#include(共用パーツ/火力支援小隊ヘッダー,notitle)
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#contents
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*基本情報 [#x968324a]
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|>|>|>|~No.6|h
|>|>|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/QLZ-04.jpg,nolink,zoom,630x9999);")|
|~名前|QLZ-04|~銃種|AGL|
|~イラスト||~支援範囲|3マス|
|CENTER:600|c
|~部隊紹介|h
|LEFT:火力至上主義の三人組。出撃時はいつも倍の量の弾薬を携帯する。そしてすべての弾薬を敵に叩き込む。日常においても絶対的な火力を求めており、いつも激辛の調味料を持ち歩いている。|
|CENTER:600|c
|~入手方法|h
|[[第五期局地戦区攻略>イベント/第五期局地戦区攻略]] (2022/03/11~03/25) 報酬&br;[[第六期局地戦区攻略>イベント/第六期局地戦区攻略]] (2022/05/20~06/03) 報酬&br;%%情報センター [[解析機>重装部隊#computer]]でのサンプル解析 (2022/09/09~)%%&br;純正サンプルで解放可能 (2024/05/31~)|
|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:125|CENTER:100|c
|~能力値|~Lv.100|~&nobr{Ver.Up};&nobr{最大};|~&color(Darkorange){&nobr{チップ};&nobr{最大Lv};};|~合計値|h
|~殺傷|RIGHT:77|RIGHT:+46|RIGHT:+214|RIGHT:&calc("77+46+214");|
|~破砕|RIGHT:136|RIGHT:+16|RIGHT:+173|RIGHT:&calc("136+16+173");|
|~精度|RIGHT:188|RIGHT:+29|RIGHT:+156|RIGHT:&calc("188+29+156");|
|~装填|RIGHT:331|RIGHT:+37|RIGHT:+274|RIGHT:&calc("331+37+274");|
#null{{
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~能力値|~Lv.100|~Ver.Up&br;最大|~&color(Darkorange){チップ&br;配置上限};|~&color(Darkorange){シンクロ&br;ボーナス};|~合計値|
|~殺傷|RIGHT:77|RIGHT:+46|RIGHT:+122|RIGHT:+90|RIGHT:335|
|~破砕|RIGHT:136|RIGHT:+16|RIGHT:+143|RIGHT:+30|RIGHT:325|
|~精度|RIGHT:188|RIGHT:+29|RIGHT:+132|RIGHT:+24|RIGHT:373|
|~装填|RIGHT:331|RIGHT:+37|RIGHT:+233|RIGHT:+39|RIGHT:640|
}}
|CENTER:600|c
|~通常攻撃|h
|LEFT: フォースシールドを持つランダムの敵ユニットに攻撃を行う。&br; 3発の榴弾を放ち、半径1.5ヤード以内の敵にダメージを与える&br; 榴弾1発につき、0.33倍のダメージと0.33倍の破砕効果を与える。|
**[[バージョンアップ>重装部隊#t34c8261]]によるステータスの上昇 [#c51125cb]
|RIGHT:30|CENTER:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
|>|~ランク|CENTER:~殺傷|CENTER:~破砕|CENTER:~精度|CENTER:~装填|h
|1|&color(Red){☆};&color(Orange){★★★★};|+2||+3||
|2|&color(Red){★};&color(Orange){★★★★};|+2|+3||+4|
|3|&color(Red){★☆};&color(Orange){★★★};|+4||+6||
|4|&color(Red){★★};&color(Orange){★★★};|+4|+3||+4|
|5|&color(Red){★★☆};&color(Orange){★★};|+5|||+5|
|6|&color(Red){★★★};&color(Orange){★★};|+5||+10||
|7|&color(Red){★★★☆};&color(Orange){★};|+6|+4||+6|
|8|&color(Red){★★★★};&color(Orange){★};|+6||+10||
|9|&color(Red){★★★★☆};|+4|+6||+10|
|10|&color(Red){★★★★★};|+8|||+8|
|>|~合計|~+46|~+16|~+29|~+37|f
**[[チップセット>チップ]] [#qe86c149]
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip.jpg,zoom,500x9999);");|
#tablescroll(9999,fix-col){{
|~ |>|>|>|~&nobr{最大ステータス};|>|~&nobr{アンロック必要資源};|>|~&nobr{最大LvUP必要資源&br;※どちらか一方};|h
|~&nobr{ 対象チップ };|~&ref(素材置き場/HOC殺傷_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC破砕_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC精度_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&ref(素材置き場/HOC装填_icon.png,nolink,zoom,35%);|~&nobr{チップ&br;ポイント};|~&nobr{原始&br;サンプル};|~&nobr{原始&br;サンプル};|~&nobr{純正&br;サンプル};|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#476330):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#1b9ba1):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#1b9ba1):COLOR(#fff):RIGHT:|BGCOLOR(#928600):COLOR(#fff):RIGHT:|c
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip1.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|75|10|||90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip2.png,zoom,nolink,100x100,>100);")||43|||40|20|2350|1175|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip3.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|||85||90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip4.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|18|||68|90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip5.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|||33|75|100|50|5875|2938|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip6.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|40|45|||90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip7.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|63||28||90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip8.png,zoom,nolink,100x100,>100);")|18|||68|90|40|4700|2350|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip9.png,zoom,nolink,100x100,>100);")||||63|60|30|3525|1763|
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./QLZ-04_chip10.png,zoom,nolink,100x100,>100);")||75|10||90|40|4700|2350|
}}
#null{{{
#fold(~&color(Orange){★★★★★};,open){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+122|&color(Orangered){+90};|&ref(素材置き場/QLZ-04_回路☆5.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+143|&color(Orangered){+30};|~|
|~精度|+132|&color(Orangered){+24};|~|
|~装填|+233|&color(Orangered){+39};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+103|&color(Orangered){+52};|&ref(素材置き場/QLZ-04_回路☆4.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+122|&color(Orangered){+30};|~|
|~精度|+112|&color(Orangered){+24};|~|
|~装填|+198|&color(Orangered){+25};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+82|&color(Orangered){+52};|&ref(素材置き場/QLZ-04_回路☆3.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+100|&color(Orangered){+15};|~|
|~精度|+93|&color(Orangered){+24};|~|
|~装填|+163|&color(Orangered){+15};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+73|&color(Orangered){+24};|&ref(素材置き場/QLZ-04_回路☆2.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+86|&color(Orangered){+15};|~|
|~精度|+79|&color(Orangered){+12};|~|
|~装填|+140|&color(Orangered){+15};|~|
}}
#fold(~&color(Orange){★};){{
|CENTER:80|RIGHT:100|RIGHT:100|CENTER:200|c
|~&color(Orange){★};|CENTER:~チップ&br;配置上限|CENTER:~&color(Orangered){シンクロ&br;ボーナス};|~回路形状|
|~殺傷|+61|&color(Orangered){+24};|&ref(素材置き場/QLZ-04_回路☆1.png,nolink,zoom,200x200);|
|~破砕|+72|&color(Orangered){+6};|~|
|~精度|+66|&color(Orangered){+12};|~|
|~装填|+117|&color(Orangered){+6};|~|
}}
}}}
**スキル [#f45ebb72]
***第1スキル [#w148246f]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/混濁の霧.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{混濁の霧};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","攻撃2回ごとに1回、煙幕マークが付与された攻撃を行い、メインターゲットの回避と命中を&color(Red){''5秒間''};、&color(Red){''25%''};低下させる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
|~&nobr{敵回避};|-10%|-12%|-13%|-15%|-17%|-18%|-20%|-22%|-23%|-25%|
|~&nobr{敵命中};|-10%|-12%|-13%|-15%|-17%|-18%|-20%|-22%|-23%|-25%|
}}
***第2スキル [#cfbb75f1]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/連鎖烈撃.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{連鎖烈撃};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","戦闘開始から3秒後、次の攻撃時に特殊弾を発射し、その後、&color(Red){''4秒''};ごとに一発特殊弾を発射する。この特殊弾のメインターゲットは、被弾してから&color(Red){''5秒間''};、攻撃を受けるたびに&color(Red){''12''};の追加ダメージを受ける。また、この追加ダメージはダメージ減少効果の影響を受けないが、敵のシールド及びオルトロス等によるダメージ上限効果の影響を受ける。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{CT};|8s|7.6s|7.1s|6.7s|6.2s|5.8s|5.3s|4.9s|4.4s|4s|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
|~&nobr{追加dmg};|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|+11|+12|
}}
***第3スキル [#ta78b378]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:64|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/サイトアクティベーション.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):サイトアクティベーション|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;min-height:100px;","攻撃2回ごとに、自身の殺傷と精度を20秒間、&color(Red){''15%''};上昇させる。(最大3重まで累積)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{殺傷};|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+11%|+12%|+13%|+14%|+15%|
|~&nobr{精度};|+5%|+6%|+7%|+8%|+9%|+11%|+12%|+13%|+14%|+15%|
}}
**性能 [#l9f025a3]
***総評 [#yfeae3e2]
''殺傷強化版[[AGS-30]]''
-万能型であったAGSより少し装填や破砕が低い代わりに、少し殺傷が高い。&br;ステータス的な差はほぼ無いが、施設破壊の点で破砕が少し低いだけで、耐久1000の施設を破壊するのに必要な弾薬が増えてしまうことに注意。
-スキルは戦術人形への支援と自身のDPSに振られており、破砕効果を高めるものは一切無い。第3スキルで破砕効果を得るAGSよりも破砕性能は低いといえる。
***スキル [#a526333b]
-第1スキルは、デバフ効果。
--1、4、7…回目の攻撃で紫色のエフェクトが発生し、メインターゲットの命中と回避を25%低下させる。
--それほど強力ではないが、敵が単体の場合は味方のDPSを上げて敵のDPSを下げることができる。
-第2スキルも、デバフ効果。
--一定間隔で通常攻撃にメインターゲットの被ダメージを12増やす効果を付与する。
--それほど使い所があるわけではないが、超重装甲目標に対して破甲が不充分で1ダメージしか通らない場合でも13ダメージ通るようになる。
--また[[オルトロス>NPC/正規軍#armybeast]]のダメージ制限には無意味だが、なぜか[[ニモゲン>NPC/パラデウス(ボス)#Nimogen]]の分身には有効。&br;同様の性質を持つ敵が出てきた場合には有効な可能性がある。
-第3スキルは、バフ効果。
--1、4、7…回目の攻撃の後に自身の殺傷と精度が上昇する。最大3重まで累積。
--単純に自身のDPSを上げる効果である。
--AGSは第1スキルと第2スキルでダメージと精度を上げるが、それよりも効率良く自身のDPSを上げられる。
--最大累積まで少し時間がかかるのが難点。
***チップセット [#i5d51370]
#fold(2024/05/31 アップデート前(現在とは仕様が異なる)){{{
''2024/05/31 アップデート前(現在とは仕様が異なる)''&br;
''QLZ-04はステータスのすべてを上限まで上げることができる''
そのため、上げるステータスを選別する必要はない。手持ちのチップと相談して可能な限り最大値を目指していこう。
#fold(ステータス配分){{
詳細は[[チップのTIPS>チップ#f1c4f90f]]に記載。
実数値において、上限超えは切り捨て。
|CENTER:|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|RIGHT:45|c
||CENTER:''殺傷''|CENTER:''破砕''|CENTER:''精度''|CENTER:''装填''|h
|~マス数|10|5|7|16|
|~実数値|122|143|132|233|
殺傷については初期値が5(1マス)のものを4つ、初期値が14(3マス)のものを2つ用意することで最終値が122となり10マスで上限に到達する。
他には1マスを5つ、2マスを1つ、3マスを1つ(13×5+23+35=123)
若しくは1マスを6つ、4マスを1つ(13×6+45=123)
でも10マスで上限に達する。この3パターンしかない(はず)。
}}
}}}
**キャラについて、小ネタ [#m37b65e4]
-[[公式の重装部隊紹介ツイート>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1499323897245667329]]
-中枢データ:QLZ-04のフレーバーテキスト
>重装部隊QLZ-04のデータの欠片。&br;-「目標地点に到達、装填を開始しま……あれっ、なんで入らないんだろ?」&br;-「あーもう!あれほど出発前に、あの飲んだくれ達と飲むなって言ったのに!」
<
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#z315198f]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|QLZ-04 04式自動擲弾発射器|
|~種類|自動擲弾発射器|~開発国|中国|
|~製造メーカー|湖南省資江機器有限責任公司|~生産対象|軍|
|~生産期間|2004年~|~採用国家|中国&br;イラン|
|~口径|35mm|~弾薬|35×32mm|
|~装弾数|30発ベルトリンク|~発射速度|350~400発/分|
|~初速|190m/s|~有効射程|600m(点目標)&br;800m(点目標、3倍光学照準器)&br;1200m(面目標)|
|~全長|1,026mm(三脚架無し)|~重量|15kg(三脚架無し)&br;24kg(三脚架含む)|
***簡単な説明 [#n756acef]
-QLZ-04は中国の湖南省資江機器有限責任公司が開発、製造している自動擲弾発射器。
--それまで人民解放軍で使用されていたQLZ-87を代替する為に開発された。
-構造はシンプルブローバック・オープンボルト式。
--弾薬はQLZ-87と同様に中国が独自開発した35×32mmという、ロシアの30mmとアメリカの40mmのちょうど中間となる口径の[[グレネード>銃の用語集#yd38f1d4]]を使用する。
--QLZ-87がドラムマガジンだったのに対して、QLZ-04はベルトリンク式の給弾方式になっており、ドラムマガジンに見える物もベルトリンクが収まる弾薬箱((イラストで右端の女の子が持っている物がそれ。本体に取り付ける事も可能である。))である。
--そのほか、トリガーが[[M2>M2HB]]の様なスペードトリガーに変更されている。
---QLZ-87のトリガーはかなり変わった位置に付いていた((QLZ-87はライフルのように肩付けしての射撃も可能なようになっていたのだが、この為にトリガーとグリップがドラムマガジンを避けるよう本体右下へ斜めに突き出している。))ので、操作性に難があったのかもしれない。
-主に三脚に乗せて使用するほか、車載兵器としても運用されている。
--イランに輸出されたものが革命防衛隊海軍に配備されているとされているが詳細は不明である。
#br
*コメント [#fad5f07a]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#hd1d6115]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)