#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#h355c9a2]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.184|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./T-5000.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,T-5000);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.184|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_ypa.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./T-5000_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,T-5000);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|T-5000|
|~ランク|★4|
|~銃種|ライフル|
|~製造時間|04:10:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No184,titlestr=off)|
|~CV|藤井ゆきよ|
|~イラスト|92M|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222832):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/6c7fd728115e798529823f12994c9e7e.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|126|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|85|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|7|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|28|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(450){&calc("450/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|36|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|こんにちは、T-5000です。印象が強烈すぎたのなら、どうか忘れて下さい。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No184,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No184_),titlestr=off,firsthead=false)|ハンドガンに有効&br;スキル冷却速度上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No184@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#j7998a69]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/クランプ.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):クランプ|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''6秒''};間、自身の射速と命中をそれぞれ&color(red){''50%''};上昇させる")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{射速};|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
|~&nobr{命中};|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.3s|3.7s|4s|4.3s|4.7s|5s|5.3s|5.7s|6s|
}}

**セリフ [#e237c62a]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|こんにちは、T-5000です。印象が強烈すぎたのなら、どうか忘れて下さい。|
|~挨拶|資料はいつもの場所に置いておきました。他に何かありますか?|
|~部隊編入|皆さん、援護を頼みます。|
|~強化完了|存在感まで強くなったりしませんよね?|
|~コミュニケーション1|スナイパーにこの髪型は、やはり目立ちすぎでしょうか…。|
|~コミュニケーション2|指揮官、特撮はお好きですか?例えば、「バーニングフィーバー」とか…。いえ、何でもないです!聞かなかったことにしてください…。|
|~コミュニケーション3|指揮官、私のことこっそり見てましたよね……え?見てないですか?|
|~出撃|勝利を勝ち取りましょう。|
|~敵と遭遇|冷静に対応しましょう。|
|~重傷|体はボロボロです……|
|~勝利|私は運命と戦い、そして勝ってみせます!|
|~撤退|戦うことが罪だと言うなら、私が背負いましょう。|
|~スキル1|行きます!|
|~スキル2|この手で未来を掴みます!|
|~スキル3|通りすがりのヒーローだ!覚えておけ!|
|~後方支援開始|支援要請ですか?任せてください。|
|~後方支援完了|任務完了。指揮官、もう一回行きますか?|
|~修復|目立ちたくないだけなのに、逆に笑いのタネになってしまいました……|
|~編制拡大|また一人増えた?これでは余計目立つじゃないですか、もう……|
|~自律作戦|私には夢はありませんが、夢を守ることはできます。|
|~誓約|&ntbr{指揮官、私はいつも視線を避けていたのに、あなたは何があっても私を見つめていて…。私は、もう…そんなあなたの目が好きになってしまいました。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、前から聞きたかったんですが、部屋にあるあの「バーニングフィーバー」サイン入りポスターいったいどこから?え、まさか……};|
|~ローディング|ルート確保。指揮官、通っていいですよ。|
|~人形製造完了|こんにちは、新人さん。え、サイン!?…すみませんが、人違いです…|
|~口癖|ご判断に従います。|
|~スキン「約束の変身」|私のチョコ、目立ちすぎでしょうか?うん、このぐらいでいい。|
}}

#fold(赤き破壊者 セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~スキン譲渡|ピンクじゃなくてレッドですよ!自分のモットーを守ってこそのヒーローです!指揮官、私と一緒に正義を守りましょう!|
|~入手|こんにちは、指揮官、T-5000です……。すみません、印象が強烈すぎたのなら、どうか忘れて下さい。|
|~挨拶|……指揮官、資料はいつもの場所に置いておきました。他に何かありますか?|
|~部隊編入|私がレッドです!もう決めましたからね!|
|~強化完了|存在感まで強くなったりしませんよね?|
|~コミュニケーション1|朝ご飯を食べてから学校に行って、天気がいい日はお布団をほして、横断歩道を渡るときはちゃんと右、左を見て、他の人に迷惑はかけちゃいけなくて、それから……それから……指揮官!笑わないで下さい!|
|~コミュニケーション2|先頭に立つのはもちろんイヤです……でしゃばりはお馬鹿な子供のすることですから。ヒーローと呼ばれる存在は、ここぞという時に前に立つ人のことなんですよ。|
|~コミュニケーション3|バーニングフィーバーの正体?知りませんし、正体はあまり関係ありませんよ!危機が訪れたときに立ち上がることができれば、誰だってバーニングフィーバーになれるんですから!|
|~出撃|勝利を勝ち取りましょう。|
|~敵と遭遇|冷静に対応しましょう。|
|~重傷|う……うわあああ!|
|~勝利|私は運命と戦い、そして勝ってみせます!|
|~撤退|戦うことが罪だと言うなら、私が背負いましょう。|
|~スキル1|ヒーローキック!|
|~スキル2|ヒーローパンチ!|
|~スキル3|ヒーロービーム!|
|~後方支援開始|支援要請ですか?わかりました、任せて下さい。|
|~後方支援完了|任務完了。指揮官、もう一回行きますか?|
|~修復|もう二度と負けません、私はバーニングフィーバーですから……。|
|~編制拡大|また一人増えた?これでは余計目立つじゃないですか!ああ……もう……。|
|~自律作戦|私には夢はありませんが、夢を守ることはできます。|
|~誓約|&ntbr{指揮官もバーニングフィーバーになりたいのですか?これは普通の人に背負える責任ではありませんよ?まったく、後輩のくせに、大人ぶらないでください!ほら、私の手を握って、指揮官!……共に戦いましょう!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{バーニングフィーバーは自由を守る戦士で、助けを求める人がいれば、必ずそこに駆けつけて、そしてどんな困難にも恐れずに挑むんで――し、指揮官!ゴキブリがいる!!};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|こんにちは、新人さん。え、サイン!?…すみませんが、人違いです…|
|~口癖|ご判断に従います。|
}}
**スキン [#jda53db9]
#fold(約束の変身){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~約束の変身|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(T-5000_skin.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(T-5000_skin_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:92M|
|>|~入手方法:ガチャ「[[ロマンチック進行中>ガチャ/ロマンチック進行中]]」&br;&color(red){期間:2020/03/07~04/03};|
}}
#fold(赤き破壊者){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~赤き破壊者|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(T-5000_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(T-5000_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:92M|
|>|~入手方法:ガチャ「[[童言ファンタズム>ガチャ/童言ファンタズム]]」&br;&color(red){期間:2021/11/20~12/10};|
}}
//**製造レシピ [#r555ab2c]
//レシピについて ()は試行回数、試行回数1万件以下は除外 (海外統計データ基準)
//-サンプル数の少ないものだと
//404 / 115 / 404 / 230 (12,193) 2.337%
//404 /  97 / 404 / 233 (14,403) 2.104%
//414 /  99 / 414 /  33 (32,949) 1.955%
//-サンプル数が多いものでは
//430 / 130 / 430 / 230 (288,712) 0.99%
**性能 [#i42be209]
***総評 [#y1cbf004]
 ''命中と射速を両方上げるバフを持つ変わり種の射速バフRF''
-射速と命中を上昇させるスキルを持った★4RF。
-射速の低いRFにとって射速バフスキルは非常に強力なスキルである。
-しかし命中バフも付与されている分、射速バフの倍率は落とされ[[SVD]]と比べて射速バフ倍率が15%低く、開幕CTも1秒遅い。

-RFという銃種が全体的に高命中の為、命中バフがついてもステータス過剰になりやすい。
-しかし夜戦においては命中-90%の補正を受ける。ざっくりいえば昼戦のSMGよりも命中が低い状態となる。&br;RFの役割を、イージスやニーマムなどの回避ゼロの装甲敵を倒すことに限定するのであれば問題ないが、回避値を持つ敵に対してもダメージを与えたい場合は、SMG同様に命中バフが欲しくなる。&br;その点、T-5000は自前で命中バフを得られるので、同じ部隊で装甲敵と回避敵の両方を対処しなければならない場合に役に立つ。
--[[局地戦区>イベント/第一期局地戦区攻略]]や[[異性体>イベント/異性体]]のランキング戦%%で酷い目に遭った%%を乗り越えてきた指揮官たちは知っているだろうが、200近い装甲値と10程度の回避値を兼ね備えた強敵が存在する。&br;夜戦でそのような相手と戦う場合はT-5000も選択肢となる。ただし、[[M200]]、[[四式]]などの必中効果を持つRFの方が有効であることが多い。

#fold(DPS計算){{
&attachref(./T-5000_sim1.png,noicon,nolink,zoom,800x9999);
-昼戦で一般的な回避15の敵を相手にした場合。
-命中が十分な為、単純に射速バフ倍率が高い順に並ぶ。

&attachref(./T-5000_sim2.png,noicon,nolink,zoom,800x9999);
-昼戦で回避80の高回避敵を相手にした場合。
-スキルで命中が下がる[[K31]]と命中が上がるT-5000が逆転する。

}}
***スキル [#pcd04186]
-開幕6秒で自身の射速・命中を50%上昇させる。
命中バフが付与されている分射速バフの倍率は同系統の他スキルより低め。
//また、RFの主な役割は夜戦で回避0の装甲敵を相手にすることであり、命中バフはあまり意味がないことも多い。
//もっとも、射速バフがRFと好相性なことに変わりはない。[[SVD]]と比べると劣るが決して劣悪な性能ではない。
-なお、いくら命中バフがあっても、HGの介護なしに夜戦でScoutを倒すような芸当はできないため注意。
-スキル中の射速は他人形からのバフが無ければ54になる。

***陣形効果/編成 [#g5fd811c]
-非常に珍しい陣形範囲を持つ。倍率は★4相応。
-F型陣形の7番に配置すれば4番と5番のHG両方にバフを付与できる。
RFの陣形バフは概して癖の強い形であり、バフは1体に付与できれば十分なことが多い。そんな中で自然にHG2体にCT短縮を付与できるのは強みだろう。

***おすすめ装備 [#u856769d]
-徹甲弾or狙撃弾/オプティカルサイト/マント
例によって、破甲が求められる場面では徹甲弾を、破甲が不要な場合は狙撃弾を選択、またコントロールが必要な場面ではマントを外すなどしよう。

**キャラについて、小ネタ [#m3aee37e]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1117727646115221504]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>スナイパーの備えるべき冷静沈着さを持つ人形。
存在感が強すぎて、味方や敵の注目を集めてしまうので、目立つのが嫌いな彼女にとっては、これがなかなかの悩みのタネらしい。
特撮モノの「バーニングファイヤー」という番組が好きらしく、彼女も内心では特撮ヒーローのような輝かしい存在に憧れているようだ。
<
}}
}}}
}}}}

-韓国鯖プレイヤーの間での愛称は「&#47196;&#49324;(ロサ)」。
アニメ「ポケモン」シリーズに登場するキャラクター「ムサシ」の韓国語名である。

-セリフを見れば分かるように、かなりの特撮マニア。
その中でもバーニングフィーバーという特撮モノが好きなようだ。
このバーニングフィーバー、某ライダーシリーズのパロディ…というか、まさしく仮面ライダーのことである。
CV未実装の時点では、はっきりと「仮面ライダー」と発言していたのだが、CV追加後は台詞が(おそらく大人の事情で)変更され、現在のものに落ち着いた。
その代わりなのか、明らかに仮面ライダーを意識しているセリフが大量に追加された。見方によっては、前よりひどくなったのかもしれない。
公式のキャラクター紹介ツイートには「バーニングファイヤー」と記載があるが、誤字。

-子供スキン「赤き破壊者」にて彼女が所持しているフィギュアから、バーニングフィーバーの姿が明らかになった。青を基調としたそのデザインは、スキン実装当時の仮面ライダー最新作「仮面ライダーゼロワン」に登場する、仮面ライダーバルカンに似ている模様。ちなみに仮面ライダーバルカンは、変身前も変身後も銃を使うライダーである。
通常セリフでは仮面ライダーを元ネタとしたセリフばかりだったが、子供スキンにて「帰ってきたウルトラマン」に登場する“ウルトラ5つの誓い”を意識したセリフが追加された。どうやら、種類は問わず特撮が好きなようだ。

#fold(セリフ 元ネタ一覧){{
|~セリフ分類|~セリフ内容|~元ネタ|
|CENTER:|LEFT:300|LEFT:400|c
|コミュニケーション3|指揮官、私のことこっそり見てましたよね……え?見てないですか?|「仮面ライダー剣」第1話、仮面ライダーブレイド・剣崎一真の台詞「なぜ見てるんです!?」から。|
|重傷|体はボロボロです……。|「仮面ライダー剣」第3話、仮面ライダーギャレン・橘朔也の台詞「急遽作ったライダーシステムのせいで、俺の体はボロボロだ!」から。空耳でも有名な台詞。|
|勝利|私は運命と戦い、そして勝ってみせます!|「仮面ライダー剣」第49話(最終話)、剣崎一真の台詞「俺は運命と戦う。そして勝ってみせる」から。|
|撤退|戦うことが罪だというなら、私が背負いましょう。|「仮面ライダー555」第17話、仮面ライダーファイズ・乾巧の台詞「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」から。|
|スキル2|この手で未来を掴みます!|「仮面ライダーフォーゼ」OPナレーション「その手で未来を掴め!」から。|
|スキル3|通りすがりのヒーローだ!覚えておけ!|「仮面ライダーディケイド」仮面ライダーディケイド・門矢士の決め台詞「通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ」から。また、子供スキン名「赤き破壊者」の元ネタも、仮面ライダーディケイドからと思われる(ディケイドの異名は「世界の破壊者」)。|
|自律作戦|私には夢はありませんが、夢を守ることは出来ます。|「仮面ライダー555」第8話、乾巧の台詞「俺には夢が無い…でもな、夢を守ることは出来る」から。|
|コミュニケーション1(赤き破壊者)|朝ご飯を食べてから学校に行って、天気がいい日はお布団をほして、横断歩道を渡るときはちゃんと右、左を見て、他の人に迷惑はかけちゃいけなくて、それから……それから……指揮官!笑わないで下さい!|「帰ってきたウルトラマン」第51話(最終話)、ウルトラマンジャック・郷秀樹が地球を去る際に、坂田次郎に伝えた“ウルトラ5つの誓い”から。誓いの内容は以下。『一つ、腹ペコのまま学校へ行かぬこと。一つ、天気のいい日に布団を干すこと。一つ、道を歩く時には車に気をつけること。一つ、他人の力を頼りにしないこと。一つ、土の上を裸足で走り回って遊ぶこと。』|
|スキル1(赤き破壊者)|ヒーローキック!|おそらく「ライダーキック」。言わずとしれた、仮面ライダーの必殺技。|
|スキル2(赤き破壊者)|ヒーローパンチ!|おそらく「ライダーパンチ」。ライダーキックほど代表的ではないが、仮面ライダーの必殺技の一つである。|
|スキル3(赤き破壊者)|ヒーロービーム!|もしかしたら、ウルトラシリーズの必殺技「スペシウム光線」を代表する光線系必殺技が元ネタ……かもしれない。|
}}
**元ネタ [#n1ae64dd]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|オルシスT-5000|
|~種類|ボルトアクション式ライフル|~開発国|ロシア|
|~製造メーカー|プロムテクノロジーズ|~生産対象|軍、法執行機関|
|~生産期間|2012年~|~採用国家|ロシア、イラク|
|~口径||~弾薬||
|~装弾数|5発|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|1180mm|~重量|6.5kg|
***簡単な説明 [#o248cb8c]
 正式名称はオルシスT-5000。2011年に設立された新興武器メーカー、プロムテクノロジーズが開発したボルトアクション式ライフル。
CNC(コンピュータ数値制御)加工を駆使して製作されたライフル。口径8.58mmのラプアマグナム弾、口径7.62mmのウィンチェスターマグナム弾、NATO標準の7.62mm×51弾が使用できる。
元々ボルトアクション式ライフルの開発には消極的なロシアであるが、西側諸国の標準的弾薬を使用出来る汎用性とレールシステム採用による拡張性の高さからか、2012年の導入以来
軍の特殊部隊を皮切りに政府機関にも納入されている。
ISISとの戦闘においては、ロシア政府からイラクに供与された本銃が実戦に投入されている。
*コメント [#b6840357]
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*製造報告用コメント [#wae99abc]
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