#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報(MOD3) [#ree0fd44]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.088|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./MG3 MOD.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,MG3 MOD);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.088|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./MG3 MOD_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,MG3 MOD);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|MG3|
|~ランク|★5|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No088,titlestr=off)|
|~CV|種田梨沙|
|~イラスト|猫头神|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#262931):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./MG3 MOD_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|92|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|27|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|23|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(1015){&calc("1015/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|131|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|11|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|MG3、ただいま帰隊!今ならいつでも、敵に一発食らわしてやれるぜ!|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]&br;([[MG3]] → ''MG3 MOD'')|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No088'_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''}; 命中上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,シールド貫通,専用装備セット);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No088'@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#bc50965c]
***第1スキル [#pe949378]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/準備万端.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{準備万端};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''8秒''};間、自身の一部ステータスを上昇させる&br;ステータス効果:火力&color(red){''+35%''};/装弾数&color(red){''+4''};")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18s|
|~&nobr{火力};|+20%|+22%|+23%|+25%|+27%|+28%|+30%|+32%|+33%|+35%|
|~&nobr{装弾数};|+1|>|>|>|>|+2|>|>|+3|+4|
|~&nobr{持続時間};|6s|6.2s|6.4s|6.7s|6.9s|7.1s|7.3s|7.6s|7.8s|8s|
}}

***第2スキル [#vbb3665f]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/インパクトバレット.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):インパクトバレット|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","10秒間、攻撃が敵のシールドを貫通し、その間攻撃する度に自身の命中を&color(red){''5''};上昇させる。この効果が30回重なった時、戦闘が終わるまで、追加で自身の会心ダメージを&color(red){''25%''};上昇させ、移動速度を11上昇させる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{命中};|>|+1pt|>|+2pt|>|+3pt|>|+4pt|>|+5pt|
|~&nobr{会心dmg};|+10%|+12%|+13%|+15%|+17%|+18%|+20%|+22%|+23%|+25%|
}}

**装備 [#w06a7316]
***専用装備 [#k9fafeca]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[Mk948SLAP>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/Mk948SLAP.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+5&br;破甲+550|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2024/07/12~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:MG3用に、I.O.Pが開発した7.62mm徹甲弾。精度も以前より上がっている。|
}}
#includex(MG3,section=(filter=専用装備),except={{{{$|^}}}}$|#flex_container|^}}}$,titlestr=off,firsthead=false)
}}}
}}}}
***セット装備 [#d89de39c]
#includex(装備/セット装備,section=(filter=MG3 MOD),titlestr=off,firsthead=false)

**セリフ [#mb6b8c22]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|MG3、ただいま帰隊!今ならいつでも、敵に一発食らわしてやれるぜ!|
|~挨拶|今日も張り切っていこうぜ、指揮官。|
|~部隊編入|やっと出撃かよ?よし、敵に一泡吹かせてやるか!|
|~強化完了|全然足んねぇ!もっと強くなんねえと!|
|~コミュニケーション1|人間って、体は弱いのにその構造は驚くほど良くできてるな……運動をすれば体が引き締まり、しっかり食べればがっしりとした体型に戻る。指揮官、どうしたらそんなことができるのか、教えてくれないか?|
|~コミュニケーション2|防弾ジェルと動力パーツが入っている以上、そろそろこの胸を受け入れるべきなのかもな……|
|~コミュニケーション3|おぅ、新しい任務か?安心しろ指揮官、8時間ぶっ通しで作戦報告をまとめるって事以外なら、何でも全力でやってやるぜ!|
|~出撃|いいニュースを待ってろよ!|
|~敵と遭遇|今度の敵はどれぐらい持ち堪えられるかな?|
|~重傷|こんなんじゃ終われないぜ!|
|~勝利|力でねじ伏せるのも、立派な戦術だ。|
|~撤退|敵に休憩を与えてやったと思えばいい……|
|~スキル1|本物の弾幕ってやつを味わわせてやる!|
|~スキル2|次はあたいの番だ!|
|~スキル3|やるじゃねぇか、あたいをマジにさせる敵なんて、滅多にいないぜ。|
|~後方支援開始|わかったよ、ついていくから!|
|~後方支援完了|ただいま~今回もまた、遠くまで行ってきたぞ!|
|~修復|あ~あ、じゃあ、ちょっと休憩しよ!|
|~編制拡大|あたいがたくさん……?……おい、どうして邪魔者がまだいるんだよ……|
|~自律作戦|みんな、あたいの特訓の成果を見るがいい!おい、そっちじゃねえよ!|
|~誓約|&ntbr{指揮官、一体どうしてあたいを気に入ったんだ?やっぱりあれか…え?違う?よし、これからは一緒にいっぱいトレーニングしような!一緒に強くなろうぜ!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{絶対的な力があれば、どんな困難にも打ち勝てる。だからあたいは、もっともっと強くなって、あんたの行く手を阻むものを全て退けてやる!};|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
|~口癖|ちぇっ、胸が邪魔だな……|
}}

**スキン [#i6f5f746]
#includex(MG3,section=(filter=スキン),titlestr=off,firsthead=false)

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
総評
-MOD化前のMG3は好感度100込みで火力90命中28だが、呪いの装備によって火力65(-28%)命中18(-36%)になる恐ろしいデメリット((DPMを28%も低下させてしまうとリロードを減らしてもDPSが変わらない。弾薬40発で15秒撃ち続けるならアサルトパック15発でリロードを挟んで2弾倉撃ってもほぼ同じ。火力性能自体は☆4のまま特大命中デメリットだけが付与される事になる。))を抱えていた。
-MOD化によって低火力が大幅に改善され、更にパッシブスキルによりインフィニティパックを昇華させることに成功。[[ルイス]]や固定銃架装備の[[ZB-26]]に並ぶ無難な長期戦火力を得た。

-差別点として、MGながら単独で命中デバフや高回避に対応可能、HG並の移動速度、元々の持続力とMG自体が抱えるデメリットを逆転させるような特性とシールド無視を得ている。これは混成部隊対応人形が増えている現環境に適した性能と言えるだろう。
--命中加算バフは夜戦で回避を持つ敵に非常に効果的であり必中を持つ[[M240L]]とのコンビで様々な敵に対応できる様になる。
--移動速度バフはタンクを無視してアタッカーも狙う[[リュカオン>NPC/正規軍#rad2c5a7]]対策になる。
--シールド無視は[[アケロン>NPC/正規軍#kccohs2000]]などを含む敵にもDPSが落ちない。
-だが、インフィニティパック自体が持つリロードと火力低下のトレードオフ関係は基礎火力向上で緩和されているもののなくなった訳ではない。これを打ち消すためにパッシブスキルの会心ダメージバフ+25%発動は必須と言える。

-MOD3専用装備のKWSストックはインフィニティパック装備時のDPSを15%以上((オプティカル装備比))向上しかなり強力な装備。彼女を本格運用するならばなるべくインフィニティパック+MOD3を目指すのがよいだろう。

***スキル [#n6506ffb]
>>
-アクティブ:8秒間、自身の一部ステータスを上昇させる
ステータス効果:火力+35%/装弾数+4
<<
--MOD前から5%の上昇は地味だが本人形は8秒アクティブが無駄になりにくく理論値通りのDPSになりやすいためバカにできない。
>>
-パッシブ:
①10秒間、攻撃が敵のシールドを貫通し、その間攻撃する度に自身の命中を5上昇させる。
②この効果が30回重なった時、戦闘が終わるまで、追加で自身の会心ダメージを25%上昇させ、移動速度を11上昇させる。
<<
--①攻撃する度に個別に10秒持続する命中加算+5のバフを得る。最大31スタックの加算バフ。最大命中固定値+155加算。
---''加算スキルであるため夜戦ペナルティや命中デバフを無視できる''。
---シールド貫通と書いてあるが実際は''シールド無視''攻撃、これは常に発動する。
---10秒間撃ち続ける、つまり弾薬30発((初期10発。アサルトパック+5アクティブ+4。更に増弾+11が必要となる。現状ではインフィニティパックor[[SPAS-15]]の実質2択となる。))以上用意しなければリロードを挟みスタックが減算していき、スタック11~21を維持するだけにとどまるため30スタックは達成不可能になっている。
---追加効果は一旦付与されるとバフ効果が固定されるが命中スタックは永続ではなく30スタックに固定されるわけではない。
--②30スタックに達すると追加で会心ダメージと移動速度バフが永続で付与される。
---会心ダメージバフ25%のDPS上昇効果は他に会心ダメージバフがない場合はDPS+15.7%、[[MK3A1]]の陣形で確定会心にしている場合は25%。
---この倍率が意味する所はインフィニティパック火力-25デメリットの相殺((妖精会心ダメージバフなし想定で計算。誓約MOD3:火力116インフィニティパック装備火力91→+15.7%火力106相当、+25%火力114相当。好感度100MOD3:火力107インフィニティパック火力82→火力95~103相当。))、又はアサルトパック装備時のリロードデメリット相殺。
---追加バフにより固定銃架装備の[[ZB-26]]や[[ルイス]]と同等((MOD3又は誓約MOD3時))の長期DPSとなる。これは命中加算を加味しない場合のものなので敵編成次第特に夜戦では大きく上回る。
---上記の人形とはシールド無視と加算命中バフで大きく差別化されているとは言えシールドなし低回避敵への対応力も必要、追加バフの発動は必須と言える。
--アサルトパックor固定銃架装備(([[SPAS-15]]採用時はアクティブスキルがつながるため10+4+18=32))+[[SPAS-15]]の弾薬18でも30スタックが可能。
---短期的なDPSはインフィニティパックを外している分もちろん上がる。長期DPSは命中スタックの差を加味しないならインフィニティパックとほぼ同等、固定銃架装備は僅かにDPSが落ちる。そのため基本的には編成縛りがなく命中スタックのメリットがあるインフィニティパック推奨だが必須というわけではない。
--移動速度+11。
---加算+11でHGと同じ移動速度15になる。固定銃架装備の場合は13。他に移動速度バフを持つMGは[[88式]]移動速度+50%((測距儀装備RF並6))、[[RPK-16]]ARモード移動速度+150%((ARと同じ10))がいる。
---上記2体同様に貫通攻撃や範囲攻撃等に対応できる。陣形は火力+15命中+10と防御バフを持たずRPK-16とは逆に陣形バフを捨ててしまってもよく、初期配置の自由度が高いため変則的な編成やボス戦、混成部隊に対応できる。上記2体とは異なり戦闘中に部隊移動が要求される敵編成やボス戦でも適正が高い。

***陣形バフ/編成 [#n85dee95]
陣形バフについてや相性のいい編成相手
-陣形火力+15%命中+10%。陣形バフの形状や移動速度バフは貫通攻撃が飛んできやすい4番配置向き。
--防御バフを持たず移動速度バフを持つためSGへの陣形バフを無視して自由に配置してもよく、4番への貫通攻撃や258番配置の被弾デメリットが小さい。
--固定銃架装備が必須で移動速度が僅か2まで落ちる[[ZB-26]]や[[ネゲヴ]]を1番や7番に固定しやすく、258番配置で移動速度バフを付与したのち4番の[[コルトウォーカー]]と入れ替えることも容易になる。[[コルトウォーカー]]採用で3MG編成を作りたい時は一考の価値があるだろう。

--広範な陣形を持ち混成部隊適正が高い[[LTLX7000]]、[[MK3A1]]、[[Nova]]に対しても自由に配置できるのはメリットと言える。
-基本DPSは並だが回避を持つ夜戦装甲に特に強く必中持ちの[[M240L]]とのコンビで[[空挺妖精]]を使う夜戦ランキング戦においても幅広く対応できる。
---移動速度バフは[[リュカオン>NPC/正規軍#rad2c5a7]]対策に使う事ができ、同じくSGへの移動速度バフを持つ[[SPAS-15]]を編成しM240Lを撤退させることでリュカオンの砲撃を避けつつ高速接近処理が可能。
---この場合M240Lとの2アタッカー3SG編成になりやすく[[FO-12]]、[[M26-MASS]]、[[MAG-7]]、[[MK3A1]]など火力に期待できるSGと相性がよい。火力命中陣形を活かすために4番配置が適任。
---防御陣形を持たないデメリットは[[SPAS-15]]でフォローできるが、特性上コルトウォーカーを編成しにくく瞬発力が不足する。そのため[[ヒドラ>NPC/正規軍#d3a492e6]]、[[オルトロス>NPC/正規軍#armybeast]]などの対策ができる[[LTLX7000]]との相性もよい。
---ただし高命中編成の対応力は高いが高性能SGに頼る必要があり、HGを採用する余裕がほぼなく夜戦の視界が0になるデメリットもある。

-高回避、夜戦、命中デバフやシールドに強く移動速度バフ持ち、混成部隊適正が高いのでMG部隊に限定されず単独出張も可能。
--単独やメインタンクSGとセットで高命中破甲持ちシールド無視アタッカーとして出張してもよいだろう。低火力高射速高命中で撃ち続けるため[[SCAR-L]]+[[SCAR-H]]編成の太陽領域固定ダメージ100への適正がある。SCAR姉妹編成ならば4番MG3MOD、5番[[PPK MOD]]、6番SG等。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
おすすめ装備 狙撃弾orSLAP弾/KWSストックorオプティカルサイト/インフィニティパックor(アサルトパックor固定銃架)
--SLAP弾が基本だが敵の編成が低装甲しかいない場合は狙撃弾もあり。インフィニティパック装備時の火力が低いため中々のDPS上昇が見込め一考の価値がある。
--MOD3専用装備のKWSストックはインフィニティパック装備時のDPSを15%以上上げるかなり優秀な装備。本格運用はMOD3推奨。
--基本的には命中スタック優位で編成縛りのないインフィニティパック推奨。アサルトパックは[[SPAS-15]]編成時の音符6or7、固定銃架は[[SPAS-15]]+[[コルトウォーカー]]の2SG1HG2MG、音符6で長期戦を考慮する場合のみ選択肢に入るだろう。

**各段階ごとの詳細 [#ta205a5b]
#tab_container{{{{
#tab_content(MOD1){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(green){★★★★};→&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|990→''1005'' (&calc("990/5");→''&calc("1005/5");''×5)|
|~&nobr{火力};|85→''90''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|1000|
|~&nobr{命中};|26→''27''|~&nobr{修復};|10→''11''|
|~&nobr{回避};|21→''23''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|130|~&nobr{弾薬};|10|
//|~会心率|XX%→''YY%''|~-|-|
//素の会心率が伸びる場合のみ記載

#shadowheader(3,陣形効果強化)
|>|>|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|CENTER:36|CENTER:100|LEFT:544|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No088_),titlestr=off,firsthead=false)|''→''|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No088'_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;火力上昇10%→''15%'' 命中上昇15%|

#shadowheader(3,スキル強化)
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/準備万端.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{準備万端};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","8秒間、自身の一部ステータスを上昇させる&br;ステータス効果:火力+30%→&color(orange){''35%''};/装弾数+4")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18s|
|~&nobr{火力};|+20%|+22%|+23%|+25%|+27%|+28%|+30%|+32%|+33%|+35%|
|~&nobr{装弾数};|+1|>|>|>|>|+2|>|>|+3|+4|
|~&nobr{持続時間};|6s|6.2s|6.4s|6.7s|6.9s|7.1s|7.3s|7.6s|7.8s|8s|
}}

}}}
#tab_content(MOD2){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|1005→''1010'' (&calc("1005/5");→''&calc("1010/5");''×5)|
|~&nobr{火力};|90→''91''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|1000|
|~&nobr{命中};|27|~&nobr{修復};|11|
|~&nobr{回避};|23|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|130→''131''|~&nobr{弾薬};|10|

#shadowheader(3,第2スキルの追加)
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/インパクトバレット.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):インパクトバレット|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","10秒間、攻撃が敵のシールドを貫通し、その間攻撃する度に自身の命中を&color(red){''5''};上昇させる。この効果が30回重なった時、戦闘が終わるまで、追加で自身の会心ダメージを&color(red){''25%''};上昇させ、移動速度を11上昇させる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{命中};|>|+1pt|>|+2pt|>|+3pt|>|+4pt|>|+5pt|
|~&nobr{会心dmg};|+10%|+12%|+13%|+15%|+17%|+18%|+20%|+22%|+23%|+25%|
}}

}}}

#tab_content(MOD3){{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|1010→''1015'' (&calc("1010/5");→''&calc("1015/5");''×5)|
|~&nobr{火力};|91→''92''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|1000|
|~&nobr{命中};|27|~&nobr{修復};|11|
|~&nobr{回避};|23|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|131|~&nobr{弾薬};|10|

#shadowheader(3,専用装備の獲得)
#includex(MG3,section=(filter=専用装備),filter=メンタルアップグレード|c$,titlestr=off,firsthead=false)

#shadowheader(3,外観の変化)
|CENTER:200||CENTER:200|c
|>|>|~外観|h
|&ref(./外観変化.jpg,nolink,200x9999);|→|&ref(./外観変化MOD3.jpg,nolink,200x9999);|

}}
}}}}

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
キャラについての小ネタなど
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}

**元ネタ [#hcee722c]
カスタムの変更等

*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)