〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.244 | 基本情報 | |||
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名前 | TEC-9 | |||
ランク | ★3 | |||
銃種 | ハンドガン | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 東城咲耶子 | |||
イラスト | 十三天 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 415(83×5) | |||
火力 | 28 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 46 | 修復 | 22 | |
回避 | 63 | 防御 | 0 | |
射速 | 63 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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ここでなら、人間とあまり接触せずに仕事ができると聞いて…… ちょっ、ちょっと待ってください!あっ、あなた人間なんですか?! |
入手方法 |
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2020年5月ログイン報酬 常設イベント「特異点」で救援して入手 常設イベント「異性体」で救援して入手 イベント「異性体」で救援して入手(2020/11/27~12/25) |
陣形効果 | |
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全銃種に有効 射速上昇16%/20%/24%/28%/32% 編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します。 |
スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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火力制圧N | 夜戦時において、8秒(5秒)の間、敵全体の火力を40%(22%)低下させる ※()内は昼戦時の値 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 6s | |||||||||
CT | 15s | 14.7s | 14.3s | 14s | 13.7s | 13.3s | 13s | 12.7s | 12.3s | 12s |
夜戦 | ||||||||||
敵火力 | -22% | -24% | -26% | -28% | -30% | -32% | -34% | -36% | -38% | -40% |
持続時間 | 5s | 5.3s | 5.7s | 6s | 6.3s | 6.7s | 7s | 7.3s | 7.7s | 8s |
昼戦 | ||||||||||
敵火力 | -13% | -14% | -15% | -16% | -17% | -18% | -19% | -20% | -21% | -22% |
持続時間 | 3s | 3.2s | 3.4s | 3.7s | 3.9s | 4.1s | 4.3s | 4.6s | 4.8s | 5s |
セリフ
入手 | ここでなら、人間とあまり接触せずに仕事ができると聞いて……ちょっ、ちょっと待ってください!あっ、あなた人間なんですか?! |
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挨拶 | なんだ、指揮官ですか……はぁ、私ももっと頑張りますよ。 |
部隊編入 | 人間と協力し合うのが得意じゃないんです…… |
強化完了 | 血さえ出なければ、力をぞんぶんに発揮できるはずです。 |
コミュニケーション1 | 見た目は人形と同じなのに、人間は体の中に内蔵とか血液とかあって……うぅ、想像しただけで頭がおかしくなっちゃいそう……! |
コミュニケーション2 | 昔「組織」にいたときはナイフを使っていたのですが、人間を殺すことができなくて、結局逃げ出してきたんです…… |
コミュニケーション3 | 指揮官、もう少し私から離れてくれませんか?……はい、少なくとも10メートルは。 |
出撃 | 私がリーダーで本当に大丈夫なんですか?うぅ…… |
敵と遭遇 | 血が出るやつはこっちに近づかせない! |
重傷 | そんな残酷な手段を使うなんて……うぅ…… |
勝利 | 銃って速いのがいいですよね、気づいたら全て終わってるんですから。 |
撤退 | はっ……はやく逃げなきゃ! |
スキル1 | できるだけきれいな死体を目指します。 |
スキル2 | このテクニックは、どんな場面でも役立ちますね。 |
スキル3 | これでもう誰にも見つかりません。 |
後方支援開始 | やっぱり任務は楽な方がいいですね。 |
後方支援完了 | はあ……私の考えが、甘かったようです……うう…… |
修復 | ここに来る度に、人間じゃなくてよかった、と考えてしまいます。 |
編制拡大 | この雰囲気、なんだか「組織」にいた頃と似ています。 |
自律作戦 | 狙いをつけた目標は、そう簡単には逃がしませんよ。 |
誓約 | 指揮官、私、正直あまり人間に興味はないのですが……指揮官だけは特別です。あなたが疲れていないか、怪我をしていないか、いつも気になって気になって……指揮官も、同じように私のことを気に掛けて、くれますか……? |
コミュニケーション4 | ちょ、ちょっと……指揮官、目の血管が浮き出てるじゃないですか……!ちゃんと休むよう言ったじゃないですか!見ていて心地よくありませんよ…… ※「浮き出てるじゃないですか」はボイスでは「浮き出てますよ」と読んでいる。 |
ローディング | はぁーっ……指揮官、今日も一緒に頑張りましょう。 |
人形製造完了 | 新入り、ですか……友達になれますかね…? |
口癖 | 精一杯頑張りました…… |
重傷イラスト
スキン
インターセプション | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「オペレーション・トワイライト」 期間:2021/09/25~10/22 |
性能
総評
火力デバッファー
- M1895と同じ夜戦型の火力デバフスキルを持つ★3HG。
- 火力デバフスキルはSGと相性が良いが、射速バフ陣形は射撃速度が固定のMGとは相性が悪い。
したがって、SGRF編成やHGRF編成での起用が主になるだろう。- シールドスキルを持つHS2000とは陣形も噛み合い、相性が良い。
育てておけば全体ダメージを与えてくる敵への対応難易度がぐっと下がる。
- シールドスキルを持つHS2000とは陣形も噛み合い、相性が良い。
- 同じく火力デバフスキルと射速バフ陣形を両立している人形に★3 Gr VP70等がいる。
Vp70は昼戦向けスキルであり陣形範囲も全く異なるため、編成によって使い分けることになるだろう。
スキル
- 8秒間、敵の火力を40%(昼戦では5秒間22%)低下させる。
- 本人形の特徴の1つであり、夜戦における部隊の被ダメージを劇的に減少することができる。
特にドッペルゾルドナーやAA-02 アレスといった強敵が相手の場合に有用。
広範囲榴弾攻撃の威力を下げ、HS2000やセイのシールドと併用することで被害を最小限に抑えられる。 - SGとの組み合わせでも火力デバフにより1ダメージに抑えられる範囲が広がるため、生存能力が大幅に向上する。こちらもシールド持ちと組み合わせることでより盤石となる。
陣形バフ/編成
- 十字+左斜下1マスに射速+32%バフを付与する。
陣形バフによる射速バフ倍率はPPKと並んでHG最高値。 - 陣形範囲は独特だが、前列・中列・後列のいずれにも配置しやすく非常に便利。
装備
- サイレンサー/ホローポイント弾/XorT外骨格
- 前列に配置する場合はT外骨格を、後列に配置する場合はX外骨格をそれぞれ着用しよう。
色々な位置に配置できる人形のため、編成によって柔軟に付け替えるのがベスト。
- 前列に配置する場合はT外骨格を、後列に配置する場合はX外骨格をそれぞれ着用しよう。
キャラについて、小ネタ
人形を利用して犯罪を行う組織のメンバーだった過去を持つが、生まれつき人間の血液や内臓、骨などに恐怖を抱く彼女には、殺し屋は出来なかった。
人形によく似た人間に、「逆不気味の谷現象」のような嫌悪感を抱いている。
だが、ぼんやりとした性格をしているため、人形たちとのコミュニケーションにも問題があったりする。
- 陰鬱な表情や胸の×印が目立つがアメリカにおいて「TEC-9」の名称すら使うことが禁じられている「犯罪者の銃」というイメージから来ているものと考えられる。
- SDモーションではフルオート射撃している。懲りてないようだ。(詳しくは下記説明参照)
元ネタ
正式名称 | イントラテック TEC-9 | ||
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種類 | セミオートピストル | 開発国 | スウェーデン |
製造メーカー | イントラテック社(旧インターダイナミック社) | 生産対象 | 民間 |
生産期間 | 採用国家 | ||
口径 | 9mm | 弾薬 | 9×19mmパラベラム弾 |
装弾数 | 10発/20発/32発/50発 | 発射速度 | |
初速 | 有効射程 | ||
全長 | 317mm | 重量 | 1.4kg |
簡単な説明
- TEC-9はスウェーデンのインターダイナミック社が開発したセミオートピストル。
- ベースとなったのはインターダイナミック社が開発した、MP-9という軍用サブマシンガンである。
- このMP-9はポリマーを多用しているものの、構造はオープンボルトとやや旧式な物であった。
- MP-9は軍に向けてセールスされたものの採用されなかったため、インターダイナミック社は販売方針を大幅に切り替える決断をする。MP-9をセミオートピストルに改造し、アメリカで民間向けのピストルとして発売したのである。
- 新たにKG-9と名付けられたこのセミオートピストルは、オープンボルトという事もあって射撃精度が低く、動作の信頼性も低かったのだが、安価な上にベースがサブマシンガンである事から容易にフルオート射撃が可能な状態へ改造できたため、ギャングや麻薬組織などの犯罪者が好んで使用する銃となってしまった。*1
- 違法改造されたKG-9による殺傷事件の多発を重く見たアメリカのATF*2がインターダイナミック社にKG-9の改修を勧告したため、インターダイナミック社は違法改造が出来ない様にKG-9をクローズドボルト化したモデルを開発した。この改修モデルがTEC-9である。
- あまりに世間からの評判が悪かったせいか、同時期に社名もインターダイナミックからイントラテックに変更している。
- しかし、その後も犯罪者が好んで使用するという状況はあまり変わらず、当局に規制される度に新たな改修が追加されたり、商品名がTEC-DC9に変更されたりと、連邦当局とのイタチごっこが続いている。
- 最終的には銃乱射事件で使用された事で完全に法規制されてしまい、ついにTEC-DC9は製造自体が禁止となってしまう。
- イントラテック社はより拳銃らしい姿に改修したAB-10を発売したものの販売は振るわず、業績不振に陥ったイントラテック社は倒産してしまった。
- その最終モデルであるAB-10も、販売中に全米を震撼させたコロンバイン高校銃乱射事件でTEC-9が使用された事で、犯罪者の銃という不名誉なイメージから逃れられなかったのである。
- この様な経緯から、アメリカではギャングが使う定番の銃というイメージが定着しており、フィクションの世界でも度々見かけられる。
- 皮肉なことに法規制によって市場から姿を消すと、それまで見向きもしなかったガンコレクターの間で注目が集まるようになった。
どのジャンルのコレクターも考える事は同じである。
- 日本ではKG-9のエアソフトガンが複数発売されており、特に電動ガンが登場する以前の時代を経験した古参サバゲーマーにとっては印象的な銃だといえる。
- 最近では海外製のエアソフトガンも出回るようになって俄かに注目が集まっている。
- 1980年代前半、日本で第一次サバイバルゲームブームが起こった際にフィールドの主役となったのがマルゼン製KG-9(初代、1982年発売)である。
この初代KG-9は国産エアガン史上初の6mmBB弾採用銃でもあり、エアソフトガン並びにサバイバルゲームの歴史を変えた一丁でもあった。- しかしながら一方で、人気銃ゆえ強力なスプリングと重量弾の組合せで狩猟用空気銃まがいの威力を出す改造のベース銃として選ばれる事も多く、
実銃同様にアンダーグラウンドなイメージがつきまとっていたのは運命の皮肉と言うべきか。- 当時はまだ、BB弾による遠距離射撃を可能にする「ホップアップシステム」が一般的には実用化されておらず、有効射程を延ばすためには高パワーで重量弾を撃ち出すという危険な改造が一般的であった。
- 初代KG-9で大成功を収めたマルゼンはその後もKG-9の改良とモデルチェンジを重ね、ポンプアクション式エアガン→セミオート式ガスガン→フルオート式ガスガン→フルオート&ガスブローバックガン…と完成度を高めていった。
- マルゼン以外でKG-9をモデルアップした国内メーカーは意外に少なく、マルコシ(セミオートガスガン)とヨネザワ(ポンプアクション式エアガン)のみ。
マルゼン製初代KG-9がかつて時代の寵児になったとはいえ、やはり基本的にはマイナー銃ではあるのだ。
- マルゼン以外でKG-9をモデルアップした国内メーカーは意外に少なく、マルコシ(セミオートガスガン)とヨネザワ(ポンプアクション式エアガン)のみ。
- しかしながら一方で、人気銃ゆえ強力なスプリングと重量弾の組合せで狩猟用空気銃まがいの威力を出す改造のベース銃として選ばれる事も多く、
コメント
- この子の紺色のジャケットに大きく×の付いた服を見てるとDivisionのライカーズを思い出すなぁ -- 2020-09-09 (水) 02:31:53
- ディビジョンコラボで活躍してくれたら嬉しい -- 2021-01-25 (月) 21:44:53
- 彼女が活躍?する映画を見せてあげよう つ「フォーリング・ダウン」 -- 2020-09-23 (水) 13:11:27
- あるー日、あるー日、がっこーでがっこーで、ライフルにライフルに、ねらわれーたねらわれーた なる珍妙すぎるCMが印象 -- 2020-10-04 (日) 01:48:23
- 血液とかがダメってどこまでダメなんだろうか?目が血走ってるのがダメってことはちょっとした切り傷でもアウトなのか? -- 2020-10-01 (木) 19:44:14
- 普通にダメじゃねえかな...下手したら腕とかに血管浮き出てるとかでもアウトそう -- 2020-10-01 (木) 20:01:27
- スキンおめ、しかも腹出しタクティコーなエロカッコいいやつとはありがてぇ! -- 2020-11-25 (水) 22:17:01
- 今回のイベントでもちょっと出番あってよかったねTEC9ちゃん… -- 2020-12-06 (日) 00:54:21
- 人形も割と血とかそれっぽい体液らしきもの垂れ流したりするから -- 2020-12-08 (火) 12:17:14
- 途中送信、この娘の恐怖症は本当に人間かどうかで判断してるんだろうな。しきかんとキスでもしたら唇の感触消えなくて嘔吐繰り返してそう。 -- 2020-12-08 (火) 12:20:53
- 連鎖分裂ランキングでパトローラ対策として大活躍 -- 2021-04-16 (金) 22:47:18
- SWATっていう海外ドラマで学校での銃乱射事件回で出てた。定番の銃なんやなって・・ -- 2021-05-03 (月) 20:02:30
- スキンの通信相手はVHSかな? -- 2021-09-18 (土) 01:36:25
- 戦区の度に1SG2RF2HG編成でお世話になってる。DP12を先頭に立てたときの5番にピッタリ -- 2021-10-28 (木) 21:41:06
製造報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21