〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.334 | 基本情報 | |||
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名前 | Model 99 | |||
ランク | ★5 | |||
銃種 | ライフル | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 長縄まりあ | |||
イラスト | 欧泡 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 485(97×5) | |||
火力 | 127 | 射速上限 | 125 | |
命中 | 84 | 修復 | 11 | |
回避 | 38 | 防御 | 0 | |
射速 | 35 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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こんにちは、指揮官。私はMODEL99、鷲獅子小隊の狙撃手です…… 白い服は着ませんし、幽霊でもありませんが、必ず次の明日の星になってみせます! |
入手方法 |
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常設イベント「鏡像論」で救援して入手 イベント「鏡像論」で救援して入手(2022/07/15~08/12) 星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12) イベント「静止点」で救援して入手(2023/05/26~06/23) イベント「ウェイブ・ラングラー【復刻】」で救援して入手(2023/06/30~07/14) イベント「縦軸歪曲」で救援して入手(2023/09/15~10/13) 星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12) |
陣形効果 | |
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ハンドガンに有効 スキル冷却速度上昇18% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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ハンティング タイム | パッシブ:戦闘開始時、敵ユニットをランダムに選択し獲物とする。獲物の撃破に参加した場合、永続的に自身の火力を45%、命中を6上昇させる。獲物が撃破された後は、戦場のユニットをランダムに選択し獲物とする。 アクティブ:発動後すぐに、5秒間、獲物を最もHPの多い敵ユニットに切り替え、撃破するまで攻撃目標とする。 アクティブ発動中は攻撃するたび、自身の火力を15%上昇させる(最大5重まで累積)。この効果は獲物が撃破されるかアクティブが終了するまで継続する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 10s | 9.8s | 9.6s | 9.3s | 9.1s | 8.9s | 8.7s | 8.4s | 8.2s | 8s |
持続時間 | 3s | 3.2s | 3.4s | 3.7s | 3.9s | 4.1s | 4.3s | 4.6s | 4.8s | 5s |
火力 | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | +15% |
パッシブ | ||||||||||
火力 | +30% | +32% | +33% | +35% | +37% | +38% | +40% | +42% | +43% | +45% |
命中 | +4 | +4.2 | +4.4 | +4.7 | +4.9 | +5.1 | +5.3 | +5.6 | +5.8 | +6 |
セリフ
入手 | こんにちは、指揮官。私はModel 99、鷲獅子小隊の狙撃手です……白い服は着ませんし、幽霊でもありませんが、必ず次の明日の星になってみせます! |
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挨拶 | おはようございます、指揮官。ずいぶん長い間休憩していましたね。伝説への道のりは、そう簡単なものではありませんよ。 |
部隊編入 | 私が絶対に皆さんをビックリさせます。見ていてください。 |
強化完了 | また近づくことができました…… |
コミュニケーション1 | 名誉や財産が欲しいわけではありません。ただ単に達成感を味わいたいだけなんです。本物のエージェントは誰にも名を知られることはありませんし、残せるものと言えば思い出だけですから……私も自分の満足できる思い出を残したいものです。 |
コミュニケーション2 | 指揮官!一緒に狩りに行きませんか?さっきM500さんから聞いたのですが、あなたがこんなイベントを企画しているとは思いもしませんでしたよ。実に楽しみです。で、あなたは私のチームメイトとして参加する予定ですか?それとも敵として? |
コミュニケーション3 | ペロサとは組んでそれほど長いわけではないんですが、そう錯覚してしまう時があるんです。あなたも彼女に会えばきっとわかりますよ。彼女には他にない魅力があって、何と言うか……おそらく、あなたのように、リーダー気質があるんです。 |
出撃 | 出発!歴史という名の道のりに、我々の轍を残してやりましょう! |
敵と遭遇 | 成功する者がいれば、失敗する者もいる……私は後者にはなりませんよ。 |
重傷 | まだまだ甘いということでしょうか……もっとたくさん学ばなければ。 |
勝利 | まだまだです。ここは中間地点にすぎませんから。 |
撤退 | 兵力があってこそ未来は訪れるんです、だから今は引きましょう…… |
スキル1 | 狙って、撃つ! |
スキル2 | 骨折り損、でしたね。 |
スキル3 | 歴史の狭間に消えなさい! |
後方支援開始 | 簡単すぎてつまらない旅にならないことを祈ります。 |
後方支援完了 | 途中で目当ての貴重な物資をたくさん見つけたので、全部持ち帰ってきました。 |
修復 | 早く前線に戻りたいです…… |
編制拡大 | これも成功に至るには必要なことです。 |
自律作戦 | 臨機応変に、ですか。別の戦法を試すいい機会ですね! |
誓約 | ……今日みたいな日が来るだろうなと、ずっと前から思ってました。もしかして、あなたもですか?嬉しいです。同じことを思っていたなんて。なら……荒野でのサバイバルハネムーンの準備もできているはずですよね。さ、出発しましょ! |
コミュニケーション4 | ……荒野に行けないから落ち込んでるわけではありませんよ。まぁでもどうしても埋め合わせをしたいと仰るのであれば、三日間の汚染区ハンティングツアーなんかどうです? |
ローディング | |
人形製造完了 | 新しい仲間が目覚めたようですね。迎えに行きましょう、指揮官。 |
口癖 | よしっ!*1 |
スキン「ポテトが欲しい」 | ポテトを自動販売機の近くまで持って来れば、この海域で最も凶暴な獣を召喚できるって聞きましたけど、さっきから私のポテトを狙ってるカモメしか見当たりませんね…… |
スキン「玉叢幽」 | 指揮官、こんな素敵な衣装をプレゼントしてもらえるなんて、本当に嬉しいです。新年の暁で、赤と緑のドレスを着て、こうしてインコを愛でるというのも、きっといい思い出になるでしょう。 |
スキン「夢を描く日常」 | もう、急かさないでください!今描いてるんです!……なんか別の窓が開いてるって?それはもちろん、アイディアを集めるためです! |
重傷イラスト
スキン
ポテトが欲しい | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「足跡、波に消える」 期間:2023/07/15~08/11 |
玉叢幽 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「暄妍含芳」 期間:2023/06/24~07/14 |
夢を描く日常 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「赴任初日」 期間:2023/09/23~10/13 |
性能
総評
大物狙いの火力RF
- 永続バフを獲得するパッシブスキルと、HPの高い相手をターゲットするアクティブスキルを持つ。
- ただしパッシブは強力な代わりに使い勝手が悪く、条件や運が味方しないと活用が難しい。
- ステータスは並。
- 陣形が特殊で、テンキー1番配置が適する。
スキル
- パッシブ:獲物の撃破に参加した際に火力命中バフを得る。
- アクティブ:獲物を最もHPの多い敵に変更し、さらに自身のターゲットとする。
5秒の間、攻撃するたびに火力が15%ずつ上昇する。- 5秒経過後も獲物やターゲットは元に戻らない。
- 獲物とターゲットを一致させるため、パッシブが発動しやすくなる、
と見せかけて、対象がボスになってしまうとボス撃破までパッシブが発動しなくなるので、パッシブを活用するならタイミングを計ること。例えば、たまたま獲物がボスになってしまったときなど。 - NTW-20 MODやカルカノM91/38のようなHPで照準する竹槍RFと組ませることでパッシブを発動させやすくできる。
- アクティブの火力バフは最大5重まで累積する。乗算され、最大で約+100%となる。
アクティブスキル終了または獲物撃破により、この火力バフは除去される。
陣形効果/編成
- テンキー1番から2,4,7番のHGのCT短縮18%。
- アクティブスキルの都合上、射速バフHGと組ませたい。
おすすめ装備
徹甲弾or狙撃弾/オプティカルサイト/カモフラージュマント
- 破甲が求められる場面では徹甲弾を、破甲が不要な場合は狙撃弾を選択しよう。
- もしパッシブを多重累積させて火力を伸ばすのであれば、狙撃弾が推奨。
キャラについて、小ネタ
チャレンジとハンティングが趣味で、基地よりも荒野や戦場にいるほうが性に合う。
普段は冷静な口調で話すが、持ち前の大胆さと想像力から生み出される突飛な発想に、指揮官や他の人形を巻き込むこともしばしば。
過去の影響からか、日常生活を送る上でも簡単な戦術スキルを用いてしまうため、仲間たちとの付き合い方に苦労している。
目下、皆と仲良くなるために努力中。
元ネタ
正式名称 | Savage Model 99 | ||
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種類 | レバーアクションライフル | 開発国 | アメリカ合衆国 |
製造メーカー | SavageArms Company | 生産対象 | 軍、警察、民間 |
生産期間 | 1892-1998 | 採用国家 | アメリカ、カナダ |
口径 | 弾薬 | .303 Savage, .32-40 Winchester, .300 Savage, .30-30 Winchester, .25-35 Winchester, .250 Savage, .22 Savage Hi-Power, .22-250 Remington, .243 Winchester, .308 Winchester, .358 Winchester, 7mm-08 Remington, .284 Winchester, .38-55 Winchester, .375 Winchester, .410 shotgun | |
装弾数 | 6 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | ||
全長 | 重量 |
簡単な説明
Savage Model 99アメリカのサベージアームズ社が開発したハンマーレスレバーアクション、ロータリーマガジンのセミオートライフルで、当時としては斬新な構造と高い信頼性を持ち、様々な弾薬に柔軟に対応した。
セールス的に大成功は納めなかったが、様々なオーダーに応えつつ1世紀以上にわたって生産され続けたロングセラーである。
- サベージ99の元となったのは、アメリカ陸軍向けに開発された“モデル1892”というレバーアクション式のライフルで、その後ハンマーレスに改良された“モデル1895”が開発された後に“モデル1899”として完成した。
- 大きな特徴は、レバーアクション式でありながら、弾丸の先端が尖っている尖頭弾を使用できた点にある。
- それまでのレバーアクション式の銃はM1887に代表される様なチューブ式のマガジンを採用しており、弾薬を前後に並べるチューブ式マガジンでは、前にある弾薬の雷管部分が後ろの弾薬の先端に押し付けられる事から、尖頭弾を使用すると暴発する可能性があった。
- サベージ99はロータリーマガジンを採用する事でこの問題を解決し、レバーアクション式の速射性と尖頭弾の命中率を両立させている。
- また、ハンマーレスである事から、コッキングの状態を示すピンや、残弾数を表示するインジゲーターなど、細かい所にも凝った工夫が施されている。
- 軍用としては第一次世界大戦の際にモントリオールのホームガーズがごく少数を採用した*3にとどまるが、狩猟・スポーツ用のライフルとしてはサベージ社の看板商品として100年という長きに渡って販売されていた。
- 長期間に渡って生産された事から、様々な弾薬に対応したモデルが数多く存在し、特に大口径のモデルは大型動物の狩猟での定番だった。
コメント
- ファークライシリーズでは初盤でお世話になったな。 -- 2022-07-11 (月) 09:27:40
- 自己紹介は何のネタを言ってるのかな -- 2022-07-19 (火) 00:02:21
- 自分は下駄箱にラブレター入れられたら下駄箱爆破する軍曹殿を連想した。 -- 2022-07-21 (木) 06:28:03
- 獲物認定した敵を優先で狙うって書いてないってことは獲物認定だけしてターゲットは通常RFと同様なのかしら -- 2022-07-21 (木) 13:04:40
- ターゲットも変更するなら「撃破に参加した場合」って書く必要がほぼ無いので後列狙いかと。そのうち検証したらターゲット一覧に追加しときます -- 2022-07-24 (日) 18:36:37
- 今のところは対少数エリート系かBOSS向けな印象だなぁ… -- 2022-07-26 (火) 20:50:39
- これアクティブとパッシブ切り替えでターゲット選び直しになるのかな? -- 2022-07-29 (金) 14:58:52
- 重症絵、もしかしてぱんつはいてない!? -- 2022-07-31 (日) 16:03:13
- 水着スキンの自販機にちゃっかりsavage99 oppaiの文字が入ってるね。あと重症絵はカモメにケツつつかれてるw? -- 2022-08-01 (月) 03:15:40
- 重傷ケツエロ過ぎ -- 2022-08-17 (水) 02:43:21
- ステとアクティブだけだと射速盛りまくっても超劣化リーだろうしなんとしても開幕5~6秒で永続バフ2~5欲しいねこの人形。ダネルMOD(射速32)KSVKMOD(32)HS.50(33)カノ妹(34)Model99(35)。組ませるとしたらこの辺でHS.50やダネルなら隊長Model99ウェブリーパイソンかな?射速と開幕バフ盛りまくったModel99システムみたいなの組んでも面白そうだがどうなんかなぁ -- 2022-10-16 (日) 10:30:53
- これ計算式どうなってんだ?スキル中の15%同士は加算?全部等しく乗算? -- 2023-09-03 (日) 13:04:52
- 言及してない%スキルは検証すると大抵乗算。そして解説に乗算で+約100%って書いてるね1.15^5=2.011倍。だから正確には+101%。 -- 2023-09-03 (日) 15:28:18
ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21