#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.244|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./TEC-9.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,TEC-9);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.244|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./TEC-9_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,TEC-9);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|TEC-9|
|~ランク|★3|
|~銃種|ハンドガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No244,titlestr=off)|
|~CV|東城咲耶子|
|~イラスト|十三天|
|>|~SD|
|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./TEC-9_SD.gif,nolink,zoom,200x9999);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|28|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|46|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|15|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|63|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(415){&calc("415/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|63|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|22|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|ここでなら、人間とあまり接触せずに仕事ができると聞いて……&br;ちょっ、ちょっと待ってください!あっ、あなた人間なんですか?!|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No244,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No244_),titlestr=off,firsthead=false)|全銃種に有効&br;射速上昇&color(coral){''16%''};/&color(coral){''20%''};/&color(coral){''24%''};/&color(coral){''28%''};/&color(coral){''32%''};&br;編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します。|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(耐久補助,夜戦特化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No244@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/火力制圧N.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):火力制圧N|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","夜戦時において、&color(red){''8秒(5秒)''};の間、敵全体の火力を&color(red){''40%(22%)''};低下させる&br;※()内は昼戦時の値")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|15s|14.7s|14.3s|14s|13.7s|13.3s|13s|12.7s|12.3s|12s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(blue){夜戦};|
|~&nobr{敵火力};|-22%|-24%|-26%|-28%|-30%|-32%|-34%|-36%|-38%|-40%|
|~&nobr{持続時間};|5s|5.3s|5.7s|6s|6.3s|6.7s|7s|7.3s|7.7s|8s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(darkorange){昼戦};|
|~&nobr{敵火力};|-13%|-14%|-15%|-16%|-17%|-18%|-19%|-20%|-21%|-22%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|ここでなら、人間とあまり接触せずに仕事ができると聞いて……ちょっ、ちょっと待ってください!あっ、あなた人間なんですか?!|
|~挨拶|なんだ、指揮官ですか……はぁ、私ももっと頑張りますよ。|
|~部隊編入|人間と協力し合うのが得意じゃないんです……|
|~強化完了|血さえ出なければ、力をぞんぶんに発揮できるはずです。|
|~コミュニケーション1|見た目は人形と同じなのに、人間は体の中に内蔵とか血液とかあって……うぅ、想像しただけで頭がおかしくなっちゃいそう……!|
|~コミュニケーション2|昔「組織」にいたときはナイフを使っていたのですが、人間を殺すことができなくて、結局逃げ出してきたんです……|
|~コミュニケーション3|指揮官、もう少し私から離れてくれませんか?……はい、少なくとも10メートルは。|
|~出撃|私がリーダーで本当に大丈夫なんですか?うぅ……|
|~敵と遭遇|血が出るやつはこっちに近づかせない!|
|~重傷|そんな残酷な手段を使うなんて……うぅ……|
|~勝利|銃って速いのがいいですよね、気づいたら全て終わってるんですから。|
|~撤退|はっ……はやく逃げなきゃ!|
|~スキル1|できるだけきれいな死体を目指します。|
|~スキル2|このテクニックは、どんな場面でも役立ちますね。|
|~スキル3|これでもう誰にも見つかりません。|
|~後方支援開始|やっぱり任務は楽な方がいいですね。|
|~後方支援完了|はあ……私の考えが、甘かったようです……うう……|
|~修復|ここに来る度に、人間じゃなくてよかった、と考えてしまいます。|
|~編制拡大|この雰囲気、なんだか「組織」にいた頃と似ています。|
|~自律作戦|狙いをつけた目標は、そう簡単には逃がしませんよ。|
|~誓約|&ntbr{指揮官、私、正直あまり人間に興味はないのですが……指揮官だけは特別です。あなたが疲れていないか、怪我をしていないか、いつも気になって気になって……指揮官も、同じように私のことを気に掛けて、くれますか……?};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{ちょ、ちょっと……指揮官、目の血管が浮き出てるじゃないですか……!ちゃんと休むよう言ったじゃないですか!見ていて心地よくありませんよ……&br;※「浮き出てるじゃないですか」はボイスでは「浮き出てますよ」と読んでいる。};|
|~ローディング|はぁーっ……指揮官、今日も一緒に頑張りましょう。|
|~人形製造完了|新入り、ですか……友達になれますかね…?|
|~口癖|精一杯頑張りました……|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(インターセプション){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~インターセプション|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):&attachref(TEC-9_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|BGCOLOR(#fff):&attachref(TEC-9_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
|>|~イラスト:十三天|
|>|~入手方法:ガチャ「[[オペレーション・トワイライト>ガチャ/オペレーション・トワイライト]]」&br;&color(red){期間:2021/09/25~10/22};|
}}

//**製造レシピ [#r9a936e1]
//-製造不可
//大陸では2019年1月ログボ人形として登場
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
 ''火力デバッファー''
-[[M1895]]と同じ夜戦型の火力デバフスキルを持つ★3HG。
-火力デバフスキルはSGと相性が良いが、射速バフ陣形は射撃速度が固定のMGとは相性が悪い。
したがって、SGRF編成やHGRF編成での起用が主になるだろう。
--シールドスキルを持つ[[HS2000]]とは陣形も噛み合い、相性が良い。
育てておけば全体ダメージを与えてくる敵への対応難易度がぐっと下がる。
-同じく火力デバフスキルと射速バフ陣形を両立している人形に★3 [[Gr VP70]]等がいる。
Vp70は昼戦向けスキルであり陣形範囲も全く異なるため、編成によって使い分けることになるだろう。

//#fold(大型イベント「異性体」ランキング戦での評価){{
//-実装からしばらくは具体的な使い道が見いだされることはなく、[[G17]]らと同様にSG編成での防御バッファーとしての評価が一般的だった。
//強いて言えば、非常に特殊な陣形から何かしら特殊な用途があるのではと考察されている程度だった。
//-そんな中、大型イベント「異性体」ランキング戦で脚光を浴びる。
//大型イベント「[[秩序乱流>イベント/秩序乱流]]」から登場する敵「ドッペルゾルドナー」(通称「ガンダム」)の対策編成として採用されることになったのだ。
//-というのも、「異性体」ランキング戦のガンダムは「[[秩序乱流>イベント/秩序乱流]]」ランキング戦よりも強力になっており、榴弾攻撃をしてくる前に倒せる編成のハードルが上がってしまった。
//それゆえ、「榴弾攻撃を受け流す」編成が必要になったのだ。
//-編成の核は、味方全体にシールドを貼るHGの[[HS2000]]+火力デバフHG+[[挑発妖精]]の組み合わせ。
//序盤を[[挑発妖精]]で耐えて、榴弾攻撃を火力デバフ+シールドで耐える動きをする。

***スキル [#n6506ffb]
-8秒間、敵の火力を40%(昼戦では5秒間22%)低下させる。
-本人形の特徴の1つであり、夜戦における部隊の被ダメージを劇的に減少することができる。
特に[[ドッペルゾルドナー>NPC/パラデウス#db41a027]]や[[AA-02 アレス>NPC/正規軍#supermecha]]といった強敵が相手の場合に有用。
広範囲榴弾攻撃の威力を下げ、[[HS2000]]や[[セイ>セイ・P・アサギリ]]のシールドと併用することで被害を最小限に抑えられる。
-SGとの組み合わせでも火力デバフにより1ダメージに抑えられる範囲が広がるため、生存能力が大幅に向上する。こちらもシールド持ちと組み合わせることでより盤石となる。

***陣形バフ/編成 [#n85dee95]
-十字+左斜下1マスに射速+32%バフを付与する。
陣形バフによる射速バフ倍率は[[PPK]]と並んでHG最高値。
-陣形範囲は独特だが、前列・中列・後列のいずれにも配置しやすく非常に便利。
//&attachref(example1.jpg,zoom,nolink,200x9999); &attachref(example2.jpg,zoom,nolink,200x9999); &attachref(example3.jpg,zoom,nolink,200x9999);
#fold(編成例){{
-最もオーソドクスなHGRF/5HG。
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|c
|BGCOLOR(#f99):HG/RF|BGCOLOR(#9f9):HG||
|BGCOLOR(#f99):HG/RF|BGCOLOR(#9f9):TEC-9||
|BGCOLOR(#9f9):[[HS2000]]|||

-SGRFの基本形態。
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|c
|BGCOLOR(#f99):RF|||
|BGCOLOR(#f99):RF|BGCOLOR(#9f9):TEC-9|BGCOLOR(#9f9):[[DP-12]]|
|任意|||

-対[[ロデレロ>NPC/パラデウス#g034bc55]]や[[パトローラ>NPC/パラデウス#patrocf9]]。戦闘が始まったらTEC-9を8に移動する。
|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|c
|BGCOLOR(#f99):RF|||
|BGCOLOR(#9f9):TEC-9||BGCOLOR(#9f9):SG|
|BGCOLOR(#f99):RF|BGCOLOR(#9f9):[[P22]]||


}}
***装備 [#y9728b8b]
-サイレンサー/ホローポイント弾/XorT外骨格
--前列に配置する場合はT外骨格を、後列に配置する場合はX外骨格をそれぞれ着用しよう。
色々な位置に配置できる人形のため、編成によって柔軟に付け替えるのがベスト。

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1252530029424046081]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>人形を利用して犯罪を行う組織のメンバーだった過去を持つが、生まれつき人間の血液や内臓、骨などに恐怖を抱く彼女には、殺し屋は出来なかった。
人形によく似た人間に、「逆不気味の谷現象」のような嫌悪感を抱いている。
だが、ぼんやりとした性格をしているため、人形たちとのコミュニケーションにも問題があったりする。
<
}}
}}}
}}}}

-陰鬱な表情や胸の×印が目立つがアメリカにおいて「TEC-9」の名称すら使うことが禁じられている「犯罪者の銃」というイメージから来ているものと考えられる。
-SDモーションではフルオート射撃している。&color(Silver){懲りてないようだ。(詳しくは下記説明参照)};

//#fold((ストーリーのネタバレなど){{
//}}

**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|イントラテック TEC-9|
|~種類|セミオートピストル|~開発国|スウェーデン|
|~製造メーカー|イントラテック社(旧インターダイナミック社)|~生産対象|民間|
|~生産期間||~採用国家||
|~口径|9mm|~弾薬|9×19mmパラベラム弾|
|~装弾数|10発/20発/32発/50発|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|317mm|~重量|1.4kg|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-TEC-9はスウェーデンのインターダイナミック社が開発したセミオートピストル。

#fold(詳しい説明){{
-ベースとなったのはインターダイナミック社が開発した、&color(Blue){MP-9};という軍用サブマシンガンである。
--このMP-9はポリマーを多用しているものの、構造はオープンボルトとやや旧式な物であった。
-MP-9は軍に向けてセールスされたものの採用されなかったため、インターダイナミック社は販売方針を大幅に切り替える決断をする。MP-9をセミオートピストルに改造し、アメリカで民間向けのピストルとして発売したのである。
--新たに&color(Blue){KG-9};と名付けられたこのセミオートピストルは、オープンボルトという事もあって射撃精度が低く、動作の信頼性も低かったのだが、安価な上にベースがサブマシンガンである事から容易にフルオート射撃が可能な状態へ改造できたため、ギャングや麻薬組織などの犯罪者が好んで使用する銃となってしまった。((自動車の車内から銃を乱射する「ドライブ・バイ・シューティング」という犯罪にも多用されたという。))
--違法改造されたKG-9による殺傷事件の多発を重く見たアメリカのATF((アルコール・タバコ・火器及び爆発物取締局))がインターダイナミック社にKG-9の改修を勧告したため、インターダイナミック社は違法改造が出来ない様にKG-9をクローズドボルト化したモデルを開発した。この改修モデルが&color(Blue){TEC-9};である。
---あまりに世間からの評判が悪かったせいか、同時期に社名もインターダイナミックからイントラテックに変更している。
--しかし、その後も犯罪者が好んで使用するという状況はあまり変わらず、当局に規制される度に新たな改修が追加されたり、商品名が&color(Blue){TEC-DC9};に変更されたりと、連邦当局とのイタチごっこが続いている。
---最終的には銃乱射事件で使用された事で完全に法規制されてしまい、ついにTEC-DC9は製造自体が禁止となってしまう。
--イントラテック社はより拳銃らしい姿に改修した&color(Blue){AB-10};を発売したものの販売は振るわず、業績不振に陥ったイントラテック社は倒産してしまった。
---その最終モデルであるAB-10も、販売中に全米を震撼させたコロンバイン高校銃乱射事件でTEC-9が使用された事で、犯罪者の銃という不名誉なイメージから逃れられなかったのである。
--この様な経緯から、アメリカではギャングが使う定番の銃というイメージが定着しており、フィクションの世界でも度々見かけられる。
-皮肉なことに法規制によって市場から姿を消すと、それまで見向きもしなかったガンコレクターの間で注目が集まるようになった。%%どのジャンルのコレクターも考える事は同じである。%%
 
-日本ではKG-9のエアソフトガンが複数発売されており、特に電動ガンが登場する以前の時代を経験した古参サバゲーマーにとっては印象的な銃だといえる。
--最近では海外製のエアソフトガンも出回るようになって俄かに注目が集まっている。
-1980年代前半、日本で第一次サバイバルゲームブームが起こった際にフィールドの主役となったのがマルゼン製KG-9(初代、1982年発売)である。
この''初代KG-9は国産エアガン史上初の6mmBB弾採用銃''でもあり、エアソフトガン並びにサバイバルゲームの歴史を変えた一丁でもあった。
--しかしながら一方で、人気銃ゆえ強力なスプリングと重量弾の組合せで狩猟用空気銃まがいの威力を出す改造のベース銃として選ばれる事も多く、
実銃同様にアンダーグラウンドなイメージがつきまとっていたのは運命の皮肉と言うべきか。
---&color(Silver){当時はまだ、BB弾による遠距離射撃を可能にする「ホップアップシステム」が一般的には実用化されておらず、有効射程を延ばすためには高パワーで重量弾を撃ち出すという危険な改造が一般的であった。};
--初代KG-9で大成功を収めたマルゼンはその後もKG-9の改良とモデルチェンジを重ね、ポンプアクション式エアガン→セミオート式ガスガン→フルオート式ガスガン→フルオート&ガスブローバックガン…と完成度を高めていった。
---マルゼン以外でKG-9をモデルアップした国内メーカーは意外に少なく、マルコシ(セミオートガスガン)とヨネザワ(ポンプアクション式エアガン)のみ。
マルゼン製初代KG-9がかつて時代の寵児になったとはいえ、やはり基本的にはマイナー銃ではあるのだ。

}}
*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造報告用コメント [#r27c3706]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)