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基本情報
No.023 | 基本情報 | |||
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名前 | PP-90 | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | サブマシンガン | |||
製造時間 | 02:20:00 | |||
CV | 青木志貴 | |||
イラスト | NIXOO | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 795(159×5) | |||
火力 | 25 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 13 | 修復 | 22 | |
回避 | 86 | 防御 | 0 | |
射速 | 96 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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PP-90だよ、よろしく。指揮官の初命令、待ってるわよ! |
入手方法 |
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通常製造で入手 |
陣形効果 | |
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アサルトライフルに有効 火力上昇8% 回避上昇20% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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援護集中T | 15秒間、自身の回避を45%上昇させる | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 4s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
回避 | +25% | +27% | +29% | +32% | +34% | +36% | +38% | +41% | +43% | +45% |
持続時間 | 9s | 9.7s | 10.3s | 11s | 11.7s | 12.3s | 13s | 13.7s | 14.3s | 15s |
セリフ
入手 | PP-90だよ、よろしく。指揮官の初命令、待ってるわよ! |
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挨拶 | おはよう指揮官、スマイルスマイル~ |
部隊編入 | PP-90、チームに入ります~ |
強化完了 | お?あたしに?嬉しい! |
コミュニケーション1 | 今日アタシ、出番あるの?楽しみにしてるわよ。 |
コミュニケーション2 | 指揮官、仕事の時はリラックスして、でないとアタシも緊張しちゃうわよ… |
コミュニケーション3 | 引っ張らないで!ドリルじゃないわ!本物の髪なの!痛いってば! |
出撃 | ちょっと緊張するね……でも、きっとうまくいく! |
敵と遭遇 | え?もうはじまるの!? |
重傷 | うぅっ……これじゃ防御できないよ…… |
勝利 | えへへ、実力を発揮すれば大丈夫じゃん、あたし~ |
撤退 | あちゃ……、やっちゃったか…… |
スキル1 | 怒っちゃうわよ! |
スキル2 | こっち?!っ、こっちか! |
スキル3 | …し、知ってるわよ! |
後方支援開始 | まあ、楽な任務でしょ? |
後方支援完了 | ただいま……ちょっと疲れた…… |
修復 | 指揮官……励ましてくれるの? |
編制拡大 | フフフン……これで負けないよね? |
自律作戦 | 安心安心、今は超調子いいの~ |
誓約 | 何?指揮官。これをアタシに?道理で最近優しいなと思ったんだよね…まあ…もちろんうれしいよ、今までで一番嬉しい!指揮官がこんなにアタシを信じてくれてるんだから、これからは勇気を出して自分に向き合わなきゃダメだよね。 |
コミュニケーション4 | 指揮官、今夜また料理を教えてくれる?大丈夫…今のアタシはすごく落ち着いてる。もう絶対爆発しないから! |
ローディング | 焦っちゃダメ。ゆっくり行きましょう。 |
人形製造完了 | 指揮官、新しい仲間が来たよ。 |
口癖 | いいね |
重傷イラスト
スキン
灯下安眠曲 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:未実装 |
性能
総評
おっちょこちょいなボディガード
- ポーズからスペックまでIDWの☆4版といった感じだが、
一番の違いは陣形に多少なりとも火力上昇効果がついたこと、
効果量は低いもののほぼ常時スキルの効果が得られることである。
素の回避はIDWより高いがIDW MODには逆転されるうえ専用装備でさらに差が開く。
スキル
- 開幕CT4秒で45%の回避バフを15秒間得る。
援護集中と比べたときに開幕CTが2秒短く、持続15秒に対してCT16秒なのでほぼ常時回避上昇状態となる。これは長期戦で大きなメリット。 - しかし開幕CT3秒で回避+70%と敵火力デバフを持つRO635と、夜戦時に開幕CT4秒で回避+150%(昼戦時+50%)を得るPM-06、常時回避+65%のC-MSといった☆5勢にはかなわない。
特にRO635は7-6クリア報酬で手に入るため、入手しやすさで差別化できない。
陣形効果/編成
- 左右の斜め後ろのARの火力を8%、回避を20%上昇する。
火力上昇は有用だがやや効果量が少なく、基本的に後列に配置するARに回避上昇はあまり嬉しくない。
おすすめ装備
- T外骨格/信号弾 or HP弾/サイレンサー
- 典型的なメインタンク型SMGなので、火力は捨てて回避と支援に特化するほうが良い。
キャラについて、小ネタ
活発で物分かりがよく、指揮官の命令に忠実な人形。
アドバイスをしてくれたりと、サポートもしてくれる。
しかし、作戦時にはメンタル面での欠点が多く、毎回てんてこ舞いになってしまい、その後に気を落としている。
こうなってしまった場合、励ましてあげないと立ち直れないようだ。
- 一人称が「アタシ」な、ハキハキと喋る活発な人形。ややそそっかしいところがあり、
過去にキッチンを爆発させた事もあるらしい。 - VectorとはコラボイベントでViVi小隊を結成し、のちにK5やR93も加わっている。
他の人形からしばしばドリル(ちゃん)呼びされては否定しているが、ディビジョンコラボでのプレイヤーネームは ヅラじゃない、ドリルだ - コミカライズ版の人形之歌およびそのアニメ版では川崎指揮官の副官として登場。常に川崎指揮官の傍にいてタブレットを抱えている。
- しかし川崎指揮官の機動作戦指揮システムのアイコンはP90でコミカライズ版では愛銃もそちらである。
元ネタ
正式名称 | ПП-90 | ||
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種類 | サブマシンガン | 開発国 | ロシア |
製造メーカー | АО «Конструкторское бюро приборостроения имени академика Аркадия Георгиевича Шипунова» (КБП) | 生産対象 | ロシア内務省 (MVD) |
生産期間 | 1991-1993年 | 採用国家 | ロシア |
口径 | 9mm | 弾薬 | 9×18mm マカロフ弾 |
装弾数 | 30発 | 発射速度 | 600-800発/分 |
初速 | 320m/秒 | 有効射程 | 100m |
全長 | 485mm(展開時) 275mm(折り畳み時) | 重量 | 1,830g (弾倉を除く) |
簡単な説明
ПП-90はロシアで開発された折り畳み式サブマシンガンである。
1990年代初頭に、ロシア内務省(MVD)が要人警護や特殊作戦の際に隠し持つ事を想定して開発したとされる。折り畳み構造はARES社のFMGを参考にしたと思われるが、使用弾薬は9mm×18マカロフ弾に改められている。
- 動作方式はサブマシンガンで一般的なオープンボルトだが、閉鎖機構に射撃時にあえてボルトの閉鎖が不完全な状態で銃弾を撃発させるというAPIブローバックを採用している。
- とはいえ展開して射撃可能になるまで3~4秒も掛かってしまう為に咄嗟の対応が出来ず、やはり動作の信頼性にも欠けるという事で、現場ではほとんど使用されなかったようだ。
- のちにKBPはPP-90M1というモデルを開発しているが、これは構造はほぼ別物で折り畳み式もあきらめPP-19のヘリカルマガジンを採用したモデルとなっている。
- こちらも不評だった模様で、結局より一般的な構造のサブマシンガンであるPP-93へと更新されている。
コメント
- スキルのセリフが素人感満載ですこ -- 2019-06-30 (日) 21:57:22
- この子スキン無いのか…?来たら星井… -- 2019-08-04 (日) 00:34:46
- ОппаиЧуукураидакараСуки -- 2019-08-20 (火) 16:53:25
- ロシア料理が美味いと、いつから錯覚していた? -- 2019-08-22 (木) 21:28:49
- 『こっち?・・・っ、こっちか!』 何という高性能AI -- 2020-02-01 (土) 08:32:09
- PP90の日本語wikiでそのままの文で「展開して射撃可能になるまで3~4秒もかかる」って書いてるけど、アレスFMGも3~4秒掛かるし、トゥーラのKBP本社特殊部隊用に設計されて1990年に作られたロシア自家生産の折り畳み銃なら後の研究にも使えるし、駄作めいた銃ってどこの情報だ?日本人の評価ってあんま信用し無い方が良いぞ -- 2020-02-29 (土) 15:26:02
- FMG9どころか展開の必要がないMP5コッファーすらもう生産してないんですがそれは -- 2020-02-29 (土) 15:28:46
- 生産してないってFMG9の事なのかMP5コッファーの事なのかどっちか知らんけどMAGPUL社かHK社の社員か何かすか?どちらもそうだけど銃の目的って民間に生産する事を目的としてないんだよね、FMG9はシークレットサービスの個人携帯火器として開発され、コッファーに至ってはMP5のアクセサリーだから生産もクソもねぇ、せめて英語圏で調べてから来いよ、銃って人さえ殺傷できれば何でも良いからな、逆に人を殺傷出来ない銃は銃じゃない、だから"面白い"が正解何だよね -- 2020-03-01 (日) 10:45:43
- おもしろくないものは、それだけでよい武器では有得ないからね。むしろ隠し持つこと前提だけど過酷な環境でも安定して使用できる銃ってところを評価したいの。最も空戦のGに耐えるような作動方式が要求されるSMGってどんなダイハードだよって思うけど、ロシアならなんか納得しちゃうんだよなあ… -- 2020-03-01 (日) 11:05:14
- 人さえ殺傷できればいいならリベレーターでも使ってろよ。そして日本語不自由ならEN鯖で英語wikにでも書き込んでろi -- 2020-03-01 (日) 14:14:05
- ホントだよ、世界中の人間がただ銃作ってる訳じゃあないからな、俺達の見えない所で色々使われてると思うし、変な知識で変な銃だとは思われたくないんよね…空戦のGに耐えるような作動方式が要求ってどんな状況なんだろうな…BF4みたいに戦闘機の上で銃でも撃つんか?おそロシア -- 2020-03-01 (日) 15:22:38
- FMG9どころか展開の必要がないMP5コッファーすらもう生産してないんですがそれは -- 2020-02-29 (土) 15:28:46
- どこかで聞いた声だと思ったら!中の人的に某アイドル事務所の「友」と同じロールヘアーで闇に飲まれそう。 -- 2020-06-26 (金) 02:52:23
- ヅラじゃない、ドリルだ。この名前もうちょっとどうにかならなかったのかね、、、 -- 2021-02-05 (金) 19:50:10
- 感動的な場面なのにギャグみたいな名前と表情のせいで台無しや -- 2021-02-06 (土) 09:25:49
- ちゃんと元ネタはあるから -- 2021-02-07 (日) 21:50:02
- ガルパンと銀魂どっちだろう? 両方? それとも全然別? -- 2021-02-07 (日) 22:09:57
- ガルパンにも似たようなネタあるの知らなかった。たしかになんかアンチョビにやや似てはいるが。 -- 2021-02-07 (日) 22:12:40
- 「ヅラじゃない、桂だ」か「ウィッグじゃない!地毛だ!」のどっちかな? -- 2021-02-07 (日) 23:00:38
- ヅラじゃない、って言っている時点で桂なんだよな -- 2021-02-15 (月) 17:53:03
- Vectorに発破かけてる真面目なシーンで白目げっそり顔になるな!!スマホ落としかけたわ!! -- 2021-02-07 (日) 21:49:40
- 先に別人形のルートから雄叫びあげるベクター見たせいでさぞシリアスなんだろうと思ったら物凄いカウンターパンチだった。 -- 2021-02-07 (日) 22:59:41
- 悲壮なシーンなのにいきなりの顔芸とIDで声出して笑った。いいキャラしてる -- 2021-02-08 (月) 21:54:35
- デレマスの神崎蘭子とは同じかな? -- 2022-12-26 (月) 23:18:28
製造報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21