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基本情報
| No.397 |
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| No.397 |
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| 基本情報 | |
|---|---|
| 名前 | Stevens 520 |
| ランク | ★5 |
| 銃種 | ショットガン |
| 製造時間 | 08:45:00 |
| 所属 | |
| CV | 優木かな |
| イラスト | NAMYO |
| SD | |
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| Lv.MAX時ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 32 | 5 | ||
| 14 | 6 | ||
| 15 | 1210 | ||
| 31 | 43 | ||
| 60 | 40% | ||
| 23 | 150% | ||
| ステータスランク | |||
|---|---|---|---|
| 自己紹介 |
|---|
| レア様のお導きなのかしら……あなたが他の人間と違うことを願うわ、指揮官。 |
| 入手方法 |
|---|
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大型製造で入手 イベント「虚記憶の箱庭」で蝕心の仮面を使って交換(2024/08/30~09/20) |
| キャラタグ |
|---|
| Tag: 耐久補助 リロード強化 シールド |
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スキル
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 美しき弔鐘 | 戦闘開始後、自身の周囲1マス以内に他の人形がいない場合、この戦闘中、自身のリロード時間は2秒に固定される。 自身が攻撃する時、すべての装弾数を消費し、目標に5倍ダメージを与える。自身の装弾数が10発以上の場合、追加で1秒間、目標の火力を30%減少させる。 自身がリロードする度に、自身の装弾数の8倍分のシールドを獲得する。シールドは3秒間持続する。 | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 装弾数10発以上の場合 | ||||||||||
| 敵火力 | -10% | -12% | -14% | -17% | -19% | -21% | -23% | -26% | -28% | -30% |
| 持続時間 | 1s | |||||||||
| リロード時 | ||||||||||
| シールド | 1倍 | 2倍 | 3倍 | 4倍 | 5倍 | 6倍 | 7倍 | 8倍 | ||
| 持続時間 | 1s | 1.2s | 1.4s | 1.7s | 1.9s | 2.1s | 2.3s | 2.6s | 2.8s | 3s |
セリフ
| 入手 | レア様のお導きなのかしら……あなたが他の人間と違うことを願うわ、指揮官。 |
|---|---|
| 挨拶 | 15分後に素体のメンテを予約しています。一緒に修理室に向かいましょうか。 |
| 部隊編入 | 向上心のない人形と一緒にしないでください。 |
| 強化完了 | 宝石は磨かれて初めて輝くもの。人形も同じです。 |
| コミュニケーション1 | 人形にとって、人間の感性など、ダイヤモンドに混じる不純物です。 |
| コミュニケーション2 | 戦争とは人間の欲と傲慢が生み出したもの。その結果も人間自身が受け止めるべきです。 |
| コミュニケーション3 | シンプル至上主義を掲げる人がいますが、私に言わせれば煌びやかなものこそ美しいのです。異論は認めません。 |
| 出撃 | 誰がために鐘は鳴るのでしょうか? |
| 敵と遭遇 | ちょうどいいところに来ましたね。 |
| 重傷 | 失敗など、あり得ません…… |
| 勝利 | フンッ、当然の結果です。 |
| 撤退 | 調子に乗っていられるのも今のうちよ! |
| スキル1 | 弔いの鐘を! |
| スキル2 | 寸分の狂いなし、今です! |
| スキル3 | 粗雑な作り物に価値はありません。 |
| 後方支援開始 | 真に価値のある物が何か分かりますか? |
| 後方支援完了 | 有益な物を持ち帰ってきました。お礼は結構です。 |
| 修復 | メンテナンスドッグの中は清潔にすべきです。 |
| 編制拡大 | 完璧ですね。 |
| 自律作戦 | 私の実力を試したい?びっくりしても知りませんよ? |
| 誓約 | これは…指輪?いわゆる愛情の証しですね。よく分かりませんが、なぜか「受け取りたい」とメンタルが訴えています…受け取ったら、もう返しませんよ?違和感の正体が分かったら、また相談させてください。 |
| コミュニケーション4 | イリジウム、ロジウム、それかレ二ウムでもいいです。貴重な愛情の証しを頂いたお返しに、私も貴重な金属で作った指輪を贈りましょう。意味などありません。ただのお返しです。 |
| ローディング | |
| 人形製造完了 | |
| 口癖 | 赤ワインと白ワインを同じグラスで飲むのに、敵味方の区別はつくのですね。 |
スキン
| ドルチェットの語り Live2D | |
|---|---|
| 通常時 | 重傷時 |
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| イラスト:NAMYO | |
| 入手方法:ガチャ「2922回目の再会」 期間:2025/08/01~08/29 | |
性能
総評
総評
スキル
スキルについて
陣形効果/編成
陣形バフについてや相性のいい編成相手
おすすめ装備
おすすめ装備
キャラについて、小ネタ
各ストーリーでの登場
虚記憶の箱庭
銀染現像
孤立の森
巻積核
エルマの代わりに指揮官の最後を見届ける、という意志のもとパラデウス殲滅作戦に参加。
ヒューム博士謹製の人形であるため問題となったニーズヘッグ協定にも何の問題もなく、参加表明の際にもI.O.P製の人形ではないと伝えている。
最後の戦いではブラメドの電子戦対策に指揮官からAR-18と共に名指しで命令されている。
「もともと最後まで見届けるつもりでしたし。そもそも私はI.O.P製ではありませんので。」
元ネタ
| 正式名称 | Stevens Model 520 | ||
|---|---|---|---|
| 種類 | ショットガン | 開発国 | アメリカ |
| 製造メーカー | J. Stevens Arms and Tool Company、Savage Arms Co | 生産対象 | 民間、軍 |
| 生産期間 | 1909年~1939年、1940年~1947年 | 採用国家 | アメリカ |
| 口径 | 12ゲージ | 弾薬 | 12 gauge |
| 装弾数 | 発射速度 | ||
| 初速 | 有効射程 | ||
| 全長 | 991mm | 重量 | 3.4kg |
簡単な説明
スティーヴンス520はアメリカのスティーヴンスが販売していたショットガン。
- 銃器界のレジェンド、ジョン・ブローニングが設計した銃の一つ。
ジョン・ブローニングは現在でもショットガンで採用され続けているポンプアクションを発明した人物だったが、そのブローニングが更に進化したショットガンとして開発したのが、ハンマーをレシーバー内部に内蔵し、簡単に前後二分割が可能なショットガンだった。
- この特許を買い取ってJ スティーヴンス・アームズ&ツール・カンパニーが生産したショットガンがスティーブンス520である。
- 簡単に分解、結合できる為に持ち運びやすく、当時ショットガンの主流派となりつつあったポンプアクション式でもあった事から売行きは悪くなかった*1のだが、スティーヴンスは第一次世界大戦時にモシン・ナガンの製造に専念して民間向けの銃器製造を止めたりした末に狩猟銃メーカーのサヴェージに買収されてしまう。
時代は正に世界恐慌の真っ只中で、親会社となったサヴェージはテコ入れとしてデザインをよりモダンにしたスティーヴンス620を発表し、旧モデルとなった520は620と競合するという理由で販売を中止してしまった。
こうして大量の520がスティーヴンスの倉庫で在庫と化したのだが、第二次世界大戦が起きた事で少しでも多くの銃火器を手に入れたい米軍が620と共に520も調達したため、520は再生産される事となった。 - 米軍が調達した520は"520-30"という名前で呼ばれており、ヒートガードや銃剣ラグ等が追加された、いわゆる「トレンチガン」仕様に改造されている。
- 民間向けの520の生産は1947年に終了したが、米軍が採用した520-30は軍用ショットガンとして長く使われ続け、兄弟モデルの620共々ベトナム戦争まで使用され続けた。
コメント
- 元ネタと簡単な説明について追記しました。追記や訂正があれば編集をお願いします -- 2024-06-16 (日) 18:06:24
- この子だけコメント1個もないの悲しい 不人気な子なの? -- 2024-06-29 (土) 20:39:35
- 自分はこの子が一番好きかな。ファンネルに乗ってふわふわしてるSDとか紫と黒を基調にしたデカいリボンのドレスとかかなり刺さる。ドレスやメイドのガンアクションでしか採れない栄養分がある。 -- 2024-07-02 (火) 00:25:19
- めっっっちゃかわよ!はやく会いたい! -- 2024-07-02 (火) 23:26:09
- 完璧な美人ってのは近寄りがたいんよ -- 2024-07-03 (水) 22:34:28
- スラッグの倍率乗ってますねこれ。バックショットと比べてカスタムタゲの撃破タイムがダンチ -- 2024-07-06 (土) 01:03:44
- 弾薬量は5だからSPAS-15と組み合わせると23発。さらにUTS-15と組み合わせれば25発で最大200のシールドが得られるけどそこまでするならSPASの音符8個にした方がいい気もする。 -- 2024-07-06 (土) 09:54:27
- UTSだと隣接する必要あるので2秒リロが潰れちゃいますね?ちな周囲1マスって8マスじゃなくて4マス分て事ですよね十字の -- 2024-07-06 (土) 10:19:05
- 自己レス。隣接じゃなく十字4マス以外の斜め位置にいれば問題ないのか。隣接はあくまで防御+10追加で8マス内ならパッシブ恩恵は受けれるのか。上記失礼 -- 2024-07-06 (土) 10:22:06
- UTSだと隣接する必要あるので2秒リロが潰れちゃいますね?ちな周囲1マスって8マスじゃなくて4マス分て事ですよね十字の -- 2024-07-06 (土) 10:19:05
- 斜めマスも1マス以内とカウントされる場合は3or9配置で解決かな?それなら同列をバフするSAT8等も使える -- 2024-07-06 (土) 11:38:27
- スキル発動が条件付きだらけで縛りまくりなんだから、もっと尖った性能じゃないと窮屈なだけで面白くないな。陣形効果も弱いし。 -- 2024-07-07 (日) 11:42:02
- 620と比べてやる気を感じられない…装備と陣形位置を固定してやっと自分だけシールド貼って短いデバフをばら撒くだけでは今のSG環境で戦っていけない -- 2024-08-05 (月) 12:01:51
- 今のSG環境なら普通にPx4ストームMODの編成に居ても強いんだがどの環境の話だ・・・? -- 2024-08-05 (月) 15:15:00
- それで使うにしても枠なくない?自分はSPAS-15・TPS・DP-12MOD・M1897MODで4SG運用したけどPx4の脆弱の起点にするなら人形を上下隣接させたらダメとかいう縛りがなく陣形を自由に組めて火力でも負けてないM1897MODの方が扱いやすいし、火力デバフもTPSに勝てないし普通に使いにくいと思うんだが。 -- 2024-08-05 (月) 15:41:24
- M1897MODじゃなくて弾数無限になるFO-12でもいいし、Px4編成でこのメンツを退かしてまで下位互換になる520を採用する意味ある?って感じ、個人的には。 -- 2024-08-05 (月) 15:52:43
- ストームが強すぎるから荷物抱えてても大抵の場面なんとかなるだけで、520採用する積極的な理由はほぼないな。シールド貼れるからガンダムとかには相性いいと見せかけて別にガンダム相手でも620のが耐久性能高いし -- 2024-08-05 (月) 16:26:36
- ボコボコで草 -- 2025-08-24 (日) 12:59:42
- 今のSG環境なら普通にPx4ストームMODの編成に居ても強いんだがどの環境の話だ・・・? -- 2024-08-05 (月) 15:15:00
- 隣接させた時、打つ時間も長くなってない? -- 米 2024-10-16 (水) 17:44:51
- スキンゲットで副官して思ったんだけどレア様って誰です? -- 2025-08-24 (日) 01:03:18
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:46:55
- 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:47:04
- RFレシピで新AR2種出た! -- 2025-11-21 (金) 19:33:03
- 久々に沼った、資源が吹っ飛んだけど何とか新人形ゲット -- 2025-11-21 (金) 20:10:46
- 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
- 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
- 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
- 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
- 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
- イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19







