戦術人形>〔 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 | 所属別一覧 | スキル&陣形効果一覧 〕
基本情報
| No.334 |
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| No.334 |
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| 基本情報 | |
|---|---|
| 名前 | Model 99 |
| ランク | ★5 |
| 銃種 | ライフル |
| 製造時間 | 製造不可 |
| 所属 | |
| CV | 長縄まりあ |
| イラスト | 欧泡 |
| SD | |
| |
| Lv.MAX時ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 127 | - | ||
| 84 | 7 | ||
| 38 | 485 | ||
| 35 | 11 | ||
| 125 | 40% | ||
| 0 | 150% | ||
| ステータスランク | |||
|---|---|---|---|
| - | |||
| 自己紹介 |
|---|
| こんにちは、指揮官。私はMODEL99、鷲獅子小隊の狙撃手です…… 白い服は着ませんし、幽霊でもありませんが、必ず次の明日の星になってみせます! |
| 入手方法 |
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常設イベント「鏡像論」で救援して入手 イベント「鏡像論」で救援して入手(2022/07/15~08/12) イベント「静止点」で救援して入手(2023/05/26~06/23) イベント「ウェイブ・ラングラー【復刻】」で救援して入手(2023/06/30~07/14) イベント「縦軸歪曲」で救援して入手(2023/09/15~10/13) |
| キャラタグ |
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| Tag: ステータス強化 |
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スキル
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ハンティングタイム | パッシブ:戦闘開始時、敵ユニットをランダムに選択し獲物とする。獲物の撃破に参加した場合、永続的に自身の火力を45%、命中を6上昇させる。獲物が撃破された後は、戦場のユニットをランダムに選択し獲物とする。 アクティブ:発動後すぐに、5秒間、獲物を最もHPの多い敵ユニットに切り替え、撃破するまで攻撃目標とする。 アクティブ発動中は攻撃するたび、自身の火力を15%上昇させる(最大5重まで累積)。この効果は獲物が撃破されるかアクティブが終了するまで継続する。 | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 開幕CT | 6s | |||||||||
| CT | 10s | 9.8s | 9.6s | 9.3s | 9.1s | 8.9s | 8.7s | 8.4s | 8.2s | 8s |
| 持続時間 | 3s | 3.2s | 3.4s | 3.7s | 3.9s | 4.1s | 4.3s | 4.6s | 4.8s | 5s |
| 火力 | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% | +14% | +15% |
| パッシブ | ||||||||||
| 火力 | +30% | +32% | +33% | +35% | +37% | +38% | +40% | +42% | +43% | +45% |
| 命中 | +4 | +4.2 | +4.4 | +4.7 | +4.9 | +5.1 | +5.3 | +5.6 | +5.8 | +6 |
セリフ
| 入手 | こんにちは、指揮官。私はModel 99、鷲獅子小隊の狙撃手です……白い服は着ませんし、幽霊でもありませんが、必ず次の明日の星になってみせます! |
|---|---|
| 挨拶 | おはようございます、指揮官。ずいぶん長い間休憩していましたね。伝説への道のりは、そう簡単なものではありませんよ。 |
| 部隊編入 | 私が絶対に皆さんをビックリさせます。見ていてください。 |
| 強化完了 | また近づくことができました…… |
| コミュニケーション1 | 名誉や財産が欲しいわけではありません。ただ単に達成感を味わいたいだけなんです。本物のエージェントは誰にも名を知られることはありませんし、残せるものと言えば思い出だけですから……私も自分の満足できる思い出を残したいものです。 |
| コミュニケーション2 | 指揮官!一緒に狩りに行きませんか?さっきM500さんから聞いたのですが、あなたがこんなイベントを企画しているとは思いもしませんでしたよ。実に楽しみです。で、あなたは私のチームメイトとして参加する予定ですか?それとも敵として? |
| コミュニケーション3 | ペロサとは組んでそれほど長いわけではないんですが、そう錯覚してしまう時があるんです。あなたも彼女に会えばきっとわかりますよ。彼女には他にない魅力があって、何と言うか……おそらく、あなたのように、リーダー気質があるんです。 |
| 出撃 | 出発!歴史という名の道のりに、我々の轍を残してやりましょう! |
| 敵と遭遇 | 成功する者がいれば、失敗する者もいる……私は後者にはなりませんよ。 |
| 重傷 | まだまだ甘いということでしょうか……もっとたくさん学ばなければ。 |
| 勝利 | まだまだです。ここは中間地点にすぎませんから。 |
| 撤退 | 兵力があってこそ未来は訪れるんです、だから今は引きましょう…… |
| スキル1 | 狙って、撃つ! |
| スキル2 | 骨折り損、でしたね。 |
| スキル3 | 歴史の狭間に消えなさい! |
| 後方支援開始 | 簡単すぎてつまらない旅にならないことを祈ります。 |
| 後方支援完了 | 途中で目当ての貴重な物資をたくさん見つけたので、全部持ち帰ってきました。 |
| 修復 | 早く前線に戻りたいです…… |
| 編制拡大 | これも成功に至るには必要なことです。 |
| 自律作戦 | 臨機応変に、ですか。別の戦法を試すいい機会ですね! |
| 誓約 | ……今日みたいな日が来るだろうなと、ずっと前から思ってました。もしかして、あなたもですか?嬉しいです。同じことを思っていたなんて。なら……荒野でのサバイバルハネムーンの準備もできているはずですよね。さ、出発しましょ! |
| コミュニケーション4 | ……荒野に行けないから落ち込んでるわけではありませんよ。まぁでもどうしても埋め合わせをしたいと仰るのであれば、三日間の汚染区ハンティングツアーなんかどうです? |
| ローディング | |
| 人形製造完了 | 新しい仲間が目覚めたようですね。迎えに行きましょう、指揮官。 |
| 口癖 | よしっ!*1 |
| スキン「ポテトが欲しい」 | ポテトを自動販売機の近くまで持って来れば、この海域で最も凶暴な獣を召喚できるって聞きましたけど、さっきから私のポテトを狙ってるカモメしか見当たりませんね…… |
| スキン「玉叢幽」 | 指揮官、こんな素敵な衣装をプレゼントしてもらえるなんて、本当に嬉しいです。新年の暁で、赤と緑のドレスを着て、こうしてインコを愛でるというのも、きっといい思い出になるでしょう。 |
| スキン「夢を描く日常」 | もう、急かさないでください!今描いてるんです!……なんか別の窓が開いてるって?それはもちろん、アイディアを集めるためです! |
スキン
| ポテトが欲しい | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
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| イラスト:欧泡 | |
| 入手方法:ガチャ「足跡、波に消える」 期間:2023/07/15~08/11 | |
| 玉叢幽 | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
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| イラスト:欧泡 | |
| 入手方法:ガチャ「暄妍含芳」 期間:2023/06/24~07/14 | |
| 夢を描く日常 | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
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| イラスト:欧泡 | |
| 入手方法:ガチャ「赴任初日」 期間:2023/09/23~10/13 | |
| 春霞紀行 | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
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| イラスト:欧泡 | |
| 入手方法:ガチャ「歳月が流転する時」 期間:2025/01/01~01/24 | |
性能
総評
大物狙いの火力RF
- 永続バフを獲得するパッシブスキルと、HPの高い相手をターゲットするアクティブスキルを持つ。
- ただしパッシブは強力な代わりに使い勝手が悪く、条件や運が味方しないと活用が難しい。
- ステータスは並。
- 陣形が特殊で、テンキー1番配置が適する。
スキル
- パッシブ:獲物の撃破に参加した際に火力命中バフを得る。
- アクティブ:獲物を最もHPの多い敵に変更し、さらに自身のターゲットとする。
5秒の間、攻撃するたびに火力が15%ずつ上昇する。- 5秒経過後も獲物やターゲットは元に戻らない。
- 獲物とターゲットを一致させるため、パッシブが発動しやすくなる、
と見せかけて、対象がボスになってしまうとボス撃破までパッシブが発動しなくなるので、パッシブを活用するならタイミングを計ること。例えば、たまたま獲物がボスになってしまったときなど。 - NTW-20 MODやカルカノM91/38のようなHPで照準する竹槍RFと組ませることでパッシブを発動させやすくできる。
- アクティブの火力バフは最大5重まで累積する。乗算され、最大で約+100%となる。
アクティブスキル終了または獲物撃破により、この火力バフは除去される。
陣形効果/編成
- テンキー1番から2,4,7番のHGのCT短縮18%。
- アクティブスキルの都合上、射速バフHGと組ませたい。
おすすめ装備
徹甲弾or狙撃弾/オプティカルサイト/カモフラージュマント
- 破甲が求められる場面では徹甲弾を、破甲が不要な場合は狙撃弾を選択しよう。
- もしパッシブを多重累積させて火力を伸ばすのであれば、狙撃弾が推奨。
キャラについて、小ネタ
元ネタ
| 正式名称 | Savage Model 99 | ||
|---|---|---|---|
| 種類 | レバーアクションライフル | 開発国 | アメリカ合衆国 |
| 製造メーカー | SavageArms Company | 生産対象 | 軍、警察、民間 |
| 生産期間 | 1892-1998 | 採用国家 | アメリカ、カナダ |
| 口径 | 弾薬 | .303 Savage, .32-40 Winchester, .300 Savage, .30-30 Winchester, .25-35 Winchester, .250 Savage, .22 Savage Hi-Power, .22-250 Remington, .243 Winchester, .308 Winchester, .358 Winchester, 7mm-08 Remington, .284 Winchester, .38-55 Winchester, .375 Winchester, .410 shotgun | |
| 装弾数 | 6 | 発射速度 | |
| 初速 | 有効射程 | ||
| 全長 | 重量 | ||
簡単な説明
Savage Model 99アメリカのサベージアームズ社が開発したハンマーレスレバーアクション、ロータリーマガジンのセミオートライフルで、当時としては斬新な構造と高い信頼性を持ち、様々な弾薬に柔軟に対応した。
セールス的に大成功は納めなかったが、様々なオーダーに応えつつ1世紀以上にわたって生産され続けたロングセラーである。
- サベージ99の元となったのは、アメリカ陸軍向けに開発された“モデル1892”というレバーアクション式のライフルで、その後ハンマーレスに改良された“モデル1895”が開発された後に“モデル1899”として完成した。
- 大きな特徴は、レバーアクション式でありながら、弾丸の先端が尖っている尖頭弾を使用できた点にある。
- それまでのレバーアクション式の銃はM1887に代表される様なチューブ式のマガジンを採用しており、弾薬を前後に並べるチューブ式マガジンでは、前にある弾薬の雷管部分が後ろの弾薬の先端に押し付けられる事から、尖頭弾を使用すると暴発する可能性があった。
- サベージ99はロータリーマガジンを採用する事でこの問題を解決し、レバーアクション式の速射性と尖頭弾の命中率を両立させている。
- また、ハンマーレスである事から、コッキングの状態を示すピンや、残弾数を表示するインジゲーターなど、細かい所にも凝った工夫が施されている。
- 軍用としては第一次世界大戦の際にモントリオールのホームガーズがごく少数を採用した*3にとどまるが、狩猟・スポーツ用のライフルとしてはサベージ社の看板商品として100年という長きに渡って販売されていた。
- 長期間に渡って生産された事から、様々な弾薬に対応したモデルが数多く存在し、特に大口径のモデルは大型動物の狩猟での定番だった。
コメント
- ファークライシリーズでは初盤でお世話になったな。 -- 2022-07-11 (月) 09:27:40
- 自己紹介は何のネタを言ってるのかな -- 2022-07-19 (火) 00:02:21
- 自分は下駄箱にラブレター入れられたら下駄箱爆破する軍曹殿を連想した。 -- 2022-07-21 (木) 06:28:03
- 獲物認定した敵を優先で狙うって書いてないってことは獲物認定だけしてターゲットは通常RFと同様なのかしら -- 2022-07-21 (木) 13:04:40
- ターゲットも変更するなら「撃破に参加した場合」って書く必要がほぼ無いので後列狙いかと。そのうち検証したらターゲット一覧に追加しときます -- 2022-07-24 (日) 18:36:37
- 今のところは対少数エリート系かBOSS向けな印象だなぁ… -- 2022-07-26 (火) 20:50:39
- これアクティブとパッシブ切り替えでターゲット選び直しになるのかな? -- 2022-07-29 (金) 14:58:52
- 重症絵、もしかしてぱんつはいてない!? -- 2022-07-31 (日) 16:03:13
- 水着スキンの自販機にちゃっかりsavage99 oppaiの文字が入ってるね。あと重症絵はカモメにケツつつかれてるw? -- 2022-08-01 (月) 03:15:40
- 重傷ケツエロ過ぎ -- 2022-08-17 (水) 02:43:21
- ステとアクティブだけだと射速盛りまくっても超劣化リーだろうしなんとしても開幕5~6秒で永続バフ2~5欲しいねこの人形。ダネルMOD(射速32)KSVKMOD(32)HS.50(33)カノ妹(34)Model99(35)。組ませるとしたらこの辺でHS.50やダネルなら隊長Model99ウェブリーパイソンかな?射速と開幕バフ盛りまくったModel99システムみたいなの組んでも面白そうだがどうなんかなぁ -- 2022-10-16 (日) 10:30:53
- これ計算式どうなってんだ?スキル中の15%同士は加算?全部等しく乗算? -- 2023-09-03 (日) 13:04:52
- 言及してない%スキルは検証すると大抵乗算。そして解説に乗算で+約100%って書いてるね1.15^5=2.011倍。だから正確には+101%。 -- 2023-09-03 (日) 15:28:18
ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- 久々に沼った、資源が吹っ飛んだけど何とか新人形ゲット -- 2025-11-21 (金) 20:10:46
- 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
- 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
- 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
- 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
- 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
- イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19
- 400位回して来ない…他の☆5の子達はぼちぼち来るのにscar-hだけ来ない… -- 2026-01-01 (木) 06:39:11
- ドルフロ無印ってまだ人いるのか…ストーリー読み返したいから再プレイしたいけど、工程が多すぎる -- 2026-01-06 (火) 12:41:13
- 板違いだけど新しくなったキャリア任務に沿ってやろうとだけ -- 2026-01-06 (火) 13:01:27
- でねぇ…でねぇよぉ…。大型製造(20枚)を数十回やったけどでねぇよぉ… -- 2026-01-20 (火) 18:46:09
- HK CAWSが出ないという話です(ただ単に萎えてるだけです) -- 2026-01-20 (火) 18:47:02












