#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ua7decee]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.151|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./M1887.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,M1887);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.151|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./M1887_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,M1887);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|M1887|
|~ランク|★5|
|~銃種|ショットガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No151,titlestr=off)|
|~CV|生天目仁美|
|~イラスト|REALMBW|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222A35):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/5c6b8df4badbdf41f4e99e357ac0e6d1.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|39|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|12|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|7|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|12|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(1375){&calc("1375/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|22|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|49|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|60|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|22|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価0.5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|ウィンチェスター散弾銃、お目にかかれて嬉しいわ、指揮官さん。とりあえず…私の荷物、持ってくれる?|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No151,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''M1887'' → [[M1887 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No151_),titlestr=off,firsthead=false)|マシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''20%''}; 命中上昇&color(coral){''20%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(対単体火力);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No151@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#oa94722e]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/ターミネートブロウ.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{ターミネート};&br;ブロウ|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","敵単体に&color(red){''1000ダメージ''};を与え、&color(red){''3ヤード''};ノックバックさせる(「改良型mk87アサルトシールド」装備時、ターミネートブロウの開幕CTは6秒になり、ノックバック効果は2ヤード増える。そしてノックバックされた目標の周囲2ヤード範囲内のユニットに対し、1000のLink保護無視ダメージを与える)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{ダメージ};|100|200|300|400|500|600|700|800|900|1000|
|~&nobr{ノックバック};|2yd|2.1yd|2.2yd|2.3yd|2.4yd|2.6yd|2.7yd|2.8yd|2.9yd|3yd|
}}

**専用装備 [#k9fafeca]
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[改良型mk87&nobr{アサルト};&nobr{シールド};>装備/専用装備#spdoll]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(./専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|人形|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):移動速度+1&br;防御+13|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2024年10月&nobr{ログイン};&nobr{報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/06/06~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:M1887のシールドを元に、I.O.P.が様々な新技術を使用して改良を施したアサルトシールド。防弾性能を引き上げたと同時に、軽量化にも成功した。|
|>|>|~専用バフ|
|>|>|LEFT:「改良型mk87アサルトシールド」装備時、ターミネートブロウの開幕CTは6秒になり、ノックバック効果は2ヤード増える。そしてノックバックされた目標の周囲2ヤード範囲内のユニットに対し、1000のLink保護無視ダメージを与える|

**セリフ [#ke280366]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|ウィンチェスター散弾銃、お目にかかれて嬉しいわ、指揮官さん。とりあえず…私の荷物、持ってくれる?|
|~挨拶|指揮官さん、ご命令を。|
|~部隊編入|ウィンチェスター散弾銃、作戦に加わるわ。|
|~強化完了|やっぱり、チカラが一番大事ね。|
|~コミュニケーション1|また考えるふりをしているのね、指揮官さん?|
|~コミュニケーション2|サボるなら、私に見つからないところでね。|
|~コミュニケーション3|どうやら自滅するのは、あなたの天性らしいわ…|
|~出撃|また来るわ!|
|~敵と遭遇|あなたの服をよこしなさい。ブーツもコアもよ。|
|~重傷|出たわ……対処不能な状況。|
|~勝利|運命なんて無い。未来は自分で創るものよ。|
|~撤退|許せない失敗ね……必ず原因を突き止めるわ。|
|~スキル1|地獄で会いましょう、ベイビー。|
|~スキル2|あなたは終わりよ。|
|~スキル3|あなたが嫌いだわ。|
|~後方支援開始|了解、直ちに出発する。|
|~後方支援完了|ミッションコンプリート。|
|~修復|ごめんなさい、もうこんなミスはしないわ……|
|~編制拡大|新型?いい判断ね。|
|~自律作戦|人生は自分で切り拓くものよ。|
|~誓約|&ntbr{うん…たしかに合理的な判断ね。ただ、決心がついたのは、感情的な衝動もあるんでしょう?分かるわ…私も…心から嬉しく感じているから…};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{昨日の映画、見た?昔のSFもの…今になって見たら可笑しいよね。};|
|~ローディング|しばらく待っててね。|
|~人形製造完了|新たな戦術人形、製造完了だわ。|
|~口癖|終わりましょう。|
|~スキン「Witcher General」|天使の叫びと悪魔の祈り、私が残酷な欲望を全て、このステージで見せてあげるわ。|
}}

**スキン [#oa06f4b4]
#fold(Witcher General){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~Witcher General|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./M1887_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./M1887_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:REALMBW|
|>|~ガチャ「[[Sulfur in the air>ガチャ/Sulfur in the air]]」&br;&color(red){期間:2019/05/24~06/14};|
}}
#fold(血色の棘){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~血色の棘|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./M1887_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./M1887_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:二花|
|>|~入手方法:ガチャ「[[失われた世界>ガチャ/失われた世界]]」&br;&color(red){期間:2025/03/21~04/18};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|BGCOLOR(#fff):&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|BGCOLOR(#fff):&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#k2d8480c]
***総評 [#qbfa14f3]
''ステータスは優秀な初期型モデル''
//''星5相応の優秀なステータスを持つSG界の一〇〇式''
-SG内でも上位のHPと攻撃、及第点な防御と優秀なステータスを持つ半面スキルや陣形効果に関しては非常に限定的で、長期の運用が難しい。
//-大型イベント「[[低体温症>イベント/低体温症]]」のE1-4クリア報酬と非常に入手しやすいが、あまりにも弱いスキルと微妙な陣形バフのために評価はあまり高くない。
//-大陸では「優秀なSGを複数入手するのは難しいので、育てておけば大規模イベントのランキングマップなど、複数のSGMG部隊を展開する時に便利」という程度の評価に落ち着いている。

//-陣形が後方1マスと狭いことから、2SG編成のサブタンク(3番/9番)としては悪くない選択肢。
//--ステータスが良くても他が微妙なために評価が低いという点においては[[一〇〇式]]に似ているとも言えるだろう。
//-ダメージスキルを持つが後述の理由からお世辞にも強力とは言えない。ダメージスキル持ちSGとしては[[エルフェルト]]や[[Saiga-12]]らの方が優秀と言わざるを得ない。
//決して弱いわけではないのだが、比較対象となるダメージスキルを持ちSGにイベントクリア報酬の[[エルフェルト]]や、最優秀SGの一角の[[Saiga-12]](未実装)がいるのが悲劇と言わざるを得ない。
//&br;
//-特に韓国鯖ではM1887の実装前にコラボイベントで高ステータスかつ優秀なダメージスキル持ちSGである[[エルフェルト]](日本版未実装)が入手できたため低評価に拍車が掛かっている。
//--例えるなら[[一〇〇式]]配布の少し前に[[RO635]]が配布されたような感じだろうか。
***スキル [#f7a69659]
//''開幕CTが長すぎる上にそれに見合った性能でもない''
-開幕CT15秒で相手に1000の固定ダメージとノックバック効果を与える。
//-開幕CT15秒といえば[[NTW-20]]ら「大竹槍」たちのスキルと同じ開幕CTであり、高難度のボス戦以外の戦闘ではまず発動しない代物だ。
//彼女に限らず短期戦ではSGのスキルは発動が間に合わず腐ることが多いが…。
//-では長大な開幕CTに見合うだけの効果かと言えば、与えるダメージはたったの''1000''である。((参考までに、6-1に出現するDragoonのHPが1094、7-4eボスのDreamerのHPが36407))
自身のLink数だけ攻撃するため、5Linkなら最大5000ダメージとなる。
//しかし、15秒を越える長期戦では2~3Link、場合によっては4link程度削られているのが常だから、最大火力が出せることは稀。
ダメージは固定なので火力バフを受けてもダメージは増加しないが敵の被ダメージを上昇させるデバフは有効。
-確定ノックバックは強力だが開幕CT15s、以後16s毎というのはさすがに戦術に組み込むにはつらい。
//-以上の事から性能以前にそもそも発動する機会自体が滅多に回ってこないので最初から無いものと割り切ってしまってもいい。

***陣形効果/編成 [#zfcd612e]
//-前項でスキルについて触れたが、そもそも短期戦においてほとんどのSGのスキルは腐る。それゆえ、短期戦におけるSGの評価はステータスと陣形効果によって決まる。
-後方1マスに火力と命中に20%のバフと効果範囲が狭い。
上昇量は悪くないので、混成部隊などでは起用する機会があるかもしれない。


***おすすめ装備 [#t82f6420]
-防弾ベスト/バードショットor閃光弾/ドットサイトor夜戦装備
--ダメージスキル持ちではあるものの、ダメージが固定値のためホロサイトやバックショットを装備する必要はない。
ノックバックの機会を少しでも増やせるようにドットサイトが推奨される。

**キャラについて、小ネタ [#ka5cfd38]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1085107490356789249]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>真面目で厳しい、教官気質をもった人形。
日常生活はもちろんのこと、戦闘においても顔色一つ変えないタフさをもっている。
機嫌のいい時は、敵にも味方にも冗談を言ったりするが、機嫌が悪い時は極めて危険。
<
}}
}}}
}}}}

-16Labが新規に開発した試作型の戦術人形。今までのIOP人形と比較すると、どこか鉄血系人形に似た見た目が特徴。
「毒をもって毒を制す」のコンセプトの下に生まれた彼女は、鉄血系パーツのレプリカやプログラムを試験的に組み込まれている。
このお陰で『傘』ウイルス等のデメリットを気にせずに鉄血系規格を操作・制御可能という特殊機能を持ち、通常の人形では出来ない様な裏工作を行える。
肩のバッテン付き鉄血エンブレムも、「鉄血キラー」として造られた彼女を象徴する意匠である。
性格面はクールな仕事人で、常に冷静に物事を進めるタイプ。だが、上記の特殊機能を活かすために大胆な行動に出る事もしばしば。
姉妹機(もちろんこちらが姉)に[[M1897]]がいる。あちらにも同様の機能・能力があるかは不明。

-SF映画「ターミネーターシリーズ」にて、殺人ロボット「T-800」が使っていた銃な為か、とにかくターミネーターのオマージュネタが多い。
「人類に反旗を翻した高性能AIと、外装が壊れない限り人と見分けがつかないロボが出てくる」という作品テーマも同作に近い。
さらに同作はホラー映画から、「人型ロボvs人型ロボ&人間」の戦いを中心にしたアクション映画へとシフトしていっている。
この構図もまた、当作品の「鉄血人形vsI.O.P人形&グリフィン社員」という関係に似ている。
#fold(オマージュネタ一覧){{
-半生体の人型ロボット
--シリーズに登場する対人類用アンドロイド兵器「T-シリーズ」だが、800番台以降は一部の例外を除き機械製の骨格に人間そっくりな生体外装を被せている。その為、外見上ではロボットとは分からない。
--そしてこちらの自律人形も機械の中身に合成の生体外装を被せて製造されている為、T-シリーズに近いと言える。
(最も、古今東西のSF作品にはナマモノの外装を持つ人間そっくりなロボットが沢山いる為、何もドールズフロントライン限定の話ではないが……。)
--また、T-シリーズは「(紛れ込んで殺すために人間そっくりな見た目で)人を安心させる」、自律人形は「(良き隣人として美しい女性の姿で)人を安心させる」と、「人を安心させる為に人そっくりな姿をしている理由」が真逆である。
-敵の兵器を解析して生まれた存在
--「ターミネーター(初代)」におけるT-シリーズは全編通して敵だったが、以降の作品では人間を守るようAIを調整された個体が登場し、コナー親子を守る心強い味方として戦ってくれる。
-赤目
--T-800のアイセンサーは赤く、半壊状態などで機械部が露出した時は真っ赤に輝く。
また、劇場ポスターやビデオ(DVD、BD)のジャケットではグラサンの下からシュワちゃん演じるT-800が目を赤く光らせる表現が多い。
-革のジャケット
--T-800が作中でよく身に着ける服装。タイムトラベル時''全裸''の為、その場に居合わせた体格の同じゴロツキやライダーを襲って服を奪った結果、基本的に革のジャケットを中心にしたハードな服装になる。
-射撃時に片手でスピンコック(レバーハンドルを軸に銃身をクルンと回転させコッキングするアレ)を行い、そのまま片手持ちで撃つ。
--「ターミネーター2」の序盤、バイクで逃走するジョン・コナーを大型トラックで追跡するT-1000に対してM1887を使用する。劇中でスピンコックを行うのはここだけであるが「バイクに乗りながらスピンコックで装填し、人型ロボット故の腕力で反動を抑え込み片手で射撃する」シーンは観客の印象にとても残った。
--なおこのM1887はスピンコックしやすいようにハンドル部分が大型化されトリガーガードが取り外されている。バイクに乗ったまま片手ですべて操作出来るようにしたためだろう。
-ソードオフ・ショットガン
--直接の登場は「ターミネーター2」であるが、別の機種込みでシリーズを俯瞰してみると「ターミネーター」でカイル・リースがサラ・コナーと初めて出会うシーンでソードオフ・ショットガンを使用しておりこれも印象的である。
--これを受けて「ターミネーター4」でもカイル・リースがソードオフ・ショットガンを使用しているシーンがある。
また「ターミネーター」ではT-800もソードオフ・ショットガンを使用しているのでシリーズではポピュラーな兵器である。
-鉄血のエンブレムに赤い×
--「ターミネーター4」に登場する人類抵抗軍のシンボルカラーは「審判の日に流した人間の血」
-鉄血系規格を操作・制御可能という特殊機能
--「ターミネーター3」に登場する美女型ターミネーター「T-X」は対ターミネーター戦(つまり人類側が保有するターミネーター)を考慮して「ナノテクノロジー・トランスジェクター」という装備があり、様々な機械を乗っ取ることができる。劇中でもT-850ターミネーターすら操った。
-セリフ
--・敵と遭遇「あなたの服をよこしなさい …ブーツも、コアもよ。」
T-800や後継機のT-850が人間から服を奪うシーン。「君の着ている服と靴(とバイク)が欲しい。」
--・出撃「また来るわ」
作品を象徴する名台詞「また会おう。(I'll be Back)」。初出は「ターミネーター」で警察署に拘束されたカイル・リースとサラ・コナーの面会を窓口で要求したところ、時間外(深夜帯だった)なので拒否されたことを受けて発したもの。
(当然ながら受付の開始時間まで待つつもりもなく……)
シュワちゃん自身がこの言葉を気に入っているようで、ターミネーター以外の作品でもよく言う。
カルト的人気を誇るアクション映画の「コマンド―」でもメイトリクスがベネットに向かって発している。
--・勝利「運命なんてない。未来は自分で作るものよ」
「ターミネーター2特別編」でのカイル・リース、または少年ジョン・コナーのセリフ「There is no fate but what we make for ourselves.」。
未来のジョンが母サラへのメッセージとしてカイルに託した言葉。
--・スキル1「地獄で会いましょう、ベイビー!」
「ターミネーター2」にてT-800が凍りついたT-1000を撃ち抜いた際のセリフ「Hasta la vista,baby!」。
翻訳者によって微妙に訳が異なり、彼女のセリフは翻訳バリエーションの「さっさと失せろ、ベイビー!」と「地獄で会おう」のチャンポン。
--・スキル2「アナタは終わりよ…!」
「ターミネーター」終盤のサラ・コナー、または「ターミネーター3」終盤のT-850のセリフ。「お前は終わりだ!(You are terminated!)」
-勝利時にゆっくりと親指を立てる
--「ターミネーター2」のラストシーン
スカイネットが誕生する未来を回避すべく自壊を選んだT-800は、涙ながらに見送るコナー親子に対して、親指を立てながら溶鉱炉へ沈んで行った。
-重症絵
--T-800が未来より転送されてきたときのポーズ。赤いホログラフのウィンドウも、T-800の制御OS画面に似ている。
更に、よく見るとボディスーツは破れているというよりもノイズが入って消えているような表現。つまり彼女は服を投影してるだけで''全裸''の可能性がある。そしてT-800も転送時は''全裸''である。
--「ターミネーター」シリーズでタイムマシンは「生物か生体反応のあるものしか送れない」とされており、カイル・リースやサラ・コナー(ジュニシス)もタイムマシン利用時は''全裸''
---ちなみに服を奪うのではなく自分に投影、あるいは外装をそのように変化させるT-シリーズも存在し、T-1000系列(液体金属で体を構成している)、T-X(液体金属の外皮を持つ)、T-3000(骨格をナノマシン粒子で覆っている)が該当する。実質全員''全裸''。
「生物か生体反応のあるものしか送れない」とカイル・リースが説明していたが、T-1000系列やT-Xは外皮が液体金属なので「設定の矛盾では?」という指摘も存在する。
しかし「自分を送った後に転送装置を破壊した(筈だ)」とも語っており、「生物か生体反応がないもの」も送り込めるように改良されていると仮定してもなぜか初登場時は''全裸''。
--「外装が機能不全により正常に表示できない」という解釈だと「ターミネーター2」におけるT-1000の終盤の状態を連想させる。
--よく見ると背中からケーブルが生えているので充電しているのかもしれないが、ターミネーターのT-800シリーズではパワーセルが約120年の長寿命な上、予備電源も備えるので無関係である。
よってこちらは「新世紀エヴァンゲリオン」の「アンビリカル・ケーブル」が元ネタか?
-専用スキンの所持品
--機械のドクロを模したマイクの形状は、T-800の頭部そのもの。
ちなみに重症イラストはターミネーターシリーズではなくゴーストライダーネタ。(燃えるショットガン等)
-専用スキンでの勝利時は無表情で止まった後、いきなりニッと歯を出して笑う
--「ターミネーター: 新起動/ジェニシス」にてガーディアン(サラの親代わりとして共に生き続けたT-800)の自己紹介シーン。
「…よろしくな。(無表情からいきなり不自然な笑顔)」
---この「不自然な笑顔」の由来は「ターミネーター2」でジョン・コナーが無表情を貫くT-800に向かって笑顔を学習するように諭したシーンより。
-スキル名が「''ターミネート''ブロウ」
}}

#fold(ストーリーのネタバレなど){{
-彼女には一部、鉄血人形の部品が使われているのだが、
その部品の正体は跡形もなく分解された[[ウロボロス]]である。
}}

**元ネタ [#kca4b9ac]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Winchester Model 1887 shotgun|
|~種類|散弾銃|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|Winchester Repeating Arms Company|~生産対象|法執行機関,駅馬車会社|
|~生産期間|1887-1901|~採用国家|アメリカ|
|~口径|12ゲージ,10ゲージ|~弾薬|12ゲージ,10ゲージ|
|~装弾数|5+1|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|997mm(ソードオフだと約450mm)|~重量|3.6kg|
#youtube(ExWX9_lWUPI?rel=0)

***簡単な説明 [#k290f243]
アメリカ合衆国のジョン・ブローニングにより設計され、1887年にアメリカ陸軍で採用されたレバーアクション式散弾銃である。
#fold(詳細な説明){{
-アメリカのウィンチェスターリピーティングアームズ社はその正式名の通り自動装填式の銃器を得意とするメーカーであり、中でもレバーアクション方式を採用したM1873とM1886は「西部を征した銃」とまで称された。
--ちなみにレバーアクションを発明したのはホーレス・スミスとダニエル・ウェッソンであり、クリストファー・スペンサーのスペンサー銃で一躍有名になった。アメリカ陸軍はコスト面から採用を躊躇したが、エイブラハム・リンカーン大統領の鶴の一声で採用されている。
--しかし、非常に高価で専用弾薬を用いる事から、その後も売上は伸び悩み、スペンサー社は最終的にウィンチェスター社に買収されてしまった。
---なお、発明したホーレスとダニエルは後に独立し、スミスアンドウェッソン社を設立することとなる。
-オリバー・ウィンチェスターは自社の代名詞となったこのレバーアクションを散弾銃に応用することを発案し、ウィンチェスター社でベストセラーとなったM1886の設計者ジョン・ブローニングに散弾銃の設計を依頼する。ブローニングは二つ返事で快諾し、2年以内に完成させると約束した。そしてわずか8か月後に誕生したのが本銃である。
-レバーアクションは1800年代に実用化された連発銃の一つで、トリガーガードと一体化した楕円形のリングレバーに指を入れ前後に操作することで弾丸の装填と排莢を行う仕組みである。
--当時はまだ単発銃や前装式の黒色火薬銃が小銃の主力を占めており、弾頭すら兵士が自分で作って補充するのが一般的だった事から、専用の金属薬莢弾を用い銃身下のチューブマガジンから1アクションで装填されるレバーアクションライフルは、当時としては画期的な威力と射程、連射速度を誇った。
--しかし、あまりの高価さに予算に乏しかったアメリカ陸軍では制式採用に至らず、兵士たちは自腹でレバーアクション銃を買い求めていたのだが、それでも高価な専用弾は悩みの種であり、従来の散弾銃と弾薬を共用できるレバーアクション式散弾銃はまさに救世主と呼べるものであった。
-ただし、レバーアクションの複雑な構造は大口径で大量の火薬を使用する散弾銃との相性が悪く、薬室や銃身に大量の煤がこびりつくため頻繁に手入れする必要があった。
--後に薬室を強化し無煙火薬に対応したM1901に改良されたものの、1882年にはスペンサーがポンプアクション式ショットガンを発明しており、ブローニングもすでにM1893やその改良型の[[M1897]]を開発済みで、レバーアクション式は操作に慣れた一部の人の買い替え需要のためのものであった。
--ウィンチェスター社もM1897の売れ行きに満足しており、M1901は大口径の10番ゲージモデルだけでM1897とバッティングする12番ゲージモデルは販売されず、名前も覚えられずにひっそりと消えていった。このため現在では無煙火薬や12番ゲージの復刻モデルも特に区別されずM1887と呼称されることが多い。
-レバーアクションの銃が新しく生まれていないことからもわかるように、今日では廃れた構造である。それでも、その特徴的な動作構造からロマンを見出す人は後を絶たないので、創作やフィクションの世界ではしばしば見受けられる。
--中でも馬上での射撃のしやすさやコートの下に隠せるように銃身を短縮するソードオフ、操作用のレバーリングを大型化するループレバーと呼ばれる改造の両方をしたものは、西部劇のテレビドラマ『拳銃無宿』(Wanted Dead or Alive)でスティーブ・マックイーンが扮する主人公ジョッシュ・ランダルが用いたことから「ランダル・カスタム」と呼ばれて多くのフォロワーを生み、特に片手で回転しながら装填する「スピンコック」は西部劇の定番テクニックとなっている。
--SF映画『ターミネーター2』((本作では特にこの作品の影響が強い))でもオマージュされ、馬の代わりにバイクに乗りながらのプレーを披露している。
--ちなみにレバーアクション、ポンプアクションともにマガジンは銃身と平行なチューブ内に一列に並んでいるため、ソードオフすると装弾数も減少するが、ほとんどの映像作品ではこの点は無視されることが多い。
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*コメント [#k8029f31]
#pcomment(,10,reply)

*製造報告用コメント [#zd855bcc]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)

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