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基本情報
No.234 | 基本情報 | |||
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名前 | JS 9 | |||
ランク | ★5 | |||
銃種 | サブマシンガン | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 大関英里 | |||
イラスト | 防弹乳牛 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 900(180×5) | |||
火力 | 27 | 射速上限 | 135 | |
命中 | 15 | 修復 | 25 | |
回避 | 86 | 防御 | 0 | |
射速 | 89 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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指揮官、あなたへの最初のアドバイスは――私の能力を超えた仕事を与えないことです。お願いしますね。 |
入手方法 |
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イベント「晩夏特訓作戦計画」(2019/08/24~09/13) イベント「特異点」で救援して入手(2020/01/17~02/14) イベント「秩序乱流」で救援して入手(2020/05/29~06/26) イベント「偏極光」で救援して入手(2021/08/20~09/17) イベント「写真館の謎【復刻】」で救援して入手(2022/03/18~04/01) 星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23) イベント「縦軸歪曲」で救援して入手(2023/09/15~10/13) 星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12) |
陣形効果 | |
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アサルトライフルに有効 射速上昇18% 会心率上昇30% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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臨機応変 | 5秒間、自身の一部ステータスを上昇させる ステータス上昇効果はスキル発動時に存在する敵グループの数に応じ、累積する 火力上昇効果:火力+50%(最大3)/回避上昇効果:回避+35%(最大6) 敵グループ数が1組のみの場合:火力上昇効果を+3 敵グループ数が1組以上の場合:敵グループ数が1組増えるごとに、回避上昇効果を+1、火力上昇効果を-1 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 10s | 9.8s | 9.6s | 9.3s | 9.1s | 8.9s | 8.7s | 8.4s | 8.2s | 8s |
火力 | +30% | +32% | +34% | +37% | +39% | +41% | +43% | +46% | +48% | +50% |
回避 | +15% | +17% | +19% | +22% | +24% | +26% | +28% | +31% | +33% | +35% |
持続時間 | 3s | 3.2s | 3.4s | 3.7s | 3.9s | 4.1s | 4.3s | 4.6s | 4.8s | 5s |
セリフ
入手 | 指揮官、あなたへの最初のアドバイスは――私の能力を超えた仕事を与えないことです。お願いしますね。 |
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挨拶 | もたもたしていたら残業タイムに突入しますよ。気をつけてくださいね、指揮官。 |
部隊編入 | チームワークは、皆の努力次第です。 |
強化完了 | ささやかな変化でもいい。努力を続ければ、きっといつか強くなれる。 |
コミュニケーション1 | 規則正しく早寝早起きすることができれば、きっとすべての問題は解決されます。 |
コミュニケーション2 | しまった!今日は私が食事当番の日だった……でっ、出前とってもいいですか? |
コミュニケーション3 | 指揮官、それはほめられた行動ではありません。人に迷惑をかけるだけですよ。 |
出撃 | 訓練通りやれば、問題ないはずです。 |
敵と遭遇 | 敵です!向かってきます! |
重傷 | このままだと、恐らくは…! |
勝利 | 勝ったとはいえあまり調子に乗らないように。更なる高みを目指しましょう! |
撤退 | ダメダメ、これ以上は無理! |
スキル1 | よし、この勢いを保ってください! |
スキル2 | 当たらないよ! |
スキル3 | その攻撃はお見通しよ! |
後方支援開始 | それではカウントを始めます。いざ、出発! |
後方支援完了 | 指揮官、任務を遂行しました。では、私は待機に入ります。 |
修復 | 申し訳ありません、指揮官。わざとではないのですが、ただ、慣れないと言いますか…。 |
編制拡大 | よし、これでワークライフバランスも完璧! |
自律作戦 | 自律作戦なら、結構自信ありますよ。 |
誓約 | 指揮官……こっ、こういうことは、まだ慣れていないといいますか……どうやら……今回は逃げられないようですね。わかりました、今回だけは指揮官の言う事をききます……今回だけですよ? |
コミュニケーション4 | また残業ですか?早めに休むよう伝えてましたよね?もう、いつも人の話を聞かずに……がっ、頑張って食事を作ってきたので、少し休憩したらどうですか? |
ローディング | 指揮官、元気ですか?昨日はちゃんと眠れましたか? |
人形製造完了 | 新人さんに役立つアドバイスをしてあげます。 |
口癖 | うん、そうしましょう! |
スキン「逆戟の旅」 | 指揮官、一つアドバイスなのですが、バカンス中なので制服は脱ぎませんか?そのままではシャチに乗って探険するのに不便ですよ。 |
スキン「山吹卿」 | 物理的なお祓いなら得意ですよ。東洋と西洋を融合させたやり方でもって、新年の幕開けを祝いましょう! |
スキン「竹林の銀の鱗」 | この形態だと、バランスに気をつけないといけないので、なかなか慣れないものですね。そこで一つアドバイスです――この尻尾を持っててくれたら、二人で一緒に転ぶのを避けることができます。 |
重傷イラスト
スキン
逆戟の旅 Animated | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「彼女と私の夏」 期間:2021/07/03~07/30 |
山吹卿 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:スキンパック「藍橋の春雪」 |
竹林の銀の鱗 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「警告!魔物が侵入しました!」 期間:2023/10/14~11/10 |
性能
総評
- トリッキーなスキルを持つ、タンクとサブアタッカーのハイブリッド。
- 敵が1グループだと火力が、大量にいると回避が大幅に上昇するスキルを持つ。
- スキルは回数分全てが乗算で計算されるため、後述するスキル説明にある通りフルで乗った時の倍率は非常に優れるが、敵の数が中途半端だと大幅に効率が落ちる。
- 癖の強いスキルを持つ反面、陣形はサブタンクに最適化されており効果も高いため、その点だけでもそこそこ強い。
スキル
- スキル発動時にフィールドに存在する敵のグループ数に応じて獲得するバフのスタック数が変動する
敵グループ数 1 2 3 4 5 6 7~ 火力スタック数 3 2 1 0 回避スタック数 0 1 2 3 4 5 6 - バフはスタック数分だけ乗算
- 火力バフはLv10の3スタックで237%上昇
- 回避バフはLv10の6スタックで505%上昇
- 火力バフはSR-3MPと比較すると開幕CTで負けている
- 敵の数でバフ値が変動するのでスキルの発動タイミングが難しい
陣形効果/編成
- 範囲内のARの、射速とクリティカル率を上昇させる。
- SR-3MPと効果倍率が同じであるが、範囲が異なり、後方下に長く伸びている。
そのため8番に置く際はSR-3MPは4,7番にしかバフを与えられないのに対し、この人形は1,4,7番の後列全てに効果を与えることができる。 - F型陣形におけるサブタンク適正が非常に高いと言えよう。
おすすめ装備
- 基本的に回避盾として運用するのでT外骨格/HP弾/サイレンサーが基本(もちろんHP弾の優先度は低い)
一部ボス運用するときは火力重視のチップ/HP弾/ホロサイトorドットサイト- 敵の回避やこちらの命中バフの量によって使い分けよう
キャラについて、小ネタ
日常生活と仕事、どちらも規則正しい真面目な人形。
周りの人によくアドバイスをしているのは、よい習慣を身につけてもらうためらしい。
一方、自分の慣れていないことへのチャレンジ精神はほぼ無く、強制力がなければ、逃げることを選ぶ。
元ネタ
正式名称 | CS/LS2型冲锋枪 (JS 9毫米冲锋枪) | ||
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種類 | 短機関銃 | 開発国 | 中国 |
製造メーカー | 重慶建設工業有限責任公司 | 生産対象 | 軍 |
生産期間 | 2006年-現在 | 採用国家 | 中国 |
口径 | 9mm | 弾薬 | 9x19mmパラベラム弾 DAP92式9mm弾 |
装弾数 | 15/30発 | 発射速度 | 900発/分 |
初速 | 321m/秒 | 有効射程 | 100-200m |
全長 | 450mm | 重量 | 2.2kg |
簡単な説明
- 中国南方工業集団公司及び人民解放陸軍第208研究所が開発したブルパップ式の短機関銃である05式微声短機関銃(5.8x21mm DAP2弾を使用する)の9mmパラベラム弾を使用するモデル。
- 中国国内では主流ではない9mmパラベラム弾仕様のため輸出向けではあるが、上海特警への配備も確認されている。
- 基本モデルである05式は79式や85式の後継として開発されたが、軍用としては偵察部隊や後方部隊、海軍陸戦隊へ配備されているものの、警察用としてはブルパップゆえに市街戦で肝心の左撃ちが困難な事に加え、79式に更新を要する程の問題が無い事から、更新は一部の対テロ部隊などに留まっている模様。
- サイレンサーが標準装備の為に銃声が小さく、警察用としては重要な威嚇射撃での効果に乏しい事も問題視されている模様。
コメント
- 水着anime、グラサン装着時妙にソワソワしてておもしろいな -- 2021-07-03 (土) 00:22:10
- ビキニに包まれた柔らかおっぱいサイコー!! -- 2021-07-03 (土) 12:13:25
- サイトよりキャリハンが良かったな -- 2021-07-03 (土) 18:32:29
- タイトル画面のドアップおしりがえっちすぎる -- 2021-07-06 (火) 22:34:06
- 入手イベきてくれ..... -- 2021-07-07 (水) 01:12:10
- 今なら復刻写真館イベントでお迎え出来るよ!(来月1日まで) -- 2022-03-20 (日) 16:17:04
- スキン出たけど持ってないか、意味ねぇ(^o^)<うわぁーっ! -- 2021-07-07 (水) 23:16:02
- イベントで定期的に掘れる人形は実は製造レア組より入手楽だぞ、次の次辺りラインナップに入るんじゃないかな -- 2021-07-08 (木) 15:17:12
- サングラス上げ下げするが、らしくていい。 -- 2021-07-22 (木) 12:09:20
- 干渉計Ⅱ85週にてやっと掘れた。。辛かったぜ -- 2021-08-25 (水) 23:32:47
- 回避値最大505%上昇って倍率高すぎない・・・? 敵グループ数だから安定しないのはそうだけど、とはいえとんでもないな・・・ -- 2021-09-19 (日) 14:46:56
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21