#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報(MOD3) [#ree0fd44]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.046|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Kar98k MOD.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Kar98k MOD);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.046|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Kar98k MOD_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Kar98k MOD);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Kar98k|
|~ランク|★6|
|~銃種|ライフル|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No046,titlestr=off)|
|~CV|中恵光城|
|~イラスト|RIRE|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#26282E):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Kar98k MOD_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|147|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|89|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|7|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|43|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(445){&calc("445/5");×5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|36|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|&ruby(カー){Kar};、ただいま帰還致しました。引き続き貴方のお側で、道中の障害を一掃してみせましょう。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]&br;([[Kar98k]] → ''Kar98k MOD'')|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No046'_),titlestr=off,firsthead=false)|ハンドガンに有効&br;スキル冷却速度上昇&color(coral){''20%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(強力なアタッカー,チャージ狙撃,連戦,専用装備セット);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No046'@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#bc50965c]
***第1スキル [#pe949378]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/チェーンショット.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):チェーンショット|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","スキルCT終了後にチャージを始め、1秒毎に1回だけチャージし、最大4回までチャージされる。スキルを使用することで2回、0.5秒かけてターゲットへ照準を合わせ、そのターゲットにチャージ数に応じて&color(red){''2.8~3.5倍''};の会心発生可能のダメージを与えた後、チャージをリセットする。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|16s|15.6s|15.1s|14.7s|14.2s|13.8s|13.3s|12.9s|12.4s|12s|
|~&nobr{未チャージ};|&nobr{0.7倍};|&nobr{0.9倍};|&nobr{1.2倍};|&nobr{1.4倍};|&nobr{1.6倍};|&nobr{1.9倍};|&nobr{2.1倍};|&nobr{2.3倍};|&nobr{2.6倍};|&nobr{2.8倍};|
|~&nobr{最大チャージ};|&nobr{1.5倍};|&nobr{1.7倍};|&nobr{1.9倍};|&nobr{2.2倍};|&nobr{2.4倍};|&nobr{2.6倍};|&nobr{2.8倍};|&nobr{3.1倍};|&nobr{3.3倍};|&nobr{3.5倍};|
}}

***第2スキル [#vbb3665f]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/チェーンクラウン.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):チェーンクラウン|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","チェーンショットに自身の命中と目標の回避に応じてヘッドショットが発生し、目標に対して追加で&color(red){''100%''};のダメージを与える。&br;戦役において、戦闘に勝利するたびに勲章を1枚獲得し、勲章1枚ごとにチェーンショットの初回チャージ回数を1回増やす。この効果は戦役終了まで継続し、最大4回まで初回チャージ回数を増やせる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{追加dmg};|50%|56%|61%|67%|72%|78%|83%|89%|94%|100%|
}}

**装備 [#t76701c7]
***専用装備 [#k9fafeca]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{
#flex_container(flex-start){{
#includex(Kar98k,section=(filter=専用装備),except={{{{$|^}}}}$|#flex_container|^}}}$,titlestr=off,firsthead=false)
}}
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[KRライフル弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(./専用装備2.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+8&br;破甲+250|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[夜戦A-6>EP.A#a_6n]]|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:Kar98k専用弾。威力と貫通力に優れている。|
}}
}}}
***セット装備 [#s2aadfbb]
#includex(装備/セット装備,section=(filter=Kar98k MOD),titlestr=off,firsthead=false)

**セリフ [#mb6b8c22]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|Kar、ただいま帰還致しました。引き続き貴方のお側で、道中の障害を一掃してみせましょう。|
|~挨拶|本日の作戦準備はとっくに済みましたわ。指揮官さん、ご命令をどうぞ。|
|~部隊編入|ご安心なさい。わたくしがおりますわ。|
|~強化完了|資源の投入、感謝いたします、指揮官さん。|
|~コミュニケーション1|このアラームを受け取ってくださる?こちらにわたくしの、今回の任務の既定出勤時間が表示されておりますわ。もし終了時間になっても、わたくしからの連絡が無ければ、どうぞこの箱を開けてくださいな。|
|~コミュニケーション2|何ですって?わたくしのリストが間違っていた――ダメです、すぐに修正しなくては。どんなに夜遅かろうが関係ありませんわ……これは、わたくしのプライドに関わる問題ですから。|
|~コミュニケーション3|ごめんなさい、指揮官さん。たとえ貴方のお願いだろうと、厳しい訓練メニューを変えるつもりは一切ありませんの。優しさと慈悲は、残酷な戦場に最も不要なものですから。|
|~出撃|全員、出撃よ。|
|~敵と遭遇|敵をマークしましたわ。戦闘の準備を。|
|~重傷|ご心配なく、任務優先ですわ。|
|~勝利|行動終了、全て順調でしたわ。|
|~撤退|こんな……屈辱がっ……|
|~スキル1|次の一発であなたの命をいただきますわ。|
|~スキル2|あなたたちが犯した罪の代償は、支払っていただきますわ。|
|~スキル3|ここがあなたたちの終焉の地ですわ。|
|~後方支援開始|必要な物資のリストを、優先順に分けましたわ。しばしお待ちを。|
|~後方支援完了|今回の物資、ご満足いただけたかしら?|
|~修復|少し離れるだけです。すぐに戻りますわ。|
|~編制拡大|どれくらいわたくしを引き継いでいるのか……訓練場で試してみましょう。|
|~自律作戦|たまにはこんなこともしなければならないのですね。では、よーく見ていてくださいな。|
|~誓約|&ntbr{指揮官さん、貴方が最終決定を下す前に、一言言わせていただけるかしら。これは雇用契約と同じ事では……そうですか。貴方がそれ相応の覚悟をされているのは、よく分かりました。私は貴方のお側にて、貴方を守り、お仕えいたしましょう。死がわたくしの視界を奪うその日まで。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{週末一緒にお酒を飲まないか?もちろんよろしくってよ。でも……指揮官さん、わたくしお酒を飲むたび、思い出話をする訳じゃなくってよ。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|新人さん、こちらへいらっしゃい。入職手続きをお手伝いしますわ。|
|~口癖|わたくしにお任せください。|
}}

**スキン [#d15b83e6]
#includex(Kar98k,section=(filter=スキン),titlestr=off,firsthead=false)

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''狙撃RFの完成形''
-サービス開始当初からゲームの顔ともいえるアプリアイコンでありながら長らく不遇であったが、メンタルアップグレードにより乗算でダメージが上がり続ける驚異の累積火力能力を手にした。
-ステータスも狙撃系RFとしてはやや貧弱であった火力が大きく伸び、全RFでも上位のステータスを誇る。また、第2スキルに関わる命中のステータスも伸びている。一方で射速の伸びは控えめだが、☆6人形に特有のスキルの大幅強化と第2スキルにより著しくDPSが向上している。

***スキル [#n6506ffb]
-第1スキルは基本倍率はMOD前と変わらないものの、会心発生可能となったことで大きくダメージを伸ばしている。さらに専用装備はどちらも会心ダメージ増加の効果があるため、2つとも装備すれば会心ダメージ+68%、[[妖精]]のステータスバフは装備による加算分にも乗り((編成画面のステータスは(基礎ステータス+乗算分)+装備加算で表記されているが、乗算分には装備への乗算込みで計算されている。))、[[空挺妖精]]☆5であれば306%(( (基礎150%+装備加算68%)×1.4=305.2→小数点以下繰り上げ306%。))に達する。
-第2スキルは第1スキルの狙撃攻撃時、自身の命中と目標の回避に応じてヘッドショットが発生する。名前に反して別個の命中判定を持つ追撃で、命中した際は単純にダメージが2倍になると考えてよい。
また、戦闘に勝利するたびに第1スキルのチャージを開幕から常時保持するようになり、5戦目以降は開幕から最大火力の3.5倍の狙撃を常時使えるようになるため、単純計算で3.5*3.06*2*2で42.84倍と[[カルカノM91/38>カルカノM91_38]]の対非エリート敵へのダメージ倍率に近い威力を全ての敵に発揮することができる。[[NTW-20 MOD]]と異なりシールド貫通などの付加効果はないものの、
連戦することでチャージも開幕からスタックされていくため、装甲敵相手の省資源周回や撤退せず戦い続ける「[[縦軸歪曲>イベント/縦軸歪曲]]」のランキング戦[[練習曲第1番ハ長調>イベント/縦軸歪曲#rf063add]]においては無類の強さを発揮する。

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-MOD化により陣形効果の効果量は☆6水準の20%へ増加した。
どちらかというとこの増量よりも、前方3マス全てに効果をかけられるようになったのが大きい。前列2人のHGに効果をかけられるようになった。
-相性の良い相手はまず確定会心にするために会心率、またやや不足気味の射速を上げてくれる[[Five-seven]]や[[PPK MOD]] 等。加えて溢れた会心率を会心ダメージに変換できる[[Px4ストーム]]で底上げを図るとよい。
-夜戦ではヘッドショットを確実に発生させるために[[C96 MOD]]や[[P08]]等の照明弾スキルと命中上昇陣形持ちを組み込むとよい。
-5秒以内の狙撃を重視する場合は[[コリブリ]]、[[コルトウォーカー]]、隊長[[ZiP .22]]、[[パイソン]]、[[M1895 MOD]]が有力候補となる。
--[[コルトウォーカー]]、隊長[[ZiP .22]]採用時は大きなデメリットが付くため汎用性がないが、近衛兵制服や測距儀装備の場合は移動速度がそこそこあるので、4HG編成のkar98k MODシステムとするか測距儀装備の狙撃RFと併用すればコリブリを採用した2番8番アタッカーの変則的な編成でもある程度の汎用性を保つ事ができる。
--主にTA用の編成だが狙撃発動と同時に2番→1番移動などの後列移動をすると移動時間の無駄を減らす事ができる。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-狙撃弾 or 徹甲弾/PM 5-25X56 or オプティカルサイト/近衛兵制服 or マント (or 測距儀)
--乗算でスキル火力が上がり続けるため、破甲よりも火力の上がる狙撃弾が望ましい。また能力を最大まで引き出すには専用装備は必須と言えるが、PM 5-25X56はランキング報酬のため入手困難なのが難点であったが、[[灰域探査]]により常設入手が可能になった。近衛兵制服はマントと異なり移動速度にペナルティがないのも魅力。
-TAイベントでは測距儀装備も使われる。
--恐ろしい事に誓約MOD3、[[空挺妖精]]+4HG採用、狙撃弾/PM 5-25X56/測距儀の場合、狙撃+HS(チャージなし)で10万ダメージ×2=最大で約20万ダメージとなる。
--HSが発生すれば最低でも3秒以内にHP20万、連戦による最大チャージ時はHP25万のボスも文字通り瞬殺可能となる。ここまで威力を上げなくともよいが、多少威力が下がっても強力な狙撃を3秒未満に出せるので実戦でも測距儀採用の機会はどこかであるだろう。

**各段階ごとの詳細 [#ta205a5b]
#tab_container{{{{
#tab_content(MOD1){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};→&color(red){★★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|420→''440'' (&calc("420/5");→''&calc("440/5");''×5)|
|~&nobr{火力};|135→''145''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|125→''135''|
|~&nobr{命中};|78→''87''|~&nobr{修復};|9→''10''|
|~&nobr{回避};|41→''42''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|34→''35''|~&nobr{弾薬};|-|
//|~会心率|XX%→''YY%''|~-|-|
//素の会心率が伸びる場合のみ記載

#shadowheader(3,陣形効果強化)
|>|>|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|CENTER:36|CENTER:100|LEFT:544|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No046_),titlestr=off,firsthead=false)|''→''|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No046'_),titlestr=off,firsthead=false)|ハンドガンに有効&br;スキル冷却速度上昇18%→''20%''|

#shadowheader(3,スキル強化)
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/チェーンショット.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):チェーンショット|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","スキルCT終了後にチャージを始め、1秒毎に1回だけチャージし、最大4回までチャージされる。スキルを使用することで2回、0.5秒かけてターゲットへ照準を合わせ、そのターゲットにチャージ数に応じて2.8~3.5倍の&color(orange){''会心発生可能の''};ダメージを与えた後、チャージをリセットする。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|16s|15.6s|15.1s|14.7s|14.2s|13.8s|13.3s|12.9s|12.4s|12s|
|~&nobr{未チャージ};|&nobr{0.7倍};|&nobr{0.9倍};|&nobr{1.2倍};|&nobr{1.4倍};|&nobr{1.6倍};|&nobr{1.9倍};|&nobr{2.1倍};|&nobr{2.3倍};|&nobr{2.6倍};|&nobr{2.8倍};|
|~&nobr{最大チャージ};|&nobr{1.5倍};|&nobr{1.7倍};|&nobr{1.9倍};|&nobr{2.2倍};|&nobr{2.4倍};|&nobr{2.6倍};|&nobr{2.8倍};|&nobr{3.1倍};|&nobr{3.3倍};|&nobr{3.5倍};|
}}

}}}
#tab_content(MOD2){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(red){★★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|440 (&calc("440/5");×5)|
|~&nobr{火力};|145→''146''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|135|
|~&nobr{命中};|87→''88''|~&nobr{修復};|10|
|~&nobr{回避};|42|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|35→''36''|~&nobr{弾薬};|-|

#shadowheader(3,第2スキルの追加)
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/チェーンクラウン.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):チェーンクラウン|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","チェーンショットに自身の命中と目標の回避に応じてヘッドショットが発生し、目標に対して追加で100%のダメージを与える。&br;戦役において、戦闘に勝利するたびに勲章を1枚獲得し、勲章1枚ごとにチェーンショットの初回チャージ回数を1回増やす。この効果は戦役終了まで継続し、最大4回まで初回チャージ回数を増やせる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{追加dmg};|50%|56%|61%|67%|72%|78%|83%|89%|94%|100%|
}}

}}}

#tab_content(MOD3){{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(red){★★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|440→''445'' (&calc("440/5");→''&calc("445/5");''×5)|
|~&nobr{火力};|146→''147''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|135|
|~&nobr{命中};|88→''89''|~&nobr{修復};|10|
|~&nobr{回避};|42→''43''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|36|~&nobr{弾薬};|-|

#shadowheader(3,専用装備の獲得)
#includex(Kar98k,section=(filter=専用装備),filter=メンタルアップグレード|c$,titlestr=off,firsthead=false)

#shadowheader(3,外観の変化)
|CENTER:200||CENTER:200|c
|>|>|~外観|
|&ref(./外観変化.jpg,nolink,200x9999);|→|&ref(./外観変化MOD3.jpg,nolink,200x9999);|

}}
}}}}

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
#fold(ストーリーのネタバレなど){{
-メンタルアップグレードの予定をすっぽかし「レナード=レンフィールド」なる人物とドイツ南部のプフォルツハイムのバーで待ち合わせているkar98kを[[MP41]]からの情報で見つけ出した指揮官は、彼女の語る物語を聞くこととなる。それはライ=フェリチという脱走兵の事からから始まった……
&color(white){第7人形部隊班長350109号。生粋のエリート戦術人形であったが、完全な軍用モデルではなく、人間の弾除け兼囮役の臨時雇いに過ぎなかった。多くの同胞を失い、家と家族、そして故郷というものを持たない人形の存在意義に懊悩する。};
}}

**元ネタ [#hcee722c]
-銃剣とスリングに加え、Schmidt&Bender社のPM 5-25x56(と思われる)狙撃スコープを装着している。これはkar98k運用当時のものではなく、一般的な光学照準器の倍以上の価格の高級かつ高精度で知られるアクセサリーである。
-近衛兵制服にはピッケルハウベと呼ばれるヘルメットが付属しているが、これは第一次大戦頃には廃れたもので、銃弾が飛び交う実戦向きではない。名前通り近衛兵が儀礼用に着るものであろう。

*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)