〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.286 | 基本情報 | |||
---|---|---|---|---|
名前 | K-PDW | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | サブマシンガン | |||
製造時間 | 02:20:00 | |||
CV | 種﨑敦美 | |||
イラスト | 山药 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 900(180×5) | |||
火力 | 33 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 14 | 修復 | 25 | |
回避 | 71 | 防御 | 0 | |
射速 | 81 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
---|
KAC敬礼!クンクン、ブドウの匂いがする……やっぱりあなたこそあたしが探し求めたHoneyだ! そうよそよそしくしないで、あたしのこともHoneyって呼んでいいよ~♥ |
入手方法 |
---|
通常製造で入手 |
陣形効果 | |
---|---|
アサルトライフルに有効 火力上昇15% 命中上昇30% |
キャラタグ |
---|
Tag: ダメージ無効 浄化 |
タグ説明を閉じる
|
スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
D-シールド | 自身に付与されている全てのステータス低下効果を取り除き、1秒間、自身に100%の偏向障壁を展開する。 偏向障壁消失後、自身の回避を5秒間、60%上昇させる。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 10s | 9.8s | 9.6s | 9.4s | 9.1s | 8.9s | 8.7s | 8.5s | 8.2s | 8s |
偏向障壁 | 1s、100% | |||||||||
回避 | +30% | +33% | +37% | +40% | +43% | +47% | +50% | +53% | +57% | +60% |
持続時間 | 3s | 3.2s | 3.4s | 3.7s | 3.9s | 4.1s | 4.3s | 4.6s | 4.8s | 5s |
セリフ
入手 | KAC敬礼!クンクン、ブドウの匂いがする……やっぱりあなたこそあたしが探し求めたHoneyだ!そうよそよそしくしないで、あたしのこともHoneyって呼んでいいよ~♥ |
---|---|
挨拶 | Honey、やっと来てくれたね♪あたし、ず~とおとなしく入り口で待ってたんだよ。 |
部隊編入 | 任せてよ、Honeyを失望させないからね! |
強化完了 | Honeyありがとう~♪ |
コミュニケーション1 | Honey、アーンして――この手で摘んだ新鮮なブドウだよ、美味しいでしょう? |
コミュニケーション2 | この愚かな人形どもめ!今度あたしの大事なブドウを盗んだらてめーらをこの手で……あっ、Honeyじゃん~!誰かが怒ってる?そんなことないよ~…… |
コミュニケーション3 | Honey、あたしのお団子頭が気になるの?じゃあ、秘密を一つ教えてあげる。実はね、このお団子は冷蔵ボックスで、ブドウをいっぱい保存できるんだ♪ |
出撃 | Honeyの笑顔のために、全員突撃だ! |
敵と遭遇 | これはHoneyに褒めてもらうチャンス…… |
重傷 | 冷蔵ボックスのブドウが……ぐちゃぐちゃになってる…… |
勝利 | Honeyはどんなご褒美をくれるんだろうね? |
撤退 | Honeyが呼んでるから、今日は見逃してやるよ…… |
スキル1 | ブドウをよこせ! |
スキル2 | てめーらはもう来年のブドウを見ることがないよ! |
スキル3 | Honeyとの再会を邪魔すんな! |
後方支援開始 | Honey、あたしがいなくても寂しがらないでね!でもちょっとぐらい寂しくなってもいいよ! |
後方支援完了 | た~だいまーー!ねえ~、もう一度Honeyって呼んで~! |
修復 | 直したら、Honeyからもらった眼帯をつけらんないの……? |
編制拡大 | あちゃ~、これでブドウの配給も増やさないと。 |
自律作戦 | Honeyの指示通りに任務を遂行する! |
誓約 | どうしたの、急にこんな貴重な物を?こんなことしなくてもHoneyの気持ちはわかるよ……うん!これからもずっとHoneyの側にいるよ♥誰がHoneyの一番のお気に入りなのか、あの愚かな人形どもに思い知らせてやらないと……ふっふっふっ…… |
コミュニケーション4 | Mk23が残した手紙?見てない……あの子嘘ついてるんじゃない!いいから、あんまり考え込まないでちゃんと仕事してね、Honey。あたしはゴミ出しに行ってくるね。 |
ローディング | Honey、ゆっくりしていってね。 |
人形製造完了 | また愚かな人形が一人増えた…… |
口癖 | Honeyだ~い好き♪ |
スキン「スイートハート」 | Honey♪あたしと一緒にブドウソーダの甘い海で泳ごう!いちゃもんつけてくるヤツは、あたしが全員なぎ倒してやるんだから! |
スキン「魅了の悪魔は眠らない」 | Honey――キャンディとあなたの心を交換してもらえる?ダメなら力ずくで…… |
重傷イラスト
スキン
スイートハート | |
---|---|
通常時 | 重傷時 |
入手方法:スキンパック「彼女と私の夏」 |
魅了の悪魔は眠らない | |
---|---|
通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「回魂夜を歩く」 期間:2021/10/30~11/19 |
性能
総評
空挺部隊用タンク
- スキルによってデバフを打ち消すことができる。
ドルフロにおいて味方がデバフを受ける機会は少ない。
その少ない機会の1つが、妖精スキルのデメリットである。
空挺妖精のスキルは攻守両面で強力なデバフをかけてしまうが、K-PDWは自身のみとはいえ打ち消すことができ、回避盾の役割を果たすことができる。
空挺部隊向きの人形としては他にC-93がいる。こちらはHGである。アタッカーが待たれる。 - またスキルはフォースシールドと回避バフも少しずつ付いている。
- ステータスはHP/回避中間型。専用装備なしのGr MP5より上だが、専用装備込みでは回避で大きく負ける。
スキル
- デバフ打ち消し
- 発動時自身に付与されているデバフを打ち消す。このスキルのユニークな効果である。
主な用途としては空挺デバフの打ち消しである。本来なら回避-40%で被弾率が上がってしまうが、それを打ち消すことができる。 - シプカの援護集中を例に挙げると、スキル中はデバフ-40%スキル+130%で乗算して回避値は+38%となる。
それに対してK-PDWは、デバフ-0%スキル+60%で回避値は+60%となる。偏向障壁のオマケもある。
もちろんスキル発動前はデバフを受けるため、スキル発動までは何とかして耐える必要がある。
- 発動時自身に付与されているデバフを打ち消す。このスキルのユニークな効果である。
- 偏向障壁(フォースシールド)展開
- 回避上昇
- 偏向障壁消失後、5秒間回避を60%上昇させる。
- 倍率は星2援護集中と比べてもはるかに低い。
- 持続時間やCTは同じだが、偏向障壁1秒があるので、スキルの隙は1秒短い。
陣形効果/編成
- 真後ろと左斜め後ろの2マスのARに火力&命中バフ。
- 2番もしくは5番に置きやすい。
普段はサブタンクとして2番に置き、空挺デバフ中は部隊編成から置き換え、陣形バフを受けやすい5番にすると良いかもしれない。 - 火力命中バフはARにとってDPSを上げられる優秀な効果である。火力倍率は悪くないが、火力のみの陣形よりは低め。
おすすめ装備
- T外骨格/ホローポイント弾/サイレンサー
- 盾役として運用するならこのテンプレ装備で良い。
- X外骨格/ホローポイント弾/ホロサイト,ドットサイト,夜戦装備
- 空挺デバフ中にアタッカーとして運用する場合は攻撃寄りの装備をつけたい。
K-PDWはアタッカー向きではないので、ダメージは期待できないが、他の人形がきついデバフを受けている分、相対的にDPS貢献度は高まる。
- 空挺デバフ中にアタッカーとして運用する場合は攻撃寄りの装備をつけたい。
キャラについて、小ネタ
指揮官の前では、か弱で大人しそうに振舞うが、他の人形たちが相手となると、悪行の限りを尽くす手に負えない怪物と化す。
ブドウが大好物で、指揮官にブドウを食べさせてあげることが彼女にとっての何よりの幸せである。
- 鮮烈な紫色のコーディネートが特徴的な人形。大のぶどう好き。
- 指揮官に対しては「Honey」と呼んでとても懐いているが、他の人形たちに対しては「愚かな人形共」と傲慢に振る舞う二面性のある人物。
裏の方の顔は指揮官にバレないように振る舞っているらしい。
元ネタ
正式名称 | Knight’s Armament Company PDW | ||
---|---|---|---|
種類 | PDW(個人防衛火器) | 開発国 | アメリカ合衆国 |
製造メーカー | ナイツ・アーマメント | 生産対象 | 試作生産 |
生産期間 | 採用国家 | アメリカ合衆国? | |
口径 | 6mm/7.62mm | 弾薬 | 6×35mm/.300ブラックアウト |
装弾数 | 20/30 | 発射速度 | 700発/分 |
初速 | 2,425ft/s | 有効射程 | 250-300m |
全長 | 28インチ、銃床折りたたみ時19.5インチ | 重量 | 4.5ポンド |
簡単な説明
- M16を設計したユージン・ストーナーの弟子、C.リード・ナイト・ジュニアが創業したナイツ・アーマメント社の実験的なPDW。商用オフザシェルフによるコスト低減を図っており、新開発の6×35mm弾を使用する。300ブラックアウトを使用するバリアントもある。
- 作動方式はガスピストンだが、ナイツ・アーマメント社らしく、ロウアー・レシーバーはM16を参考にした設計がされ、いわゆるAR-15系列に慣れた多くのユーザーに配慮している。
- PDWという性質上、全長わずか28インチ(約71cm)、重量4.5ポンド(約2kg)と小型軽量である。M16/M4シリーズと異なり、ストック内にリコイル・スプリングガイドが無いため、ストックを完全に横へ折り畳むことができるという特徴があり、この時は19.5インチ(約50cm)となる。
- 政府機関への発注例は、アメリカ合衆国シークレット・サービスのみであり、同銃の大量生産の話は聞かないため、少数配備あるいは試験程度に留まったものと見られる。
コメント
- 死にかけたモチベがドスケベスキンでちょっと回復した -- 2021-10-22 (金) 19:20:29
- 転んでもそうはならんじゃろ -- 2021-10-22 (金) 19:39:28
- スキンがどれもこれもエチエチ過ぎる -- 2021-10-22 (金) 19:59:02
- あーいけませんいけません、えっち過ぎます! -- 2021-10-23 (土) 09:12:01
- アヘ顔はいかんでしょ -- 2021-10-23 (土) 19:06:27
- 新スキン、LIVE2Dを2回引くも本命のこの子のスキンだけは出ず…物欲センサーぇ -- 2021-10-30 (土) 12:43:44
- やだもう最高かわいい(ババババババババ) -- 2021-11-13 (土) 09:07:08
- 今まで大した興味なかったけど重傷イラストが不健全過ぎてビビったわ。もう薄い本の表紙ですよねコレ… -- 2022-06-17 (金) 01:05:36
- 水着ナーフされてる… -- 2022-07-18 (月) 17:04:34
- おま環かと思ってたけど他のしきかんにも発生してるってことは不具合なんですかね?SDキャラとか編成時のサムネとかは正常なんだけど詳細で見たり副官にしてたりするとナーフ水着が表示される -- 2022-07-18 (月) 19:00:47
- 不具合だったみたいでアップデート後元に戻りましたね -- 2022-07-18 (月) 21:11:26
製造報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21