SP9

Last-modified: 2024-07-19 (金) 20:27:03

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基本情報

No.341基本情報
SP9.jpg名前SP9
ランク★5
銃種サブマシンガン
製造時間製造不可
CV桜咲千依
イラスト柱柱
Lv.MAX時ステータス
HP1100(220×5)
火力28射速上限135
命中13修復30
回避69防御0
射速89弾薬-
SD
SP9_sd.webp
自己紹介
また会ったね、指揮官。とりあえず、前の名前は忘れてもらえる?
今のわたしはSP9、グリフィン所属の保安人形……あなたを守ってあげる。
入手方法

イベント「回帰定理」物資箱報酬(2023/01/13~02/10)

イベント「ライカン禁猟区」で救援して入手(2023/07/28~08/18)

イベント「ライカン禁猟区」で救援して入手(2023/07/28~08/18)
▼以下の作戦にて救援可能
反撃の狼煙, 反撃の狼煙-EX, 再出航の波, 再出航の波-EX,

星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
SP9_tile.jpgサブマシンガン、アサルトライフルに有効
火力上昇30% 射速低下5% 回避上昇20%
キャラタグ
Tag: 耐久補助 シールド 急速
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  • 耐久補助
    このユニットは味方部隊の耐久力を上昇させることができる。
  • シールド
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、味方部隊にシールドを付与することができる。
  • 急速
    このユニットは自身、または味方部隊のスキルCTを短縮させることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
アイアースの盾.jpgアイアースの盾パッシブ:部隊に2名及び2名以上のサブマシンガンを編成した際、開幕で部隊に60ポイントのシールドを付与し、開幕CTを15%短縮する。

アクティブ:8秒間、前方6範囲内の敵のダメージ20ポイントを減少させる。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.87s16.37s16s
軽減DMG12pt13pt14pt15pt16pt16pt17pt18pt19pt20pt
持続時間5s5.3s5.7s6s6.3s6.7s7s7.3s7.7s8s
パッシブ:SMG2名以上編成
シールド32pt35pt38pt41pt44pt48pt51pt54pt57pt60pt
開幕CT15%短縮

セリフ

セリフ一覧を開く
入手また会ったね、指揮官。とりあえず、前の名前は忘れてもらえる?今のわたしはSP9、グリフィン所属の保安人形……あなたを守ってあげる。
挨拶起きたんだ、指揮官?ぐっすり眠れたようで何より。
部隊編入今回もわたしがボディガード?……ううん、大丈夫。職務はきちんと果たす。たとえ何に替えようともね。
強化完了人形の力は、暴力をふるうためではなく……暴力に抗うためのもの。わたしは、そのために強くなる。
コミュニケーション1わたしの一番最初の仕事も保安だったよ。けど、その時はまだスティグマ技術がなかったから、人形に銃を渡すような慣習もなかったんだ。そういうわけで武器の使用経験はないんだけども――そのおかげで、銃よりももっと頼りがいのある存在になれたことは、幸いかな。
コミュニケーション2暴力は嫌いかな。対立のほとんどにおいて、暴力は争いを激化させる種、或いは争いを起こす引き金にしかならないから。だけど言葉だけでは暴力には勝てない。もっと強い暴力によって彼らを抑え込まなくちゃいけない……仕方ないとはいえ、こういう循環は好きになれないなぁ。
コミュニケーション3わたしの職務は、護衛対象が傷つかないように守ること。だからわたしが能動的に誰かを攻撃するなんてことは絶対にないし、衝突を避けられるなら可能な限り避ける。クライアントの安全より、自分の気持ちを優先するようなやつに、誰かを守る資格はない。
出撃潜在的恐怖の鎮圧。それが、保安人形にとって一番大事なことだよ。
敵と遭遇歯を食いしばって。
重傷訓練が、足りなかったかな……
勝利暴徒を鎮圧。警戒を解除する。
撤退不要な犠牲を払う必要はない!撤退!
スキル1武器を下ろせ!
スキル2すぐさま投降しろ!
スキル3無駄な抵抗はやめろ!
後方支援開始荷物の安全は絶対に守る!
後方支援完了目的地へ到着!どうか受け取って!
修復盾にとって……傷跡は勲章だよ。
編制拡大死角のない護衛。完全防御の出来上がりだね!
自律作戦任務の達成を約束するよ!
誓約わたしはあなたの護衛で、わたしの職務はあなたの安全を守ること。それを取り除いたら、ただのつまらない人形だし、魅力なんて何一つない……でも、あなたが選んでくれたことはとても嬉しい……これがあなたの選択なら、「騎士」として、もちろんとことん付いていくよ。ありがとう、指揮官。
コミュニケーション4わかった、わかった!あの時は雰囲気で言ってみただけだって!「騎士」についてはその……掘り返さないでもらえるかなあ!すっごく恥ずかしいんだから!ぶつよ?――って、もう!ボディガードじゃ護衛対象に手を上げられないじゃん……
ローディング
人形製造完了新人さんが入ったよ。戦力をこんなに増やすなんて、指揮官はどこに攻め入る気?
口癖安全第一。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
SP9_damage.jpg

スキン

銀河に寝入る夢
銀河に寝入る夢
通常時重傷時
SP9_skin1.jpgSP9_skin1_damage.jpg
入手方法:スキンパック「奇妙なデートガイド
期間:2023/04/01~04/28
寒蘭傲
寒蘭傲(かんらんごう) Live2D
通常時重傷時
SP9_skin2.jpgSP9_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「細雪吟春
期間:2023/03/04~03/31
泡沫の白雪
泡沫の白雪
通常時重傷時
SP9_skin3.jpgSP9_skin3_damage.jpg
入手方法:スキンパック「人形たちの花園
期間:2024/03/02~03/29

性能

総評

純粋なサポートタンク

  • 味方のサポートに特化しており、2SMGでの運用が前提となる。
    陣形効果がARに加えてSMGに有効な上、射速が低下するとはいえ火力上昇は全SMGトップの30%に及び、開幕CT短縮効果もあってスキルダメージを主体とする榴弾ARや手榴弾SMGと極めて相性が良い。
  • 反面、パッシブスキルが開幕にしか効果がなく、またダメージ軽減効果もあるとはいえ、シールドはそれほど長くもたず、回避も高いとは言えないため長期戦は苦手。

スキル

  • スキルを最大限発揮するにはSMGを2体採用することが必要であり、以下はこの条件を満たしているものとする。
    • パッシブスキルにより、戦闘開始時に時間制限のないシールドを付与し、味方全員の初期CTを15%減らす。
      シールドは戦闘開始直後に発動し時間制限がないため、後衛攻撃型・全体攻撃型の敵に対しても強気に戦闘することが可能となる反面、開幕にしか発動しないため一度消失したシールドは復活せず、スキル発動後のCTは短縮されず長期戦は不得手。
    • アクティブスキルにより、自分の0.5~1.7マスの範囲内にいる敵からのダメージは、一定値を引いた後にダメージ計算が行われる。
      低火力の敵に対しては非常に強力だが、高火力の敵に対しては回避が高いSMGの方が相性がよい。
      後衛攻撃型・全体攻撃型の敵は低火力のlinkダメージであることが多く、パッシブと合わせてより相性がいい。
      なお、そもそもフィールド内に入らない敵はこのスキルの対象とならないため、ピクシスドリーマーといった超長距離攻撃を行う敵に対しては適用されない。
      デバフ範囲はSP9の位置と連動しているため、効果時間中はデバフ範囲に敵を収め続けなければならず、射程が長めな敵に対しては相手が立ち止まってから近づくなど、通常戦闘であっても多少のコントロールを要求される。
  • 総じて、戦闘時間が短い相手に連戦を強いられる場合の最適解の1つと言える。一方でボスなどの長期戦には全く適性がない。
  • バージョン3.0200のアップデートにより、パッシブのシールドは50→60に上方修正された。

陣形効果/編成

  • キーパッド2番から1・5・7・8番のAR・SMGに火力・回避バフを与える。
  • 火力バフの上昇量は単独1位であるが、5%といえ射速が下がるため、自己バフ系ARに対しては火力バフ2位の邪神ちゃんと同程度のバフとなる*1*2
  • 併せて、SMGへの回避バフはF1 MODに並んで1位タイである。
  • パッシブスキルの条件を満たすために必ずSMGは採用したいが、回避上昇やダメージ軽減があるため、どのSMGを採用してもよい。
    また4番に陣形効果を与えられないため、4番にHGやリベロールを採用するか、いっそ4番を空けて3SMGとするのも選択肢。
  • Gr G36C MODは最大20秒無敵になるという非常に強力なスキル2を入手したが、その代わり開幕50ポイント自傷してしまう。本人形の開幕シールドはその自傷からG36Cを保護できるため、継戦能力が大幅に強化される。

おすすめ装備

  • T外骨格/信号弾/サイレンサー
    • 攻撃スキルを持たないため普通のSMG装備でよい。
      夜戦ではARの暗視能力を100%に出来ない場合や、AR以外をアタッカーにする場合にSFライト改を装備したい。

キャラについて、小ネタ

元民間護衛人形として働いていたSP9は、能力自体はもちろんのこと、幅広い知識や冷静な判断力を備えている。
また、その上で自分の腕にもかなりの自身を持つが、前職の仕事柄、転職後は銃をうまく扱えずにいる。
破壊や命を奪うのではなく、人間を守ることこそが人形の仕事であると考えており、静かだが芯のある性格をしている。

ストーリーのネタバレなど
  • 回帰定理-Poincaré Recurrence-において、独断専行で命令違反や越権行為を繰り返すシュタージのエージェントJに対して新たな局長であるロミーが付けたボディガード兼お目付け役。
    しかしJの行動に忠告はするものの止めることはできず、さまざまなトラブルに巻き込まれながらも職務を全うしようとする。

元ネタ

正式名称Stribog SP9
種類サブマシンガン開発国スロバキア
製造メーカーGrand Power Ltd.生産対象民間
生産期間採用国家
口径9mm弾薬9×19mm Luger
装弾数10,20,30発発射速度
初速有効射程
全長374mm(SP9A1)重量2,325g

簡単な説明

Stribog SP9はスロバキアのグランドパワー社が開発したサブマシンガン。

  • 名前のStribog(ストリボーグ)はスラブ神話に出てくる風神に由来する。
  • 動作機構はストレートブローバックを採用し、アッパーレシーバー部はアルミの押出材、ロワーは強化ポリマーを使用していて十分な強度を持ち、部品の仕上げも上等であるという。
    ロワーレシーバー部はAR-15系カービンを踏襲した……というより試作時点ではそのものを流用しており、
    パテント対策でデザイン変更されたものの基本レイアウトは同一のままで、グリップのサイドパネルは製品版でもAR-15系のアフターパーツがそのまま流用可能である。
    また前述したアルミ押出材のアッパーレシーバーの採用やデザイン等は、B&T社のAPC9にかなり大きな影響を受けた事が伺える。
    大きな違いは銃身を覆うハンドガード側面のアタッチメント接続装置が、APC9がピカティニーレイルなのに対して、SP9はM-LOKである点があげられる。
    これはAPC9を販売するB&T社の本業が銃器用アクセサリで、M-LOK規格を主導するMAGPUL社とはライバル関係にあることが影響していると思われる。*3
  • 改良モデルであるSP9A3では内部機構がシングルサイドのローラーロッキング式ディレイドブローバックに変更され、
    ボルトハウジングやリコイルスプリングとダンパーも一新して大幅に軽量化されている。
    SP9A3はアメリカ陸軍のサブマシンガントライアルに提出されたほか、特殊部隊向けのSP9A3Sも試作されている。
  • また民間用にセミオートのみで16インチバレルのピストルカービンモデルRSR9も販売されている。
    • ライバルであるAPC9はかなり高価な銃なのだが、SP9ファミリーはAPC9の1/3程度の価格に抑えられており、アメリカではコストパフォーマンスが良い銃と受け取られている様である。

コメント

  • おい誰だ、総評にトロイア戦争において大英雄の投擲を防いだ盾の名前にした奴。ホットドッグを食べさせてあげるので名乗り出なさい。 -- 2023-02-10 (金) 21:30:19
    • 編集者の自○行為で別ゲーのネタ書くなよ、意味分からん -- 2023-02-13 (月) 07:03:17
      • 調べたけど、スキル名の元ネタがアイアスの盾で、それも同じ元ネタ。まぁ良くないと思ってたから変えたかったけど -- 2023-02-13 (月) 08:36:53
  • 箱回収遅くにやったせいで777個開けられんかったわ()許し亭許して -- 2023-02-12 (日) 16:10:58
  • この前死ぬ気でLive2Dスキン取ったというのにもう次が来た・・・まあ今回は動かないからそんなに致命傷にはならないかな・・・ -- 2023-04-01 (土) 07:52:44
  • スキン確保。折角だしJも秘書に置きたくなってきた -- 2023-04-06 (木) 12:38:05
  • ここ最近の推しなのでG36cMOD実装でめっちゃ出番増えたのは嬉しい -- 2023-04-25 (火) 09:42:51
  • 入手し損ねて大変悔やまれる。基本的に補給箱の人形が再び入手可能になるのは次々回の大型ストーリーイベント辺りでしょうか? -- 2023-05-30 (火) 21:24:08
    • UMP40 - イベント「深層映写」物資箱報酬(2019/05/17) > イベント「★5・★4人形期間限定ドロップ」(2020/01/01)
      Ballista - イベント「特異点」物資箱報酬(2020/01/17) > イベント「異性体」(2020/11/27)
      M82A1 - イベント「秩序乱流」物資箱報酬(2020/05/29) > イベント「雪夜の無礼講ノクターン【復刻】」(2020/12/25) ※イベント「連鎖分裂」(2021/03/26)でも入手
      HS2000 - イベント「異性体」物資箱報酬(2020/11/27) > イベント「偏極光」(2021/08/20)
      ACR - イベント「連鎖分裂」物資箱報酬(2021/03/26) > イベント「偏極光」(2021/08/20)
      Gr SL8 - イベント「偏極光」物資箱報酬(2021/08/20) > イベント「鏡像論」(2022/07/15)
      AUG Para - イベント「双連乱数」物資箱報酬(2022/01/14) > イベント「鏡像論」(2022/07/15)
      VP1915 - イベント「鏡像論」物資箱報酬(2022/07/15) > イベント「一枚の重み【復刻】」(2022/12/09) -- 2023-05-30 (火) 22:56:30
      • 各人形の最短入手可能になったイベントがこんな感じですけど…とりあえず再入手までの間隔だけ見れば半年~1年以内に何らかのイベントで、って感じですかね -- 2023-05-30 (火) 23:03:09
      • なるほど....詳しくありがとうございます。のんびり気長に待たせていただきますかね。今回のイベントで喉から手が出るほど欲しいところですが -- 2023-05-31 (水) 00:26:34
    • コピペ見た目散らかるからやめてくんね? -- 2024-03-17 (日) 10:28:46
  • 初登場イベでいきなり地獄を味わったのに何とか這い戻った先の作戦が更なる地獄とかハードモードにも程がある -- 2023-06-13 (火) 02:37:51
    • 替えが効くってのはそういうもんだからね 死にたいけど死ねないキリコみたいなもんじゃ。 -- 2023-06-13 (火) 14:59:25
  • ついにウェディングスキン来るのか!…と身構えたけどスキンパックなので安心したわ -- 2024-02-27 (火) 02:29:09
  • スキンパック買ってウエディングスキン入手したけど可愛いから誓約しましたわ -- 2024-03-08 (金) 19:24:13
  • シコシコシコシコシコ -- 2024-03-17 (日) 10:27:46

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • アンカリングも三式で回させろ! 520で天井するまでに出た星5SGがsaigaだけじゃねえか -- 2024-07-06 (土) 07:47:33
  • 久しぶりに資源二桁担った、、、520出ず爆死。残りの時間で可能な限り資源回復して最後に4回だけ回す、、、 -- 2024-07-06 (土) 10:40:42
  • SGの1体は仮面で確保。と、最初から諦めていたが・・・予想通り資源枯渇しても出なかったわ。 -- 2024-07-06 (土) 11:44:26
  • 620アンカして枯渇してしまった すり抜けでCAWSとPzB39来てくれたのが救い -- 2024-07-06 (土) 12:25:23
  • 620アンカリングでやはり天井、MG二人は難なく出て資材が各10万以上残ってたのでダメ元で三式回したら520一発製造。今回も勝つには勝ったが☆5SGの複数製造はやっぱ精神的にヤバイわ -- 2024-07-06 (土) 13:04:02
  • 案の定アンカリングしてない方のSGが出ないまま30万溶けた、やっぱSGは消費がエグすぎる。正直普段は各資源30万とかで使い切れないのにこの時だけは枯渇するんだよね -- 2024-07-06 (土) 13:42:42
    • アンカリングが無いと1人も取れない事もあり得るだろうね。アンカリングでも★5SGなら25回の天井まで行けば最大20万消費する訳だから、今回2体ゲット出来た人は相当な幸運だったと思う。 -- 2024-07-06 (土) 21:05:33
    • 普段使いきれなくて余ってるならPUに拘らずに普段からこつこつ回すようにすればいいのでは… -- 2024-07-07 (日) 02:26:55
      • 今回追加分以外の製造入手人形はそもそも揃ってるんだよ。そりゃ今回引けなかった分は今後のんびり回すけどさー。何はともあれ新規の子揃った人はおめでとうだ -- 2024-07-07 (日) 19:11:03
  • SG2人確保したところで人力と配給が枯れた。弐式製造回して、どっちか出た後アンカリングでもう1人確保~というやり方したけど似たような人いるかな?効率悪いけどSG2人狙う場合良さげなんじゃないかと思ったり。 -- 2024-07-06 (土) 22:56:50
    • まぁ実際それが一番賢いやり方なんじゃないかと思うわ。俺は☆5はいずれ仮面で交換出来るって割り切ってるから、アンカリングは基本的に☆4にしてるけど。以前☆4のNOVAと☆3の漢陽88式が全然出なくて苦労したから、PUの時は☆4を優先して出したい。 -- 2024-07-07 (日) 00:46:12
    • 参式で同じことして人力が枯れました(確保できたとは言ってない) PU逃すと闇鍋になる星4ならともかく仮面で入手チャンスがある星5なら素直にアンカリングで片方取って撤退するのがいいんじゃないかと身に染みて実感しました -- 2024-07-07 (日) 00:48:27
  • 確定でもない弍式や三式で製造するなんてアホといしか言えないよ。資源が余ってる米帝様たちならいいかもしれないけど。一式でコツコツ回した方がいいし、うちはそれでSGレシピが出てから逃した事ないよ -- 2024-07-09 (火) 06:47:57
    • やめとけ、ここは製造やドロップを報告する場であって他人のプレイスタイルを貶めるところじゃない。ちなみに俺も一式派だが目当てが出ている間は強気でいられるものだ -- 2024-07-09 (火) 12:34:56
    • 逆になんで三式回せないほど券だかコアだかないの?って感じだけど。前回SG追加されたのもう1年前なのに -- 2024-07-09 (火) 13:10:56
  • LTLX狙いで言ったら620ちゃんが2人も出てきてしまった...早くLTLX出てきておくれ... -- 2024-07-13 (土) 18:12:18
  • LTLX狙いで言ったら620ちゃんが2人も出てきてしまった...早くLTLX出てきておくれ... -- 2024-07-13 (土) 18:12:35

Tag: 編成制限 味方全体シールド付与 味方全体CT減少 自身から一定範囲内の敵 味方全体被ダメージ減少 特殊陣形バフ


*1 射速上限に達している場合を除く
*2 なお、榴弾系ARでは本人形が優位
*3 当然ながらM-LOKのメリットである軽量化も目的の一つと思われる。