PM5

Last-modified: 2024-05-05 (日) 21:41:43

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基本情報

No.325基本情報
V-PM5.jpg名前PM5
ランク★4
銃種ショットガン
製造時間07:11:00
CV丹下桜
イラスト水刀巴
Lv.MAX時ステータス
HP1190(238×5)
火力34射速上限60
命中12修復43
回避15防御20
射速29弾薬5
SD
PM5_SD.gif
自己紹介
わ、私は、PM-5です。せめて、足手まといにならないようにします……
入手方法

大型製造で入手
星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星4人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星4人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
V-PM5_tile.jpgマシンガンに有効
火力上昇18%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
生き残るが勝ち.jpg生き残るが勝ちパッシブ:移動時、自身の移動速度を9増加させる。なお、移動速度は9秒以内に元の値に戻る。

アクティブ:スキル発動時、4秒間、自身の回避を防御値の0.8倍と同じ数だけ上昇させる。
レベル12345678910
開幕CT8s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
回避+0.3倍+0.35倍+0.4倍+0.45倍+0.5倍+0.55倍+0.6倍+0.65倍+0.7倍+0.8倍
持続時間3s3.1s3.2s3.3s3.4s3.5s3.6s3.7s3.8s4s
パッシブ
移動速度+9
持続時間9s以内

セリフ

セリフ一覧を開く
入手わ、私は、PM-5です。せめて、足手まといにならないようにします……
挨拶し、ししし……うぅぅ、ごめんなさい、やっぱりまだ心の準備が……
部隊編入え!?わ、私が!?
強化完了ごめんなさい、進歩なさすぎですよね……
コミュニケーション1沢山食べられるようになりたいけど、消化モジュールを改造しないと無理なのかな……?
コミュニケーション2ごめんなさい、邪魔でしたよね。
コミュニケーション3私、何をやっても進歩がないんですけど、どうして上手くいかないのか、わからなくって、それでどんどん自信がなくなって……
出撃あまり自信はありませんが、精一杯頑張ります。
敵と遭遇と、とりあえず、やみくもに進むのはやめましょう。敵を倒す良い方法があるはずです。
重傷うぅ、やっぱりダメだった……ごめんなさい、指揮官さん……
勝利夢じゃないですよね?本当に勝てちゃった?
撤退ごめんなさい!ごめんなさい!私がもっと上手くやれていれば……
スキル1これならどうかな?
スキル2あんまり効いてないみたい……
スキル3い、今頑張らなかったら……!
後方支援開始あ、あの、忘れ物がないか、もう一度チェックさせてください……
後方支援完了ごめんなさい、どうせ私はこの程度なんです……
修復もうヤダ……いっつも狼狽えてばっかり……
編制拡大これなら……食欲も増しますかね?
自律作戦既定のルートをなぞるだけなら、私にも出来るかも。
誓約……昔の私だったら、こんな日が来るなんて思いもしなかったでしょうね。私、臆病で役立たずの人形のはずなのに、あなたの目を見ると、何故だか勇気が湧いてくるんです。指揮官さん、どうかこれからの日々を、私と共に歩んでください!
コミュニケーション4最近、家庭料理にチャレンジしてるんです。最初は自信無かったんですけど、少しずつ成果が出てきて……もちろん、これは私が普段食べている量です。指揮官さんもきっと……指揮官さん?なんで白目をむいているんですか?
ローディング
人形製造完了新しい仲間が来ました。きっと優秀なんだろうなあ。
口癖ごめんなさい!
スキン「天翔けるヒトデ」こ、このまま水に入って……もももも問題ないのでしょうか……本当に大丈夫なんですか?私って防水なんです?……きゃっ!
スキン「風切羽を夢む元旦」あのぉ──指揮官さん、今年の初夢に富士山は出てきましたか?えっ、私?私の初夢には羽根つきの羽根しか出てきませんでした……

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
V-PM5_damage.jpg

スキン

天翔けるヒトデ
天翔けるヒトデ
通常時重傷時
PM5_skin1.jpgPM5_skin1_damage.jpg
入手方法:イベント「ウェイブ・ラングラー
期間:2021/07/30~08/20
風切羽を夢む元旦
風切羽を夢む元旦
通常時重傷時
風切羽を夢む元旦.jpg風切羽を夢む元旦_ダメージ.jpg
入手方法:ガチャ「新春風物詩
期間:2022/01/01~01/28

性能

総評

回避特化のユニークなSG

  • 回避15はSuper-ShortyディフェンダーNovaに次ぐ4位と高いほうだが、SGに求められるHPはワースト2位、防御も☆3のSix12NS2000、☆4の97式散、Super-Shorty、512MAG-7と同じ20とディフェンダーを除くSGで最低クラス。
    スキルも火力特化で差別化が可能なディフェンダーやMAG-7に比べ、移動速度と回避UPと一般的な運用では役に立つとは言いにくい。
  • しかし局地戦区ではSGの回避は作戦能力としてのポイントが高い。
    また省資源周回に必要な防御値はクリアでき、回避の差は多少なりとも被弾を減らしてくれるため採用の余地がある。

スキル

  • パッシブで移動力が上がるが、自分だけのため活用できる状況はほとんどない。回避UPも雀の涙であり、省資源周回ではそもそも発動しないためこれを理由に採用することはほとんどない。

陣形効果/編成

  • やや癖の強い陣形だが数値はやや物足りず、4番が欠けているためあまり使いやすいとはいいがたい。一応4にコルトSAAグリズリー等の火力バフHGを、5にGr MG36ZB-26を配置することで無駄なく陣形を利用できる。
  • またNovaを同時配置するのも選択肢の一つ。

おすすめ装備

  • 防弾ベスト/閃光弾/SFライト改
    • 防弾ベストはレアリティがあがるほど回避ペナルティも増えるため、被ダメージを1以下にできる状況では無理に高レアのものを装備するより回避ペナルティの低いものを選ぶのもあり。
    • 火力が低くダメージスキルもないため弾倉は被ダメージを減らす閃光弾一択。省資源周回ではそれすらも不要。
    • 新装備のSFライト改は回避+8と、サイレンサーの装備できないSGにとっては唯一の回避上昇アクセサリーとなる。スキルも乗り夜戦では味方MGやRFの命中も上昇させることができる。

キャラについて、小ネタ

内気かつ人見知りで、これまでの経験から強い劣等感を感じている。
安定した戦闘パフォーマンスを発揮しようとするが、優柔不断なあまり肝心なところでオーバーヒートしてしまうこと多々。
SPAS-12に憧れており、せめて食べる量だけでも追いつこうと画策している。

  • SPAS-12にあこがれているのは同郷で同じ職業の先輩だったからだと思われる。でも追いつくべきところはそこじゃない
    実際のステータスや使用感はSuper-Shortyに近い。もしかすると本来はPM-5-350のほうの想定だったのかもしれない。

元ネタ

正式名称Brixia/Valtro PM-5
種類散弾銃開発国イタリア
製造メーカーBenelli Armi SpA.BrixiaShotguns生産対象軍、治安機関
生産期間1980年代~採用国家フランス
口径12ゲージ弾薬12ゲージ
装弾数7/10+1発射速度
初速弾薬による有効射程弾薬による
全長902mm(固定ストック)重量3.0kg

簡単な説明

  • ヴァルトロ PM-5はイタリアのヴァルトロ社が販売していた散弾銃。ポンプアクションながら脱着式の箱型弾倉を持ち、上面から手動での単発装弾も可能で様々な弾種やケース長に対応しているのが特徴である。
    詳細な説明
    • 1980年代は世界的な好景気と冷戦の緊張状態が同時に最高潮に達した時期であり、ヨーロッパにも移民や貧困層による凶悪事件が多発していた。こうした事件に対しては短機関銃はセミオートでは制圧力に欠け、かといってフルオートでは過剰な上市民や一般家屋や店舗にまで被害が及ぶ可能性があり、こうした状況下に適した銃種を模索した結果得られた結論が散弾銃、それもポンプアクションで非殺傷弾頭から対物(主に扉や壁を撃ち抜くため)まで幅広く使えるものが望ましいという結論に達し、各社が研究や開発を開始した。こうした中ヴァルトロ社が開発しバイクメーカーで散弾銃の製造も手掛けていたベネリ社が製造したのがPM-5である。
    • アルミ材削り出しのレシーバーにポリマー製ストックとハンドガードで軽量かつ堅牢で信頼性の高いつくりとなっており、グリップとストックは簡単に交換が可能で、折り畳み式のモデルは上側に折り畳む事でキャリングハンドルとしても機能する。専用の箱型弾倉は7発が標準であったがのちに10発のものも開発され、共にスリットで残段数と弾種が確認できるほか、固定ストックにもバンドで予備弾を保持することができ、使用頻度の低い特殊弾は単発で装填が可能である*1。ポンプアクションでありながらチューブ式弾倉を持たないため短銃身でも装弾数に影響がなく、銃身長14インチでバーティカルフォアグリップを備えストックレスのPM-5-350という小型モデルも要人警護用に生産されていた。パーツ精度も高く散弾銃の本場アメリカ合衆国からも引き合いが入るほどのヒット作となったが、その破壊力から民間への販売は大きく制限されており、アメリカ合衆国では1986年以降輸入そのものが禁止され現在でも購入することができない。
      • フランス海軍のフューリジア海兵隊を始めとして各国の治安機関や軍隊で採用されたがヴァルトロ社は後に倒産したため、現在はブリクシア(Brixia)という会社が事業を引き継いで生産している。またベネリもこの経験をもとに散弾銃部門を独立しM3やM4 Super 90を開発、後者はアメリカ陸軍や海兵隊でM1014として採用されるなど、イタリアの散弾銃の発展と知名度向上に寄与した。

コメント

  • なんか変な方向にいってる銃だなぁ。開発国は何処だ?<!イタリア!>…ああ… -- 2021-07-29 (木) 21:02:23
  • アニバーサリーストーリー、山羊よろしく頭突きでもしたのかな -- 2021-08-01 (日) 12:45:57
    • A ずつき B 鯖折り C ヒップアタック D 三角絞め E ブレストスムーザー F 空砲の発射 G 隕石 H 立川流 -- 2021-08-08 (日) 15:12:31
  • 見た目はセミオート!中身はポンプアクション! -- 2021-08-05 (木) 09:38:10
  • なんか銃本体がデカくない? -- 2021-08-05 (木) 10:52:35
  • スキンで盾に貼ってあるステッカーの「万虎」の吸引力よ -- 2021-08-07 (土) 05:02:16
  • いいケツしてんねぇ! -- 2021-08-16 (月) 03:07:32
  • 回避25ならバフ次第で回避100行くし使えそうだけど回避15も防御20も絶妙に足りないよね。銃種混合F陣形b陣形の試作SGって感じする。 -- 2021-10-05 (火) 12:39:36
  • 勘違いしてる人が多いみたいだが移動速度バフの減衰は移動中のみに発生し、移動完了した瞬間+9まで回復する仕様。なので仮に今後SGで頻繁なコントロールが必要になるような相手が出てきた際には問題なく使える -- 2021-11-06 (土) 22:43:46
  • どのスキンでも首に何か巻いてるのエッチ過ぎない? -- 2021-12-30 (木) 20:51:23
  • この娘で中の人にハマってしまいカードキャプターさくら見始めた -- 2022-01-01 (土) 17:48:40

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

*1 本人形もこの仕様