#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#e1d1852f]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.173|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./PKP.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,PKP);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.173|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./PKP_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,PKP);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|PKP|
|~ランク|★5|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|06:50:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No173,titlestr=off)|
|~CV|津田美波|
|~イラスト|虎三|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#1D1F2C):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/849424916674be81358f65f281ed0607.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|95|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|31|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|29|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(825){165×5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|127|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|一ついいことを教えてあげよう。指揮官、あなたはすでにワタシという勝利の切り札を手に入れた。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No173,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''PKP'' → [[PKP MOD]]|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No173_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;射速上昇&color(coral){''15%''}; 命中上昇&color(coral){''12%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(対単体火力,専用装備セット);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No173@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#m0d9c815]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/インフレイム.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):インフレイム|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ:''攻撃時に&color(red){''20%''};の確率で、会心が必ず発生する弾丸を追加発射する。(「PT2折り畳み式ストック」装備時、戦闘開始時陣形効果マスに味方が1体いるごとに、この戦闘中のインフレイムの発動率が10%上昇する)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{発動率};|5%|7%|8%|10%|12%|13%|15%|17%|18%|20%|
}}
**装備 [#hee2a3ad]
***専用装備 [#e9452cc1]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[PT2折り畳み式&nobr{ストック};>装備/専用装備#spaccessory]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/PT2折り畳み式ストック.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+3&br;命中+30&br;会心率+30%|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2024年4月&nobr{ログイン};&nobr{報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/01/10~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:PKP愛用のZNT産折り畳み式ストック。外見と実用性を兼ね備えている一品。|
|>|>|~専用バフ|
|>|>|LEFT:「PT2折り畳み式ストック」装備時、戦闘開始時陣形効果マスに味方が1体いるごとに、この戦闘中のインフレイムの発動率が10%上昇する。|
}}
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[PKP専用弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(./専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+5&br;命中+10&br;破甲+500|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/02/14~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:PKPが自身で選定し、改良を依頼した弾薬。自身の戦闘スタイルに合わせた改良が施されているため、他人では使いこなせない。|
}}
}}}
}}}}
***セット装備 [#ue309a8f]
#includex(装備/セット装備,section=(filter=PKP),titlestr=off,firsthead=false)
**セリフ [#b5da4406]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|一ついいことを教えてあげよう。指揮官、あなたはすでにワタシという勝利の切り札を手に入れた。|
|~挨拶|来るのが遅い。|
|~部隊編入|ワタシ一人で十分だ。|
|~強化完了|なれる…もっと強くなれる。|
|~コミュニケーション1|ワタシが加われば、勝利は確実だ。|
|~コミュニケーション2|PK? そんな生半可な覚悟じゃ、ワタシには追い付けない。|
|~コミュニケーション3|またこのようなセクハラをしたら、次は病院送りにする。|
|~出撃|ワタシの足を引っ張る奴は、敵と一緒に消えてしまえ。|
|~敵と遭遇|フン…雑魚か。|
|~重傷|ワタシをここまで追い詰めるとは…。|
|~勝利|ただ戦いに勝っただけ。当然のことだ。|
|~撤退|負け…だと…!有り得ない…。|
|~スキル1|目障りな奴は消えろ。|
|~スキル2|ワタシに出会ったことを後悔するがいい。|
|~スキル3|手加減しないぞ。|
|~後方支援開始|待ってろ。すぐ戻ってくる。|
|~後方支援完了|これで満足か?|
|~修復|フン…嗤いたければ嗤え。次こそは必ず…!|
|~編制拡大|そんなに勝ちたいか?|
|~自律作戦|任せろ。|
|~誓約|&ntbr{人に頼ることなど無意味だ…。ワタシは今までそう思ってきた。でも、あなたの前では「できない」がそんなに怖くなくなった。ワタシは強くなったのか、それとも弱くなったのか…。その答えを教えてくれ。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{今回の仕事は少々厄介だな…。また一緒にやり遂げよう。いいだろう?};|
|~ローディング|それで、どうしたいんだ?|
|~人形製造完了|また使えないヤツが来たか?|
|~口癖|フン、そうしよう。|
|~スキン「花と水」|指揮官、ワタシの邪魔だけはしないでくれよ?ワタシは今この祭りで一番美味しいりんご飴を探してる最中なんだ。|
|~スキン「淑女の密命」|フン、正装をしたところで、ワタシの勝利がより完璧なものになるだけだ。|
|~スキン「スターシルヴァー」|ワタシは強くなったのか、それとも弱くなったのか………その答えを教えてくれ。|
|~スキン「青竹は居丈高に」|あんな喧しい新年の勝負事、ワタシが参加する必要もないだろう、指揮官。ワタシがここに座っているだけで誰が勝者なのかははっきりとしているだろう、違うか?|
}}
**スキン [#d15b6737]
#fold(花と水){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~花と水 &color(red){Animated};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:虎三|
|>|~入手方法:ガチャ「[[朝顔と夕夢>ガチャ/朝顔と夕夢]]」&br;&color(red){期間:2019/08/24~09/17};|
}}
#fold(淑女の密命){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~淑女の密命|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:虎三|
|>|~入手方法:ガチャ「[[王子前線>ガチャ/王子前線]]」&br;&color(red){期間:2019/06/15~07/05};&br;一周年記念福袋 &br;&color(red){期間:2019/07/31~08/23&br; 2020/07/31~08/28&br; 2021/07/30~08/27};|
}}
#fold(スターシルヴァー){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~スターシルヴァー|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:虎三|
|>|~入手方法:ガチャ「[[ロマンチック進行中>ガチャ/ロマンチック進行中]]」&br;&color(red){期間:2020/03/07~04/03};|
}}
#fold(青竹は居丈高に){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~青竹は居丈高に|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:虎三|
|>|~入手方法:ガチャ「[[藍橋の春雪>ガチャ/藍橋の春雪]]」&br;&color(red){期間:2022/02/26~03/18};|
}}
#fold(雨のち突撃部隊){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~雨のち突撃部隊|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin5.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PKP_skin5_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:虎三|
|>|~入手方法:ガチャ「[[空想漫遊記>ガチャ/空想漫遊記]]」&br;&color(red){期間:2022/11/12~12/02};|
|>|今日のお出かけはうまくいくよ、ワタシがいるから。|
}}
**性能 [#m20a7df0]
***総評 [#v0ce4a16]
''何故かスキルが説明と異なる挙動を取るMG内最高峰のアタッカー''
-スキル内容については後述するが、単純に言えばDPS期待値が+60%程度の効果。これは[[Gr MG5]]のスキルの+50%相当を上回るMG内最強クラスの火力補正である。
火力命中も悪くない数値でアタッカーとしてはMG内でも最強クラス。
-ただしこれは期待値の話であり、PKPは運によってスキルの発動回数が上下する。MG5は常に一定の間隔での発動が期待でき、装弾数の違いなども含めて単純な上位互換というわけではない。
また、陣形に防御効果がない。そのため状況によって使い分けよう。
-運良く連続で追加攻撃(+クリティカル)を引き続けたPKPは尋常ではない火力を叩き出せる。それゆえ資料収集で上位を狙うなら必須の人形。
-ただし、同じパッシブスキルのスタッカートと同様に攻撃フレーム数が11Fと僅かに遅く設定されている(その他のMGは10F)。
-上述の通り、''スキルが説明と異なる故に''異様な火力を得ている人形であるため、もしもスキルが説明通りの挙動に修正された場合は格段に攻撃性能がダウンしてしまうと予想される。
-本国版でも未だ修正されていないが、育てる際にはその可能性は0ではないという事は頭の隅に入れておこう
現在の評価
--[[RPK-203]]の強襲射撃モードは安定したDPS+67.5%。現在では短期戦最強の座は他に譲り無難な☆5に落ち着いている。しかし[[MK3A1]]の陣形により確定会心にし回避0相手ならば[[RPK-203]]とはほぼ互角であるため必ずしも下位互換とはならない。新SGは旧人形の性能を強化するものも増えてきているので活路を見出せるだろう。
--核心戦区イベントでは有力な選択肢となることがある((アクティブスキルCTを延長するデバフが存在し、DPSが低下しないパッシブスキルのみのMGが使われることもある。この場合はアクティブスキルでDPSを上げる長期戦MGが軒並み性能大幅ダウンする。))。
--編成が限定され☆6ではあるが、[[Gr MG4 MOD]]+[[SPAS-15]]の装弾数+18は最大DPS+93%((スタックバフ8火力+48と跳弾発生30%))+破甲値追撃+アクティブスキルと更に強力な短期戦対応MGも出てきている。
***スキル [#m3277c36]
-射撃毎に20%で確定クリティカルの追加弾が出ると書いてあるが、''何故か説明文とは全然違うシロモノとなっている。''
-実際の挙動は「攻撃命中時に約10%の確率で追加攻撃を行う」((ただしこれは大陸版の挙動なので日本版でも要検証))
--この成功判定は命中した弾数分だけ行われるため、5Linkで敵の回避0の条件では約40%で追加攻撃が発動する
-追加攻撃も何故か確定クリティカル弾''ではなく''、威力1.5倍の通常攻撃扱いの弾が追加される。
--この追加分には通常攻撃と同じくクリティカル抽選があり、クリティカル時には''威力が2.25倍相当(会心ダメ150%時)''になる。
ドルフロでは説明文に書かれていない場合、基本的にスキルによる攻撃(敵を直接攻撃するスキル)ではクリティカル抽選自体が起きない為、非常に珍しいケースである。
あくまで高威力の通常攻撃扱いになっているのが理由であろう。ただし、通常攻撃と同じく命中判定があるため、回避があったら避けられる事もある。
--上記に従い、オプティカルサイトとの相性が非常に良い。
-[[ソース>http://m.dcinside.com/board/micateam/243915]](韓国語サイト)
***陣形効果/編成 [#hb69da0b]
-アタッカーとしての性能は最高峰な一方で陣形バフは可もなく不可もなくといったところ。
射速/命中バフによってSGの攻撃命中回数が増えれば増えるだけ敵のノックバック回数も増えるため悪くはない。
-その他には[[M37]]らの射速調整にも使える。
-[[MK3A1]]の確定会心陣形は、会心発生追撃による不安定なPKPのDPSを安定させるため相性がいい。会心バフ持ち妖精との相性も上がり短期戦では[[RPK-203]]の強襲射撃モードDPSに拮抗することができるようになった。
-命中で追撃が発生する仕様も命中+80%陣形の[[コルトウォーカー]]など高い命中を付与する人形や妖精が増え緩和しやすくなっている。
***おすすめ装備 [#h2683345]
-狙撃弾、徹甲弾、SLAP弾を敵の防御値に合わせて使い分けよう。
-MG5に対して劣る点として装弾数が10であること、できるだけ強化済の金アサルトパックを装備させたい。
-前述の通りオプティカルサイトと相性が良い。
MG内でも命中が高めなため、高回避の敵を想定しない場合はオプティカルサイトを付けるのが良いだろう。
**キャラについて、小ネタ [#j084b350]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1068067797069062145]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>傲慢な完璧主義者で、一匹狼。
人情味に欠け、敵味方問わず厳格な態度で接する。
一方、心の内ではしっかり分別があり、仲間と勝利のために犠牲になる覚悟を備えている。
<
}}
}}}
}}}}
-一纏めにした長い銀髪が特徴的な人形。小柄な見た目だが、性格は非常に厳しい。
自身が強者である事に誇りを持ち、周りの人形には「使えないやつら」「足引っ張るなら敵と一緒に消えろ」とかなり辛辣。
[["カンペキ">416]]、[["スペシャリスト">ネゲヴ]]、[["ハイセンス">FAL]]に負けず劣らずのプロ根性とプライドの持ち主である。
そしてそのビッグマウスは決して嘘ではなく、高い実力を持つからこそのもの。『着火』の名を持つスキル通り、立ちはだかる敵を鉄屑に変えていく。
元の銃が系列的につながっているため、[[PK]]とは知り合い。PKに対しては生半可だと自分に勝てないぞと述べているが…。%%&color(Silver){胸囲の格差};%%
--指揮官に対してもキツめ。ログイン早々「遅い!」と一喝し、タッチしすぎると「病院送りにするぞ」と威嚇してくる。
だが、絆を深めていくと指揮官の前でだけは失敗したくないと本音を告げてくれる。デレるときはしっかりデレる、変則的なツンデレ。
--%%スキンではしまパン、黒いヒモ、純白といろんなパンツを指揮官に見せてくれる。何だかんだで女の子。%%
-実は通常の立ち絵と限定の立ち絵では雰囲気が少し違う。
それは限定の方が通常よりも足がちょっと長かったりと体型が大人に近いからである。
そのため、立ち絵だけ見ると少しずつ成長しているかのように見える。
%%&color(Silver){胸は大差ない。};%%
#fold(ストーリーのネタバレなど){{
-スキン「淑女の密命」のストーリーによると見た目に反してかなりの大食い。
ストーリー中、一人でご飯を食べるシーンで、本人によるとこの時腹八分食べたらしいが……
後で指揮官がこの時のレシートを見て「少なくとも3人前」と言ったことから、4人前は食べることができると思われる。
}}
#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(スピンオフ作品?【Fire Control】では…){{
''スピンオフ作品?【Fire Control】では…''
時系列や作品に関する情報が未公開ながら、開発中の[[ゲームプレイ映像>https://www.youtube.com/watch?v=ECa9t16mw5Q]]ではプレイアブルキャラとして登場している。
本編と同じ衣装を身にまとっており、本編以降・エクシリウムより前だろうか?
#youtube(w5LrHrcJtdU?rel=0)
}}
**元ネタ [#fc8706c3]
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|>|~正式名称|>|7,62-мм пулемёт ПКП «Печенег»|
|~種類|分隊支援火器|~開発国|ロシア|
|~製造メーカー|ツニートチマッシ|~生産対象|軍用|
|~生産期間|2001~|~採用国家|ロシア,カザフスタン,キルギス&br;ナミビア,シリア,イエメン|
|~口径|7.62mm|~弾薬|7.62x54mmR弾|
|~装弾数|ベルト給弾|~発射速度|600~800rpm|
|~初速|900m/s|~有効射程|1,500m|
|~全長|1,200mm|~重量|8.2kg|
***簡単な説明 [#h91110de]
-正式名称の"ПКП"は「プリミョート・カラシニコバ・ペホートヌィ」カラシニコフ式歩兵用機関銃を意味する。
ロシア軍におけるGRAUインデックス(識別番号)は「6П41」。
--ローマ字では専ら「''PKP "Pecheneg"''」と表記される。
愛称の"ペチェネグ"とは、8~13世紀ごろにロシア南部・ウクライナの大草原地帯で暮らしていたトルコ系の%%&color(Silver){戦闘};%%遊牧民族のこと。
#br
#fold(詳細な説明){{
-1961年から製造されている[[PK機関銃>PK]]シリーズの最新モデル。
[[PK機関銃>PK]]の改良型であるPKM、その更なる改良型に当たる。
開発は[[AS Val>http://wikiwiki.jp/dolls-fl/AS%20Val]]やVSSの設計に携わった中央精密機械建造研究所(TsnIITochMash)。
-構造的にはPKMを順当に発展させた物となっている。
PKシリーズに共通する高い堅牢性に加え、PKM譲りの軽量性を誇り、更に放熱部の改良や銃身をヘビーバレル化したことで、信頼性も向上している。
-一方でバイポッドが銃身部分に固定されているため、戦場において銃身が焼け付いた場合でも、応急的に交換するといった事は不可能である。
--もっともこれは、従来の「銃身が焼け付いたら取り替える」という思想から「銃身を効率よく冷却し長持ちさせる」という思想に転換した結果である。
そのため、キャリングハンドル(持ち手)に放熱器の機能を持たせたり((イラストでも確認できる通り大型で特徴的である))、ガスを利用した強制冷却機構を装備するなど、各種熱対策を重点的に施している点も特徴。
-総じて頑丈かつ軽量で取り回しがよく、冷却機能により連続射撃性も良好となっているが、これらは''分隊支援火器(軽機関銃)としての扱いやすさ''をより高めるための改造と言える。
余談であるが、PKMをベースに分隊支援火器としての改造を施した物では、PKPの他に[[AEK-999]]がある。
#br
-PKPは2001年から配備が始まり、現在においてはスペツナズなど、ロシア軍の一線級部隊へ優先的に配備されている。
2014年のウクライナ危機においては、PKPを装備したスペツナズと思しき覆面軍人が撮影されていた。
また、中央アジアの旧共産圏諸国や、あるいはロシアが支援するシリア政府軍などにも供与されていると言われている。
-いくつかの派生型が設計されており、暗視装置の取り付けを可能にした夜間作戦用''PKP Pecheneg-N''などが存在する。
2017年にはピカティニーレールを搭載し、光学機器の拡張性を向上させた''PKP Pecheneg-SP''の製造も始まっている。
また、同じく2017年には、シリア北部で''ブルパップ型のPKP''を装備したシリア政府軍兵士が目撃されている。
#br
-名前をロシア語式に読むとぺーかーぺー。&color(Silver){かわいい};
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*コメント [#qe2069c1]
#pcomment(,10,reply)
*製造報告用コメント [#he93be0a]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(常時追加攻撃);