〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.068 | 基本情報 | |||
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名前 | L85A1 | |||
ランク | ★2 | |||
銃種 | アサルトライフル | |||
製造時間 | 02:50:00 | |||
CV | 綾宮由希子 | |||
イラスト | Mkiiiiii | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 470(94×5) | |||
火力 | 46 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 43 | 修復 | 7 | |
回避 | 43 | 防御 | 0 | |
射速 | 78 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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初めまして~L85A1です。指揮官、お茶しませんか? |
陣形効果 | |
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サブマシンガンに有効 火力上昇20% 命中上昇50% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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突貫集中 | 5秒間、自身の一部ステータスを上昇させる ステータス効果:火力+35%/射速+15% | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 10s | 9.8s | 9.6s | 9.3s | 9.1s | 8.9s | 8.7s | 8.4s | 8.2s | 8s |
火力 | +20% | +22% | +23% | +25% | +27% | +28% | +30% | +32% | +33% | +35% |
射速 | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | +15% | ||||
持続時間 | 3s | 3.2s | 3.4s | 3.7s | 3.9s | 4.1s | 4.3s | 4.6s | 4.8s | 5s |
セリフ
入手 | 初めまして~L85A1です。指揮官、お茶しませんか? |
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挨拶 | おはこんばんちは~。 |
部隊編入 | よーし、私の出番ですね。 |
強化完了 | パワー全開~。 |
コミュニケーション1 | メガネをかけたままお風呂に入っちゃいました…。 |
コミュニケーション2 | 武器を使うときは、安全装置を外さないとだめですよ。 |
コミュニケーション3 | 明日も晴れるといいですね。 |
出撃 | えい、えい、おー! |
敵と遭遇 | はわわわわ!ビックリさせないでくださーい! |
重傷 | キャー!乱暴は良くないですよー! |
勝利 | この瞬間のために、生きてるんだわー! |
撤退 | しょぼーん…。 |
スキル1 | 用意…はいっ! |
スキル2 | ついていきますからね! |
スキル3 | 皆のために、頑張りました! |
後方支援開始 | 行ってきまーす!みんな大丈夫ですよね? |
後方支援完了 | ただいまー!みんな、また何を話してるんですか? |
修復 | うぅ…。みんなをがっかりさせちゃいました?…え?大丈夫? |
編制拡大 | 編制拡大ですか?私は何番目? |
自律作戦 | じゃあ、初めてみんなのお手本になります! |
誓約 | え?指揮官、それはひょっとして…からかってるんですか?もっと大きな理想があるはずなのに、こんな私を気に入っただなんて…私は一体…どうやってお礼すればいいのかしら…それじゃあ、一緒に答えを探していきましょう! |
コミュニケーション4 | 指揮官、紅茶がはいりました。指揮官のために、特別な茶葉を用意したんですから、必ずちゃんと味わって飲んでくださいね。 |
ローディング | うぅ…ちょっと、待ってくれませんか? |
人形製造完了 | 完成しましたよ~? |
口癖 | 私、がんばります! |
重傷イラスト
性能
総評
- 優秀なスキルとM4A1と似通った高いステータスを持つ★2AR。
FF F2000と並んで★2AR内では最も優れたDPSを出す。 - ただし非常に活用しにくい陣形効果が難点。
- ★2屈指の高いDPSを誇り、FF F2000と違って最序盤から入手できるため、初心者がつなぎとして運用するARとしておすすめできる1体である。
スキル
- 火力と射速を同時に強化する。
上昇率は流石に★2相当ではあるが自己強化型のため、戦力が揃ってくる後半でも腐りにくい。
しかし開幕CTが6秒と長めかつ持続時間は5秒のため過信は禁物。 - ちなみに同種のスキルを持つ人形に★5 ART556や★4 TAR-21がいる。
- スキル中の射速は他人形からのバフが無ければ89になる。
陣形効果/編成
- 自身の左隣のSMGに火力と命中上昇。数値的にもかなり優秀なのだが範囲の狭さと何よりARとSMGを横に並べなければならなくなるのがネック。
一番現実的なのはMicro UziやPPSh-41といった手榴弾系のスキル持ちでおなじ横方向のARに陣形効果のある人形を4に配置して、サブアタッカー兼コントロールで交代要員として運用する方法。
あまり効率的ではないが序盤で☆2や☆3が主力の時にはこうした工夫も必要になる。
おすすめ装備
- ホロサイト or 夜戦装備/HV弾/チップ
- ★5フル強化装備前提の理論上のもの。レベル不足やそもそも★5チップ自体がない場合はオプティカルサイト。
キャラについて・小ネタ
- 設定画集掲載のキャラクター紹介
ちょっと抜けてる女の子。
皆の模範になりたくて頑張っているが、いつもからかわれるのが悩み。
普段はお嬢様っぽいが、肝心な時に失敗することも。
元ネタ
正式名称 | L85A1 | ||
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種類 | アサルトライフル | 開発国 | イギリス |
製造メーカー | ロイヤル・オードナンス | 生産対象 | 軍 |
生産期間 | 1985 | 採用国家 | イギリス |
口径 | 5.56mm | 弾薬 | 5.56x45mm NATO弾 |
装弾数 | 30発 | 発射速度 | 610-775発/min |
初速 | 940m/s | 有効射程 | - |
全長 | 785mm | 重量 | 3820g(弾倉、SUSAT装着時4980g) |
簡単な説明
イギリスがL1A1(ライセンス生産されたFAL)とスターリング短機関銃を更新する形で設計されたアサルトライフル。
- 元々独自規格の弾薬を使用する予定だったが、最終的に5.56x45mm NATO弾を使用することになった。
L85はSA80ファミリーのアサルトライフルで、EM-2以来となるプルパップ方式の採用で本体をコンパクトにすることにより、標準ライフルに加えて短機関銃も同時に置換しようとしていた。
- 内部構造は殆どAR-18と同一で、実質的にはAR-18のブルパップ改造版とも言える。
- 事実、この銃につながる最初のモックアップは、スターリング・アーマメント社製のAR-18を無断で改造して作られたもので、事実を知ったスターリング社は製造権を主張したが結局うやむやのままとなった。
- 動作機構はショートストロークガスピストン・クローズドボルトで、原型となったAR-18と同様に生産性を重視し、スチールプレス加工やプラスチックのパーツが大量に用いられている。
- またフリーフローティンフバレルを採用しブルパップ方式に付きまとうアイアンサイトの照準線の短さの問題をSUSAT光学照準器を標準搭載することで補うなど先進的な設計思想も盛り込まれている。
しかし後に「史上最悪の軍用アサルトライフル」として悪名を馳せることになるこの銃の問題は、多分に銃その物よりその周囲の状況に起因していた。 - 最大の問題は財政の健全化を何よりの主命題としていた、英国政府からの圧力にあった。
- 生産性のためにしばしば信頼性が犠牲にされたのもさることながら、より大きな問題はスケジュールに関する圧力だった。納期が遅延すれば余分なコストがかかると政府から恒常的に急かされ続けた結果、後に上げられる問題が試験の段階でしばしば明らかになっていたにも関わらず放置されてしまったのである。
- 悪いことに当時銃の生産を担当していたエンフィールド造兵廠は、民間への払い下げのために業務整理の最中であり、製造現場の士気は地に落ちていた。結果的にエンフィールド造兵廠で生産された部品は品質管理に大きな問題を抱え、この銃の問題の大きな原因となることになる。*1
- それに加えて、この銃の設計チームは優れた工学者達が揃っていたにも関わらず、誰も実際に銃を設計した経験がなかったという問題があった。
銃ほどに複雑な機械製品では、実際に銃がどのようなものなのか理解していないことが、非常に致命的な問題を産むのである。
事実、設計チームが設計中に行った「改良」は、その多くが意図せずして「改悪」となってしまっていたのだ。
試験の段階で明らかになった諸問題が放置されたのは、設計チームの銃に関する経験のなさの表れでもあった。 - これら2つの原因が絡み合った結果、試作型からどんどんと設計は改悪されてゆき、更には試験の段階で発覚した問題も有耶無耶にされたままL85A1は制式配備された。そして、実戦で使用された湾岸戦争では、以下のような問題が一挙に噴出することになった。
- 重心が後方に寄りすぎているため、フルオート射撃時の反動が非常に大きい。
- 引き金が固く、射撃精度に悪影響が出る。
- セレクターレバーがグリップより離れた銃床の左側面についているため、操作のために一々手を放す必要がある。
- 排莢不良の多発。ボルトについているコッキングレバーが排莢時に薬莢にぶつかり排莢口に挟まる、最悪そのまま跳ね戻ることもあった。
- 給弾不良の多発。マガジンのスプリングが弱いため、ほとんどの兵士が28発までで運用していた。また、マガジンキャッチのスプリングが弱く、マガジンが自重で落下することもあった。
- プラスチック部品の破損が多発。
上のような問題を政府に報告した報告書が外部に漏洩したため、L85に関する問題は遂に明るみに出ることになる。当然ながら大スキャンダルとなり、政府の不誠実な態度もあいまって、L85の評判は地に落ちることになった。
そして遂に進退窮まった政府は、当時英企業傘下にあったH&K社に設計の改修を依頼することとなった。
- 百戦練磨のH&K社チームはL85A1をつぶさに分析して、小規模な、しかしほぼ全ての部品に渡る改良を実施*2した。
- 改良後のL85A2で上のような動作不良は解消されるに至り、L85の動作不良が平均99発に1回と言われるものだったのに対して、L85A2では平均25200発に1回となっている。
ただし、当然そのような大改修には費用がかさみ、本来の省コスト路線は意味をなさなくなった。*3
また2009年には、これまで使用されていた光学照準器SUSATをTrijicon ACOG等に置き換えるなどの小改良を行っている。
2017年にはさらに小改良を重ねたL85A3が発表され、翌2018年から制式採用されたが、完成品を置き換えるのではなく、A2の部品交換による小規模なものにとどまっている。 - また銃身を延長しバイポッドを標準装備、銃床(機関部)下部に伏射用のグリップ、後部にショルダーレストを付けたL86LSW(Light Support Weapon)の他、カービンモデルのL22、訓練用のL98等があり、L86は、遠射能力と精度の高さからマークスマンライフルにも転用されるなど、素性は決して悪くなかったことを証明している。(なお分隊支援火器としてはミニミに取って代わられている。)
コメント
- 火力型SMGのL22と射速型RF(もしくはBAR互換のMG?)のL86とか来ませんかねぇ… -- 2020-02-11 (火) 15:26:24
- 折角なんだしMODも派生モデルも来ないかなぁ… まぁ姉貴分はきたけどさ -- 2020-07-26 (日) 15:08:33
- マーマイト食ってそう -- 2020-05-12 (火) 00:36:46
- この子の図鑑のノックバックに票入れた奴だれだよした -- 2020-07-26 (日) 17:47:15
- 英国病真っ盛りの国そのものが崩壊寸前の時期で、フォークランド紛争による軍の予算がごっそり削られた結果と思うと哀しさ極まる ただSUSATの照準デザインだけは養護できないわ・・・4倍固定なのに▲だけのレティクルてあなた -- 2020-08-11 (火) 11:42:17
- 英国から見たフォークランド紛争は予算削減によって勃発したようなものだけど、戦費そのものは年度予算の予備費で賄えるレベルで、増税どころか補正予算すら組まれなかった程度のもの。むしろ紛争後もしばらくは国防予算は維持されてる。国防予算が減ったのは単純に英国の経済が衰退したのと、サッチャーが締まり屋だったからかと -- 2020-12-19 (土) 17:19:15
- A2とA3は、別になると思う。というか元となった銃自体が、A1とA2とA3じゃ完全に別銃と言えるぐらい性能や整備性が違う。A3に至っては、日本の89式を遥かに超える性能と整備性、カスタム性もってるぞ…… -- 2020-11-01 (日) 01:47:44
- というか銃の開発者とかレビューしてる人も言ってるけど A1の欠陥の話をずっと言ってるの流石に気持ち悪いし勘弁してほしいって言ってる人もいるから、控えたほうが良いよ気持ちいい話ですら無いし -- 2020-12-19 (土) 09:17:14
- 止めといた方が良い話題であるのには間違いないけど、あまりにも有名すぎて今のガンマニアが話題にしなくなっても新しくガンマニアになった人が話題にしてしまう悪循環はしばらく無くなりそうにないかも・・・ -- 2020-12-19 (土) 15:18:06
- このキャラがA2やA3、或いはSA80シリーズ全般の擬人化なら全くその通りだと思うけど、L85A1のキャラである以上A1の話やめたら話すこと何もなくなると思うんだ -- 2020-12-19 (土) 16:55:21
- M1918MODはメーカーすら違うFN-Dで、MicroUziのMODはUziProなんだよなあ -- 2021-02-20 (土) 13:16:59
- 狙撃手養成コースから解雇された姉妹品のL86分隊支援火器もといDMRがグルカ旅団の正式ライフルとして配備されてたらしいけどまだ装備してるんかな・・・ -- 2021-01-15 (金) 02:00:44
- スキンやらMODやら来ないかなぁ -- 2021-02-20 (土) 11:06:44
- 偏極光で生存確認、多分、おそらく.装甲列車を奪う辺りからずっと戦ってるのな・・・ -- 2021-09-07 (火) 02:16:07
- 結局この銃の不幸って設計局が技術不足で完成品を仕上げうるレベルでなかったのにも関わらずガワはでっち上げて納品できる程度には作れてしまったことなんだろうな。今製造権持ってんのどこなんだっけ、H&K? -- 2023-02-14 (火) 21:55:12
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21