#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#q255f861]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.176|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_武.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./TMP.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,TMP);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.176|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_武.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./TMP_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,TMP);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|TMP|
|~ランク|★3|
|~銃種|サブマシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No176,titlestr=off)|
|~CV|木舩幸歩|
|~イラスト|废人|
|>|~SD|
|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(TMP_SD.gif,nolink,zoom,180x9999);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|28|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|14|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|12|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|77|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(750){&calc("750/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|93|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|21|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価2.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|し…指揮官、ステアーTMPです…そ、そんなに見ないでください!…お願い…|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No176,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|h
//|''TMP'' → [[TMP MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No176_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''}; 命中上昇&color(coral){''20%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No176@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#p8a70dda]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/援護集中.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):援護集中|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''5秒''};間、自身の回避を&color(red){''120%''};上昇させる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8S|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{回避};|+65%|+71%|+77%|+83%|+89%|+96%|+102%|+108%|+114%|+120%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}

**専用装備 [#xe147be6]
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[TMP外骨格>装備/専用装備#spdoll]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(./TMP外骨格.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|人形|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|&color(red){火力-3};&br;&color(green){回避+42};|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|[[ブラックマーケット>拠点/前線基地#la6a6238]]|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:TMP用にカスタマイズされた外骨格。TMPの好みに合わせて、特別なデザインを施した。|

**セリフ [#a66731ef]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|し…指揮官、ステアーTMPです…そ、そんなに見ないでください!…お願い…|
|~挨拶|今日は気を付けます……えっ!?指揮官?……いっ……いつの間に?……|
|~部隊編入|あの……これで……本当にいいんですか?|
|~強化完了|うわっ!なんか……いい感じかも!|
|~コミュニケーション1|どうして…ずっとこっちを見てるんですか?|
|~コミュニケーション2|指揮官に撫でてもらえたら…きゃっ!指揮官!?き、聞こえてましたか…?|
|~コミュニケーション3|指揮官!そ、そんなに近よらないでください…うぅ…|
|~出撃|みんな……いっ、行きましょう……!|
|~敵と遭遇|戦闘なら……逃げちゃダメですよね……|
|~重傷|うぅ!……これで満足ですか?|
|~勝利|か、勝った?うそですよね?……えっ?ホント?|
|~撤退|このままじゃ……一旦引きましょう……|
|~クリスマス|[[47>AK-47]]!どうした!ひっく!一緒に飲もうって言い出したのはおまえだろう?この程度でもう駄目か?ぐっははは~|
|~スキル1|こ、来ないで!|
|~スキル2|目をそらしちゃだめ……!|
|~スキル3|集中集中!|
|~後方支援開始|では……行ってきます……|
|~後方支援完了|これで……いいのでしょうか?|
|~修復|し、しっぽの処理は自分でやります!触っちゃダメ!|
|~編制拡大|もうひとりの私?……まさかパラレルワールド……?|
|~自律作戦|私だって……!|
|~誓約|&ntbr{し、指揮官、どうしてワタシだけを呼び出して…。えっ?これってまさか…ワタシの妄想じゃないですよね?…本当に?うわわぁーーっ!もしこれが夢なら…永遠に覚めないでっ…!!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官…あの…今日はまだ、しっぽを触ってないですよね?…忘れないでくださいね?};|
|~ローディング|一人にさせてください……お願い……|
|~人形製造完了|し、新人ですか…?大変…早く隠れないと……|
|~口癖|あ、あの……|
|~スキン「赤耳のTMP」|プレゼントがいっぱい……もう少し身軽な恰好のほうがプレゼントを配るのに都合がよさそうですね。はやくみんなに幸せを届けてあげなくちゃ。|
|~スキン「プリズム&br;にゃんこパワー」|がおー……にゃんこスターの力を今こそ私にッ、へんしーん――!ど、どうかしましたか?私はただ、部活動の練習をしていただけですよ……?|
}}

#fold(黒猫幼稚園 セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~スキン譲渡|好きって気持ちがすべてに勝るのなら……お、臆病者でも、大胆になれるのでしょうか?|
|~入手|し……指揮官、ステアーTMPです……そっ、そんなに見ないでください!……お願い……|
|~挨拶|今日は気をつけないと……えっ!?し、指揮官?……いつの間に?……|
|~部隊編入|し、指揮官がそう言うなら……|
|~強化完了|わぁ!なんだか……いつもと違う!|
|~コミュニケーション1|むぅ……このリュックは丈夫な鉄でできているみたいですから、身の危険を感じた時はこれで身を守ったほうがいいかもしれませんね?|
|~コミュニケーション2|このダイナーゲートさんたち、どうして私の言うことを聞いてくれないの?さっきもまた尻尾の鈴を鳴らされたんです……うぅ、私はこんなにおりこうさんなのに、どうしてこんな目に遭わなくちゃいけないの……|
|~コミュニケーション3|この歌は何度聴いても飽きませんね。なによりこの「大人の魅力」を完璧に表現している歌手の歌声が素晴らしいです。指揮官、大人になった私がこの歌を聞いても、同じように感じられるのでしょうか?|
|~出撃|みんな……い、行きましょう!……こんな感じでいいですか?|
|~敵と遭遇|戦闘なら……逃げちゃダメですよね……!|
|~重傷|ぐすっ……通報します……|
|~勝利|か、勝った?嘘ですよね?……えっ?ホント?|
|~撤退|このままじゃ……一旦引きましょう……|
|~スキル1|このままこっそり……|
|~スキル2|私の姿を捉えられませんか……?|
|~スキル3|ど、どうしよう……?|
|~後方支援開始|では……行ってきます……|
|~後方支援完了|これで……いいのでしょうか?|
|~修復|健康は何物にも代えがたいですね……|
|~編制拡大|もうひとりの私?……私まさか、パラレルワールドに飛ばされちゃったの……?|
|~自律作戦|私だって……!|
|~誓約|&ntbr{こんなに大切な契約を、今のこの私と交わすのですが?ぐすっ……べ、別にびっくりして泣いてるわけじゃありません!もう少し大人になったら、こんなことがあっても、余裕を持って対処できるはずです!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{し、指揮官……ダイナーゲートさんのリードを、持ってもらってもいいですか?};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|新人ですか……?大変、早く隠れないと……|
|~口癖|あ、あのう……|
}}

**スキン [#z19bd515]
#fold(赤耳のTMP){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~赤耳のTMP|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(./pic_TMP_2807.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(./pic_TMP_2807_d.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:废人|
|>|~入手方法:ガチャ「[[騒がしいクリスマス小屋>ガチャ/騒がしいクリスマス小屋]]」&br;&color(red){期間:2021/12/11~12/31};|
}}
#fold(プリズムにゃんこパワー){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~プリズムにゃんこパワー|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(TMP_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(TMP_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:废人|
|>|~入手方法:スキンパック「[[スーパーケモミミ学院>ガチャ/スーパーケモミミ学院]]」|
}}
#fold(黒猫幼稚園){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~黑猫幼稚园|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(TMP_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;","&attachref(TMP_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:废人|
|>|~入手方法:ガチャ「[[童言ファンタズム>ガチャ/童言ファンタズム]]」&br;&color(red){期間:2021/11/20~12/10};|
|>|「好きって気持ちがすべてに勝るのなら……お、臆病者でも大胆になれるのでしょうか?」|
}}

**性能 [#w60678ac]
***総評 [#ua8e2071]
''独特かつ強力な陣形を持ったサブ向き回避タンク''
-ステータス・スキル面を見ると、SMG内ブービーの低HPとSMG中位の回避に回避上昇の自己バフスキルを併せ持ったやや極端な回避型。
[[IDW]]に近い性能だがあちらの方がさらに回避が高いため、レア度で上回るにもかかわらずタンク性能では負けてしまっている。
//-特筆すべきは陣形効果。自身の真後ろと右に飛んで斜め後ろのマスのARに火力・命中バフを掛けるという類を見ないもの。
-陣形効果は火力と命中の上昇と攻撃的でテンキー8番のサブタンク配置を取ることで、7番、1番のアタッカーに対して有効。
-純粋なタンクとしてみるとやや癖があるが、ボス戦などでメインタンクだけでは耐えられない時に交代して受けられる等ハマった編成なら他にない働きをしてくれる戦術人形といえるだろう。
***スキル [#r4a89658]
-回避を大幅に上昇させ生存性を上げるタンク向きのスキル。
開幕CTはやや長めだがCTは短いため中長期戦に向く。サブタンクであるTMPに生存性が求められる場面である一部のボス戦に向く。
ただし回避をどんなに上げても命中率0%にはならず、また必中の攻撃も存在するので過信は禁物。

***陣形効果/編成 [#f64f4c6a]
//上記の通り陣形バフの形状・性能が彼女の最大の特長であり特徴であるためそれを生かしたい。
-テンキー8番にTMPを配置し、7番・1番にアタッカーとなるARを配置することで最大限の効果を発揮する。
4番にHGを配置してARをさらに強化する編成との噛みあいもいい。

|>|>|CENTER:24|c
|BGCOLOR(#f99):''AR''|BGCOLOR(#99f):''&color(Lime){TMP};''||
|BGCOLOR(#9f9):HG/AR|BGCOLOR(#99f):SMG||
|BGCOLOR(#f99):''AR''|||

***おすすめ装備 [#xb0290ec]
-専用装備 or T外骨格/信号弾 or HP弾/サイレンサー
--専用装備のTMP外骨格はT外骨格より回避が7高く、火力ペナルティも少ない。素の火力と射速もまずまずで、HP弾も検討の余地がある。サイレンサーは固定。
//回避型タンクらしくサイレンサー・T字骨格を着用して回避重視にするのが望ましいだろう。
//一応SMGの中では射速・火力ともに高めなのでホロ―ポイント弾の優先度もそこそこ高いか。

**キャラについて、小ネタ [#g88eb040]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1044889315753353217]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>臆病で照れ屋さんの人形。
よく妄想に入り浸り、自分の考えを独り言で呟いているが、人に聞かれていることに気付くとひどく狼狽える。
ただし、極限まで追い込まれると……その時は来る大混乱に備えてくださいね。
<
}}
}}}
}}}}

-コートに身を包み、うつむき気味に口元を隠した人形。コートの下はハイレグレオタード調のボディースーツを着用している。
気弱で引っ込み思案、そして若干妄想癖気味の内向的人物。考えていることが独り言として出てきやすいらしい。

-機械工作が特技で、最新型のコンピュータから旧時代のゲーム機まで何でも修理可能。
元から動物的要素を持つ[[ケモ>P7]][[ミミ>IDW]][[や>M500]][[ケモ>Gr G41]][[尻尾>ART556]]組とは違い、尻尾と耳はあくまで外付け。
本来はケモ要素のない完全ヒューマノイドタイプの人形なのだが、なんと尻尾&耳ユニットと神経モジュールを''物理的に接合''し、感覚を持たせている。
しかもこの改造、戦術人形化する前の持ち主に為された等ではなく、''機械技術に詳しい自分自身で行った''というから驚きである。

-海外の二次創作では何故かヤンデレ扱いされている事の多い彼女。
何故かというと韓国サーバーと台湾サーバーでの実装時、図鑑の紹介欄が「[[指揮官指揮官指揮官指揮官指揮官>https://i.imgur.com/rKpZhC0.png]]」と埋め尽くされるという不具合があったのが原因になっている。%%ひでぇバグだ%%
ただ、ヤンデレではないものの先述の自己改造を見る限り、少しネジの外れた人物であるのは間違いないようだ。
-韓国発の音ゲー「DJMAX RESPECT」とのコラボ時に担当する曲も''ただ一人結婚できない戦隊ヒーローのレッド枠が奇行に走る前衛的なPV''の曲で、彼女の隠れた狂気(?)を表している。
(NieN氏の「NB RANGER - Virgin Force」という楽曲。)

#fold(ストーリーのネタバレなど){{
-スキン「赤耳のTMP」の専用ボイスにて、酔うと性格が変わる事が判明。
とても荒い口調になり、呂律の回らない状態で絡んでくる。
また、酒好きであるはずの[[AK-47]]と思しき人物が酔いつぶされており、尋常でない量飲んでいるであろうことも伺える。
%%なおこの設定は特にこのスキンのストーリーとは関係がない%%

-「赤耳のTMP」のスキンストーリーでは、[[Five-seven]]に依頼されてクリスマスプレゼントの配達を手伝うことになる。
その際TMPが慌てて泣くところを見ようと画策した[[P7]]に、際どい衣装(=このスキン)を着せられたのだが……、なんと本人は非常に喜び、お礼を言って逆にP7を困惑させてしまう。
TMPがすっかり衣装を気に入った一方、[[M950A]]が「その恰好で出歩かせると小隊の沽券に関わる」と心配し、プレゼント配達に付き添うことになった。
M950Aが機転をきかせた結果、衣装はそのままでP7の企みを阻止しつつ、プレゼント配達を無事に終えることに成功する。%%なお企みが阻止されたP7も作った衣装を褒めてもらえた結果多少満足する%%
人間のように周囲の目を気にして悩むM950Aと、設計された通りに振る舞い、自分らしくその時を楽しむTMPの性格が対になって演出されているストーリーである。

-同じ小隊に所属しているため、[[M950A MOD]]のMODストーリーに登場。
正規軍の人形相手に電子戦を仕掛け、複数体の足止めに成功している。
ただし、その後自身も動けなくなるほどにエネルギーを消耗してしまったようだ。
}}

#br
#shadowheader(3,シリーズ作品において)
#fold(続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…){{{{{
''続編【ドールズフロントライン2:エクシリウム】では…''
//-エクシリウムでは「HARPSY」を名乗る。404の第二分隊に所属しており、[[Vector]]・[[PP-90]]・[[ウェルロッドMkII]]とは小隊仲間。
//小隊の中ではプログラム面に秀でており、[[G11>Gr G11]]の提案でゲームっぽい仕上がりになったが電子空間でのトレーニングプログラムも製作する。
//-初出は6周年記念で公開された[[PV>https://www.youtube.com/watch?v=SAR_cYY1rXQ]]に登場している。
//-[[中国版2周年特番>https://weibo.com/7367502517/Qf2CHgfnB]]にてプレイアブルの実装が発表された。
//([[微博紹介1>https://weibo.com/7367502517/QflhwFbyL]], 微博紹介2(中国語音声))
//--CVが「木舩幸歩」氏から「長縄まりあ」氏に変更されている。
-エクシリウムでは「ハープシー」を名乗る。404の第二分隊に所属しており、[[Vector]]・[[PP-90]]・[[ウェルロッドMkII]]とは小隊仲間。
--小隊の中ではプログラム面に秀でており、[[G11>Gr G11]]の提案でゲームっぽい仕上がりになったが電子空間でのトレーニングプログラムも製作する。
-CVが「木舩幸歩」氏から「長縄まりあ」氏に変更されている。

#flex_container{{{{
#flex_box(480px){{{
#cssbox(margin-top:-10px){{
#twitter_tweet(https://x.com/EXILIUMJP/status/2068257554082193892)
}}
}}}
//#flex_box(480px){{
//#youtube(?rel=0)
//}}
}}}}
}}}}}

**元ネタ [#j85497a4]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Steyr TMP|
|~種類|短機関銃|~開発国|オーストリア|
|~製造メーカー|Steyr Mannlicher AG|~生産対象|軍 警察|
|~生産期間|1993~2001年|~採用国家|オーストリア(特殊部隊のみ)、イタリア(警察のみ)|
|~口径|9mm|~弾薬|9×19mmパラベラム弾|
|~装弾数|30, 15(ショートマガジン)|~発射速度|900RPM|
|~初速|380m/s|~有効射程|100m|
|~全長|282mm|~重量|1300g(非装填時)|
***簡単な説明 [#yad4bebe]
-TMPは"Tactical Machine Pistol(戦術用機関拳銃)"の略で、1990年代にステアー社が開発した短機関銃である。

#fold(詳細な説明){{
-TMPはステアー社がH&K社の[[MP5>Gr MP5]]による短機関銃シェアの寡占状態を打破するために開発したもので、
--ボルトに軽量な特殊合金製を採用し、アルミ合金や強化プラスチックを多用((副次効果として、連続射撃後も表面が高温になりにくくなっている))、さらに機構を水平配置にすることで小型化・軽量化を実現
--作動方式はローテーティングバレルを用いたクローズドボルト・ショートリコイル方式で、ボルトの後退だけでなくバレルの駆動にも反動を利用することで射手への反動を大きく軽減
--バーティカルフォアグリップを標準装備し、保持しやすく反動制御も容易に
--グリップ内にマガジンを収めることで射撃中の重心変化を最小限にしつつ全長の短縮化
-…などして、MP5を上回る命中精度とMP5K以上の小型軽量化を実現した。
-また、設計の段階から周辺機器の取り付けが考慮されていたためにストック・ダットサイト等のアクセサリが容易に装着でき((90年代までのSMGのほとんどは着剣ラグやサプレッサー用のバレルネジがせいぜいで、光学サイトなどのアクセサリを装着するには別途加工する必要があった))、それでいて価格はMP5Kの6割ほどという安さで、後発ということもあって大きな特徴や優れた点を持っていた。
-しかし、MP5の牙城は極めて堅固で、これほどの利点を備えたTMPでも独特の操作性やセイフティの特殊さが転換・訓練コストと見合わないと判断されたのか、既に普及していたMP5に成り代わることは出来なかった。
--そもそも、リリース時にはテロリストまでもがボディアーマーを着用するようになり、さらにはボディアーマーの高性能化に伴い(当時の)9mmパラべラム弾の威力不足が指摘されはじめていた上、PDW((Personal Defense Weapon、すなわち[[MP7>Gr MP7]]や[[P90]]などボディアーマーを貫通しうる能力を備えつつ小型で携帯性に優れた護身用銃器))が登場し、大きな注目を浴びていた。ステアー社はこのトレンドに乗り損ねてしまった。
-こうしてMP5のシェアを奪うことに失敗したステアー社は2000年代初頭にTMPの生産を停止し、製造販売権はフルオート機構とバーティカルフォアグリップを廃した民間モデルのSPP(Special Purpose Pistol)とともにブルガー&トーメ(B&T)社に売却された。
-B&Tはグリップとトリガーセイフティを[[グロック>G17]]方式に改め、アクセサリー用レールも独自規格からピカティニーレールに変更、%%尻尾%%ストックを脱着式から一般的なサイドスイング式に変更しMP9として販売した。
-MP9はセレクターをH&K式としたMP9-Nがアジアやヨーロッパの特殊警察や軍の航空機パイロットの護身用として次々と採用され、トリガー前方にマガジンを配置するなど全面改良が施されたAPCシリーズは、.45ACPや.40 S&W弾に対応した短機関銃モデルのほかにショートストロークガスピストン方式で5.56x45mm NATO弾や.300 ブラックアウト弾、さらにはフルサイズ弾薬の7.62x51mm NATO弾にまで対応するバリエーションモデルの[[APC556]]を展開している。
--中でもアンビ化された操作系や[[AR-15>ST AR-15]]互換のグリップ、ボルトに油圧式バッファーを備えた短銃身モデル[[APC9 PRO K>APC9K]]はアメリカ陸軍や空軍にも採用されるなど大きな飛躍を見せている。
-一方のPDWは既存の銃とパーツに共通性がなく、高額な専用弾薬の補給上の問題もあって各国軍での普及が思ったようには進まなかった。
--さらにはアサルトライフルと弾薬を共用できるアサルトカービンで十分代用可能なこと、ボディアーマーの進化が凄まじく対物ライフル弾すら防ぐような代物が登場してきたこと、9mm弾の改良や強装弾の使用によって威力不足が解消されたことなどもあり、かつての勢いは失われていた。
--要するに、既存の銃との互換性や操作性の慣れを無視した強烈な自己主張と発表するタイミングの悪さがTMP、ひいてはステアー社の失敗を引き起こした原因だったのである。
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*製造・ドロップ報告用コメント [#ne29f416]
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