#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.313|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./S-ACR.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,S-ACR);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.313|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./S-ACR_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,S-ACR);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|S-ACR|
|~ランク|★5|
|~銃種|#cssbox("margin:0 -5px","アサルトライフル")|
|~製造時間|04:08:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No313,titlestr=off)|
|~CV|白石晴香|
|~イラスト|陆银|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222830):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/09f092bfc089b3606687b58da67281ce.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|46|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|45|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|42|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(620){&calc("620/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|91|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|ようやく来ましたか。このわたくしをこんなにも待たせた人間は、貴方が初めてですわ!|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No313,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''S-ACR'' → [[S-ACR MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No313_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''20%''}; 回避上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(デバフ,モード切替);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No313@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/朝焼け狂賛歌.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):朝焼け狂賛歌|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ'':低下させられているステータス1つにつき、与えるダメージが&color(red){''5%''};増加する。なお、複数ある場合、上昇値は加算される。&br;&br;''アクティブ'':集中モードに移行し、&color(red){''5秒''};間、自身の一部ステータスを変動させる。&br;ステータス効果:射速&color(red){''-20%''};/移動速度&color(red){''-30%''};/回避&color(red){''-30%''};/火力&color(red){''+35%''};/命中&color(red){''+60%''};/会心ダメージ&color(red){''+50%''};")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{射速};|-30%|-29%|-28%|-27%|-26%|-25%|-24%|-23%|-22%|-20%|
|~&nobr{移動速度};|-50%|-48%|-46%|-44%|-42%|-39%|-37%|-35%|-32%|-30%|
|~&nobr{回避};|-50%|-48%|-46%|-44%|-42%|-39%|-37%|-35%|-32%|-30%|
|~&nobr{火力};|+15%|+17%|+20%|+22%|+24%|+27%|+29%|+31%|+33%|+35%|
|~&nobr{命中};|+25%|+29%|+33%|+37%|+40%|+44%|+48%|+52%|+56%|+60%|
|~&nobr{会心dmg};|+30%|+32%|+35%|+37%|+39%|+42%|+44%|+46%|+48%|+50%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ|
|~&nobr{与ダメージ};|+3%|+3.2%|+3.5%|+3.7%|+3.9%|+4.2%|+4.4%|+4.6%|+4.8%|+5%|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|ようやく来ましたか。このわたくしをこんなにも待たせた人間は、貴方が初めてですわ!|
|~挨拶|基地が変わった気がする……?し、失礼ね!なにも壊してませんわ、わたくし!|
|~部隊編入|仕方ないですわね。このわたくしの実力をご覧にいれて差し上げましょう。|
|~強化完了|悪くはないですが、わたくし、これ以上強くなる必要があるのかしら。|
|~コミュニケーション1|わたくし……雨がこの世でいっっっちばん嫌いですの。雨になると決まって外へ飛び出して、連絡がつかなくなる方がいたものですから。|
|~コミュニケーション2|貴方、話し相手にはいいですけれど、命を預けるほどではありませんわね。そういうことですので、戦場にいる間、自分の命は、自分で守ってくださいね。|
|~コミュニケーション3|なさりたい事があるのでしたら、すぐにおやりなさい!タイミングを逃したら、後悔でザッハトルテを30ピースもやけ食いする羽目になりますわよ!|
|~出撃|進みなさい!&ruby(ひとかけら){一片};も残さず、消しておしまい!|
|~敵と遭遇|虫けらの分際で。ここで会ったのが運の尽きでしたわね。|
|~重傷|クッ、こんなやつなんかに……覚悟しておきなさい!|
|~勝利|フン、こんな簡単に勝ってもつまらないですわ。|
|~撤退|覚えておきなさい……次に会う日が、貴方たちの命日ですわ。|
|~スキル1|わたくしを怒らせましたわね!|
|~スキル2|弱者の涙に、同情の価値などありませんの!|
|~スキル3|引き裂いて、赤いお花を咲かせて差し上げましょう!|
|~後方支援開始|そんな寂しそうな目で見ないでください。任務が終わったら、すぐ帰って来ますわ。|
|~後方支援完了|全員、無事に帰還しましたわ。戦利品も既に倉庫へ置いてあります。|
|~修復|クッ、このわたくしをこんな目に合わせるなんて……あの虫けら、捨て置くわけにはいきませんわ……!|
|~編制拡大|わたくしの破壊小隊が、どんどん強くなっていきますわね……|
|~自律作戦|はいはい分かっていますわ。指揮官は安心して基地で待っていてください。|
|~誓約|&ntbr{なっ!随分言い淀んでいると思ったら、こういう事でしたの……わたくしは安い女ではありませんが、ここまで誠意を見せてくれたのでしたら、その誓いに応えて差し上げましょう。これからは、その……貴方の物はもう壊さないようにしますわ……};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{このわたくしを疑うんですの?べ、別にあなたのイスを壊そうとしたわけではありませんわ!ただ……座り心地が悪そうだったから、ちょーっといじってあげようと思っただけで……};|
|~ローディング|このわたくしを待たせるとは、いい度胸ですわね、指揮官。|
|~人形製造完了|新人さんですか?修理が得意な子だといいですわね。|
|~口癖|わたくしが|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(甘い願い事){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~甘い願い事|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(S-ACR_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(S-ACR_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:陆银|
|>|~入手方法:ガチャ「[[銀色のフェアリーテイル>ガチャ/銀色のフェアリーテイル]]」&br;&color(red){期間:2022/12/03~12/30};|
}}
#fold(風追いの魔女){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~風追いの魔女|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./S-ACR_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./S-ACR_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:陆银|
|>|~入手方法:ガチャ「[[空想漫遊記>ガチャ/空想漫遊記]]」&br;&color(red){期間:2022/11/12~12/02};|
}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''昼戦に特化したAK-12''
-多重の自己バフスキルとデバフスキルを持つAR。
[[AK-12]]と比べると、こちらは射速が下がる分、
命中が大幅に上がり、会心率ではなく会心ダメージが上がる。
-昼戦であれば、[[89式]]等と同程度のDPSを得られ、[[空挺妖精]]などで編成全体にデバフが入るとさらに強くなる(相対的に)。
-雑に使用することはできないが、編成や状況を最大限に活かせばAR最高クラスのパフォーマンスを出せる。

***スキル [#n6506ffb]
-パッシブスキルは、低下しているステータス1種類につき、与ダメージが5%上昇する。
純粋な加算処理のため、アクティブスキルで3種類では15%、空挺妖精のデバフ下の7種類のデバフでは35%の上昇。
空挺妖精のデバフ下など、同種のデバフが重複していても、与ダメージ上昇は5%のみ。
-アクティブスキルで移動速度と回避が低下するため、コントロールが必要な戦闘は苦手。

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-テンキー1番から2.5.8番への火力と回避をバフできる。&br;F型陣形のメインサブ両方のタンクを強化できるため、かなり有用である。
-自身が欲しいバフとしては、アクティブスキルを活かすための会心率を優先したい。
もともとの低い火力を引き上げる[[M4A1]]や、[[UMP45]]、
アクティブスキルで低下する射速を補う[[Five-seven]]が高相性。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-オプティカルサイト/高速弾/集中チップ
--アクティブスキルで会心ダメージが上昇するため、オプティカルサイトは良いものを用意したい。
--夜戦では、オプティカルサイトが装備できず、また、対装甲敵もアクティブスキルは最終ダメージに適用されるため、
純粋な火力ARと比べて使用しづらい。

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1351824920683048961]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>破壊欲の旺盛なツンデレ。
任務にはいつもひたむきに取り組むが、いつも災難に見舞われ、その結果チームメイトを巻き込むことも。
姉である[[AUG]]のお説教くさい物言いにうんざりしている素振りを見せながらも、彼女のメンタルモデルには姉の笑顔が一つ一つ大切に保管されている。
<
}}
}}}
}}}}

-コミュニケーションボイスに出てくるザッハトルテとは、彼女の元ネタの生産国であるオーストリアで考案されたケーキの一種。
-コミュ1ボイスの''「雨になると決まって外へ飛び出して連絡がつかなくなる方」''とは恐らく[[AUG]]のことだろう。AUGはS-ACRと同じくステアー社が開発した銃であり(AUGの方が姉にあたる)、設計思想こそ異なるものの、互いの形状もよく似ている。詳しくは元ネタの項を参照。
--スキル2ボイスの''「弱者の涙に、同情の価値などありませんの!」''も、涙にまつわる台詞の多い姉を意識してのものかもしれない。

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}

**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Steyr ACR|
|~種類|アサルトライフル|~開発国|オーストリア|
|~製造メーカー|Steyr Mannlicher GmbH & KG|~生産対象|軍|
|~生産期間||~採用国家|無し|
|~口径|5.56mm|~弾薬|5.56mm フレシェット弾|
|~装弾数|24発|~発射速度||
|~初速|1,450m/s(銃口発射時) 910m/s(600m圏内)|~有効射程||
|~全長|770mm|~重量|3.23kg|
#youtube(X1W8iz8DyRw?rel=0)

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-ステアーACRはオーストリアのステアー社が試作したアサルトライフル。

#fold(詳細な説明){{
-アメリカ陸軍は[[M16>M16A1]]に代わる新たな制式アサルトライフルを決めるために、1980年代後半にAdvanced Combat Rifle((日本語に訳すと「次世代戦闘小銃」))計画、通称ACR計画を開始したのだが、ステアーACRはこの計画へ参加する為に開発されたアサルトライフルである。このACR計画はの2倍の命中率で新兵にも扱いやすく軍用ボディアーマーを貫通しうる能力という設定されたハードルが高かった事から、革新的な(しかし、後の銃にはあまり繋がらなかった)技術を用いた小銃が多数参加していた。
-ライバルだった銃にはケースレス弾を使用する[[H&K G11K2>Gr G11]]を筆頭に、一つの弾薬で二発の弾丸を発射するデュプレックス弾((一発目の弾丸の後ろに、異なる弾道を描く様に設計された二発目の弾丸が収められており、近距離で効果的に弾幕を張る事が期待されていたが、遠距離での命中率が低かった為に不採用となった))を使用したコルトACRなど、革新的ではあるもののどこか変な銃が名を連ねている。
-ステアーACRも他のACR計画参加ライフルと同様に革新的な技術((もっとも、ステアー社はフレシェット弾について1960年代から開発を進めていた))が投入されており、フレシェット弾を使用するブルパップ式アサルトライフルという非常に特徴的な銃となった。
-フレシェット(flechette)弾とは フランス語で投げ矢の意味の通り小さな矢の様な形をしている弾丸の事で、その形状から空気抵抗が小さく高初速で直進性に優れ、反動も極めて小さいことから「光線銃のよう」と評された。作動方式は3点バーストで専用マガジンも24発とされた。
-ステアーACRが使用した弾薬は、長さ41mmの有翼弾頭をサボット(Sabot 正しくはサボーでtは発音しない。本来はフランス語で木靴の意味。銃身内でのガイドと保護、弾道の安定化を行う。画像右手前が装着状態)と炸薬とともに全長45mmのプラスチック製の薬莢内に完全に収めた、一見学校用のチョークか印鑑のような見た目(画像奥)をしている。
#ref(素材置き場/acr_ammo.jpg,nolink,297x253)
--射出された弾頭(画像左)はAPFSDSにそっくりなものの、重く固いタングステンや劣化ウランを使用するAPFSDSとは異なりスチール製で対物能力は有しない。ただしACRプロジェクトが要求するケプラー繊維のボディアーマーや硬質樹脂や鉄製のヘルメットは貫通するだけの能力は持っていた。
-使用する弾薬が特殊な事や、ACR計画が高い命中率を要求していた事から、作動方式も非常に独特な構造をしており、薬室が上下に動いて装填、排莢する。排莢口はマガジンのすぐ前に真下を向いて開いていたため、ブルパップ式に付き物の排莢口の向きという問題は存在しなかった。試作弾薬はやや高価であったものの、使用材質や技術は極めて安価かつ一般的なもので、量産されれば5.56x45mmNATO弾の半額以下で調達可能というのがステアー社の主張であった(むろんセールストークであった可能性もある)。
-外装はポリマー製でブルパップ式の欠点の一つである照準線の短さを補うために光学式スコープが取り付けられているなど、見た目は[[ステアーAUG>AUG]]に似ており、トリガーやグリップはほぼAUGの形状のままである。このために当初はAUGの改良型という説もあったが、前述の通り内部構造は全くの別物と言っていい銃であった。
-しかし、弾頭が軽く人体内での弾頭の変形(マッシュルーミング)も起きないためストッピングパワーに欠け、通常弾に比べて風雨の影響を受けやすく((本人形が雨を嫌うのはこのためもあると思われる))屋外では実質使い物にならないなど様々な欠点も露呈している。これらの欠点は改善が可能とされていたのだが、ACR計画が掲げていたハードルがあまりにも高すぎたために他の参加ライフルと同様に試作品止まりで終わった。
-結局ACR計画は上手くいかずに頓挫し、アメリカ軍は現在でもM16の系譜にある[[M4カービン>M4A1]]を制式装備として使用し続けている。本銃に限らずトライアルに参加した銃は要求を満たすためにみな特殊な弾薬を使用するなど全ての装備や施設、在庫を置き換えるにはコストがかかりすぎ、陸軍の目算が甘すぎたのが一番の原因であった。ほぼ同じ目的だったソ連のアバカン計画が使用弾薬は既存のもののみとし一定の成果を見せたのとは対照的である。

-それまでの銃とは全く違った近未来的な外見やその弾薬から、ゴルゴ13((登場しているのは92年に発表の『傑作・アサルトライフル』))やスプリガンといった90年代の作品では最先端の銃として扱われていたほか、徹甲弾としての能力も持つと誤った解説をされることも多い。またエヴァンゲリオンのパレットライフルのモチーフになったと言われている。

}}

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)