SandBox/人形ページレイアウト

Last-modified: 2024-04-13 (土) 13:48:21

SandBoxの製造報告フォーム

 

このページの目的

  1. 入手報告等を製造報告フォームへと効果的に誘導するレイアウト、並びに製造報告フォームへの誤投稿を回避する方法の模索
  2. スマホからの閲覧の利便性向上を目的としたレイアウトの改善(特に、スクロールの削減)


どなたでも自由に編集できます。

 

戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧



基本情報

No.070基本情報
FF FNC_icon(sandbox).jpg名前FF FNC
ランク★3
銃種アサルトライフル
製造時間03:20:00
CV八劔すみれ
イラスト麻将
Lv.MAX時ステータス
HP550(110×5)
火力51射速73
命中46防御-
回避37弾薬-
SD
FF FNC_SD_sd(sandbox).gif
自己紹介
はじめまして、指揮官様。チョコ食べます?
入手方法
通常製造、大型製造、戦役で救援*1
陣形効果
FF FNC_tile.jpgサブマシンガンに有効
命中上昇50% 回避上昇12%

スキル

スキル名効果(Lv.10)
火力集中.jpg火力集中5秒間、自身の火力を60%上昇させる
レベル12345678910
開幕CT5s
CT10s9.8s9.6s9.3s9.1s8.9s8.7s8.4s8.2s8s
効果35%38%41%43%46%49%52%54%57%60%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s
 

セリフ

セリフ一覧を開く
入手はじめまして、指揮官様。チョコ食べます?
挨拶おかえりなふぁーい!もぐもぐ…
部隊編入うぇー!?おやつタイム、まだ終わってないよぅ!
強化完了ごちそうさまー!もぐもぐ…
コミュ1指揮官様、お菓子ちょうだいお菓子ちょうだいお菓子ちょうだーい!
コミュ2日本の和菓子が美味しいってよく聞きます。大福とか生八ツ橋とか…食べてみたいっ!
コミュ3ずっと食べてると太るって?へーき、へーき、食事が私のアイデンティティですから!
出撃お菓子食べたからぁ、頑張っちゃうぞぉ!
敵と遭遇敵だー!お菓子を隠さないと!
重傷うぇーん…私のお菓子がぁ…
勝利ご褒美はぁ、いぃ~っぱいの、お菓子がいいですっ!
撤退帰って、お菓子食べても、いいですか…?
スキル1撃て撃てー!
スキル2反撃できないくらい、コテンパンにしてあげる!
スキル3改良重ねた成果を見せてあげるから!
後方支援
開始
えぇ~!?もう行くの!?…もう一口食べてからね?
後方支援
完了
たっだいま~!やっぱりおうちのご飯が一番ね!
修復おぉ~い!朝ご飯も昼ご飯も夕ご飯も、ぜぇ~んぶ持ってきてぇ!
編制拡大編制拡大かぁ…いっぱいお菓子、くれるんでしょうねっ?
自律作戦よーし、おなかい~っぱい食べて、力つけないとね?
誓約またごはんおごってくれるの?*2ありがとう!…え?その前に話って?…何!?指揮官様、ごはんの前にそんなこと言うなんて、ずるいよ~。断れなくなっちゃうじゃない!
コミュ4
ローディングちょっとお菓子タイム挟んでいい?
人形製造
完了
指揮官様~。新しい子と一緒にお菓子食べたーい!

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く

FF FNC_damage(sandbox).jpg

 

スキン

大事なお菓子を盗んでいきました
大事なお菓子を盗んでいきました
通常時重傷時
FF FNC_skin1(sandbox).jpgFF FNC_skin1_damage(sandbox).jpg

イベント「チョコの不思議な旅
期間:2019/10/19~2019/11/08

 

性能

総評

  • ★3のアサルトライフル。大体いつも何かを食べている。
  • ステータスは平均的だが、扱いやすいスキルと良好な入手性、★3ゆえの拡大のしやすさから、序盤から長い間メイン火力として活躍できる。初心者にお勧めされる人形の一角である。
  • レベリングのメッカである4-3eで入手可能な点も高評価。手に入れたら育成して損はないだろう。
  • でも大体いつも何かを食べている。

スキル

  • スキルは「最大5秒間、自身の火力を上昇させる」というもの。
  • 火力バフは射速と比べて、陣形などのバフと重ねても上限がないので、腐りにくく使いやすい。
  • ★3ながらアサルトライフルの中でも頭一つ抜けた火力を叩き出す。
  • でも大体いつも何かを食べている。

陣形バフ/編成

  • 前方のSMGに対して陣形バフを付与するため、癖がなく使いやすい。
  • 命中上昇はともかく、回避上昇はSMGにとっても有効だろう。
    • ただし、バフの対象は1マスのみと少なめではある。
  • でも大体いつも何かを食べている。

装備

  • ショートケーキ、アイスクリーム、ロリポップ
  • 火力型ARの例に漏れず、基本的にオプティカルサイト、高速弾、X外骨格の三種の神器で問題ない。
    • とはいえ、後衛に位置することがほとんどなので外骨格は最悪無くても機能するが。
  • でも大体いつも何かを食べている。
     

キャラについて

  • 食いしん坊で常にお菓子を要求し、SDキャラではチョコバーを口にくわえて、勝利時にはそれを何処からか取り出してむしゃむしゃしている。というか、彼女のボイスの9割が食事関連。
    • 銃身が短いのもあり、SDキャラでは正しい肩付け射撃を見せてくれる非常に珍しい戦術人形の一つ。性格はアレなのにこういうところはしっかりしている。
    • 重症グラでは、隠しておいたおやつがはみ出てくる姿を見ることができ、性能と同じくらいのキャラクター性の割合も相当。
    • ベルギー国旗のカラーリングのラッピングが施されたチョコを咥えている。これは、開発元であるFN社がチョコレートとワッフルなどのお菓子で有名なベルギーに拠点を置いてることからとも。
    • 髪の飾りはケルト十字。
  • ダウンロード中に表示される漫画に何回か登場する。
    • 冷蔵庫上段にの中身に大量のお菓子と、なぜか魚を詰め込んでいたが、カリーナの手によって中身をすべてにすり替えられた挙句肝心のお菓子を盗まれる。「あれ?私のおやつは?」
    • 妖精の召還儀式に失敗した司令官を呆然と眺める   などなど。


元ネタ

正式名称Fabrique Nationale Carbine
種類自動小銃開発国ベルギー
製造
企業
FN Herstal生産
対象
生産
期間
1979-1999採用
国家
ベルギー、グアテマラ、インドネシア、イタリア、カンボジア、レバノン、ラトビア、モロッコ、ナイジェリア、ニカラグア、スウェーデン、トンガ、ベネズエラ
口径5.56mm弾薬5.56x45mm NATO弾
装弾数30発発射
速度
625-675発/分
初速965m/s有効
射程
250m/400m
全長1010mm(固定ストック)
995mm/775mm(折り畳みストック)
重量4000g

簡単な説明

  • 正式名称は「Fabrique Nationale Carabine」(ファブリク・ナショナル・カービン)。
    • 1979年にベルギーのFN社で開発された。5.56×45mm弾仕様の突撃銃。FALの後継に当たる。ゲーム内では前述のとおりFFFNCと名称が変わっている。
  • 1970年代に新NATO弾として5.56mm弾が採用されることが確定したのをきっかけに、FN社がNATO諸国で採用されるだけの性能を持つ小口径アサルトライフルとして開発。
  • FN社が期待をかけて市場に投入した製品であったが、いざ販売を始めてみると、高価であること、マーケットに投入するタイミングを逃したことが影響し、FALほどの成功を収められなかった。
    同世代のアサルトライフルとしては第一級の性能を持ちながら、運に恵まれなかった不遇の銃である。
  • FNCはセールス的には奮わなかった銃である。しかし、FN社が本銃向けに開発した5.56mm弾「SS109」は、
    その後NATOの第二標準弾として採用され、現在においても5.56mmNATO弾として運用されている。
  • 自衛隊の現用アサルトライフル、89式5.56mm小銃とよく似ており、そのデザインに影響を与えたとも噂されている。
 
改良重ねた成果を、見せてあげるから!
  • 彼女は世界4大アサルトライフル、FN FALの後継機にあたる。
    • 本来FALは”フルオート射撃が可能な突撃銃”として開発されていた。しかし、アメリカのわがままなどによりNATO加盟国が標準とする弾薬の口径が7.62mmに決まったため、彼女が使う弾丸は7.62mmという大口径のものに無理やり変更されてしまう。
      • 結果、単純に言えば弾丸の大きさを大きくしただけ彼女は反動の強い7.62mm弾の''フルオート射撃において、使い物にならなくなってしまった。何が違ったかについて詳しくは120円のほうを参照のこと。
      • そこで、FALはイギリスで採用された際には本来のフルオート射撃も可能な自動小銃としての役割を捨て、セミオート射撃での正確な射撃、威力と射程距離に特化した銃となる。セミオート射撃での命中精度はかなり良好で、NATOの正式な銃となり、結果50ヶ国におよぶ多数の国々で活躍した。*3
    • ベトナム戦争が1975年に終結すると、米軍のAR-15と5.56mm弾が「突撃銃」の有効性を証明したということで、NATO弾を5.56x45mmに変更する。相変わらず横暴なのがアメリカ流。これをきっかけに、小銃開発は大口径から小口径へと移行することとなる。
      • FN社では以前に米軍と共同で高性能5.56×45mm弾を使用する新型突撃銃としてFALをそのまま小型化したFN CALを開発していた。しかしCALはFALのスケールダウンとして作ったこともあり、精密な部品の使用をケチる抑えるなどして、FALと比べ低コスト化を図ってた為か、強度問題でテスト中に事故を起こしてしていたことから開発を止めていた。
    • 小口径時代の到来、大口径ライフルのFALが売れなくなってきて死活問題となってきたFN社は今度こそ新型突撃銃の開発に着手した。FNCの誕生である。
  • 完成したFNCは重量3.840kg(カービン版は3.7 kg)全長はストックを伸ばした状態で997mm/ストックを畳んだ状態で766mm(カービン版では 911mm/667mm)であった
    • 折り畳み式ストック等外見上は姉であるFALとよく似ている一方
      中身はロングストロークガスピストン2ラグロータリーボルトとFALと全く異なる機構を持つ
      • というかこの機構はまんまAK-47のそれであり、設計としてはガリル等と同様のAK変種と捉えて問題ない
        あえて言えばリコイルスプリング/ガイドロッドがボルトキャリアにはめ殺しにされているという差はある
      • 外見上は全く異なるが機構上は直接的な親子関係にあるFN49FAL姉妹関係のいわば逆といえる
        FALの妹ということになっているが血縁上はAK-47の妹とか妄想が捗りますなぁ
    • レシーバーはスチール・プレス、ロアレシーバーはアルミ合金の削り出しで以前よりも軽量化されている
      • 動作機構はAKだがレシーバーとトリガー機構はFALの設計をそのまま引き継いだものである
      • AKの弱点として動作機構が密閉されておらず、外部から砂や泥などのゴミが侵入しやすいという欠点があったが、FNCは独自のダストカバーを設けることでこれを大幅に改善している
    • 3点バースト機構を持つ。フルオート射撃を効果的に用いるためには十分な訓練が必要であったが、この機構によりフルオートでのバースト射撃を誰でも簡単に行えるわけである。彼女のSDモーションでも3点バーストで発砲するのが確認できる。
    • 弾薬はFN社オリジナルの5.56mm弾、SS109を彼女専用の弾薬として開発し、採用した。M16A1で使われている.223レミントン系のものとは別物である。
    • マガジンはFNのオリジナルマガジンと、M16と同じ構造のマガジンをそのまま使用できるようにしている。
  • しかし、彼女はのような大ヒット…というわけにはいかなかった。
    • FN社は自信をもって彼女を世に送り出したが、いざ販売を始めてみるとFALほどの成功を収められなかった。原因は3つほど考えられている。
    • まずは小銃としては4kgというそれなりの重量があること、ずっと食べてると太るって?平気平気 そして、ある程度の生産設備を必要とするアルミ合金を使用するために高価な銃だった事がある。
    • また、FALのNATO制式化ではフルオート射撃が出来ないという大きな問題が生じ失敗に終わったため、今回もあえてFN社の自動小銃を採用しようと考える国は少なかったのもあると言われている。
    • そして、競合機種の存在である。
      • FNCが販売を始める頃には、競合機種が多数存在していた。例えば、ガリルは4年前 、 翌年にはFA-MASAUGが発売されている。各国の制式銃が完成する目処が既にたっていた時期に発売されたFNCはほとんど採用されることもなく、FN社がコルト社からM16の生産権を獲得したこともありひっそりと製造を終了した。
      • 最終的に制式採用はベルギー軍やインドネシア軍を含む数ヶ国にとどまった。ライセンス生産でスウェーデン軍がAk 5という形で採用している。
  • 同世代のアサルトライフルとしては第一級の性能を持ちながら、運に恵まれずひっそりと消えていくことになった彼女だが、彼女の専用弾「SS109」はM16の.223レミントン弾より性能がよく、5.56mmNATO弾として採用され、世界各国で使用されている。
    • 米軍もM16シリーズもこの弾薬を使用できるA2に変更を余儀なくされた。彼女がA3以降のM16/M4やその他各突撃銃の弾薬、5.56mm弾薬の開発の立役者となったのは間違いないだろう。
  • FNCにもいわば妹である後継突撃銃FN SCARがいる。
    • M4の欠陥がいつまでも改善されないことに業を煮やしたアメリカ軍特殊作戦軍(SOCOM)向けにM4を置換するべく開発された銃だが
      両者は外見上全く類似していないだけでなく、FALとFNCの関係と同様内部機構も全く異なる
      • FNCはAK変種だがSCARはHK G36ACRと同様のAR-18変種
    • 余談だが、SCARは最初7.62mmへの変換が可能な5.56mm口径のアサルトライフルとして開発されていたものの
      M4が改良されてM4A1になったことでSOCOMがM4に満足してしまい、5.56mm弾向けの開発は中止されてしまった。
      結果として現在はFALの遺伝子を受け継ぐ7.62mmバトルライフルであり、コンバージョンキットを使用して5.56mm口径のアサルトライフルに組み替えられるSCAR-Hが重用されている
  • ちなみに、本邦の89式5.56mm小銃のデザインはFNCとよく似ている。基本的に89式5.56mm小銃は豊和工業でライセンス生産されていたAR-18のノウハウを生かしていると紹介されるが
    ショートストロークピストン方式からFNCと同じロングストロークピストン式になっている為、設計にあたって参考にされたかもしれない。
    • 80年代のAFV専門誌「PANZER」には、とある隊員から次期新型小銃はFNCであるという、なんとも今となっては微妙かつ憶測を呼びそうな記事が掲載されたことがあった。


コメント(ダミー)

人形の話題についてのコメントはこちらから

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 〇 はじめまして、指揮官様。チョコ食べます?
    • 〇 おかえりなふぁーい!もぐもぐ…
  • 〇 うぇー!?おやつタイム、まだ終わってないよぅ!
    • 〇 ごちそうさまー!もぐもぐ…
  • 〇 指揮官様、お菓子ちょうだいお菓子ちょうだいお菓子ちょうだーい!
    • 〇 日本の和菓子が美味しいってよく聞きます。大福とか生八ツ橋とか…食べてみたいっ!
      • ずっと食べてると太るって?へーき、へーき、食事が私のアイデンティティですから!
  • 〇 お菓子食べたからぁ、頑張っちゃうぞぉ!
    • 〇 敵だー!お菓子を隠さないと!
      • うぇーん…私のお菓子がぁ…
    • 〇 ご褒美はぁ、いぃ~っぱいの、お菓子がいいですっ!
    • 〇 帰って、お菓子食べても、いいですか…?
  • 〇 撃て撃てー!
    • 〇 反撃できないくらい、コテンパンにしてあげる!
      • 改良重ねた成果を見せてあげるから!
  • 〇 えぇ~!?もう行くの!?…もう一口食べてからね?
    • 〇 たっだいま~!やっぱりおうちのご飯が一番ね!
  • 〇 おぉ~い!朝ご飯も昼ご飯も夕ご飯も、ぜぇ~んぶ持ってきてぇ!
  • 〇 編制拡大かぁ…いっぱいお菓子、くれるんでしょうねっ?
  • 〇 よーし、おなかい~っぱい食べて、力つけないとね?
  • 〇 ちょっとお菓子タイム挟んでいい?
    • 〇 指揮官様~。新しい子と一緒にお菓子食べたーい!

【お願い】入手報告等は下の製造報告コメントへお願いします。


製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
    • 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
      • 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
    • こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
      • ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21

*1 0-2~0-4, 2-5, 2-6, 2-1e~2-4e, 3-1~3-6, 3-2e, 3-3e, 4-2~4-6, 4-2e~4-4e, 5-2~5-6, 5-2e~5-4e, 6-1, 6-3~6-6, 6-1e, 6-3e, 6-4e, 7-1, 7-3~7-6, 7-1e, 7-3e, 7-4e, 8-1, 8-3, 8-5, 8-1e, 8-3e, 9-1, 9-3, 9-5, 9-2e, 9-4e
*2 文字表記ママ、CVでは「またごはんごちそうしてくれるの?」
*3 この時FALが大ヒットしたもう一つの要因として、同レベルの銃が市場に流通していなかったことも指摘されている。