#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#za4070b6]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.192|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_武.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./JS05.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,JS05);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.192|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_武.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./JS05_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,JS05);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|JS05|
|~ランク|★5|
|~銃種|ライフル|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No192,titlestr=off)|
|~CV|佐藤聡美|
|~イラスト|音符|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#232830):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(js05.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|158|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|88|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|7|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|32|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(450){&calc("450/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|31|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|125|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|確かこの辺りのはず……えっ?あなたが指揮官?思ってたよりも……あ、いや、なんでもない…。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No192,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No192_),titlestr=off,firsthead=false)|ハンドガンに有効&br;スキル冷却速度上昇&color(coral){''18%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(チャージ狙撃);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No192@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#f948d92a]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/ピアースショット.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):ピアースショット|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","スキルCT終了後にチャージを始め、1秒毎に1回だけチャージし、最大4回までチャージされる。&br;スキルを使用することで1.5秒かけて最も遠いターゲットへ照準を合わせ、貫通効果のある弾丸を発射し、そのターゲットと貫通した敵にチャージ数に応じて&color(red){''1~2倍''};のダメージを与えた後、チャージをリセットする。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|16s|15.6s|15.1s|14.7s|14.2s|13.8s|13.3s|12.9s|12.4s|12s|
|~&nobr{未チャージ};|>|&nobr{0.6倍};|>|&nobr{0.7倍};|>|&nobr{0.8倍};|>|&nobr{0.9倍};|>|&nobr{1倍};|
|~&nobr{最大チャージ};|&nobr{0.9倍};|&nobr{1倍};|&nobr{1.1倍};|&nobr{1.3倍};|&nobr{1.4倍};|&nobr{1.5倍};|&nobr{1.6倍};|&nobr{1.8倍};|&nobr{1.9倍};|&nobr{2倍};|
}}
**セリフ [#b996f681]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|確かこの辺りのはず……えっ?あなたが指揮官?思ってたよりも……あ、いや、なんでもない…。|
|~挨拶|今日は調子いいから、ササッと仕事を済ませよっ!|
|~部隊編入|みんなには悪いけど、この席はもらったよ。|
|~強化完了|あたしの可能性は無限大なの。|
|~コミュニケーション1|指揮官、今日も誰かにいじられてたでしょ?聞かせてよ~|
|~コミュニケーション2|仕事熱心なのもいいけど、たまには息抜きしなくちゃ。あ、自分のこと言ってるの。|
|~コミュニケーション3|今日の前髪の角度、いつもとちょっと違うんだけど、分かる?|
|~出撃|準備オッケーよ。そのまま行こう。|
|~敵と遭遇|すぐ始末してやるわ!|
|~重傷|ちょっと……髪型崩したら容赦しないからね……|
|~勝利|勝った!心配しすぎだったみたいね。|
|~撤退|あ~……参った参った、先に帰って休むわ。|
|~スキル1|あたしの照準からは逃れられない!|
|~スキル2|どこまでもつのかな!|
|~スキル3|そろそろ本気出すよ!|
|~後方支援開始|どれくらいのものが必要なの?ちょっと計算させて……|
|~後方支援完了|節約してよ。探すのも手間がかかるから。|
|~修復|いいよいいよ、こっちは自分で何とかするから、他の子の様子を見に行って。|
|~編制拡大|本当あたしにそっくりね……指揮官にそっくりな子も作れるの?|
|~自律作戦|負けたら恥かくよ~。|
|~誓約|&ntbr{本当は、指揮官と初めて会った時から気づいてた。あなたは、アタシの想像以上に優しくて可愛い人だって。だから…これからはもっと近くで、指揮官の全てを自分の心に刻むよ。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、今日はどのシャンプーを使ったか当ててみて?もし正解したら……。};|
|~ローディング|決まった?それじゃあ行くよ。|
|~人形製造完了|指揮官に付きまとうやつが、また一人増えたわね。|
|~口癖|ちゃんと聞いてるよ。|
|~スキン「玉簾」|今年はどんな正月イベントがあるんだろ?アタシを楽しませてくれるかな~?|
|~スキン「かなで」|アタシが歌詞を忘れちゃったら、その時はみんなで歌ってくれない?終わったらちゃんと握手会で埋め合わせするから。|
}}
**スキン [#s88a016f]
#fold(玉簾){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~玉簾|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS05_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS05_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:音符|
|>|~入手方法:ガチャ「[[和気藹々>ガチャ/和気藹々]]」&br;&color(red){期間:2020/02/08~02/28};|
}}
#fold(かなで){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~かなで|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS05_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./JS05_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:音符|
|>|~入手方法:ガチャ「[[アイドルミュージック>ガチャ/アイドルミュージック]]」&br;&color(red){期間:2020/05/16~05/29};|
}}
**性能 [#x5bf0104]
***総評 [#n23a97ac]
''ユニークなスキルを持つ竹槍の亜種''
-開幕CT4秒で''貫通する''狙撃を行う★5RF。
-敵の配置が縦深になっている場合に有効だが、そのような配置の敵が存在しない点が問題。
また、スキル威力の低さもネック。
-唯一無二のスキルではあるため、縦深配置の敵が登場すれば輝ける日が来るかもしれない。
-ちなみに同種のスキルを持つ★4RFに[[PzB39]]がいる。
--また、スキル種別は違うが貫通攻撃を行うRFに[[四式]]がいる。
***スキル [#zacf3ec7]
-最奥にいる敵に向かって攻撃を放ち、弾道上にいる敵を貫通してダメージを与えるスキル。
-貫通できる敵の数に制限はないため、敵の戦列が縦に長ければ長いほど有効。
-開幕CTは4秒だが、1.5秒かけて照準を合わせるため実質CTは5.5秒となる。
-[[上手く斜めに狙撃できると気持ちいい。>https://m.dcinside.com/board/micateam/124102]]
-ちなみに、なぜか照準を合わせる間も移動できる。
--[[FAL]]や[[ノエル]]がスキル動作中に移動できないのとは異なり、ボス戦などの移動を要する場面でハンデを負わなくて済む。
もっとも、RFであるがゆえに移動速度が遅いため、ボスの範囲攻撃を避けるのは現実的に厳しいだろうが…。
#br
-欠点は大きく分けて以下の3点。
++威力の低さ。
貫通した敵に2倍
狙撃スキルの倍率としては[[★2>SVT-38]]以下の倍率。
++縦深配置の敵が存在しない点。
敵の多くは前列/後列の2列になることが多く、せいぜい1体貫通するのが関の山。
前述のダメージ倍率の低さと相まって、あまりにも効果が薄い。
++狙撃スキルの特性とスキル性能の噛み合わなさ。
本スキルは「奥の敵を殴りたいが前方の雑魚が邪魔」な場面で雑魚を狩りつつ後方も同時に殴れる点に意義がある。
しかし、雑魚刈りがしたいならわざわざ照準を合わせる2秒間攻撃が止まる狙撃スキル持ちRF内を用いる必要がない。
平たく言えば[[WA2000]]や[[SVD]]などの射速バフRFで十分なのである。
***陣形バフ/編成 [#a9d1c361]
-左右の斜め前のHGのCTを18%減少させる。
-倍率は星5相応、範囲もそこそこ使いやすい。
***装備 [#ydb213a5]
-徹甲弾or狙撃弾/オプティカルサイトorホロサイト/マントor測距儀
--貫通スキルの威力を優先するなら、狙撃弾/ホロサイト/測距儀。
**キャラについて、小ネタ [#oa6dfa66]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1077860784930140160]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>思ったことがすぐに口に出てしまう、穏やかで自由気ままな人形。
普段は少しお節介なところがあり、あまり他人の感情を考えない発言をするが、仲間に対する思いやりは本物である。
前髪の角度はその日の気分によって変わり、髪のケアも万全である。
<
}}
}}}
}}}}
-穏やかだが何処か毒のある口ぶりが特徴的なライフル人形。思いついたことはすぐ口に出るため毒舌家と思われがちだが、仲間思いの心優しい人物。
気さくに仲間や指揮官に話しかけつつも、笑いながらからかって来る姿はまるで「近所の優しいお姉さん」の様である。
--一方で「怒らせると怖い」「独占欲が強い」様なセリフもいくつかある。普段と少し違う戦闘中のクールな声音は必聴。
-髪いじりが趣味で、その日の気分に応じて前髪のセットの角度を変化させたり、シャンプーの種類を変えたりしているとか。
もちろん髪型が崩れると怒るので要注意。
-[[PM-06]]、[[PM-9]]、[[P22]]、[[R5]]と共にグリフィン戦隊をやっている(?)のか、腰のカバンに“Green”と書いてある。中国担当のグリフィングリーン。
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//
//}}
**元ネタ [#i8e15994]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|JS 12.7mm狙撃銃|
|~種類|対物ライフル|~開発国|中国|
|~製造メーカー|重慶建設工業有限責任公司|~生産対象|軍用|
|~生産期間|2015~|~採用国家|中華人民共和国|
|~口径|12.7mm|~弾薬|84式12.7mm钨心脱壳穿甲弹|
|~装弾数|3|~発射速度||
|~初速|1150m/s|~有効射程|1500m|
|~全長|1392mm|~重量|12.5kg|
***簡単な説明 [#w387f43a]
建設工業公司(Jianshe Industries Corporation)が開発した12.7mmのJS05対物狙撃銃。
従来の回転式ボルトロックを備えた手動操作型のボルトアクションライフル。
ボルトに2つの固定棒がある他、バレルには大型マズルブレーキが装備され、油圧式反動バッファに対して管状レシーバ内部で反動することができ、大幅に射手にかかる反動を抑制できる。
この液圧駐退式ボルトアクションのおかげで''中国産大口径対物ライフルの中で唯一、サブキャリバーサボ付き徹甲弾が発射できる''機種である(2015年配備当時)。
固定バットストック、折りたたみ式バイポッド、キャリングハンドル、そしてバットの下に取り外し可能なリアモポッドを装備。
給弾は、左側からピストルグリップの上に水平に取り付けられた取り外し可能なボックスマガジンから行う。
アイアンサイトが基本装備されていないのだが、ピカティニータイプのレールマウントにスコープやサイトを装備できる。
&br;
PLA(中国人民解放軍)によって試験導入されている新型の対物狙撃銃デザインで、現在は中国軍の特殊部隊にのみ配備されている。
輸出の計画もあるらしいが…
*コメント [#ue6cc3b8]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#h8897ae5]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(単発単体攻撃,スタックでスキル強化,最も遠い敵優先,貫通);