PKP

Last-modified: 2024-04-23 (火) 18:31:57

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基本情報

No.173基本情報
PKP.jpg名前PKP
ランク★5
銃種マシンガン
製造時間06:50:00
CV津田美波
イラスト虎三
Lv.MAX時ステータス
HP825(165×5)
火力95射速上限1000
命中31修復9
回避29防御0
射速127弾薬10
SD
PKP_SD.gif
自己紹介
一ついいことを教えてあげよう。指揮官、あなたはすでにワタシという勝利の切り札を手に入れた。
入手方法

通常製造で入手(スタートダッシュキャンペーン対象)
大型製造で入手

「真核の仮面」ショップで交換

「真核の仮面」ショップで交換
▼以下開催時のショップにて交換可能
イベント「1周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2020/07/25~08/21)
イベント「2周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2019/07/27~08/22)
イベント「異性体」真核の仮面交換ショップ(2020/11/27~01/01)
イベント「連鎖分裂」真核の仮面交換ショップ(2021/03/26~04/30)
イベント「3周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2021/07/24~08/13)
イベント「偏極光」真核の仮面交換ショップ(2021/08/20~09/17)
イベント「双連乱数」真核の仮面交換ショップ(2022/01/14~02/11)
イベント「鏡像論」真核の仮面交換ショップ(2022/07/15~08/12)
イベント「4周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2022/07/23~08/19)
イベント「回帰定理」真核の仮面交換ショップ(2023/01/13~02/10)
イベント「静止点」真核の仮面交換ショップ(2023/05/26~06/23)
イベント「5周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2023/07/22~08/10)
イベント「縦軸歪曲」真核の仮面交換ショップ(2023/09/15~10/13)
イベント「慢性虚脱」真核の仮面交換ショップ(2024/01/26~02/23)

イベント「深層映写」物資箱報酬(2019/05/17~06/14)
星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
イベント「回帰定理」物資箱報酬(2023/01/13~02/10)
前線協定「曙色の憩い」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/02/13~03/19)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
前線協定「ビーフバーガー襲来!」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/12/25~01/28)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
PKP_tile.jpgショットガンに有効
射速上昇15% 命中上昇12%
キャラタグ
Tag: 対単体火力
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  • 対単体火力
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、単体の敵に対し大ダメージを与えることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
インフレイム.jpgインフレイムパッシブ:攻撃時に20%の確率で、会心が必ず発生する弾丸を追加発射する。(「PT2折り畳み式ストック」装備時、戦闘開始時陣形効果マスに味方が1体いるごとに、この戦闘中のインフレイムの発動率が10%上昇する)
レベル12345678910
発動率5%7%8%10%12%13%15%17%18%20%

専用装備

画像名前PT2折り畳み式ストック
PT2折り畳み式ストック.jpg種類アクセサリー
能力最大値火力+3
命中+30
会心率+30%
スキル強化
入手方法2024年4月
ログイン報酬
説明
PKP愛用のZNT産折り畳み式ストック。外見と実用性を兼ね備えている一品。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手一ついいことを教えてあげよう。指揮官、あなたはすでにワタシという勝利の切り札を手に入れた。
挨拶来るのが遅い。
部隊編入ワタシ一人で十分だ。
強化完了なれる…もっと強くなれる。
コミュニケーション1ワタシが加われば、勝利は確実だ。
コミュニケーション2PK? そんな生半可な覚悟じゃ、ワタシには追い付けない。
コミュニケーション3またこのようなセクハラをしたら、次は病院送りにする。
出撃ワタシの足を引っ張る奴は、敵と一緒に消えてしまえ。
敵と遭遇フン…雑魚か。
重傷ワタシをここまで追い詰めるとは…。
勝利ただ戦いに勝っただけ。当然のことだ。
撤退負け…だと…!有り得ない…。
スキル1目障りな奴は消えろ。
スキル2ワタシに出会ったことを後悔するがいい。
スキル3手加減しないぞ。
後方支援開始待ってろ。すぐ戻ってくる。
後方支援完了これで満足か?
修復フン…嗤いたければ嗤え。次こそは必ず…!
編制拡大そんなに勝ちたいか?
自律作戦任せろ。
誓約人に頼ることなど無意味だ…。ワタシは今までそう思ってきた。でも、あなたの前では「できない」がそんなに怖くなくなった。ワタシは強くなったのか、それとも弱くなったのか…。その答えを教えてくれ。
コミュニケーション4今回の仕事は少々厄介だな…。また一緒にやり遂げよう。いいだろう?
ローディングそれで、どうしたいんだ?
人形製造完了また使えないヤツが来たか?
口癖フン、そうしよう。
スキン「花と水」指揮官、ワタシの邪魔だけはしないでくれよ?ワタシは今この祭りで一番美味しいりんご飴を探してる最中なんだ。
スキン「淑女の密命」フン、正装をしたところで、ワタシの勝利がより完璧なものになるだけだ。
スキン「スターシルヴァー」ワタシは強くなったのか、それとも弱くなったのか………その答えを教えてくれ。
スキン「青竹は居丈高に」あんな喧しい新年の勝負事、ワタシが参加する必要もないだろう、指揮官。ワタシがここに座っているだけで誰が勝者なのかははっきりとしているだろう、違うか?

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
PKP_damage.jpg

スキン

花と水
花と水 Animated
通常時重傷時
pic_PKP_1201.jpgpic_PKP_1201_d.jpg
入手方法:ガチャ「朝顔と夕夢
期間:2019/08/24~09/17
淑女の密命
淑女の密命
通常時重傷時
pic_PKP_1503.jpgpic_PKP_1503_d.jpg
入手方法:ガチャ「王子前線
期間:2019/06/15~07/05
一周年記念福袋
期間:2019/07/31~08/23
   2020/07/31~08/28
   2021/07/30~08/27
スターシルヴァー
スターシルヴァー
通常時重傷時
PKP_skin3.jpgPKP_skin3_damage.jpg
入手方法:ガチャ「ロマンチック進行中
期間:2020/03/07~04/03
青竹は居丈高に
青竹は居丈高に
通常時重傷時
PKP_skin4.jpgPKP_skin4_damage.jpg
入手方法:ガチャ「藍橋の春雪
期間:2022/02/26~03/18
雨のち突撃部隊
雨のち突撃部隊
通常時重傷時
PKP_skin5.jpgPKP_skin5_damage.jpg
入手方法:ガチャ「空想漫遊記
期間:2022/11/12~12/02
今日のお出かけはうまくいくよ、ワタシがいるから。

性能

総評

何故かスキルが説明と異なる挙動を取るMG内最高峰のアタッカー

  • スキル内容については後述するが、単純に言えばDPS期待値が+60%程度の効果。これはGr MG5のスキルの+50%相当を上回るMG内最強クラスの火力補正である。
    火力命中も悪くない数値でアタッカーとしてはMG内でも最強クラス。
  • ただしこれは期待値の話であり、PKPは運によってスキルの発動回数が上下する。MG5は常に一定の間隔での発動が期待でき、装弾数の違いなども含めて単純な上位互換というわけではない。
    また、陣形に防御効果がない。そのため状況によって使い分けよう。
  • 運良く連続で追加攻撃(+クリティカル)を引き続けたPKPは尋常ではない火力を叩き出せる。それゆえ資料収集で上位を狙うなら必須の人形。
  • ただし、同じパッシブスキルのスタッカートと同様に攻撃フレーム数が11Fと僅かに遅く設定されている(その他のMGは10F)。
  • 上述の通り、スキルが説明と異なる故に異様な火力を得ている人形であるため、もしもスキルが説明通りの挙動に修正された場合は格段に攻撃性能がダウンしてしまうと予想される。
  • 本国版でも未だ修正されていないが、育てる際にはその可能性は0ではないという事は頭の隅に入れておこう

現在の評価

  • RPK-203の強襲射撃モードは安定したDPS+67.5%。現在では短期戦最強の座は他に譲り無難な☆5に落ち着いている。しかしMK3A1の陣形により確定会心にし回避0相手ならばRPK-203とはほぼ互角であるため必ずしも下位互換とはならない。新SGは旧人形の性能を強化するものも増えてきているので活路を見出せるだろう。
  • 核心戦区イベントでは有力な選択肢となることがある*1
  • 編成が限定され☆6ではあるが、Gr MG4 MOD+SPAS-15の装弾数+18は最大DPS+93%*2+破甲値追撃+アクティブスキルと更に強力な短期戦対応MGも出てきている。

スキル

  • 射撃毎に20%で確定クリティカルの追加弾が出ると書いてあるが、何故か説明文とは全然違うシロモノとなっている。
  • 実際の挙動は「攻撃命中時に約10%の確率で追加攻撃を行う」*3
    • この成功判定は命中した弾数分だけ行われるため、5Linkで敵の回避0の条件では約40%で追加攻撃が発動する
  • 追加攻撃も何故か確定クリティカル弾ではなく、威力1.5倍の通常攻撃扱いの弾が追加される。
    • この追加分には通常攻撃と同じくクリティカル抽選があり、クリティカル時には威力が2.25倍相当(会心ダメ150%時)になる。
      ドルフロでは説明文に書かれていない場合、基本的にスキルによる攻撃(敵を直接攻撃するスキル)ではクリティカル抽選自体が起きない為、非常に珍しいケースである。
      あくまで高威力の通常攻撃扱いになっているのが理由であろう。ただし、通常攻撃と同じく命中判定があるため、回避があったら避けられる事もある。
    • 上記に従い、オプティカルサイトとの相性が非常に良い。
  • ソース(韓国語サイト)

陣形効果/編成

  • アタッカーとしての性能は最高峰な一方で陣形バフは可もなく不可もなくといったところ。
    射速/命中バフによってSGの攻撃命中回数が増えれば増えるだけ敵のノックバック回数も増えるため悪くはない。
  • その他にはM37らの射速調整にも使える。
  • MK3A1の確定会心陣形は、会心発生追撃による不安定なPKPのDPSを安定させるため相性がいい。会心バフ持ち妖精との相性も上がり短期戦ではRPK-203の強襲射撃モードDPSに拮抗することができるようになった。
  • 命中で追撃が発生する仕様も命中+80%陣形のコルトウォーカーなど高い命中を付与する人形や妖精が増え緩和しやすくなっている。

おすすめ装備

  • 狙撃弾、徹甲弾、SLAP弾を敵の防御値に合わせて使い分けよう。
  • MG5に対して劣る点として装弾数が10であること、できるだけ強化済の金アサルトパックを装備させたい。
  • 前述の通りオプティカルサイトと相性が良い。
    MG内でも命中が高めなため、高回避の敵を想定しない場合はオプティカルサイトを付けるのが良いだろう。

キャラについて、小ネタ

傲慢な完璧主義者で、一匹狼。
人情味に欠け、敵味方問わず厳格な態度で接する。
一方、心の内ではしっかり分別があり、仲間と勝利のために犠牲になる覚悟を備えている。

  • 一纏めにした長い銀髪が特徴的な人形。小柄な見た目だが、性格は非常に厳しい。
    自身が強者である事に誇りを持ち、周りの人形には「使えないやつら」「足引っ張るなら敵と一緒に消えろ」とかなり辛辣。
    "カンペキ""スペシャリスト""ハイセンス"に負けず劣らずのプロ根性とプライドの持ち主である。
    そしてそのビッグマウスは決して嘘ではなく、高い実力を持つからこそのもの。『着火』の名を持つスキル通り、立ちはだかる敵を鉄屑に変えていく。
    元の銃が系列的につながっているため、PKとは知り合い。PKに対しては生半可だと自分に勝てないぞと述べているが…。胸囲の格差
    • 指揮官に対してもキツめ。ログイン早々「遅い!」と一喝し、タッチしすぎると「病院送りにするぞ」と威嚇してくる。
      だが、絆を深めていくと指揮官の前でだけは失敗したくないと本音を告げてくれる。デレるときはしっかりデレる、変則的なツンデレ。
    • スキンではしまパン、黒いヒモ、純白といろんなパンツを指揮官に見せてくれる。何だかんだで女の子。
  • 実は通常の立ち絵と限定の立ち絵では雰囲気が少し違う。
    それは限定の方が通常よりも足がちょっと長かったりと体型が大人に近いからである。
    そのため、立ち絵だけ見ると少しずつ成長しているかのように見える。
    胸は大差ない。
ストーリーのネタバレなど
  • スキン「淑女の密命」のストーリーによると見た目に反してかなりの大食い。
    ストーリー中、一人でご飯を食べるシーンで、本人によるとこの時腹八分食べたらしいが……
    後で指揮官がこの時のレシートを見て「少なくとも3人前」と言ったことから、4人前は食べることができると思われる。

元ネタ

正式名称7,62-мм пулемёт ПКП «Печенег»
種類分隊支援火器開発国ロシア
製造メーカーツニートチマッシ生産対象軍用
生産期間2001~採用国家ロシア,カザフスタン,キルギス
ナミビア,シリア,イエメン
口径7.62mm弾薬7.62x54mmR弾
装弾数ベルト給弾発射速度600~800rpm
初速900m/s有効射程1,500m
全長1,200mm重量8.2kg

簡単な説明

  • 正式名称の"ПКП"は「プリミョート・カラシニコバ・ペホートヌィ」カラシニコフ式歩兵用機関銃を意味する。
    ロシア軍におけるGRAUインデックス(識別番号)は「6П41」。
    • ローマ字では専ら「PKP "Pecheneg"」と表記される。
      愛称の"ペチェネグ"とは、8~13世紀ごろにロシア南部・ウクライナの大草原地帯で暮らしていたトルコ系の戦闘遊牧民族のこと。
       
      詳細な説明
      • 1961年から製造されているPK機関銃シリーズの最新モデル。
        PK機関銃の改良型であるPKM、その更なる改良型に当たる。
        開発はAS ValやVSSの設計に携わった中央精密機械建造研究所(TsnIITochMash)。
      • 構造的にはPKMを順当に発展させた物となっている。
        PKシリーズに共通する高い堅牢性に加え、PKM譲りの軽量性を誇り、更に放熱部の改良や銃身をヘビーバレル化したことで、信頼性も向上している。
      • 一方でバイポッドが銃身部分に固定されているため、戦場において銃身が焼け付いた場合でも、応急的に交換するといった事は不可能である。
        • もっともこれは、従来の「銃身が焼け付いたら取り替える」という思想から「銃身を効率よく冷却し長持ちさせる」という思想に転換した結果である。
          そのため、キャリングハンドル(持ち手)に放熱器の機能を持たせたり*4、ガスを利用した強制冷却機構を装備するなど、各種熱対策を重点的に施している点も特徴。
      • 総じて頑丈かつ軽量で取り回しがよく、冷却機能により連続射撃性も良好となっているが、これらは分隊支援火器(軽機関銃)としての扱いやすさをより高めるための改造と言える。
        余談であるが、PKMをベースに分隊支援火器としての改造を施した物では、PKPの他にAEK-999がある。
         
      • PKPは2001年から配備が始まり、現在においてはスペツナズなど、ロシア軍の一線級部隊へ優先的に配備されている。
        2014年のウクライナ危機においては、PKPを装備したスペツナズと思しき覆面軍人が撮影されていた。
        また、中央アジアの旧共産圏諸国や、あるいはロシアが支援するシリア政府軍などにも供与されていると言われている。
      • いくつかの派生型が設計されており、暗視装置の取り付けを可能にした夜間作戦用PKP Pecheneg-Nなどが存在する。
        2017年にはピカティニーレールを搭載し、光学機器の拡張性を向上させたPKP Pecheneg-SPの製造も始まっている。
        また、同じく2017年には、シリア北部でブルパップ型のPKPを装備したシリア政府軍兵士が目撃されている。
       
      • 名前をロシア語式に読むとぺーかーぺー。かわいい

コメント

  • 通常の立ち絵と限定の立ち絵って何だ -- 2021-01-10 (日) 16:07:37
  • フン...ザコカ -- 2021-04-09 (金) 21:00:08
  • 花と水のスキル以外全部別人に見える -- 2021-08-23 (月) 06:31:14
  • BF2042では活躍しすぎて害悪武器として悪名を広げつつある。ゲーム自体も悪評高い中、彼女の運命のサイコロは誰が振るのか… -- 2022-01-08 (土) 14:32:02
    • この娘の事だから私が最強なのは当然だろうとか平気で言ってきそう -- 2022-01-10 (月) 04:43:01
  • 新スキン髪型のせいかかわいい感が強いなKAWAII -- 2022-02-26 (土) 01:40:56
  • 最近やってるゲームでこの銃に散々シュレッダーにされた。その経験を生かしてお願いしたら来てくれました。頑張って育てます! -- 2022-02-27 (日) 08:57:20
  • 戦闘開始時セリフの「フン…雑魚か。」がゲーム内セリフ字幕有りにすると「 フン…ザゴか。」になってることに気づいてしまった -- 2022-09-12 (月) 19:20:59
    • まだ直ってないね -- 2023-02-12 (日) 22:49:16
  • BF4ではペチェネグまで表記されてるんで今日から君のことペチェ子と呼びまs(殴 -- 2022-10-30 (日) 22:29:30
  • 黄色いレインコート見るとどうしても「ハァイ、ジョージィ…」と言いたくなる -- 2022-11-10 (木) 14:11:32
  • 専用装備来るみたいだけど、スキルの仕様はどうなるんだろう… -- 2024-03-27 (水) 14:18:57
    • よくわからんけど確率50%になる前列3sgで、普通の×5→デカいの→普通の×4→デカいの→普通の×4……ってのを繰り返してる? デカいのが1.5倍のやつ? ダメージと弾の描写は一致してない? ……よくわからん。 -- 2024-04-21 (日) 12:42:03
    • ターゲット演習で試してみたところ、変わらず、一定確率で1.5倍威力の追加ダメージ、追加ダメージにはクリティカル抽選アリ、って挙動に見える。追加ダメージの発生確率も大幅に上がったしまだまだ使えそう -- 2024-04-23 (火) 10:15:56
    • スキルも専用装備の説明も実際の挙動とは違うってこと? -- 2024-04-23 (火) 18:31:56

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

Tag: 常時追加攻撃


*1 アクティブスキルCTを延長するデバフが存在し、DPSが低下しないパッシブスキルのみのMGが使われることもある。この場合はアクティブスキルでDPSを上げる長期戦MGが軒並み性能大幅ダウンする。
*2 スタックバフ8火力+48と跳弾発生30%
*3 ただしこれは大陸版の挙動なので日本版でも要検証
*4 イラストでも確認できる通り大型で特徴的である