LR-300

Last-modified: 2026-07-10 (金) 22:21:38

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基本情報

No.423
LR-300
No.423
LR-300
基本情報
名前LR-300
ランク★5
銃種アサルトライフル
製造時間04:30:00
所属
CV未実装
イラスト薫子
SD
lr300.webp
Lv.MAX時ステータス
火力_icon.png火力
53
弾薬量_icon.png弾薬量
-
命中_icon.png命中
57
移動速度_icon.png移動速度
10
回避_icon.png回避
48
HP_icon.pngHP
585
射速_icon.png射速
79
修復_icon.png修復
9
射速上限_icon.png射速上限
135
会心_icon.png会心
20%
防御_icon.png防御
0
会心ダメージ_icon.png会心DMG
150%
ステータスランク
火力_icon.png火力
評価4.png
防御_icon.png防御
-
命中_icon.png命中
評価5.png
移動速度_icon.png移動速度
評価3.png
回避_icon.png回避
評価3.png
HP_icon.pngHP
評価3.png
射速_icon.png射速
評価4.png
成長_icon.png成長
評価5.png
射速上限_icon.png射速上限
評価5.png
修復_icon.png修復
評価3.png
自己紹介
報告するのはここでいいのか?どうやら報告相手は間違っていないみたいだな。あたしはLR-300だ。
先に言っておくけど――あたしに関して何を聞いたかは知らないけど、全部嘘だからな!
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

陣形効果
3,6,9
サブマシンガンに有効
火力低下10% 回避上昇35%
キャラタグ
Tag: ステータス強化 デバフ
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。
  • デバフ
    このユニットは自分に対しデバフをかけることがある。要注意。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
焦燥過熱
戦闘開始後、10秒間自身の火力を400%、破甲を200上昇させる。この効果は終了後もう一度獲得することができず、戦闘終了まで自身の射速と命中が70%低下する。
1組の敵ユニットが撃破される度に、持続時間が1秒延長される(戦闘開始後、増援として登場した敵はカウントしない)。
レベル12345678910
開幕CT0s
CT3333s
自身火力+100%+130%+170%+200%+230%+270%+300%+330%+370%+400%
自身破甲+50+70+80+100+120+130+150+170+180+200
持続時間8s9s10s
効果終了後
自身射速-90%-88%-86%-83%-81%-79%-77%-74%-72%-70%
自身命中-90%-88%-86%-83%-81%-79%-77%-74%-72%-70%

セリフ

セリフ一覧を開く
入手報告するのはここでいいのか?どうやら報告相手は間違っていないみたいだな。あたしはLR-300だ。先に言っておくけど――あたしに関して何を聞いたかは知らないけど、全部嘘だからな!
挨拶なんでこんなに遅いんだ?てっきり棄権するのかと思っただろ。
部隊編入あたしがリーダーに?へぇ、見る目あるじゃん。あの足手まといどもが、あたしについてこれるなら、こんな戦い一分間で終わらせてやるよ。
強化完了この程度の強化、当然だ。今に見てろ、あいつらボッコボコにしてやる!
コミュニケーション1おいっ、そこの「戦術マニュアル」なんていらねぇから持って帰れよ!わけ解んないことばっかり書きやがって……「攻撃回避」?「ゲリラ戦」?意味わかんねー!あたしに任せておけばいいんだよ。
コミュニケーション2こないだの模擬戦はなしだ!あっ……あれは、地形判定に問題ありだ!あたしの体が引っかかったし!もう一回やれるなら、あの柱の周りをぐるぐる回ってた奴は引きずり回してやる!
コミュニケーション3……黙れ!全然、疲れてなんかないよ!……戦術に決まってんだろ!何も分からない奴が口出しするな!おぃ手を貸せ……あたしはまだやれる!
出撃全員、突撃しろ!立ち止まるな、一気に攻めろ!
敵と遭遇腰抜けどもが。
重傷クソッ……また波状攻撃か。まとめてきやがれってんだ……
勝利だから急いでるって言っただろ。
撤退この借りは必ず返す!
スキル1もたもたするな……
スキル2全部ぶっ飛ばす!
スキル3どこに逃げる気だ?
後方支援開始なんであたしがお使いに行くんだ?……わーったわった。行けばいいだろ。
後方支援完了はぁ疲れた……任務には支障ないぞ。
修復こんなのかすり傷だ……なんて顔してる見てるんだ?あたしが負けるわけないだろ!
編制拡大へ?あたし一人だけじゃ無理だって分かったんだな。群れるのは好きじゃないが、勝つためなら……我慢する。
自律作戦この程度の任務、一瞬で終わらせてやる。
誓約おいっ、その指輪は何だ?あたしに?う……っ……うぐっ……顔が赤くなってなんかない!本気かよ?ちっ、変わった奴だな……何度負けても、あたしと一緒に勝利を勝ち取る気なら、受け取ってやるよ。
コミュニケーション4ふん……指揮官がそんなに悪趣味だったとはね。付き合ってやるよ……ただ一つ言っておくが――あたしが負けた後で笑うなよ。とにかく笑うなよ。あたしだって悲しくなるんだから!
ローディング
人形製造完了
口癖その程度か!

性能

総評

総評

スキル

スキルについて

陣形効果/編成

陣形バフについてや相性のいい編成相手

おすすめ装備

おすすめ装備

キャラについて、小ネタ

公式のキャラクター紹介.jpg

負けず嫌いで勝ち負けにこだわり、いつも怒ったような顔をしている。
驚異的な爆発力を持つが、持久力に欠け、後半はバテてしまう。
つまり相手は、彼女の最初の猛攻撃さえしのげれば、簡単に勝つことができるのだ。
そんな弱点が周知の事実となるにつれ、LR-300は負けることが多くなっていった。
その挫折感こそが彼女の怒りの原因なのだろう。

元ネタ

正式名称ZM Weapons LR300
種類アサルトライフル開発国アメリカ合衆国
製造メーカーZM Weapon生産対象民間
生産期間2000年~2007年、2009年~2011年採用国家なし
口径5.56mm弾薬5.56x45mm NATO
装弾数20発、30発発射速度
初速有効射程
全長546mm(ストック折畳時)
787mm(ストック展開時)
重量3.1kg

簡単な説明

ZM Weapons LR300はアメリカのZ-M Weaponsが開発したアサルトライフル。

  • AR-15系のライフルでありながら、AR-15に特有のバッファーチューブを廃したライフルである。
  • 名前のLRはlight rifle (軽量ライフル)の略。300は射程距離の300mに由来する。
詳細な説明

AR-15系ライフルには、レシーバー後方にバッファーチューブが突き出しているという大きな特徴がある。

  • スタンダードなサイズのライフルではバッファーチューブをストックの内部に収めるので問題ないのだが、近接戦闘用や空挺部隊用などの小型カービンモデルを作る際には、サイドスイング式の折り畳みストックが採用できないという難点にもなっていた。

そこでガンスミスのアラン・ジッタはバッファーチューブ内にあるリコイルバッファーを銃身上部へと移し、ボルトキャリアを小型化する事でレシーバー後方をフラットにしたAR-15系ライフルを開発した。
これがLR300である。

  • 一見すると単なるガスピストン式のレイアウトに見えるが、LR300はAR-15と同じく発射ガスをボルトへ直噴して作動させており、作動方式はダイレクト・インピンジメント式の銃である。
  • バッファーチューブを廃した事でLR300は折り畳みストックを使用する事が可能になり、標準でサイドスイング式の折り畳みストックが採用されている。

発売が1994年に施行されたアサルトウェポン規制(AWB)の真っ只中だった*1事もあり、LR300の販売数はさほど多くなかったと思われる。

  • 最終的にZMウェポンはLR300の権利関係一式を、パラ・オードナンス社傘下のパラUSAへ2007年に譲渡した。
    パラUSA社は若干の改良を加えて「タクティカル・ターゲット・ライフル」(TTR)の名前で販売したものの販売数は伸び悩み、こちらもパラUSAのライフル部門撤退で販売を終えている。
  • こうして実銃としてはマイナーな銃で終わったLR300だったが、ゲームの世界では多くの作品*2に出演しており、ゲームで知った層からは新たな人気を得ている。

コメント

  • 我、重症絵の横乳にホクロを見つけたり! -- 2025-12-09 (火) 00:00:23
  • 個人的な総評として長期戦を除けば充分使える印象。というか、スキル効果が使い捨てカイロをモチーフにしてるようにしか見えない💧‬ -- 2026-04-17 (金) 21:35:16
  • パラデウスや正規軍の収集ターゲット色々殴ってみたけど、最初の15秒が星6ARより大分強いので敵の頭数を減らすスピードが早く弱体化のデメリットを上回っている。総合的に見て上位星6ARと同じくらい強い -- 2026-04-21 (火) 03:11:07
  • 元ネタと簡単な説明について追記しました。追記や訂正があれば編集をお願いします -- 2026-07-02 (木) 16:35:50

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
  • 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
  • イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19
  • 400位回して来ない…他の☆5の子達はぼちぼち来るのにscar-hだけ来ない… -- 2026-01-01 (木) 06:39:11
  • ドルフロ無印ってまだ人いるのか…ストーリー読み返したいから再プレイしたいけど、工程が多すぎる -- 2026-01-06 (火) 12:41:13
    • 板違いだけど新しくなったキャリア任務に沿ってやろうとだけ -- 2026-01-06 (火) 13:01:27
  • でねぇ…でねぇよぉ…。大型製造(20枚)を数十回やったけどでねぇよぉ… -- 2026-01-20 (火) 18:46:09
    • HK CAWSが出ないという話です(ただ単に萎えてるだけです) -- 2026-01-20 (火) 18:47:02
  • AK-12こねぇぇ……通常200強回したら出るだろうと思ったら全くでねぇ…逆にAN-94とT91両方とも4体近くきた、これが物欲センサーか… -- 2026-02-10 (火) 23:44:35
  • 93Rだけ引き当てるのにかなりかかった。アンカリング推奨。 -- 2026-04-18 (土) 00:03:14
    • 私は新HG揃う前に93Rが2体出たんで運じゃないすかね -- 2026-04-18 (土) 11:09:17
    • 93Rをアンカリングして出す前に星4HGは二人とも来なくて星4HG2人を狙ってる間に93Rが2人ほど出た。運でしかない -- 2026-04-19 (日) 08:59:16
  • 一番確率が低いLR-300をアンカリングに回したけど他4体が揃うのに製造契約300枚くらい減ったぞ……アンカリングも天井だったし -- 2026-04-18 (土) 09:05:06
    • ワイはアンカリングなしですぐ出たからまぁ運やなぁ。HGの新しいストームの方が出なかったわ、星4なのにP10C並だった。 -- 2026-04-18 (土) 10:37:21
      • Rexの方だった。Rexもストームもこの単語がついてる人形全部えっちだから間違えたぜ…… -- 2026-04-18 (土) 22:38:53
  • A-3が30周、A-4が59周、A-5が53周、A-6が35周で、新装備全部確保 -- 2026-05-25 (月) 17:55:21
    • A-3,5,6が終了、1個に5~20週ペースなので、MAP単位なら20~80週ペースかな?以前に比べれば格段に出やすい気がする -- 2026-05-29 (金) 12:34:22

*1 AWBは2004年に失効
*2 『S.T.A.L.K.E.R.』『Rust』などに登場しており、「LR300」で検索をかけるとRustのwikiページが多数ヒットする