#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報(MOD3) [#ree0fd44]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.103|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_taskforce_404.jpg);background-size:cover;","&ref(./UMP45 MOD.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UMP45 MOD);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.103|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_taskforce_404.jpg);background-size:cover;","&ref(./UMP45 MOD_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UMP45 MOD);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|UMP45|
|~ランク|★5|
|~銃種|サブマシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No103,titlestr=off)|
|~CV|嶺内ともみ|
|~イラスト|ZAGALA|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#262931):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP45 MOD_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|29|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|14|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|12|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|77|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(975){&calc("975/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|83|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|35|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|指揮官、もう一度、仲良くやりましょう……この世界がまだ救いようがあるうちに。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]&br;([[UMP45]] → ''UMP45 MOD'')|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No103_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;火力上昇&color(coral){''20%''}; 会心率上昇&color(coral){''30%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(耐久補助,投擲,ショート,専用装備セット);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No103'@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#bc50965c]
***第1スキル [#pe949378]
#tablescroll(2000,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/発煙手榴弾.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):発煙手榴弾|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","発煙手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内にいる敵の一部ステータスを&color(red){''4秒''};間、低下させる&br;ステータス効果:敵攻撃速度&color(red){''-40%''};/敵移動速度&color(red){''-55%''};")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{敵攻撃速度};|-25%|-27%|-28%|-30%|-32%|-33%|-35%|-37%|-38%|-40%|
|~&nobr{敵移動速度};|-32%|-35%|-37%|-40%|-42%|-45%|-47%|-50%|-52%|-55%|
|~&nobr{持続時間};|2.5s|2.7s|2.8s|3s|3.2s|3.3s|3.5s|3.7s|3.8s|4s|
}}

***第2スキル [#vbb3665f]
#tablescroll(2000,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/ミストボックス.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):ミストボックス|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","「発煙手榴弾」が爆発後、2秒毎に、煙幕の中の敵を5秒間ショート状態にする&br;ショート状態の敵は攻撃する度に&color(red){''50''};ダメージを受ける")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{発動間隔};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ショート状態|
|~&nobr{持続時間};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~&nobr{固定dmg};|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|
}}

**装備 [#i982cd26]
***専用装備 [#k9fafeca]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[.45UMPホローポイント弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/.45UMPホローポイント弾.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|&color(green){火力+20};&br;&color(green){命中+15};|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2024/05/31~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:UMP45用にカスタマイズされたホローポイント弾。ソニックブームによる射撃への影響を大幅に改善した。|
}}
#includex(UMP45,section=(filter=専用装備),except={{{{$|^}}}}$|#flex_container|^}}}$,titlestr=off,firsthead=false)
}}}
}}}}
***セット装備 [#z26d5fa3]
#includex(装備/セット装備,section=(filter=UMP45 MOD),titlestr=off,firsthead=false)

**セリフ [#mb6b8c22]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|指揮官、もう一度、仲良くやりましょう……この世界がまだ救いようがあるうちに。|
|~挨拶|来たからには、早速仕事を始めましょう。|
|~部隊編入|お互い、おあいこだよね?|
|~強化完了|同情?ふん、ありがたくいただくわ。|
|~コミュニケーション1|なにか私が必要なことでも?……ふふん、それなら、やっぱり私が決めた方がいいよね。|
|~コミュニケーション2|私の過去が気にならないの?もう少し気にしてよ、話したいんだから……|
|~コミュニケーション3|今やっと分かったわ。指揮官は自分の鼻以外に、人生にもいろいろ不満があるのね?ふん、なら、私が直してあげましょうか──|
|~出撃|給料日ね。行くよ、[[9>UMP9]]。|
|~敵と遭遇|今度はどんな化け物かな?|
|~重傷|確かに……もっと……憎むべきだったね……|
|~勝利|こういう結末は好きよ。でも、このまま終わったりはしない。そうでしょう?|
|~撤退|これは……望んだ結末じゃないわね……でも、次からはどうすればいいのか、分かるでしょう?|
|~スキル1|哀れね、虫けらが。|
|~スキル2|ごめん、痛かった?……まだ死んでないの?|
|~スキル3|邪魔をしないで……私は、真実を見つけ出す!|
|~後方支援開始|はいはい、休ませてくれないのね。分かりましたよ。|
|~後方支援完了|ただいま。余裕よ。|
|~修復|たまには休ませてよ、指揮官。|
|~編制拡大|また増やしたの?まぁ、いいけど……|
|~自律作戦|もう少し長生きしてよね。|
|~誓約|&ntbr{わたしの本性を知って、それでも受け入れようと思ったの?……ふふ、自分の将来を心配しなさいよ指揮官~};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{ん?別にボーっとしてないわよ、あなたじゃないんだから。でも……こうやって一緒に過ごすようになってから、もうこんなにも時間が経ってるんだね……ふふ、どっちがおバカさんになったのか……};|
|~ローディング|ちょっとぐらい待ってくれてもいいんじゃない?|
|~人形製造完了|ふーん……汚れ仕事をやらせる候補?|
|~口癖|そういうことなら……|
}}

**スキン [#p31e5ae1]
#includex(UMP45,section=(filter=スキン),titlestr=off,firsthead=false)

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
 ''手堅く強化されたUMP45''
-ステータスが全体的に向上し、基礎的なタンク性能が強化されている。
-追加された第2スキルは煙幕範囲内の敵への追加ダメージ。詳しくは後述するが性能は微妙。
-スキルの追加よりも陣形効果とステータスの向上を目的にMOD化することになる。
--HPで見ればこれ以上のSMGは軒並み開幕CTが遅く、回避で見れば☆5内上位である。
-MOD1化によるステータス・陣形バフの性能向上が最も重要であるため、記憶の欠片に困窮しているプレイヤーはMOD1で強化を止めるのも一つの選択肢だろう。

***スキル [#n6506ffb]
-第1スキルは発煙手榴弾。範囲内の敵にデバフを与える効果の、出が早いスキル。効果が若干向上しているが、性能や注意点は[[強化前>UMP45]]と変わらず。
#br

>''第2スキル''
「発煙手榴弾」が爆発後、2秒毎に、煙幕の中の敵を5秒間ショート状態にする&br;ショート状態の敵は攻撃する度に50ダメージを受ける

-第2スキルは第1スキルの効果を受けた敵にスリップダメージを付与するというもの。
炸裂ダメージが無い点や、ヒット間隔の点で焼夷手榴弾に火力面では劣るものの、効果範囲は広い。
--敵のリンク数が複数の場合、リンク数分だけダメージを与える。5Linkの敵であれば50x5=250ダメージになる。
-メインタンク型SMGが「タンクとしての性能はそのままに攻撃能力を手に入れた」と考えると強そうにも思えるが、実際はとても微妙なスキル。
理由は以下の2点。
++ダメージの低さ。
50の固定ダメージというのはダメージスキルとしてあまりにも貧弱。
例えば10-6の鉄血RF(Jaegar)のHPは421x5=2105だが、たったの50x5=250ダメージではリンクを削ることすらできない。
2回攻撃を受けてやっと1Link落とせるが、5Linkの鉄血RFに2回攻撃されている時点で体力はボロボロだろう。
体力の低い鉄血RFですらこの有様なので、敵前衛に対する効果は言わずもがな。
もちろん無いよりはマシだが、微々たるダメージのために訓練資料を投入するかどうかは各指揮官の備蓄事情によるだろうか。
++発煙手榴弾との噛み合いの悪さ
発煙手榴弾は敵の移動速度と攻撃速度にデバフをかけることで敵の攻撃開始を遅らせるスキルである。
一方で第2スキルは敵の攻撃に反応するスキルであり、ただでさえ低いダメージ効率を余計減らしてしまっている。
-ショート状態はデバフ扱いであり、UMP45本人が撤退した後も消えずに残る。
-鉄血MG(Striker)の攻撃判定は4連射ごとに1回。通常攻撃が2連射のScoutも同様に2連射で1回判定。
-各種ボスや正規軍歩兵(Cyclops)などの特殊攻撃にも反応する。
-迫撃砲(Jaguar)はタイルの指定から砲撃までの一連の行動が1回の攻撃。判定はタイルを指定した時で、砲撃時はダメージ無し。

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-範囲や効果内容はそのままに、火力バフの割合が2%向上して[[79式]]と同じ値になった。相変わらず陣形効果は最高レベル。
-他の会心バフを撒ける人形と組み合わせて会心率を100%にすれば、妖精による会心ダメージバフを効率的に運用できる。
[[M4A1]]や[[SR-3MP]]などが相性の良い人形として挙げられる。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-[[UMP UX外骨格>装備/専用装備#spdoll]]orT型外骨格/ホローポイント弾/[[追加演算モジュール>装備/専用装備#spaccessory]](MOD3)
-メインタンク型SMGとしての性能を活かす装備をさせてあげよう。入手も強化も大変だが、外骨格は[[専用装備>装備/専用装備#spdoll]]も実装されている。
--MOD3専用装備は通常の★5サイレンサーより回避と会心率が5ポイント高い。よりタンク性能を向上させてくれる。
タンク性能が劇的に向上するほどの数値ではないが、リソースに余裕のあるプレイヤーはなるべく強化しておこう。
--相変わらすホローポイント弾の優先度は高くない。サブタンクやHGを優先して良い。

**各段階ごとの詳細 [#ta205a5b]
#tab_container{{{{
#tab_content(MOD1){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(green){★★★★};→&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|925→''965'' (185→''193''×5)|
|~&nobr{火力};|28→''29''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|120→''135''|
|~&nobr{命中};|13→''14''|~&nobr{修復};|25→''34''|
|~&nobr{回避};|74→''75''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|82→''83''|~&nobr{弾薬};|-|

#shadowheader(3,陣形効果強化)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No103_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;火力上昇18%→''20%''&br;会心率上昇30%|

#shadowheader(3,スキル強化)
#tablescroll(2000,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/発煙手榴弾.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):発煙手榴弾|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","発煙手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内にいる敵の一部ステータスを4秒間、低下させる&br;ステータス効果:敵攻撃速度-40%/敵移動速度-50%→&color(orange){''-55%''};")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{敵攻撃速度};|-25%|-27%|-28%|-30%|-32%|-33%|-35%|-37%|-38%|-40%|
|~&nobr{敵移動速度};|-32%|-35%|-37%|-40%|-42%|-45%|-47%|-50%|-52%|-55%|
|~&nobr{持続時間};|2.5s|2.7s|2.8s|3s|3.2s|3.3s|3.5s|3.7s|3.8s|4s|
}}

}}}
#tab_content(MOD2){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|965→''970'' (193→''194''×5)|
|~&nobr{火力};|29|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|135|
|~&nobr{命中};|14|~&nobr{修復};|34|
|~&nobr{回避};|75→''76''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|83|~&nobr{弾薬};|-|

#shadowheader(3,第2スキルの追加)
#tablescroll(2000,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/ミストボックス.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):ミストボックス|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","「発煙手榴弾」が爆発後、2秒毎に、煙幕の中の敵を5秒間ショート状態にする&br;ショート状態の敵は攻撃する度に50ダメージを受ける")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{発動間隔};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ショート状態|
|~&nobr{持続時間};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~&nobr{固定dmg};|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|
}}

}}}

#tab_content(MOD3){{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|970→''975'' (194→''195''×5)|
|~&nobr{火力};|29|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|135|
|~&nobr{命中};|14|~&nobr{修復};|34→''35''|
|~&nobr{回避};|76→''77''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|83|~&nobr{弾薬};|-|

#shadowheader(3,専用装備の獲得)
#includex(UMP45,section=(filter=専用装備),filter=メンタルアップグレード|c$,titlestr=off,firsthead=false)

}}
}}}}

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
#fold(MODストーリーについて【ネタバレ注意】){{
-正規軍との激戦の中右手を失い重傷を負ったUMP45は、もはや満身創痍状態の体を交換すべきというデールの提案を拒否。自分のメンタルがサードレベルでロックされる(ニュアンス的に人間でいう植物状態になる事を指していると思われる)危険性を承知のうえで、現在の体を修理することを望む。
デールの必死の修復作業の中、自身のメンタルは自分の最も深いところに到達する。そこでUMP45は、会うはずのない「彼女」と再会を果たす。邂逅の後、UMP45の心の奥底に秘めた「意志」を確認した彼女は、かつてUMP45と交わした約束について話し始める。
UMP45と「彼女」との約束とは、そして、目覚めたUMP45は------。
-「特異点」のラストで重傷を負ってしまった彼女が「秩序乱流」で指揮官救出に乗り出すに至るまで過ごした日々が描かれている。&color(Silver){予測通りかなり壮絶だが。};
彼女のメンタルアップグレードは、自身の成長と言うより、自らの過去(と決して消すことができない事実)と向き合い受け入れることで自らの体に掛けられた『枷』を外しているように見える。
目覚めた後デールにその苦労を労い気遣っているのは、今まで必死に仮面を被ってきた彼女ではなく、より本来の彼女に立ち戻った証だろう。&color(Silver){当のデールからは「メンタル壊したか?」と心配されたが。};
MOD3での彼女の特徴的すぎる右腕はあくまで「応急処置」として何とか彼女の規格に合う(デールすら嘆くほど存在しないらしい)パーツを探し出してつけたもの。右腕や右足に巻き付けられた赤や黄色のテープがいかにも「戦場での現場修理」感を思わせる。
-但し追加演算モジュールなどを新たに装備、左目にあたる部分も(眼球がなかったため)高感度センサーを内蔵するなど、UMP45本来の能力と言える電子戦には更なる能力向上を果たしている。
新たな「覚悟」と「能力」を得た彼女は、自らの体に眠る秘密を解き明かしもう一人の自分ともいえる「[[彼女>UMP40]]」との約束を果たすため、再び404小隊隊長として危険極まる最前線に赴く。
}}

**元ネタ [#hcee722c]
元々アタッチメントパートの少ないUMP45なので変更点も少ない。サプレッサーも引き続きB&T社の専用QIER1-QDサプレッサーで、光学サイトがEOTech-XPS552ホロサイトからAimpoint-M2コンパクトドットサイトに変更されたくらいであり、フォアグリップは引き続きナイツタイプのバーティカルフォアを使用している。

*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)

&tag(オブジェクト設置,敵複数射速デバフ,敵複数移動速度デバフ,敵が攻撃する毎,一定時間範囲定数ダメージ);