HS2000

Last-modified: 2024-05-07 (火) 16:43:42

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基本情報

No.250基本情報
HS2000.jpg名前HS2000
ランク★5
銃種ハンドガン
製造時間製造不可
CV伊藤 美来
イラスト水熊
Lv.MAX時ステータス
HP360(72×5)
火力33射速上限120
命中61修復21
回避87防御0
射速62弾薬-
SD
HS2000_SD.gif
自己紹介
なるほど、指揮官さんの心拍数はこういう感じなのですね……はい、覚えておきます。
では、これからよろしくお願いします。
入手方法

イベント「異性体」物資箱報酬(2020/11/27~12/25)

イベント「偏極光」で救援して入手(2021/08/20~09/17)

イベント「偏極光」で救援して入手(2021/08/20~09/17)
▼以下の作戦にて救援可能
臨界角EX-Ⅰ, 偏光器Ⅲ, 鏡像体過剰Ⅲ, 観測可能限界Ⅲ, 観測可能限界EX, 迷宮の守衛,

イベント「碧海秘話【復刻】」で救援して入手(2022/07/01~07/15)

イベント「碧海秘話【復刻】」で救援して入手(2022/07/01~07/15)
▼以下の作戦にて救援可能
秘境危機一髪,

星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
HS2000_tile.jpg全銃種に有効
射速上昇15%/18%/22%/26%/30%
回避上昇10%/12%/15%/17%/20%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します
キャラタグ
Tag: 耐久補助 シールド
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  • 耐久補助
    このユニットは味方部隊の耐久力を上昇させることができる。
  • シールド
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、味方部隊にシールドを付与することができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
反逆者の砦.jpg反逆者の砦6秒間、味方全体に耐久値52ポイントを持つシールドを展開する。
3秒後、もしシールドが残っていた場合、5秒間、シールドが残っている味方の火力と命中を35%上昇させる。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
シールド20pt24pt27pt31pt34pt38pt41pt45pt48pt52pt
持続時間6s
スキル発動3秒後にシールドが残っている味方
火力+18%+20%+22%+24%+26%+27%+29%+31%+33%+35%
命中+18%+20%+22%+24%+26%+27%+29%+31%+33%+35%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手なるほど、指揮官さんの心拍数はこういう感じなのですね……はい*1、覚えておきます。では、これからよろしくお願いします。
挨拶指揮官さん、わたし、ちゃんとお利口にしてましたよ。
部隊編入自分の面倒は自分で見るので、大丈夫です。
強化完了うん……ありがとう、指揮官さん。わたし、もっと頑張りますから。
コミュニケーション1わたし、心臓の音が好きなんです……人間には*2あって、人形にはないものが羨ましいです。
コミュニケーション2ここに来て初めて気が付きました。人を守れるのは医学だけじゃない、武器を持っても*3同じことができると。
コミュニケーション3指揮官さん、どこか具合*4悪いのですか?除細動してあげましょうか?
出撃皆さんの支えになりたいです。
敵と遭遇向こうは話を聞いてくれる相手ではなさそうですね……
重傷大変……至急手当を……
勝利心肺蘇生を行っても無駄です。おとなしく倒れていてください。
撤退ここはもうダメそうです……
スキル1皆さんはわたしが守ります!
スキル2これ、結構効きますよ。
スキル3もう安心ですね。
後方支援開始またあとで会いましょう、指揮官さん。
後方支援完了物資を持ち帰りました。指揮官さん、お受け取り下さい。
修復傷の手当は、人間も人形も案外変わらないものですよ。
編制拡大みんな、ちゃんとお利口にね。
自律作戦戦果報告、楽しみに待っててください。
誓約指揮官さんの心臓の鼓動、普段よりずっと速くなってますよ……人の心はうそをつけませんからね。不思議です……なんだかわたしも……「ドキドキ」してきました……
コミュニケーション4仕事をしてる時の、嬉しい時の、寝ている時の……どんな時の心拍数でも覚えてますよ、指揮官さん。もちろん、嬉しい時の音が一番心地よいです。
ローディング指揮官さん、待ってください。急ぐと心臓に悪いですよ。
人形製造完了あ、新入りさんですね。初めまして、HS2000です。よろしくお願いします。
口癖わたし、ちゃんとお利口でいますから。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
HS2000_damage.jpg

スキン

心燃ゆるブリキ
心燃ゆるブリキ
通常時重傷時
HS2000_skin1.jpgHS2000_skin1_damage.jpg
入手方法:スキンパック「銀色のフェアリーテイル

性能

総評

 シールド付与型HG

  • 味方全体にシールドを付与し、シールドが残った味方に追加でバフを付与するスキルを持つ。
  • 耐久力の低いHGがタンクを務めるRFHG編成において、HGの耐久力を底上げしつつRFの射速と火力をサポートするのが主な役目。
    他にも、後々出現する低威力の榴弾をばら撒いてくる敵に対するメタとしても用いられる*5

スキル

  • 味方全体にシールドを付与し、3秒経過時にシールドが残っている味方に追加で火力・命中バフを付与する。
  • HGはHPが低いため雑魚の攻撃一発の被弾も無視できない。
    42ダメージは他銃種からすれば心もとない数値だが、陣形の回避バフと相まってタンク役HGの耐久力を底上げするには悪くない数値。
  • シールドが残った場合のバフは発動までに9秒かかってしまうものの、火力・命中両方に35%とかなり高倍率。
  • 最前列にしかシールドを付与できないS.A.T.8とは異なり味方全体にシールドを付与できることから、榴弾などで後列を攻撃してくる敵へのメタとしても活用できる。
  • 類似のシールドスキルHGにはセイ・P・アサギリP22がおり、それらの比較はセイのページを参照。
  • バージョン3.0200のアップデートにより、シールドは42→52に上方修正された。

陣形効果/編成

  • 非常に独特な陣形。F型陣形の1番に配置すれば味方全体に陣形を及ぼせる。
  • 射速30%/回避20%という数字はノエルと同じ。
    RFにとって重要な射速とHGの耐久力を底上げする回避という組み合わせはそれなりに優秀。
  • シナジーを強く発揮できるのは、シールドを最大限活かせるSGなどの防御持ち人形。陣形が射速+回避なので攻撃や回避も担当できる者がよい。
    SGでは回避が活かせないが、M4A1 MODはまさしくこれらに当てはまる。
    • HS2000と組み合わせれば、防御+シールドというS.A.T.8ばりの耐久力に加え、陣形効果により回避率も上がった鉄壁のタンクとなる。
    • 復讐砲を使った低資源周回において非常に有用。コントロール無しで復讐砲を使うためには部隊を3人以下にするのが望ましいが、これなら2人でほぼ完結する。
    • さらに復讐砲が最も必要としている射速バフまで持ち合わせる。まさにおあつらえ向きの2人。

おすすめ装備

サイレンサーor予備サイト/HP弾/XorT外骨格

  • 状況次第で使い分けよう。部隊の命中が不足しているなら照明弾も良い。

キャラについて、小ネタ

利口な人形で、医療機関に勤めていた経歴を持つ。
人間が人形のことを深く理解しているように、自身も医学を通して人間のことを理解したいと思っており、その過程で「人間の心」に深い興味を持つようになった。
心臓の鼓動を聞くのが大好き。

"UKOVAR HOSPITAL"炎上事件

ukovar.jpg

  • 発表当初のイラストでは手に持っているカバンに「UKOVAR HOSPITAL」との記載があった。
  • クロアチア銃の人形にクロアチアで発生した虐殺事件を連想させる文字を入れる悪趣味っぷりが大陸ユーザーの間で大きな批判を呼び、最新のイラストでは当該文字は消去されている。
    ちなみに、本銃の登場は1999年であり、クロアチア紛争(1991-95)と何かしらの関係があるわけではない。
    • 背景
      ヴコヴァル(Ukovar)とはクロアチアの都市であり、クロアチア紛争時に旧ユーゴ軍による虐殺が行われた地でもある。
      旧ユーゴ軍はヴコヴァルの病院に避難していた市民およそ400名を近郊の農場に連行、うち264名を殺害した。また、多くのクロアチア人捕虜も殺害されている*6
      本事件は日本では「ヴコヴァルの虐殺」と呼ばれており、ユーゴ紛争で頻発した「民族浄化」の一例に数えられる。
ストーリーのネタバレなど

異性体で実装と同時にストーリーにも登場。
初めて戦闘に参加した彼女は、仲間にかばわれてただ一人生き残ったものの、怯えてすっかり動けなくなっていた。
そこを通りすがったRO635に励まされ、戦意を取り戻すこととなる。

元ネタ

正式名称HS2000
種類セミオートピストル開発国クロアチア
製造メーカーIMメタル(現HSプロダクト)生産対象軍、警察、民間(XDを含む)
生産期間1999年~現在採用国家クロアチア,ボスニアヘルツェゴビナ,ドミニカ共和国,フランス,ジョージア,イラク,インドネシア,マレーシア,タイ,イギリス,アメリカ
口径9mm弾薬9×19mm パラベラム
装弾数16発発射速度
初速有効射程
全長178mm重量708g

簡単な説明

HS2000はクロアチアのHSプロダクト社が開発したセミオートピストル。
1991年にクロアチアの部品工場 IMメタルが開発した、PHP(Prvi Hrvatski Pištol またはFirst Croatian Pistol)と呼ばれるピストルがHS2000の技術的なルーツとされている。
このPHPは堅実な構造ではあったものの、ユーゴスラビア内戦の最中に生産されていたため、品質は不安定であったという。
その後、ユーゴスラビア内戦が終結した後に、PHPを設計したマルコ・ヴコヴィッチが新たに設計したピストルがHS2000である。
ユーゴスラビア内戦によって様々な銃が流入したクロアチアという土地柄の為か、そのデザインにはグロックを初めとしてあれこれに似た部分が散見しており、内部構造についてはM1911ベースのシングルアクションとなっているなど、実にキメラなイメージのピストルである。
クロアチアを初めとした様々な国の制式ピストルとして採用されているほか、2002年にアメリカのスプリングフィールド・アモーリー社がアメリカでの製造・販売権を取得してXDピストルという名で販売している。
XDピストルは比較的安価なわりに高性能なセミオートピストルとしてアメリカで人気となり、現在ではスプリングフィールド・アモーリー社の稼ぎ頭の一つとなっている。

コメント

  • この子がアメリカにお嫁に行って肉体改造を受けた結果イケメンになったXDM Eliteがとてもかっこいいのでみんな見て -- 2021-02-23 (火) 11:27:07
  • 射速上昇のリンク2が28%? 18%かな? -- リューツー? 2021-03-07 (日) 17:19:03
    • 修正しておきました -- 2021-03-07 (日) 17:40:39
  • 異性体で登場したときは任務をナメくさってる感じだったけどボイスがベテランみたいなのは1人生き残った経験からなのだろうか -- 2021-03-12 (金) 21:49:04
  • 運良く2体目を確保出来ていたんですが2体とも5凸させるべきなのでしょうか?1凸のままで運用するパターンもありそうな気がしますが… -- 2021-07-22 (木) 14:47:26
    • わざわざ陣形バフ低い状態で運用するメリット特に無くない? -- 2021-07-22 (木) 15:27:55
    • 主性能の半分が陣形バフだからコアをケチる道理は無い。0-2周回などのサポーターに1体加えるとかならアリだが、 -- 2021-07-22 (木) 17:31:23
      • 全体に射速バフを、前衛に回避とシールドを、1番/2番から展開できる性能はAR、RF、何ならSG/MG編成にまで広く採用できる。夜戦に添えるのも有効。2 -- 2021-07-22 (木) 17:41:29
  • 2体などと言わず6~8体くらい用意してもいいくらい -- 2021-07-22 (木) 17:44:06
  • HS2000と前衛にマカロフMOD(未実装)でシールド祭りが出来るからネタ編成組んでみるのも良し。 -- 2021-09-11 (土) 19:30:11
  • 範囲攻撃は地味に体力削られるからHS2000ちゃん居ると便利 -- 2021-09-13 (月) 22:00:37
  • 今日もF字陣形HGRF隊でロデレオの攻撃をL字ダッシュで誘導しつつ回避する仕事が始まります… -- 2022-01-03 (月) 23:25:43
  • 実銃はマジでバカ売れした模様。このHS2000の売り上げを記念して(あやかって?)社名をIMメタルからHSプロダクトに変更した程。 -- 2022-03-13 (日) 12:16:23
  • ガリルにハクサイ呼ばわりされてる (^^; -- 2022-05-28 (土) 14:09:18
    • ↑✕ガリル ○uzi でした -- 2022-06-01 (水) 10:32:19

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

Tag: 味方全体シールド付与 味方(シールド状態)火力バフ 味方(シールド状態)命中バフ


*1 ボイスでは「はい」は無し
*2 ボイスでは「人間に」
*3 ボイスでは「武器も」
*4 ボイスでは「どこか具合でも」
*5 低威力ではあるもののリンク数に応じてダメージを与えるため、実際にはこちら全体を大きく削ってくる厄介な相手
*6 戦時における捕虜の扱い等を定めたジュネーヴ条約では、捕虜の生命・身体に危害を加えることを禁じている。