SSG3000

Last-modified: 2024-05-07 (火) 16:43:42

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基本情報

No.273基本情報
SSG3000.jpg名前SSG3000
ランク★4
銃種ライフル
製造時間製造不可
CV大和田仁美
イラスト咩爆
Lv.MAX時ステータス
HP440(88×5)
火力126射速上限120
命中77修復10
回避30防御0
射速37弾薬-
SD
SSG3000_SD.gif
自己紹介
SSG3000、目的地に到着しました。指揮官、命令を。
入手方法
常設イベント「連鎖分裂」で救援して入手

常設イベント「連鎖分裂」で救援して入手
▼以下の作戦にて救援可能
縛られた幽霊Ⅱ, 認知分裂Ⅰ, 斬牙作戦Ⅰ-Ⅰ,

イベント「連鎖分裂」で救援して入手(2021/03/26~04/23)

イベント「連鎖分裂」で救援して入手(2021/03/26~04/23)
▼以下の作戦にて救援可能
縛られた幽霊Ⅱ, 認知分裂Ⅰ, 斬牙作戦Ⅰ-Ⅰ, 終焉の花海,

イベント「怪夜狂騒劇【復刻】」で救援して入手(2021/09/24~10/08)

イベント「怪夜狂騒劇【復刻】」で救援して入手(2021/09/24~10/08)
▼以下の作戦にて救援可能
暗転のスタッカート,

イベント「ヴァルハラコラボ【復刻】」で救援して入手(2022/04/01~04/22)

イベント「ヴァルハラコラボ【復刻】」で救援して入手(2022/04/01~04/22)
▼以下の作戦にて救援可能
ソニックブーム, ソニックブーム-EX,

星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)

イベント「回帰定理」で救援して入手(2023/01/13~02/10)

イベント「回帰定理」で救援して入手(2023/01/13~02/10)
▼以下の作戦にて救援可能
⑥, ⅣA, 10, 離散変化∞,

星4人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星4人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
SSG3000_tile.jpgハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇15%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
沈黙の狩人.jpg沈黙の狩人9秒間、狙撃モードを起動する。
起動中は、1.5秒ごとに最も遠い敵に1.8倍の必中ダメージを与え、火力を3秒間、15%低下させる。
この攻撃には一定確率で会心が発生し、敵の防御値がダメージ計算に適用される。
レベル12345678910
開幕CT6s
CT20.0s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16.0s
攻撃間隔2.5s2.4s2.3s2.2s2.1s1.9s1.8s1.7s1.6s1.5s
dmg倍率1.20倍1.27倍1.33倍1.40倍1.47倍1.53倍1.60倍1.67倍1.73倍1.80倍
敵火力-6%-7%-8%-9%-10%-11%-12%-13%-14%-15%
持続時間9s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手SSG3000、目的地に到着しました。指揮官、命令を。
挨拶おかえりなさいませ、指揮官!……待ちくたびれたんじゃないかって?大丈夫です!どれだけ時間がかかっても、戻ってくるまで必ずここで待ち続けますーーだって私、一番得意なのは我慢することですから。
部隊編入これで私にも出番がありますね。
強化完了より遠くまで見えるようになりました!
コミュニケーション1指揮官、知っていますか?スナイパーは腕の良さ以外に、タイミングを待つ我慢強さも大事なんですよ。
コミュニケーション2ターゲットを観察するのはすごく面白いんですよ。敵を見つめるときの楽しさは、時に引き金を引く楽しさにも勝ります。
コミュニケーション3指揮官、近いうちに一緒にキャンプでも行きませんか?たまには2泊3日の野外探索に出かけるのも楽しいですよ。
出撃戦闘任務ですか?悪くありませんね、引き金を引くのは久しぶりです。
敵と遭遇ターゲット発見、照準、指示を。
重傷油断しました、きづかなかったなんて……
勝利この時のためなら、どれだけの準備も惜しみません。
撤退今の装備では対処しきれません、みんな下がってください!
スキル1……ラジャー、自由射撃を行います。
スキル2避ける方向を間違えてますよ。
スキル3ん?驚きました?あなたたちのびっくりした顔、私も好きですよ、おやすみなさい。
後方支援開始今回はどのブランドのレーションを用意しましょうか、楽しみですね。
後方支援完了久々の基地ですね、家に帰った気分です。
修復こんなみっともない姿、他の人にみられたくありません。指揮官、この事は内密にお願いできますか?
編制拡大人数が増えると、敵に見つかりやすくなりませんか?
自律作戦情報収集はおまかせください。
誓約こ……これは?メンタルモデルの中で何度も想像はしていましたが、まさかこんな気持ちになるなんて……指揮官、正直に言いますと、私はこの時をずっと待っていました。ただ一つ、気になることがあります。あなたはいつから私に思いを寄せていたのですか?その答えがすごく知りたいです。
コミュニケーション4じー……あ、気づきましたか?これは、私が気配を隠せなくなったのか、それとも、指揮官の勘が鋭くなったのでしょうか?時には、何もせずにただ指揮官を見ているだけで、満足しちゃいます……はい?指揮官も私をちゃんと観察したいのですか?へへへ……仕方ありませんね。
ローディング
人形製造完了どんな新人が来るのでしょう?ちゃんと観察しなくては。
口癖はい、ちゃんと見せて下さい。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
SSG3000_damage.jpg

性能

総評

  • M200の星4版といったところで性能も相応である。ただし大型イベント「連鎖分裂」内の特定マップではボーナスがつくため見劣りしない活躍が可能。
    M200との比較
    人形名レアリティHP火力命中回避射速陣形効果範囲スキル倍率デバフ合計ダメージ*1備考
    SSG3000★4440126773037CT短縮15%SSG3000_tile.jpg1.8倍15%11295連鎖分裂限定ドロップ
    特定マップで限定強化
    M200★5440145963134CT短縮18%M200_tile.jpg2倍10%14442パッシブスキルを持つ

スキル

  • M200の下位互換...かと思いきや、火力デバフはSSG3000のほうが強力である。

陣形効果/編成

  • M200の範囲を反転させた形。
  • 倍率は星4RF共通の15%。

おすすめ装備

テンプレ装備

キャラについて、小ネタ

冷静な性格の持ち主、忍耐力に長けており、任務で待たされることがあっても退屈を感じることはない。
敵の観察を得意とし、スコープに映るターゲットにセリフをつけることを趣味としている。
右目と左目で周波数や波長の異なる電磁波と光を用い、敵をスキャン可能となっており、劣悪な天候下や夜間であっても視界を制限されることはない。

元ネタ

正式名称Scharfschützengewehr 3000
種類ボルトアクションライフル開発国スイス,ドイツ
製造メーカーSIGSauer GmbH生産対象警察機関
生産期間1992年~現在採用国家アルゼンチン,チリ,中国,チェコ,コロンビア,エジプト,エルサルバドル,香港,インド,ラトビア,ノルウェー,スロバキア,韓国,タイ,トルコ,メキシコ
口径7.62mm他弾薬7.62×51mm NATO弾他
装弾数5発発射速度
初速800m/s有効射程900m
全長1,180mm重量5.44kg

簡単な説明

SSG 3000はスイスのシグ社と、傘下のザウエル&ゾーン社が開発したボルトアクションスナイパーライフルである。SSGはScharf schützen Gewehr(英訳:Sharp Shooter Rifle)の略で、高度射撃手用ライフルを意味している。

詳細な説明
  • 狙撃銃の世界は長年ボルトアクション方式が主流であったが、ミュンヘンオリンピックのテロ事件を機にセミオート狙撃銃が注目され、PSG1WA2000などが開発された。
    しかし現場ではボルトアクション信仰は根強く、こうした需要に応えて登場したのが金属製フレームに脱着式の箱型弾倉とフリーフロート式の銃身や調整可能な銃床を備え、細かなカスタマイズが可能な新世代ボルトアクション狙撃銃であり、その中でも先駆けといえるのがSSG3000である。
  • 各パーツはモジュール化されており、銃身長によって460mmのパトロールと600mmのターゲットの2モデルがある。ストックもマクミラン社製グラスファイバーストックを選択できる他各社から様々なカスタムパーツが提供されており、使用弾薬の変更も可能で交換にかかる時間も10分程度であった。アイアンサイトの類は備えておらず光学照準器はZEISS Victory 3-12x56を採用している。しかしマウントは独自規格のためSUSATなどは使用できずこれが命運を分けることとなった。
  • 高い精度とカスタム性、なによりブランド力によって多くの警察組織に採用されたが後発がより安価で拡張性の高い類似モデルを出すようになると価格面で苦戦するようになり、企業買収によってブレイザー・ヤークトバッフェン社が傘下になるとR93のOEM品が後継となり生産を終了した。

コメント

  • この乳で伏せうちは無理でしょ -- 2021-03-28 (日) 17:57:09
    • むしろいいクッションになるのかもしれない -- 2021-04-23 (金) 16:16:22
  • 頭をビームがかすめても軽いジョークで流せるなんて...こいつ只者じゃないな -- 2021-03-29 (月) 19:13:07
  • 走るときに首がなくなるのロックマンみたいで好き -- 2021-03-29 (月) 23:20:52
    • なにそれ怖い -- 2021-03-30 (火) 22:22:02
  • 自宅警備員なんて言葉が昔になる時が来るのだろうか -- 2021-04-02 (金) 23:04:17
  • このでかちちとむっちり太ももが指揮官を狂わせる -- 2021-04-06 (火) 12:18:30
    • 本編の指揮官はともかく、しきかんは基本どんな人形相手でも狂うから -- 2021-04-06 (火) 19:36:46
  • ランキング戦でめっちゃ活躍してくれてありがとう!かわいい!強い! -- 2021-04-13 (火) 23:05:45
  • 左右の目で異なる波長の光が見れるってお前本当に民間用か?明らかに軍事用・・・ -- 2021-04-23 (金) 00:11:07
    • 警察用ですが -- 2021-04-23 (金) 00:34:47
  • 勝利SDはボルトアクションのクセして一発で排夾出来てないけど、そういう不良が有名なのかな -- 2021-04-25 (日) 18:29:08
  • この身長にこのおっぱいとか設計者の性癖がえげつない。最高。 -- 2022-08-18 (木) 22:53:50
  • エネミーラインで青ジャージスナイパーのサシャが使ってるのってこれだっけ -- 2023-05-02 (火) 15:53:45

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 狙撃モード中に与えるダメージの期待値=火力×5Link×スキル倍率×6回×会心補正 装備MAX、好感度補正なし、破甲超過ボーナスを考慮しない