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基本情報(MOD3)
No.081 | 基本情報 | |||
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名前 | LWMMG | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | マシンガン | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 新田ひより | |||
イラスト | RFF | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 890(178×5) | |||
火力 | 103 | 射速上限 | 1000 | |
命中 | 27 | 修復 | 10 | |
回避 | 24 | 防御 | 0 | |
射速 | 92 | 弾薬 | 10 | |
SD | ||||
自己紹介 |
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今回の改造で、他の方への負担は減るのでしょうか?…それなら良かったです。 |
入手方法 |
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メンタルアップグレード (LWMMG → LWMMG MOD) |
陣形効果 | |
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ショットガンに有効 火力上昇15% 射速上昇15% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 シールド |
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スキル
第1スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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狩猟衝動 | 6秒間、自身の命中を70%上昇させ、攻撃が必ず会心になる | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 3s | |||||||||
CT | 18s | |||||||||
命中 | +30% | +34% | +39% | +43% | +48% | +52% | +57% | +61% | +66% | +70% |
持続時間 | 1s | 1.6s | 2.1s | 2.7s | 3.2s | 3.8s | 4.3s | 4.9s | 5.4s | 6s |
第2スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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閃光障壁 | 攻撃するごとに、20%の確率で、自身の陣形効果上に存在する味方に耐久値5ポイントを持つシールドを6秒間展開する。 「狩猟衝動」発動時はシールドを付与する確率が100%に上昇する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動確率 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% |
シールド | 3 | 4 | 5 | |||||||
持続時間 | 3s | 3.3s | 3.7s | 4s | 4.3s | 4.7s | 5s | 5.3s | 5.7s | 6s |
専用装備
画像 | 名前 | MGO 6X48 |
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種類 | アクセサリー | |
能力最大値 | 命中+34 火力+2 会心率+30% | |
入手方法 | メンタルアップグレード | |
説明 | ||
TJC社がマシンガン用に改良した赤点照準器。搭載された6倍スコープと弾道計測器が、遠距離射撃での制圧力を大きく向上させる。LWMMG専用。 |
セリフ
入手 | 今回の改造で、他の方への負担は減るのでしょうか?…それなら良かったです。 |
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挨拶 | おはよう指揮官、今日の資源をチェックして任務を進めて。 |
部隊編入 | 指揮官、今回もお任せください。 |
強化完了 | ありがとうございます……武器がかなり使いやすくなったようです。 |
コミュニケーション1 | 四箱…六箱…いや、今回の任務にそれほど弾薬は使えないですね。 |
コミュニケーション2 | 何か作戦を考えているのですか?…私のことは気にしないでください。自分の事は自分で面倒をみますので。 |
コミュニケーション3 | 指揮官、いつまでもおしゃべりし続けるのもどうかと…。まだお仕事が残っているのでは? |
出撃 | 皆さん、指定のポイントへ前進しましょう! |
敵と遭遇 | 後方は任せてください! |
重傷 | そ、損害は最小限にしなければ……! |
勝利 | ふう……皆さんが満足できる結果が出て、良かったです。 |
撤退 | 申し訳ありません……このような結果になってしまうなんて……すべて私のせいです。処罰を受けます。 |
スキル1 | ならこうしたら……どうでしょう! |
スキル2 | 弾薬の効率を上げましょう! |
スキル3 | この時のために……ここまで来たのですから! |
後方支援開始 | わたしがリーダー?え、えっと、頑張ります。 |
後方支援完了 | ……あ、はい、帰りました。 |
修復 | ごめん、わたしのせいで……こんなにコストがかかっちゃって…… |
編制拡大 | 人数が増えた?はい!コストは抑えていきます。 |
自律作戦 | わたしだけでも、みんなを守る! |
誓約 | これ…わたしのために?贅沢すぎじゃないかな?…まぁ、一回ぐらいなら…いや、たまに想像しちゃってはいたんだけど、まさかホントに…愛してる、指揮官…。 |
コミュニケーション4 | 指揮官、週末は一緒に出掛けない?いいレストランを予約したの……今週の仕事も大変だったし、少しぐらい贅沢してもいいよ。 |
ローディング | |
人形製造完了 | 仲間か…手伝ってあげなきゃね。 |
口癖 | 節約です。 |
重傷イラスト
スキン
矢車草 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「和気藹々」 期間:2020/02/08~02/28 |
12月は私の嘘 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「霜夜の旋律」 期間:2020/12/19~12/31 |
ツギハギの怪物の独白 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「回魂夜を歩く」 期間:2021/10/30~11/19 |
騎士と守護者 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:イベント「愛を焙炒」 期間:2023/02/10~03/03 |
性能
総評
正統進化を遂げた汎用MG
- ベースとなったLWMMGの長所と欠点を踏まえて順当に強化された汎用MG。
元が★2なのでMOD化に要求される資源の負担が軽いのもメリット。 - レアリティの上昇に伴いステータスが強化されたが、特に火力は+8、
装弾数はMOD1で9から10に、火力はMOD3で103と攻撃面が大きく強化された。 - MOD2スキルは陣形効果内の味方にシールドを展開するもので、SGの被害軽減に役立つ。
短期戦向きのMGだったが、中長期戦にも対応可能な汎用性を獲得した。
スキル
- 第1スキルの狩猟衝動はレアリティ上昇に伴い命中上昇が+10ポイントされた。
スキル自体に大きな差はないが、ドットサイトや専用装備との相性はよくなった。
元々が強力なこともあり、DPSは基礎ステータスの強化分だけでも十分に伸びている。
- 第2スキルの閃光障壁はシールドの数値自体は5と低めのため、基本的にSGと組み合わせて使用する。
低耐久SGの補助にはもちろん、S.A.T.8のようなシールド持ちSGを更に強化してもいい。 - 発動確率20%は一見頼りなく見えるが、MGなので1秒に3回発動タイミングがある。
序盤から味方の損害を軽減していけるだけでなく、狩猟衝動との連動で3~5秒間は確定発動になる。 - シールドを活かすにはSGに対するダメージを1以下に抑え込みたい。
ただし自身は防御の陣形バフを持っていないため、防御バフは別のMGで補うとよい。
ちなみに対象はSGでなくともシールドは発動するのでM16A1を置いたりもできる。
このため、MGの中では例外的に0-2周回にも使うことができる。弾薬消費が重く戦闘時間もやや長いが、盾役の修復回数は目に見えて減るため、人力や快速修復を温存したい時などに便利。 - シールド付与は陣形効果上という「位置」に対するものなので、挑発妖精や双子妖精等の疑似ユニットにも付与出来る。
挑発妖精ならばテンキー5番、双子妖精ならば8番に配置する事でシールドを付与可能。
(何故か双子妖精の盾には付与出来ないが大抵はミサイルが先にやられるのであまり問題ではない)
「もう少し耐えてくれれば」と言う時に一考の余地があるだろう。
陣形効果/編成
- MOD化に伴い、火力と射速がそれぞれ+5ポイント上昇した。
火力型SGを強化するのに適しているが、残念ながら命中は補えない。 - シールドスキルは陣形内の味方を対象に発動するため、配置の際は注意が必要。
- CAWSなどのシールドをトリガーとするスキルを持ったSGとも相性がいい。
- 挑発妖精や双子妖精にシールドを付与させた場合、ボス等の中長期戦では第2スキルが腐ってしまうので注意が必要。
おすすめ装備
- 狙撃弾 or 特殊徹甲弾/オプティカルサイト or MGO 6X48/アサルトパック
- 専用装備のMGO 6X48は専用ドットサイトで、火力+2/命中+34/会心率+30%。
回避0の敵にはオプティカルサイトが効果的だが、高難易度帯での一般的な鉄血兵の回避は約15、正規軍も装甲を持たない敵は15~32程度あるため、様々な敵を相手にする場合は専用装備の方が汎用性が高い。
- 専用装備のMGO 6X48は専用ドットサイトで、火力+2/命中+34/会心率+30%。
各段階ごとの詳細
MOD1
ステータス上昇
ランク | ★★→★★★★ | ||
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Lv.MAX時ステータス | |||
HP | 174→176 (870→880×5) | ||
火力 | 95→99 | 射速上限 | 1000 |
命中 | 24→27 | 修復 | 9 |
回避 | 22→24 | 防御 | 0 |
射速 | 90→92 | 弾薬 | 9→10 |
陣形効果強化
陣形効果 | |
---|---|
ショットガンに有効 火力上昇10%→15% 射速上昇10%→15% |
スキル強化
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狩猟衝動 | 6秒間、自身の命中を60%→70%上昇させ、攻撃が必ず会心になる | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 3s | |||||||||
CT | 18s | |||||||||
命中 | +30% | +34% | +39% | +43% | +48% | +52% | +57% | +61% | +66% | +70% |
持続時間 | 1s | 1.6s | 2.1s | 2.7s | 3.2s | 3.8s | 4.3s | 4.9s | 5.4s | 6s |
MOD2
ステータス上昇
Lv.MAX時ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 176→177 (880→885×5) | ||
火力 | 99→102 | 射速上限 | 1000 |
命中 | 27 | 修復 | 9→10 |
回避 | 24 | 防御 | 0 |
射速 | 92 | 弾薬 | 10 |
第2スキルの追加
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
閃光障壁 | 攻撃するごとに、20%の確率で、自身の陣形効果上に存在する味方に耐久値5ポイントを持つシールドを6秒間展開する。 「狩猟衝動」発動時はシールドを付与する確率が100%に上昇する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動確率 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% |
シールド | 3 | 4 | 5 | |||||||
持続時間 | 3s | 3.3s | 3.7s | 4s | 4.3s | 4.7s | 5s | 5.3s | 5.7s | 6s |
MOD3
ステータス上昇
Lv.MAX時ステータス | |||
---|---|---|---|
HP | 177→178 (885→890×5) | ||
火力 | 102→103 | 射速上限 | 1000 |
命中 | 27 | 修復 | 10 |
回避 | 24 | 防御 | 0 |
射速 | 92 | 弾薬 | 10 |
専用装備の獲得
種類 | アクセサリー | |
---|---|---|
能力最大値 | 命中+34 火力+2 会心率+30% | |
入手方法 | メンタルアップグレード | |
説明 | ||
TJC社がマシンガン用に改良した赤点照準器。搭載された6倍スコープと弾道計測器が、遠距離射撃での制圧力を大きく向上させる。LWMMG専用。 |
キャラについて、小ネタ
- MODストーリーでは、グリフィン宿舎内で同室のFF M249SAWをはじめとする仲間たちとの関係がクローズアップされたものとなっている。
- 宿舎内で大掃除が行われている時。LWMMGと同室のM249は、自分の担当場所のみを掃除し、そそくさと立ち去ってしまっていた。後にやってきたLWMMGは、M249の分まで掃除を終わらせてしまう。
- その後、M249とMk48と行った訓練中、訓練所のエラーにより彼女らは模擬戦プログラム内部に閉じ込められてしまうトラブルに陥ってしまった。プログラムから抜け出すためにLWMMGは、砲撃に身を晒し自らを犠牲にするという判断を下す。結果的に何とかプログラムからの脱出には成功したのだが…
- 自らの犠牲を何とも思わず、"私が死ねば、メンタルをコピーされた新しい私が来るだけの事"という旨の発言をしてしまったLWMMG。その言葉にM249は、以前から彼女の仲間に対して無頓着な態度や、すべてを一人で抱えこむかのような姿勢を目の当たりにし続けたことで抱えていた感情が爆発。普段は"ラム"という愛称でLWMMGを呼んでいた彼女は、"LWMMGの馬鹿!大馬鹿ヤローッ!"と彼女を本名で呼び嗚咽交じりに絶叫。その時から丸3日近く口を利かなくなり、彼女を避けるようになってしまった。
M249の態度の豹変ぶりの理由が何かも分からなかった彼女は、M249が立ち去った宿舎内でM60に"新しいものが優れているとは限らない"という事と、"自分を粗末にするな"と諭される。
- その言葉を受け、自らを見つめなおしたLWMMGは"仲間をしっかり守るため、強くなりたい"という確固たる意志で改造を申請。生まれ変わった彼女はM249に謝罪し、自らの胸の内を明かした。
―誰もやりたがらない事、やり残した事、出来ない事があるなら、私一人がやればいい。私一人で何でもできるのだと。
- 仲間の事を知ろうとせず、一人だけで抱え込み、私は死んでもいいと思う彼女はもういない。仲間のことを理解し、お互いを助け合うという真の仲間の意義を理解した彼女は、その力をもって仲間を守り続ける。
…その後、ガム風船のぐうたらオバケは"自分の仕事は自分でしないとね♪"という言葉を、仲間思いな彼女から貰うのだった。
なおMk48は"2人が仲直りするか"という事で指揮官に賭けを持ちかけており、この一部始終を目の当たりにしていた指揮官は"罰ゲームをやらずに済んで助かったァーッ!"と心の中で安堵していた。
元ネタ
正式名称 | Lightweight Medium Machine Gun | ||
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種類 | 機関銃 | 開発国 | アメリカ合衆国 |
製造メーカー | General Dynamics Corporation | 生産対象 | アメリカ特殊作戦軍、アメリカ海兵隊 |
生産期間 | 2012年~ | 採用国家 | アメリカ合衆国(採用試験中) |
口径 | 8.6mm | 弾薬 | .338ノルマ・マグナム、.338ラプア・マグナム |
装弾数 | 500発(ベルト給弾) | 発射速度 | 毎分500発 |
初速 | 毎秒807.7m | 有効射程 | 約1700m |
全長 | 1244.6mm | 重量 | 10.8kg+37.6kg(.338ノルマ・マグナム500発) |
簡単な説明
LWMMG(Lightweight Medium Machine Gun)はアメリカのゼネラル・ダイナミクス社が開発中の試作型機関銃である。クイックチェンジバレル、ピカティニーレール、折りたたみ式ストックを装備しており、徒歩の歩兵がバイポッド(二脚)と共に、又は、三脚や車両の銃座に固定して使用することも出来る。
2010年頃、アフガニスタンに駐留しているアメリカ軍は、彼我の機関銃の性能差に直面していた。多くの場合、標的となった部隊は高地からPKM機関銃の攻撃を受けており、遮蔽物の少なさ等から結局その位置からの反撃を余儀なくされていた。射程・威力に優れる重機関銃M2は徒歩のパトロール部隊にとっては重厚長大に過ぎ、かといって標準的な中型機関銃M240の射程は800メートル付近に限られ、硬い構造物に対して十分な貫通力が無い上に、上向きに射撃する際の弾道性能にも問題を抱えていた。
そして上記の事情に加え、当時行われていた長距離狙撃銃のコンペにおいて、アメリカ軍が1500メートル前後の射程距離を持つ歩兵火器に興味を持っていることに気付いたゼネラル・ダイナミクス社は、M240とM2の射程距離差を補う新たな火器を売り込むべく、7.62x51mm NATO弾と、12.7x99mm NATO弾(.50BMG)の中間の弾薬を使用する新たな機関銃の開発に着手した。使用する実包には、射程能力を確保するために.338口径弾、具体的には、.338ノルマ・マグナム弾が選定された。これには、.338ノルマ・マグナム弾が7.62x51mm NATO弾の約2倍の射程距離と、1000m地点で約4倍の威力を持っていること、銃身の寿命を比較的長く保てることや、薬莢の形状がベルト給弾に適しているなどの理由があった。開発は全額同社の負担で行われ、期間は丸1年を要した。
初期型となるモデルは2012年5月15日、ワシントン州シアトルで開催された合同軍事カンファレンスで初公開され、2年後の2014年、約10キロに軽量化された改良型モデルが合衆国陸軍協会で展示された。
LWMMGは、カリフォルニア州キャンプロバーツで特殊作戦部隊が行った射撃デモンストレーションにおいて、バイポッドからの射撃で、約2キロ先の目標の命中に成功させた。これはもはやM2がカバーする射程距離に匹敵し、M2が単発でしか正確な射撃が出来ないのに対し、LWMMGはフルオートでの精密射撃をやってのけ、その姿を遺憾なく関係者に見せ付けた。
コメント
- 里8を持っている人は絶対にオススメですね -- 2020-11-26 (木) 11:54:16
- ラムちゃん -- 2020-11-28 (土) 19:12:56
- ロデレロ考えると真後ろにいなきゃいけないのが思ったより痛いなとイベント始まってから思った -- 2020-11-28 (土) 21:55:29
- ロデレロがビーム撃ってくるころにはどうせリロード入っちゃってるんで撤退でいいんじゃないかな -- 2020-12-09 (水) 17:15:35
- そこでこのHS2000 -- 2020-12-01 (火) 20:46:31
- 仲間を守るために改造申請して得たのはシールド付与スキル。いいよね... -- 2020-12-07 (月) 01:29:20
- 意外にダメージ抑え込んでくれて重宝した。2体目を育成中 -- 2020-12-19 (土) 22:04:32
- ターゲット訓練を見る限り、第二スキルの発動は一発毎にリンク数分判定されているように思います。5link中1人でも当選すれば1回発動、2人以上当選しても1回、全員外れた場合は発動なし。なので実際にはレベル10通常時のシールド付与率は67%あるんじゃないかと。 -- 2021-01-25 (月) 13:51:35
- ま?ええやん... -- 2021-01-26 (火) 01:29:28
- どんな計算ですか?狩猟衝動発動前の確率 20%の確率でシールド展開なので 1/5 張る|張らない の2状態で 1/2 求める張る確率は全確率の公式から 1/5 * 1/2 * _LINK_ なので 5_LINK_では50% -- 2021-02-21 (日) 17:50:55
- 補足* _LINK_ と掛けたのは1/5 * 1/2が5個加算されるだけなのでまとめました -- 2021-02-21 (日) 17:56:22
- シールドを張らない確率80% -- 2021-02-21 (日) 18:50:36
- 失礼。シールドを張らない確率80%を5回抽選することから、1-0.8^5≒0.67ってことでしょ。というか枝主の計算式だと1LINKの付与率10%、仮に10LINKだと100%になってしまうよ -- 2021-02-21 (日) 18:54:33
- 撤退地点∞のヘルファイアで初実戦 P-22と合わせたらサト8のシールドが破られない -- 2021-02-10 (水) 01:34:21
- ふと思ったんだがこの子のシールドを挑発や双子に掛けれる事って知らない人多いのかな? -- 2021-02-21 (日) 17:11:15
- ?ターゲット演習では確認できないけどなんか条件あんの? -- 2021-02-21 (日) 19:51:58
- 挑発は5番、双子は8番に配置でシールド付与出来る。なぜか双子はミサイルの方しか出来ないけど -- 木主? 2021-02-21 (日) 22:38:27
- なるほど一個前のマス扱いなんか。トリエラあたりと組み合わせれば多少の悪さはできるかな? -- 2021-02-21 (日) 23:10:25
- ただ、中長期戦でこそ活きるシールドなので短期を耐える挑発や双子だとね...。基本は周回用だと思う。もうちょい耐えてくれればノーダメなのにって時に使える。弾薬は知らない -- 木主? 2021-02-22 (月) 00:16:42
- 一応、スキル項目に追加してみた。問題あれば編集しといて -- 木主? 2021-02-23 (火) 16:22:33
- そうでもないよ、LWMMGのシールドは割と発動早いし断続的に掛かり続けるから、挑発とか双子の耐久時間自体もそこそこ伸びる。 -- 2021-03-15 (月) 15:14:15
- ?ターゲット演習では確認できないけどなんか条件あんの? -- 2021-02-21 (日) 19:51:58
- なんか水色の髪留め(?)がIXってなってるようなんですけど何か意味があるんでしょうか?ローマ数字の9でしょうけどなぜ9なんだろ -- 2021-08-15 (日) 04:05:28
- 単純にそういうデザインの髪留めってだけでは -- 2021-09-30 (木) 09:34:39