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基本情報
No.323 | 基本情報 | |||
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名前 | LTLX7000 | |||
ランク | ★5 | |||
銃種 | ショットガン | |||
製造時間 | 08:17:00 | |||
CV | 田中理恵 | |||
イラスト | AF_KURO | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 1375(275×5) | |||
火力 | 23 | 射速上限 | 60 | |
命中 | 14 | 修復 | 49 | |
回避 | 11 | 防御 | 25 | |
射速 | 28 | 弾薬 | 5 | |
SD | ||||
自己紹介 |
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LTLX7000だ、よろしく頼む。指揮官、貴殿が信頼に値する人物だといいが。 |
入手方法 |
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大型製造で入手 「真核の仮面」ショップで交換 星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23) |
陣形効果 | |
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マシンガンに有効 火力上昇10% 命中上昇15% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 ノックバックEX バフ解除 エースタンク |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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異類排斥 | パッシブ:自身正面の敵ユニットが自身に与えるダメージを20%減少させる。 アクティブ:ダメージを伴わない攻撃を1回行い、自身正面の150度/半径6ヤード扇形の範囲にいる移動可能な敵ユニットを5ヤード強制的にノックバックさせ、付与されているステータス上昇効果とシールドを取り除く。 また、この効果でノックバックさせた敵ユニット1体につき、自身の防御を20%上昇させる。(最大5重まで累積) なお、スキル発動時、火力を0%低下させる。 上記二つのステータス効果は8秒間継続する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 5s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
防御 | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | +15% | +16% | +17% | +18% | +20% |
火力 | -30% | -27% | -24% | -21% | -18% | -15% | -12% | -8% | -4% | 0% |
持続時間 | 6s | 6.2s | 6.4s | 6.6s | 6.8s | 7s | 7.2s | 7.4s | 7.7s | 8s |
パッシブ(正面の敵) | ||||||||||
被ダメージ | -10% | -11% | -12% | -13% | -14% | -15% | -16% | -17% | -18% | -20% |
セリフ
入手 | LTLX7000だ、よろしく頼む。指揮官、貴殿が信頼に値する人物だといいが。 |
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挨拶 | 遅い。私を独りにしておいて、心が痛まないのか? |
部隊編入 | 私がリーダーに?そんなの、わ……ゴホン、私は各々の判断を尊重しよう。 |
強化完了 | この性格も、性能のように容易く改善できたら……。 |
コミュニケーション1 | なにを見ている?人間のホクロは色素沈着によるものだが、我々人形のものは単なる飾りだ。触るな、おかしな気分になる。 |
コミュニケーション2 | フゥ……ソファーは最高だ……特に用もなければ、ここで一休みして……しっ、指揮官!?もう始業時間なのか?すぐに向かおう。 |
コミュニケーション3 | 疲れたのか、指揮官?私も……いや、なんでもない。仕事はまだ終わらないのか?もうすぐ終業時間だぞ。 |
出撃 | 敵を破壊することが私たちの責務。 |
敵と遭遇 | まったくもって、可愛げのない連中だ。 |
重傷 | ぐぁッ!盾と装備が…… |
勝利 | 順調だったな、指揮官。思った通り貴殿は、頼りがいのある人物だったようだ |
撤退 | 逃げるぞ、もはや手に負えん! |
スキル1 | 無駄だ。 |
スキル2 | お前如きがか? |
スキル3 | この私を、動揺させられるとでも? |
後方支援開始 | 出る前に抱擁でも……いや、冗談だ。先に行くぞ。 |
後方支援完了 | これらがリストに記されていた物資、そしてこれが偶然獲得したものだ。全て貴殿に授けよう。 |
修復 | 来たのか……肩を、貸してはもらえないか? |
編制拡大 | もしダミーにも意志があれば、互いを慰め合うことができるのに。 |
自律作戦 | 私に任せろ。満足のいく結果を持ち帰ろう。 |
誓約 | 指輪?私は……いや、もはや自らの気持ちに背く必要もあるまい。指揮官、貴殿はとっくに気づいていたのだろう、私が見た目ほど、頼りになる存在ではないことに。常に心の支えを探し続けていたことに……貴殿が望むのは、本当の私か?もしそうなら……私は、もうあなたのものだ。 |
コミュニケーション4 | 撫でまわすのも大概にしろ、私は起きているぞ、指揮官。私はただ、ここであなたと静かに横になっていたいだけだ、ほんの少しの間で、かまわないから…… |
ローディング | |
人形製造完了 | 触り心地の良さそうな人形はいないのか? |
口癖 | あぁ……今行く。 |
スキン「巫女舞ひらひらり」 | 指揮官、そんなにじろじろ見ないでくれないか。これは今年の神楽舞のための衣装で……なに?舞を見てみたい?仕方ないな、少しだけだぞ。 |
スキン「夜潮のお誘い」 | 手を繋いでもいいか……いや、なんでもない。なんでついてこなかったのか考えてただけだ。 |
スキン「ずっと通話中」 | もっとふわふわの椅子とクッションをくれ!電話で注文を一件ずつ確認していくだけでも大変なのに、さらに労働環境が劣悪だったらこのままフリーズしてしまいそう! |
重傷イラスト
スキン
巫女舞ひらひらり | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「新春風物詩」 期間:2022/01/01~01/28 |
夜潮のお誘い | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「波際の陽だまり」 期間:2022/06/25~7/22 |
ずっと通話中 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「赴任初日」 期間:2023/09/23~10/13 |
性能
総評
防御に極振りしたSG
- 全人形中最高の防御値25と3位タイのHPを持ち、さらに常時20%のダメージカットまで持つ防御特化型の人形である。
- 開幕5sの確定ノックバックスキルを持ち、さらにノックバック発生時に追加の防御バフが発動しさらに防御力が上昇するなどディフェンス面においては他の追随を許さない。
反面、火力はワーストタイとなっており、ノックバックもダメージが発生しないなど火力面ではHGにも劣る。- このノックバックスキルには敵のシールドや一部バフを消去する効果がある。一部のボスの挙動がおかしくなるバグがある。
スキル
- パッシブのダメージ20%カットは条件が厳しく、また防御値を引いた後の値に対して有効なため、被ダメージを1以下に抑えるのが前提の環境では役に立たないが、より高火力の攻撃、特に防御無視の敵スキルに対して有効。
- アクティブスキルは攻防一体で、接近してきた敵前衛を強制ノックバックとバフ消去で無力化しつつ、自身の防御を高めることで後衛からのダメージを軽減する。
- スキルを手動にすることで、ゴリアテplusを完封することもできるほか、複数のモードを持つパトローラに対しても有効。
- ただし、パトローラを含む射程の長い敵は、味方の射程一杯の位置(味方前衛から7~8ヤード)で交戦することが多く、そのままではスキルターゲットとならない。
LTLX7000を中列から前列に進めるコントロールが必要になる。
- ただし、パトローラを含む射程の長い敵は、味方の射程一杯の位置(味方前衛から7~8ヤード)で交戦することが多く、そのままではスキルターゲットとならない。
陣形効果/編成
- 範囲の広さに関しては他のSGの追随を許さず、効果量もS.A.T.8と同等でそれなりの数値。
- 一部のMGは5から6にバフをかけられるため、それらと組ませることで相互にバフを与えられる。とくに防御バフを持つZB-26とは相性がよく、局地戦区での作戦能力稼ぎにも有用。
- シールドSGに比べて連戦でダメージが蓄積しやすいという欠点を補うため、LWMMG MODやP22、Rex Zero 1、GSh-18 MODなどのシールド付与スキル持ちなどと組ませるとよい。
対ピクシスやジャッジではS.A.T.8との2SGも選択肢となる。ちなみにジャッジの前半のバリアや後半の火力倍化を消せるため、周回条件が易しくなる。
おすすめ装備
- 防弾ベスト/バードショットor閃光弾/ドットサイトor夜戦装備
- もとよりダメージには期待できないので、通常攻撃でのノックバック狙いでバードショットとドットサイトでよいだろう。夜戦では命中と作戦能力稼ぎから夜戦装備。
- 高い防御をさらに高めるために閃光弾でみかけ上の防御値を上乗せするのも良い。
キャラについて、小ネタ
冷たい外見に反して、非常に甘えん坊な性格をしているが、言葉にする際、条件反射的に気持ちを抑え込んでしまうことから、人に不要な圧迫感を与えがち。
柔らかいものを好み、視界にソファーがあれば、ここぞとばかりにくつろぎ出す。
ハサミを極端に恐れており、いつか刺されるのではないかと、始終不安がっている。
元ネタ
正式名称 | LTLX 7000 | ||
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種類 | ライアット・コントロール・ガン(ノンリーサル・ウェポン) | 開発国 | イタリア |
製造メーカー | ベレッタ・ディフェンス | 生産対象 | 軍、治安機関 |
生産期間 | 採用国家 | ||
口径 | 12ゲージ | 弾薬 | 12ゲージ専用ゴム弾 |
装弾数 | 5発 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | 15~70m | |
全長 | 101.6cm | 重量 | 3.35kg |
簡単な説明
- LTLX 7000はイタリアのベレッタとセレックス・ガリレオ*1が共同開発した、ライアット・コントロール・ガン。
- 構造的にはポンプアクション式ショットガンとほぼ同じだと思われる。
- ベースとなっているのは、ベレッタ・ディフェンスの傘下にあるベネリの"スーパーノヴァ・タクティカルショットガン"の様に見える。
- イタリア国防総省とベレッタ、セレックス・ガリレオの共同で行われている、"Less Than Lethal"プロジェクトの下に開発された銃*2であり、"Less Than Lethal"(致死未満)の名の通り、安全に暴徒を鎮圧する事が目的の銃である。
- 暴徒の鎮圧にはゴム弾を発射するショットガンが使用される事があるが、遠距離では威力不足となり、近距離では良くて大ケガ、当たり所が悪ければ死亡する事もあるなど、効果が安定しないという問題があった。
- 開発は2007年より前とされており、試作品の射撃実験が行われる姿がテレビ番組で紹介されている。*5
- 2012年には、専用のゴム弾*6を使用して粘土板を撃ち抜いた、という記事が残っているが、その後の詳細は不明である。
- 現在でもベレッタ・ディフェンス社のホームページにはLTLX 7000のページが存在しているため、開発中止にはなっていない模様である。
コメント
- 戦術人形のホクロって何のためにあるんだ… -- 2022-06-27 (月) 22:01:54
- 極小のQRコードなんやで(さっき考えた嘘) -- 2022-06-27 (月) 22:48:27
- 絵師設定画でわざわざ内太ももの尻近くに赤矢印つけて「ココにも黒子」って一生使うとは思えない情報書いてあるの、かなり恐怖を感じた(褒め言葉) -- 2022-06-28 (火) 00:31:40
- ホクロの事だったのか、ありがとう謎が解けた -- 2022-07-12 (火) 20:42:56
- スキンに設定生かされてて草 -- 2023-08-05 (土) 12:04:20
- 攻撃は全部胸で受け切ってそう -- 2022-07-15 (金) 19:38:00
- 最初は胸に目が行くけどよく見ると目つきが何というかこう、すごくいい。 -- 2022-07-28 (木) 04:04:58
- 声もね、なんだろうね、強気ぶってるけど隙だらけなんだろうなって印象を与える演技が素晴らしいよね -- 2022-08-14 (日) 02:27:54
- こいつ、可愛すぎる。なんだよこの、こいつ、、、 -- 2022-08-13 (土) 11:07:57
- パイズリ出来そうな格好してるな~ -- 2022-08-18 (木) 15:27:03
- SPAS-12とはHPが同じだから、局地戦だとこの2人を並べるといいね -- 2022-09-17 (土) 13:54:22
- 防御力の高さもさることながら、ノックバックスキルがめっちゃ強力。戦区の厄介なブルートSWAPの群れもまとめてぶっ飛ばしてくれるのたすかる -- 2022-09-17 (土) 23:49:01
- この子のスキル使ってスチェッキン装備掘りしたいけどコントロールが上手くいかん コントロールで接近してる間に蹴っ飛ばされてDOT入るし、バリア多分はがせてないし うまいことやってる動画資料あったらおしえて.... -- 2023-02-28 (火) 15:08:39
- ジャッジちゃんはシールドじゃなくて特殊なダメージ減算バリアだからLTLXじゃはがせないよ。コラボイベ限定RFのぺこらでのみ剥がせる。ノックバックで歩いてしまうならスキル手動にすればいいだけ。夜戦ジャッジ周回は2SG+M4MODorG11MOD前列残しで狙撃妖精or守護妖精が楽。どうせ2SG2MGで資源食うから夜戦用融合勢力でもいい。 -- 2023-07-25 (火) 17:24:39
- 公式で抱き枕カバーとキャラクターミストが出されるとはね -- 2023-07-25 (火) 16:10:38
- めちゃくちゃ動物に懐かれそう -- 2023-10-25 (水) 10:44:31
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
- いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41