〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.381 | 基本情報 | |||
---|---|---|---|---|
名前 | M110 | |||
ランク | ★5 | |||
銃種 | ライフル | |||
製造時間 | 04:35:00 | |||
CV | 南雲希美 | |||
イラスト | ちょこ庵 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 420(84×5) | |||
火力 | 137 | 射速上限 | 150 | |
命中 | 71 | 修復 | 9 | |
回避 | 32 | 防御 | 0 | |
射速 | 37 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
---|
は~い、わたくしはお菓子作りの達人、M110ですよ~!指揮官様、わたくしの味に魅了される準備は出来ていますか? |
陣形効果 | |
---|---|
ハンドガンに有効 スキル冷却速度上昇18% |
キャラタグ |
---|
Tag: ステータス強化 |
タグ説明を閉じる
|
スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
裏表ワルツ | パッシブ:自身の射速が100以上になった場合、通常攻撃は1回60%ダメージの通常攻撃を2回行うようになる。自身の射速が150以上になった場合、1回45%ダメージの通常攻撃を3回行うようになる。この効果による通常攻撃ダメージは、すべて通常攻撃に特殊効果を付与する効果の対象になる。 アクティブ:8秒間、自身の射速を100%上昇させる。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 4s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
射速 | +50% | +56% | +61% | +67% | +72% | +78% | +83% | +89% | +94% | +100% |
持続時間 | 5s | 5.3s | 5.7s | 6s | 6.3s | 6.7s | 7s | 7.3s | 7.7s | 8s |
パッシブ(射速100以上) | ||||||||||
通常攻撃 | 60%ダメージ x 2 | |||||||||
パッシブ(射速150以上) | ||||||||||
通常攻撃 | 45%ダメージ x 3 |
セリフ
入手 | は~い、わたくしはお菓子作りの達人、M110ですよ~!指揮官様、わたくしの味に魅了される準備は出来ていますか? |
---|---|
挨拶 | やっといらっしゃいましたね~。わたくしが貴方のために作ったお菓子を見て、皆さん食べたい食べたいって騒いでましたよ。やっぱり、この甘い誘惑に勝てる人なんていませんわよね~さぁ、召し上がれ。食べたら今日の仕事を始めますよ~! |
部隊編入 | みなさ~ん、初めまして。わたくしの匠の技の結晶、オペラはいかがかしら? |
強化完了 | 戦闘力の変化なんて、戦ってみなければわかりませんよね?任務はないのですか? |
コミュニケーション1 | お仕事でお悩みでも?そんな時は、金賞を受賞したこの「シンキング・ウェーブ・キャラメルプディング」でも召し上がれ――お味はいかが?100%の甘さで脳細胞がみるみる……えぇ~!どうして白目剥いちゃってるの?あら、甘さ1000%バージョンだった! |
コミュニケーション2 | わたくしの実力が疑われている?そうですか、別にわたくしは気にしませんことよ。むしろ至らぬ点を指摘して頂いて感謝しています。それで、どちらのお嬢さんがそんなことを?お礼に気絶するほど美味しいスイーツを送って差し上げないといけませんわ~ |
コミュニケーション3 | わたくしにかかれば、単なるスイーツも夢のような美食に変えることができますが。カフェの皆さんはわたくしの足元にも及ば――あ、皆さんいらっしゃったのですね。ちょうど今、皆さんの技術の高さについて話していたところです。これからもご奉仕の精神で、美味しいお菓子を作りましょうね! |
出撃 | 凱旋を果たしましょう! |
敵と遭遇 | 輝かしい戦果を挙げなくては……! |
重傷 | あぁ、こんなことになるなんて……なんとしても……もう一度反撃を……! |
勝利 | 大した事ありませんでしたね。記念に勲章でもあれば、なおよくってよ~! |
撤退 | この失敗、指揮官様にどう説明すれば…… |
スキル1 | み~つけた! |
スキル2 | 焼けました~! |
スキル3 | 終末を味わいなさ~い! |
後方支援開始 | 遠征ですか……伝説のパティシエとして、どこかで語り継がれてしまうかもしれませんわね! |
後方支援完了 | ただいま~!道中、珍しい食材をたくさん見つけましたの。これで新しいレシピに挑戦できますわ! |
修復 | ここにオーブンがあれば、暇つぶしにスイーツでも作れるのに…… |
編制拡大 | 数の暴力、良い響きですわね……あらわたくし、スイーツのこと考えてましたのよ~! |
自律作戦 | 最高のパティシエ人形たるもの、戦闘もお手のものですわ~! |
誓約 | 指揮官様……やはり、ずっとわたくしのこと、気にかけていてくださったのですね!貴方からご信頼いただけるなんて、なんて幸せなんでしょう!この幸せがずっと続くように、今後も共に手を携えて……あら?お待ちください。立会人を一人も招待していないのですか?い、今から呼びに行っても、遅くありませんわよね……? |
コミュニケーション4 | この戦いが終わったら、わたくしたちのスイーツ店を開きましょう。ゆくゆくは全世界にチェーン展開して……わたくしたちなら、きっとできますわ~! |
ローディング | |
人形製造完了 | 指揮官様、時間ですよ~。ささやかな、ウェルカムパーティを開きましょう。 |
口癖 | 貴方の味覚をロックオン! |
重傷イラスト
スキン
御魂四方紅 | |
---|---|
通常時 | 重傷時 |
入手方法:スキンパック「京風歳序」 期間:2024/01/01~02/02 |
性能
総評
総評
スキル
スキルについて
陣形効果/編成
陣形バフについてや相性のいい編成相手
おすすめ装備
おすすめ装備
キャラについて、小ネタ
お菓子作りが得意で、人当たりが良く、巧みな話術を持っている。
穏やかで細かいことは気にしないように見えるが、実際はプライドが高く、自身の実力を疑うような陰口を叩く人形を恨み、お菓子にわざと奇妙な調味料を入れて報復しようとする計算高いところがある。
元ネタ
正式名称 | M110 SASS | ||
---|---|---|---|
種類 | セミオートライフル | 開発国 | アメリカ |
製造メーカー | Knight's Armament Co. | 生産対象 | 軍 |
生産期間 | 2005年~2009年 | 採用国家 | アメリカ(陸軍) |
口径 | 7.62mm | 弾薬 | 7.62x51mm NATO |
装弾数 | 20発 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | ||
全長 | 1029mm | 重量 | 6.27 kg |
簡単な説明
M110 SASSはアメリカ陸軍のSASS(Semi Automatic Sniper System)計画に基づいて設計されたセミオートスナイパーライフルで、ナイツアーマメント社のSR-25をベースとしている。
- 2000年代初頭にアメリカ軍がアフガニスタンやイラクで活動する様になると、交戦距離が長い山岳地帯や砂漠では5.56x45mmNATO弾を使うM16A1では射程や威力の面で不利になり、7.62x51mmNATO弾を使うM24SWSではボルトアクションである事から反米勢力が好むドラグノフ狙撃銃に対して初弾の発射準備やその後の連射速度で不利であることが明らかになった。
この事態に対応するために、アメリカ陸軍は各小隊に随伴し即応できる軽量で命中精度の高い7.62x51mmNATO弾対応のセミオートライフルの開発計画を開始した。これがSASSである。
この計画には複数のメーカーが参加しており、アーマライト社のSuper SASSもその一つである。 - 一方アーマライト社を退社したユージン・ストナーはM69Wシステムの開発とメンテナンスを通じてその信奉者となったリード・ナイトJr.のナイツアーマメントカンパニーに招聘され、AR-15の改良に勤しんでいた。中でもAR-15と50%以上の部品共有率を誇りながらAR-10と同様の7.62x51mmNATO弾仕様としたSR-25は評価が高く、アメリカ海軍でMk.11として採用されていた。
これをベースに陸軍の要求に合わせ銃床を完全固定化、銃身を若干細く軽量化しフラッシュサプレッサを固定装備、バレルナットを兼ねるフルサイズのピカティニーレイルを上面に、バイポッドなどを取り付け可能なハーフサイズを下面に備えるなどしたものを提出し、M110 SASSの制式番号を得た。 - 動作方式はガス直噴式ローテイティングボルトのいわゆるストナー式で、ガス圧式に比べピストンロッドなどがなく軽量で銃身にガス導入口などがないため精度が高く、反動も比較的軽いという狙撃銃に適した特性を最大限に活かしている。
最大の特徴はレミントン社に特注した銃身で、5条という奇数の上にライフリングの山が極限まで細く谷が楕円形で広い花弁のような断面形状を持つ。
これにより弾頭と銃身の摩擦が最小となり、銃口初速の低下や摩耗による弾道のずれを最小限に抑えることができる。
これをフリーフローティング方式でレシーバーに固定し、同じレミントン社製の専用弾薬を使用することにより0.5MOA、専用でない狙撃弾でも0.75MOAの集弾率を発揮するとされている。 - 機関部は陸軍仕様の一般的なM16系にみられるボルトフォワードアシストノブがなく*1、チャージングハンドルも機関部後端からT字状のレバーを銃床と平行に引くAR-10ライクな仕様となっている。
- ただし、この仕様は給弾不良が起きた際に分解清掃か別の銃に持ち替えるしかなくなるため、交戦中にトラブルが起きた場合の対処法がないという致命的な欠点を抱えることとなった。
- M110 SASSは高い命中精度を持つライフルではあったのだが、不運な事に主に使用された中東の環境とは大変に相性が悪かった。
特に中東の細かい砂塵には弱く、ダブルフィード*2の様な作動不良が頻発した上に、前述した通り作動不良が起きた際のリカバリーも困難という点は大きな欠点となった。
銃身の耐用命数が少なく専用弾薬も高価であり、チャージングハンドルと干渉しないようチークレストの高さにも制限があるなど、運用する現場では扱いにくくデリケートな銃という評価をされてしまった。
このため、1.5MOAと射撃精度では劣るものの信頼性や耐久性で勝るという理由で、HK417の民生仕様であるG28をベースとしたM110A1が採用されている。- しかし、海軍や海兵隊ではこうした点は問題とされず、従来のMk.11にM110と同じ仕様のアッパーレシーバーに交換したものをMk.11MOD1、最初からM110と同じ仕様のものをMk.11 MOD2として導入している。*3
陸軍でもM110そのものの調達は継続されており、ガスシステムを改良して調整式のレギュレーターを備え動作不良を低減するとともにサプレッサーに対応、伸縮式銃床とM-LOKを備え全体に軽量化、短縮化したM110A2が納入契約に加えられている。
また、16インチおよび14.5インチのカービン仕様M110Kシリーズもラインナップに加わっている。
- しかし、海軍や海兵隊ではこうした点は問題とされず、従来のMk.11にM110と同じ仕様のアッパーレシーバーに交換したものをMk.11MOD1、最初からM110と同じ仕様のものをMk.11 MOD2として導入している。*3
コメント
- apc9kの性能とめちゃくちゃ噛み合ってるな。m110を隊長にしてライフルハンドガン編成にapc9kを入れればいいの? -- 2023-11-04 (土) 01:10:04
- m110とm905aModとapc9kで射速150超えるね -- 2023-11-05 (日) 18:02:34
- m950Amodとapc9kは自動でもm110は手動?めんどいけど致し方なしかあ -- 2023-11-11 (土) 20:36:39
- m110とm905aModとapc9kで射速150超えるね -- 2023-11-05 (日) 18:02:34
- PPK MODの陣形だけで最大射速ぴったり100なので相性よさそう。SCAR姉妹の追撃も全部乗るし、射速HG2体のバフが無駄にならない5番SCAR-Lピン採用の3RFも悪くなさそう。 -- 2023-11-04 (土) 02:24:16
- いきなり二つ引いてなんだこれ? -- 2023-11-04 (土) 17:29:01
- 見た目の可愛さで誤魔化されてるけど、さらっと腋出しに横出しにフェチ要素詰め込んでるな・・・小柄な身長なのに、地味に大きいとは恐れ入るぜ(ナニカは言わんよ) -- 2023-11-05 (日) 18:47:37
- ライフルの射速って150まで上がるんか?上限もうちょい低かった気がするんだけど -- 2023-11-11 (土) 17:49:56
- 陣形効果での上限が120でスキルによる上昇は青天井。そもAUGやSAR21がスキルで150まで上がるし。アクティブ効果で+100%だからHGでガチガチに固めれば余裕のよっちゃんイカすドール -- 2023-11-11 (土) 20:23:11
- 問題は枝2の言うように現状でも普通のRFの射速上限突破するかどうかだね。しかしダメージ効率的に突破するのがデフォな気はする。じゃないと溢れる+28%ぐらいの乗算射速バフと釣り合わない。2回攻撃→3回攻撃はDPS+12.5%しかないから。 -- 2023-11-16 (木) 02:30:18
- 次のアプリアップデートで来ると思うけど、人形個別に上限表記が設けられて大半が120~135なんだけどM110は150になってる。わーちゃんもそれだと150なんだけど、アップデート前でもそこまで上がるかは知らない -- 2023-11-11 (土) 22:19:21
- 確認したらパッシブは3連撃発動してるので150とどいてるらしい -- 2023-11-15 (水) 14:26:40
- そらテキストに書かれてる以上150で3連挙動しなければバグだわね。ちな射速+36%で100、+103%で150に届くね -- 2023-11-15 (水) 18:09:20
- 陣形効果での上限が120でスキルによる上昇は青天井。そもAUGやSAR21がスキルで150まで上がるし。アクティブ効果で+100%だからHGでガチガチに固めれば余裕のよっちゃんイカすドール -- 2023-11-11 (土) 20:23:11
- AN94MODの方が追撃入れた攻撃回数は多いしRFなんでMSBSの加算デバフとのセットは試した感じ微妙。今の所SCAR-L追撃を上手く使える編成が作れるか次第かなぁ。 -- 2023-11-16 (木) 02:42:03
- SCAR-Lの追撃が射速150で100×5×3=1500追撃がまぁまぁ強いし防御無視だから強そう -- 2023-11-20 (月) 09:46:48
- アプデ終わってから上限増えたのかわからんけど恐ろしい速度で射撃し始めた -- 2023-12-09 (土) 10:56:44
- 晴れ着すっごいお洒落でかわいいな -- 2023-12-28 (木) 20:45:54
- コミュニケーション2の誤植の俺に気絶(お礼に気絶)で不覚にも笑ってしまった -- 2024-01-06 (土) 04:59:00
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21