〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.303 | 基本情報 | |||
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名前 | HP-35 | |||
ランク | ★5 | |||
銃種 | ハンドガン | |||
製造時間 | 01:35:00 | |||
CV | 村川梨衣 | |||
イラスト | れおえん | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 380(76×5) | |||
火力 | 31 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 64 | 修復 | 20 | |
回避 | 89 | 防御 | 0 | |
射速 | 58 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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はじめまして、HP-35です。今日は風が心地よいですね。 お仕事の前に、一緒にサイクリングにでも行きませんか? |
入手方法 |
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通常製造で入手 「真核の仮面」ショップで交換 前線協定「荒野の誘い」未所持人形開放ビーコン報酬(2022/12/02~01/08) |
陣形効果 | |
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全銃種に有効 火力上昇15%/18%/22%/26%/30% 回避上昇10%/12%/15%/17%/20% 編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します |
スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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暴走アカンパニー | パッシブ:ステータス低下効果を付与されている敵への与ダメージを8%増加させる。 ステータス低下効果を付与されている味方の被ダメージを15%減少させる。 夜戦時、上記パッシブ効果は全ての敵、または味方に適用される。 アクティブ:6秒間、敵全体の被ダメージを18%増加させる。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 15s | 12s | ||||||||
敵被ダメ | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | +15% | +16% | +17% | +18% |
持続時間 | 4.0s | 4.2s | 4.4s | 4.7s | 4.9s | 5.1s | 5.3s | 5.6s | 5.8s | 6.0s |
パッシブ(ステータス低下効果を付与された敵) | ||||||||||
与ダメ | +4% | +5% | +6% | +7% | +8% | |||||
パッシブ(ステータス低下効果を付与された味方) | ||||||||||
被ダメ | -6% | -7% | -8% | -9% | -10% | -11% | -12% | -13% | -14% | -15% |
セリフ
入手 | はじめまして、HP-35です。今日は風が心地よいですね。お仕事の前に、一緒にサイクリングにでも行きませんか? |
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挨拶 | お帰りなさい。ご機嫌は如何ですか? |
部隊編入 | 隊員の皆さん、どうかよろしくお願いします。 |
強化完了 | ありがとうございます。もっと遠くへ行けるようになった気がします。 |
コミュニケーション1 | お洋服にシワが出来ていますよ。直してあげますので、じっとしててください。仕事中と言えど、身だしなみは大切ですからね。 |
コミュニケーション2 | いくら仕事が好きでも、つい苛々してしまう事ってありませんか?私の場合、それを近しい人たちにぶつけたくはないので、そういう時はサイクリングに行くんです。指揮官ならどうされますか? |
コミュニケーション3 | お疲れでしたら、飲み物でも如何ですか?仕事中の息抜きも大事ですからね。何にされます?ケーキもありますよ。 |
出撃 | 行きましょう、目障りな敵は残らず打ち砕きます。 |
敵と遭遇 | パンに塗るバターほどの価値もありません。 |
重傷 | よくも私の自転車を……許しません! |
勝利 | 皆さん、とても素晴らしかったです! |
撤退 | ……っ!不愉快な人たちですね……次こそは絶対粉々にしてやります! |
スキル1 | 砕け散ってください! |
スキル2 | 終わりです! |
スキル3 | これでトドメです! |
後方支援開始 | すぐ戻ります。自転車の力を甘く見ないでください。 |
後方支援完了 | ただいま戻りました。自転車で運ぶとなるとやっぱり大変ですね。 |
修復 | ついでにお洋服の補修もお願いします。 |
編制拡大 | え、もしかしてみんなで一つの自転車に乗るんですか? |
自律作戦 | 私にお任せください、きっと期待に応えてみせます。 |
誓約 | どうかされたんですか、指揮官……?なるほど……こういう事ですか。まだ心の準備はできていませんでしたが、私たち、いつの間にかこういった話の出来る関係になっていたんですね。わかりました。貴方がそう仰るのなら、その言葉を信じましょう…… |
コミュニケーション4 | 新しい秘密基地で、大好きなあなたとお茶ができたら、わたしの今日の疲れも一気に吹き飛ぶと思うんです。ですから……よかったら如何ですか? |
ローディング | |
人形製造完了 | 新人さんがいらっしゃいましたよ! |
口癖 | はいは~い |
スキン譲渡 | もっと速くなれば、いつか必ず風に乗って雲の上へ行けます……そしたら、あれが綿あめなのか、それともアイスクリームなのか分かりますね! |
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入手 | はじめまして、HP-35です。今日は風が心地よいですね。お仕事の前に、一緒にサイクリングにでも行きませんか? |
挨拶 | しきか~ん!速く走ってくださ~い、私はもうとっくにゴールしちゃいましたよ~! |
部隊編入 | さあ皆さん、ちゃんと並ぶんですよ。 |
強化完了 | もっと高く、もっと速く、もっと綺麗に─── |
コミュニケーション1 | 今日もこっそりサイクリングに行きましょう、指揮官!お洋服も自転車も準備万全です! |
コミュニケーション2 | 三輪車のほうが安定はしますが、大きくなったら、絶対二輪の自転車に乗れるようになりたいです!自転車といえば二輪ですから! |
コミュニケーション3 | デザート?お茶?そんなのは帰ってからでも食べられますって。早く行きましょう───よーし、飛んでけーー! |
出撃 | 出発!夜明けに向かって前進です! |
敵と遭遇 | プップーー、道を塞いでると跳ね飛ばされてしまいますよ! |
重傷 | が、我慢しま……うぅ、うわああああん! |
勝利 | こんなところで立ち止まるわけにはいきません。もっと進みましょう! |
撤退 | あの、また今度走るということにしませんか? |
スキル1 | 鉄砲カッコいい! |
スキル2 | いっけぇーー |
スキル3 | 皆さん、やつらをタイヤのシミにしてやりましょう! |
後方支援開始 | 準備ならもうとっくにできています。出発してもいいですか? |
後方支援完了 | ただいま戻りました、とっても楽しかったです! |
修復 | ついでにお洋服の補修もお願いします。 |
編制拡大 | え、もしかしてみんなで一つの自転車に乗るんですか? |
自律作戦 | 私にお任せください、きっと期待に応えてみせます。 |
誓約 | あはは、私知ってます。これって、二人で一緒に爆走出来るようになることを示す友情の証ですよね?ほら、恥ずかしがらないで。交わしたからには、堂々と乗ってください! |
コミュニケーション4 | あっ、待ってください、今日はサイクリングの前にサプライズがあるんです!じゃーん、紅茶とお菓子です!実は今、紅茶の淹れ方を勉強していまして、よかったら味見してみませんか? |
ローディング | |
人形製造完了 | |
口癖 | はいは~い |
重傷イラスト
スキン
小さな風乗り Animated | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「童言ファンタズム」 期間:2021/11/20~12/10 | |
「もっと速くなれば、いつか必ず風に乗って雲の上へ行けます……そしたら、あれが綿あめなのか、それともアイスクリームなのはわかりますね!」 |
性能
総評
強力な被ダメージ軽減効果と与ダメージ増加効果を持つ支援型HG
- パッシブスキルの被ダメージ軽減15%が特に優秀で、回避できない必中攻撃はもちろん、通常の攻撃に対してもコンスタントにダメージを低下させることで部隊の生存性を高め、総火力の底上げが可能。
ただし夜戦では無条件で発動するが、昼戦ではステータス低下効果を持つ人形や妖精と組み合わせる必要がある。
また盾役の1LinkあたりのHPを大きく超える(1.18倍以上)のダメージに対しては、Link保護が働くため被ダメージ減少は意味がない。
また計算式の都合でダメージ減少は防御を引いた後の値に対して行われるためSGとはあまり相性が良くない。
同様にアタッカーの破甲を上回るような装甲を持つ敵とも相性が悪い。 - この人形以外にコンテンダーも被ダメージ増加スキルを持つが、あちらは対単体なので用途が異なる。
- グラディエータやアレスなど、こちらにデバフを付与する敵に対しても有効。
- 敵の被ダメージ増加スキル持ちは狙撃妖精、MPK、重装など他のバフではDPSを上げられない攻撃の威力を上げることができ使い方次第で非常に強力なものとなる。
- 加算自己バフを持つSCAR-L、SCAR-Hのダメージも効率的に上げる事もできるため倍率の割に火力スキルよりも強力な効果となるケースも多い。
- 他の被ダメージ増加スキル持ちは全員超攻撃的な構成となっているが、本人形は唯一味方の耐久力を上げるスキルと陣形を合わせ持ち、サブタンクも務められる。
- 総合的に汎用性が高くバランスのいい非常に優秀なHGと言える。
スキル
- 敵又は味方がデバフ状態の時に発動するユニークなパッシブスキルを持ち、敵の場合は与ダメージが増加、味方の場合は被ダメージが減少する。
- 夜戦時は発動条件が撤廃され、全ての敵味方に対して無条件でパッシブスキルが発動する。
アクティブスキルの効果はパッシブスキルの与ダメージ+8%と乗算されるため、両方が発動すれば与ダメージ+27%となる。 - 被ダメージ増加の利点として、火力を参照しないダメージも増加させることができる点がある。
固定ダメージである空襲妖精や砲撃妖精、狙撃妖精などのスキルやUMP45 MODの第2スキル、殺傷を参照する重装部隊の攻撃がこれにあたる。
陣形効果/編成
- 全銃種に対して、回避と火力を上昇させる。
上昇率は火力30%に回避20%と、グリズリーと同じであり、★5HGとしては標準的な値。 - 陣形の範囲はPA-15の範囲を上下反転したもの。変わった陣形に見えるが、実際に使ってみると意外と扱いやすい。
基本的にはb陣形のテンキー1番に配置するが、HS2000とはポジションが被っており、
2に配置すると7を定位置とするデザートイーグルをはじめとしたアタッカーに火力陣形が付与できなくなるため、5でメインタンクを張る場合もある。
回避やHPは中の上といったところだが、シールドスキル持ちのHS2000と組み合わせることで部隊全体を範囲攻撃ダメージから効果的に守ることができるため、特に対アレス戦で有効。 - 夜戦以外で編成する場合、「〇〇制圧」のスキルを持つデバフ型HGの他、M200やSSG3000のような必中攻撃のついでにデバフを付与するRFや、SMGでは一定以下のダメージを確率で無効化するRO635 MODと特に相性が良い。
- 空挺妖精による味方への強烈なデバフを緩和するという使い方もできる。
- 重装部隊全般と相性が良いが、中でも2B14やAT4は相手にデバフを付与でき、AT4の持続ダメージも増加させることができるため積極的に組み合わせたい。
おすすめ装備
- 夜戦装備 or サイレンサー/ホローポイント弾/X外骨格 or T外骨格
- 夜戦での運用がメインとなるため基本は夜戦装備。昼戦やメインタンクの場合はサイレンサーとT外骨格。
キャラについて、小ネタ
一度仕事のスイッチが入ると、普段のお淑やかな雰囲気から一変し、冷酷無比な雰囲気へと変貌を遂げる。
暇があるときは未知の場所を探しによく探検へ出かけており、好きな乗り物に自転車を挙げているが、その腕前は滅茶苦茶で、自転車に跨る彼女の2メートル以内へ近寄ろうとする者は決していないという。
- ドールズフロントラインには珍しい自転車に乗った戦術人形。めちゃくちゃな運転が得意らしい。
普段はおしとやかな雰囲気を纏っているが、任務中は一転して冷酷無比な性格へと変貌する。- スキル名の「アカンパニー」とは"accompany"、つまり「同行する」という意味。
本国版では「暴走伴奏」、EN版では「Berserk Accompaniment」というスキル名になっている。
- スキル名の「アカンパニー」とは"accompany"、つまり「同行する」という意味。
- 実銃のHP-35と自転車との間には、特に関連するエピソードは無いが、
開発国のベルギーは現在に至るまで自転車大国であることに加え、
HP-35が開発された頃は枢軸国を中心として各国で「自転車部隊」が運用されていたため、
その辺りの要素が関連している可能性もある。- 「自転車部隊」は、その名の通り自転車を用いて行軍する部隊であり、
歩兵部隊を上回る機動性と、機械化部隊より安価に調達できるという長所から、
第二次世界大戦期まで枢軸国を中心として各国で運用されていた。
- 「自転車部隊」は、その名の通り自転車を用いて行軍する部隊であり、
元ネタ
正式名称 | FN Browning Hi-Power | ||
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種類 | 自動拳銃 | 開発国 | ベルギー |
製造メーカー | FNハースタル | 生産対象 | 軍・警察・民間 |
生産期間 | 1935~2018年 | 採用国家 | ベルギー・ドイツ(ベルギー占領後)・カナダ・中国・第三世界・アジア・アフリカ・南アメリカ他50ヵ国以上 |
口径 | 9mm | 弾薬 | 9mmパラベラム |
装弾数 | 13発 | 発射速度 | |
初速 | 360m/s | 有効射程 | 50m |
全長 | 200mm | 重量 | 810g |
簡単な説明
FN ブローニングHP(ハイパワー)はベルギーのFNが生産していたセミオート・ピストル。
天才銃器デザイナー、ジョン・ブローニング最晩年の作品であり、集大成とも言える銃である。
- FN1900とM1911で大成功を収めたブローニングとFN社であったが、コルト社にその特許権を売却したため、フランス軍からの時期主力拳銃に新たな設計が必要となった。
しかし、ブローニングは開発の途中で急死してしまったため、暗礁に乗り上げてしまった。その後はFNのデュドネ・ヨシフ・サイーブ*1が開発を引き継いだものの、コルト社のパテントが失効する1931年を待って設計が再開され、1934年に試作品が完成した。 - 動作方式はM1900シリーズ共通のスライド閉鎖式ショートリコイル・ティルトバレルだが、銃身と薬室咬合を溝状のラグから鉤状のカムとして部品点数や加工をさらに減らしつつ強度も向上した。前者をブローニング式、後者を改良ブローニング式と呼び、Cz75やH&K社のUSP、グロックシリーズなど多くの傑作拳銃の礎となった。
- また量産された実用拳銃として初めてダブルカラムマガジンを採用し、ハイパワーの名もこれに由来する。
ただしM1911の.45ACP弾に対して非力な9mmパラベラム弾を採用しており、単発火力においてはそれほどでもない。 - 結局納期の遅れなどもあってフランス軍に採用されることはなかったが、1935年にベルギー軍で採用されM1935の指定を受けた。このモデルは調整可能なタンジェント式リアサイトと着脱式のホルスター兼用ストックのアリ溝を備え、ハンマーがリングタイプで排莢口が長方形なのが特徴でカービン銃としての運用が主だった。
またコロンビアとの戦争に敗北したペルーやロシア帝国の興亡に翻弄されたリトアニアなど政情不安で即戦力を必要とした国もこぞって購入した。 - しかし第二次大戦の勃発によってベルギーは再びフランスへの通り道にすべくナチスドイツに占領され、FN社の工場も接収されリアサイトを簡略化しストックの装着機能をオミットしたP640(b)が準制式採用された。
しかし主要な技術者は亡命先のカナダで戦前にライセンス生産権を取得していたジョン・イングリス&カンパニーに移籍して生産が続けられたため、連合国と枢軸国の双方で生産、使用された珍しい拳銃となった。 - 戦後も様々な国の軍や警察で採用され、他国でライセンス生産された物も多いが、ドイツ占領時のものや非ライセンスコピー品をはじめサボタージュされたもの、中古やレストア品など質の低いものも多く出回った。
コメント
- (アカン) -- 2021-02-05 (金) 08:59:55
- 未実装スキンかわいいけど片手運転あぶな……あー言わんこっちゃない!って慰めてあげたい -- 2021-02-05 (金) 09:41:18
- ママになって欲しい -- 2021-02-20 (土) 16:32:36
- バイオ2のクレアの初期ハンドガンはこれ? -- 2021-02-27 (土) 17:52:35
- これ。レオンよりよっぽどいい銃使ってる -- 2021-02-27 (土) 21:55:12
- HP-35のアクティブスキル、ちゃんと発動しているのだろうか。戦闘中、オレンジ色のバーが出ないんだが・・・ -- 2021-04-16 (金) 22:40:05
- HGのくせに製造時間1:35:00もあるのか…SMGかと思っちまったぜ -- 2021-05-18 (火) 00:18:49
- スキル発動時の声がかなりドスが効いててビビる -- 2021-08-29 (日) 00:19:17
- スキンの自転車3輪なのに重傷絵の自転車が2輪になってるの気になったけどコレ自転車バラバラになってんのかwww -- 2021-08-30 (月) 17:43:05
- 三輪車にしか乗れなかった頃に、二輪車にチャレンジして失敗したと考えるとかわいい。 -- 2022-02-06 (日) 08:30:45
- 妖精浩二と組み合わせれば夜戦と同じ運用できたりする? -- 2022-01-17 (月) 11:18:54
- パッシブが常時発動するから浩二スキルとの併用時は味方被ダメ1.1倍敵の被ダメ1.4倍、射速低下互いに30%減。回避バフの相乗効果もあって相性はもちろんいい。射速固定の専用編成組まない場合は防御寄りになるからデバフアタッカーや重装と組ませるのがオススメ。しかし癖も強いから海辺みたいにとりあえずスキルオンにしとけばいいって使い方はできない。相手次第でスキルオフの方がいいって場合もあるからデバフ持ちは結局必要。 -- 2022-03-18 (金) 17:58:49
- スキンverをラフベリチェスで使うとダメ受ける度にダミ声で叫びだすから何度も笑ってしまう -- 2023-09-25 (月) 00:41:17
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21