Px4ストーム

Last-modified: 2024-04-21 (日) 19:16:50

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基本情報

No.233基本情報
Px4ストーム.jpg名前Px4ストーム
ランク★5
銃種ハンドガン
製造時間01:04:00
CV山村響
イラスト戏言咸咸
Lv.MAX時ステータス
HP340(68x5)
火力35射速上限120
命中69修復20
回避93防御0
射速57弾薬-
SD
Px4ストーム_SD.gif
自己紹介
あなたがここのマスター?あっ、失礼…ここでは指揮官と呼んだほうがいいのかな?これからよろしくね。
入手方法

通常製造で入手

「真核の仮面」ショップで交換

「真核の仮面」ショップで交換
▼以下開催時のショップにて交換可能
イベント「2周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2019/07/27~08/22)
イベント「異性体」真核の仮面交換ショップ(2020/11/27~01/01)
イベント「連鎖分裂」真核の仮面交換ショップ(2021/03/26~04/30)
イベント「3周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2021/07/24~08/13)
イベント「偏極光」真核の仮面交換ショップ(2021/08/20~09/17)
イベント「双連乱数」真核の仮面交換ショップ(2022/01/14~02/11)
イベント「鏡像論」真核の仮面交換ショップ(2022/07/15~08/12)
イベント「4周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2022/07/23~08/19)
イベント「回帰定理」真核の仮面交換ショップ(2023/01/13~02/10)
イベント「静止点」真核の仮面交換ショップ(2023/05/26~06/23)
イベント「5周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2023/07/22~08/10)
イベント「縦軸歪曲」真核の仮面交換ショップ(2023/09/15~10/13)
イベント「慢性虚脱」真核の仮面交換ショップ(2024/01/26~02/23)

イベント「雪夜の無礼講ノクターン」で救援して入手(2019/12/06~12/27)

イベント「雪夜の無礼講ノクターン」で救援して入手(2019/12/06~12/27)
▼以下の作戦にて救援可能
X-ANT,

イベント「異性体」物資箱報酬(2020/11/27~12/25)
星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
イベント「回帰定理」物資箱報酬(2023/01/13~02/10)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
前線協定「休日ムード」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/07/03~08/06)
前線協定「湯気立つ一時」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/10/16~11/19)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
Px4Storm_tile.jpg全銃種に有効
火力上昇12%/15%/18%/21%/24%
命中上昇30%/37%/45%/52%/60%
編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します
キャラタグ
Tag: 火力補助 デバフ
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  • 火力補助
    このユニットは味方部隊の火力を上昇させることができる。
  • デバフ
    このユニットは自分に対しデバフをかけることがある。要注意。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
狩猟代価.jpg狩猟代価8秒間、自身の陣形効果範囲内にいる人形の会心率を20%低下させる代わりに、会心ダメージを50%上昇させる
レベル12345678910
開幕CT6s
CT15s14.7s14.3s14s13.7s13.3s13s12.7s12.3s12s
陣形効果範囲内
会心率-30%-29%-28%-27%-26%-24%-23%-22%-21%-20%
会心ダメージ+30%+32%+34%+37%+39%+41%+43%+46%+48%+50%
持続時間5s5.3s5.7s6s6.3s6.7s7s7.3s7.7s8s

専用装備

画像名前ImpulsIIA/C
ImpulsIIA/C.jpg種類アクセサリー
能力最大値会心率+20%
回避+25
入手方法一枚の重み
説明
Px4 ストーム専用のオーダーメイド9mmサイレンサー。コンパクトモデルは短くなっている分、狭い空間での作戦に適している。Px4 ストーム愛用の品の一つ。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手あなたがここのマスター?あっ、失礼…ここでは指揮官と呼んだほうがいいのかな?これからよろしくね。
挨拶新しいアイデアでも浮かんだの、マスター?じゃなくて、指揮官!
部隊編入みんな用意万端だね。
強化完了今日の準備は、明日の収穫のために。
コミュニケーション1会社のボーナスがもっと高ければ、みんなのやる気も湧くと思うんだけどなぁ~。マスターもそう思わない?
コミュニケーション2グリフィンの仕事以外でも、マスターから個人的な依頼があれば、わたしは喜んで引き受けるよ!
コミュニケーション3え?ほしいものは特にないかな。貯金が増えるのを見ているだけでも、なんか達成感が湧くでしょ?
出撃虎穴に入らずんば虎子を得ず。
敵と遭遇まさかこんなところで出くわすなんて……!仕方ない!
重傷わたしがこんなミスをするなんて……!
勝利ハイリスクハイリターンな仕事、さすがグリフィンね。
撤退日を改めて決着をつけることは、決して恥ずかしいことなんかじゃない。
スキル1節約しないと、この弾薬一発一発にもお金がかかってるんだから。
スキル2さっさと戦闘を終わらせて仕事に戻るよ。
スキル3わたしを邪魔したのが、あなたたちの運の尽きよ。
後方支援開始副業のことなら、わたしに任せて!
後方支援完了さて、仕事も片付いたことだし、そろそろ分け前の話をしましょう。
修復うーん……保険会社をごまかす言い訳を考えないとね。
編制拡大監視の目が増えれば、リスクも減るわ。
自律作戦わたしを信用してくれるなんて、お目が高い。
誓約グリフィンに入り、マスターのもとで荒稼ぎするつもりだったけど……まさか、あなたがそこまで考えていたなんて……敵の命もわたしの心も、すべて奪い去ってしまうんだから、ぬかりのない人ね。
コミュニケーション4マスター、何かプランがあるのなら事前に声をかけてね。特別に割引してあげるからっ。
ローディングマスター早く~。今回の任務は、ボーナスに関わるんだから。
人形製造完了新しい仲間は助けとなるか、あるいはリスクとなるか…時間だけが答えを教えてくれる。
口癖これいくらするの?
スキン「クリスマスの朝」クリスマスセールのためにクリスマスは存在してるって言っても過言ではないよね。だって、割引された値段だけがわたしの幸福を倍にしてくれるんだもの~
スキン「シーサイド・パラダイム」

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
Px4ストーム_damage.jpg

スキン

クリスマスの朝
クリスマスの朝 Live2D
通常時重傷時
Px4ストーム_skin1.jpgPx4ストーム_skin1_damage.jpg
入手方法:ガチャ「騒がしいクリスマス小屋
期間:2021/12/11~12/31
シーサイド・パラダイム
シーサイド・パラダイム
通常時重傷時
Px4ストーム_skin2.jpgPx4ストーム_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「波際の陽だまり
期間:2022/06/25~7/22
冬眠守夢者 ※未実装
冬眠守夢者
通常時重傷時
Px4ストーム_skin3.jpgPx4ストーム_skin3_damage.jpg
未実装
金風嬈
金風嬈(きんふうじょう)
通常時重傷時
Px4ストーム_skin4.jpgPx4ストーム_skin4_damage.jpg
入手方法:スキンパック「暄妍含芳

性能

総評

 優秀な会心ダメージバッファー

  • 独特の陣形範囲と、会心ダメージを上昇させる独特のスキルを併せ持ったバッファー。
    スキル効果を意識しがちだが、陣形バフを目的に採用しても十分な働きをしてくれる。
  • 会心ダメージを大きく伸ばせるため、会心率が100%に近づくほどバフを活かしきれるようになる。
    部隊内のアタッカーの会心率が100%以上の場合、スキルによるダメージ上昇率は+50%。グリズリーも真っ青になる倍率である。
    一方で、会心率が低い編成ではバフを十分に活かせない。
  • HGの中でも体力がやや低めで、基本的に陣形上前衛に置くことになるのでこれはネック。

スキル

  • 会心率低下と引き換えに会心ダメージを大きく上昇させる。
    • 「会心率20%低下」は減算ではなく乗算。要は0.8をかけていると考えれば良い。
  • 前述の通り、本スキルを十分に活かすには編成全体の会心率を出来るだけ引き上げる必要がある。詳しくは後述。
  • なお自身の陣形バフ範囲内の人形にしか効果が及ばないため、コントロールさせにくいという欠点がある。
    本人形は陣形バフの範囲の都合でほぼF型陣形の8番への配置が固定されるため、この欠点は意外と大きい。
    参考:ダメージ期待値上昇率
    会心ダメ\会心率25%50%68%88%100%125%
    150%(基礎)+11.1%+20%+25.4%+30.6%+33.3%+50%
    175%(金マント)+11.6%+20%+24.8%+29.2%+31.4%+50%
    • AR(オプ)では+25.4%で、火力バフHGと比べるとほぼ同等である。
    • RF(オプ・マント)では+29.2%で、火力バフHGには勝るが、Gr Mk23の夜戦時倍率には劣る。
    • 上表では、会心率125%とすると上昇率が飛躍的に高まっているが、これは非スキル時の会心率が無駄になっているため相対的に数値が大きくなっているためである。
    • 下は夜戦・敵回避0・装甲99の場合におけるDPS比較。
      dps.jpg

陣形効果/編成

  • 陣形の範囲が非常に独特で、F型陣形のテンキー8番への配置がほぼ固定。
    8番から編成全体にバフをかけられる人形は他に存在しない。
  • バフの数値も高く申し分ない。数値だけ見ればコルトSAAの上位互換。
  • 前述の通り、スキル効果を十分に活かすには会心率をできるだけ100%に近づける必要がある。
    • 会心率を125%確保できていればスキル発動後も会心率100%を維持できるため、可能な限り125%を目指すことになる。
  • 一般的なARの場合、素の会心率(20%)+オプティカルサイト(48%)で会心率は68%。これだけではダメージ増加の期待値はあまり高くない。
    ARと組み合わせるなら、他に会心率バッファーが必要となるが、ARSMGで2HGは現実的ではない。
    また夜戦時は一部のARを除いて夜戦装備が優先されてオプティカルサイトが装備できないため、アタッチメント枠が2つあるST AR-15M4 SOPMOD II以外との相性も良くない。
    総じてARSMG編成に加わることはまずない。
  • RFの場合、素の会心率(40%)+オプティカルサイト(48%)で会心率は88%。スキル発動時のダメージ増加の期待値はおよそ30%と十分な数字で、
    カルカノM1891パイソンを同時に編成する「カノパイシステム」によって125%を超えることも容易なので非常に相性が良い。
    それ以外ではFive-sevenがスキル発動中の会心率が88×1.2×1.2×0.8≒101.4%となるので、無駄がほとんどなく相性が良い。
  • その他単体の人形では、スキルで確定会心を得られるGSh-18・狩猟衝動スキルを持つMG全般と相性が良い。SGMGであれば自身の被弾を避けられるのも都合がよい。
    • ただし狩猟衝動MGは開幕CTの長さ・MG特有のリロードの存在から、2弾倉目以降に手動でスキルを合わせる必要がある。

おすすめ装備

  • サイレンサーorImpuls IIA∕C/ホローポイント弾/T外骨格
    • 陣形バフの都合で前列へ配置されることが多いため、基本的に回避重視のT外骨格で良いだろう。
    • 専用装備はサイレンサーの上位互換で、回避+25という破格のボーナスを誇る。イベント報酬のため開催時は取り逃さないようにしたい。

キャラについて、小ネタ

高効率、冷静沈着な行動スタイルのプロ気質を持った人形。
「リスク」と「損得」を常に口にしており、任務の達成を第一とし、行動する。
歴戦のプロではあるが、実はけち臭い守銭奴で、個人の財産への強い執着はどうやら彼女の過去が関係しているようだ。

  • フード付きのマントに腹部に様々な大きさのポーチのついたゲートルとファンタジーRPGの盗賊のような恰好で、セリフもほとんどが金銭に関わるという銭ゲバキャラである。
    ドライな言動から他のグリフィンメンバーからもあまり信用されていないようで、本人も自覚している。
    ストーリーのネタバレなど
    • イベントでお金に執着する理由が明らかにされる。また本当に危機的な状況で仲間を見捨てるほど冷酷なわけでもない。

元ネタ

正式名称Px4 storm
種類セミオートピストル開発国イタリア
製造メーカーFabbrica d'Armi Pietro Beretta生産対象民間、法執行機関
生産期間2004年~採用国家アルバニア、アルゼンチン、アルメニア、ボリビア、カナダ、チリ、コロンビア、ジブチ、エジプト、エルサルバドル、ホンジュラス、イタリア、インド、コートジボワール、ヨルダン、レバノン、リビア、マレーシア、メキシコ、モロッコ、オランダ領アンティル、ネパール、パキスタン、ペルー、ポルトガル、南アフリカ、韓国、セルビア、スリランカ、タイ、トルクメニスタン、アメリカ、ウルグアイ、ベネズエラ
口径9mm、.40、.45弾薬9x19mmパラベラム弾、9x21mm IMI弾、.40S&W弾、.45ACP弾
装弾数17・20発(9mm)、14・17発(40口径)、9発(Px4 storm SD、45口径)発射速度
初速360 m/s (9×19mm Parabellum)有効射程50 m (9×19mm Parabellum)、25 m (.40 S&W、.45 ACP)
全長192mm重量785g

簡単な説明

ピエトロベレッタ社の自動拳銃で、モジュラー式火器Stormシリーズのピストルモデルである。その名前はモジュール化されたパーツを交換することで4つの弾薬に対応することに由来する。

詳細な説明
  • ベレッタ92FはM9として米陸軍に採用されると民間市場でも大きな成功をおさめたが、スライド破損などのクレームやグロック17の台頭によって急速に支持を失い、また北米市場で人気の.45ACPに対応できないことから新型拳銃の開発が急務となった。こうして誕生したM8000は.40S&Wや.45ACPにも対応したが、ベレッタらしからぬ無骨なデザインに今度は旧来のイタリア国内での支持を失った。板挟みとなった同社は.45ACPへの対応をあきらめ代わりに同社初のポリマーフレームを採用した軽量でコンパクトなヨーロッパ市場向けのM9000を並行して販売することにした。しかしどちらも売り上げは伸びず、両者を統合した軽量コンパクトでありながら.45ACPにも対応する万能ピストルというコンセプトで開発し、同社のStormシリーズとしてラインナップに加えられたのがPx4(ピーエックスフォー)である。
  • 動作機構はローテイティングバレル・ショートリコイルを採用しベレッタ伝統のオープントップスライドをあきらめ閉鎖式となっている。これは防塵性を向上し、大口径弾にも耐えるフレーム設計を優先したためでもある。それでも.45ACPは結局専用の強化フレームと延長バレルのPx4 SD(Special Duty)のみの対応となっている。Px4 SDはSOCOMの4軍統合制式ピストル(JCP Joint Combat Pistol)のトライアルをHK45らと争ったがトライアルそのものが凍結となった。
  • 銃身下面にはピカティニーレイルを備え、タクティカルライトやLAMを装着可能となっている他、グリップパネルやバックストラップも交換可能となっている。ファブリックデザインはシリーズ共通のジウジアーロの手による。またマガジンは過去のベレッタ製拳銃であればアダプタを介して流用可能で、拳銃弾を使用するCx4やMx4とも共用可能である。またシリーズの中ではかなり安価であり、コスト重視の仕様となっている。
    • 警察用ピストルとしては比較的採用例は多く、またメディアへのアピールも積極的でメジャーなハリウッド映画で主人公が使用する他、いくつかのゲームでも初期装備として登場する。

コメント

  • 専用装備回避めっちゃ上がっていいね -- 2021-12-25 (土) 01:54:14
  • クリスマスのイベントでの行動が邪神ちゃんの頭回るようなゲスさで笑った -- 2021-12-25 (土) 02:20:16
  • 途中まで軽く引くくらい胸クソ悪いゲスさだったが最後にネタ明かしされるとそれはそれで「ストーム!結局お前もそういうヤツかよ!」と思ってしまうという -- 2021-12-25 (土) 02:59:15
    • だとしても、「じゃあそう言えよ!」って感じだな… -- 2021-12-26 (日) 14:10:13
    • 最後の種明かしがあろうと他の人形達にはウソついたままなんだし、胸クソ悪いわ -- 2021-12-26 (日) 22:39:37
  • 悪い顔してるとき表情差分かと思ったら服の裾が長くてパンツが見えない感じになってるので大陸版なのか -- 2021-12-25 (土) 03:04:02
  • グリフィンの両津がよ・・・ -- 2021-12-26 (日) 00:31:50
  • 後藤隊長の詐欺師感と、ロビンフッドの”分かってて”喋らないクチを悪魔合体させた感じ。たまらなく好き -- 2021-12-26 (日) 19:10:07
    • 後藤隊長はみんなで幸せになろうよがモットーだから、逃げ道を無くした上で「カンパするよね?ありがとう(実質強制)」って迫るけど、カンパした側もなんだかんだ「やってよかった」と思えるようにしてくれるから、一方に割を食わせるやり口とは真逆では -- 2021-12-27 (月) 00:32:36
      • ここでその例えはゆうき派と押井派の戦争始まるからあかんて -- 2021-12-27 (月) 00:36:19
      • 上枝さん言うように隊長に関しては解釈が原作各々で全然違うから、あくまでも『詐欺師感』に留めたのだわ。ロビンも解釈が割れるけど、鯖に関してのお喋りの仕方を彷彿とさせたので -- 木主? 2021-12-27 (月) 06:31:46
      • いやまあゴミ押し付けてコイン持ってくストームのムーブが後藤隊長に似てるって言うなら何も言うことは無いけどさ… -- 2021-12-27 (月) 15:07:11
      • 返信不要、ここPx4のコメント欄なので「似てる」ではなくて「悪魔合体」と書いたのにも理由がある。繭中のTAC50といい、Px4を気に入らない一派があるのも理解できる。そして隊長に「似てる」というには目的が個人的で、ロビンほど世話を焼く為の自己犠牲も無い。だがPx4の狂言は絶妙に雲隠れするロビンの口調を想起したし、騙くらかすのに徹した隊長じみた詐欺師感を感じた。ただそれだけの文。枝主さんが後藤さん気に入ってんだろうなというのと、Px4のムーブに納得してないからこそリプしただろう事は想像できる。ただスレ違ったまま、吐き捨てるような「無いけどさ…」をスルー出来る程、Px4を嫌いではないのでな -- 木主? 2021-12-27 (月) 18:19:47
      • 悪魔合体って基本的に別の悪魔になるし大半はスライムなんだよ。黒歴史と並ぶ誤用 -- 2021-12-27 (月) 18:46:29
  • 人を騙した金で買ったプレゼントで子供たちが喜ぶと思ってるのかって説教したいし実際喜んでたじゃないって反論されたい。金に貴賤があるかってリアリストなのかね -- 2022-01-10 (月) 05:15:19
    • 手段を問わない辺り貴賤は無さそうだけど、「次の繋がる搾取」を考えない奴をリアリストとは言わない。その場しのぎの手段で後先考えず元手を集めて、それで子供たちに奉仕したという事実、或は感謝をもらえればそれで満足な快楽主義者なのではないかな…内心は知らんけど少なくとも行動はそうだし -- 2022-01-10 (月) 06:36:45
    • やらぬ善より やる偽善 -- 2022-02-03 (木) 22:23:35
      • 悪人から奪った金を渡してるならともかく、善良な一般人形を騙して奪ってる時点で偽善ですらない。善人ごっこしてる自分に酔ってるだけの純粋悪なんだよなぁ -- 2023-11-25 (土) 23:48:44
      • 悪ではないと思うけど…じゃあ逆に身近にクリスマスプレゼントも貰えない子どもたちがいると知っていて何もしないのが善または正義か?って言ったら絶対そんな事ないし。偽善が適切 -- 2023-11-26 (日) 12:44:50
      • 折角ならこの一件を糧に成長したこの子をMODストーリーとかで見てみたいね。今度は罪のない人形も人間も傷つけない形で。その上でシナリオ中に疑心暗鬼にさせてくれたら主に俺が喜ぶ -- 2023-12-05 (火) 11:19:54
  • ロリコンの琴線に触れる表情を良く知ってる子ですよこれは -- 2022-06-13 (月) 20:15:02
  • (以前好感度が下がったけどかなり経ったし)水着スキンは全力で狙いに行く…! -- 2022-06-22 (水) 18:29:37
  • 絶対垂れ巨乳だよ絶対。好き -- 2023-11-25 (土) 22:50:18

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

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