#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.386|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./LAMG.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,LAMG);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.386|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./LAMG_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,LAMG);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|LAMG|
|~ランク|★5|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No386,titlestr=off)|
|~CV|堂坂有希|
|~イラスト|瑶柱菌|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#242A2F):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./LAMG_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|82|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|35|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|31|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(950){&calc("950/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|132|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|LAMG、目標地点到着。指揮官ですか? 私を基地に連れて行ってください。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No386,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''LAMG'' → [[LAMG MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No386_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''}; 防御上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,デバフ);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No386@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/AB面反転.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{AB面反転};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''アクティブ:''&color(red){''6秒''};間、ARモードに切り替える。スキル発動中、移動速度が6、火力が&color(red){''50%''};、命中が&color(red){''80%''};上昇する。そして射速の上限が150になる。&br;&br;''パッシブ:''AR装備を装備できるようになる")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3s|
|~&nobr{CT};|16s|15.3s|14.7s|14s|13.3s|12.7s|12s|11.3s|10.7s|10s|
|~&nobr{火力};|+10%|+14%|+19%|+23%|+28%|+32%|+37%|+41%|+46%|+50%|
|~&nobr{命中};|+40%|+44%|+49%|+53%|+58%|+62%|+67%|+71%|+76%|+80%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.3s|3.7s|4s|4.3s|4.7s|5s|5.3s|5.7s|6s|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|LAMG、目標地点到着。指揮官ですか? 私を基地に連れて行ってください。|
|~挨拶|指揮官、ウォッカで割ったコーヒーなんてどうですか?|
|~部隊編入|これからはチームメイトですね、頑張りましょう。|
|~強化完了|今はこんなに効率のいい技術があるんですね……。|
|~コミュニケーション1|私は指揮官よりも前にグリフィンに入ったのですが、いろいろあって、ずっと修理を受けていました……だから今のグリフィンについて、もっとたくさん教えてください。|
|~コミュニケーション2|コーヒーって、気分をリフレッシュするためにあるんですよね? ウォッカを入れた方がもっと効果があるのに……どうしてそんなに嫌がるんですか?|
|~コミュニケーション3|指揮官って変わってますね……こんなに優秀な人形がいるのに、なぜ私を副官に? 君はとても優秀だ? この言葉、どこかで聞いたことがあるような……。|
|~出撃|皆さんの背中は、私が守ります。|
|~敵と遭遇|前方に敵発見、迎撃準備。|
|~重傷|……諦めないで、まだ戦えます!|
|~勝利|戻ったら、乾杯しましょう!|
|~撤退|これは一時的な撤退にすぎません……|
|~スキル1|火力集中!|
|~スキル2|切り替えていきましょう!|
|~スキル3|ポジション転換!|
|~後方支援開始|秘密の地下室にあるワイナリーとか、見つかったりして……。|
|~後方支援完了|きれいなグラスを見つけました!もちろん、指揮官の分もありますよ。|
|~修復|目を閉じていいんですね? わかりました。|
|~編制拡大|どんなコーヒーがお好みですか?|
|~自律作戦|あなたがいなくても、必ずや任務を遂行します。|
|~誓約|&ntbr{冗談ですよね……グリフィンの中では、私はごく平凡な人形に過ぎないんですよ?.私のどこを気に入ってくださったのか理解できませんが、指揮官が決めた以上……私には拒否する理由などありません。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{数年前、私は 「アンナ」という名の指揮官を、グリフィンに連れてきたことがあります。アンナはとても素晴らしい人だったけど、残念ながらそれ以来、会えなくなってしまいました…だから、これからもあなたの下で働けるのは、とても幸せなことだと思っています。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
|~口癖|一人にさせてください|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(シュロの揺らぐ影){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~シュロの揺らぐ影|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px -5px -10px -5px;","&attachref(./LAMG_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px -5px -10px -5px;","&attachref(./LAMG_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:瑶柱菌|
|>|~入手方法:ガチャ「[[流連の真夏>ガチャ/流連の真夏]]」&br;&color(red){期間:2024/06/22~07/26};|
}}
#fold(ペリックのタバコ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ペリックのタバコ|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px -5px -10px -5px;","&attachref(./LAMG_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px -5px -10px -5px;","&attachref(./LAMG_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:瑶柱菌|
|>|~入手方法:ガチャ「[[アリバイ証明>ガチャ/アリバイ証明]]」&br;&color(red){期間:2024/11/22~12/20};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|BGCOLOR(#fff):&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|BGCOLOR(#fff):&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
総評

***スキル [#n6506ffb]
スキルについて

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
陣形バフについてや相性のいい編成相手

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
おすすめ装備

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1749378943319441656]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px -5px -10px -5px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>勤勉で実直、友好的で忍耐強い。
戦闘能力にも優れ向上心を持っている。
チームメイトとしても、友人としても素晴らしい存在。
ただ、過去に2度メンタルモデルを修復したことがあるため、他人とは一定の距離を取っている。
コーヒーにウォッカを入れたり、一人でお酒を飲む時はグラスを2つ用意するなど、本人にも説明できない変わった癖がある。
<
}}
}}}
}}}}

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Light Assault Machine Gun (LAMG)|
|~種類|軽機関銃|~開発国|アメリカ合衆国|
|~製造メーカー|Knight 's Armament Company|~生産対象|軍|
|~生産期間|2017~|~採用国家|なし|
|~口径|5.56mm|~弾薬|5.56x45mm NATO弾|
|~装弾数|ベルトリンク|~発射速度|550~600発/分|
|~初速||~有効射程||
|~全長|890mm|~重量|5.1kg|
#youtube(6hsOrULshco?rel=0)

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
LAMGはユージン・ストーナーの設計を元にKAC(knight's armament company)で開発された軽機関銃/分隊支援火器である。
-LAMGはLight Assault Machine Gun(軽突撃機関銃)の略。

#fold(詳細な説明){{
-[[AR-15>ST AR-15]]のパテント売却に関するトラブルでアーマライト社を退社したストーナーは、同じカリフォルニア州コスタメサにあった軍用車両メーカーのキャデラックゲージ社に採用され、新たに設立した小型武器開発部門を任されることになった。そこでストーナーはM69Wというウェポンシステムを構想する。
-M69Wはモジュラーウェポンの先駆けとも言える銃で、アサルトライフルの状態ではレシーバー下部から給弾しクローズドボルトで射撃、機関銃として運用する際はレシーバーを上下ひっくり返して上部から給弾しオープンボルトで射撃するという、一つのレシーバーと二つのトリガーユニットで異なる用途に対応できる革新的な構造をしていた。
ストーナーはM69Wをアサルトライフルとマシンガンだけでなく、アサルトカービンや車載機関銃など多様な小火器に展開していく事も想定している。
--ちなみにこのシステムの発案は1962年で、M69Wという名前は上下さかさまにしても同じように読める事から名付けられており、レシーバーを上下逆さまにするというコンセプトに由来しているという。
その為に型式番号が69から遡っており、最初に完成した試作モデルは7.62x51mm仕様がストーナー62、5.56x45mm仕様がストーナー63と名付けられている。
-パテントを巡る過去の反省から、ストーナーはすぐさま特許の取得を行い速やかに承認された。
--なお、この際に共同開発者であったロバート・フレモントとジェームズ・サリバンも同等の権利を認められ、彼らはのちにシンガポールでアルティマックス100軽機関銃を設計することとなる。
-ほどなく国防総省はストーナー63を25丁発注し、海兵隊と陸軍で試験を受けたが、アサルトライフルとしては重くマシンガンとしては信頼性や耐久性に欠けるという指摘を受けた。
ストーナー63は多用途銃を目指した結果、どちらの用途でも中途半端な性能となってしまったのである。
海兵隊は追加調達して追加試験を行い、アサルトライフルやカービンとしては不採用ながら、歩兵一人で運用可能な汎用機関銃としては一定の評価を得たため、ストーナー63Aとして要望に基づく改善を行った。
しかし、ストーナーの設計に付き物のデリケートで小まめな清掃・整備が欠かせないという欠点を克服できず、ストーナー63はSEALsなどでの小規模な運用にとどまった。
--ちなみに海兵隊仕様はXM207、SEALs仕様はMk23((SOCOMの[[Mk23ピストル>Gr Mk23]]とは別物))と呼ばれている。
-期待されたほどのセールスを上げられなかった事でストーナーはキャデラックゲージを退社し、独立してARES社を立ち上げて、ボックスマガジンとベルトリンク両方から給弾可能なストーナー86をARES LMG-1として発表するが、これも[[M249>FF M249SAW]]にコンペで敗れた。

失意のうちにARES社も解散し路頭に迷うストナーを救ったのは、ストーナーを信奉するリード・ナイトJr.であった。
-チャールズ・リード・ナイトJr.は射撃を趣味とする元軍人の会社経営者で、イベントでストーナー63を目にするとその革新性の虜になり、SEALsの知人からパーツ供給が途絶えたストーナー63の修理を依頼されるなどした末に、特殊部隊向けの装備を開発する会社、ナイツアーマメント(KAC)を立ち上げた人物である。
-二人はAR-10をベースに命中精度を極限まで追求した[[SR-25>M110]]をはじめ、かつてのストーナーの設計をブラッシュアップして再び世に送り出し、ストーナー86もストーナー96として再設計された後、KAC ストーナーLMGとして再び世に出ることとなった。
--M249でも問題となったベルト給弾とボックスマガジンの両用による装弾不良の問題を解決するために、ストーナーLMGでは給弾方式をベルト給弾のみとし、重量は5kgを割るという大幅な軽量化を果たしている。
ストーナーLMGはストーナーの死後も改良が重ねられ、ウルティマックス100の反動抑制機構を取り入れる事で反動を大幅に抑える事も実現した。こうして誕生したのがLAMGである。

動作機構はショートストロークガスピストン・オープンボルトで、リコイルスプリングとは別にバッファー用のスプリングとロッドを備え、ボルトがレシーバー後端にぶつかることなく往復し続けるコンスタントリコイルシステムを採用したのが一番の特徴である。
これにより肩付けでも容易にフルオートの維持が可能で、軽量な銃身は長時間の連射には堪えないもののクイックチェンジが可能となっている。
-またモジュラー性も高く、[[M4A1]]の伸縮式銃床やM249のM27連結崩壊ベルトリンクはそのまま流用が可能で、バリエーションモデルのAMGは7.62x51mmNATO弾や6.5mm クリードモア弾、6.8mm PCP弾にも銃身といくつかの部品の交換で対応が可能となっている。

-ちなみにKACはストーナーLMGのバリエーションとしてチェーンソーのレイアウトを採り入れた、その名も"Chain SAW"というコンセプトモデルを発表した事がある。
--一応は人間工学を採り入れた結果という理由が付いてはいるものの、構造的に満足な照準がつけられる様な物ではなく、銃身の下にはどう撃つかも見当がつかないランチャーが取り付けられているなど、saw(ノコギリ)とSAW(分隊支援火器)を掛けた一発ネタの様な試作品だった。
…はずなのだが、この「チェーンソー型マシンガン」というコンセプトには強いインパクトがあったらしく、CoD Ghostを初めとしたゲームや映画等でたびたび姿を見せている。
}}

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)