#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#y2b9f500]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.119|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./OTs-14.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,OTs-14);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.119|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./OTs-14_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,OTs-14);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|OTs-14|
|~ランク|★5|
|~銃種|#cssbox("margin:0 -5px","アサルトライフル")|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No119,titlestr=off)|
|~CV|井上麻里奈|
|~イラスト|ASK|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222832):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/0c078709a4973a8d004644120eb6b962.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|49|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|54|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|54|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(550){110×5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|75|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|8|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|グローザ14だ。あなたが私の指揮官?……そう。これから楽しくやりましょう。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No119,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''OTs-14'' → [[OTs-14 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No119_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;射速上昇&color(coral){''25%''}; 命中上昇&color(coral){''65%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(夜戦特化,ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No119@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#j410b79e]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/火力集中N.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):火力集中N|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","夜戦時において、&color(red){''6秒''};の間、自身の火力を&color(red){''200%(70%)''};上昇させる。&br;※()内は昼戦時の値")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{火力(&color(blue){夜戦};)};|+120%|+129%|+138%|+147%|+156%|+164%|+173%|+182%|+191%|+200%|
|~&nobr{火力(&color(darkorange){昼戦};)};|+40%|+43%|+47%|+50%|+53%|+57%|+60%|+63%|+67%|+70%|
|~&nobr{持続時間};|3.5s|3.8s|4.1s|4.3s|4.6s|4.9s|5.2s|5.4s|5.7s|6s|
}}

**専用装備 [#yb373733]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[1PN64ナイトスコープ>装備/専用装備#spaccessory]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/1PN64ナイトスコープ.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):会心率+40%&br;暗視性能+100%|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[零電荷>イベント/零電荷]]|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2026/03/06~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:NSP3ナイトスコープをベースに軽量化改造を行ったもの。最新のセンサーも搭載されており、解像度が大幅に上がっている。|
}}
}}}
}}}}

**セリフ [#y9e23dd2]
#fold(セリフを開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|グローザ14だ。あなたが私の指揮官?……そう。これから楽しくやりましょう。|
|~挨拶|さぁ、そんなに緊張しないで、まずはお茶でも一杯どう?|
|~部隊編入|グローザ、おおせのままに。|
|~強化完了|シンプルかつ有効な改造、ちょうどいい感じ。|
|~コミュニケーション1|今日の計画は?言ってみて?|
|~コミュニケーション2|当ててみましょうか…その顔じゃ、仕事の話ではないのね。|
|~コミュニケーション3|いい雰囲気ね…音楽でもかけてみる?|
|~出撃|チャンスだ、出発せよ!|
|~敵と遭遇|隙を与えるな!|
|~重傷|昨日寝てないから、やっぱり調子が悪い…。|
|~勝利|いい勝利。後の打ち上げはよろしくね、指揮官。|
|~撤退|いったん休憩して、冷静に考えましょう。|
|~スキル1|今だ!撃て!|
|~スキル2|邪魔だ!|
|~スキル3|へぇー。まだ反抗したいヤツがいるの?|
|~後方支援開始|そろそろね。|
|~後方支援完了|ただいま。予想以上に早かったわね。|
|~修復|指揮官に任せるわ。わたしは少し寝るから。|
|~編制拡大|ありがとう。これで朝は誰かに起こしてもらえるわね。|
|~自律作戦|これで終わりにしましょう、蛆虫たち!|
|~誓約|&ntbr{これ…私に?知ってたわよ。指揮官が頑張ってる姿も、ずっと見てた。だから私は、信念を指揮官に託してもいいと思う。これからもずっと一緒に頑張っていきましょう。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{何が食べたい?今夜も私が料理するから。照れなくていいわよ、この前も結構楽しかったじゃない。};|
|~ローディング|先いってて。すぐ追いつくから。|
|~人形製造完了|ニューフレンド?乾杯しましょ。|
|~口癖|予想通りね。|
|~スキン「桜吹雪」|せっかくこんなに賑やかなんだから、今晩はもう仕事の話はやめて、楽しまない?|
|~スキン「紫雨心」|明けましておめでとう。今年も頑張りましょ。|
|~スキン「宴会を統べる者」|これは全て現実に対する観察にすぎない。けど、まさか礼儀と社会のルールがこんなに脆弱なものだったとはね。やはり私があなたの守護者にならないと。|
|~スキン「運命の佳人」|何をしているの、指揮官?来て。二人だけの時間を無駄にはしたくないわ。|
}}

**スキン [#od623099]
#fold(桜吹雪){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~桜吹雪 &color(red){Animated};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./OTs-14_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./OTs-14_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:ASK|
|>|~入手方法:ガチャ「[[朝顔と夕夢>ガチャ/朝顔と夕夢]]」&br;&color(red){期間:2019/08/24~09/17};&br;二周年記念福袋&br;&color(red){期間:2020/07/31~08/28&br;   2021/07/30~08/27};|
}}
#fold(紫雨心){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~紫雨心 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./OTs-14_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./OTs-14_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:ASK|
|>|~入手方法:ガチャ「[[千紫万紅>ガチャ/千紫万紅]]」&br;&color(red){期間:2021/04/10~05/07};|
}}
#fold(宴会を統べる者){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~宴会を統べる者 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./OTs-14_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./OTs-14_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:ASK|
|>|~入手方法:ガチャ「[[盛宴のソナタ>ガチャ/盛宴のソナタ]]」&br;&color(red){期間:2021/07/31~08/27};|
}}
#fold(運命の佳人){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~運命の佳人 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./OTs-14_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./OTs-14_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:ASK|
|>|~入手方法:ガチャ「[[彼女からの手紙>ガチャ/彼女からの手紙]]」&br;&color(red){期間:2022/03/19~04/15};|
}}

**性能 [#weeab34b]
***総評 [#b71645d2]
''夜戦の女王''
-最上位の夜戦アタッカーで、+200%=3倍というトンデモ倍率スキルを持ち、装甲兵すらすり潰す。
-陣形バフも範囲が広く、夜戦特化スキル持ちながら昼戦でもそれなりに戦える万能選手。
(さすがに昼戦では[[G41>Gr G41]]のような高性能アタッカーには勝てないが)。

***スキル [#dad38b5a]
-[[9A-91]]などの持つ夜戦特化バフの上位版。
200%という高い倍率で減衰の入る昼ですら☆4の火力集中スキルと同量という驚きの倍率(効果時間は短いが)。

***陣形効果/編成 [#l1920161]
-範囲内のSMGの射速・命中を上昇させる。
効果範囲が広く倍率も高い。そのためSMGの射撃能力がかなり向上する。
-しかし火力・回避バフと比べると、メインタンク及び手榴弾系スキルのSMGへの恩恵は倍率の割に控えめなのが難点。
これがもし汎用ARなら[[SR-3MP]]と最高クラスに相性が良いバフだが、メインは夜戦である。SR-3MPは昼がメインなので、いささか噛み合わないのが惜しい。

***おすすめ装備 [#kc635968]
-夜戦女王はもちろん夜戦が出番である。なので夜戦を前提に述べる。
-アタッチメント
--基本的には夜戦装備が良い。
ただし回避0の装甲敵のみを想定する場合は夜戦装備は不要となる。なのでそのようなステージではオプティカルサイトかホロサイトを装備する。
-弾倉
--高速弾一択。最大強化したい。
-人形装備
--プロセッサが最適。最大強化したい。

**キャラについて、小ネタ [#s1cc8bd5]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1032916982398513152]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>プライドが高く自信にあふれ、仕事をテキパキこなす。
回りくどい命令を嫌うが、プライベートでは案外ユーモラスで面白い人形。
ただ生活リズムが不規則なのが玉に瑕。
<
}}
}}}
}}}}

-夜戦最強ARと評され、海外では''夜戦女王''とも。
-立ち絵ではスコープ、サプレッサーを装着したOTs-14-4A-03モデルとなっている。
--コンセプトは「若くて美しい女性」であり、踏んでいるのはライフルケース。
-曖昧な命令や時間をムダにするのを嫌う。
--イラストやSDキャラでは無表情で勝利時にも笑わないクールな姿をみせるが、私的な席では意外にも愉快で感情が豊か。
-仕事と休憩の分配を定期的にしていない性向であり、ボイスでは寝不足をうかがわせることも…。

#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…){{
''続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…''
-時系列的にドールズフロントラインの後となる「エクシリウム」ではなんと''指揮官の相棒枠''として主役級キャラとなる。
10年の間に色々あってスれた指揮官をずっと側で支え続けており、人間と人形の主従関係というよりは熟年夫婦のような仲となっている。
エクシリウムでは「グローザ」を名乗る。
-指揮官がグリフィンを辞めた後に行った何らかの任務で素体を大破し、偶然通りかかった指揮官に救出されて以後前述のような相棒として指揮官を支えることとなる。
大破した影響か、記憶データを殆ど失っており、大破した原因はおろかグリフィン時代のことも碌に覚えておらず、元グリフィンの戦術人形と出会っても誰なのか分からない状態にある。

#twitter_tweet(1839862597564104995)
}}
#fold(スピンオフ作品?【Fire Control】では…){{
''スピンオフ作品?【Fire Control】では…''
-時系列や作品に関する情報が未公開ながら、開発中の[[ゲームプレイ映像>https://www.youtube.com/watch?v=ECa9t16mw5Q]]ではプレイアブルキャラとして登場している。
本編ともエクシリウムとも異なる衣装を身にまとっており、かなりスカートが短いため冒頭の歩いているシーンでも白いものがチラリと見える。
--衣装のベースは1で羽織っているコートを脱いだ状態に近く、エクシリウムと同じハーネスを付けており、コートの代わりにペリースを付けている。

#youtube(s8v_No9ZIOM?rel=0)
}}

**元ネタ [#i280ae9b]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|ОЦ-14 "Гроза"|
|~種類|アサルトライフル|~開発国|ロシア|
|~製造メーカー|トゥーラ造兵廠|~生産対象|ロシア連邦軍|
|~生産期間|1994年-現在|~採用国家|ロシア|
|~口径|9mm、7.62mm|~弾薬|9×39mm弾、7.62×39mm弾|
|~装弾数|20発(9×39mm弾)|~発射速度|700発/分|
|~初速|300m/秒(9×39mm弾)|~有効射程|200m(9×39mm弾)|
|~全長|720mm|~重量|3.6kg|

***簡単な説明 [#qfc1c9e9]
-ОЦ-14(OTs-14)は開発コードネームからGroza(ロシア語で『雷雨』)と呼ばれる。
-7.62x39mmのOTs-14-1 (グローザ1)と9x39mm亜音速弾を使用するOTs-14-4(グローザ4)の2種類があり、ブルパップ式を採用することで全長を短くしつつ取り回しの改善と十分な有効射程、高いストッピングパワーを両立している。

#fold(詳細な説明){{
//#shadowheader(3,小ネタ)
//タイトルが上と被ってしまうんですけどどうしましょう?とりあえず置いておきます

//-正式名称は「''OTs-14 "Groza" ''」(''グローザ'')((GROZAは開発コード名。"OTs"や"OC"の形式記号は、いずれもキリル文字の"ОЦ"をアルファベット表記に置き換えたもの。そのまま現在でも通称やシリーズ名として使われている。ちなみにOTsはトゥーラ造兵廠で設計生産された軍用銃器に付けられる識別コード。))。
//--1992年頃%%おそ%%ロシアのトゥーラ造兵廠で開発された、"複合突撃銃"。ロシア語で「雷雨」の意味を持つ。

-広大だが国土の大半が過酷な環境下にあるロシアでは伝統的に悪環境下でも確実に動作する単純で信頼性が高く故障しない兵器が求められていた。ソ連製の突撃銃[[AK-47]]もまた戦争時にその要求をほとんど満たす万能兵器であった。しかし冷戦終結とともに軍の役割は戦争から抑止力・対テロへと移行していき。新生ロシア連邦はこうした用途に使える小銃を持っておらず、新たな政情に適応した兵器の開発の必要に迫られていた((AK-47は命中精度が低く拡張性が低かったため対テロ戦闘には向いていなかった。))。
-90年代初頭、ロシア国内軍のある部隊がオーストリアに派遣され、そこで対テロ戦闘における訓練を行った。その際、彼らは[[AUG]]などの兵器を目にする。銃身といくつかの部品を交換することによって、アサルトライフルや軽機関銃、狙撃銃等の用途に使えるこの万能兵器を自国で作るべく開発をスタートさせ、わずか数カ月後には2つのプロトタイプを完成させた。こうして完成したのがOTs-02 &ruby(キパリス){Kipparis};とOTs-14Grozaである。
-ロシアでは初のブルパップ方式を採用((銃器の設計において、グリップと引き金より後方に弾倉や機関部を配置する方式の事。双方の銃口から弾倉までの長さをそのままに、全長を短縮でき、取り回しがしやすくなるのが利点。))することで室内戦闘・市街戦において小回りのきく短い全長ながら[[OTs-12]]&ruby(ティス){Tiss};と同等のバレル長を維持し、本体にアタッチメントを取り付けることで1丁で様々な目的に使うことができた。
-弾薬はグローザ1が[[AK-47]]シリーズのマガジンも使用できる7.62×39mm弾、グローザ4では専用の20発マガジンとなり9x39mm亜音速弾を使用できる。亜音速弾モデルは特殊部隊で使用するために作られ、その弾薬の特性から射程は200m程と短いが高い消音効果と威力を併せ持つ。当初はこれらに加えてAK-74の口径5.45×39mmや西側標準の口径5.56mm NATOを扱える計画もあったが、入り組んだ市街地戦の時に跳弾した場合の射手自身そして一般市民にとって巻き込みの危険性を指摘され、計画段階で破棄された。またその性格上輸出モデルは想定されていなかったが、のちのペレストロイカによってトゥーラ造兵廠が民営化すると市販もされた。
-OTs-14の内部設計は[[AKS-74U>AK-74U]]同様のロングストロークピストン・ローテイティングボルト閉鎖方式であり、部品の75%を共有している。このため信頼性は非常に高い半面、排莢方向は右側のみで左利き射手に合わせた改造は施されておらず実質右利き専用である。これは曲がり角に隠れて遮蔽を取りながらの戦闘などでは左手で射撃することが望ましい状況もあるため、のちのブルパップ式アサルトライフルでは様々な解決方法がとられる(もしくはブルパップを廃止する)こととなる。キャリングハンドルにはアイアンサイトを備えるものの、これもブルパップ方式の構造上フロントとリアに十分な距離をとることができず精度の面で問題があり、各種光学照準器などの使用が推奨されている。
//''左利きの兵士が使う際には右手で使用する訓練が必須となってしまうため、場合によっては致命的欠陥とも取られかねないブルパップ方式特有の大きな問題を残してしまっている。
//-彼女は当時存在したアサルトライフルの中では一番小型だったAKS-74Uの内部機構をベースに作られる。AKS-74Uはショートカービンで、バレルが極端に短いため、建物内部など、狭い場所での近距離戦闘に向いていた。
//--これを元にOTs-12を作るが、AKS-74U自体の軽量化や口径変更など小改良に留まった彼女は''もはやただのAKシリーズ''だった。完成間近で開発を中断されてしまう。
//--そこでOTs-14ではOTs-12のコンセプトを引き継ぎ、AKU-74UとOTs-12をベースに再設計することに。
//その結果、もはや外観のAKU-74Uの面影は消えうせる。内部機構も完全に見直し、単純化。ブルパップ方式へと魔改造を施した。&color(Silver){シンプルかつ有効な改造。ちょうどいい感じ。};
//そして、弾薬もOTs-12から引き継ぎ7.62mm版とVSSで使われていた9mm亜音速弾を採用。
//こうして完成したGROZAは、1994年頃からトゥーラ造兵廠によりロシア特殊部隊向けとして生産が開始された。
-しかし本銃の現場からの評価は芳しくなかった。まず特殊用途の銃ゆえ弾丸が高価であり、かつ既存の銃とマガジンの互換性がないため現場では特にマガジンの不足に悩まされることになった。
-また本銃がベースとしているAKシリーズは排莢口からのバックブラストが酷いという特徴があったため、ブルパップ方式故排莢口が顔のすぐ近くにある本銃では射撃の度に射手の顔に排煙が直撃したのである((数マガジン打ち切っただけで顔が真っ黒になったらしい。傍目から見る分には漫画みたいな光景だが撃っている当人としてはたまったものではなかっただろう))。
-そして最大の欠陥がグレネードランチャーであった。アンダーバレルグレネードにもかかわらず銃と引き金を共有しその切替スイッチはグリップのすぐ後ろのレシーバーについていた。どちらかのモードにするともう一方の発砲が不可能となるため即座に銃とグレネードを撃ちわけられず、味方の援護を得られない状態ではとっさの対応ができない可能性があったのである。
-また長距離での命中精度もバレルを交換した程度では改善せず狙撃銃としては使用に堪えなかった。
-結局ほとんどがサプレッサー付きの9x39mm弾仕様となり夜間戦用の光電子増幅装置を備えたテレスコピックサイトのOTs-14-4A-03が事実上の標準((本ゲームでもこの仕様))となっている。
//その結果としてGROZAが広く使われることはなかった。今も残るGROZAは各種機関の倉庫の肥やしになっていると思われる
//-一方でGROZAは貴重なロシア製のAKブルパップとして主にゲームでその知名度を得ることになったゲームの中でなら排莢口からの酷いバックブラストに耐える必要も銃とグレネードランチャーのトリガーを切り替え損ねて頓死する心配もないわけである&color(Silver){現にこのゲームでも★5扱いだし…};
-本銃はモジュラーウェポンとしてはその真価を発揮することはなかったが、その経験やデータは各種専用モデルに生かされることになった。ブルパップ+アンダーバレルグレネードのコンセプトは後に開発される[[A-91]]へ、消音狙撃銃としては[[VSK-94]]と受け継がれて行くこととなる。

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