戦術人形>〔 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 | 所属別一覧 | スキル&陣形効果一覧 〕
基本情報
| No.398 |
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| No.398 |
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| 基本情報 | |
|---|---|
| 名前 | Stevens 620 |
| ランク | ★5 |
| 銃種 | ショットガン |
| 製造時間 | 08:46:00 |
| 所属 | |
| CV | 小原好美 |
| イラスト | 小枪 |
| SD | |
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| Lv.MAX時ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 30 | 5 | ||
| 13 | 6 | ||
| 14 | 1265 | ||
| 27 | 45 | ||
| 60 | 40% | ||
| 24 | 150% | ||
| ステータスランク | |||
|---|---|---|---|
| 自己紹介 |
|---|
| 指揮官殿が命令し、自分が戦線を推し進める。完璧な協力関係を築きましょう ——Stevens620、何時いかなる時も馳せ参じます。 |
| 入手方法 |
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大型製造で入手 イベント「虚記憶の箱庭」で蝕心の仮面を使って交換(2024/08/30~09/20) |
| キャラタグ |
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| Tag: 全体補助 |
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スキル
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 要塞戦線 | パッシブ:戦闘開始後、自身がいる列に遮蔽物を3個生成する。自身がリロードする度に、空いている自身の陣形効果のマス上に、遮蔽物を1個ランダムで生成する。遮蔽物が存在するマス上にいる味方ユニットは、被ダメージ25%軽減と移動速度50%上昇の効果を獲得する。もしその効果を得たのが自身である場合、効果量が倍になる。 アクティブ:空いている自身の陣形効果のマス上に遮蔽物を1個生成し、遮蔽物の性能を向上させる。遮蔽物が存在するマス上にいる味方ユニットは、8秒の間、火力と命中が50%上昇し、MGのリロード時間が50%減少する。 | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 開幕CT | 6s | |||||||||
| CT | 15s | 14.7s | 14.3s | 14s | 13.7s | 13.3s | 13s | 12.7s | 12.3s | 12s |
| 火力 | +30% | +32% | +34% | +37% | +39% | +41% | +43% | +46% | +48% | +50% |
| 命中 | +30% | +32% | +34% | +37% | +39% | +41% | +43% | +46% | +48% | +50% |
| 持続時間 | 5s | 5.3s | 5.7s | 6s | 6.3s | 6.7s | 7s | 7.3s | 7.7s | 8s |
セリフ
| 入手 | 指揮官殿が命令し、自分が戦線を推し進める。完璧な協力関係を築きましょう——Stevens620、何時いかなる時も馳せ参じます。 |
|---|---|
| 挨拶 | お早うございます指揮官殿。眠れんのなら、戦術報告書をご確認いただくのはいかがでありますか? |
| 部隊編入 | 新たな戦(いくさ)が勃発した?ならばこげぇなところでもたもたしちょらんで、さっさと出発するっちゃ。 |
| 強化完了 | どこがパワーアップしたのかなんて、戦場に出りゃあ分かるのであります。 |
| コミュニケーション1 | 人形は戦士であり兵器。命令を下す際は果断でなけりゃあなりません。過度な心配や優しさは不要な損失を生むもの。ご理解いただけますよね。 |
| コミュニケーション2 | 副官を務める際、弾薬をフル装備するのはおかしいと?突発的事態に対応するため、常に準備しちょるだけであります。 |
| コミュニケーション3 | 自分と「あの人形」のことをあれやこれやと勘繰るよりも、戦(いくさ)や部下たちのことを考える方がずっと有益なのであります。 |
| 出撃 | 編成完了、進軍じゃ! |
| 敵と遭遇 | 我々が恐れ知らずだと見せつけちゃるんじゃ!進めっ!! |
| 重傷 | ……この程度の傷、なんてことないんじゃ。 |
| 勝利 | ささやかな勝利だが祝うに値するっちゃ。 |
| 撤退 | 機会を待て。必ずや前線を奪回するんじゃ……! |
| スキル1 | ぶちめげろ。 |
| スキル2 | 終末はすぐそこじゃ。 |
| スキル3 | 死を受け入れるんじゃ。 |
| 後方支援開始 | あの山を越え、まだ見ぬ景色を征服する……これぞまさに自分の望む旅なのであります。 |
| 後方支援完了 | お待たせしましたか?待つに値するだけの成果を見せちゃりましょう。 |
| 修復 | 武士(もののふ)たるもの、この程度の傷…… |
| 編制拡大 | ……「あんた」だったら、あの時どうしたが? |
| 自律作戦 | 心配しんさんでください。戦場の風が自分を導くじゃろう。 |
| 誓約 | 何故忠誠心を試す必要が?指揮官殿の麾下に下ったその日から、自分の全ては指揮官殿にあり、それは今後も決して変わりません。もちろんこの誓いが自分たちの繋がりを強めるっちゅうなら、喜んでお受けしますが……自分が指揮官殿のことをどれほど想っちょるのかは、ご想像にお任せします。 |
| コミュニケーション4 | 突然飛び掛かるさぁやめりんさい。手榴弾のピンが抜けたら大変なことであります。 |
| ローディング | |
| 人形製造完了 | |
| 口癖 | 承知いたした。 |
性能
総評
Fortress Frontline
- ★5SGでは珍しい完全なバッファー型サポーター。フレイヤ&カミリアのようなバフの付与されるエリアを陣形内に生成するという一風変わったスキルを持つ。バフ内容は一つを除けば銃種を選ばないためどのような編成でもある程度の活躍を見込めるが、基本はアタッカー型SGを中心とした3SG編成による短期決戦、スロースターターMGの立ち上がりまでを堅守する3MG編成による長期戦で真価を発揮する。
- 人形のステータス自体はAm KSGと似通っている。射速が★5SG内ワースト2位*1の★3★4相当の27、HPも1300を超えないためサポート以上の役割は担えない。
スキル
- パッシブは戦闘が始まった段階で自身がいる列に3個遮蔽物を生成、遮蔽物上の味方ユニットに対して被ダメージ軽減25%と移動速度50%上昇を付与、本人が踏んでいる場合は効果が倍になる。もう一つはスティーブンス620のリロード完了後に陣形効果の範囲内、まだ遮蔽物がないマスに遮蔽物をランダム生成する。
- 遮蔽物があるかどうかはマスに青く=)のようなマークが出来るので一目でわかる。スティーブンス620が撤退すると遮蔽物は全てなくなる。
- 被ダメ軽減効果はLTLX7000と5%の違いしかないが同列にいる味方へ瞬時にバフを掛けられる点で優位、スティーブンス620は50%軽減となる為思ったよりも耐久力が向上する。
移動速度は部隊の前進には適用されず、コントロールする場合のみ移動が速くなる。ターゲットを代わる代わるもらって自己修復の範囲に収めたいときや範囲攻撃のエリアから逃れるときに役立つ。本人への効果倍はこちらにも適用されるので遮蔽物のあるマス内であればSMGと同じ速度12で駆け回れる。 - リロードによる陣形効果範囲内への遮蔽物生成は後述するアクティブスキルと併せて後列にバフを与える手段の一つ。
大事な点としてランダム生成の対象は編成時点の陣形効果範囲のみである。9番に置いて4,5,7,8番に遮蔽物を生成してから3番に移動させて1,2番に生成することは不可能。
SGのリロード時間は短縮出来ないのでこれを早めるには射速を上げて撃ち切るまでの時間を早めればいいのだが、アクティブのCTとリロードが被ることが多いためムキになって盛る必要はない。
- アクティブスキルは陣形効果範囲内の遮蔽物がないマスにランダムで遮蔽物を生成するとともに、遮蔽物のバフに8秒間火力と命中50%、MGにはオマケでリロード時間50%短縮の効果が追加される。
- スキルとしてはこちらが本命、パッシブで耐えの時間の被害を減らし一気に殲滅効率を上げて叩き潰すというコンセプト。開幕CTは6秒と遅すぎると嘆くほどではないため、10秒程度で終わる戦闘でも関与できる。このバフには効果倍のパッシブは適用されない。
- パッシブで既に遮蔽物が生成されているため、前衛アタッカーに対しては初回の発動時点で確実にバフが掛けられるのは非常に有用。アタッカー型SGによる短期戦に大きく貢献してくれる。
- 一方で遮蔽物の生成位置がランダムという点は後衛アタッカーに対して確実にバフを掛けられないということでもある。陣形効果の優秀な範囲もあって6番に置くと後列6マスが生成対象となる。6マス全てに遮蔽物を生成するには30秒ほど要するため、その間にアクティブで誰もいない位置に生成、リロード生成でもまた誰もいない位置に生成……ということも往々としてある。突如始まるグリフィンビンゴ大会
特にMGはリロード時間の大幅な短縮もあって自分からエリアに入ってでもバフにあやかりたいところだが、わざわざ移動で殲滅効率を落として前衛に負担をかけては本末転倒である。腰を据えて機関銃陣地が完成するのを見守ろう。
後衛の数が少なければ9番3番に置いて抽選を4マスにすることで、確率そのものは変わらずとも陣形内の設置にかかる時間は短縮されるため効率はいい。
また、昨今はスキルでリロードを必要としないMGが増えてきているため、そういったMG人形とはシナジーが薄く編成の優先順位は低い。
陣形効果/編成
- LTLX7000と同じ6番から後列全てをカバー、効果は火力18%命中12%と広範囲の割になかなか高い。
- 前述したが生成する遮蔽物は編成時の位置に基づく。バフを与える優先順位を考えて配置しよう。
- 相性のいい人形について
- SPAS-15、SPAS-12 MOD
- UTS-15
- 長期戦向け。アタッカーMGの命中を上げつつ、アクティブ発動で被ダメ軽減を重ね掛けして損耗率を下げる。
SPAS-15も入ればほぼ永続で軽減、滅多にあるものではないが音符8個のバフが切れる40秒以上の戦闘でもある程度の耐久性が続く。
- 長期戦向け。アタッカーMGの命中を上げつつ、アクティブ発動で被ダメ軽減を重ね掛けして損耗率を下げる。
- Gr MG4 MOD
- 専用装備の特製インカムを付けていればMG最高峰の機動性。
自分から遮蔽物に入ってもロスが少なく、さらにリロード時間を短縮させることでセット効果の永続バフ獲得を早められる。
- 専用装備の特製インカムを付けていればMG最高峰の機動性。
- ネゲヴ、ルイス、ZB-26、FM24、ブレン MOD
- 長期戦向けのリロードによって強化されるMG。アクティブバフのリロード短縮を主眼とする。
固定銃架装備が前提のため、足元に遮蔽物が来るまでほぼ置物なのが難点だが効果は非常に高い。
特にZB-26はほとんど途切れることなく射撃が可能になる。その凄まじさとビクッと動いてリロードを終える様子は必見。
- 長期戦向けのリロードによって強化されるMG。アクティブバフのリロード短縮を主眼とする。
おすすめ装備
- 防弾ベスト/バックショット or 閃光弾/タクティカルライト
生存性とスキルの効率、サポート効果を重視する。リロードでパッシブが発動するのでチョークとは相性×。
キャラについて、小ネタ
元ネタ
| 正式名称 | Stevens Model 620 | ||
|---|---|---|---|
| 種類 | ショットガン | 開発国 | アメリカ |
| 製造メーカー | Stevens Arms Co / Savage Arms Co | 生産対象 | 民間、軍 |
| 生産期間 | 1927年~1939年、1940年~1955年 | 採用国家 | アメリカ |
| 口径 | 12ゲージ | 弾薬 | 12 gauge (2¾" shells) |
| 装弾数 | 発射速度 | ||
| 初速 | 有効射程 | ||
| 全長 | 991mm | 重量 | 3.5kg |
簡単な説明
スティーヴンス620は、アメリカのスティーヴンス・アームズが生産したショットガン。
詳しい説明はスティーヴンス520の項を参照。
- スティーヴンス520の特徴的なハンプバックレシーバーは、1920年代には既に古臭いイメージで受け取られており、丸みを帯びたよりモダンなデザインにモデルチェンジしたのが620である。
- 第二次世界大戦では520と共に米軍が調達し、その後もベトナム戦争まで長期に渡り使用され続けた。
- ドルフロで描かれているのはこの米軍モデルで、ヒートガードや銃剣ラグ等が追加されている。
コメント
- 元ネタと簡単な説明について追記しました。追記や訂正があれば編集をお願いします -- 2024-06-16 (日) 18:14:29
- バフ強そう(小並感) -- 2024-07-04 (木) 17:48:07
- この見た目でまさかの方言女子。「しちょる」「~っちゃ」「しちょらん」「こげな」などの言い方から中国方面の方言、特に山口広島辺りの方言ですね。この辺は昔ながらの広島弁かな -- 2024-07-06 (土) 00:37:37
- 多分土佐弁。坂本龍馬とかで有名 -- 2024-07-06 (土) 00:38:37
- 土佐弁とは全然違いますよー、一通りセリフ見ましたが中国地方方言が大半ですね。この見た目で”武士”とか言っててびっくりな子です -- 2024-07-06 (土) 00:41:33
- 土佐弁は語尾が「ぜよ」「ちう」「じゃか」「やか」「ねゃ(にゃー)」とかなので、わかりやすい。龍馬がよく言ってる「ぜよ」は正直今の時代ほぼ使う人が居ない言い方だけど、ちう(ちゅう)とかねゃ(にゃー)は言う人は今の時代でも居る方 -- 2024-07-06 (土) 00:53:02
- ぶちめげろって言ってるしほんとにこれ中国方言リミックスだな、ぶちめげろのめげろは「壊れろ」なのでぶち壊れろって言ってる -- 2024-07-06 (土) 00:39:55
- 姉妹ゲーのニュークラに、似たような喋りかたをする「野良」という人形がいるので、気になる方は是非…。最近、方言っぽいので喋る人形がちょこちょこくるなぁ -- 2024-07-11 (木) 10:31:57
- 方言人形はサイバーメディア出身かぁ?ってなっちゃう -- 2024-07-11 (木) 10:44:42
- サイバーメディアは北海道が本拠地という点で、変な納得感を得てしまう不思議。とはいえ、どうしてそう拗れてしまったんだ…クロことMDR、君だよ! -- 2024-07-11 (木) 14:59:53
- サイバーメディアは北海道の会社という設定だが、広島を含めた中国地方は北蘭島事件で壊滅してるという設定も考えると、込み入った背景があってもおかしくない気はする -- 2024-07-12 (金) 00:44:23
- 多分土佐弁。坂本龍馬とかで有名 -- 2024-07-06 (土) 00:38:37
- ふ、ふとももが…いい… -- 2024-07-08 (月) 00:11:36
- 空いている自身の陣形効果マス上って、キャラがいない空き地ではなく遮蔽物の置いてないマス上って事なのね -- 2024-08-15 (木) 07:16:46
- 山口県民なので口調に親近感湧く -- 2024-08-30 (金) 21:12:12
- おしりが健康的でとても好き ファンアートもっと増えないかな~ -- 2024-09-11 (水) 19:17:36
- 重傷絵見てから「肌の色から生足かも?」と思えて仕方ない。 -- 2024-10-05 (土) 10:45:07
- ダミーが撃破された時に死体が消えなかったり、勝利するとゾンビの如く起き上がって勝利モーションするのはバグ? -- 2025-01-11 (土) 01:05:35
- ビジュアルを気に入って試しに運用してみてるけど大分難しい…6番に置くと中列後列の6マスから抽選になるから、3SG2MG編成で9番3番に置いて4マス抽選に絞って1,4番もしくは4,7番のMGに出来る限り早く遮蔽が来るようにしてるけどそこまでする価値があるのか疑問を感じている -- 2025-02-08 (土) 18:31:43
- リロード時に自身の陣形効果上なので、2SGでも開幕最前列に遮蔽物確認したら620だけリロード前に5に下げれば147のみ、8なら47、2なら14とすれば最短で効果つけれるかと -- 2025-02-08 (土) 18:52:34
- こいつなんか普通にぼっ立ちさせとくだけでだいぶ強いでしょ。短期戦ならDP-12MODより硬いし -- 2025-02-08 (土) 21:48:49
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:46:55
- 禿山の一夜のチケット周回12枚目で達成した -- 2025-11-14 (金) 11:47:04
- RFレシピで新AR2種出た! -- 2025-11-21 (金) 19:33:03
- 久々に沼った、資源が吹っ飛んだけど何とか新人形ゲット -- 2025-11-21 (金) 20:10:46
- 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
- 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
- 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
- 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
- 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
- イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19





