#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.358|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./PPQ.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,PPQ);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.358|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./PPQ_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,PPQ);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|PPQ|
|~ランク|★4|
|~銃種|ハンドガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No358,titlestr=off)|
|~CV|嶋村侑|
|~イラスト|Goti|
|>|~SD|
|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PPQ_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
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#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|32|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|58|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|15|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|70|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(350){&calc("350/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|61|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|18|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|はじめまして、指揮官。新兵のPPQです。&br;自己紹介?……私の性格は、戦術を見れば十分お分かりいただけるかと。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No358,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:744|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''PPQ'' → [[PPQ MOD]]|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No358_),titlestr=off,firsthead=false)|全銃種に有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''};/&color(coral){''18%''};/&color(coral){''22%''};/&color(coral){''26%''};/&color(coral){''30%''};&br;命中上昇&color(coral){''20%''};/&color(coral){''25%''};/&color(coral){''30%''};/&color(coral){''35%''};/&color(coral){''40%''};&br;編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(全体補助);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No358@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/骨削りの銀塵.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):骨削りの銀塵|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ'':5秒ごとに、火力/射速/回避/命中がそれぞれ一番高い敵の対応ステータスを&color(red){''5%/5%/30%/30%''};低下させる。効果持続時間3秒。&br;&br;''アクティブ'':敵ユニットに、火力/射速/回避/命中のステータス低下効果がかかっている場合、&color(red){''8秒''};間、それぞれのステータスを&color(red){''10%/10%/50%/50%''};低下させる。それぞれのステータスに対する低下効果は共存できる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|15s|14.7s|14.3s|14s|13.7s|13.3s|13s|12.7s|12.3s|12s|
|~&nobr{敵火力};|-5%|>|-6%|>|-7%|>|-8%|>|-9%|-10%|
|~&nobr{敵射速};|-5%|>|-6%|>|-7%|>|-8%|>|-9%|-10%|
|~&nobr{敵回避};|-30%|-32%|-34%|-37%|-39%|-41%|-43%|-46%|-48%|-50%|
|~&nobr{敵命中};|-30%|-32%|-34%|-37%|-39%|-41%|-43%|-46%|-48%|-50%|
|~&nobr{持続時間};|5s|5.3s|5.7s|6s|6.3s|6.7s|7s|7.3s|7.7s|8s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ|
|~&nobr{敵火力};|>|>|-3%|>|>|>|-4%|>|>|-5%|
|~&nobr{敵射速};|>|>|-3%|>|>|>|-4%|>|>|-5%|
|~&nobr{敵回避};|-15%|-17%|-18%|-20%|-22%|-23%|-25%|-27%|-28%|-30%|
|~&nobr{敵命中};|-15%|-17%|-18%|-20%|-22%|-23%|-25%|-27%|-28%|-30%|
}}
**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|はじめまして、指揮官。新兵のPPQです。自己紹介?……私の性格は、戦術を見れば十分お分かりいただけるかと。|
|~挨拶|……どうも、何か指令はありますか?|
|~部隊編入|チェック完了、弾薬十分!|
|~強化完了|性能が著しく向上しました……感謝します、指揮官。|
|~コミュニケーション1|味付け?そんなもの、含有率99.95%の塩化ナトリウムだけで十分です。必要でしたら、私のをお使いください。|
|~コミュニケーション2|人形同士の関係を含め、何事においても基準を設けることは大事だと思います。分別さえわきまえれば、一線を越えることはありませんから。|
|~コミュニケーション3|私は別にアクシデントに辟易したりしません。どんなに想定外なことでも、解決策は存在します。|
|~出撃|本気を出します!|
|~敵と遭遇|今回の敵、歯ごたえがあるといいですね。|
|~重傷|……素手で鉄板を打ち抜くだけでは、足りませんでした……|
|~勝利|全て計画通りです。|
|~撤退|今すぐ撤退すべきだと推算します。|
|~スキル1|今です!|
|~スキル2|今が好機です!|
|~スキル3|全力を尽くしましょう!|
|~後方支援開始|満足のいく成果をあげて見せましょう。|
|~後方支援完了|予想通りの結果です。|
|~修復|今回のパーツ、長持ちするといいですね。|
|~編制拡大|戦力を増やせば、それだけチームも強くなります。|
|~自律作戦|あなたの計画を寸分違わず実行します。|
|~誓約|&ntbr{あなたにとって、私は数ある人形の一つに過ぎないと思っていましたが……私は、特別な存在だったのですか?しかし……こういった関係をどのように処理すればいいのか……やっぱり断った方が……?いえ……私も変わらなくてはなりません。いつか私だけの感情表現を身につけてみせますので、その時まで一緒にいてくれますか?指揮官。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{味付けですか?塩化ナトリウムならたくさんありますよ。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
|~口癖|いいですね。((ボイスでは「ふっ。」?))|
|~スキン「指先から生れるもの」|この爪と牙で、あなたの未来を切り開きます。その代わり、晩御飯はパンと塩化ナトリウムをください。|
}}
**スキン [#q1575e30]
#fold(指先から生れるもの){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~指先から生れるもの|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PPQ_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./PPQ_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:Goti|
|>|~入手方法:ガチャ「[[警告!魔物が侵入しました!>ガチャ/警告!魔物が侵入しました!]]」&br;&color(red){期間:2023/10/14~11/10};|
}}
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''ハウリングデバッファー''
-パッシブスキルとアクティブスキルが共にデバフという特化型なのだが、パッシブスキルにも持続時間とCTがあり、単独ではデバフを維持し続けることができない。しかもパッシブスキルは強制手動にすることができないため、開幕のパッシブスキルにアクティブスキルを重ねることもできない。
一応アクティブスキルを手動で8秒おきに発動させられば理論上は維持が可能なのだが、CTが12秒でRFで短縮しても間に合わない。
このためデバフを常時維持するにはもう一人のデバフ人形が必要になり、かなり編成を制限される。またデバフの種類は多いものの命中と回避以外の効果量自体は微々たるものであるため、デバフそのものより、それをトリガーにするスキル持ちのサポート役としてのポジションになる。
***スキル [#n6506ffb]
-総評の通りだが、アクティブスキルがすでに敵ユニットにデバフがかかっていることが前提であるため、単独では極めて扱いが難しい。また火力と射速の低下量は微々たるものであるため、スキルレベルは効果量ではなくCT短縮と持続時間延長がメインとなる。
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-陣形効果は5番から1と3を除くマスに火力と命中上昇の効果を与える。範囲は広いが効果量は凡庸でこれを目当てに採用するほどではないが、スキルと合わせて特に回避の高い敵には有効。
-[[ZiP .22]]を隊長以外に編成することで、開幕のみ手動でタイミングを合わせれば敵を常時複数ののデバフを付与することができ、[[砂舞妖精]]の妖精スキルとあわせて[[RO635 MOD]]の耐久性能を大幅に引き上げることが可能となり、粘り強い戦いができる。
ただしこの編成は5枠中3枠が1SMG2HGで固定され、妖精まで決め打ちになる上に妖精指令やスキルを手動で発動する手間もかかるため、主にランキング戦での強敵相手に使用する程度で汎用性は高くはない。またアタッカーが2枠なので可能な限り高火力か強敵を優先して狙う特性を持つものが望ましい。具体的にはRFでは[[M200]]、[[カルカノM91/38>カルカノM91_38]]、[[56式半 MOD]]、[[KSVK MOD]]、MGでは[[MG338]]、ARでは[[QBZ-191]]といったあたりが候補になる。
-亜種として[[RO635 MOD]]共に専用装備の[[P7]]を採用したり[[ACR]]をアタッカーとする編成も実用的。
--[[RO635 MOD]]、[[スオミ MOD]]、[[P7]]を同時編成する事で空挺デバフにおいても長時間耐久し[[スオミ MOD]]をダメージソースとする特殊編成も上げられる。この編成では火力/射速/回避/命中/防御/移動速度の6種のデバフが敵に付与され、[[ACR]]の採用も現実的となる。
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-サイレンサー or SFライト改/信号弾/T外骨格
--もともとステータス的にはぱっとしない上、上述のZiP.22と組み合わせる場合は消去法で隊長となりデバフを引き受けることになるため、アタッカーはもちろんタンクとしても全くあてにならない。このため気休めに回避を重視しつつ味方への命中バフを付与できる信号弾やSFライト(夜戦時)を最優先したい。
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1659129736830779393]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>無口な外見と性格とは裏腹の、怪力の持ち主。
度を過ぎるほどの原理主義者で、どんな人にも対等にシンプルに接する。
必要以上に人と関わろうとしないため、近寄りがたい雰囲気を醸し出している。
好物はいつも食べている同じパンだけ、料理への味付けにも塩のみを使う。
<
}}
}}}
}}}}
-イベント「静止点」で登場。シュタージ所属の人形であり、本編での呼び名は「ブリジット」。
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Walther PPQ|
|~種類|セミオートピストル|~開発国|ドイツ|
|~製造メーカー|Carl Walther GmbH|~生産対象|民間、警察|
|~生産期間|2011~2021|~採用国家|台湾(警察)|
|~口径|9mm、10mm、11.43mm|~弾薬|9x19mm パラベラム弾、9x21mm弾、.40S&W弾、.45ACP弾|
|~装弾数|10,15,17発(9x19mm パラベラム弾)|~発射速度||
|~初速|408m/秒(9x19mm パラベラム弾)|~有効射程|50m|
|~全長|180mm|~重量|0.615kg|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
Walther PPQはドイツのカール・ワルサーが開発したセミオートピストル。
-“PPQ”は“Police Pistol Quick defence”の略。
-前モデル[[P99]]の改良型と言えるハンドガン。
#fold(詳しい説明){{
PPQはウマレックス傘下となった新生ワルサーが販売していたハンドガン、P99の後継機として2011年に開発された。
-当時、ワルサーは提携していたS&Wとの提携解消が予定されており、PPQはワルサーが現地法人を設立して本格的にアメリカ市場へ進出する中で発表されたワルサーの新シリーズであった。
ベースとなったのはポーランドのラドム社でライセンス生産されていた“P99 RAD”と、P99 RADの変更を取り入れた“P99Q”というモデルで、大きな変更点としてセーフティを[[グロック17>G17]]と同様のトリガーセーフティに変更した事が挙げられる。((PPQという名前は“PolizeiPistole Quick Defence”の略で、射撃可能な状態に素早く移れる点が売りであった事が窺える。))
-また、暴発防止の為に重く設定されていたトリガープル((P99はドイツ警察を主なユーザーとして想定していたため。))は、軽く引きやすい様に変更された。
--これは時代の潮流にあわせて、DA/SAだったトリガーシステムをSAオンリーに切り換えたのが理由だと思われる。
-フレーム前方のアクセサリーレールもピカティニー規格に変更され、拡張性も向上している。
発表後は様々なバリエーションを展開しつつ10年に渡って生産されていたが、2021年に後継モデル“PDP”が発売された事でPPQの生産も終了した。
}}
*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)