#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#o0d9c977]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.278|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Six12.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Six12);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.278|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Six12_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Six12);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Six12|
|~ランク|★3|
|~銃種|ショットガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No278,titlestr=off)|
|~CV|大森日雅|
|~イラスト|受兔|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#262833):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(six12.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|34|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|13|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|6|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|13|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(1210){&calc("1210/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|30|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|43|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|60|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|20|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価0.5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|Six12、着任しました!何なりとお申し付けください。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No278,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No278_),titlestr=off,firsthead=false)|マシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''10%''}; 命中上昇&color(coral){''20%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(対単体火力);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No278@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#ncbdbb76]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/ショックブロウ.png);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):ショックブロウ|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","ダメージ&color(red){''2倍''};の追加攻撃を1回行い、&color(red){''3ヤード''};ノックバックさせる")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{ダメージ倍率};|1倍|1.1倍|1.2倍|1.3倍|1.4倍|1.6倍|1.7倍|1.8倍|1.9倍|2倍|
|~&nobr{ノックバック};|2yd|2.1yd|2.2yd|2.3yd|2.4yd|2.6yd|2.7yd|2.8yd|2.9yd|3yd|
}}

**セリフ [#s0525be8]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|Six12、着任しました!何なりとお申し付けください。|
|~挨拶|ようこそ。|
|~部隊編入|了解しました。|
|~強化完了|気に入っていただけて嬉しいです。|
|~コミュニケーション1|ふんふん、ふふん♪し、指揮官さん?!す、すみません。昨日聞いたメロディを思い出そうとしたら、つい……ごめんなさい!|
|~コミュニケーション2|びっくりしました?しゃがんでいたのは、お腹が痛かったからじゃなくて、指揮官さんと仲良くなりたかったからです。|
|~コミュニケーション3|海はいいですね。指揮官さんもです。|
|~出撃|D-day。行動開始です。|
|~敵と遭遇|G-day。地上部隊、参戦します。|
|~重傷|心配いりません…|
|~勝利|光栄です。|
|~撤退|私のミスです…|
|~スキル1|怖がらせちゃいましたか?|
|~スキル2|止まってください。|
|~スキル3|この先は、通行止めです。|
|~後方支援開始|特別作戦、開始します。|
|~後方支援完了|素晴らしい成果を上げることが出来ました。|
|~修復|申し訳ありません、ご迷惑をお掛けします…|
|~編制拡大|指揮官さんの期待は、絶対に裏切りません。|
|~自律作戦|任せてください。|
|~誓約|&ntbr{指揮官さん?……わかりました。あの、えっと……貴方でしたら……あっ、何言ってるんでしょう私……とにかく!わたしは貴方の盾です!ずっと貴方の側にいさせてください!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{本物の海が見てみたいです。汚染がなくなってからになりますけど……貴方についていけば、きっと叶いますよね?それまで一緒に、この歌を聞きませんか?};|
|~ローディング|ふふんふん~♪…あ、指揮官さん。おはようございます。|
|~人形製造完了|新しい仲間ですね。よろしくお願いします。|
|~口癖|そうです!|
}}

**スキン [#hf7563b4]
#fold(ダークブルーの果て){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ダークブルーの果て|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Six12_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Six12_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:受兔|
|>|~入手方法:前線協定「[[失夢都市>前線協定]]」&br;&color(red){期間:2025/11/24~12/28};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#r8745c99]
***総評 [#z72075ac]
 ''優れたスキルを持つ★3SG''
-必中かつ敵をノックバックさせるスキル「ショックブロウ」を持つ★3SG。
非常に優秀なスキルであるため、★3SG内では比較的使いやすい。
%%★3のSGの4/6がショックブロウ持ちだが%%
-同じスキルを持つ★3SGには[[NS2000]]・[[M1897]]・[[RMB-93]]の3体がいる。
これら3体と比べるとHP・防御は最も低いが、火力は2番目の高さ。
また、テンキー6番に配置した際に陣形が無駄にならないのは本銃と[[M1897]]だけ。
[[M1897]]は火力バフを持たないため、テンキー6番向きの陣形+火力バフ持ちの本銃はその点で他の★3を上回っている。
-なお同じスキルを持つ★4SGの[[M37]]が存在する。
M37を所持しているなら性能的にはそちらを先に育てたほうが無難。

-比較表
#tablesort{{
|~名前|~★|~HP|~火力|~命中|~回避|~射速|~防御|~弾薬|~&nobr{スキル};倍率|~陣形|~範囲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:30|c
|Six12|★3|1210|34|13|13|30|20|4|2倍|&nobr{火力10%};&br;命中20%|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No278_),titlestr=off,firsthead=false)|
|[[&nobr{NS2000};>NS2000]]|★3|1265|33|12|11|27|20|5|2倍|火力15%|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No190_),titlestr=off,firsthead=false)|
|[[M1897]]|★3|1265|35|11|11|26|21|4|2倍|命中50%|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No152_),titlestr=off,firsthead=false)|
|[[RMB-93]]|★3|1210|30|11|13|28|22|4|2倍|火力12%&br;命中30%|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No159_),titlestr=off,firsthead=false)|
|[[M37]]|★4|1265|33|12|12|26|22|4|&nobr{2.5倍};|火力18%|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No153_),titlestr=off,firsthead=false)|
}}

***スキル [#cc9e2d35]
-開幕CT8秒で、必中かつノックバックの追加効果を持った攻撃を行う。[[M37]]と同じスキル。
--命中した敵を100%にノックバックさせるのは非常に強力。
--ノックバックさせられた敵は射撃位置まで再度移動しなければならないため、敵の攻撃を一時的に止めることが出来る。
--1弾倉目で終わらなかった際のリロード時間稼ぎや、MGがギリギリ狩り残した敵の掃討が主な役目。
-多くのSGに共通することだが開幕CTの遅さが欠点。
基本的にMG/SG編成は短期戦に特化した編成。8秒未満で終了する戦闘はザラにある。

***陣形バフ/編成 [#gbb9b259]
-後方2マスに火力10%・命中20%を付与する。
他の★3ショックブロウ持ちに比べて優れている点。
-本銃と[[M1897]]を除く他の★3SGは皆テンキー6番に配置したときに必ず陣形バフが無駄になってしまう。
1SG編成で陣形バフを無駄にしない本人形はその点で非常に恵まれている。
-また、[[M1897]]は命中バフの倍率こそ高いが火力バフを一切持たない。
敵次第とはいえ、基本的に命中よりも火力のほうがDPSへの貢献度合いが高いため、HPや防御よりも陣形バフを重視する場合はこちらに軍配が上がる。
***おすすめ装備 [#jcc74cd4]
-防弾ベスト/バックショット/ホロサイト
--スラッグ弾はスキル火力に影響を与えないため論外。
スキルの火力を少しでも盛るためにホロサイト推奨。

**キャラについて、小ネタ [#hf28dab8]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1217381159098675200]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>海とバラード曲が好きな人形。規律を守ることを大事にしている。
また、仲間を守ることを自分が果たすべき義務だと思っているが、それを他人に強要することはない。
基本あまり&tooltip(じゃべらない){原文のまま。「しゃべらない」の間違いだと思われる};が、緊張すると少し饒舌になる。一種の愛情表現として、好きな人の隣でしゃがみこむクセがある。
<
}}
}}}
}}}}

-中国・台湾・韓国サーバーの2019年10月ログインボーナス人形。
ログインボーナス人形としてSGが配布されたのは初。
-盾の内側には銃のシリンダーらしきものが二つ装着されている。
おそらくSIX12のシリンダー型予備弾倉を携帯しているものと思われる。

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Crye Precision SIX12|
|~種類|ショットガン|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|Crye Precision|~生産対象|民間,軍|
|~生産期間|2014年~現在|~採用国家||
|~口径|12ゲージ|~弾薬|12ゲージ|
|~装弾数|6発|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|775mm(22インチバレル、ストック取り付け時)|~重量||
#youtube(aSdWsXkc0gw?rel=0)

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-Crye Precision SIX12は、アメリカのCrye Precisionが開発した、ブルパップ・リボルバー式のショットガン。
--SIX12を開発したCrye Precisionは、マルチカム迷彩を開発した事で有名な企業であり、タクティカルウェア等の軍装品を扱うのが本業の会社である。
-SIX12は元々、アサルトライフルのハンドガード部に取り付けるアンダーバレル・ショットガン((こうしたショットガンは、主にドアの鍵や蝶番を破壊する為に取り付けられる。))として開発されており、その後にショルダーストック等のアタッチメントが開発されて、単独でも使用可能なショットガンとしても完成した。
-開発の出発点が、基本的に片手のみで操作しなければならないアンダーバレル・ショットガンである為か、SIX12はブルパップ式かつリボルバー式の弾倉という非常に独特な構造となっている。
--ポリマー製のリボルバー式弾倉は取り外し式で、弾倉を交換する事で素早いリロードや弾種の変更が可能。
--また、弾倉部が顔の横に来るブルパップ式である事から、シリンダーギャップ((リボルバー部と銃身の隙間。通常のリボルバー式銃器はここから発射ガスが噴出するので、手や顔の位置が近いと危険であり、またサイレンサーを取り付けても消音効果がない。))からの発射ガスを塞ぐ為に、発射時には銃身の後端にあるガススリーブがシリンダーに密着する。
---安全対策として、このガススリーブが密着しない限り、発射できない構造になっている。
--トリガーはダブルアクションのみで、トリガーを引く事でシリンダーが回転して次弾が装填されるため、ポンプアクション式のように装填の為のアクションを行う必要が無い。
---このため、SIX12のトリガーはかなり重いという。
-非常に高度にモジュール化されたショットガンで、工具をほとんど使用せずに分解・組み立てが可能となっており、異なる長さの銃身やショルダーストック、各種グリップ等のパーツを簡単に交換できる様になっている。
---ショットガン、およびリボルバー式の銃器としては珍しく、サイレンサーに完全対応されている点も大きな特徴である。((サイレンサー自体はSilencerCo製のSalvo 12で大部分のショットガンに装着可能であり、近年では普及が進みつつある。))
---余談であるが、この銃を公的機関に登録するためのシリアルナンバーは銃後端にある小さな撃針ユニットに刻印されているので、それ以外のパーツは全てアクセサリー扱いが可能なのだという。
*コメント [#n1827622]
#pcomment(,10,reply)

*製造報告用コメント [#f2d266ed]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)