#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.362|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./LS26.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,LS26);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.362|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./LS26_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,LS26);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|LS26|
|~ランク|★4|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No362,titlestr=off)|
|~CV|影山灯|
|~イラスト|沈黙少女|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#262632):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./LS26_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|108|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|30|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|25|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(825){&calc("825/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|96|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|LS-26着任いたしました。&br;こちら、入職情報に基づき作成した、業務に対する改善案になります。どうかご確認ください。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No362,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:744|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''LS26'' → [[LS26 MOD]]|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No362_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;命中上昇&color(coral){''12%''}; 防御上昇&color(coral){''15%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(全体補助,リロード強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No362@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/雪原の屈折光.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):雪原の屈折光|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ'':リロード中敵の射速と命中が&color(red){''20%''};低下する。&br;&br;''アクティブ'':&color(red){''5秒''};間、自身及び同じ列のマシンガン人形は追加で装弾数を&color(red){''6発''};獲得し、自身の陣形効果上にいる味方は、受けるダメージが5に固定される特殊効果を受ける。代わりに、自身の次のリロード時間は2秒長くなる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18s|
|~&nobr{追加弾薬};|>|>|+3発|>|>|+4発|>|>|+5発|+6発|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4|3.7|3.9|4.1|4.3|4.6|4.8|5s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ:リロード中|
|~&nobr{敵射速};|-10%|-11%|-12%|-13%|-14%|-16%|-17%|-18%|-19%|-20%|
|~&nobr{敵命中};|-10%|-11%|-12%|-13%|-14%|-16%|-17%|-18%|-19%|-20%|
}}
**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|LS-26着任いたしました。こちら、入職情報に基づき作成した、業務に対する改善案になります。どうかご確認ください。|
|~挨拶|こんにちは、指揮官。物資配分におけるファイルなら整理しておきました、こちらです。|
|~部隊編入|命令を承りました。各員、仕事中は気を緩めないようお願いいたします。|
|~強化完了|指揮官、どうしてグリフィンの訓練は、ラクなのにこんなにも効果が高いのでしょう?嫌な顔をされても、理由が分かるまでとことん問い詰めますよ。|
|~コミュニケーション1|指揮官、勤務中にボーっとしないでください。油断大敵ですよ。|
|~コミュニケーション2|ん?上着のこの子たちですか?どれも思いの詰まった贈り物なんです。ショーシャのうさぎさん、ノヴァさんの絵文字バッジ……みんな私の宝物です。|
|~コミュニケーション3|仕事に励むのはいいことですが、身体を壊してしまっては元も子もありません。ひとまずこの資料の山は、私が整理しておきます。指揮官はあったかいお茶でも飲んで休んでください。|
|~出撃|戦闘準備完了。全力を尽くし、勝利を掴んでみせます。|
|~敵と遭遇|接敵しました、間もなく戦闘を開始します。|
|~重傷|こんの……遺言の用意はできているんでしょうねぇ!|
|~勝利|敵軍、殲滅完了。次のご指示を。|
|~撤退|くっ……私がもう少しだけ優秀だったら!|
|~スキル1|仲間は傷つけません!|
|~スキル2|そこ……までです!!!|
|~スキル3|勇敢なんですね……なら、覚悟はできてますよね!|
|~後方支援開始|準備完了しました。指揮官、他にご指示はありますか?|
|~後方支援完了|ただいま帰還しました。どうかお受け取りください。|
|~修復|申し訳ありません、指揮官。ガッカリさせてしまいました……|
|~編制拡大|私が増えれば、その分効率も良くなります。もっと多くの仕事を任せてください、指揮官。|
|~自律作戦|私に全権を委ねると?わかりました、怪しい人物は一人残らず捕まえてみせます。|
|~誓約|&ntbr{指揮官……本当にこれを私に?こんな貴重な物を……私に送っていただけるなんて思いもしませんでしたが、絶対に大切にします!では指揮官も、融通の利かない厄介者と、仕事外も共に過ごす覚悟を決めてくださいね。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、勤務時間中ですよ。急に寄りかからないでくだ――はい?プレッシャーが大きすぎる?そうですね、過度なプレッシャーはよくありません。少しくらいなら許してあげます。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
|~口癖|そうですね。|
}}
//**スキン [#q1575e30]
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''逆レアリティ詐欺のサポーター''
-☆4とは思えないルックスと15%の防御陣形を持ち、スキルも破格でオンリーワンの性能を誇る。
-ステータスはレアリティを加味しても中の上といったところでスキルも自身の火力はむしろ低下するが、同列のMGに弾薬を付与することで、自身の火力の低さを補うことができ味方MGの継続火力を高めることができる。
またリロード中のデバフにより敵のDPSを低下させ、前衛の被ダメージを5に固定することで対処しやすくする。
-総じて☆5や☆6のエース級人形達に混ざっても遜色ないどころかそうした環境こそ輝けるタイプと言える。
***スキル [#n6506ffb]
-パッシブスキルは自身がリロード中に敵にデバフを付与するもので、間接的に前衛の生存率を高めることができる。
アクティブスキル発動時はリロード時間が長くなるが、このパッシブスキルによりデバフを付与できるため、デメリットばかりというわけでもない。
-最大の特徴が''陣形効果上にいる味方の被ダメージを5に固定する''特殊効果
--通常の装備で4ダメージ以下に抑えられる雑魚相手ではむしろデメリットとなる場合もあるが、SGが苦手とする高火力必中スキルや破甲持ち相手でもシールドやスキルとの組み合わせによってはノーダメージにすることもできる。
--''閃光弾装備や[[HP-35]]などの被ダメージ減少スキルを使ってもダメージは5((超火力のリンク貫通攻撃をとんでもない勢いで発射してくるHydra軍団のダメージを5に抑えてもSGが一瞬で溶かされてしまう。低回避であるSGは貫通攻撃の集中砲火に非常に弱いので使用時は要注意))のままで無効である''。[[M26-MASS]]、[[RMB-93 MOD]]などのダメージ固定値減算スキルは有効で完全無効化が可能。
--''このスキルは他の陣形特殊スキルとは異なり直接人形に付与される。スキル発動した時点で陣形内にいなければ適用されず、適用された場合は移動しても5秒間効果が続く''。
---[[MK3A1]]のデコイにも有効。ただしデコイの当たり判定が出る前に発動させると無効になる。MK3A1を下げるかLS26を前に出しデコイを陣形上に置く位置調整が必要となる。
---[[挑発妖精]]や[[双子妖精]]にも有効。ただし2番5番8番にLS26を置く必要がある。挑発妖精は回避も防御も持っておらず確実に耐久力があがる。
-開幕CT4s弾薬数+6
--1弾倉目の時間を延長するので、開幕CT8sアサルトパック装備MGのスキルを1弾倉目に繋げやすくする((開幕接敵までの時間次第で自動でつながる場合もある。弾薬数10+アサルトパック装備5+スキル6で21発なら撃ち切るまで7秒なので1秒歩くと繋がる。))。弾薬追加スキルは火力バフを得られる[[Gr MG4 MOD]]とシナジーがある。
//SGが苦手とする高火力必中スキルや破甲持ち相手でもシールドやダメージ軽減装備やスキルとの組み合わせによってはノーダメージにすることもできる。
-CTも短いがノーダメージが目的の採用ならば、その特性上強制手動にしておく方が望ましい。スキルをオートにする場合は後述の対策が必要だろう。
--①アサルトパック オートスキル''開幕4s''でアクティブ発動
---弾薬20発6.6s リロード8.08s↔弾薬14発4.63s リロード6.08s ループ((LS26以外の弾薬追加や移動なし。))。
--②固定銃架 オートスキル''開幕7s''でアクティブ発動
---弾薬9発3s リロード4.08s↔弾薬15発5sリロード6.08s ループ。
--パッシブスキルによりリロード中は敵全体に各20%の射速/命中の複合デバフがかかる。デバフが占める割合は固定銃架もアサルトパックも大差なく長期戦では恐らく差異がないだろう。
-オートスキル時デメリットとなりうる固定ダメージ5対策。
#fold(対策例){{
-①[[M26-MASS]] デメリットなし
-②[[MK3A1]] LS26の前に置くと簡単に対策できる。
-③[[RMB-93 MOD]]
--[[ディフェンダー]]を採用すれば開幕で1スタック以後2.6s周期で1スタックなのでRMB-93 MODのダメージ減算を開幕3sからほぼ2スタック維持できる。この場合はアサルトパックに対応可能。
--[[LS26]]を固定銃架装備にした場合は、初回リロード完了と同時にスキル発動するので1スタックとなりダメージ1が保証される。開幕7秒には僅かに遅れるが固定銃架装備の[[ZB-26]]や[[ネゲヴ]]は開幕8秒未満で1スタック。LS26+ZB-26の固定銃架装備のコンビでも問題ないだろう。
--[[コルトウォーカー]]や[[Nova]]などのシールドで補強してもいいだろう。
-③弾薬+6だけ使う そもそも陣形内にタンクを置かない殲滅力重視の編成など。
}}
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-4番から6と9のSGに命中と防御を上昇させる。数値も範囲も特筆するほど優秀という訳ではないが、☆5でも15%に満たない人形もいる中では充分なレベルと言える。
-編成で相性が良いのはやはりダメージ軽減スキルを持つ[[M26-MASS]]や[[RMB-93 MOD]]、[[CF-05]]。
-閃光弾では5にしたダメージを減らすことができないため高難易度に限らず大きなデメリットとなりうる。低火力高射速の[[ジャッジ]]やピクシス、[[ドラグーンSWAP]]、大量の雑魚からの集中砲火などを喰らった場合はすぐに溶かされる事になる。ただしスキル発動の瞬間に陣形内にいなければokなのでリスキーな場合はSGを中列に下げるという手もある。
//防弾ベストと閃光弾を装備するだけで5ダメージ以下に抑えられる敵が相手ならほとんどのSGと組んで問題がない。
//※上記のcoした部分は実際の挙動と食い違っているので検証なしの記載と思われます。
-[[M26-MASS]]
--デメリットなしで完全無効化し後衛MGへの貫通必中攻撃を軽減することができる。アクティブ発動にも問題がなく非常に相性が良い。
-[[MK3A1]]
--ほぼM16A1の上位互換。同じ開幕CT4s。最短発動で1体目((デコイの当たり判定が発生するまでラグがあるので1体目に適用させたい場合は調整が必要。))と3体目のデコイに適用可能。本体をLS26の前に固定してもよくリスクは非常に低い。回避SGタンクは防御バフよりも射速命中デバフが欲しいケースが多く相性がいい。位置調整が必要だがダメージ5固定はデコイにも有効でデコイの非ダメージ増加+100%はこの場合は適用されない。
-[[Nova]]
--自分を含めた前列のSGにシールドを高頻度で付与できるため相性は悪くなく移動中やリロード中でもシールドが付与される。移動が速いため調整しやすい。
-[[RMB-93 MOD]]
--上記の折り畳み内の対策で対応可能。[[M26-MASS]]に比べると編成縛りが強いのが難点だがメインタンクとして硬いのはこちらの方なので一長一短。
-[[コルトウォーカー]]、[[マカロフ MOD]]、[[守護妖精]]などのシールドで補強。
--上記2体のHGは元々シールドサブタンク運用ができる。ダメージ5に抑えてもらえるだけでも大きなメリットとなる。
--守護妖精は回避80%陣形を持っているため無効化できない攻撃に対して強い。LS26とは複合デバフにもなるので相性がよい。
-[[Gr MG4 MOD]]
--追加弾薬使用に反応するパッシブスキルを持ち6スタックなら火力+34%。早く発動させるほど短期DPS((編成や開幕接敵までの時間や調整次第だが弾薬+6によってアクティブにも繋がり最大スタック8火力+48%となる。このパッシブは持続時間が長くアクティブスキルの増弾によってループするため実質永続効果に近いが[[Gr MG4 MOD]]だけだと6スタック止まり。))が上がる。
--そのため他のMGよりも開幕4秒での増弾+6の効果は非常に高い。先延ばしにするよりも殲滅してしまった方が被害が減ることも多いので敵に合わせて柔軟に使い分けるといいだろう。
-[[80式 MOD]]
--移動速度バフによりSGやLS26の位置調整がしやすい。
-代替候補や混成部隊採用など。
-[[M16A1]]
--陣形シナジーこそないが専用装備と防弾装備で防御31回避54、専用装備T外骨格装備なら防御値20回避92。無効化できない場合は低回避であるSGの数倍の回避を持っているM16の価値は高い((閃光弾装備ができないなどネックが多いので普段使う人は殆どいないと思うが、AR小隊だけあって専用装備時はかなりのレアリティ詐欺タンク。))。閃光手榴弾が有効な場合はコンボを重ねられる。
-回避の高いHGやSMG
--[[P22]]など。主に弾薬追加を利用した短期戦想定となるだろう。SGとは異なりダメージ5に抑えてもらえるのはメリットになる。
-ただしパッシブも含めて弾薬や配給がない状態では発動しない事やより高火力のMGを増やす選択肢がある点には注意。
//-ただしパッシブも含めて弾薬や配給がない状態では発動しない事やその程度の雑魚が相手ならより高火力のMGを増やす選択肢がある点には注意。
-MGはSGよりやや相性がある。
//-MGはSGよりやや相性があり、基本的に同じ低火力サポーター型やリロード毎にスキルが発動するタイプとはあまり噛み合わない。人形装備のおすすめが銃架のタイプとの混成は避けた方が無難。
//※『その程度の雑魚』という表現は恐らく『防弾ベストと閃光弾を装備するだけで5ダメージ以下に抑えられる敵が相手ならほとんどのSGと組んで問題がない。』と書いた記載者と同じ方と思われスキル特性の勘違いからくるものと思われます。
//--さらに開幕5秒持続4秒の閃光手榴弾を持つため[[M26-MASS]]に勝るケースもあるだろう。
//--混成部隊や開幕十数秒までが重要となる敵相手の特殊編成で使うならば十分に採用の可能性があると言えるが無効できるSGより優先度は低い。
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-特種徹甲弾/各種サイト/アサルトパックor固定銃架
装弾数upによる殲滅力を重視するかタンクの耐久性を重視する編成かでが変わる。
-①通常のSGMG運用
--殲滅力次第で被害を抑えられるケースは多々あるため、通常はDPS優先のオプティカルor予備サイト/アサルトパック装備が優先されるだろう。この場合、固定ダメージがデメリットとなる場合は上述の対策が必要。
-②固定銃架装備
--固定銃架装備では恐らくスキルオート運用が基本となる。コントロールによる対策ではなくタンクは[[M26-MASS]]や[[RMB-93 MOD]]、[[Nova]]の採用が望ましい。利点としては高頻度で命中デバフが受けられる安定性とダメージ完全無効化の頻度による長期的な耐久力。この装備の利点は[[RMB-93 MOD]]や[[コルトウォーカー]]の採用のしやすさであり、長期戦編成に向いている。
-③リロードデバフをなるべく延長したい場合
--特種徹甲弾/ホロサイトor ドットサイト/アサルトパック
--射速=リロードが遅い方が本領を発揮できるため、作戦値を気にしないのであればほぼこれで固定。
--本格運用するならば射速較正なしもという手もあるが、装備による射速マイナスによるリロード調整は0.1s秒前後程度のものなので気休め程度でもある。リロードタイミングの調整に役立つかも知れないぐらいに思った方が良いだろう。
--参考値 特種鉄鋼弾 射速-5 金ホロサイト -4~6 金ドットサイト -1~4。MGリロード時間(s)=4+200/射速。固定銃架(-2s)、スキル(+2s)。
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1659137189060673536]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>真面目で責任感が強く、何かと考えすぎてしまう性格。
仕事中は近づき難いオーラを纏っているが、オフの時は人情を大切に思っていて、友人が送ってくれたアクセサリーを大切な宝物として身につける暖かい面もある。
友人や友人の宝物を傷つける者は誰であれ、彼女の火山のような憤りを味わうことになるだろう。
<
}}
}}}
}}}}
-イベント[[エクリプス・サロス>イベント/エクリプス・サロス]]及び「[[静止点>イベント/静止点]]」で登場。
シュタージ所属の人形であり、本編での呼び名は「イーディス」。主に[[TF-Q]]とバディを組みスポッターを担当しており、裏方のためか出番は少なめ。
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Lahti-Saloranta M/26|
|~種類|軽機関銃|~開発国|フィンランド|
|~製造メーカー|VALTION KIVAARI TEHDAS|~生産対象|軍|
|~生産期間|1926~1942|~採用国家|フィンランド、中華民国|
|~口径|7.62mm|~弾薬|7.62mmx53R|
|~装弾数|20(ボックスマガジン)&br;75(パンマガジン)|~発射速度|450~550発/分|
|~初速|800m/s|~有効射程|400m|
|~全長|1109mm|~重量|9.3kg|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-LS26はフィンランドのアイモ・ラハティとアルヴォ・E・サロランタが開発した軽機関銃である。
#fold(詳細な説明){{
-武装中立と独立を国是とするフィンランドでは兵器の自国開発が盛んであり、デンマークから輸入していたマドセン軽機関銃についても国産計画が始まった。
当時ラハティは銃器設計の専門教育を受けていなかったが独学で[[KP/-31>スオミ]]の原型となったKP/-22を完成させていた。
この才能を認めながらもより複雑で高額なプロジェクトの軽機関銃開発に際して政府はデンマークで技術を学びVKT(共和国銃器工廠)に勤務していたサロランタをアドバイザーとして付けたが、
実質マドセンのコピーでよいとする工場長のサロランタと独自の設計にこだわるラハティの溝は大きく実際の設計はほとんどがラハティの単独で行われた。
このため、トライアルは通過し1926年に正式採用されたものの、量産は1930年までずれ込んだ。
その間に[[ZB-26]]や[[DP28]]といった傑作機関銃が誕生し、また7.92x57mmMauser弾で設計されていたものがロシアの7.62mmx54R弾のコピーである7.62mmx53R弾に変更されたことが本銃の評価を大きく下げることとなった。
-動作方式はショートリコイル方式オープンボルトで、機関部のほとんどを収めたストックとピストルグリップにセミ・フル切り替え式のトリガメカニズムとセイフティが集約され、
チャージングハンドルはボルトと独立しており連射時に往復しないなど当時としては先進的なアッセンブリであった。
-リアサイトはほぼ[[モシン・ナガン]]と同じものだがわずかに左にオフセットされ、フロントポストもそれに合わせて左右非対称でやや左に寄っている。セミオートでの命中精度は極めて高かった。
銃身は交換可能で、マニュアルには8秒とあるが実際にはもっとかかったようである。
バレルカバーとマズルサプレッサーが一体化したスリーブにはバイポッドが付属していたが、
射角を広くとるためか可動式で安定しないと不評であった。
-マガジンは20発のボックスマガジンでリリースはパドル式だがホールドオープン機能がなく、バネが非常に強いため手動ではほとんど装弾不能で専用のローディングツールが用意された。
これは非常にユニークなもので、銃身やストックのない機関部そのものの外見をしており、垂直な壁や木にボルトで固定して左右に羽根状に開いた給弾レールの上に弾薬を乗せ、下にマガジンを装填して側面についたレバーを前後するとマガジンに弾薬が装填されていくという手動逆機関銃のようなものであった。
-本銃に関する悪評の多くは生産の遅れと正しい運用と管理がなされなかったことに起因するもので、
特に出荷時に保護用に塗布されたグリースを除去しなかったため戦場で凍結し機関部に損傷を与えるといった事例がほとんどであり、正しく整備された個体は熟練者に高く評価された。
しかし部品点数が多く複雑でデリケートなのも事実であり戦場での分解や修理はほぼ不可能で工場へ送り返された。
またそもそも[[BAR>M1918]]に近いコンセプトの本銃を軽機関銃として採用したことが現場での不満となったのも事実であり、前線では鹵獲したDP28や比較的軽くて扱いやすいKP/-31のほうが好まれた。
装弾数の不足を解消するため75発のパンマガジンも開発されたものの、今度はバネ圧が不足気味でほとんど使われなかった。
-こうして徐々に2線級の装備に格下げされ1942年には生産も終了した。1960年までは制式装備として保管されたが、1985年に数丁を残して廃棄された。
--中華民国からは7.92x57mmMauser弾仕様を4万丁の発注があったものの、実際に輸出されたのは1200丁にとどまっている。
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*コメント [#t4e68903]
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*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
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