Kar98k MOD

Last-modified: 2024-11-22 (金) 16:00:21

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基本情報(MOD3)

No.046
Kar98k MOD
基本情報
名前Kar98k
ランク★6
銃種ライフル
製造時間製造不可
所属前線戦備部-情報センター
CV中恵光城
イラストRIRE
Lv.MAX時ステータス
HP445(89×5)
火力
147
射速上限
135
命中
89
修復
10
回避
43
防御
0
射速
36
弾薬
-
SD
Kar98k MOD_sd.webp
自己紹介
Kar(カー)、ただいま帰還致しました。引き続き貴方のお側で、道中の障害を一掃してみせましょう。
入手方法
メンタルアップグレード
(Kar98kKar98k MOD)
陣形効果
Kar98k MOD_tile.jpg
ハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇20%
キャラタグ
Tag: 強力なアタッカー チャージ狙撃 連戦
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  • 強力なアタッカー
    このユニットは火力が高く、戦闘において敵に大ダメージを与えることができる。
  • チャージ狙撃
    このユニットはチャージ後、敵単体に対し大ダメージを与えることができる。
  • 連戦
    このユニットは連続で戦闘すると、より強力になる。

スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
チェーンショットスキルCT終了後にチャージを始め、1秒毎に1回だけチャージし、最大4回までチャージされる。スキルを使用することで2回、0.5秒かけてターゲットへ照準を合わせ、そのターゲットにチャージ数に応じて2.8~3.5倍の会心発生可能のダメージを与えた後、チャージをリセットする。
レベル12345678910
開幕CT4s
CT16s15.6s15.1s14.7s14.2s13.8s13.3s12.9s12.4s12s
未チャージ0.7倍0.9倍1.2倍1.4倍1.6倍1.9倍2.1倍2.3倍2.6倍2.8倍
最大チャージ1.5倍1.7倍1.9倍2.2倍2.4倍2.6倍2.8倍3.1倍3.3倍3.5倍

第2スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillr.png
チェーンクラウンチェーンショットに自身の命中と目標の回避に応じてヘッドショットが発生し、目標に対して追加で100%のダメージを与える。
戦役において、戦闘に勝利するたびに勲章を1枚獲得し、勲章1枚ごとにチェーンショットの初回チャージ回数を1回増やす。この効果は戦役終了まで継続し、最大4回まで初回チャージ回数を増やせる。
レベル12345678910
追加dmg50%56%61%67%72%78%83%89%94%100%

専用装備

画像名前近衛兵制服
専用装備.jpg
種類弾倉
能力最大値回避-1
会心ダメージ+48%
入手方法メンタルアップグレード
説明
Kar98kのイメージに合わせて作られた制服。豪華なデザインに最新の防弾材料が使われている。スナイパーとして必要な機能はすべて揃っている一式だ。
画像名前PM 5-25X56
Kar98k専用.png
種類アクセサリー
能力最大値会心率+48%
会心ダメージ+20%
入手方法
灰域探査ビーコン報酬
説明
高価なドイツの光学機器はスナイパーとカメラマンにとって常に間違いのない選択。最新の照準器は130年戦場を乗り越えてきた彼女に更なる余裕を持たせられる。Kar98k専用。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手Kar、ただいま帰還致しました。引き続き貴方のお側で、道中の障害を一掃してみせましょう。
挨拶本日の作戦準備はとっくに済みましたわ。指揮官さん、ご命令をどうぞ。
部隊編入ご安心なさい。わたくしがおりますわ。
強化完了資源の投入、感謝いたします、指揮官さん。
コミュニケーション1このアラームを受け取ってくださる?こちらにわたくしの、今回の任務の既定出勤時間が表示されておりますわ。もし終了時間になっても、わたくしからの連絡が無ければ、どうぞこの箱を開けてくださいな。
コミュニケーション2何ですって?わたくしのリストが間違っていた――ダメです、すぐに修正しなくては。どんなに夜遅かろうが関係ありませんわ……これは、わたくしのプライドに関わる問題ですから。
コミュニケーション3ごめんなさい、指揮官さん。たとえ貴方のお願いだろうと、厳しい訓練メニューを変えるつもりは一切ありませんの。優しさと慈悲は、残酷な戦場に最も不要なものですから。
出撃全員、出撃よ。
敵と遭遇敵をマークしましたわ。戦闘の準備を。
重傷ご心配なく、任務優先ですわ。
勝利行動終了、全て順調でしたわ。
撤退こんな……屈辱がっ……
スキル1次の一発であなたの命をいただきますわ。
スキル2あなたたちが犯した罪の代償は、支払っていただきますわ。
スキル3ここがあなたたちの終焉の地ですわ。
後方支援開始必要な物資のリストを、優先順に分けましたわ。しばしお待ちを。
後方支援完了今回の物資、ご満足いただけたかしら?
修復少し離れるだけです。すぐに戻りますわ。
編制拡大どれくらいわたくしを引き継いでいるのか……訓練場で試してみましょう。
自律作戦たまにはこんなこともしなければならないのですね。では、よーく見ていてくださいな。
誓約指揮官さん、貴方が最終決定を下す前に、一言言わせていただけるかしら。これは雇用契約と同じ事では……そうですか。貴方がそれ相応の覚悟をされているのは、よく分かりました。私は貴方のお側にて、貴方を守り、お仕えいたしましょう。死がわたくしの視界を奪うその日まで。
コミュニケーション4週末一緒にお酒を飲まないか?もちろんよろしくってよ。でも……指揮官さん、わたくしお酒を飲むたび、思い出話をする訳じゃなくってよ。
ローディング
人形製造完了新人さん、こちらへいらっしゃい。入職手続きをお手伝いしますわ。
口癖わたくしにお任せください。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
Kar98k MOD_damage.jpg

スキン

掌のスカーレッド
掌のスカーレッド Live2D
通常時重傷時
Kar98k_skin1.jpg
Kar98k_skin1_damage.jpg
入手方法:ガチャ「未聞の花言葉
期間:2021/03/13 ~ 04/09
踊り場のフォックストロット
踊り場のフォックストロット Live2D
通常時重傷時
Kar98k_skin2.jpg
Kar98k_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「期年の宴
期間:2024/08/01 ~ 08/30
初午のお稲荷
初午のお稲荷
通常時重傷時
Kar98k_skin3.jpg
Kar98k_skin3_damage.jpg
入手方法:ガチャ「京風歳序
期間:2024/01/01~02/02
纯白祭祀诗 ※未実装
纯白祭祀诗
通常時重傷時
Kar98k_skin4.jpg
Kar98k_skin4_damage.jpg
未実装

性能

総評

狙撃RFの完成形

  • サービス開始当初からゲームの顔ともいえるアプリアイコンでありながら長らく不遇であったが、メンタルアップグレードにより乗算でダメージが上がり続ける驚異の累積火力能力を手にした。
  • ステータスも狙撃系RFとしてはやや貧弱であった火力が大きく伸び、全RFでも上位のステータスを誇る。また、第2スキルに関わる命中のステータスも伸びている。一方で射速の伸びは控えめだが、☆6人形に特有のスキルの大幅強化と第2スキルにより著しくDPSが向上している。

スキル

  • 第1スキルは基本倍率はMOD前と変わらないものの、会心発生可能となったことで大きくダメージを伸ばしている。さらに専用装備はどちらも会心ダメージ増加の効果があるため、2つとも装備すれば会心ダメージ+68%、妖精のステータスバフは装備による加算分にも乗り*1空挺妖精☆5であれば306%*2に達する。
  • 第2スキルは第1スキルの狙撃攻撃時、自身の命中と目標の回避に応じてヘッドショットが発生する。名前に反して別個の命中判定を持つ追撃で、命中した際は単純にダメージが2倍になると考えてよい。
    また、戦闘に勝利するたびに第1スキルのチャージを開幕から常時保持するようになり、5戦目以降は開幕から最大火力の3.5倍の狙撃を常時使えるようになるため、単純計算で3.5*3.06*2*2で42.84倍とカルカノM91/38の対非エリート敵へのダメージ倍率に近い威力を全ての敵に発揮することができる。NTW-20 MODと異なりシールド貫通などの付加効果はないものの、
    連戦することでチャージも開幕からスタックされていくため、装甲敵相手の省資源周回や撤退せず戦い続ける「縦軸歪曲」のランキング戦練習曲第1番ハ長調においては無類の強さを発揮する。

陣形効果/編成

  • MOD化により陣形効果の効果量は☆6水準の20%へ増加した。
    どちらかというとこの増量よりも、前方3マス全てに効果をかけられるようになったのが大きい。前列2人のHGに効果をかけられるようになった。
  • 相性の良い相手はまず確定会心にするために会心率、またやや不足気味の射速を上げてくれるFive-sevenPPK MOD 等。加えて溢れた会心率を会心ダメージに変換できるPx4ストームで底上げを図るとよい。
  • 夜戦ではヘッドショットを確実に発生させるためにC96 MODP08等の照明弾スキルと命中上昇陣形持ちを組み込むとよい。
  • 5秒以内の狙撃を重視する場合はコリブリコルトウォーカー、隊長ZiP .22パイソンM1895 MODが有力候補となる。
    • コルトウォーカー、隊長ZiP .22採用時は大きなデメリットが付くため汎用性がないが、近衛兵制服や測距儀装備の場合は移動速度がそこそこあるので、4HG編成のkar98k MODシステムとするか測距儀装備の狙撃RFと併用すればコリブリを採用した2番8番アタッカーの変則的な編成でもある程度の汎用性を保つ事ができる。
    • 主にTA用の編成だが狙撃発動と同時に2番→1番移動などの後列移動をすると移動時間の無駄を減らす事ができる。

おすすめ装備

  • 狙撃弾 or 徹甲弾/PM 5-25X56 or オプティカルサイト/近衛兵制服 or マント (or 測距儀)
    • 乗算でスキル火力が上がり続けるため、破甲よりも火力の上がる狙撃弾が望ましい。また能力を最大まで引き出すには専用装備は必須と言えるが、PM 5-25X56はランキング報酬のため入手困難なのが難点であったが、灰域探査により常設入手が可能になった。近衛兵制服はマントと異なり移動速度にペナルティがないのも魅力。
  • TAイベントでは測距儀装備も使われる。
    • 恐ろしい事に誓約MOD3、空挺妖精+4HG採用、狙撃弾/PM 5-25X56/測距儀の場合、狙撃+HS(チャージなし)で10万ダメージ×2=最大で約20万ダメージとなる。
    • HSが発生すれば最低でも3秒以内にHP20万、連戦による最大チャージ時はHP25万のボスも文字通り瞬殺可能となる。ここまで威力を上げなくともよいが、多少威力が下がっても強力な狙撃を3秒未満に出せるので実戦でも測距儀採用の機会はどこかであるだろう。

各段階ごとの詳細

MOD1

詳細

ステータス上昇

ランク★★★★★★★★★★★
Lv.MAX時ステータス
HP420→440 (84→88×5)
火力135→145射速上限125→135
命中78→87修復9→10
回避41→42防御0
射速34→35弾薬-

陣形効果強化

陣形効果
Kar98k_tile.jpg
Kar98k MOD_tile.jpg
ハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇18%→20%

スキル強化

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
チェーンショットスキルCT終了後にチャージを始め、1秒毎に1回だけチャージし、最大4回までチャージされる。スキルを使用することで2回、0.5秒かけてターゲットへ照準を合わせ、そのターゲットにチャージ数に応じて2.8~3.5倍の会心発生可能のダメージを与えた後、チャージをリセットする。
レベル12345678910
開幕CT4s
CT16s15.6s15.1s14.7s14.2s13.8s13.3s12.9s12.4s12s
未チャージ0.7倍0.9倍1.2倍1.4倍1.6倍1.9倍2.1倍2.3倍2.6倍2.8倍
最大チャージ1.5倍1.7倍1.9倍2.2倍2.4倍2.6倍2.8倍3.1倍3.3倍3.5倍

MOD2

詳細

ステータス上昇

Lv.MAX時ステータス
HP440 (88×5)
火力145→146射速上限135
命中87→88修復10
回避42防御0
射速35→36弾薬-

第2スキルの追加

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillr.png
チェーンクラウンチェーンショットに自身の命中と目標の回避に応じてヘッドショットが発生し、目標に対して追加で100%のダメージを与える。
戦役において、戦闘に勝利するたびに勲章を1枚獲得し、勲章1枚ごとにチェーンショットの初回チャージ回数を1回増やす。この効果は戦役終了まで継続し、最大4回まで初回チャージ回数を増やせる。
レベル12345678910
追加dmg50%56%61%67%72%78%83%89%94%100%

MOD3

詳細

ステータス上昇

Lv.MAX時ステータス
HP440→445 (88→89×5)
火力146→147射速上限135
命中88→89修復10
回避42→43防御0
射速36弾薬-

専用装備の獲得

画像名前近衛兵制服
専用装備.jpg
種類弾倉
能力最大値回避-1
会心ダメージ+48%
入手方法メンタルアップグレード
説明
Kar98kのイメージに合わせて作られた制服。豪華なデザインに最新の防弾材料が使われている。スナイパーとして必要な機能はすべて揃っている一式だ。

外観の変化

外観
外観変化.jpg外観変化MOD3.jpg

キャラについて、小ネタ

ストーリーのネタバレなど
  • メンタルアップグレードの予定をすっぽかし「レナード=レンフィールド」なる人物とドイツ南部のプフォルツハイムのバーで待ち合わせているkar98kをMP41からの情報で見つけ出した指揮官は、彼女の語る物語を聞くこととなる。それはライ=フェリチという脱走兵の事からから始まった……
    第7人形部隊班長350109号。生粋のエリート戦術人形であったが、完全な軍用モデルではなく、人間の弾除け兼囮役の臨時雇いに過ぎなかった。多くの同胞を失い、家と家族、そして故郷というものを持たない人形の存在意義に懊悩する。

元ネタ

  • 銃剣とスリングに加え、Schmidt&Bender社のPM 5-25x56(と思われる)狙撃スコープを装着している。これはkar98k運用当時のものではなく、一般的な光学照準器の倍以上の価格の高級かつ高精度で知られるアクセサリーである。
  • 近衛兵制服にはピッケルハウベと呼ばれるヘルメットが付属しているが、これは第一次大戦頃には廃れたもので、銃弾が飛び交う実戦向きではない。名前通り近衛兵が儀礼用に着るものであろう。

コメント

  • もうページ作られたんか。編集の方、乙です -- 2022-09-05 (月) 19:44:40
  • リーとKarが同時にMOD化かぁ・・・わーちゃんだけハブられた感あるな -- 2022-09-06 (火) 19:51:37
    • リーさんとかーちゃんはローディング画面最古参コンビだからやむなし -- 2022-09-06 (火) 20:15:12
    • わーちゃんもだけど春田さんにもはやくmodが欲しい -- 2022-09-06 (火) 20:16:19
    • わーちゃんや春田さんはキャラ推ししすぎて絵師に攻撃した人とか向こうに居たからその辺りの判断難しそう -- 2022-09-06 (火) 20:35:05
  • そしてやはり銃がやたらデカい。ここまでくるとKar98ちび人形説を公式が暗に受け入れたってことでいいのだろうか -- 2022-09-06 (火) 20:31:55
    • SD見るとそうでもないから書き方の問題でしょうかね -- 2022-09-06 (火) 20:35:49
      • 銃との縮尺もあまり参考にならないが、SDはそれ以下でしょ。135cmのヘンリエッタと167cmのミノスがSDでは特に変わらんし -- 2022-09-06 (火) 22:03:49
      • 作者の非公式設定とか他の絵師が描いた公式一枚絵とかならともかく、なんぼなんでも二頭身SDは比較対象として不適切では… -- 2022-09-06 (火) 22:42:03
      • えらいパースのきいた構図だな... -- 2022-09-07 (水) 05:51:27
      • 明らかに銃のサイズに対して人形が小さいって設定前提で居たらSDで明確にわかるようになってるからそこでそうなってない時点でわかるやろ -- 2022-09-07 (水) 13:23:54
      • 設定的に小さいからSDでもはっきりわかりやすいM99とか居るしな。あとはタブクとか四式もイラストが小さめの身長前提で描かれてるからSDもわかりやすい 立ち絵とSDの両方見て小さめに設定されてそうなのはHS.50とM200もそれとなくわかるように作られてる -- 2022-09-07 (水) 13:54:09
      • だからそういうのがあてにならんからSD(スーパーデフォルメ)なんだって…というかSDキャラの銃のサイズなんてデカい銃はデカく、そうでもない銃はそうでもなくくらいの大雑把な描き分けくらいはあるかもだが、「人形の身長と銃のサイズを意識して描き分けよう」なんてたぶん思ってないぞ。小柄なG41の持ってる銃より大柄なAK12や15の持ってる銃の方が明らかデカい(銃のサイズで言えばG41の方がいくらかデカい)し、ガンスリアンジェの持ってるステアーも人形AUGが持ってるステアーも大きさ変わらんし -- 2022-09-07 (水) 17:30:22
    • ちび人形のが愛嬌有りありだから残してくれたの嬉しい -- 2022-09-08 (木) 00:39:36
  • CVはどうなるのか -- 2022-09-06 (火) 22:11:32
    • StG44MODと同じ人にさし変わるんじゃないかな -- 2022-09-06 (火) 23:12:57
    • 変わらないで欲しいなぁ... -- 2022-09-07 (水) 03:17:44
  • 本国、正式実装時にシークレットブーツ縮められたのじわじわくる -- 2022-09-09 (金) 21:17:28
    • どことなくガンダム味があって好きだったのに -- 2022-09-10 (土) 00:04:00
  • 流石後出し☆6だけあってスキルも追加装備もヤバいな。会心100%☆5指揮空挺で計算すると☆5砲撃測距儀ダネルの10倍よりかーちゃんの2連の方がかなりダメージ多くなるね。RFネイト処理に良さそう。 -- 2023-08-23 (水) 21:54:24
    • 間違ったこの条件だと互角かな。 -- 2023-08-23 (水) 21:56:40
      • 空挺の火力バフ入れ忘れてた。誓約MOD3専用装備2個かーちゃん火力170→☆5空挺3.5倍狙撃2470×2。誓約MOD3専用装備測距儀ダネル火力216×HP50%以上1.1倍=238→☆5砲撃10倍狙撃3690。狙いは後方だろうけどすごい火力だ -- 2023-08-23 (水) 22:05:33
    • 強いのは間違いないがむしろRFネイトこそダネルのが良くね?高倍率四連射だし。RFネイトが2組のときだけはKarがいいけど -- 2023-08-23 (水) 22:35:32
      • 周年イベントで軽くRFネイト2体出てきたときダネル使ったんだけどノーダメ2体処理するまでちょっと苦労したんだよね。多分バフ足りない編成だったのもあるけど連撃で2体目倒し切れなくてシールドつけられるっていう。 -- 2023-08-23 (水) 22:45:50
      • 大型だったかな?うろ覚えだけどワープギミックで勝手に移動するステージにいた編成でネイトアシストが混じってるやつ。 -- 2023-08-23 (水) 22:56:43
    • HSダメージは『ターゲットの回避及び自身の命中に基づき確率で』はつまり上乗せされるHS追撃分が命中判定あるって意味なのかな?ダネルの連続狙撃分が必中ではないのと似たようなデメリットだろうけど。 -- 枝1? 2023-08-23 (水) 22:41:24
      • その認識で間違いありません。命中判定があります。 -- 記載者? 2023-08-26 (土) 09:01:08
      • 以前と違って戦闘のリトライ簡単になったし始動早いからHS出るまで試行繰り返してもよさそうですね。 -- 2023-09-16 (土) 16:39:05
  • ついに本性表しやがった!楽しみだ。 -- 2023-08-31 (木) 07:23:55
  • かやのんじゃないのがかなしい… -- 2023-09-18 (月) 15:12:05
    • ナチス顕彰施設に行って、ここはいい場所ですよユダヤ人のみなさんも来てくださいね😘ってやったようなもんだからしゃーない -- 2023-09-19 (火) 00:52:40
      • 単純に変にこじらせた頭おかしい連中のクレーム対策なんよな 他の海外ゲーでもそういう声があったが「特定の地域からこのような意見を頂いているが、変更の予定はない」ってキレてたりした -- 2023-09-26 (火) 07:40:36
    • cv選択式のとこもあるのにね -- 2023-09-19 (火) 17:45:17
      • cv選択式は羨ましいなぁ… -- 2023-09-25 (月) 17:57:37
      • 今からでもいいから選択式にしてほしいねえ。どっちも楽しめてお得だし、人形なら声帯モジュールがロットによって違うとかで幾らでも説明つけられそうだし -- 2023-09-30 (土) 16:07:07

*1 編成画面のステータスは(基礎ステータス+乗算分)+装備加算で表記されているが、乗算分には装備への乗算込みで計算されている。
*2 (基礎150%+装備加算68%)×1.4=305.2→小数点以下繰り上げ306%。
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