〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.322 | 基本情報 | |||
---|---|---|---|---|
名前 | QSB-91 | |||
ランク | ★3 | |||
銃種 | ハンドガン | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 赤尾ひかる | |||
イラスト | _椿日_ | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 350(70×5) | |||
火力 | 36 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 58 | 修復 | 18 | |
回避 | 72 | 防御 | 0 | |
射速 | 53 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
---|
てんちょーこんちわ!あたいは新入りのQSB-91、なんでもちょっとだけできる万能人形だよ! ワンちゃんって呼んでねっ! |
入手方法 |
---|
2021年1月ログイン報酬 常設イベント「連鎖分裂」で救援して入手 イベント「連鎖分裂」で救援して入手(2021/03/26~04/23) |
陣形効果 | |
---|---|
全銃種に有効、 火力上昇16%/20%/24%/28%/32% 編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します |
キャラタグ |
---|
Tag: 対単体火力 シールド貫通 |
タグ説明を閉じる
|
スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エッジショット | パッシブ:自身の近くに敵ユニットが存在する場合、ナイフモードに切り替り、最も近くにいる敵に0.25倍の必中ダメージを4連続で与える。 アクティブ:現在の目標に1秒ごとに1回、合計4回射撃を行い、毎回6倍の必中ダメージを与える。(この攻撃は敵のシールドの影響を受けない) | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 4s | |||||||||
CT | 15s | 14.7s | 14.3s | 14s | 13.7s | 13.3s | 13s | 12.7s | 12.3s | 12s |
dmg倍率 | 4倍 | 4.2倍 | 4.4倍 | 4.6倍 | 4.8倍 | 5倍 | 5.2倍 | 5.4倍 | 5.7倍 | 6倍 |
パッシブ | ||||||||||
dmg倍率 | 0.2倍 | 0.21倍 | 0.22倍 | 0.23倍 | 0.24倍 | 0.25倍 |
セリフ
入手 | てんちょーこんちわ!あたいは新入りのQSB-91、なんでもちょっとだけできる万能人形だよ!ワンちゃんって呼んでねっ! |
---|---|
挨拶 | て!ん!ちょー!こんちわ!元気いっぱいワンちゃんが今日も君にサービスするよ♪ |
部隊編入 | さっ、グリフィンの明日のため、一致団結、がんばろー! |
強化完了 | このポカポカする感じ……昔屋台でこっそりパイチューを飲んだ時にそっくり! |
コミュニケーション1 | てんちょー?落ち込んでるの?ならワンちゃんがラーメン茹でたげるね!ん~?まだしょげてるの?なら秘儀・逆立ち王冠飛ばしを見せたげる!えぇ?!これでもダメなの?やっぱり元凶をとっちめてやるしかなさそうだね…… |
コミュニケーション2 | てんちょー!基地の近くのレストラン、どこも接客がサイアクだよ!店員って、椅子に座ってケータイいじってていいもんだったんだ?ホント、いい商売してるよね! |
コミュニケーション3 | ちちんぷいぷい、カボチャよカボチャよおっきくなれ~!こっちは炒めてこっちは蒸して、それからそれから──ちょ、ちょっと待って春田姉!あたいの話を聞いて!見てただけだから、盗ろうなんて思ってないから~~! |
出撃 | 年末ボーナスのため、武器をその手に出撃出撃ー!! |
敵と遭遇 | うちの店長にいちゃもんつけに来たってのはアンタたち? |
重傷 | うぅぅ……てんちょー助けてぇ! |
勝利 | イェイ!今月の業績目標にまた一歩近づいた! |
撤退 | くそ~……社内表彰からまた一歩遠のいちゃった…… |
スキル1 | あたいの凄さ、とくと見よ! |
スキル2 | ボーナスがかかってるんだから、不埒な行いは許さないよ! |
スキル3 | まとめてかかってきな! |
後方支援開始 | そんなに長い間基地を離れるの?てんちょー、あたいの野菜の水やり、頼んだよ…… |
後方支援完了 | てんちょー、ただいまー!あたいがどんないいものをゲットしてきたのか、はやく見においでよ! |
修復 | もうちょっと優しくしてよ…… |
編制拡大 | イェイ!ワンちゃんが一人増えたから、接客もその分よくなるよ! |
自律作戦 | 大船に乗ったつもりでワンちゃんに任せて! |
誓約 | てんちょー、給料出せないからってこれを給料の代わりにするつもり?へ?違うの?いきなりこんな貴重なものをくれるからてっきり……だったら、君への接客態度をもっとよくしないとね♪ |
コミュニケーション4 | そんな目で見ないでよ、てんちょー!接客態度をよくするって約束はきちんと守るってば!このカボチャパーティーで使ってるカボチャもあたいが手塩にかけて育てたものなんだから…… |
ローディング | |
人形製造完了 | てんちょー!新入りの入職手続き、もう済んでるよ! |
口癖 | ワンちゃんに~出来ぬことなし! |
重傷イラスト
スキン
スイミング・ミントティー | |
---|---|
通常時 | 重傷時 |
入手方法:スキンパック「波際の陽だまり」 |
性能
総評
ワンちゃん対策にワンチャン使えるワンちゃん
- パッシブで連続攻撃を行うスキルを持ち、軍の犬のシールドを削るのに役立つ。
- ただより有効な人形は多くいるため、あえてワンちゃんを使う必要性はあまりない。
差別点はパッシブなため発動が早く持続が半永久ということくらいか。 - パッシブを活かすなら前衛に配置しなければならないというのが欠点。
敵の攻撃に晒されるため、耐久面でのサポートが必要。 - アクティブは四連竹槍。ロマン砲と違って必中なので扱いやすい。
スキル
アクティブパッシブの複合スキル。
- パッシブ:敵と接しているとき、ナイフ攻撃を行う。
- ナイフ攻撃は0.25倍×4回の必中攻撃である。
必中であるため、高回避敵へダメージを与えやすくなる。
敵の防御値の影響を受けるため、装甲敵に対してのダメージ効率は落ちる。 - オルトロスのシールドをゴリゴリ削ることができる利点がある。
- ナイフ攻撃は0.25倍×4回の必中攻撃である。
- アクティブ:6倍の必中攻撃を1秒毎に4回行う。
- 開幕CTが4sと早い。まず照準時間から始まるので、1射目は5sで発射できる。
他のHGの火力バフスキルは基本的に開幕CT6sなので、オートだと1射目には乗らない。 - 射撃間隔はRFの陣形バフによって短縮されない。
- この攻撃はシールドを無視してダメージを与える。
このときシールドの耐久値は減らない。 - この攻撃は敵の防御値の影響を受け、クリティカルは発生しない。
- スキル発動中はパッシブは作用しない。
オルトロスに対してはパッシブのナイフ攻撃の方が有効なため、スキルオートオフもしくは強制手動オンにした方が良い。
- 開幕CTが4sと早い。まず照準時間から始まるので、1射目は5sで発射できる。
陣形効果/編成
- 同列と後方の周囲5マスに火力+32%。範囲が広く効果範囲も申し分ない。スキルの関係上前衛に立つことが多いがそのポジションともマッチしている。
- ワンちゃんは基本的には5HGのアタッカーとなることが多いだろう。
- パッシブのナイフ攻撃を重視するなら、射速バフでさらに攻撃回数を増やしたい。
配置は陣形通りに前衛に置くのが良いが、後衛に置いて戦闘中に前に出しても良い。
敵の攻撃に晒されるため、シールドと射速陣形持ちのHS2000が高相性。 - アクティブのダメージスキルを重視するなら、火力バフで威力を上げたい。射撃間隔が固定されるため、射速バフは不要。
配置はできるだけLinkを減らされないように後方が良い。
- パッシブのナイフ攻撃を重視するなら、射速バフでさらに攻撃回数を増やしたい。
- 前述のオルトロス対策を目的として他の編成に組みこむことも考えられる。
ただRFHGでは随伴のケンタウロスに近づくのが難しくなるため難易度が高い。
ARSMGの場合はワンちゃんにバフをかける手段に乏しいため、HGゆえの低めの射速が足を引っ張りあまり活躍できないだろう。
おすすめ装備
前衛:サイレンサー/ホローポイント弾/T型外骨格
後衛:サイレンサー/ホローポイント弾/X型外骨格
- HGのテンプレ装備で構わない。
- 前衛配置では火力は不要(対オルトロスの場合)のため、T型外骨格で良い。
- 夜戦であっても基本的に夜戦装備は不要である。
なぜなら、アクティブパッシブ共に必中効果があるからである。
キャラについて、小ネタ
とある屋台で接客をしていた人形。
ある日客同士の喧嘩に加勢した際、自身に戦闘の才能があることに気が付き、グリフィンの門を叩くに至った。
感情がそのまま顔に出てしまう単細胞で活発なヤツだが、料理の腕はなかなかのものらしい。
また、一分の間に素手でこじ開けた瓶の王冠数のグリフィンレコードをたたき出しており、酒を嗜む人形たちに可愛がられている。
- 邪神ちゃんコラボではラストにGr G36 MODとともに登場し、異世界から来た不審者に警戒しながらも料理をふるまっている。
G36からはワンと呼ばれていたが、不満を言うでもなく忠実に従っていたため同僚もしくはメイド長と料理人といったところだと思われる。
元ネタ
正式名称 | 91式匕首槍 | ||
---|---|---|---|
種類 | シューティングナイフ | 開発国 | 中国 |
製造メーカー | 国営974廠 | 生産対象 | 軍、警察 |
生産期間 | 1992年~2011年 | 採用国家 | 中国(人民解放軍、武装警察) |
口径 | 7.62mm | 弾薬 | 7.62×17mm64式微声弾 |
装弾数 | 4発 | 発射速度 | |
初速 | 300~320m/s | 有効射程 | 10m |
全長 | 265mm | 重量 |
簡単な説明
- 91式匕首槍*1(QSB-91)は中国の国営974廠で開発されたシューティングナイフ。
- 銃身はブレードを挟むように左右二本ずつ配置されていて、銃口はブレードの付け根に空いており、刃が向いている方向へと発射する様にレイアウトされている。弾薬はグリップ底部を外して各銃身に一発ずつ装填する。
- ブレード部分は高炭素鋼の一般的なサバイバルナイフと変わらず、ノコギリやヤスリといった機能も有していて、鞘と組み合わせればワイヤーカッターとして使える。
- ナイフとして使用すると異物が銃身に入ってしまいやすい構造のため、銃口にはゴムカバーや蓋が取り付けられていた。
- 人民解放軍や武装警察の特殊部隊や空挺部隊に配備されていたが、現在は後継の11式匕首槍に代替されつつある様である。
コメント
- 実用性とか色々無視して、これは拳銃としてもどうなんだ?ってHG人形部隊組んだら誰になるのか -- 2021-01-21 (木) 10:42:12
- タンクバスターに組み込める?って思ったら無視するのは装甲じゃなくてシールドなのか -- 2021-01-21 (木) 13:32:33
- 右手に持ってる瓶、これ青島ビールだよな? -- 2021-01-21 (木) 21:39:51
- その昔、ドイツが中国に建てたビール工場を中国が引き継いで今でも作っているビールというヤツだな -- 2021-01-21 (木) 22:09:30
- HGタンクとしてもステータスは心もとない。必中スキルに期待して夜戦高回避の殲滅を手助けするかんじか。 -- 2021-01-23 (土) 10:04:12
- スキルがアタッカー型でしかも前衛に置かないといけないのにHG故の低HPのせいで打たれ弱いのが難だな -- 2021-01-23 (土) 12:26:45
- 継ぎ枝しておきました -- 2021-01-24 (日) 17:33:58
- スキルがアタッカー型でしかも前衛に置かないといけないのにHG故の低HPのせいで打たれ弱いのが難だな -- 2021-01-23 (土) 12:26:45
- 居酒屋でバイトしてそうだし迷惑客を上手にあしらってそう -- 2021-02-10 (水) 13:44:05
- この子といいコリブリやデリンジャーといいネタHGは面白くて好き、そのうちボールペン型拳銃とかでそう -- 2021-04-04 (日) 17:37:30
- いっそBナイフとかだしてくれんかな -- 2021-04-06 (火) 13:12:46
- 流石にそれは銃じゃない -- 2021-04-27 (火) 00:35:31
- 生やそう -- 2021-07-15 (木) 12:58:33
- 今回のコラボイベでG36にワンと呼ばれている事が判明。 -- 2021-12-04 (土) 08:29:42
- G36との掛け合い面白かったね。元気のいい子好き -- 2021-12-24 (金) 15:02:28
- 野菜の水やりを頼むときの声色が「分かってるのかい?アンタがしくじったらアタイもアンタも命は無いんだよ…?」ってくらいの迫真さで草なんよ -- 2022-07-01 (金) 05:43:16
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
- いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41