SVCh

Last-modified: 2024-05-11 (土) 00:29:07

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基本情報

No.329基本情報
SVCh.jpg名前SVCh
ランク★5
銃種ライフル
製造時間04:47:00
CV田村睦心
イラストNagu
Lv.MAX時ステータス
HP435(87×5)
火力144射速上限125
命中97修復10
回避30防御0
射速35弾薬-
SD
SVCh_SD.gif
自己紹介
やっと会えたね、指揮官。後方はこのSVChに任せるといいよ。ボクの眼は誰も逃さないから。
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

「真核の仮面」ショップで交換

「真核の仮面」ショップで交換
▼以下開催時のショップにて交換可能
イベント「双連乱数」真核の仮面交換ショップ(2022/01/14~02/11)
イベント「鏡像論」真核の仮面交換ショップ(2022/07/15~08/12)
イベント「4周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2022/07/23~08/19)
イベント「回帰定理」真核の仮面交換ショップ(2023/01/13~02/10)
イベント「静止点」真核の仮面交換ショップ(2023/05/26~06/23)
イベント「5周年ログインボーナス」真核の仮面交換ショップ(2023/07/22~08/10)
イベント「縦軸歪曲」真核の仮面交換ショップ(2023/09/15~10/13)
イベント「慢性虚脱」真核の仮面交換ショップ(2024/01/26~02/23)

星5人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
前線協定「溶金指南」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/01/09~02/12)
星5人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
前線協定「暖かな春の日」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/05/29~07/02)
前線協定「灯火の下」未所持人形開放ビーコン報酬(2023/08/07~09/10)
星5人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)
前線協定「最高のロック!」未所持人形開放ビーコン報酬(2024/04/08~05/12)

陣形効果
SVCh_tile.jpgハンドガンに有効
スキル冷却速度上昇18%
キャラタグ
Tag: ステータス強化 シールド貫通
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。
  • シールド貫通
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、敵のシールドを貫通しダメージを与えることができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
シュガー・エコー.jpgシュガー・エコーパッシブ:攻撃ターゲットを変えた際、5秒間、自身の火力を10%上昇させる。(最大4重まで累積)

アクティブ:発動から5秒間、自身及び自身のダミーが攻撃する度に150ポイントの追加ダメージが発生する。このダメージは、敵の回避、防御、シールド耐久値を無視し、対象にダミーが存在する場合、追加ダメージが倍となる。
レベル12345678910
開幕CT5s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
パッシブ(攻撃ターゲット変更)
火力+5%+5.6%+6.1%+6.7%+7.2%+7.8%+8.3%+8.9%+9.4%+10%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s
アクティブ
固定dmg60708090100110120130140150
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手やっと会えたね、指揮官。後方はこのSVChに任せるといいよ。ボクの眼は誰も逃さないから。
挨拶随分と遅かったね。まあいいっか、とりあえず今日の任務を教えてよ。今日の目標は千人倒すことなんだ~。
部隊編入敵の殲滅なら、ボク一人で十分だよ。
強化完了精度上昇。ボク、かけがえのない存在になれたかな、指揮官?
コミュニケーション1遠距離火力支援が必要な時は、ボクに頼りなよ。指揮官はまだ知らないかもしれないけど、SVDはもうオワコンなんだよ?
※SVDはドラグノフと読んでいる
コミュニケーション2KSVKと一緒なら、向かうところ敵なしなんだけど……あの変なしゃべり方だけは、いつまでも慣れそうにないんだよね。
コミュニケーション3邪魔しないで、指揮官。いま射撃の訓練を……え?ちまきのハチミツがけを持ってきてくれたの?ゴ、ゴホン。まあ、働きすぎもよくないし、そろそろ休憩にしよっと。
出撃指揮官のために勝利を届けるよ。
敵と遭遇ハンティングゲーム、スタート。
重傷こんなの、ただのかすり傷だよ。まだ戦える。
勝利楽勝すぎて、つまらなかったよ。
撤退こんな醜態を、指揮官に見られるなんて……
ハロウィン勝手に「お化け狩り大会」を開催してる人がいるみたい。まったく、とんだ身の程知らずもいたものだね……あの凡才たちに、力の差というものを思い知らせてやるか。
スキル1跡形もなく消すよ。
スキル2確実に仕留める。
スキル3逃がさないよ。
後方支援開始ボクに任せて、こういうのは得意なんだ。
後方支援完了無事終わったよ。はいこれ、指揮官のために取ってきた戦利品。
修復早く直さなきゃ。誰かに取って代わられるわけには……
編制拡大自分のダミーと言えど、負けないからね。
自律作戦自律モード、起動。敵の狙撃はボクに任せて。
誓約どうしたの、指揮官?SVDと力比べをしに、今から射撃場に行くところなんだけど。え、これって……ふふ、やっぱり最後に勝つのはボクみたいだね。それじゃあ、誰にも負けないくらいおっきなパーティーを開こう!
コミュニケーション4お疲れ様。指揮官のために、ちまきのハチミツがけを用意してきたよ。なに?疲れて、手を動かせないって?ふふ、ならボクが食べさせてあげよっか?…うん、分かった。はい、あーん。
ローディング
人形製造完了どれだけ新人が来たところで、ボクを超えることはできないよ。
口癖ミスはしないよ。
スキン「紅夜のハンター」「今晩、朝日が昇るまでハンティングゲームは続く。終わるまでは、ボクは決して倒れない」。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
SVCh_damage.jpg

スキン

紅夜のハンター
紅夜のハンター
通常時重傷時
SVCh_skin1.jpgSVCh_skin1_damage.jpg
入手方法:スキンパック「回魂夜を歩く

性能

総評

総評

スキル

  • アクティブスキル
    通常の攻撃の他に追加でダメージを与えるスキル。
    シールドや装甲(防御)を持つ相手に対して、影響を受けずに追加で固定のダメージを与えることができる。
    また、攻撃がミスした場合も追加ダメージは発生する。
    パラデウスの偏向障壁やダメージ減少効果を持つミノタウロスやオルトロスに対しては、ダメージが減少量に応じて低下する。
    HP-35のスキル(アクティブ・パッシブ)により追加ダメージを増加させることが可能。

陣形効果/編成

1番から258に対してCT短縮。範囲が広くF陣形やB陣形で前衛のHGにかかるため使い勝手はよい。

おすすめ装備

おすすめ装備

キャラについて、小ネタ

とらえどころがなく、冷静沈着なように見えるが、熱い競争心とプライドを内に秘めた人形。
戦力として、代替の利かない唯一無二の存在となることを目標にしており、そのための努力を日々続けている。
人目につく場では虚勢を張りがちだが、はちみつに浸かった粽を前にすると素がポロッと出てしまったり、時たま可愛い一面を見せることもある。

元ネタ

正式名称Snajperskaja Vintovka Chukavin
種類狙撃銃開発国ロシア連邦
製造メーカーKalashnikov Concern生産対象軍、特殊部隊
生産期間採用国家ロシア連邦
口径弾薬7.62mmx54R
7.62x51mm NATO
.338 Lapua Magnum等
装弾数10発射速度
初速有効射程600m
全長995~1015mm重量6.3kg

簡単な説明

  • SVDの後継としてカラシニコフ・コンツェルンが開発した新型狙撃銃。
  • 動作機構はSVDと同じくショートストローク・ガスピストンと回転ボルト閉鎖を採用しているが、全体的な構成は同社の新型アサルトカービンであるMAのものと共通化して設計したとされている。
    • もっともこのMA自体、SVDを設計したエフゲニー・F・ドラグノフ氏が試作した同名のカービン銃との類似性を指摘されており、ドラグノフ氏の設計から脱却している訳では無い模様。
  • ロアレシーバーをポリマー化し軽量化、テイクダウン可能なアッパーレシーバーと一体化した長大なトップレイルにより、大型の光学サイトの使用が可能な構造を備えている。
    • またセレクターもアンビ化され、ハンドガード側面の放熱孔へレーザーサイト等アクセサリの取付も可能*1であるなど現代軍用銃としての要素は一通り備えているとみられる。
  • 使用弾薬はSVDと同じ7.62mmx54R弾(マガジンも共通)とされているが、輸出用に7.62x51mm NATO弾や.338ラプア弾の仕様もあり、本人形が使用するモデルも.338ラプア弾仕様のようだ。

コメント

  • 私の分の仮面は? -- 2021-07-14 (水) 11:41:29
  • ロシア軍に配備されているのは7.62Rモデルだけどいつまでこの弾使い続ける気だ -- 2021-07-14 (水) 17:28:56
    • 生まれてこの方西側のスタンダードであり続ける9パラや.45に比べたら、まだしも少しずつ淘汰されている7.62Rは幾分世代庫遺体が進んでる方だから… -- 2021-07-14 (水) 20:32:33
      • 9パラも9mmRuger弾のころとは別物だよ -- 2021-07-14 (水) 21:12:22
      • そんなこと言ったら7.62mmx54Rの初期モデルなんて現行モデルとは材料も初速も形も違う別物やん -- 2021-07-15 (木) 05:58:39
    • PKシリーズが現在でも通用する成功作に出来上がってるから、54Rは当分安泰だよ。リム弾の短所である給弾不良の起き易さも設計で補えるようになったから、中身の改良でどうにでも出来るようになってしまった。 -- 2021-07-14 (水) 23:49:09
      • でもあのリムの部分でマガジンの容量目減りしてる気がしてならないんだよな -- 2021-07-14 (水) 23:56:54
      • 現状ではスナイパーライフルに使う分には装弾数は問題にならず、リムド弾使ったベルト給弾機構をカラシニコフおじさんが作ってくれたので機関銃としても問題無いのだとか。ただやっぱりフランジの部分が容量的にも機構的にも問題らしく、小銃が自動式になる中でリムレス弾にとってかわられるようになった -- 2021-07-15 (木) 07:04:16
  • ティスとの親和性よ -- 2021-08-26 (木) 14:48:41
    • 俺と全く同じこと考えてる人いた -- 2021-09-12 (日) 18:34:02
  • 勝利画面でうねうね踊るのほんとすこ -- 2021-09-30 (木) 08:04:07
  • ハロウィン重傷絵が大変クリティカルヒットいたしもうした...いや通常も下半身がキレイですね -- 2021-10-26 (火) 23:24:59
    • 口元に血がついてるのがもう戻れない絶望感あってよき -- 2021-10-27 (水) 14:13:19
  • 獣狩りしなきゃ(使命感) -- 2021-10-30 (土) 14:34:18
    • そして使命を忘れて、地下にこもってデブやら貞子やらをいじめる日々が始まる -- 2021-11-28 (日) 03:54:02
  • BF2042でぶっ壊れ性能で実装されてめちゃくちゃヘイト集めてる銃 -- 2021-11-29 (月) 00:25:21
    • あっ君かぁ!♡ -- 2022-01-05 (水) 00:49:32
    • 商標回避の為か名前変更されてるけど見覚えのある銃がちょいちょい出演してて嬉しい -- 2022-01-10 (月) 04:57:57
    • BF2042自体がバグでぶっ壊れてんのにな -- 2022-01-15 (土) 01:28:02
  • CV田村睦心だから男らしいイメージだったけど意外に女の子してて可愛い。 -- 2021-11-30 (火) 06:44:37
  • 何故ちまきの蜂蜜漬けが好きなんだろ? -- 2021-12-22 (水) 18:17:04
    • ちまきは端午の節句に食べるものなので子供っぽい男の子のイメージだからかな?(甘いちまきは中国の北方名産でもある。南部は辛い) -- 2022-04-21 (木) 00:35:09
  • こいつがプーチン大統領が撃ってた銃か -- 2024-02-12 (月) 09:44:32

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41

*1 M-LOKに似ているが互換性は不明。