〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.327 | 基本情報 | |||
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名前 | SUB-2000 | |||
ランク | ★3 | |||
銃種 | サブマシンガン | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 町田佳優 | |||
イラスト | 渣念 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 970(194×5) | |||
火力 | 27 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 13 | 修復 | 27 | |
回避 | 66 | 防御 | 0 | |
射速 | 84 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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指揮官どうも!初めましての記念として、豪勢に銃弾を二発、プレゼントしてあげる。 |
入手方法 |
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2022年1月ログイン報酬 常設イベント「鏡像論」で救援して入手 イベント「鏡像論」で救援して入手(2022/07/15~08/12) |
陣形効果 | |
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全銃種に有効 火力上昇20% 命中上昇20% 会心率上昇10% |
キャラタグ |
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Tag: 低レア補助 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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最後の栄光 | 場の味方☆2/☆3ユニット1人につき、☆2/☆3ユニット全員の火力/射速/命中/回避/防御を8秒間、5%上昇させる(最大25%)。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 5s | |||||||||
CT | 15s | 14.7s | 14.3s | 14s | 13.7s | 13.3s | 13s | 12.7s | 12.3s | 12s |
持続時間 | 5s | 5.3s | 5.7s | 6s | 6.3s | 6.7s | 7s | 7.3s | 7.7s | 8s |
☆2/☆3ユニット1人につき(☆2/☆3全員) | ||||||||||
火力 | +3% | +3.2% | +3.4% | +3.6% | +3.8% | +4% | +4.2% | +4.4% | +4.7% | +5% |
射速 | +3% | +3.2% | +3.4% | +3.6% | +3.8% | +4% | +4.2% | +4.4% | +4.7% | +5% |
命中 | +3% | +3.2% | +3.4% | +3.6% | +3.8% | +4% | +4.2% | +4.4% | +4.7% | +5% |
回避 | +3% | +3.2% | +3.4% | +3.6% | +3.8% | +4% | +4.2% | +4.4% | +4.7% | +5% |
防御 | +3% | +3.2% | +3.4% | +3.6% | +3.8% | +4% | +4.2% | +4.4% | +4.7% | +5% |
最大 | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% | 21% | 22% | 23.5% | 25% |
セリフ
入手 | 指揮官どうも!初めましての記念として、豪勢に銃弾を二発、プレゼントしてあげる。 |
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挨拶 | おはよ、指揮官。今日のレッスンはどのポーズから始める? |
部隊編入 | 体内のエネルギーを呼び覚まし、全身に行き届かせる。 |
強化完了 | 交換したパーツはアタシが貰ってもいい? |
コミュニケーション1 | 指揮官おはよ!そんな変な目で見ないでよ。毎朝の身体活性化レッスンをしてるだけなんだから…… |
コミュニケーション2 | カリーナさん!今時間ありますか?新しい節約方法を考えたんですが、細部をまだ決めかねてるんです。是非相談させてください! |
コミュニケーション3 | そう、両腕を広げて、重心を両足の中心に持っていく……はぁ、また攣ったの、指揮官?じゃあマッサージしてあげる。あ、そうだ。マッサージ料と指導料は別々で貰うから♪ |
出撃 | 漲るエネルギーをようやく使えるね! |
敵と遭遇 | あんたらの金は一円残らず、全部アタシのものだ! |
重傷 | またボーナス引かれるの……? |
勝利 | ふっふーん、ただの気持ちがいいレッスンだったねぇ。 |
撤退 | 手に入れたも同然なのに!待ってろよ~! |
スキル1 | 柔軟なアタシを捉えられる銃弾なんて存在しない。 |
スキル2 | 本物の絶望をたっぷりと味わえ。 |
スキル3 | 何もかも手遅れだよ。 |
後方支援開始 | もしかしたら今回の探検で大儲けできるかも……? |
後方支援完了 | ただいま、指揮官!いくら儲けたかって?おしえてあげな~い。 |
修復 | はぁ、また資源を浪費してしまう…… |
編制拡大 | この世界にいるアタシが、また一人増えたね。 |
自律作戦 | 可愛いお嬢さん方、ヨガレッスンをしたい人はいない? |
誓約 | この指輪が貴重なものであることは分かってる。だけど、まさかこれをアタシの無期限レッスンの料金にするわけじゃないよね?……ま、少しこっちが損してるけど、いいってことにしてあげる♪あ、先に言っとくけど、他のサービスにはお金をもらうからね! |
コミュニケーション4 | 体の力を抜いたら、アタシに合わせて、吸って、吐いて──エネルギーが湧き上がってくる感じがわかった?段々この感覚が好きになってこない? |
人形製造完了 | 新人の給料、アタシの比べるとどうなんだろう… |
口癖 | このサービスはお金を取らせてもらうよ! |
重傷イラスト
性能
総評
ログインボーナス人形の最後の希望
- 本来は最後のログインボーナス人形として、比較的評価の低いログインボーナス人形の救済的な能力を持つ。
- SMGでありながら全銃種に有効な陣形効果を持ち範囲も全マス、スキルも全銃種に有効なので、
実質編成拡大で陣形効果が増えないHGのようなものである。 - しかしドルフロでは低レアでも運用時の資源消費は高レアと変わらないため、
実用に耐える部隊を編成するというよりは低レアを副官にしたり誓約した指揮官、
開始直後の初心者指揮官向けの側面が強い。
スキル
- スキルは★2、★3人形限定で火力/射速/命中/回避/防御にバフを与えるという、レアリティを参照するユニークなもの。
- ステータスの上昇量は編成した★2、★3人形の数に応じて増加する。スキルレベル10では対象の人形1体につき5%上昇し、上限は対象の人形を5体編成した際の25%。この人形自身も★3なのでスキルの対象である。
- ★4以上の人形やEXTRA人形(コラボレーションイベント限定人形)は対象外である。また、メンタルアップグレードをした人形はレアリティが★4以上に上昇するため、元が★3以下のレアリティでも対象外になる。
陣形効果/編成
- テンキーの8番の位置から全てのマスの全銃種に対して火力と命中を20%、会心率を10%上昇させる。
- とてもSMGのものとは思えない強力な陣形である。
- F陣形の7番でバッファーにするか、8番でサブタンクにするのが良い。
- 編成は実用重視であればPPK、QSB-91、WKp、スコーピオン、イングラム、FF FNC、T65、Zas M76、GM6 Lynx、M2HB、M1919A4、☆3SG全般。
☆3MGの2体は特に強力で、SGは全員恩恵が大きいので、SGMGが一番無難。
またVeprとはシナジーがあるためペアで運用するとよい。
おすすめ装備
- チップorX型外骨格orT型外骨格/ホローポイント弾/サイレンサーorドットサイトorホロサイト
- 後方でバッファーをさせるなら回避は不要なのでチップにドットサイトかホロサイト。
サブタンクをさせる場合はT型外骨格にサイレンサーが良い。
サブタンクと言っても役割はアタッカー型ではなくバッファー型なので装備は回避重視が良い。
- 後方でバッファーをさせるなら回避は不要なのでチップにドットサイトかホロサイト。
キャラについて、小ネタ
元ヨガインストラクター、身体の柔軟性が極めて高く、様々な物の中に入ることが可能。
グリフィン入隊後は、とある人物の影響により節約家となっただけではなく、自身に厳格な収入目標を定めるまでになった。
その目標を達成するためには手段を選ばないが、総体的に言えば親切で友好的な人形だと言える。
コミュニケーションをとる際は財布を握る手を緩めないことが推奨される。
- この人形が所持している銃は初期型SUB-2000の改良型であるGen2モデル。ミッドウエスト社のマウントベースにエイムポイントT1ドットサイトを装着している。
- このマウントベースはSUB-2000 Gen2およびエイムポイントT1/T2サイト専用のアタッチメントであり、SUB-2000の折り畳み機能に干渉せずT1/T2サイトを装着可能にする物である。
- SUB-2000最大の特徴の折り畳み機能は重傷イラストで描かれている。
彼女がグリフィンに入隊する経緯は、ウェルロッドMkII MODのストーリーで語られている。
元々は紹介ツイートにもある通りヨガインストラクターをしていたが、メシアと呼ばれた教祖人形に逃げられたカルト宗教「人形天使教」から新たな「メシア」として狙われることに。
これから逃れつつ部品が欠損した人形を匿いながら暮らしていたが、ウェルロッドMkIIとの出会いと紆余曲折を経て教団の手を逃れ、グリフィンに入隊する。
紹介ツイートにある「とある人物」というのもウェルロッドMkIIであると思われる。
また低レアリティの人形を対象としたバフは、この欠損人形たちのリーダーを務めていた点を反映したものと思われる。
なお、グリフィンにて真のメシアと再会することとなったが、その後の関係性は今のところ描かれていないため不明。
元ネタ
正式名称 | Kel-Tec SUB-2000 | ||
---|---|---|---|
種類 | 拳銃弾用半自動カービン | 開発国 | アメリカ合衆国 |
製造メーカー | Kel-Tec CNC Industries Inc. | 生産対象 | 民間 |
生産期間 | 2001~ | 採用国家 | |
口径 | 弾薬 | 9mmパラベラム、.40SW | |
装弾数 | マガジンによる(10~33)+1 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | 100~150m | |
全長 | 75cm(展開時)40cm(折り畳み時) | 重量 | 1.8kg(未装填時) |
簡単な説明
SUB-2000はアメリカKel-Tec社が製造、販売しているピストルカービン、すなわち拳銃弾をライフル用の機構で長距離まで正確に飛ばす銃である。
使用しないときには銃身を180°折りたたむことができ、普及している9mmパラベラム弾やアメリカで人気の.40SW弾を既存の人気拳銃のマガジンごと流用できるのが特徴。
ちなみに民間用なのでセミオート専用であり、構造的にもフルオート化が非常に難しい銃である。また折り畳みといっても偽装などが目的ではなく、突き出したままのグリップやストック後端のパッドから畳んでも一見して銃とわかる形状である。
- SUB-2000は、良くも悪くもKel-Tecのイメージを強く印象付けた銃であり、それは奇抜さと命中精度の高さ、そして動作不良とネジの多用であった。
基本的なコンセプトは、本来射程が短い拳銃弾を高精度で長距離まで飛ばすというもので、そのためのロングバレルと固定ストックを備えている。
これだけなら拳銃の黎明期からあったアイデアなのだが、Kel-Tecの社長兼技師のジョージ=ケルゲレンは、市販の拳銃にこれらを追加するのではなく、専用設計された強化繊維プラスチックの機関部とリコイルチューブと呼ぶボルト動作用スペースを兼ねた固定式ストック、ストレートブローバックによる極めて精度の高いフレームを新設計し、しかも銃弾は一般的な拳銃弾を市販の他社製ピストル(ベレッタ92F、グロック17、SIG226等)用マガジンをそのまま流用できるようにすることで弾込めや予備弾携帯の不便を減らし、折りたたみ式にすることで持ち運びや収納、整備性の高い銃となる…はずであった。
- 市販されたSUB-2000はその命中精度や手軽さから受け入れられたものの、一つのモデルですべてのマガジンを使えるわけでもなく(モデルごとにグリップが異なり購入時に選択する)、といって機関部を各銃や弾ごとに設計したわけでもなく、さらに空薬莢を排出するエジェクションポートが小さく動作不良が多発した。また命中精度向上と反動低減のためボルトを重く後退速度を遅くしたために、速射時にもたつくといったクレームもあった。
また折り畳み機構の加工精度はよかったものの、プッシュボタンは机や壁に当たっただけで誤作動を起こしてロックが外れることがあり、また全体にネジが多いことも銃愛好家には不信の的となった。
- これらの評価をもとに改良し、ハンドガードやストック後端のパッド、グリップをより人間工学に応じたデザインとしたうえでピカティニーレイルやスリング用ホールを標準装備、折り畳み機構のロックをスライド式に変更、機関部の設計を見直しボルトとスプリングを軽量化、エジェクションポートを拡大して排莢不良の可能性を減すなどの改良を施した(がネジの多用はやめなかった)のがSUB-2000 Gen2である。
安価軽量ながらも命中精度が高いこと、カスタマイズ性の高さなどから比較的セールスは好調のようだが、弾薬との相性や初期不良の報告はいまだ多く、バレル上面のレイルに光学系サイトをつけると折り畳みが物理的に不可能になるといった欠点も残っている。このため、側面のM-Lokに取り付けるタイプや90度開いて閉じるときに邪魔にならないようにするオプションパーツなどが販売されている。
コメント
- 普段AR-15に座を奪われているティスちゃんを活躍させたい… -- 2021-12-24 (金) 22:16:44
- 下位互換扱いの人形を愛で育ててる指揮官には理想の愛人ポジかな? Veprやイングラムと組ませてもいいし、HG5編成にピン差しすればパイソンとシナジーうまうまだし。はやくイベントで掘りたいな -- 2021-12-25 (土) 16:31:00
- パイソンとシナジー無いよね?それとも昔のK5みたいに判定はあるのかな? -- 2021-12-25 (土) 18:25:02
- すまん、パイソンは無かったな。というか5HG構成では無理があるか -- 2021-12-26 (日) 15:29:27
- パイソンとシナジー無いよね?それとも昔のK5みたいに判定はあるのかな? -- 2021-12-25 (土) 18:25:02
- 拳銃弾を使う狙撃銃ってんなら跳弾の怖い人質事件での狙撃なら使えそうね -- 2022-01-03 (月) 00:32:52
- そういう需要も実際昔はあったのだけど、今は跳弾し難いライフル弾もあるので、跳弾を忌避して拳銃弾を運用する事はあんまり無くなってる。 -- 2022-01-04 (火) 00:12:06
- 拳銃弾だと相手が死んでも裁判の際に正当防衛と認められ易いので、ホームディフェンス用の護身銃として需要あるかも -- 2022-01-10 (月) 23:21:19
- 図鑑でこの子見れないの俺だけ? -- 2022-01-21 (金) 00:32:25
- こちらも同じ現象を確認してるから、恐らくバグ? -- 2022-01-21 (金) 01:04:21
- 同じく。復元ってあるけど押したら復元されるのかな?さらにバグりそうで怖くて押せない。 -- 2022-01-21 (金) 01:47:38
- 押したらログインが正しくないって落とされました -- 2022-01-21 (金) 10:22:45
- 不具合の報告はしたけど、対応中だってさ -- 2022-01-21 (金) 10:56:58
- 同じく。入手ボイスの最初聞きそびれたから図鑑行ったらバグってた -- 2022-01-21 (金) 16:00:40
- ヨガインストラクターなのか…コミュ4がなんかやらしく聞こえた… -- 2022-01-21 (金) 01:59:07
- なんかスキル対象が全ての星2/3じゃなくて、ログボ人形だけになってない? -- 2022-01-21 (金) 20:28:05
- 軽く調べてみたけれど、多分2021年以降に実装された人形だけになってるかも。ログボでもOBRはダメだったけれどQSB-91はいけた、通常ログボじゃなくてもMP-448とRT-20はいけた -- 2022-01-21 (金) 23:06:25
- ノーマークだったけど重症えっど -- 2022-01-23 (日) 07:15:13
- 新米指揮官なのでもしあったらごめんだけど、星2とか星3限のミッションとか出てくるのだろうか -- 2022-01-25 (火) 14:29:02
- 日本で実装されている範囲内では、★数による出撃制限は無かったと記憶している。 -- 2022-01-25 (火) 16:48:29
- おっぱいデカイのに、露出に対する防御力よ。 -- 2022-02-16 (水) 00:00:05
- 本物のメシアともウェルロッドMkIIともスキルが噛み合わないのが悲しい -- 2022-07-15 (金) 20:01:44
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21