HP-35

Last-modified: 2021-09-23 (木) 10:35:45

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基本情報

No.303基本情報
名前HP-35
ランク★5
銃種ハンドガン
製造時間01:35:00
CV村川梨衣
イラストれおえん
Lv.MAX時ステータス
HP380(76×5)
火力31射速58
命中64防御-
回避89弾薬-
SD
自己紹介
はじめまして、HP-35です。今日は風が心地よいですね。
お仕事の前に、一緒にサイクリングにでも行きませんか?
入手方法
通常製造
陣形効果
全銃種に有効、
火力上昇15%/18%/22%/26%/30%
回避上昇10%/12%/15%/17%/20%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します

スキル

スキル名効果(Lv.10)
暴走アカンパニーパッシブ:ステータス低下効果を付与されている敵への与ダメージを8%増加させる。
ステータス低下効果を付与されている味方の被ダメージを15%減少させる。
夜戦時、上記パッシブ効果は全ての敵、または味方に適用される。
アクティブ:6秒間、敵全体の被ダメージを18%増加させる。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s12s
パッシブ与ダメ増加4%4%5%5%6%6%7%7%8%8%
被ダメ減少6%7%8%9%10%11%12%13%14%15%
アクティブ9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%
持続時間4.0s4.2s4.4s4.7s4.9s5.1s5.3s5.6s5.8s6.0s

セリフ

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入手はじめまして、HP-35です。今日は風が心地よいですね。お仕事の前に、一緒にサイクリングにでも行きませんか?
挨拶お帰りなさい。ご機嫌は如何ですか?
部隊編入隊員の皆さん、どうかよろしくお願いします。
強化完了ありがとうございます。もっと遠くへ行けるようになった気がします。
コミュニケーション1お洋服にシワが出来ていますよ。直してあげますので、じっとしててください。仕事中と言えど、身だしなみは大切ですからね。
コミュニケーション2いくら仕事が好きでも、つい苛々してしまう事ってありませんか?私の場合、それを近しい人たちにぶつけたくはないので、そういう時はサイクリングに行くんです。指揮官ならどうされますか?
コミュニケーション3お疲れでしたら、飲み物でも如何ですか?仕事中の息抜きも大事ですからね。何にされます?ケーキもありますよ。
出撃行きましょう、目障りな敵は残らず打ち砕きます。
敵と遭遇パンに塗るバターほどの価値もありません。
重傷よくも私の自転車を……許しません!
勝利皆さん、とても素晴らしかったです!
撤退……っ!不愉快な人たちですね……次こそは絶対粉々にしてやります!
スキル1砕け散ってください!
スキル2終わりです!
スキル3これでトドメです!
後方支援開始すぐ戻ります。自転車の力を甘く見ないでください。
後方支援完了ただいま戻りました。自転車で運ぶとなるとやっぱり大変ですね。
修復ついでにお洋服の補修もお願いします。
編制拡大えlもしかしてみんなで一つの自転車に乗るんですか?
自律作戦私にお任せください、きっと期待に応えてみせます。
誓約どうかされたんですか、指揮官……?なるほど……こういう事ですか。まだ心の準備はできていませんでしたが、私たち、いつの間にかこういった話の出来る関係になっていたんですね。wかりました。貴方がそう仰るのなら、その言葉を信じましょう……
コミュニケーション4新しい秘密基地で、大好きなあなたとお茶ができたら、わたしの今日の疲れも一気に吹き飛ぶと思うんです。ですから……よかったら如何ですか?
ローディング
人形製造完了新人さんがいらっしゃいましたよ!
口癖はいは~い

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く

スキン

小小乘风人 ※未実装

小小乘风人 Animated
通常時重傷時
未実装

性能

総評

 夜戦における火力/耐久支援HG

  • 強力な被ダメージ軽減効果と、与ダメージ増加効果を持つ支援型HG
  • 昼戦/夜戦でパッシブスキルの発動条件が変化する。
    • 昼戦では発動条件を満たす必要があるが、夜戦では無条件で発動する。そのため、基本的に夜戦での起用がメインとなる。
  • パッシブスキルの被ダメージ軽減15%が特に優秀。
    • 回避値はどれだけ盛っても確率なので、どれだけバフを重ねても被弾を0にはできず、
      運が悪ければあっという間に大破させられてしまう。特に敵の命中が高い場合は回避バフの%あたりの効果が薄くなる。
    • 一方で、こちらは被ダメージ自体を減少させるため、確実に機能するという点で安定性に勝る。
      ただし盾役の1LinkあたりのHPを大きく超える(1.18倍以上)のダメージに対しては、Link保護が働くため被ダメージ減少は意味がない。
  • 編成しておけば部隊が劇的に強化される、という類の効果ではないが、
    与ダメージ向上、被ダメージ軽減といずれの効果も安定性が高く、部隊を堅実に強化できる。
    今後は夜戦イベント等も多く実施されるため、将来的にも活躍が見込めるだろう。
  • 夜戦以外で編成する場合、デバフHGやRO635M200などのデバッファー人形や、
    Gr MP7のようなデメリット付きの盾役と相性が良い。
    重装部隊では2B14AT4が相手にデバフを付与できるため好相性。
    空挺妖精による味方への強烈なデバフを緩和するという使い方もできる。
    更には日本未実装の人形、MOD化、妖精で敵に強力なデバフを掛けるものも存在するため、夜戦以外での編成でも将来性は高い。
  • またグラディエータやアレスなど、こちらにデバフを付与する敵に対しても有効。

スキル

  • パッシブスキルの効果は以下の通り。
    昼戦時:「デバフ状態の敵に対して与ダメージ+8%、デバフ状態の味方に対して被ダメージ-15%」
    夜戦時:「全ての敵に対して与ダメージ+8%、全ての味方に対して被ダメージ-15%」
    • 味方に対するデバフには、空挺妖精によるペナルティも含まれる。
    • 敵に対するデバフには、自身のアクティブスキルによる被ダメージ増加効果も含まれる。
    • 夜戦時は発動条件が撤廃され、全ての敵味方に対して無条件でパッシブスキルが発動する。
  • アクティブスキルの効果は以下の通り。
    「6秒間、敵全体の被ダメージを18%増加させる」
    • パッシブスキルの与ダメージ+8%と乗算されるため、両方が発動すれば与ダメージ+27%となる。
    • 一般的なHGのスキルは持続時間が8秒なのに対して、このアクティブスキルは6秒と短め。
  • この人形以外にコンテンダーも被ダメージ増加スキルを持つ。あちらは対単体なので用途が異なる。
  • 被ダメージ増加と類似の効果なのが、味方への火力バフである。
    計算式の都合上、こちらの破甲を上回る装甲(防御値)を持つ敵に対しては火力バフのほうが有利である。
  • 被ダメージ増加の利点として、火力を参照しないダメージも増加させることができる点がある。
    固定ダメージである空襲妖精のスキルやUMP45 MODの第二スキル、殺傷を参照する重装部隊の攻撃がこれにあたる。
    • 狙撃妖精のダメージを増加させることも可能。同じようなスキルを持つコンテンダーと組み合わせれば、狙撃妖精のダメージを35000以上まで伸ばすこともできる。

陣形バフ/編成

  • 全銃種に対して、回避と火力を上昇させる。
    上昇率は火力30%に回避20%と、グリズリーと同じであり、★5HGとしては標準的な値。
  • 陣形の範囲はPA-15の範囲を上下反転したもの。
    変わった陣形に見えるが、実際に使ってみると意外と扱いやすい。
    基本的にはテンキー1番に配置しつつ、サブタンクを8番に置くか2番に置くかで検討する。

    編成例詳細

    編成例詳細

    • 基本的には1番に配置して後衛DPSを取るか、4,2番に配置して前衛の回避を強化するかの2択となる。
    • F型陣形ではテンキー4,1,2番が配置候補にあがる。
      1番配置は8番SMGにバフが掛からないが、ARとSMGが相互にバフを掛けやすく無駄が出にくい。
      4番配置は前衛2体にバフが掛かるが1番ARにバフが掛からず、SMGとARの相互バフも掛かりにくい。
      2番配置なら4番よりもバフ効率は良く、HP35自身が比較的耐久性が高いこともあり、第三のタンク役も担える。
    • b型陣形ではテンキー1番から全人形に陣形バフを付与することが出来る。
      ただし2番に配置されるSMGのバフは、ほとんどの場合7番に付与できないのがネック。
      耐久力が足りていると感じたら、2番SMGを8番に移してF型陣形に改編してもいい。
    • 少々変則的ではあるが、b型陣形の2番に配置することで、味方三名に陣形バフを与えつつサブタンクとして扱う運用法もある。

おすすめ装備

  • 後列に配置する場合は「サイレンサー/ホローポイント弾/X外骨格」
    前列でタンクの役割をさせる場合は「サイレンサー/ホローポイント弾/T外骨格」で良い。

キャラについて、小ネタ

  • ドールズフロントラインには珍しい自転車に乗った戦術人形。めちゃくちゃな運転が得意らしい。
    普段はおしとやかな雰囲気を纏っているが、任務中は一転して冷酷無比な性格へと変貌する。
    • スキル名の「アカンパニー」とは"accompany"、つまり「同行する」という意味。
      本国版では「暴走伴奏」、EN版では「Berserk Accompaniment」というスキル名になっている。
  • 実銃のHP-35と自転車との間には、特に関連するエピソードは無いが、
    開発国のベルギーは現在に至るまで自転車大国であることに加え、
    HP-35が開発された頃は枢軸国を中心として各国で「自転車部隊」が運用されていたため、
    その辺りの要素が関連している可能性もある。
    • 「自転車部隊」は、その名の通り自転車を用いて行軍する部隊であり、
      歩兵部隊を上回る機動性と、機械化部隊より安価に調達できるという長所から、
      第二次世界大戦期まで枢軸国を中心として各国で運用されていた。

元ネタ

正式名称FN Browning Hi-Power
種類自動拳銃開発国ベルギー
製造メーカーFNハースタル生産対象軍・警察・民間
生産期間1935~2018年採用国家ベルギー・ドイツ(ベルギー占領後)・カナダ・中国・第三世界・アジア・アフリカ・南アメリカ他50ヵ国以上
口径9mm弾薬9mmパラベラム
装弾数13発発射速度
初速360m/s有効射程50m
全長200mm重量810g

簡単な説明

  • FN ブローニングHP(ハイパワー)はベルギーのFNが生産しているセミオート・ピストル。
    • 設計したのは天才銃器デザイナー、ジョン・ブローニング。ブローニング最晩年の作品であり、集大成とも言える銃である。
      • しかし、ブローニングは開発の途中で急死してしまったため、その後はFNのデュドネ・ヨシフ・サイーブ*1が開発を引き継いで完成させた。
  • 構造はシンプルかつ合理的で、セーフティレバーは右手親指で操作できる場所に配置。ダブルカラムマガジンをグリップ内に収めており、当時としては格段に多い装弾数*2を実現している。
    • 9mmパラベラム弾の採用やショートリコイル式の作動方式も含めて、戦後の大型セミオートピストルの定番とも言えるスタイルを確立した、傑作ピストルであった。
  • 大変に長期に渡って生産されたピストル*3であるため、そのバリエーションやフォロワーも非常に多岐に渡っている。
    • ドルフロに登場しているのは1935年にベルギー軍で採用された、M1935と呼ばれる軍用モデル。
      • 特徴としては調整可能なタンジェントサイト、着脱式のストックなどが挙げられる。
  • ベルギーは第二次世界大戦においてナチスドイツに占領されたが、HPは枢軸国側の軍用ピストルとしても採用されたために占領下でも生産が継続された。
    • もっとも、占領下にあったベルギー人がナチスドイツのために真面目に生産する訳もなく、ナチスドイツが使用していたHPは、現場のサボタージュによって酷い出来だったと言われている。
    • 一方、連合国でもカナダの銃器メーカーであるジョン・イングリス&カンパニーが戦前にライセンス生産権を取得していた事もあり、亡命したFNの技術者の協力も得て生産された。
      • このため、HPは連合国と枢軸国の双方で生産、使用された珍しいピストルとなった。
  • 戦後も様々な国の軍や警察で採用され、他国でライセンス生産された物も多い。
    • 中には共産国のハンガリーで作られたコピー品もあったが、品質は酷いものだったという。*4
    • 新たなピストルを設計する際に参考される事も多く、CZ75などの傑作ピストルの技術的なベースともなった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • HP-35は自転車を使った。一方で反逆小隊はバイクを使った -- 2020-11-28 (土) 16:57:27
    • これが主人公とそれ以外の扱いの差か… -- 2020-12-09 (水) 17:26:02
    • 喧騒の中のダミーにHP35を使った指揮官、そこで見たのは爆速でペダルを漕ぎ反逆小隊に伴走するHP35の姿!最新人形技術がもたらすグリフィン脚力はガソリンオートバイエンジンに匹敵するのだ!「コーラップス液はいかが?コーラップス液はいかが?ケーキもありますよ!」 -- 2020-12-09 (水) 23:24:02
  • 自転車自転車自転車自転車自転車 -- 2020-12-31 (木) 08:30:31
  • (アカン) -- 2021-02-05 (金) 08:59:55
  • 未実装スキンかわいいけど片手運転あぶな……あー言わんこっちゃない!って慰めてあげたい -- 2021-02-05 (金) 09:41:18
  • ママになって欲しい -- 2021-02-20 (土) 16:32:36
  • バイオ2のクレアの初期ハンドガンはこれ? -- 2021-02-27 (土) 17:52:35
    • これ。レオンよりよっぽどいい銃使ってる -- 2021-02-27 (土) 21:55:12
  • HP-35のアクティブスキル、ちゃんと発動しているのだろうか。戦闘中、オレンジ色のバーが出ないんだが・・・ -- 2021-04-16 (金) 22:40:05
  • HGのくせに製造時間1:35:00もあるのか…SMGかと思っちまったぜ -- 2021-05-18 (火) 00:18:49
  • スキル発動時の声がかなりドスが効いててビビる -- 2021-08-29 (日) 00:19:17
  • スキンの自転車3輪なのに重傷絵の自転車が2輪になってるの気になったけどコレ自転車バラバラになってんのかwww -- 2021-08-30 (月) 17:43:05
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 観測可能限界Ⅲのアレス1体辺りのドロップ率☆5が1%以上恒常☆4が3%以上あるんじゃないか?ってぐらい落ちてるけどACRばかり、HS渋いのかな。Sクリア240回→ACR×3☆4×5、アレス720体→ACR×9、HS2000×2、☆4×25(妖精指令使用200pt)。 -- 2021-09-09 (木) 13:11:20
    • 訂正アレスからのACRドロは6でした -- 2021-09-09 (木) 13:15:39
    • 再追記 Sクリア300周→ACR×6HS×1☆4×5 アレス900体→ACR×13HS×3☆4×27(捜索妖精200pt) 判定1200で☆5が1.9%☆4が2.6%☆5は13周に1枚ドロップ。 -- 2021-09-10 (金) 23:19:33
    • 検証Thanks。同じステージやってたけどHSだけ中々出ないから気になった。 -- 2021-09-10 (金) 23:24:03
      • 最終的に397周でACR1.6%HS0.8%だった -- 2021-09-17 (金) 15:44:57
      • HSだけ見ても夜戦マンティコアの専用装備と同じぐらいは落ちてるから3連戦Sクリアの4判定1ターンと考えればかなりウマいと思う。E1みたいな所だとザコ判定かなり弱いから沼になる事多いし -- 2021-09-17 (金) 16:30:36
  • 600箱開封して里8とP90(それぞれ2体目)を引いた…。どっちも今までの真核で交換してたのに…。両方解体しちゃって良いのかな? -- 2021-09-11 (土) 01:50:52
  • 箱から里82体出てきた。拡大してなくて良かった~ -- 2021-09-11 (土) 16:50:01
  • ARレシピ100/400/400/200と100/401/401/200の統計取ってたんですがそれぞれ270回転させて星5排出率が6.42%と -- 2021-09-11 (土) 21:03:47
    • 100/401/401/200の星5の排出率が8.14%であったので参考までに -- 2021-09-11 (土) 21:05:49
    • おお、2%近くは結構でかいな。情報ありがとう! -- 2021-09-17 (金) 13:53:27
  • 火鍋ちゃん手に入れるまで勲章360個貯まったぜ。わからせるぞオラァン -- 2021-09-16 (木) 21:48:28
  • ランキングで限定人形救出すると運命変えた気がするよ -- 2021-09-17 (金) 10:42:34
  • 最後の最後で物資箱からサトハチ来た…!諦めず回ってみるもんだ…しかしこれSL8以外の新規入手キャラは演出とかなくぬるっと倉庫に加わるだけなのね -- 2021-09-17 (金) 13:49:51
  • CF-05終了5分前になんとか出てきてくれて今回のは全員ゲット、ひやひやした・・・ -- 2021-09-17 (金) 16:26:00
  • 専用装備がいくら自動周回に出しても出てこねぇ……かれこれ60周はしてる -- 2021-09-23 (木) 09:19:59
  • やっとAK15来た…これで資源貯められる -- 2021-09-23 (木) 10:35:45

*1 サイーブは戦後にFN-FALの開発に携わった人物の一人であり、彼もまた優れた技術者であった。
*2 ハイパワーという名前は、この装弾数の多さに由来する。
*3 FNハースタルでの生産は2018年に終了している。セミオートピストルとしてはM1911に次ぐ二番目の長さだった。ちなみに、どちらもブローニングの設計による物である。
*4 実射した人間の感想によれば「砂を噛む様な操作感」「3マガジン射った所でトリガーパーツの上部が割れて射撃できなくなった」など、散々な出来であった様である。