#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.254|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./UKM-2000.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UKM-2000);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.254|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./UKM-2000_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UKM-2000);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|UKM-2000|
|~ランク|★4|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No254,titlestr=off)|
|~CV|集貝はな|
|~イラスト|DSマイル|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#2B2B36):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/ae8c389594afd349ab5ea2c693bec32d.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|90|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|11|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|26|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|26|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(845){&calc("845/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|115|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|あの……指揮官、なんだよね?どうやら今後は、あなたと一緒に行動することになりそう。&br;ここにいれば、「奴ら」には見つからないよね……|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No254,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''UKM-2000'' → [[UKM-2000 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No254_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''10%''}; 命中上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(夜戦特化,ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No254@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/白夜の独奏曲.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):白夜の独奏曲|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","夜間作戦時、&color(red){''8秒''};間、自身の命中を&color(red){''80%(40%)''};上昇させる。&br;またスキル発動時点の装弾数が4発(2発)分追加され、リロード時間が30%減少する。「7.62P80徹甲弾」装備時、スキル開幕CTは2秒まで減少され、スキル発動中、自身の夜戦時火力を80%(30%)上昇させる。&br;※()内は昼戦時の値")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18s|
|~&nobr{持続時間};|6s|6.2s|6.4s|6.7s|6.9s|7.1s|7.3s|7.6s|7.8s|8s|
|~&nobr{リロード時間};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-30%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(blue){夜戦};|
|~&nobr{命中};|40%|44%|48%|54%|58%|62%|68%|72%|76%|80%|
|~&nobr{装弾数};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+4|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~&color(darkorange){昼戦};|
|~&nobr{命中};|20%|22%|24%|27%|29%|31%|33%|36%|38%|40%|
|~&nobr{装弾数};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+2|
}}

**専用装備 [#n6c5c686]
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[7.62P80徹甲弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/7.62P80徹甲弾.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+5&br;破甲+500|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2024年9月&nobr{ログイン};&nobr{報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/09/12~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:I.O.PがUKM-2000用に独自で開発した7.62×51mm徹甲弾。UKM-2000のバレルに最適化するように設計されており、初速が普通の弾薬よりも高くなっている。|
|>|>|~専用バフ|
|>|>|LEFT:「7.62P80徹甲弾」装備時、スキル開幕CTは2秒まで減少され、スキル発動中、自身の夜戦時火力を80%(&tooltip(30%){昼戦時};)上昇させる。|

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|あの……指揮官、なんだよね?どうやら今後は、あなたと一緒に行動することになりそう。ここにいれば、「奴ら」には見つからないよね……|
|~挨拶|指揮官、今日の任務はなに?|
|~部隊編入|地球の人形と相性は悪くないみたい。|
|~強化完了|ここまでやれるとは……私もなかなかのものだね。|
|~コミュニケーション1|私は「奴ら」に追われてこの星に来たんだ……詳しいことは聞かない方がいい、指揮官には百害あって一利なしだよ。|
|~コミュニケーション2|ねこの言葉は私の母星のものに似ているから、たまにねこたちの考えが分かるの。|
|~コミュニケーション3|フードを引っ張らないで!「奴ら」にバレちゃうってば!|
|~出撃|この星の戦い、見せてもらうよ。|
|~敵と遭遇|私たちの邪魔をしているのはこいつらなのか?|
|~重傷|しまった!……もし「奴ら」にバレたら……!|
|~勝利|その程度じゃ、私の母星では生き残れないよ。|
|~撤退|怖い……帰りたいよ……|
|~スキル1|生きて帰らせるもんか。|
|~スキル2|「奴ら」に比べたら、ちょろいもんだよ!|
|~スキル3|私を普通の人形だと思わないでね!|
|~後方支援開始|遠出なら慎重にいかないと……|
|~後方支援完了|ふぅ……無事でよかった。|
|~修復|もしかすると、地球は私の母星より危険なのかもしれない……|
|~編制拡大|いい?私の命令がない限り、フードはぬいじゃダメよ!絶対に!|
|~自律作戦|ちょろいちょろい、私に任せて!|
|~誓約|&ntbr{指揮官、本当にいいの?私、まだ隠し事いっぱいあるのに……ち、地球が私の母星に侵略されても、一緒にいてくれるの?……ありがとう、指揮官……なら私も、この誓いのもと、指揮官と共に未来へ一歩踏み出すね!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{さっき見知らぬねこが宿舎に入り込んできてびっくりしたよ……指揮官、もし私が「奴ら」に見つかったら、その時はちゃんと守ってね。};|
|~ローディング|ちょっと待って、「奴ら」の気配が……|
|~人形製造完了|面白そうな人形が来たね。|
|~口癖|……「奴ら」がきたのか?|
|~スキン「疾風迅雷」|そうそう、スピードメーターは振り切ってこそだよね!なに、指揮官?あなたの母星だと危険なことなの?|
|~スキン「雪原の宅配便」|まずいよ指揮官!はやく見て!こいつ、やつらの一人だよ!私、最期に指揮官に伝えたいことが……え?ただの猫なの、こいつ?|
|~スキン「サイダー物語」|私の母星では、水が苦手なやつがいっぱいいるの。そうじゃなきゃ、地球に逃げて来れなかったと思う……海って安全なところだね。|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(疾風迅雷){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~疾風迅雷|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(UKM-2000_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(UKM-2000_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:DSマイル|
|>|~入手方法:ガチャ「[[幻影暴走花>ガチャ/幻影暴走花]]」&br;&color(red){期間:2021/06/05~06/25};|
}}
#fold(雪原の宅配便){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~雪原の宅配便|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UKM-2000_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UKM-2000_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:DSマイル|
|>|~入手方法:スキンパック「[[迎春の初参り>ガチャ/迎春の初参り]]」|
}}
#fold(サイダー物語){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~サイダー物語|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UKM-2000_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UKM-2000_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:DSマイル|
|>|~入手方法:ガチャ「[[波際の陽だまり>ガチャ/波際の陽だまり]]」&br;&color(red){期間:2022/06/25~7/22};|
}}
#fold(異聞宣伝係){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~異聞宣伝係|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UKM-2000_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UKM-2000_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:DSマイル|
|>|~入手方法:ガチャ「[[A級選抜クラス>ガチャ/A級選抜クラス]]」&br;&color(red){期間:2026/01/30~02/27};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
//事実にそぐわない箇所があるため一部COし編集前のものを再掲載しました。
//''最強スキルを強化させたスキル持ち''
//-スキルがとにかく強い
''不遇スキルを弱体化させたスキル持ち''
-スキルがとにかく不遇。
--[[準備万端N>FF M249SAW]]と[[狩猟衝動N>AEK-999]]を足して火力を捨てたような感じの、命中&弾薬増加スキル。一応リロード短縮効果も付いている。
//--夜戦時のMGにとって命中バフはほとんどの場合、必須である。
--夜戦時のMGにとって命中バフはほとんどの場合、無用である。
-ステータスは良好で、やや高めの火力とトップタイの弾薬量を持つ。

***スキル [#n6506ffb]
//-最強スキル代表格の準備万端の夜戦版の命中上昇版。
//-夜戦時のMGの役割は、回避が0の装甲目標をすり潰すこと。
//-まず開幕CT8sの時点で第一弾倉にスキルが乗り、瞬間火力がウリのMGとしても優秀である。
//-DPSが1.5倍以上になると言われればそれなりに強そうである。&br;そしてMGのメインターゲットである無回避の装甲敵に対しては、スキルの有無にかかわらず百発百中である。
//-装弾数+4は嬉しいが、やはり開幕Ctも早い。
-不遇スキル代表格の準備万端の夜戦版の命中上昇版。
-夜戦時のMGの役割は、回避が0の装甲目標をすり潰すことであるが、このスキルはほとんど意味がない。
-まず開幕CT8sの時点で第一弾倉にスキルが乗らず、瞬間火力がウリのMGとしては微妙である。
-夜戦時に命中バフを受けたところで、焼け石に水である。&br;例えば、回避10の相手に対して、8割外していたのが7割弱まで改善する程度である。&color(Silver){DPSが1.5倍以上になると言われればそれなりに強そうである。};&br;そしてMGのメインターゲットである無回避の装甲敵に対しては、スキルの有無にかかわらず百発百中である。
-装弾数+4は嬉しいが、やはり開幕CTの遅さがネック。
-次回のリロード時間が30%短縮されるが、第二弾倉で発動するスキルなので、恩恵があるのは第三弾倉まで及ぶ中長期戦である。&br;リロード短縮効果といえば、UKM-2000と同時に実装されしかもクリア報酬で貰える[[ルイス]]がいる。あちらはより長期戦仕様である。

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-特定範囲のSGに火力命中バフを与える。
-範囲はテンキー7番から3番と9番にかかる。
--見た目通りに[[K型陣形>編成#eb5082c7]]の上段に置くか、正面の範囲だけと割り切って[[逆T字陣形>編成#rb64482a]]の4番に置くのが良いだろう。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-徹甲弾/オプティカルサイト/アサルトパック
--敵の装甲に応じて狙撃弾、徹甲弾、SLAP弾を使い分けるとよい。
--もし回避敵対策にUKM-2000を採用するのであれば、素の命中を改善できる予備サイトやドットサイトも考慮する。
--アサルトパックは固定。

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1328632718435893249]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>自らを宇宙人だと信じて疑わず、地球にやってきたのは母星の「奴ら」の手から逃れるためだという。
「奴ら」に見つかってしまううのを避けるため、カムフラージュ用のフードを外すことはほとんどない。
彼女曰く、「奴ら」は地球の猫たちの中に紛れ込んでいるため、猫を見かけるたび背筋が凍る思いなんだとか。
<
}}
}}}
}}}}

-自らを「奴ら」に追われて地球にやってきた異星人……だと思っている人形。&br;「奴ら」が何者であるのかは不明だが、どうやら相当手ごわい相手のようだ。%%なお実在するかどうかも不明%%
-「世界宇宙飛行の日」である2021年4月12日、他の行事のようにゲーム内のメールではなく運営公式Twitterにて、UKM-2000からのメッセージが[[投稿された。>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1381517955536543748]]

#fold(ストーリーのネタバレなど){{
-[[異性体>イベント/異性体]]にて、グリフィンの人形として登場。敵の敵は味方だと反逆小隊に協力し、ジャッジの足止めをした。
その際%%空気を読んで%%即座に全てを理解した[[AK-12]]に異星人と呼ばれ、好意的な印象を持ったようだ。
}}

**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Uniwersalny Karabin Maszynowy 2000|
|~種類|汎用機関銃|~開発国|ポーランド|
|~製造メーカー|タルノフ機械工業|~生産対象|ポーランド陸軍|
|~生産期間|2000年-現在|~採用国家|ポーランド|
|~口径|7.62mm|~弾薬|7.62×51mm NATO弾|
|~装弾数|最大250発|~発射速度|600-700発/分|
|~初速|840m/秒|~有効射程|1500m|
|~全長|1203mm|~重量|8,400g|

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-UKM-2000はポーランドで開発された汎用機関銃である。
-ポーランドのワルシャワ条約機構(WTO)からの離脱と北大西洋条約機構(NATO)への加盟により、ポーランド軍の装備体系を東側から西側へ転換する為に開発された。
--それまでポーランドがライセンス生産していた[[PKM>PK]]をベースに、使用弾薬をWTOで標準的だった7.62×54mmRと非分離式ベルトリンクの組み合わせから、NATOで標準的な7.62×51mmとM13分離式ベルトリンクの組み合わせに変更し、これに伴い給弾機構も変更されている(([[PKM>PK]]は弾の形状による問題により給弾機構が西側の機関銃よりも複雑であり、UKM-2000ではこの問題が解決された為に給弾機構がシンプルになり信頼性が向上したとされている。もっとも、PKMやその改良前モデルである[[PK]]は特にこの点を短所としている訳ではなく、開発から半世紀以上を経た現代においても各国で運用されている。))。
---変更は実に全部品の69%に及び、先代の[[PKM>PK]]由来の部品は僅か17%にまで減少した。%%もはや新規に開発された別物である。%%
---使い心地が向上したとされているが、一方で重さが1.7kgも増加している。
-2000年に基本型にあたる歩兵用のUKM-2000Pに加えて屈曲式銃床を備えたUKM-2000D、車載型のUKM-2000C及び給弾方向を左側としたUKM-2000CLが開発され、採用試験を経て2005年に制式採用された。2007年から本格的な調達が開始され、陸軍のほか警察やアフガニスタンに派遣された国際治安維持部隊(ISAF)にも配備された。
--2015年には銃床や下部被筒など26箇所に変更を加えた改良型が開発された。

#fold(ポーランドの銃器史について){{

-ポーランドは歴史上、幾度となく他国による占領と独立を繰り返している経緯を持っているが、現代に続くポーランドの銃器史はポーランド・ソビエト戦争終結後に始まった。
--当時のポーランド軍が保有していた数多の他国製銃器を国産銃器により統一するため、[[M1918]]を元にwz.1928、[[Kar98AZ>Kar98k]]を元に[[wz.29]]、[[M1911]]を元にwz.1935といった国産銃器を開発し、ポーランド中央部の都市ラドムに設立された国営兵器廠で製造した。
-なお1939年にまたもポーランドは占領され、これらの国産銃器は占領国であるドイツとロシアに接収され、ラドム兵器廠もドイツに接収された。
--wz.1935はドイツ軍にP35として採用されたため、接収されたラドム兵器廠での製造が継続された。
---1944年にラドム兵器廠が空襲を受けるまでドイツ軍向けの製造が継続されていた。
-1945年に第二次世界大戦はドイツの敗戦により終結したが、今度はソビエト連邦の衛星国となってしまったポーランドは、ラドム兵器廠と、ポーランド国鉄の鉄道車両修理工場にルーツを持ち、後にUKM-2000の開発と製造を担う後のタルノフ機械工業とでソ連製銃器のライセンス生産を行っていく事となる。
--単純なライセンス生産に留まらず、AK-74を独自に改良したwz.1988などの独自モデルの設計開発も行っている。
-1989年にポーランドは民主化を成し遂げ、NATOへの加盟に伴い各種装備の西側化が行われ、UKM-2000の他にも1992年にPM-84P短機関銃、94年にWIST-94自動拳銃、95年にwz.96自動小銃がそれぞれ開発・制式化された。
}}

//UKM-2000以外の説明が殆どでしかも長い為、別項目に再編成してコメントアウト

//UKM-2000はポーランドで開発された汎用機関銃である。
//-現代に続く同国での銃器製造の歴史は長く、東ドイツやユーゴスラヴィアなどの他のソ連の衛星国と同様に共産主義下のポーランドにおいても[[AK-47]]をはじめとするソ連製の兵器を自国向けに改造し生産していたが、とりわけ汎用機関銃の製造においては後にソ連軍で制式化されることとなるПКМの最終工程を1968年以来一貫して請け負っていたことが特筆される。ポーランドでは1970年代頃から政府の経済政策の失敗に対する国民の不満が募り、度々暴力的な反政府活動が行われていたが、ソ連のゴルバチョフ書記長主導によるペレストロイカの進展に伴って自由化の機運は更に高められることとなった。1989年に非共産党政権が誕生すると西側諸国との交流が急速に広がり、1999年3月には北大西洋条約機構(NATO)加盟が実現した。
//-同国のNATO加盟に際しては兵器の標準化の問題が発生したため多くの装備が更新されることとなったが、改修に向けた調査活動には早くも90年代初頭から着手しており、1992年にPM-84P短機関銃、94年にWIST-94自動拳銃、95年にwz.96自動小銃がそれぞれ開発・制式化されていた。やや遅れて汎用機関銃の改良も開始され、その結果開発されたのが本銃である。
//-本銃の元となったのはソ連軍の制式汎用機関銃で、ポーランド軍にも配備されていたПКМである。
//-基本的な変更点としては、使用弾薬がソ連・ロシアの7.62×54 mm R弾からNATOの7.62×51mm弾に改められたほか、給弾機構の改良による構造の簡略化が挙げられる。
//-2000年に基本型にあたる歩兵用のUKM-2000Pに加えて屈曲式銃床を備えたUKM-2000D、車載型のUKM-2000C及び給弾方向を左側としたUKM-2000CLが開発され、採用試験を経て2005年に制式採用された。2007年から本格的な調達が開始され、陸軍のほか警察やアフガニスタンに派遣された国際治安維持部隊(ISAF)にも配備された。
//-2015年には銃床や下部被筒など26箇所に変更を加えた改良型が開発された。
//-変更は実に全部品の69%に及び、先代のПКМ由来の部品は僅か17%にまで減少した。%%もはや新規に開発された別物である。%%
//-使い心地が向上したとされているが、一方で重さが1.7kgも増加している。

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#k7731c35]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)