 跳弾ダメージが0.2倍になり(←強いなあ)、必ず会心する(←ほーん)必中攻撃になる(←!?!?!?)MG3やM240Lに明確に負けてた夜戦で命中を自力で確保できないって欠点が消えて完全無欠になってしまった -- 2024-02-24 (土) 17:16:46