PP-90

Last-modified: 2024-04-21 (日) 19:16:50

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基本情報

No.023基本情報
PP-90.jpg名前PP-90
ランク★4
銃種サブマシンガン
製造時間02:20:00
CV青木志貴
イラストNIXOO
Lv.MAX時ステータス
HP795(159×5)
火力25射速上限120
命中13修復22
回避86防御0
射速96弾薬-
SD
PP-90_SD.gif
自己紹介
PP-90だよ、よろしく。指揮官の初命令、待ってるわよ!
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手
星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星4人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星4人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
PP-90_tile.jpgアサルトライフルに有効
火力上昇8% 回避上昇20%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
援護集中T.jpg援護集中T15秒間、自身の回避を45%上昇させる
レベル12345678910
開幕CT4s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
回避+25%+27%+29%+32%+34%+36%+38%+41%+43%+45%
持続時間9s9.7s10.3s11s11.7s12.3s13s13.7s14.3s15s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手PP-90だよ、よろしく。指揮官の初命令、待ってるわよ!
挨拶おはよう指揮官、スマイルスマイル~
部隊編入PP-90、チームに入ります~
強化完了お?あたしに?嬉しい!
コミュニケーション1今日アタシ、出番あるの?楽しみにしてるわよ。
コミュニケーション2指揮官、仕事の時はリラックスして、でないとアタシも緊張しちゃうわよ…
コミュニケーション3引っ張らないで!ドリルじゃないわ!本物の髪なの!痛いってば!
出撃ちょっと緊張するね……でも、きっとうまくいく!
敵と遭遇え?もうはじまるの!?
重傷うぅっ……これじゃ防御できないよ……
勝利えへへ、実力を発揮すれば大丈夫じゃん、あたし~
撤退あちゃ……、やっちゃったか……
スキル1怒っちゃうわよ!
スキル2こっち?!っ、こっちか!
スキル3…し、知ってるわよ!
後方支援開始まあ、楽な任務でしょ?
後方支援完了ただいま……ちょっと疲れた……
修復指揮官……励ましてくれるの?
編制拡大フフフン……これで負けないよね?
自律作戦安心安心、今は超調子いいの~
誓約何?指揮官。これをアタシに?道理で最近優しいなと思ったんだよね…まあ…もちろんうれしいよ、今までで一番嬉しい!指揮官がこんなにアタシを信じてくれてるんだから、これからは勇気を出して自分に向き合わなきゃダメだよね。
コミュニケーション4指揮官、今夜また料理を教えてくれる?大丈夫…今のアタシはすごく落ち着いてる。もう絶対爆発しないから!
ローディング焦っちゃダメ。ゆっくり行きましょう。
人形製造完了指揮官、新しい仲間が来たよ。
口癖いいね

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
PP-90_damage.jpg

スキン

灯下安眠曲 未実装
灯下安眠曲
通常時重傷時
PP-90_skin1.jpgPP-90_skin1_damage.jpg
入手方法:未実装

性能

総評

おっちょこちょいなボディガード

  • ポーズからスペックまでIDWの☆4版といった感じだが、
    一番の違いは陣形に多少なりとも火力上昇効果がついたこと、
    効果量は低いもののほぼ常時スキルの効果が得られることである。
    素の回避はIDWより高いがIDW MODには逆転されるうえ専用装備でさらに差が開く。

スキル

  • 開幕CT4秒で45%の回避バフを15秒間得る。
    援護集中と比べたときに開幕CTが2秒短く、持続15秒に対してCT16秒なのでほぼ常時回避上昇状態となる。これは長期戦で大きなメリット。
  • しかし開幕CT3秒で回避+70%と敵火力デバフを持つRO635と、夜戦時に開幕CT4秒で回避+150%(昼戦時+50%)を得るPM-06、常時回避+65%のC-MSといった☆5勢にはかなわない。
    特にRO635は7-6クリア報酬で手に入るため、入手しやすさで差別化できない。

陣形効果/編成

  • 左右の斜め後ろのARの火力を8%、回避を20%上昇する。
    火力上昇は有用だがやや効果量が少なく、基本的に後列に配置するARに回避上昇はあまり嬉しくない。

おすすめ装備

  • T外骨格/信号弾 or HP弾/サイレンサー
    • 典型的なメインタンク型SMGなので、火力は捨てて回避と支援に特化するほうが良い。

キャラについて、小ネタ

活発で物分かりがよく、指揮官の命令に忠実な人形。
アドバイスをしてくれたりと、サポートもしてくれる。
しかし、作戦時にはメンタル面での欠点が多く、毎回てんてこ舞いになってしまい、その後に気を落としている。
こうなってしまった場合、励ましてあげないと立ち直れないようだ。

  • 一人称が「アタシ」な、ハキハキと喋る活発な人形。ややそそっかしいところがあり、
    過去にキッチンを爆発させた事もあるらしい。
  • VectorとはコラボイベントでViVi小隊を結成し、のちにK5R93も加わっている。
    他の人形からしばしばドリル(ちゃん)呼びされては否定しているが、ディビジョンコラボでのプレイヤーネームは ヅラじゃない、ドリルだ
  • コミカライズ版の人形之歌およびそのアニメ版では川崎指揮官の副官として登場。常に川崎指揮官の傍にいてタブレットを抱えている。
    • しかし川崎指揮官の機動作戦指揮システム(B C O T M)のアイコンはP90でコミカライズ版では愛銃もそちらである。

元ネタ

正式名称ПП-90
種類サブマシンガン開発国ロシア
製造メーカーАО «Конструкторское бюро приборостроения имени академика Аркадия Георгиевича Шипунова» (КБП)生産対象ロシア内務省 (MVD)
生産期間1991-1993年採用国家ロシア
口径9mm弾薬9×18mm マカロフ弾
装弾数30発発射速度600-800発/分
初速320m/秒有効射程100m
全長485mm(展開時)
275mm(折り畳み時)
重量1,830g (弾倉を除く)

簡単な説明

ПП-90はロシアで開発された折り畳み式サブマシンガンである。
1990年代初頭に、ロシア内務省(MVD)が要人警護や特殊作戦の際に隠し持つ事を想定して開発したとされる。折り畳み構造はARES社のFMGを参考にしたと思われるが、使用弾薬は9mm×18マカロフ弾に改められている。

詳細
  • 動作方式はサブマシンガンで一般的なオープンボルトだが、閉鎖機構に射撃時にあえてボルトの閉鎖が不完全な状態で銃弾を撃発させるというAPIブローバックを採用している。
    • これはボルトが前進する勢いで射撃の反動が相殺され、連射速度も適度なスピードになる反面、弾薬と銃のバランスがデリケートになりどんな弾薬を装填されるか判らない民間用には向かず、どちらかというと大型の機関砲*1でみられる作動方式であり、軍や政府直轄の品質管理の行き届いた組織でなければ運用は難しい。
      同じARES FMGをリバイバルしたマグプル社のFMG-9は最新素材を採用しながらも、中身はほぼグロック18そのままであるのに比べると本銃の性格をよく表しているといえる。
  • とはいえ展開して射撃可能になるまで3~4秒も掛かってしまう為に咄嗟の対応が出来ず、やはり動作の信頼性にも欠けるという事で、現場ではほとんど使用されなかったようだ。
  • のちにKBPはPP-90M1というモデルを開発しているが、これは構造はほぼ別物で折り畳み式もあきらめPP-19のヘリカルマガジンを採用したモデルとなっている。
    • こちらも不評だった模様で、結局より一般的な構造のサブマシンガンであるPP-93へと更新されている。

コメント

  • スキルのセリフが素人感満載ですこ -- 2019-06-30 (日) 21:57:22
  • この子スキン無いのか…?来たら星井… -- 2019-08-04 (日) 00:34:46
  • ОппаиЧуукураидакараСуки -- 2019-08-20 (火) 16:53:25
  • ロシア料理が美味いと、いつから錯覚していた? -- 2019-08-22 (木) 21:28:49
  • 『こっち?・・・っ、こっちか!』 何という高性能AI -- 2020-02-01 (土) 08:32:09
  • PP90の日本語wikiでそのままの文で「展開して射撃可能になるまで3~4秒もかかる」って書いてるけど、アレスFMGも3~4秒掛かるし、トゥーラのKBP本社特殊部隊用に設計されて1990年に作られたロシア自家生産の折り畳み銃なら後の研究にも使えるし、駄作めいた銃ってどこの情報だ?日本人の評価ってあんま信用し無い方が良いぞ -- 2020-02-29 (土) 15:26:02
    • FMG9どころか展開の必要がないMP5コッファーすらもう生産してないんですがそれは -- 2020-02-29 (土) 15:28:46
      • 生産してないってFMG9の事なのかMP5コッファーの事なのかどっちか知らんけどMAGPUL社かHK社の社員か何かすか?どちらもそうだけど銃の目的って民間に生産する事を目的としてないんだよね、FMG9はシークレットサービスの個人携帯火器として開発され、コッファーに至ってはMP5のアクセサリーだから生産もクソもねぇ、せめて英語圏で調べてから来いよ、銃って人さえ殺傷できれば何でも良いからな、逆に人を殺傷出来ない銃は銃じゃない、だから"面白い"が正解何だよね -- 2020-03-01 (日) 10:45:43
      • おもしろくないものは、それだけでよい武器では有得ないからね。むしろ隠し持つこと前提だけど過酷な環境でも安定して使用できる銃ってところを評価したいの。最も空戦のGに耐えるような作動方式が要求されるSMGってどんなダイハードだよって思うけど、ロシアならなんか納得しちゃうんだよなあ… -- 2020-03-01 (日) 11:05:14
      • 人さえ殺傷できればいいならリベレーターでも使ってろよ。そして日本語不自由ならEN鯖で英語wikにでも書き込んでろi -- 2020-03-01 (日) 14:14:05
      • ホントだよ、世界中の人間がただ銃作ってる訳じゃあないからな、俺達の見えない所で色々使われてると思うし、変な知識で変な銃だとは思われたくないんよね…空戦のGに耐えるような作動方式が要求ってどんな状況なんだろうな…BF4みたいに戦闘機の上で銃でも撃つんか?おそロシア -- 2020-03-01 (日) 15:22:38
  • どこかで聞いた声だと思ったら!中の人的に某アイドル事務所の「友」と同じロールヘアーで闇に飲まれそう。 -- 2020-06-26 (金) 02:52:23
  • ヅラじゃない、ドリルだ。この名前もうちょっとどうにかならなかったのかね、、、 (--; -- 2021-02-05 (金) 19:50:10
    • 感動的な場面なのにギャグみたいな名前と表情のせいで台無しや -- 2021-02-06 (土) 09:25:49
    • ちゃんと元ネタはあるから -- 2021-02-07 (日) 21:50:02
      • ガルパンと銀魂どっちだろう? 両方? それとも全然別? -- 2021-02-07 (日) 22:09:57
      • ガルパンにも似たようなネタあるの知らなかった。たしかになんかアンチョビにやや似てはいるが。 -- 2021-02-07 (日) 22:12:40
      • 「ヅラじゃない、桂だ」か「ウィッグじゃない!地毛だ!」のどっちかな? -- 2021-02-07 (日) 23:00:38
    • ヅラじゃない、って言っている時点で桂なんだよな -- 2021-02-15 (月) 17:53:03
  • Vectorに発破かけてる真面目なシーンで白目げっそり顔になるな!!スマホ落としかけたわ!! -- 2021-02-07 (日) 21:49:40
    • 先に別人形のルートから雄叫びあげるベクター見たせいでさぞシリアスなんだろうと思ったら物凄いカウンターパンチだった。 -- 2021-02-07 (日) 22:59:41
    • 悲壮なシーンなのにいきなりの顔芸とIDで声出して笑った。いいキャラしてる -- 2021-02-08 (月) 21:54:35
  • デレマスの神崎蘭子とは同じかな? -- 2022-12-26 (月) 23:18:28

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

*1 この作動方式での有名どころは帝国海軍の零戦などが積んでいた99式20㎜機関砲で本家はスイス・エリコン社