PM1910

Last-modified: 2024-05-13 (月) 00:12:32

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基本情報

No.319基本情報
PM1910.jpg名前PM1910
ランク★4
銃種マシンガン
製造時間製造不可
CV田村睦心
イラスト小枪
Lv.MAX時ステータス
HP950(190×5)
火力90射速上限1000
命中27修復10
回避25防御0
射速104弾薬10
SD
PM1910_SD.gif
自己紹介
PM1910だ!どんぱち始めるなら、このあたしを呼べ!
入手方法

イベント「双連乱数」【幽霊姉妹∞】クリア報酬(2022/01/14~02/11)
星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)

イベント「一枚の重み【復刻】」で救援して入手(2022/12/09~12/30)

イベント「一枚の重み【復刻】」で救援して入手(2022/12/09~12/30)
▼以下の作戦にて救援可能
一人きりの戦いⅡ,

星4人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星4人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
PM1910_tile.jpgショットガンに有効
火力上昇10% 防御上昇15%
キャラタグ
Tag: ステータス強化 リロード強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。
  • リロード強化
    このユニットはリロード時、自身または味方部隊に対し追加のスキル効果を与えることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
拡散する殺意.jpg拡散する殺意パッシブ:リロードをしている間、自身の陣形効果上の味方ユニットの回避を20%、それ以外のユニットの火力を10%上昇させる。

アクティブ:現在の装弾数を12発追加し、追加分使用時、自身の命中を80上昇させる。
なお、次のリロード後、パッシブの効果が4秒延長される
レベル12345678910
開幕CT3s
CT18s
弾薬数+12発
命中
(追加弾薬時)
+50%+53%+56%+59%+62%+65%+68%+72%+76%+80%
リロード時間+4s
パッシブ
回避
(陣形効果上)
+10%+11%+12%+13%+15%+16%+17%+18%+19%+20%
火力
(陣形効果外)
+5%+5.5%+6%+6.5%+7%+7.5%+8%+8.5%+9%+10%

セリフ

セリフ一覧を開く
入手PM1910だ!どんぱち始めるなら、このあたしを呼べ!
挨拶おい、遅いぞ!どこほっつき歩いていたんだ?
部隊編入攻撃のベストポジションは空けといてくれ!
強化完了こんだけしかねぇのか?もっとくれよ!
コミュニケーション1言いたいことがあんならはっきり言え、はっきり!
コミュニケーション2たしかに昔の話はよくするけどよぉ、だからって新しい物が嫌いってわけじゃあないんだぜ?
コミュニケーション3つまんねぇな、もっとパンチの効いた曲でもかけようぜ!
出撃グリフィンから敵陣に至るまで、あたしの名を轟かせてやるぜ!
敵と遭遇あたしが満足するまで、くたばんじゃねぇぞ!
重傷よくもやってくれたなあ?今更後悔しても、もう遅いぜ!
勝利その程度でよくもまぁ戦場にのこのこ出てきたもんだ。
撤退これで終わりだと思うなよ……!
スキル1引き裂いてやるぜ!
スキル2ゴミ捨て場で後悔しな!
スキル3力と栄光を!
後方支援開始こんなん、あたしじゃなくて他のやつに任せりゃあいいだろうが。
後方支援完了まるでただのピクニックだったぜ……なあ、もっと刺激的な任務はねえのか!?
修復この程度の怪我、昔のと比べりゃ屁でもねぇ。
編制拡大そう来なくっちゃ。戦争に手加減なんてもんはねぇからよ。
自律作戦暴れてやるぜ~!
誓約こないだ、森の中にいる夢を見たんだ。どうしてそんな夢を見たかは分からないが、そこにはあんたもいてよ。つまり何が言いたいか分かるか?勝手にあたしの夢に出てくるなんて、良い度胸だなってことだ、覚悟しろよ!
コミュニケーション4ほら、乗りな。ドライブに連れてってやる。って何おどおどしてんだ?言ったろ、後ろの席はあんたのモノだって……まあいいから乗れって、どこか行きたい所はあるか?
ローディング
人形製造完了新入りに興味は無えんだ、あんた一人で見に行ってくれ。
口癖あ?

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
PM1910_damage.jpg

スキン

女王のタワーパーティー
女王のタワーパーティー
通常時重傷時
PM1910_skin1.jpgPM1910_skin1_damage.jpg
入手方法:スキンパック「銀色のフェアリーテイル

性能

総評

バトンタッチMG

  • 弾薬増加による長時間の連続射撃を行いつつ、リロード時には味方にバフ効果を与えるという、荒っぽい性格の割に味方思いなスキルを持つ。
  • 自身への火力バフは無く、また基礎火力も低めなため、アタッカーとしては他のMGより数歩劣る。

スキル

  • 開幕3sの弾薬増加スキルにより、最大で27発*1射撃を続けることができる。
    • M1895 CBMG3には及ばないものの、長時間攻撃を続けられるため、多少の敵なら薙ぎ倒すことができる。
      命中デバフが無く、むしろ上昇することから、対回避敵にも有効。
  • デメリットとしてスキル発動の次のリロード時間が4秒長くなることになっている
    • 2022/12/02アップデートにより説明文が修正された。
      「次回リロード時間が4秒増加する」→「次のリロード後、パッシブの効果が4秒延長される
  • パッシブスキルにより、リロード中に味方のステータスを上昇させる。
    陣形範囲内の味方は回避+20%、他の味方は火力+10%である。
    • どうなるかというと、開幕9s程度で自身がリロードに入り、ちょうどリロードの明けた同列の味方MGに火力+10%バフを与えるということになる。
      火力集中MGのスキルタイミングも2弾倉目であるため、バフ効率が良い。
    • このときの「他の味方」とは、陣形範囲の黒いマスにいる味方である。
      なので、PM1910を4番に配置した場合、7,8,9番は対象にならない。
    • PM1910がリロード中に移動した場合、バフは一旦解除され、移動後に再度バフが付与される。
      これを利用すれば、タゲリセを繰り返すことでM500 MODのシールドを貼り直し続けることができる。
      パイソンにも有効であるため、火力または回避バフをばら撒くことが可能。

陣形効果/編成

  • 後列から、中列2マス、前列1マスという変則的な陣形を持つ。
  • バフ内容は火力+10%と防御+15%で申し分ない。
  • 対象はSGであり、うまく噛み合うSGを探すと少ない。自身へのバフは度外視してテンキー8番に置き、SG2体に防御バフを与える使い方が良いだろう。
  • またM500 MODの第2スキルを作動させる数少ないMGの1人である。PM1910以外では、トライデント発動時のゆりねなど。

おすすめ装備

  • 各種徹甲弾/予備サイト/アサルトパック
    • 敵の防御値によって徹甲弾を使い分ける。非装甲目標であれば狙撃弾、重装甲目標であれば特殊徹甲弾、中間なら徹甲弾。
    • アクセサリー枠は適宜。予備サイトが無難ではあるが、状況によってオプティカルサイトやドットサイトも候補となる。
    • アサルトパックは代替装備が無いが、あえて装備しないのも手。あるいは性能の低いアサルトパックも選択肢となる。
      上述の通り、バフもPM1910の役割の1つであるため、あえて弾薬を減らすことで味方の攻撃とタイミングを合わせる使い方ができる。

キャラについて、小ネタ

荒っぽい上に気が短く、派手な戦い方を好む。
普段はどんな人とも一定の距離を置いて接するが、厳しい戦況に立たされた時には、過去に自分が潜り抜けてきた戦いを引き合いに出すことで味方を勇気づけたり、自分の実力を見せることで味方を安心させたりする一面がある。
また、ヘヴィメタルとドライブが趣味で、ウラルM72というバイクに跨り、よく風に当たりに行っている。ちなみに、腕力には自信があるらしい。

  • 彼女が右手で握っているグリップであるが、これは実物のPM1910には存在しないグリップである。
    • 実銃の本来のグリップはM2HBと同様に右手の両サイドにある2本の縦棒*2であり、これを握った状態から親指でトリガーを押し込んで射撃する。
      • 恐らく資料の取り違えか、人形に構えやすくさせる為にM1919A4などを参考にグリップを追加したと思われる。

元ネタ

正式名称PM1910重機関銃
種類重機関銃開発国ロシア帝国
製造メーカートゥーラ造兵廠生産対象
生産期間採用国家ロシア帝国、ソビエト連邦、その他多数
口径7.62mm弾薬7.62×54mmR弾
装弾数250発ベルトリンク発射速度550発/分
初速有効射程
全長1,100mm重量20.2kg(本体のみ)
67.6kg(銃架、防盾、冷却水含む)

簡単な説明

  • PM1910は帝政ロシア、ソビエト連邦が使用していた重機関銃。
    • ベースとなっているのは、近代的な機関銃の祖とも言えるマキシム機関銃である。
  • 19世紀末に発明されたマキシム機関銃は、その革新性から世界各国の軍隊で採用されており、帝政ロシアもPM1905の制式名称で採用して、ライセンス国産していた。
    • 当時のロシアの工業力は未発達で、政治的に大きく混乱していた事もあって、PM1905の量産は遅々として進まなかったのだが、輸入された少数のマキシム機関銃が日露戦争で使用されており、いわゆる「ベトンのトーチカ」等の強固な防御陣地と組み合わされた事によって、日本軍に大きな損害を強いる事に成功した。
    • この日露戦争の戦訓からロシアは重機関銃の必要性を再確認し、PM1905の改良型を開発した。これがPM1910である。
  • PM1910本体の構造はベースとなったマキシム機関銃とほぼ同じで、銃身を覆う水冷ジャケットの材質が銅から鋼鉄に切り替わった等の細かい差しかない。
    • 大きく変わったのは、非常に重い(約27kg)機関銃を移動しやすくするための車輪と牽引用のハンドル、射手を防護する為の防盾が取り付けられた点*3で、人力や馬を用いての陣地移動が簡単になっている。
      • 防盾は重い上に防弾効果も低かったため、取り外される事も多かったという。
      • 後期型のPM1910/30型では、水冷ジャケットの給水口を大きくしてタンクの真上に置く事で、冬季は雪や氷を手掴みで投入する事が可能となった。
  • 量産されたPM1910は、帝政ロシアの主力重機関銃として広く用いられる事となり、ロシア革命では赤軍と白軍の両陣営が使用している。
    • 強力だが余りにも重かったために歩兵による運用の他、4輪馬車へ載せての運用*4も多用された。
      • こうした機関銃を積んだ馬車は「Тачанка(タチャンカ)」*5と呼ばれて活躍し、これを題材とした映画アニメ軍歌も製作され、軍歌の方は現代でも歌われている他、毎年11月にモスクワで開催されている1941年軍事パレード記念パレード*6でも常連である。
  • ソビエト連邦の時代に入ってからも、PM1910は一線級の兵器として使用されており、後継機のSG-43重機関銃が配備された後も長く使用され続けた。
    • 第二次世界大戦後も余剰兵器として共産圏の軍隊に供与された事で使用され続けており、ごく最近でも、ウクライナ紛争において使用しされている。

コメント

  • ロシア人の「持ち運べる重機関銃」へのあくなき探究心はこの頃から発症してたんやなって -- 2022-01-06 (木) 06:26:50
  • 一人称が意外にもあたし -- 2022-01-18 (火) 21:23:08
  • そういえばこの人形も夢見るんだよな……冗談で言ってるかもしれないけど -- 2022-01-22 (土) 14:38:59
  • なんか聞いたことある声と思ったらエルメェス兄貴の人か! -- 2022-01-23 (日) 23:23:39
  • グリフィンのイントネーションがなんか露を感じてアツい -- 2022-02-04 (金) 10:33:43
  • ドヤ顔スキルアイコン草 -- 2022-02-11 (金) 16:53:47
  • 勝利時のSDが、弾薬を銃撃でお手玉してたりする。思った以上に器用なのかもしれない。 -- 2022-05-08 (日) 11:03:00
  • ターゲット訓練で検証しつつ総評書いたんだけど、リロード時間延長って機能してる?おま環? -- 2022-06-17 (金) 14:38:55
  • ウクライナでまだ使われてる…しかもタチャンカ状態… -- 2022-08-07 (日) 16:02:58
  • 光学サイト、サプレッサー、バイポッド、ストック、独立グリップまでつけた魔改造の汎用機関銃みたいになってる動画まででてきた。 -- 2023-03-06 (月) 10:23:59
    • それもすごいけど現代の弾薬どころかベルトリンクが使える単純な事実が一番やべーと思うわ -- 2023-03-06 (月) 20:52:59

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 基礎10+装備5+スキル12
*2 鋤の持ち手に似ている事が由来でスペードグリップと呼ばれている。
*3 総重量64.3kgというのは、こうした周辺部品こみの重量。
*4 これは現代の紛争地域で多用されているテクニカルの先駆と言える。
*5 「レインボーシックス シージ」で有名な彼のコードネームの由来である。
*6 ドイツ軍が迫る1941年11月のモスクワで軍事パレードを開催し、そのまま前線に赴いた事を記念している再現パレードイベント