〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.287 | 基本情報 | |||
---|---|---|---|---|
名前 | SIG-556 | |||
ランク | ★5 | |||
銃種 | アサルトライフル | |||
製造時間 | 03:56:00 | |||
CV | 石見舞菜香 | |||
イラスト | 水熊 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 605(121×5) | |||
火力 | 51 | 射速上限 | 150 | |
命中 | 46 | 修復 | 9 | |
回避 | 45 | 防御 | 0 | |
射速 | 76 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
---|
よ!ファッショントレンダーのSIG556だ!この格好にビックリしたか? 最近のトレンドキーワード「リミテッド・クレージー」を取り入れた最新ファッションだからな! |
入手方法 |
---|
通常製造で入手 「真核の仮面」ショップで交換 イベント「双連乱数」物資箱報酬(2022/01/14~02/11) |
陣形効果 | |
---|---|
サブマシンガンに有効 射速上昇12% 回避上昇15% |
キャラタグ |
---|
Tag: デバフ モード切替 |
タグ説明を閉じる
|
スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦場の申し子 | 射速を上限まで引き上げ、自身の火力を50%上昇させる。 スキルを再度タップすることで終了可能。 スキル発動中は、攻撃するごとに負荷が+1されていき負荷が 12に達すると、累積数を0にし、2秒間、過負荷状態となる。 過負荷状態時、自身は目まい状態となり、スキルは強制終了 される。また、この状態の間、部隊を前に進めることは出来ない。 スキルを発動していない間は、攻撃するごとに負荷累積数が 1ずつ減少する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 5s | |||||||||
CT | 4s | |||||||||
火力 | +25% | +28% | +31% | +33% | +36% | +39% | +42% | +44% | +47% | +50% |
射速 | 射速値=150,負荷+1 |
セリフ
入手 | よ!ファッショントレンダーのSIG556だ!この格好にビックリしたか?最近のトレンドキーワード「リミテッド・クレージー」を取り入れた最新ファッションだからな! |
---|---|
挨拶 | 来たお~。今日の仕事のキーワードは決めたか? |
部隊編入 | どんな編成だろうと、勇気さえありゃ失敗なんかしないよ! |
強化完了 | もっと強くなって、もっと目立ってやる! |
コミュニケーション1 | よ!指揮官!今日のあたしの格好はどう?最近のキーワードとめっちゃ合ってない?これね、基地にあるガラクタだけで作り上げたんだよ? |
コミュニケーション2 | 勇気とほんのちょっとのテクニックさえありゃ、あたしは戦える。あたしの力をどう活かすかは、指揮官に任せるよ。 |
コミュニケーション3 | ズボンの柄と銃の塗装は何かって?ああ、これはあたしが改良したシールだよ。グリフィンにいる間は、これがあたしのトレードマークだ! |
出撃 | おおおおっ!勇気を燃やして~~出発! |
敵と遭遇 | 決めた覚悟をここで見せてやる! |
重傷 | うぅ……ケガしても取り乱しちゃダメなんだから、このことは絶対秘密にしてよ~ |
勝利 | ドヤ!この素晴らしき勝利はみんなのものだ! |
撤退 | 落ち込むな。トライ・アンド・エラーだぞ。 |
スキル1 | 前進だ前進! |
スキル2 | 全部消してやる! |
スキル3 | あたしの勲章になれっ! |
後方支援開始 | 面白そうな戦利品でも見つけたら、持って帰ってくるよ。お土産として。 |
後方支援完了 | ただいま~。どう?こん中に欲しいのあった? |
修復 | ついでに破れた服も直してくれない?これ、最近のトレンドを反映させた優れものなんだ! |
編制拡大 | 次のファッションを手伝ってくれる人が増えたね。良き良き。 |
自律作戦 | このまま突撃していい? |
誓約 | 来てやったぞ!新しい案件の打ち合わせでもするのか?契約?あたしと?なに?新しいキーワードをくれるの?いいじゃん。この先もずっと続けて行こう! |
コミュニケーション4 | ひとつのキーワードさえあれば、その人を簡単に覚えられちゃう。指揮官のキーワードは…はっ、まだ勤務中だった!仕事仕事、この話の続きは、また今度な! |
ローディング | どう、今日の格好は?キーワードを当ててみ? |
人形製造完了 | 新しい仲間が入ってきたね。話が合う子だといいな~! |
口癖 | 勇気と決心だね! |
重傷イラスト
性能
総評
強い+弱い=普通
- スキルにより射速が最大値になりさらに火力が上がるので非常に強力。
- 反面デメリットが足を引っ張り、結果Gr G41よりやや強いぐらいに収まっている。
- スキルの関係上、開幕5秒前後で決着を付ける純粋な速攻は得意ではなく、8~10秒以内で終わる戦闘で無類の強さを発揮する。
- デメリット中に移動が出来ないのはボス戦では致命傷になりうる。範囲攻撃のあるボス戦では手動で気絶前に切るか、編成しないようにしよう
- 決して弱くはないが強さを発揮して輝ける場面は局所的で、一般的な育成優先度は低め。
- 敵が強くなってくると雑魚との闘いでも決着には8~10秒前後となる場面が増えてくるため、そうなると育てる意味が出てくる。
スキル
- K2と同様のトグル式スキルを持つ。
- 1度スキルを使用すると射速を120に固定し、火力を50%上昇させる。
- 一方強化状態で攻撃をするとK2と同じようにデメリットのスタックが加算され、12に達すると2秒間攻撃及び移動ができなくなる。
- K2と違う点はこのデメリット状態になると負荷がリセットされるので、運用においては難しく考える必要はない。
- 移動不可状態は部隊前進も行えなくなるため必要に応じてスイッチするぐらいでも良いだろう。
- 射速限界での攻撃回数は2.5/sのため、スキル発動から約5秒で過負荷状態に達する。
陣形バフ/編成
スキルで射速を固定にする関係上射速を上昇させる効果は相性が良くない。(スキル非発動時に攻撃して負荷累積数を減らせるため、射速が大きいと過負荷になりにくいが、DPSにおける貢献度は低め)
そのため火力を上昇させるSMGや、ARは同様に射速を上限までもっていけるST AR-15 MOD、89式は相性が良い。
また類似スキル持ちのAUGも良いだろう。他には火力ステータス参照の榴弾系ARもいい。
おすすめ装備
オプティカルサイト/高速弾/集中チップ
- 射速が下がると負荷の解消が難しくなるデメリットがあるが、過負荷が前提なら瞬間火力が高いこのセットが良いだろう。
ホロサイトor夜戦装備/高速弾/プロセッサ
- 無難に扱うならこちら。
キャラについて、小ネタ
大胆不敵、考えるよりも先に体が動く性格。
ガラクタを使ったファッションを愛しており、自分でもそれを自分の個性と捉えている。
また、トレンドワードを元にファッションスタイルを決める癖がある。
元ネタ
正式名称 | SIG SG556 | ||
---|---|---|---|
種類 | アサルトライフル | 開発国 | スイス |
製造メーカー | スイスアームズ | 生産対象 | 軍、司法機関、民間 |
生産期間 | 2006年~2016年 | 採用国家 | |
口径 | 5.56mm | 弾薬 | 5.56×45mm弾 |
装弾数 | 10、20、30発 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | ||
全長 | 690mm(ストック収納時)911mm(ストック展開時、共にSG556 Classic) | 重量 | 3.72kg(SG556 Classic) |
簡単な説明
- SG556はスイスのスイスアームズが開発・生産しているアサルトライフル。
- ベースとなっているのは、スイス軍の制式ライフルにもなっているSG550である。
- ベースとなったSG550は、アサルトライフルでありながら高い射撃精度を持つ事で知られており、そのバリエーションも含めてスイス軍以外の軍や司法機関、民間等でも採用されている。
- SG556はそのSG550をアメリカ市場向けの仕様にした、SG550のバリエーションの一つである。
- ベースとなったSG550は、アサルトライフルでありながら高い射撃精度を持つ事で知られており、そのバリエーションも含めてスイス軍以外の軍や司法機関、民間等でも採用されている。
- 主な変更点としては、使用するマガジンを専用の物からSTANAGマガジンにしている点が挙げられる。
- この他にもM4のテレスコピックストックにしたり、ピカティニーレールが増設されたりしている。
- つまり、アメリカでは豊富に揃えられている、M4/AR-15系のカスタムパーツを使用可能にしたSG550と言える。
- SG556にも複数のモデルが存在するが、ドルフロに出ている物はハンドガードにピカティニーレール有り、オリジナルのストックという組み合わせからSG556 Classic SWATというモデルだと推察される。
- この他にもM4のテレスコピックストックにしたり、ピカティニーレールが増設されたりしている。
- アメリカ市場向けに作られたモデルだけにアメリカでの販売は好調であったが、後にスイスアームズがSIG516、MCXという新たなアサルトライフルを発表した事で徐々にフェードアウトしていき、2016年にはカタログから消えている。
コメント
- ロリっぽく見えるけど銃の全長から身長を目算すると160-170はありそう -- 2020-09-01 (火) 01:03:33
- P7「呼んだ?」 -- 2021-03-31 (水) 19:55:21
- ドラえもんみたいな体型ってことか -- 2022-01-14 (金) 17:39:42
- K2と類似スキルなわけだし、周回とかで開幕速攻が有効な場合は他より活きるてことだよな? -- 2020-09-26 (土) 07:31:46
- K2は開幕から効果あるけどこっちは開幕CTがあるから速攻編成には向いてないね。周回で出番があるとしたら5秒以上10秒以内に片付けるなら良いと思う -- 2020-09-26 (土) 13:50:45
- バカデカい穴を開けられそう -- 2020-10-18 (日) 03:49:15
- 手のひらで炎出してドヤりそう -- 2020-11-05 (木) 10:05:43
- 新しいドアを作られそう -- 2021-10-07 (木) 21:32:29
- この子もイングラムと同じように縫い跡がお腹にあるけど、人形としては同型なのかね? -- 2020-10-20 (火) 22:24:04
- 一番気に入ったのは…cvだ。 -- 2020-11-04 (水) 17:14:07
- ちなみに例のアップルパイ天使と中の人は同じらしい -- 2020-11-19 (木) 07:15:15
- 銃弾の雨で苦痛から救済してくれそう -- 2021-01-23 (土) 15:03:08
- ちなみに例のアップルパイ天使と中の人は同じらしい -- 2020-11-19 (木) 07:15:15
- G41よりやや強いなら十分強い部類では?あっちは無難に強いタイプだけど。 -- 2021-02-01 (月) 14:09:10
- SIGは安定性とか操作性に長けた名銃多くて良いよね… -- 2021-02-13 (土) 00:40:44
- この550はその優れた性能な故にめっちゃ高価ってイメージ(実銃 -- 2021-06-16 (水) 18:43:56
- 名前といいカラーリングといい職場でお世話になってるアイツの擬人化に見える……俺タワー(ボソッ -- 2021-05-11 (火) 23:58:55
- あまり強くないみたいな評価だったから長らく倉庫番になってたけど、使ってみたら強いじゃねーか。気絶切らないでそのまま使ってもDPS上位だろ。 -- 2022-02-09 (水) 09:41:27
- 最近の環境だとAR自体あんまり数が要求されないから、よっぽどぶっ飛んでないと評価されづらいのは仕方ないべ。特にボスで使いづらいのは割と致命的。 -- 2022-02-26 (土) 04:12:58
- 重症イラストの布が無くなってるじゃないかッッッ -- 2022-07-21 (木) 01:12:15
- たしかにゲーム内の重傷絵はこのページの画像より過激ですね -- 2024-03-14 (木) 22:14:18
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21