S-ACR

Last-modified: 2024-05-07 (火) 16:43:42

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基本情報

No.313基本情報
S-ACR.jpg名前S-ACR
ランク★5
銃種アサルトライフル
製造時間04:08:00
CV白石晴香
イラスト陆银
Lv.MAX時ステータス
HP620(124×5)
火力46射速上限135
命中45修復9
回避42防御0
射速91弾薬-
SD
S-ACR_SD.gif
自己紹介
ようやく来ましたか。このわたくしをこんなにも待たせた人間は、貴方が初めてですわ!
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

「真核の仮面」ショップで交換

「真核の仮面」ショップで交換
▼以下開催時のショップにて交換可能
イベント「3周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2021/07/24~08/13)
イベント「偏極光」真核の仮面交換ショップ(2021/08/20~09/17)
イベント「双連乱数」真核の仮面交換ショップ(2022/01/14~02/11)
イベント「鏡像論」真核の仮面交換ショップ(2022/07/15~08/12)
イベント「4周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2022/07/23~08/19)
イベント「回帰定理」真核の仮面交換ショップ(2023/01/13~02/10)
イベント「静止点」真核の仮面交換ショップ(2023/05/26~06/23)
イベント「5周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2023/07/22~08/10)
イベント「縦軸歪曲」真核の仮面交換ショップ(2023/09/15~10/13)
イベント「慢性虚脱」真核の仮面交換ショップ(2024/01/26~02/23)

前線協定「荒野の誘い」未所持人形開放ビーコン報酬(2022/12/02~01/08)
星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
S-ACR_tile.jpgサブマシンガンに有効
火力上昇20% 回避上昇15%
キャラタグ
Tag: デバフ モード切替
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  • デバフ
    このユニットは自分に対しデバフをかけることがある。要注意。
  • モード切替
    このユニットは必要に応じて、スキルでモードを切り替えることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
朝焼けの狂賛歌.png朝焼け狂賛歌パッシブ:低下させられているステータス1つにつき、与えるダメージが5%増加する。なお、複数ある場合、上昇値は加算される。

アクティブ:集中モードに移行し、5秒間、自身の一部ステータスを変動させる。
ステータス効果:射速-20%/移動速度-30%/回避-30%/火力+35%/命中+60%/会心ダメージ+50%
レベル12345678910
開幕CT6s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
射速-30%-29%-28%-27%-26%-25%-24%-23%-22%-20%
移動速度-50%-48%-46%-44%-42%-39%-37%-35%-32%-30%
回避-50%-48%-46%-44%-42%-39%-37%-35%-32%-30%
火力+15%+17%+20%+22%+24%+27%+29%+31%+33%+35%
命中+25%+29%+33%+37%+40%+44%+48%+52%+56%+60%
会心dmg+30%+32%+35%+37%+39%+42%+44%+46%+48%+50%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s
パッシブ
与ダメージ+3%+3.2%+3.5%+3.7%+3.9%+4.2%+4.4%+4.6%+4.8%+5%

セリフ

セリフ一覧を開く
入手ようやく来ましたか。このわたくしをこんなにも待たせた人間は、貴方が初めてですわ!
挨拶基地が変わった気がする……?し、失礼ね!なにも壊してませんわ、わたくし!
部隊編入仕方ないですわね。このわたくしの実力をご覧にいれて差し上げましょう。
強化完了悪くはないですが、わたくし、これ以上強くなる必要があるのかしら。
コミュニケーション1わたくし……雨がこの世でいっっっちばん嫌いですの。雨になると決まって外へ飛び出して、連絡がつかなくなる方がいたものですから。
コミュニケーション2貴方、話し相手にはいいですけれど、命を預けるほどではありませんわね。そういうことですので、戦場にいる間、自分の命は、自分で守ってくださいね。
コミュニケーション3なさりたい事があるのでしたら、すぐにおやりなさい!タイミングを逃したら、後悔でザッハトルテを30ピースもやけ食いする羽目になりますわよ!
出撃進みなさい!一片も残さず、消しておしまい!
敵と遭遇虫けらの分際で。ここで会ったのが運の尽きでしたわね。
重傷クッ、こんなやつなんかに……覚悟しておきなさい!
勝利フン、こんな簡単に勝ってもつまらないですわ。
撤退覚えておきなさい……次に会う日が、貴方たちの命日ですわ。
スキル1わたくしを怒らせましたわね!
スキル2弱者の涙に、同情の価値などありませんの!
スキル3引き裂いて、赤いお花を咲かせて差し上げましょう!
後方支援開始そんな寂しそうな目で見ないでください。任務が終わったら、すぐ帰って来ますわ。
後方支援完了全員、無事に帰還しましたわ。戦利品も既に倉庫へ置いてあります。
修復クッ、このわたくしをこんな目に合わせるなんて……あの虫けら、捨て置くわけにはいきませんわ……!
編制拡大わたくしの破壊小隊が、どんどん強くなっていきますわね……
自律作戦はいはい分かっていますわ。指揮官は安心して基地で待っていてください。
誓約なっ!随分言い淀んでいると思ったら、こういう事でしたの……わたくしは安い女ではありませんが、ここまで誠意を見せてくれたのでしたら、その誓いに答えて差し上げましょう。これからは、その……貴方の物はもう壊さないようにしますわ……
コミュニケーション4このわたくしを疑うんですの?べ、別にあなたのイスを壊そうとしたわけではありませんわ!ただ……座り心地が悪そうだったから、ちょーっといじってあげようと思っただけで……
ローディングこのわたくしを待たせるとは、いい度胸ですわね、指揮官。
人形製造完了新人さんですか?修理が得意な子だといいですわね。
口癖わたくしが

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
S-ACR_damage.jpg

スキン

甘い願い事
甘い願い事
通常時重傷時
S-ACR_skin1.jpgS-ACR_skin1_damage.jpg
入手方法:ガチャ「銀色のフェアリーテイル
期間:2022/12/03~12/30
風追いの魔女
風追いの魔女
通常時重傷時
S-ACR_skin2.jpgS-ACR_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「空想漫遊記
期間:2022/11/12~12/02

性能

総評

昼戦に特化したAK-12

  • 多重の自己バフスキルとデバフスキルを持つAR。
    AK-12と比べると、こちらは射速が下がる分、
    命中が大幅に上がり、会心率ではなく会心ダメージが上がる。
  • 昼戦であれば、89式等と同程度のDPSを得られ、空挺妖精などで編成全体にデバフが入るとさらに強くなる(相対的に)。
  • 雑に使用することはできないが、編成や状況を最大限に活かせばAR最高クラスのパフォーマンスを出せる。

スキル

  • パッシブスキルは、低下しているステータス1種類につき、与ダメージが5%上昇する。
    純粋な加算処理のため、アクティブスキルで3種類では15%、空挺妖精のデバフ下の7種類のデバフでは35%の上昇。
    空挺妖精のデバフ下など、同種のデバフが重複していても、与ダメージ上昇は5%のみ。
  • アクティブスキルで移動速度と回避が低下するため、コントロールが必要な戦闘は苦手。

陣形効果/編成

  • テンキー1番から2.5.8番への火力と回避をバフできる。
    F型陣形のメインサブ両方のタンクを強化できるため、かなり有用である。
  • 自身が欲しいバフとしては、アクティブスキルを活かすための会心率を優先したい。
    もともとの低い火力を引き上げるM4A1や、UMP45
    アクティブスキルで低下する射速を補うFive-sevenが高相性。

おすすめ装備

  • オプティカルサイト/高速弾/集中チップ
    • アクティブスキルで会心ダメージが上昇するため、オプティカルサイトは良いものを用意したい。
    • 夜戦では、オプティカルサイトが装備できず、また、対装甲敵もアクティブスキルは最終ダメージに適用されるため、
      純粋な火力ARと比べて使用しづらい。

キャラについて、小ネタ

破壊欲の旺盛なツンデレ。
任務にはいつもひたむきに取り組むが、いつも災難に見舞われ、その結果チームメイトを巻き込むことも。
姉であるAUGのお説教くさい物言いにうんざりしている素振りを見せながらも、彼女のメンタルモデルには姉の笑顔が一つ一つ大切に保管されている。

  • コミュニケーションボイスに出てくるザッハトルテとは、彼女の元ネタの生産国であるオーストリアで考案されたケーキの一種。
  • コミュ1ボイスの「雨になると決まって外へ飛び出して連絡がつかなくなる方」とは恐らくAUGのことだろう。AUGはS-ACRと同じくステアー社が開発した銃であり(AUGの方が姉にあたる)、設計思想こそ異なるものの、互いの形状もよく似ている。詳しくは元ネタの項を参照。
    • スキル2ボイスの「弱者の涙に、同情の価値などありませんの!」も、涙にまつわる台詞の多い姉を意識してのものかもしれない。

元ネタ

正式名称Steyr ACR
種類アサルトライフル開発国オーストリア
製造メーカーSteyr Mannlicher GmbH & KG生産対象
生産期間採用国家無し
口径5.56mm弾薬5.56mm フレシェット弾
装弾数24発発射速度
初速1,450m/s(銃口発射時) 910m/s(600m圏内)有効射程
全長770mm重量3.23kg

簡単な説明

  • ステアーACRはオーストリアのステアー社が試作したアサルトライフル。
詳細な説明
  • アメリカ陸軍はM16に代わる新たな制式アサルトライフルを決めるために、1980年代後半にAdvanced Combat Rifle*1計画、通称ACR計画を開始したのだが、ステアーACRはこの計画へ参加する為に開発されたアサルトライフルである。このACR計画はの2倍の命中率で新兵にも扱いやすく軍用ボディアーマーを貫通しうる能力という設定されたハードルが高かった事から、革新的な(しかし、後の銃にはあまり繋がらなかった)技術を用いた小銃が多数参加していた。
  • ライバルだった銃にはケースレス弾を使用するH&K G11K2を筆頭に、一つの弾薬で二発の弾丸を発射するデュプレックス弾*2を使用したコルトACRなど、革新的ではあるもののどこか変な銃が名を連ねている。
  • ステアーACRも他のACR計画参加ライフルと同様に革新的な技術*3が投入されており、フレシェット弾を使用するブルパップ式アサルトライフルという非常に特徴的な銃となった。
  • フレシェット(flechette)弾とは フランス語で投げ矢の意味の通り小さな矢の様な形をしている弾丸の事で、その形状から空気抵抗が小さく高初速で直進性に優れ、反動も極めて小さいことから「光線銃のよう」と評された。作動方式は3点バーストで専用マガジンも24発とされた。
  • ステアーACRが使用した弾薬は、長さ41mmの有翼弾頭をサボット(Sabot 正しくはサボーでtは発音しない。本来はフランス語で木靴の意味。銃身内でのガイドと保護、弾道の安定化を行う。画像右手前が装着状態)と炸薬とともに全長45mmのプラスチック製の薬莢内に完全に収めた、一見学校用のチョークか印鑑のような見た目(画像奥)をしている。
    acr_ammo.jpg
    • 射出された弾頭(画像左)はAPFSDSにそっくりなものの、重く固いタングステンや劣化ウランを使用するAPFSDSとは異なりスチール製で対物能力は有しない。ただしACRプロジェクトが要求するケプラー繊維のボディアーマーや硬質樹脂や鉄製のヘルメットは貫通するだけの能力は持っていた。
  • 使用する弾薬が特殊な事や、ACR計画が高い命中率を要求していた事から、作動方式も非常に独特な構造をしており、薬室が上下に動いて装填、排莢する。排莢口はマガジンのすぐ前に真下を向いて開いていたため、ブルパップ式に付き物の排莢口の向きという問題は存在しなかった。試作弾薬はやや高価であったものの、使用材質や技術は極めて安価かつ一般的なもので、量産されれば5.56x45mmNATO弾の半額以下で調達可能というのがステアー社の主張であった(むろんセールストークであった可能性もある)。
  • 外装はポリマー製でブルパップ式の欠点の一つである照準線の短さを補うために光学式スコープが取り付けられているなど、見た目はステアーAUGに似ており、トリガーやグリップはほぼAUGの形状のままである。このために当初はAUGの改良型という説もあったが、前述の通り内部構造は全くの別物と言っていい銃であった。
  • しかし、弾頭が軽く人体内での弾頭の変形(マッシュルーミング)も起きないためストッピングパワーに欠け、通常弾に比べて風雨の影響を受けやすく*4屋外では実質使い物にならないなど様々な欠点も露呈している。これらの欠点は改善が可能とされていたのだが、ACR計画が掲げていたハードルがあまりにも高すぎたために他の参加ライフルと同様に試作品止まりで終わった。
  • 結局ACR計画は上手くいかずに頓挫し、アメリカ軍は現在でもM16の系譜にあるM4カービンを制式装備として使用し続けている。本銃に限らずトライアルに参加した銃は要求を満たすためにみな特殊な弾薬を使用するなど全ての装備や施設、在庫を置き換えるにはコストがかかりすぎ、陸軍の目算が甘すぎたのが一番の原因であった。ほぼ同じ目的だったソ連のアバカン計画が使用弾薬は既存のもののみとし一定の成果を見せたのとは対照的である。
  • それまでの銃とは全く違った近未来的な外見やその弾薬から、ゴルゴ13*5やスプリガンといった90年代の作品では最先端の銃として扱われていたほか、徹甲弾としての能力も持つと誤った解説をされることも多い。またエヴァンゲリオンのパレットライフルのモチーフになったと言われている。

コメント

  • 読み方は「スカー」でいいのかな? -- 2021-02-19 (金) 16:38:12
    • スカーって言ったらFN SCARもあるからなぁ… -- 2021-02-19 (金) 17:05:12
    • ステアー エーシーアールですかね? ACR計画で試作された「ACR」は他にもあるのでその差別化のための「S-」かと。 -- 2021-02-19 (金) 17:53:17
    • ステアーAUGが呼ばれ方AUGだけなんで、ステアーACRもACRでいいと思う。少なくともこのゲームでは -- 2021-02-19 (金) 18:34:52
      • ブッシュマスターさん家のACRがもうすぐこっちにも来るし… -- 2021-02-21 (日) 17:04:28
      • そっちはマサダさんでいいんじゃないっすかね -- 2021-02-21 (日) 17:44:47
    • とりあえずスカーは別の銃なのでまずい。AN-94をアバカンと呼ぶならこっちもACRでいい -- 2021-02-19 (金) 19:47:57
    • S-CARだったらスカー読みもわかるけど、S-ACRなのでCRの発音は「kr(Crown,Crab,Cry等)」になるのでは…? -- 2021-02-20 (土) 01:33:24
    • 発音どうこう言うとまずステアーじゃなくてシュタイアーとかそこからになるんで -- 2021-02-20 (土) 13:08:52
    • ステアーだろうがシュタイアーだろうが省略されたSでしかないからあんま関係なくない -- 2021-02-24 (水) 01:40:10
  • Px4のスキルで会心率下がった分もパッシブ乗る? -- 2021-02-19 (金) 22:13:11
  • スキンで背負ってる物って蜂蜜? -- 2021-03-14 (日) 13:51:34
  • 宿舎をのぞくとかなりの確率でタコに吊るされている。そういえば姉も同じ様な事やってましたね… -- 2021-03-17 (水) 16:32:19
  • 勝利ボイスの「フン!」が可愛すぎる -- 2021-03-28 (日) 17:17:44
  • セリフがほぼ物騒 -- 2021-04-06 (火) 00:02:44
  • 俺を踏んでくれ -- 2021-04-09 (金) 09:20:16
  • 勝ちポーズのとき何を放り投げてるんでしょうか -- 2021-04-13 (火) 00:28:29
    • 足に巻いてる手榴弾、取り出したときに安全ピン外れたんで慌てて投げてる -- 2021-04-13 (火) 01:04:00
      • あぁ~、あれ手榴弾だったんですね。マガジンかとばかり思ってました。ありがとうございます。 -- 2021-04-13 (火) 19:50:16
  • ネイルガンやんけ! -- 2021-04-27 (火) 22:25:29
    • ラピッドネイルですわ -- 2021-11-09 (火) 00:02:41
  • おおきいのがぺたんこに -- 2022-11-20 (日) 16:58:59
    • やっぱりちっちゃい時はちっちゃいんだね。 -- 2022-11-20 (日) 17:40:46

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 日本語に訳すと「次世代戦闘小銃」
*2 一発目の弾丸の後ろに、異なる弾道を描く様に設計された二発目の弾丸が収められており、近距離で効果的に弾幕を張る事が期待されていたが、遠距離での命中率が低かった為に不採用となった
*3 もっとも、ステアー社はフレシェット弾について1960年代から開発を進めていた
*4 本人形が雨を嫌うのはこのためもあると思われる
*5 登場しているのは92年に発表の『傑作・アサルトライフル』