#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.234|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_武.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./JS 9.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,JS 9);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.234|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_武.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./JS 9_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,JS 9);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|JS 9|
|~ランク|★5|
|~銃種|サブマシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No234,titlestr=off)|
|~CV|大関英里|
|~イラスト|防弹乳牛|
|>|~SD|
|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS 9_SD.gif,nolink,zoom,200x9999);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|27|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|15|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|12|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|86|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(900){&calc("900/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|89|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|25|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|指揮官、あなたへの最初のアドバイスは――私の能力を超えた仕事を与えないことです。お願いしますね。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No234,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No234_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;射速上昇&color(coral){''18%''}; 会心率上昇&color(coral){''30%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No234@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/臨機応変.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{臨機応変};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''5秒''};間、自身の一部ステータスを上昇させる&br;ステータス上昇効果はスキル発動時に存在する敵グループの数に応じ、累積する&br;&br;火力上昇効果:火力&color(red){''+50%''};(最大3)/回避上昇効果:回避&color(red){''+35%''};(最大6)&br;敵グループ数が1組のみの場合:火力上昇効果を+3&br;敵グループ数が1組以上の場合:敵グループ数が1組増えるごとに、回避上昇効果を+1、火力上昇効果を-1")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{火力};|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
|~&nobr{回避};|+15%|+17%|+19%|+22%|+24%|+26%|+28%|+31%|+33%|+35%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|指揮官、あなたへの最初のアドバイスは――私の能力を超えた仕事を与えないことです。お願いしますね。|
|~挨拶|もたもたしていたら残業タイムに突入しますよ。気をつけてくださいね、指揮官。|
|~部隊編入|チームワークは皆の努力次第です。|
|~強化完了|ささやかな変化でもいい、努力を続ければきっといつか強くなれる。|
|~コミュニケーション1|規則正しく早寝早起きすることができれば、きっとすべての問題は解決されます。|
|~コミュニケーション2|しまった!今日は私が食事当番の日だった……でっ、出前とってもいいですか?|
|~コミュニケーション3|指揮官、それはほめられた行動ではありません。人に迷惑をかけるだけですよ。|
|~出撃|訓練通りやれば問題ないはずです。|
|~敵と遭遇|敵です!向かってきます!|
|~重傷|このままだと、おそらくは……!|
|~勝利|勝ったとはいえ、あまり調子に乗らないように。更なる高みを目指しましょう!|
|~撤退|ダメダメ!これ以上は無理!|
|~スキル1|よし!この勢いを保ってください!|
|~スキル2|当たらないよ!|
|~スキル3|その攻撃はお見通しよ!|
|~後方支援開始|それではカウントを始めます、いざ出発!|
|~後方支援完了|指揮官、任務を遂行しました。では、私は待機に入ります。|
|~修復|申し訳ありません、指揮官……わざとではないのですが、ただ慣れないと言いますか……|
|~編制拡大|よし!これでワークライフバランスも完璧!|
|~自律作戦|自律作戦なら、結構自信ありますよ。|
|~誓約|&ntbr{指揮官……こっ、こういうことは、まだ慣れていないといいますか……どうやら……今回は逃げられないようですね。わかりました、今回だけは指揮官の言う事をききます……今回だけですよ?};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{また残業ですか?早めに休むよう伝えましたよね?もう、いつも人の話を聞かずに……がっ、頑張って食事を作ってきたので、少し休憩したらどうですか?};|
|~ローディング|指揮官、元気ですか?昨日はちゃんと眠れましたか?|
|~人形製造完了|新人さんに役立つアドバイスをしてあげます。|
|~口癖|うん、そうしましょう!|
|~スキン「逆戟の旅」|指揮官、一つアドバイスなのですが、バカンス中なので制服は脱ぎませんか?そのままではシャチに乗って探険するのに不便ですよ。|
|~スキン「山吹卿」|物理的なお祓いなら得意ですよ。東洋と西洋を融合させたやり方でもって、新年の幕開けを祝いましょう!|
|~スキン「竹林の銀の鱗」|この形態だと、バランスに気をつけないといけないので、なかなか慣れないものですね。そこで一つアドバイスです――この尻尾を持っててくれたら、二人で一緒に転ぶのを避けることができます。|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(逆戟の旅){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~逆戟の旅 &color(red){Animated};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(JS 9_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(JS 9_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:防弹乳牛|
|>|~入手方法:ガチャ「[[彼女と私の夏>ガチャ/彼女と私の夏]]」&br;&color(red){期間:2021/07/03~07/30};|
}}
#fold(山吹卿){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~山吹卿|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(JS 9_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(JS 9_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:防弹乳牛|
|>|~入手方法:スキンパック「[[藍橋の春雪>ガチャ/藍橋の春雪]]」|
}}
#fold(竹林の銀の鱗){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~竹林の銀の鱗|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS 9_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS 9_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:防弹乳牛|
|>|~入手方法:ガチャ「[[警告!魔物が侵入しました!>ガチャ/警告!魔物が侵入しました!]]」&br;&color(red){期間:2023/10/14~11/10};|
}}
#fold(マティーニパフェ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~マティーニパフェ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS 9_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS 9_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:防弹乳牛|
|>|~入手方法:ガチャ「[[惑わしのチップ>ガチャ/惑わしのチップ]]」&br;&color(red){期間:2025/04/11~05/09};|
}}
#fold(廃墟の上で){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~廃墟の上で|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS 9_skin5.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS 9_skin5_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:--|
|>|~入手方法:前線協定「[[暁のオーディナンス>前線協定]]」&br;&color(red){期間:2026/04/13~05/17};|
|>|今日の巡回場所はここですか?……分かりました。どんなに酷い環境でも、いつも通りに行動します。|f
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
-トリッキーなスキルを持つ、タンクとサブアタッカーのハイブリッド。
-敵が1グループだと火力が、大量にいると回避が大幅に上昇するスキルを持つ。
--スキルは回数分全てが乗算で計算されるため、後述するスキル説明にある通りフルで乗った時の倍率は非常に優れるが、敵の数が中途半端だと大幅に効率が落ちる。
-癖の強いスキルを持つ反面、陣形はサブタンクに最適化されており効果も高いため、その点だけでもそこそこ強い。
***スキル [#n6506ffb]
-スキル発動時にフィールドに存在する敵のグループ数に応じて獲得するバフのスタック数が変動する
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~敵グループ数|1|2|3|4|5|6|7~|
|~火力スタック数|3|2|1|>|>|>|0|
|~回避スタック数|0|1|2|3|4|5|6|
-バフはスタック数分だけ乗算
--火力バフはLv10の3スタックで''237%''上昇
--回避バフはLv10の6スタックで''505%''上昇
-火力バフは[[SR-3MP]]と比較すると開幕CTで負けている
//-バフの数値だけ見れば凄まじい倍率に見えるが、[[SR-3MP]]や[[スオミ]]と比較すると開幕CTやCTで負けている部分もある
//--%%特にCT12sが長く、長期戦では使いにくい%%8sに修正されました
-敵の数でバフ値が変動するのでスキルの発動タイミングが難しい
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-範囲内のARの、射速とクリティカル率を上昇させる。
-[[SR-3MP]]と効果倍率が同じであるが、範囲が異なり、後方下に長く伸びている。
そのため8番に置く際はSR-3MPは4,7番にしかバフを与えられないのに対し、この人形は1,4,7番の後列全てに効果を与えることができる。
-F型陣形におけるサブタンク適正が非常に高いと言えよう。
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-基本的に回避盾として運用するのでT外骨格/HP弾/サイレンサーが基本(もちろんHP弾の優先度は低い)
一部ボス運用するときは火力重視のチップ/HP弾/ホロサイトorドットサイト
--敵の回避やこちらの命中バフの量によって使い分けよう
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1162308461398351872]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>日常生活と仕事、どちらも規則正しい真面目な人形。
周りの人によくアドバイスをしているのは、よい習慣を身につけてもらうためらしい。
一方、自分の慣れていないことへのチャレンジ精神はほぼ無く、強制力がなければ、逃げることを選ぶ。
<
}}
}}}
}}}}

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|CS/LS2型冲&#38155;&#26538; (JS 9毫米冲&#38155;&#26538;)|
|~種類|短機関銃|~開発国|中国|
|~製造メーカー|重慶建設工業有限責任公司|~生産対象|軍|
|~生産期間|2006年-現在|~採用国家|中国|
|~口径|9mm|~弾薬|9x19mmパラベラム弾&br;DAP92式9mm弾|
|~装弾数|15/30発|~発射速度|900発/分|
|~初速|321m/秒|~有効射程|100-200m|
|~全長|450mm|~重量|2.2kg|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-中国南方工業集団公司及び人民解放陸軍第208研究所が開発したブルパップ式の短機関銃である05式微声短機関銃(5.8x21mm DAP2弾を使用する)の9mmパラベラム弾を使用するモデル。
--中国国内では主流ではない9mmパラベラム弾仕様のため輸出向けではあるが、上海特警への配備も確認されている。
-基本モデルである05式は[[79式]]や85式の後継として開発されたが、軍用としては偵察部隊や後方部隊、海軍陸戦隊へ配備されているものの、警察用としてはブルパップゆえに市街戦で肝心の左撃ちが困難な事に加え、[[79式]]に更新を要する程の問題が無い事から、更新は一部の対テロ部隊などに留まっている模様。
--サイレンサーが標準装備の為に銃声が小さく、警察用としては重要な威嚇射撃での効果に乏しい事も問題視されている模様。
*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#ubba48f9]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)

&tag(自身火力バフ,自身回避バフ,敵数依存,自己乗算);