#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#c6b4197a]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.202|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Thunder.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Thunder);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.202|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./Thunder_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,Thunder);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|Thunder|
|~ランク|★4|
|~銃種|ハンドガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No202,titlestr=off)|
|~CV|桑原由気|
|~イラスト|NIN|
|>|~SD|
|>|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(Thunder_SD.gif,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|46|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|57|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|15|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|60|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(430){&calc("430/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|37|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|23|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価1.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価1.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|知らない顔ですね。新入りですか?…いえ、すみません。そちらのセリフですよね。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No202,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No202_),titlestr=off,firsthead=false)|全銃種に有効&br;火力上昇&color(coral){''18%''};/&color(coral){''22%''};/&color(coral){''27%''};/&color(coral){''31%''};/&color(coral){''36%''};&br;編制拡大を行うと、ハンドガンの陣形効果が上昇します|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(対単体火力);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No202@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#l266ab80]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/臨界点射撃.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{臨界点射撃};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","1秒かけて最も近いターゲットに照準を合わせ、そのターゲットに対して&color(red){''1200%''};のダメージを与える。このダメージは回避される可能性があり、射撃後2秒かけて再装填を行う必要がある。(「M33型強化弾」装備時、臨界点射撃は必ず命中するようになり、シールドを貫通する。さらに、5秒間、目標周囲4ヤード内の敵に、被ダメージ10%上昇の効果を付与する)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|15s|14.7s|14.3s|14s|13.7s|13.3s|13s|12.7s|12.3s|12s|
|~&nobr{dmg倍率};|800%|840%|890%|930%|980%|1020%|1070%|1110%|1160%|1200%|
}}
**専用装備 [#efa3d2d4]
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[M33型強化弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(./専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+25&br;&color(red){射速-6};&br;破甲+50|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2025年11月&nobr{ログイン};&nobr{報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]&nobr{ビーコン報酬};){2026/04/03~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:.50 BMGをベースに強化された専用弾。威力がさらに向上している。|
|>|>|~専用バフ|
|>|>|LEFT:「M33型強化弾」装備時、臨界点射撃は必ず命中するようになり、シールドを貫通する。さらに、5秒間、目標周囲4ヤード内の敵に、被ダメージ10%上昇の効果を付与する。|
**セリフ [#xf93c8bf]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|知らない顔ですね、新入りですか? …いえ、すみません。そちらのセリフですよね。|
|~挨拶|仕事の効率を上げたいなら、もっと早く来るべきじゃないですか?|
|~部隊編入|ここですか?……了解しました。|
|~強化完了|今の威力ではまだまだ足りません。もっともっと欲しいです……|
|~コミュニケーション1|銃声で感情を表すことは、どんな喜怒哀楽よりも相応しいと思います。|
|~コミュニケーション2|雷に支配された空にも小鳥は必要ですから、ここで戦います。|
|~コミュニケーション3|…指揮官、どうかしたのですか?頭に穴でも開けて冷やしてはいかがでしょうか?|
|~出撃|私の本音、あいつらに聞かせてあげましょう。|
|~敵と遭遇|一人ずつかかって来なさい。|
|~重傷|雷の音が徐々に収まってきました……|
|~勝利|勝ちました。お祝いとして銃を撃ってもらいましょう。|
|~撤退|ここではもう……私は必要とされていないのでしょうか……|
|~スキル1|雷と共に消えるがいい。|
|~スキル2|もっと強い威力を見せてあげる。|
|~スキル3|これこそ……私が欲しいもの。|
|~後方支援開始|私が戻らなかったら、羽を追いかけて探してください。|
|~後方支援完了|しばらくの間、何か変わったことはありませんでしたか?|
|~修復|人類の涙は血から作ったものだそうで……では、人形のほうはどうでしょうか?|
|~編制拡大|数で威力を上げるのも悪くないですね。|
|~自律作戦|ここに雷を起こしてみましょうか。|
|~誓約|&ntbr{指揮官は、よくワタシの気持ちを察してくれました。なら、今の気持ちも、きっとわかってくれますよね…この嫌われ者のワタシを、ずっとあなたのそばにいさせてください…。約束、してください…。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{楽しいこと、悲しいこと…指揮官はどうやってワタシの気持ちを読んでいたんですか?};|
|~ローディング|雷が来る予感……|
|~人形製造完了|ここに来たのは、他の選択肢がないからですか?|
|~口癖|撃たせてもらいます。|
|~スキン「ブラックスワンの夢」|こういうときは……はじで黙って見ているから、安心して。|
}}
#fold(二度とない大鴉 セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~スキン譲渡|「父母」がいないワタシたち…。「子供」と言えるのでしょうか?|
|~入手|知らない顔ですね、新入りですか? …いえ、すみません。そちらのセリフですよね。|
|~挨拶|仕事の効率を上げたいなら、もっと早く来るべきじゃないですか?|
|~部隊編入|ここですか?……了解しました。|
|~強化完了|今の威力ではまだまだ足りません。もっともっと欲しいです……|
|~コミュニケーション1|「父母(ちちはは)」がいないワタシたち…。「子供」と言えるのでしょうか?|
|~コミュニケーション2|傷跡は、歳とともに消えるわけではない…|
|~コミュニケーション3|また「処罰」されますか?…いえ、ここはあの場所ではなかったですね…。|
|~出撃|私の本音、あいつらに聞かせてあげましょう。|
|~敵と遭遇|一人つずかかって来なさい。&br;&color(Silver){※ボイスでは「一人ずつ」。実装時点では図鑑に誤植がある。};|
|~重傷|付き合ってくれないのですか?|
|~勝利|勝ちました。お祝いとして銃を撃ってもらいましょう。|
|~撤退|ここではもう…私は必要とされていないのでしょうか…|
|~スキル1|君達の傷はどこにあるの?見せてよ。|
|~スキル2|聞かせてあげましょう……私の声を。|
|~スキル3|安心してください、ひどい人じゃないですから……|
|~後方支援開始|私が戻らなかったら、羽を追いかけて探してください。|
|~後方支援完了|しばらくの間、何か変わったことはありませんでしたか?|
|~修復|人類の涙は血から作ったものだそうで……では、人形のほうはどうでしょうか?|
|~編制拡大|数で威力を上げるのも悪くないですね。|
|~自律作戦|ここに雷を起こしてみましょうか。|
|~誓約|&ntbr{指揮官は、よくワタシの気持ちを察してくれました。なら、今の気持ちも、きっとわかってくれますよね…この嫌われ者のワタシを、ずっとあなたのそばにいさせてください…。約束、してください…。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{黒い翼は不幸をもたらすと言われているけど、空を飛ぶことができる…。指揮官、「不幸」に追いかれるまで、ワタシを一緒に飛んでみませんか?&br;※ボイスでは「追いかれる」が「追い付かれる」、「ワタシを」が「ワタシと」。実装時点では図鑑に誤植がある。};|
|~ローディング|雷が来る予感…|
|~人形製造完了|ここに来たのは、他の選択肢がないからですか?|
|~口癖|撃たせてもらいます|
}}
**スキン [#q1575e30]
#fold(二度とない大鴉){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~二度とない大鴉|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Thunder_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Thunder_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:NIN|
|>|~入手方法:ガチャ「[[童物園>ガチャ/童物園]]」&br;&color(red){期間:2020/11/28~12/18};|
}}
#fold(ブラックスワンの夢){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ブラックスワンの夢|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Thunder_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./Thunder_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:NIN|
|>|~入手方法:スキンパック「[[薫風円舞曲>ガチャ/薫風円舞曲]]」|
}}
**性能 [#r45af327]
***総評 [#j2367dbb]
''ロマン砲HG''
-HGとして頭一つ抜けた火力と狙撃スキルを持つ変わり種HG。
HG内では同点1位の火力とHPに、HG内単独最下位の回避に射速という極端なステータス構成をしている。
素の会心率が40%あるが、スキルに会心は適用されないのでそれほど大きな違いはない。
-HPは[[グリズリー]]らと並んでHG内1位だが回避はHG最下位でありタンク役には向かない。
とはいえ狙撃スキル持ちにタンク役を期待するのも畑違いなので、流れ弾でリンクが減りにくい程度に考えておこう。
-竹槍RFに比べて勝っている点に、HGゆえに移動速度が早くコントロールがしやすい点がある。
これは意外にも重要で、以下の動画でも頻繁なコントロールを駆使して時間を稼いでいる。
--[[10-4eの強敵「Hydra」をThunder含む5HGで倒す動画>https://www.youtube.com/watch?v=1HAOgTWfuLI]]
-高火力とはいえHGには違いなく、対ボス特化人形として運用するには不安を抱えている。
5HG編成での起用や火力バフ、最速で12倍を叩き込める点などから活躍の場を見出していこう。
***スキル [#ocd19a3f]
-RFが持つ通称「竹槍」と呼ばれる狙撃スキルを持つ。
-開幕CTは4秒と竹槍として破格の短さ。ターゲティングに1秒を要するため、実際には5秒で狙撃を行う。
最速5秒で小竹槍の最大チャージ時(11秒)と同程度の火力を発揮できるのが大きな利点。
その一方、一般的なHGスキルの開幕CTは6秒であるため、自動で運用するとHGのバフスキルが乗らないのがネック。
バフスキル側HGのCTが18%以上短縮されている場合、スキルが4.92秒で発動してバフを受けられるようになる。
★5RFの陣形バフがこの18%に該当するが、Thunderにも掛かると結局HGバフを受けられなくなるので注意しよう。
-似たような立ち位置の人形に[[CZ75]]がいる。
Thunderの方が、火力とスキル倍率、スキルの出の速さの3点で優っている
一方で、CZ75のスキルは必中であるので、安定感ではこちらの方が優れているだろう
-狙撃スキルの性能は12倍と高倍率だが、HGの低火力を計算に入れる必要がある。
自身の火力はHP弾込み61で、これは大竹槍RFに比べて約1/3、小竹槍RFなら約1/2の数値。
ステータスにスキル倍率を掛けると小竹槍と同程度の火力を発揮する。
|~比較表|~基礎火力|~開幕CT|~最速秒|~最小倍率|~最大必要時間|~最大倍率|~CT|
|~Thunder|61|4秒|5秒|x12|-|x12|12秒|
|~[[CZ75]]|49|6秒|8秒|x10|-|x10|12秒|
|~★4[[小竹槍>スプリングフィールド]][[RF>モシン・ナガン]]|約130|5秒|6秒|x2.8|11秒|x6|11秒|
|~★5[[大竹槍>NTW-20]][[RF>M99]]|約160|8秒|9.5秒|x3.4|16.5秒|x8|9秒|
-''狙撃スキルであるにも関わらず必中ではない''という欠点がある。
竹槍運用を主眼とする場合、敵を一撃で倒す前提で行動するため、安定性を欠くのはデメリット。
もっとも素の命中は57と決して低くはないので、そう簡単に外すことはないだろう。
***陣形効果/編成 [#fd4e3356]
-36%の火力バフは[[Gr Mk23]]と並ぶ高い数値。
火力バフを活かすならテンキー5番配置が考えられるが、自身が火力役というジレンマを抱えている。
テンキー4番にバフHGを配置しつつ、開戦と同時に位置を入れ替えるなど工夫しよう。
SGとRFやMGを組み合わせた編成にも噛み合う。
//%%竹槍編成でHGの耐久を底上げできる回避バフのほうが嬉しいが%%
//-陣形効果による火力バフ数値が高いため、初級資料訓練において[[NTW-20]]などの高火力RFに火力バフを盛ってドローンをワンパンする際に用いられたりする。
-Thunderを主体とした編成を組む場合、火力を大きく補助してくれて陣形の自由度の高い[[コンテンダー]]は相性が良い。
その他も[[グリズリー]]や[[コルトSAA]]などを編成してできるだけ火力を盛ろう。
スキルオートを切って臨界点射撃の発動タイミングを調整するのを忘れずに。
-スキルの解説の通り、スキルオートで狙撃にHGバフを積む場合、RFのバフ陣形を上手く使う必要がある。
自身をテンキー5番、7番に[[リコ]]を配置するとうまく自分を避けてCT短縮バフを付与でき、自身の火力バフも活かせる。
***おすすめ装備 [#p6acac74]
-アタッチメントは昼戦ならサイレンサー、夜戦なら当然PEQ。
-スキルのダメージを少しでも高めるためにHP弾は可能な限り良い物を選択しよう。
--元ネタの銃は.50BMG徹甲弾を装填・発砲出来るのだが、徹甲弾系統は「装備不可」なので注意する事。
-人形装備は火力を下げないX外骨格で確定。
**キャラについて、小ネタ [#l57d9d6e]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1216646217725145088]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>喜怒哀楽を決して顔に出すことのない人形。
普段は平坦な口調で話しているが、実は繊細な考え方や心の持ち主。
威力の高い銃を撃つことでフラストレーションを発散させているので、銃の威力にはかなりうるさい。
<
}}
}}}
}}}}
-異形のハンドガン「Thunder.50」を使いこなす、寡黙な人形。何やら首には大きな擦過痕がある。
-口数が少なく、感情を表情にあまり表さないクールキャラ。
戦場にて「Thunder.50」の轟音を響かせる事により、己の思いを解き放っているとの事だが…?
#fold(鬱設定・ネタバレ注意){{
[[戦闘のスペシャリスト>ネゲヴ]]と同じく、イラストレーターによる裏設定が存在する。
元々、鬱展開ハード展開てんこ盛りのドールズフロントラインだが、彼女の裏設定は屈指の黒さとなっている。
-旧式の自律人形故に、機体性能は低め。ただし感情表現などのAI関連の性能は現行機種に匹敵するレベルで高い。
というのも彼女は''『元々の製造目的が真っ当なものではなく』''、''『彼女に求められる行為のため、表情と感情が豊かな様に造られた』''から。おそらく性処理用…つまり、セクサロイドの類だったと思われる。
-彼女の前職は''『この世の全ての闇』''の様なもので、''『誰かの機嫌を常に取り続ける必要があった』''とか。真っ当ではない娼館にて、虐待や暴行を受け続けた可能性が高い。
-そんな『前職』での酷使の果て、体中の至る所にガタが来て廃棄処分にされかけた所をグリフィンに徴収された。
グリフィンとIOP社にて修復・最低限の戦闘用改造を施された後も、彼女の体には沢山の傷跡が残されている。
--通常の立ち絵では露出が少ないので分かり辛いが、重症絵やスキンでは手足に刻まれた無数の切り傷、肩に残る大火傷の痕など、とても痛々しい姿が目の当たりになる。
--スキン「二度とない大鴉」は「こどもの日」を題材にした一種の''ロリ化シリーズ''なのだが、イラストレーターの上げた設定資料には''容赦のないエグい設定''と''仄めかし''が書かれている。
-本来はとても感情豊かで明るい機種だったらしいが、上記の経緯を経た彼女は冷めきった人物になっている。グリフィンにとどまり続けているのも、死に場所を求めているから。
その一方で「感情は銃撃に乗せるもの」「私の本音をヤツらに聞かせる」と口にする様に、やり場のない怒りや憎悪も抱えている。
-最近はグリフィン内の職員や他の人形たちとの付き合いを経て、少しずつ前向きな性格に戻りつつもある。非番の時は携帯プレーヤーで音楽を聞いたり、シューティングゲームで遊んでいるらしい。
--担当イラストレーター曰く聞いている音楽はNieN氏の「Only for you」。韓国発の音楽ゲーム「DJ MAX」シリーズに収録された楽曲で、同作と[[コラボ>イベント/Glory Day]]した時の縁。
-そんな彼女にも、実はロマンチックで知的な一面がある。スキンストーリー内において、彼女は「今後思い出すときに名前で呼んであげられるように」と試作品のデザートに名前をつける。苺とクリームが乗ったカップケーキにつけた名前「三つ目の絶色」は、ある実在する詩からの引用。
--スキン「ブラックスワンの夢」で持っているデザートには、他にも「ビター・ロック」、「パピー・ビスケット」と名前をつけている。「丸いのはまだ名前が思いついていない」とのことだが、ストーリー閲覧後にノートを見ることで、指揮官の名前が付けられたデザートの存在も示唆される。
}}
#fold(宿舎での小ネタ){{
-[[M950A]]との特殊なやり取りが存在する。
-スキン「ブラックスワンの夢」を身につけている場合、宿舎に[[コンサートホール>ガチャ/薫風円舞曲#mda5cf2b]]の家具「打楽器奏者専用席」を設置するとティンパニを叩いてくれる。
-[[ブラックマーケット>拠点/前線基地#j7a65c01]]で手に入る家具「パンチマシン」にも反応。こちらはスキンに関わらず、75点を叩き出してくれる。
}}
**元ネタ [#tc7c6608]
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|>|~正式名称|>|Triple Action Thunder|
|~種類|ハンドガン|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|Triple Action, LLC|~生産対象|試作用|
|~生産期間|2004|~採用国家|-|
|~口径|12.7mm|~弾薬|.50 BMG|
|~装弾数|1発|~発射速度|-|
|~初速|-|~有効射程|23m|
|~全長|429.26mm|~重量|5.44kg|
***簡単な説明 [#f21016ea]
-米国のTriple Action社が技術展示用に作成したハンドガン。ラスベガスで2004年に開催された銃器見本市「SHOT SHOW 2004」にて披露された。 &color(Olive){名前かっこいい};
-でかくて強力な銃が大好きなアメリカ人が遂に作ってしまった異形の怪物、その余りに特異な仕様から''「史上最も極端なハンドガン」''、などと言われる。
--使用する実包はなんと''.50BMG''、つまり12.7×99mm NATO弾であり、本来は対物ライフル[[M82A1]]や、[[M2重機関銃>M2HB]]からぶっ放すための代物である。
--当然ながら反動も凄まじく、コンペンセイターは当然のこと、後述する超重量と駐退機など、HGにあるまじき様々な反動対策を施しているが
それでもやはりぶっ放せば洒落にならない反動を受ける。生半可な覚悟で撃つとバカでかい鉄の塊が顔面に向かって飛んでくるため冗談抜きで危険。
-重量も''べらぼうに重い。''本体の重量だけで''5.4kg''もある。
--参考までに[[M1911>M1911]]は重量1.1kg、現在の米軍制式である[[M9]]は950g程度、デカくて重い拳銃の代名詞であるデザートイーグルの.50AEモデルでも2kg。
アサルトライフルの[[M4カービン>M4A1]]は2.7kg程度、[[AK-47]]でも3.9kg程度。
--本銃の重量5.4kgは軽めの分隊支援火器クラスであり、少なくとも''HGの重さとしては妥当ではない''。
-12.7mm弾をマガジンに詰め込んでハンドガンに取り付けるのは現実的ではないため、
当然ながら単発射撃仕様である。銃身後部の蓋を開き、1発ずつ装填する形となっている。
-上記のように異様な設計の拳銃ではあるが、本銃はTriple Action社が技術展示のために作成した、いわば「デモ機」であり、
実際に量産販売はされていない。それでも大口径を信奉するアメリカ人の琴線に触れるものがあったらしく、
「triple action thunder」で検索すると、「for sale」などという''不穏な単語''が真っ先にサジェストされる。
-実のところ、本銃以前にも強力なライフル用マグナム弾を撃てる、%%お馬鹿な銃%%ハンドガンというものは制作されている。
それがオーストリア製のPfeifer Zeliskaで、象撃ち用の.600 Nitro Expressという強力な実包を使用するリボルバー(5発装填)である、重量6kg。
--こちらはハンドメイドの受注生産で実際に販売されていた代物、販売価格も1万ユーロ以上と非常に高価。
-実際のサンダーの発射映像を見たい方は外部リンクでどうぞ [[YouTube 1>https://www.youtube.com/watch?v=FLV2ji61arE]] [[YouTube 2>https://www.youtube.com/watch?v=nMkiDguYtGw]]
*コメント [#ma384d18]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#cc7fa8c6]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(単発単体攻撃,非必中,非会心);