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基本情報
No.254 | 基本情報 | |||
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名前 | UKM-2000 | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | マシンガン | |||
製造時間 | 製造不可 | |||
CV | 集貝 はな | |||
イラスト | DSマイル | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 845(169×5) | |||
火力 | 90 | 射速上限 | 1000 | |
命中 | 26 | 修復 | 9 | |
回避 | 26 | 防御 | 0 | |
射速 | 115 | 弾薬 | 11 | |
SD | ||||
自己紹介 |
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あの……指揮官、なんだよね?どうやら今後は、あなたと一緒に行動することになりそう。 ここにいれば、「奴ら」には見つからないよね…… |
入手方法 |
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常設イベント「異性体」で救援して入手 イベント「異性体」で救援して入手(2020/11/27~12/25) イベント「碧海秘話【復刻】」で救援して入手(2021/07/09~07/30) イベント「邪神ちゃん前線」で救援して入手(2021/12/03~12/24) イベント「碧海秘話【復刻】」で救援して入手(2022/07/01~07/15) 星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23) イベント「愛を焙炒」で救援して入手(2023/02/10~03/03) 星4人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12) |
陣形効果 | |
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ショットガンに有効 火力上昇10% 命中上昇15% |
スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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白夜の独奏曲 | 夜間作戦時、8秒間、自身の命中を80%(40%)上昇させる。 またスキル発動時点の装弾数が4発(2発)分追加され、リロード時間が30%減少する。 ※()内は昼戦時の値 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 8s | |||||||||
CT | 18s | |||||||||
持続時間 | 6s | 6.2s | 6.4s | 6.7s | 6.9s | 7.1s | 7.3s | 7.6s | 7.8s | 8s |
リロード時間 | -30% | |||||||||
夜戦 | ||||||||||
命中 | 40% | 44% | 48% | 54% | 58% | 62% | 68% | 72% | 76% | 80% |
装弾数 | +4 | |||||||||
昼戦 | ||||||||||
命中 | 20% | 22% | 24% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% | 38% | 40% |
装弾数 | +2 |
セリフ
入手 | あの……指揮官、なんだよね?どうやら今後は、あなたと一緒に行動することになりそう。ここにいれば、「奴ら」には見つからないよね…… |
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挨拶 | 指揮官、今日の任務はなに? |
部隊編入 | 地球の人形と相性は悪くないみたい。 |
強化完了 | ここまでやれるとは……私もなかなかのものだね。 |
コミュニケーション1 | 私は「奴ら」に追われてこの星に来たんだ……詳しいことは聞かない方がいい、指揮官には百害あって一利なしだよ。 |
コミュニケーション2 | ねこの言葉は私の母星のものに似ているから、たまにねこたちの考えが分かるの。 |
コミュニケーション3 | フードを引っ張らないで!「奴ら」にバレちゃうってば! |
出撃 | この星の戦い、見せてもらうよ。 |
敵と遭遇 | 私たちの邪魔をしているのはこいつらなのか? |
重傷 | しまった!……もし「奴ら」にバレたら……! |
勝利 | その程度じゃ、私の母星では生き残れないよ。 |
撤退 | 怖い……帰りたいよ…… |
スキル1 | 生きて帰らせるもんか。 |
スキル2 | 「奴ら」に比べたら、ちょろいもんだよ! |
スキル3 | 私を普通の人形だと思わないでね! |
後方支援開始 | 遠出なら慎重にいかないと…… |
後方支援完了 | ふぅ……無事でよかった。 |
修復 | もしかすると、地球は私の母星より危険なのかもしれない…… |
編制拡大 | いい?私の命令がない限り、フードはぬいじゃダメよ!絶対に! |
自律作戦 | ちょろいちょろい、私に任せて! |
誓約 | 指揮官、本当にいいの?私、まだ隠し事いっぱいあるのに……ち、地球が私の母星に侵略されても、一緒にいてくれるの?……ありがとう、指揮官……なら私も、この誓いのもと、指揮官と共に未来へ一歩踏み出すね! |
コミュニケーション4 | さっき見知らぬねこが宿舎に入り込んできてびっくりしたよ……指揮官、もし私が「奴ら」に見つかったら、その時はちゃんと守ってね。 |
ローディング | ちょっと待って、「奴ら」の気配が…… |
人形製造完了 | 面白そうな人形が来たね。 |
口癖 | ……「奴ら」がきたのか? |
スキン「疾風迅雷」 | そうそう、スピードメーターは振り切ってこそだよね!なに、指揮官?あなたの母星だと危険なことなの? |
スキン「雪原の宅配便」 | まずいよ指揮官!はやく見て!こいつ、やつらの一人だよ!私、最期に指揮官に伝えたいことが……え?ただの猫なの、こいつ? |
スキン「サイダー物語」 | 私の母星では、水が苦手なやつがいっぱいいるの。そうじゃなきゃ、地球に逃げて来れなかったと思う……海って安全なところだね。 |
重傷イラスト
スキン
疾風迅雷 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「幻影暴走花」 期間:2021/06/05~06/25 |
雪原の宅配便 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:スキンパック「迎春の初参り」 |
サイダー物語 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「波際の陽だまり」 期間:2022/06/25~7/22 |
性能
総評
不遇スキルを弱体化させたスキル持ち
- スキルがとにかく不遇。
- ステータスは良好で、やや高めの火力とトップタイの弾薬量を持つ。
スキル
- 不遇スキル代表格の準備万端の夜戦版の命中上昇版。
- 夜戦時のMGの役割は、回避が0の装甲目標をすり潰すことであるが、このスキルはほとんど意味がない。
- まず開幕CT8sの時点で第一弾倉にスキルが乗らず、瞬間火力がウリのMGとしては微妙である。
- 夜戦時に命中バフを受けたところで、焼け石に水である。
例えば、回避10の相手に対して、8割外していたのが7割弱まで改善する程度である。DPSが1.5倍以上になると言われればそれなりに強そうである。
そしてMGのメインターゲットである無回避の装甲敵に対しては、スキルの有無にかかわらず百発百中である。 - 装弾数+4は嬉しいが、やはり開幕CTの遅さがネック。
- 次回のリロード時間が30%短縮されるが、第二弾倉で発動するスキルなので、恩恵があるのは第三弾倉まで及ぶ中長期戦である。
リロード短縮効果といえば、UKM-2000と同時に実装されしかもクリア報酬で貰えるルイスがいる。あちらはより長期戦仕様である。
陣形効果/編成
おすすめ装備
- 徹甲弾/オプティカルサイト/アサルトパック
- 敵の装甲に応じて狙撃弾、徹甲弾、SLAP弾を使い分けるとよい。
- もし回避敵対策にUKM-2000を採用するのであれば、素の命中を改善できる予備サイトやドットサイトも考慮する。
- アサルトパックは固定。
キャラについて、小ネタ
自らを宇宙人だと信じて疑わず、地球にやってきたのは母星の「奴ら」の手から逃れるためだという。
「奴ら」に見つかってしまううのを避けるため、カムフラージュ用のフードを外すことはほとんどない。
彼女曰く、「奴ら」は地球の猫たちの中に紛れ込んでいるため、猫を見かけるたび背筋が凍る思いなんだとか。
- 自らを「奴ら」に追われて地球にやってきた異星人……だと思っている人形。
「奴ら」が何者であるのかは不明だが、どうやら相当手ごわい相手のようだ。なお実在するかどうかも不明 - 「世界宇宙飛行の日」である2021年4月12日、他の行事のようにゲーム内のメールではなく運営公式Twitterにて、UKM-2000からのメッセージが投稿された。
元ネタ
正式名称 | Uniwersalny Karabin Maszynowy 2000 | ||
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種類 | 汎用機関銃 | 開発国 | ポーランド |
製造メーカー | タルノフ機械工業 | 生産対象 | ポーランド陸軍 |
生産期間 | 2000年-現在 | 採用国家 | ポーランド |
口径 | 7.62mm | 弾薬 | 7.62×51mm NATO弾 |
装弾数 | 最大250発 | 発射速度 | 600-700発/分 |
初速 | 840m/秒 | 有効射程 | 1500m |
全長 | 1203mm | 重量 | 8,400g |
簡単な説明
- UKM-2000はポーランドで開発された汎用機関銃である。
- ポーランドのワルシャワ条約機構(WTO)からの離脱と北大西洋条約機構(NATO)への加盟により、ポーランド軍の装備体系を東側から西側へ転換する為に開発された。
- 2000年に基本型にあたる歩兵用のUKM-2000Pに加えて屈曲式銃床を備えたUKM-2000D、車載型のUKM-2000C及び給弾方向を左側としたUKM-2000CLが開発され、採用試験を経て2005年に制式採用された。2007年から本格的な調達が開始され、陸軍のほか警察やアフガニスタンに派遣された国際治安維持部隊(ISAF)にも配備された。
- 2015年には銃床や下部被筒など26箇所に変更を加えた改良型が開発された。
- ポーランドは歴史上、幾度となく他国による占領と独立を繰り返している経緯を持っているが、現代に続くポーランドの銃器史はポーランド・ソビエト戦争終結後に始まった。
- なお1939年にまたもポーランドは占領され、これらの国産銃器は占領国であるドイツとロシアに接収され、ラドム兵器廠もドイツに接収された。
- wz.1935はドイツ軍にP35として採用されたため、接収されたラドム兵器廠での製造が継続された。
- 1944年にラドム兵器廠が空襲を受けるまでドイツ軍向けの製造が継続されていた。
- wz.1935はドイツ軍にP35として採用されたため、接収されたラドム兵器廠での製造が継続された。
- 1945年に第二次世界大戦はドイツの敗戦により終結したが、今度はソビエト連邦の衛星国となってしまったポーランドは、ラドム兵器廠と、ポーランド国鉄の鉄道車両修理工場にルーツを持ち、後にUKM-2000の開発と製造を担う後のタルノフ機械工業とでソ連製銃器のライセンス生産を行っていく事となる。
- 単純なライセンス生産に留まらず、AK-74を独自に改良したwz.1988などの独自モデルの設計開発も行っている。
- 1989年にポーランドは民主化を成し遂げ、NATOへの加盟に伴い各種装備の西側化が行われ、UKM-2000の他にも1992年にPM-84P短機関銃、94年にWIST-94自動拳銃、95年にwz.96自動小銃がそれぞれ開発・制式化された。
コメント
- ようやく最シコスキンが来たな、1000枚で出てくれるといいが -- 2021-05-28 (金) 19:30:44
- おいおいノーヘルでバイク乗ってるよ。 -- 2021-06-01 (火) 18:52:57
- 毛糸玉に釣られるとかやっぱり「奴ら」の側じゃないか(呆れ) -- 2021-06-01 (火) 19:29:35
- 「奴ら」is 何 -- 2021-06-01 (火) 21:32:54
- AK12「あっ(察し -- 2021-07-10 (土) 20:21:00
- スタート画面のお前表情エロすぎだろ…電波な中身の癖になんてスケベなやつだ -- 2021-06-06 (日) 00:26:56
- ペア副官設定でバイク乗車スキンとハロウィンM870大破で組み合わせにみたらひき逃げされたように見えますね~ -- 2021-06-06 (日) 23:38:23
- 開幕早くて命中%=暗視効果付きだったらまだワンチャンいけたか? -- 2021-06-11 (金) 07:54:24
- 編集前と後で評価がまるっきり逆になってて草 -- 2021-09-13 (月) 17:41:23
- 1弾倉目にスキル乗らないしMGは基本的に装甲持ちの相手だから命中の必要性も薄いから最強スキルではないんじゃ… -- 2021-09-13 (月) 18:43:53
- 準備万端(こうどなじょうほうせん) -- 2021-09-13 (月) 18:47:16
- G11MODといい質問スレといい変なの湧いてるな -- 2021-09-13 (月) 19:37:15
- この子の言う奴らって古代遺跡作った奴らに関係は…ないか… -- 2021-09-28 (火) 18:21:26
- スキルが弱い分、スキンに気合入れてるのかな。全部好みだわ -- 2021-11-30 (火) 23:31:19
- 水着スキンえっちすぎる。紐じゃん… -- 2022-06-20 (月) 19:14:18
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21