#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報 [#gfd82797]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.215|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./MDR.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,MDR);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.215|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./MDR_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,MDR);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|MDR|
|~ランク|★5|
|~銃種|アサルトライフル|
|~製造時間|03:53:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No215,titlestr=off)|
|~CV|愛美|
|~イラスト|RAN|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222832):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/a69bd128596e6e373cad2fa0c90110cb.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|56|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|50|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|41|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(595){119×5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|76|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|150|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|あらら?あんたは指揮官だ!グリフィンタレコミ掲示板では、なかなかの有名人!&br;あとで写真撮ってアップしてもいい?|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No215,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No215_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''25%''};、命中上昇&color(coral){''65%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(耐久補助,ステータス強化,シールド,専用装備セット);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No215@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#h9332a38]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/デンジャースカウター.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):デンジャー&nobr{スカウター};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","特定の条件下において、&color(red){''10秒''};間、それぞれ異なる効果を発動させる&br;&br;''自身の前方1マスに味方がいる場合'':その味方に対して、&color(red){''48ポイント''};のシールドを展開し、回避を&color(red){''80%''};上昇させる&br;''自身の前方1マスに味方がいない場合'':自身の火力を&color(red){''45%''};、射速を&color(red){''22%''};上昇させる")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{持続時間};|6s|6.4s|6.8s|7.4s|7.8s|8.2s|8.6s|9.2s|9.4s|10s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~自身の前方1マスに味方がいる場合(味方)|
|~&nobr{シールド};|16pt|20pt|23pt|27pt|30pt|34pt|37pt|41pt|44pt|48pt|
|~&nobr{回避};|+40%|+44%|+49%|+53%|+58%|+62%|+67%|+71%|+76%|+80%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~自身の前方1マスに味方がいない場合(MDR)|
|~&nobr{火力};|+20%|+23%|+26%|+28%|+31%|+34%|+37%|+39%|+42%|+45%|
|~&nobr{射速};|+10%|+11%|+13%|+14%|+15%|+17%|+18%|+19%|+21%|+22%|
}}
**装備 [#b2c4ae18]
***専用装備 [#k4b7d8a2]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[BPR4&SRM6>装備/専用装備#spaccessory]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/BPR4&SRM6.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+6&br;回避+10&br;会心率+48%|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[写真館の謎>イベント/写真館の謎]](復刻含む)|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]&nobr{ビーコン報酬};){2024/07/12~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:戦略情報局が.308、及び7.62mm口径の銃のために設計したサイレンサー。モジュラー構造と最先端のデザインが、瞬く間にグリフィンタレコミ掲示板上で話題となった。そこの常連なら見逃せない逸品だろう。|
}}
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[ガラケー>装備/専用装備#spdoll]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(MDR/専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|人形|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+15&br;&color(red){射速-1};&br;会心DMG+35%|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/11/07~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:MDRが自分で改造したガラケー。通常の通信はもちろん、MDRが求める最高のボタンの感触を実現している。|
}}
}}}
}}}}
***セット装備 [#re45c4e6]
#includex(装備/セット装備,section=(filter=MDR),titlestr=off,firsthead=false)
**セリフ [#xbeab478]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|あらら?あんたは指揮官だ!「グリフィンタレコミ掲示板」ではなかなかの有名人!あとで写真撮ってアップしてもいい?|
|~挨拶|指揮官、なにか新しいネタとかあるんっすか?|
|~部隊編入|戦友だから、あとで相互フォローよろしくね~|
|~強化完了|私の限界を試すつもり?|
|~コミュニケーション1|「ブルパップこそがアサルトライフルの究極形だ!反論無用!」…送信!|
|~コミュニケーション2|このケータイは通販で買って自分で改装したものなんだ。どう?指揮官でも見たことのないタイプだろ? ボタンは引き金を引くみたいに、さっぱりした感じがするぞ!|
|~コミュニケーション3|「こy!まさか指揮官にこんなことをされるなんて…!」…自重しないと、送信するぞ?|
|~出撃|戦い方を知らない人がいたら、私を見習ってね!|
|~敵と遭遇|華麗な戦いをやりましょう。掲示板で生放送中だぞ!|
|~重傷|あらら~戦況は不利だなぁ。みんなにシェアしようか~|
|~勝利|「また勝つんだ!キャハハ~勝ち過ぎて困っちゃうよ~」……送信!|
|~撤退|やれやれ……掲示板のやつらにすごい叩かれた……|
|~ハロウィン|指揮官、「人形の幽霊」って見たことある?ネットにそういう写真があるんだよ!でも、幽霊と人形はどう見分けるんだろう…?|
|~スキル1|おいおい~これは攻撃のうちに入らないぞ?よく見ろ!|
|~スキル2|この程度で済むと思うなよ!|
|~スキル3|こりゃフォロワーが何人増えるかな~|
|~後方支援開始|遠征の最新情報を知りたいなら、掲示板の生放送で見よう。|
|~後方支援完了|待って、入庫の前にちょっと写真を取らせて……おk!|
|~修復|「こいこい、ルーキーども、このベテランが戦術修理を教えてあげるぞ。」……送信!|
|~編制拡大|えへへ、これで掲示板のアカウントがもっと使えるよ!|
|~自律作戦|余裕余裕~今すぐ片付けるぞ!|
|~誓約|&ntbr{あらら、指揮官本気なの?こういうことは掲示板にバレたら、きっと都市伝説だと思われるんだよ。あのバカたちに疑われないため、証拠写真撮りましょう~};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{つーかさー、昨日の釣りスレはまた指揮官からしかレスが無かったんだよ…。まっ、まさか私に同情してるわけじゃないよね?!};|
|~ローディング|ちょっと返事を書いたら行く!|
|~人形製造完了|「初心者が来たよ。使えるかどうか見てみる?」…送信!|
|~口癖|あらら~|
|~スキン「パーティの観測者」|パーティーの雰囲気に溶け込むため、今日はちゃんとおめかししてきたぞ~ふっふっふ、これなら掲示板が大盛り上がりになるようなゴシップが聞けるはず!|
|~スキン「ゴーストトラップ」|この魅惑のトラップで好奇心旺盛なヤツらを待ち構えているのは、本物の幽霊たち……あれ?タレコミ掲示板ではもう生配信がスタートしたのか?|
}}
**スキン [#yd952a01]
#fold(パーティの観測者){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~パーティの観測者|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./MDR_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./MDR_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:RAN|
|>|~入手方法:ガチャ「[[薫風円舞曲>ガチャ/薫風円舞曲]]」&br;&color(red){期間:2020/08/15~09/04};|
}}
#fold(ゴーストトラップ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ゴーストトラップ &color(red){''Animated''};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./MDR_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./MDR_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:RAN|
|>|~入手方法:ガチャ「[[ジャック&ウィッチ>ガチャ/ジャック&ウィッチ]]」&br;&color(red){期間:2020/10/10~10/30};|
}}
#fold(DDOS特戦隊){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~DDOS特戦隊|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./MDR_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./MDR_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:小枪|
|>|~スキンパック:イベント「[[胡蝶星雲>イベント/胡蝶星雲]]」限定販売&br;&color(red){期間:2025/04/25~05/16};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}
//**製造レシピ [#cb12594e]
//レシピについて
//海外レシピ基準では、低サンプルなら
//99/415/415/99 1.311% (サンプル数 3432)
//95/417/417/95 1.266% (サンプル数10821)
//高サンプル数レシピなら
//91/430/430/230 1.115% (サンプル数 55790)
//100/400/400/200 1.017% (サンプル数174689)
//97/404/404/97 1.013% (サンプル数642649)
//あたりが候補になるだろう。
**性能 [#n50dc03c]
***総評 [#haeec373]
''スイッチ型スキルを持つ、変則型AR''
-スキル発動時、''自分の1マス前に味方がいると効果が変化''するというトリッキーなスキルを持つAR。
1マス前に味方がいる場合はその味方に回避バフとシールド、いない場合は自分に火力・射速バフを付与する。
-どちらの効果を取っても大変優秀なARだが、シールド効果を取った場合はコントロールの負担が高い。
適当に使っても非常に優秀なARだが、性能を完璧に引き出すには慣れが必要な上級者向きARと言えるだろう。
***スキル [#m7a55e04]
スキル発動時点で自身の目の前のマスに味方がいるかどうかによって効果がスイッチするという独自のスキルを持っている。開幕CTも4秒と良好。
-効果①&br;''自身の前方1マスに味方がいる場合、''その味方に回避+80%と40ポイント分のシールドを付与する。
--80%という数値は(対象が目の前の一マスに限られるとはいえ)他の人形に与える回避バフとしてはかなり高い。[[P22]]や[[P7]]のスキルより20%上で、入手可能キャラとしては単独トップ。((現在入手不可能なコラボキャラでは100%バフの[[エージェントVector]]や80%バフの[[ドロシー・ヘイズ]]がいる))
--40ポイント分のシールドは心もとない数値に見えるが、回避バフと開幕CTの速さから数字以上に前衛の耐久力向上に貢献する。
[[S.A.T.8]]のスキルのように、防御値の関係で非常に硬くなるSGに掛けてやるのも効果的。
--こちらの効果が発動した場合、MDR自身のDPSは一切上がらない点に注意。
--スキル発動時、味方が効果範囲である前1マスに複数体存在するときは''範囲内全ての人形に効果が適用される。''
スキル発動のタイミングで効果範囲のマスをかすめるように移動する事でそのマスにいる判定になる仕様があるためである。
[[こちらの画像>https://namu.wiki/w/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:mdrcmssr3mp.gif]]のように一瞬だけコントロールすることでサブ・メインの両タンクにバフを付与できる。
タイミングさえ合わせれば目の前のタンクを上下入れ替えるだけでも同時付与が可能。
--ちなみに[[挑発妖精]]や[[双子妖精]]のドローンにもスキル効果を付与できる。((双子の盾を持っている方にはなぜか付与できない))
--省資源周回でこのシールドスキルを目当てにMDRを使う場合、1Link運用も考えることができる。
#br
-効果②&br;''自身の前方1マスに味方がいない場合、''自身の火力を45%、射速を22%上昇させる。
--突貫集中([[TAR-21]]、[[ART556]]など)との違いは持続時間とバフ量。
持続時間が2倍の10秒と長い代わりに、火力バフはほぼ半減しており、射速バフもわずかに低下している。
単純なDPSの上昇量はかなり高く[[Gr G41]]を上回るが、火力バフの値が低いため対装甲敵ではやや不利となる。
--スキル中の射速は他人形からのバフが無ければ92になる。
--判定は前方1マスでのみ行われるので、味方がいるのが2マス先の場合(例:MDRが7、タンクが9に配置)はこちらの効果が適用される。
-このスキルの特性から、コントロールが比較的少なくすむ雑魚戦においては、確実に被害を減らしてくれる優秀な回避バッファーとなるが、
対ボスなどコントロールの必要が増えてくる場面では、スキル発動時点で味方が自身の目の前にいるとは限らない為、
狙った効果を発動させる為にまたコントロールする必要が出るなど、指揮官への負担が増えがち。
-&color(red){[[バージョン3.0200>アップデート一覧/2023/3#v2467164]]のアップデートにより、シールドは40→48に上方修正された。};
***陣形効果/編成 [#bec93729]
-陣形効果の内容や使い勝手は[[Gr G36]]に似ており、火力25%命中60%というとても優秀なバフを持っている。
その範囲から基本はF陣形の7の位置に置く事が多いが、回避バフは目の前の味方のみが対象となるため、
あえてb陣形にして4の位置に置く編成も考えられる。
-スキルもそうだが単純に陣形の効果も前方2マスに高めの火力バフなので、[[SR-3MP]]や[[Vector]]、[[C-MS]]などの火力型SMGとの相性がとても良い。
特にSR-3MPは火力は膨大だが特段耐久に長けているわけではない上、火力をリンク数に依存している為、単純に生存力を向上してくれるシールドの存在は大きい。
-またスキルはSMG以外の銃種を対象にも発動するので、SGにシールドを与えるのも面白いかもしれない。
***おすすめ装備 [#tdc136d4]
-オプティカルサイトor[[BPR4&SRM6>装備/専用装備#spaccessory]]/高速弾/集中チップ
-[[写真館の謎>イベント/写真館の謎]]で入手できる「BPR4&SRM6」はアタッチメント枠で「''会心率+48% 回避+10 火力+6''」という★5オプティカルサイト・サイレンサーの完全上位互換。
--デメリット無しで火力を6上昇させられるのは非常に優秀。回避にあまり意味はないが、眼前に味方がいない場合のスキルを狙う陣形では足しになる。
火力+6は素の火力に+10.8%のバフを常に受けているのと同意義。所持している場合は是非装備させよう。
**キャラについて、小ネタ [#d6a8c4b5]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1148156605558489088]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>教師面をしたがったりと、虚栄心の強い人形。
ネット上で見た不確かな情報や都市伝説を信じ込んでいる。
自分で改造した昔懐かしのガラケーを愛用しており、曰く「ボタンを押したときの送信感が重要」とのこと。
常日頃から「グリフィンタレコミ掲示板」に張り付いて、荒らし行為を行っている。
暇な時は、個人ブログを見ているようだ。
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}}
}}}
}}}}
-虚栄心と自己顕示欲が強い人形。
-趣味は''ネットでの荒らし行為''であり、『グリフィンタレコミ掲示板』なる裏サイトで掲示板荒らしを楽しんでいる。%%とんでもねぇ趣味だ。%%
--もちろんそれ以外にもネットサーフィンを毎日のように楽しんでおり、ブログ巡りや荒らし行為に勤しんでいる。
---「''ついに発覚! 指揮官の誓約候補とは!?''」という釣りスレを建てたりしているらしい([[009-1>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1248173832025690112]])
--ネット特有のデマや曖昧な都市伝説を集めてはそれを信じる事が多く、「悪いネット住民」のテンプレートの様なキャラ。
--セクハラに対しても「ネットに晒しちゃうよ?」と脅してみたりする。
--指揮官は指揮官で彼女を理解しているのか、彼女の荒らしスレにわざと書き込んで反応してあげたりしてるとか。
-2015年から製造されている最新鋭のアサルトライフルという事を反映してか携帯端末を右手に重傷であっても手放さない重度の個人情報端末依存症である。
絶えず自撮りのポーズなので彼女がハマっているのはYouTubeやInstagramといった動画や画像を投稿する類のものであると推測できる。
--今までスマホではないかと考察されていたが、実はスマホではなく改造して高性能化したガラケー(いわゆるガラホ?)との事。曰く、「送信ボタンを押した感触が重要」だとか。%%とんでもねぇガジェットオタクだ。%%
--ちなみに2014年のウクライナ騒乱・クリミア危機の際に、あるロシア軍の兵士が居るはずのないウクライナで自撮り写真をアップロードしたことが発覚した事件があったのでこのような出来事を取り入れているものと思われる。
---本当に戦闘を生放送していた([[009-2>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1249985856393187329?s=20]])。%%とんでもねぇ戦術人形だ。%%
なお一緒に任務に就いていた[[WA2000]]に怒りの至近弾をぶつけられた模様。
-トリガーハッピーでは009-1と009-2に登場。
-そのキャラクターゆえの扱いやすさからか季節イベントではほぼ皆勤といえる登場回数を誇る。
#fold(ストーリーのネタバレなど){{
-人形本来の名前はKuroという。日本語の黒に由来するかどうかは不明だが確かにスキンを含めていつも黒い服を着ている。
-[[写真館の謎>イベント/写真館の謎]]イベントにて[[リー・エンフィールド]]の部隊に所属していることが判明。主に電子戦の担当をしているらしい。
生真面目なリー・エンフィールドから「あの優秀なMDRが」という%%普段のMDRの態度からは信じられない%%セリフが出ているため、実力は口先だけではない模様。
--ただし普段の趣味も部隊メンバー全員にバレているらしく、イベント中ではその趣味を問題解決に使われることに…
-生みの親であるRAN氏によれば、本来はMDRの相棒としてパンコア社ジャックハンマーの戦術人形を考案していた…のだが諸々の都合でボツになった経緯がある。
--のちに実装された[[ジャックハンマー>MK3A1]]のイラスト担当はRAN氏ではなかったものの、薄い金髪や盾の形状などデザインを踏襲したと思しき部分が散見している。
}}
#fold(2020/04/25 ゴールデンウィーク){{
&attachref(20200425.jpg,nolink,zoom,555x9999);
}}
#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...){{{{{{
''スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...''
ネット配信者の「クロ(KURO)」として登場する。
MDRの時と同じく携帯端末を右手に持っており、配信活動もニューラルクラウド計画に参加する前からやっている。
明言されていないが経歴などを見るに同型でも別個体っぽい(そうでなければグリフィン加入前の)人形が多い中、クロは独特な特徴・経歴や下記発言からMDRと同一人形と思われる。
所属は全世界のエンタメ、メディア、トレンド業界の巨頭「サイバーメディア(CYBER MEDIA)」。
#twitter_tweet(1598603909857415168)
-専用イベントでは本編ドルフロのメタ的な発言が飛び出している。ニューラルクラウドから入った人には分からないネタだろう。
「守るべき仲間が入れば、攻撃力と会心率にバフがかかるんだよ、そんなことも知んないの?」&color(silver){注意:デンジャースカウターも陣形効果も会心率のバフはない};
(お前のコアなんて何の役に立たないと言われて)「ナメてもらっちゃ困りますなー。人形の編成拡大に使えるんだな、これが。」
「説明しようッ!現実世界では同じモデルのダミーを用意することで、人形の戦闘能力を増幅させることができるのであるッ!」
#fold(ニューラルクラウドで確認できる「クロ」の履歴){{{{{
''ニューラルクラウドで確認できる「クロ」の履歴''
#flex_container(flex-start){{{{
#flex_box(auto){{
|70|130|70|130|c
|~名前|クロ|~職業|ネット配信者|
|~型番|CM.SL|~企業|サイバーメディア|
|~誕生日|2月14日|~役割|シューター|
|>|>|>|~詳細|
|>|>|>|LEFT:CM.SLは、サイバーメディアがストリーミング配信市場のシェア独占を目的に開発した、ネットワーク配信専用人形である。可愛らしい外見と温和な性格の配信者が業界の大多数を占める中、それとは異なるアプローチとして、サイバーメディアはCM.SLの初期性格を率直かつ親しみやすいものに設定した。CM.SLにはハイエンドの感情計算モデルをベースに、最新の言語学習モジュールが搭載されており、短時間内に大量の流行ネットスラングを抽出することが可能。それによりインターネット上でのフレンドリーなコミュニケーションを実現している。&br;&br;2058年、数ヶ月に及ぶ交渉を経たのち、クロは人形配信者の中でも類稀なる存在であるとして、「ニューラルクラウド」計画への参加を許された。噂では、クロとの交渉で最も困難だったのは、彼女に「配信禁止」と書かれた秘密保持契約書に同意させる点だったという。|
}}
#flex_box(600px){{{
#accordion(人形ファイル1,**,close){{
アイドルプロジェクトが成功すると、サイバーメディアはすぐさま配信市場へと進攻し、ゲーム界隈を対象とした「ストリーミングプロジェクト」を起ち上げ、人形のスター配信者を生み出そうとした。プロジェクトのフラッグシップモデルとするべく、開発チームは当初からCM.SLに膨大な資金と心血を注いだ。CM.SLに強力なAI計算能力を付与するだけでなく、高精度なメカニカルハンドとキュートな外見を与え、卓越したゲーミング技術を有する美少女を誕生させたのだ。筆舌すべきは、開発陣が膨大な数のネットスラングデータをかき集め、ロールアウトを控えるCM.SLに数ヶ月以上もの機械学習を施し、最強の配信用相互アルゴリズムを編み出したという点に尽きる。彼らは信じていた。このアルゴリズムを有したCM.SLならば、配信史上リスナーの気持ちを最も理解できる、唯一無二の美少女人形配信者になり得ると。
だが、アクティベート後にクロが発した第一声に、実験室に籠もってばかりいた研究者たちは二の句を奪われることとなる。
「なにジロジロ見てんのよ、このキモオタども!さっさと服よこせっての!」
}}
#accordion(人形ファイル2,**,close){{
アルゴリズムを通じてネット用語を過剰に摂取した弊害だろうか、クロの言葉遣いは極めて抽象的だった。それに対し、マネージャーは「レディの訓練」を用いて彼女の言動を矯正しようとした。
しばらくの訓練を得て、クロはようやく下品なスラングなしで、トークを1時間行えるまでに成長し、フォーマルな挨拶もいくつか習得した。サイバーメディア内部のリスクアセスメントを通過すると、クロはさっそく自身で配信を始めた。だが第一回目の配信は理想的とは言い難く、その後も低迷状態が続いた。リスナーはとっくに、ありきたりな配信に辟易していたのだ。業界最大手であるサイバーメディアへの風当たりは強く、損失甚だしいストリーミングプロジェクトは、配信開始から2ヶ月もしない内に風前の灯となっていた。
その頃、クロ本人も会社とリスナー双方からのプレッシャーに晒されていた。わざとらしい口調とぎこちない笑顔を強要される一方で弾幕からの嘲笑に押し潰されかけていたのだ。そしてある日、ついに限界を迎えたのかそれとも偶然マネージャーが傍にいなかったのか――とにかく、彼女は急にアンチのコメントに対し本性を現した。ゲーム配信の歴史に刻まれた「伝説の一夜」は、こうして生まれたのである。
#美少女配信者突如ガチギレ#リスナー名指しでフルボッコ#イキリ勢泣かされログアウト#配信人気ランキング1位獲得後にBAN……
}}
#accordion(人形音声1,**,close){{
>だぁー、 ムカつく!
あのアンチども!匿名掲示板に「クロの正体はデブオタ」だとか、「クロの中の人は40歳の自宅警備員」だとか、あることないこと書き散らしやがって!血圧が一気に上昇したじゃんか、どうしてくれんのさ!?
ハァ…つーか素顔なんざとっくに晒してるっての…それにメイドコスプレだって……あ、そういえば、教授って私の配信、見たことあったっけ?
<
}}
#accordion(人形音声2,**,close){{
>「どうして今だに古めかしい折りたたみ携帯使ってるんだ?」って?
好きだからに決まってんじゃん!ボタンを押す感触がたまんないんだよねー!入力もゲームも手ごたえ抜群だし、今の折りたたみ携帯って、結構スマートなんだぞ!ジジババ専用だと思ったら、大間違いなんだから。
それに比べて最近の端末は形も大きいし、変な穴もあっちこっちあるし、マジ理解不能。
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}}
#accordion(人形ファイル3,**,close){{
配信ルームが凍結されたことでプロジェクトは突如終わりを迎え、「失敗作」であるクロは廃棄処分される予定だった。その時、ネットがクロの話題で持ちきりになっているのを知ったマネージャーは、勝機を見出し彼女を買い取ってサイバーメディアを後にした。しばらくして、クロはフリーの配信者として再びデビューすることとなる。
凍結された際の強烈なインパクトを受けてか、久しぶりの配信には数多くのリスナーが集まった。好奇心、悪意、はたまた奇妙な嗜好……配信を見る理由は様々だ。いずれにせよ、どんなに悪意に満ちた猜疑や言いがかりにも、クロはけして怯まずに立ち向かった。
不思議なことに、高圧的かつ極めて濃厚なインタラクティブ形式が功を奏したようで、クロの配信はその後も安定した人気を博し、ゲーム配信界隈で一定の地位を築き上げた。やがて、彼女のフォロワー数はサイバーメディア公式配信者のそれをも上回り、サイバーメディアの幹部を激怒させるに至る。衝撃を受けたサイバーメディアは、クロを技術的に分析し、彼女の人気の秘訣を解き明かそうとした。
「一見リスナーを罵っているだけに見えるが、自分を気にかけてほしい、知ってほしいというリスナーの心理を上手くつかんでいる。さらに罵り言葉は独創性に溢れ、独特な造語や有名なフレーズが次から次へと出て来る。しかも流行や普段の生活に寄り添ったネタが多く、わざとらしさが一切感じられない、親しみやすい一方で斬新なイメージを造りだしている……」
――『人形配信者「クロ」人気分析報告書』より抜粋
この報告書自体クロの配信のように抽象的すぎるあまり、誰にも採用されずに終わった。そのため現在に至るまで、クロの成功は複製されることなく済んでいる。
}}
#accordion(人形音声3,**,close){{
>白状しな!匿名BBSに私の悪口書いたの教授でしょ!?
「有名配信者の私生活を曝露:堕落した生活、ネットで他人を誹謗中傷、しかも常にスッピンのまま」――アンタ以外に誰がこんなこと書けるっての!
正直に言わないと、痛い目見るぞ!
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}}
#accordion(人形ファイル4,**,close){{
自由奔放、直言直行、それがクロだ。だが同時に、彼女は他の配信者にはない問題を抱えている。
クロのフォロワーは、ほとんどが「アンチ」で構成されている。心無い弾幕、口汚いコメント、根拠のないデマ……その悪意の数々は、人間配信者一人を潰すのに十分事足りる。だが矛先がクロに向けられたとたん、ままるでマシュマロに攻撃を当てたかのように、急に手ごたえがなくなってしまう。
人形のメンタルって、こんなにタフなの?クロは公の場で心の声を漏らしたことはない。真相は神のみぞ知る、だ。
「だってさ、アイツらが攻撃してんの私じゃないもん。この窮屈な世界だよ。トーゼン、私がフルボッコにしてんのもアイツら自身じゃなくて、このツマンない生活なわけ。みんな疲れてんだよ。だからどっかでガス抜きしなきゃ」
「ま、そんなのわかってんだけどさ……私だって癒しがほしーーーい!」
――マネージャーとの定期交流記録より
#配信者がアイコンフレームを誤爆、著名アイドルグループのファンか
――ある日のトップニュース、1時間後にタイムラインから消失
}}
#accordion(人形音声4,**,close){{
>良い生活してれば、ネット廃人なんかとは無縁な人生送れるよ。
てかさ……ホントに「リア充」って呼べるような人、この世に何人いるんだろ?って、そんなのわかるわけないか。ぶっちゃけみんな、ただストレス発散したいだけなんだよね。ライブ配信も、クソリプも、くだらないレスバだってそう。
結局のトコロ、私なんて、そんなヤツらのはけ口でしかないんだよね~……
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}}
#accordion(人形ファイル5,**,close){{
普段からフォロワーとバトルを繰り広げてはいるが、クロは誰よりも彼らを大切にしている。アンチフォロワーが多いからこそ、クロを心から応援し、彼女からもらった元気を拡散する真のファンたちが、より一層得難く感じられるのだ。彼らがいるおかげで、クロは誇りを持って言える。自分は単なるピエロでも、他人のストレスの捌け口でもなく、他のアイドルと同じように人々に幸せと喜びを与えているのだと。
現在、マグラシアクラウドに囚われているクロは、フォロワーとの繋がりを失った。だが彼女はそんなことで落ち込んだりはしない。クラウド上にも、彼女を理解し彼女を応援してくれる人たちがいる。その事実がクロを奮い立たせた。いつか必ず、クラウドで獲得した新たなフォロワーを引き連れて、王者は現実世界へと帰還する――彼女はそう信じていた。
「特別に私のファンクラブ会長に任命したげるからさぁ!今度の配信、ちゃーんと宣伝しといてよね!?」
「ふっふっふ……見てろよ、今にクロ様の名をマグラシア中に轟かせてやるからな!」
}}
#accordion(人形音声5,**,close){{
>今日はちゃーんとお化粧してきたよー!服もおニューなんだ。
あのさ……今日の配信なんだけど、教授に出てもらうことって、できたりする?
それじゃその前に、もっとおめかししないとね!
<
}}
}}}
}}}}
}}}}}
}}}}}}
#fold(続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…){{
''続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…''
-ニューラルクラウドイベントにおいて七花が「クロ(=MDR)」がいるのかを訊ねているが、実装当時では居場所は不明の状況。
-[[第30回目の中国版北蘭島シェルター放送局>https://weibo.com/7367502517/QBQd64UJ7]]でP90のイベント画像にMDRが写っている。衣装はニュークラのものに近い。
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./中国版北蘭島シェルター放送局.jpg,zoom,500x9999);")|
-次期大型イベント「伊利昂之围(中国版名)」の特別放送にて、今後実装予定として彼女のシルエットが写っている。
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./ドルフロ2_bilibili.jpg,zoom,500x9999);")|
//#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
//#flex_container{{{
//#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
//|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./ドルフロ2_weibo.jpg,zoom,500x9999);")|
//}}
//#cssbox(width:400px){{
//>
//<
//}}
//}}}
//}}}}
}}
**元ネタ [#lbf1d1d2]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Desert Tech MDR(Micro Dynamic Rifle)|
|~種類|アサルトライフル|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|デザートテック(Desert Tech)|~生産対象||
|~生産期間|2015年-生産中|~採用国家|-|
|~口径|5.56mm&br;7.62mm|~弾薬|5.56x45mm NATO&br;7.62x51mm NATO&br;7.62x39mm|
|~装弾数|30(5.56x45mm NATO)&br;20(7.62x51mm NATO)|~発射速度|?発/分|
|~初速||~有効射程||
|~全長|665mm(スタンダードモデル)|~重量|3.31kg|
***簡単な説明 [#f67b46d5]
-MDRは、デザートテック(旧DTA)社が開発した、ブルパップスタイルのアサルトライフルである
#fold(詳細な説明){{
-名称の''MDR''は、''M''icro, ''D''ynamic, ''R''ifleを意味する。
--デザートテックは元々[[SRS]]を始めとするボルトアクション式のターゲットライフルのメーカーとして知られていた
MDRはデザートテック社にとって初めてのセミオートマチックである
-MDRの最大の特徴はブルパップ方式でありながら非ブルパップ方式の銃と殆ど遜色ないほどの高い左右両用性を持っていることである
--ブルパップ方式では機関部を銃床内部に設ける都合上、そのままでは銃床のまさに頬付けするところから排莢を行わざるを得ない
このブルパップが抱える宿命的な問題に対して過去様々な解決策が試みられてきた
---[[EM-2]]、[[L85A1]]:そういうもんだと受け入れる。左利き?…ツイてないねキミ、逆撃ち頑張って!
---[[95式]]、[[97式]]、[[QBU-88]]:とりあえず薬莢が飛んでいく方向をできる限り前にして頬付けと干渉しないようにする
その場しのぎ感のある解決策ではあるが、緊急時の逆撃ちぐらいならこれでもなんとかなるだろう
---[[AUG]]、[[FAMAS>Fr FAMAS]]:部品の組み換えで右利き用と左利き用を簡単に切り替えられるようにする。軍用ブルパップの多くが採用した解決策である
この方式の問題点は、いくら簡単とはいえ戦闘中に急に逆撃ちしたくなったときにそんなことやってられないことであろう((両方ともボルトを取り出していじる必要がある))
---[[FN F2000>FF F2000]]、[[Kel-Tec RFB>Am RFB]]:銃の一番前に排莢口を設け、機関部から導管を通してそこで排莢する
この方式の問題点は機関部から排莢口までの途中で薬莢が詰まったら明らかに面倒な事態になるのが目に見えているということである
---[[Kel-Tec KSG>Am KSG]]、[[NS2000]]:下方向に排莢する
チューブマガジンなら上手くいくが、箱型着脱式弾倉だとただでさえ後ろについた弾倉の更に後ろからどうやって排莢するのかという問題がある((余談だが、上でも何度か名前が挙がっているKel-TecはRDBで本当にこれを実現している。現代においてMDRと並ぶブルパップ方式の頂点に位置する銃と言えるであろう))
--MDRの解答は、上の2・3・4を組み合わせたようなものであった
&attachref(pc5zucgcajfVLZN5ZfC-o.jpg);
MDRは両側に排莢口がついており、その片方を覆う形で%%%薬莢シュート%%%が取り付けられ、反対側の排莢口にイジェクターが取り付けられている
---そして機構としては
ボルトが後退
→それに押されたイジェクターが空薬莢を反対側の薬莢シュートに押し込む
→薬莢シュートに押し込まれた空薬莢は前進するボルトに押される形で薬莢シュートから押し出され、斜め前に飛び出してゆく
という仕組みになっている
--この方式の最大の利点は、薬莢が斜め前―というより殆ど真ん前に飛び出していくため
そのままでも排莢が頬付けに干渉せず、容易に逆撃ちが可能であることであろう
---一方で機関部と排莢口は隣接しており、上の4のように機構的な複雑さを伴わない
--またイジェクターと薬莢シュートは部品としては同じ寸法の排莢口のカバーである
これはボルトを取り出さずとも、排莢口カバーの左右を切り替えるだけで排莢を行う側の切り替えを容易に行えることを意味している
---更に言えば理論上は薬莢シュートがなくともイジェクターだけで排莢自体は問題なく可能である
&color(Silver){無論それをやった場合逆撃ちすると頬付けに当然干渉するが};
--一方でこの方式には薬莢シュートに合わない実包では安定して動作しないという欠点もある
---具体的には7.62x51mm NATO弾の&color(Silver){安価な};鉄製薬莢の実包は使えないという公式からのお達しが出ている
--それ以外の操作系も当然徹底的に左右両用となっている。現代のブルパップ方式の中ではおそらく一番左右両用性の高い銃の一つと言えるだろう
-またそれ以外にも現代銃らしく、極めて優等生的な先進的な特徴が導入されている
--ポリマーが多用され、また当然の如くモジュラー構造であり
公式のコンバージョンキットで5.56x45mm NATO、7.62x51mm NATO、7.62×35mm Blackoutに簡単に換装可能である
--当然の如くハンドガードもフリーフロートであり、更には薬莢が破裂した際のガスの逃げ道も用意されてるなど至れり尽くせりである
--現代の銃らしい特徴として、アイアンサイトがないことが挙げられる
---その代わりにハンドガードから独立して銃身に直結した小さなピカティニーレールにホロサイトが標準装備されている
-この銃は2014年発表、2015年生産開始のできたてホヤホヤの最新商品であり、ドルフロ内でもトップクラスの超最新型銃である。
&color(Silver){ただしここまでこの銃の優等生的な側面を強調してきたが};
&color(Silver){逆に言えばここまでしないと現代の銃市場では勝負にならないということでもある。現実は厳しいのだ};
}}
*コメント [#kcd3cb26]
#pcomment(,10,reply)
*製造報告用コメント [#j949db3b]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(味方単体シールド付与);