UMP9 MOD

Last-modified: 2024-03-28 (木) 23:03:45

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基本情報(MOD3)

No.101基本情報
UMP9 MOD.jpg名前UMP9
ランク★5
銃種サブマシンガン
製造時間製造不可
CV能登麻美子
イラストGINGALA
Lv.MAX時ステータス
HP905(181×5)
火力29射速上限135
命中18修復30
回避84防御0
射速87弾薬-
SD
UMP9 MOD_sd.webp
自己紹介
ただいま、指揮官!家族なんだから、そう簡単に別れたりしないよ!
入手方法
メンタルアップグレード
(UMP9UMP9 MOD)
陣形効果
UMP9_tile.jpgアサルトライフルに有効
射速上昇15% 命中上昇30%
キャラタグ
Tag: 投擲 目まい 全体補助 シールド
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  • 投擲
    このユニットは投擲武器を使用できる。
  • 目まい
    このユニットは、敵を目まい状態にするスキルを有している。
  • 全体補助
    このユニットは味方部隊の火力と耐久力を上昇させることができる。
  • シールド
    このユニットの通常攻撃、またはスキルは、味方部隊にシールドを付与することができる。

スキル

第1スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
閃光手榴弾.jpg閃光手榴弾閃光手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内の敵を4.5秒間目まい状態にする
レベル12345678910
開幕CT5s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.3s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
持続時間2.5s2.7s2.9s3.2s3.4s3.6s3.8s4.1s4.3s4.5s

第2スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
白梟轟咆.jpg白梟轟咆閃光手榴弾のメインターゲットが死亡するか、もしくは目まい状態にならなかった場合、5秒間、同列にいる味方に耐久値25ポイントを持つシールドを展開し、回避を25%上昇させる。
メインターゲットが目まい状態になった場合、同列にいる味方の火力を5秒間、50%上昇させる。
レベル12345678910
閃光手榴弾のターゲットが死亡 or 目まい状態にならない
シールド15161718192122232425
回避+15%+16%+17%+18%+19%+21%+22%+23%+24%+25%
閃光手榴弾のターゲットが目まい状態になる
火力+30%+32%+34%+37%+39%+41%+43%+46%+48%+50%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

専用装備

画像名前AMP COMPSP
AMP COMPSP.jpg種類人形
能力最大値火力+10
命中+14
回避+15
入手方法メンタルアップグレード
説明
UMP9のためのAMP社製特装版照準器。4MOAフロントサイトがUMP9お気にの淡黄色になっているのが特徴。UMP9専用。
画像名前UMP UX外骨格
UMP UX外骨格.jpg種類人形
能力最大値回避+35
会心ダメージ+25%
入手方法EP8.5
深層映写
説明
かつての装備部門が、UMP武器のプラットフォームを使用した人形用に調整した高機動性外骨格。射撃精度を落とすことなく回避能力を大幅にアップ。

セリフ

セリフ一覧を開く
入手ただいま、指揮官!家族なんだから、そう簡単に別れたりしないよ!
挨拶あっ、指揮官!今日の仕事はもう決めた?
部隊編入家族のためなら、なんだってできるよ!
強化完了遠慮しないで!このお礼はきっと返すから!
コミュニケーション1指揮官にとっての家族がなんなのかはわからないけど、あの子たちを守りたい気持ちは私と同じだと思う!
コミュニケーション2へへっ、足音で45姉じゃないのはすぐ分かったけど、指揮官でも嬉しい!
コミュニケーション3私たち、いろいろやって来たけど……本当にこれでいいのかな?
出撃家族のためなら……私は絶対に止まらないよ!
敵と遭遇私一人で十分!
重傷あ……なんでこんなことに……
勝利予想通りだね!次の予定も決めないと。
撤退私にできることは……ここまでみたい……45姉……
スキル1くらえ!
スキル2わたしがみんなの援護をっ!!
スキル3邪魔しないで!
後方支援開始よしっ!新しい世界へ、出発!
後方支援完了あら、約束のおやつは?
修復指揮官……肩……貸してくれる?
編制拡大編成拡大~もっと働くぞ~
自律作戦支援隊到着!もうちょっとふんばって!
誓約この暖かいぬくもりは…「恋」という気持ちなのか?…これで、本当の家族になれるのね…。
コミュニケーション4え?わざわざ難しく考える必要ないよ。だって……みんな家族だから、とっくに心は通じ合ってるよ!
ローディング
人形製造完了
口癖安心安心~。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
UMP9 MOD_damage.jpg

スキン

「待った?」
「待った?」
通常時重傷時
UMP9_skin1.jpgUMP9_skin1_damage.jpg
入手方法:ガチャ「通じ合う心
期間:2018/08/01~08/17
世界の歌
世界の歌 Animated
通常時重傷時
UMP9_skin2.jpgUMP9_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「仲夏の幻想
期間:2020/08/01~08/14
柴犬すかうたー
柴犬すかうたー Animated
通常時重傷時
UMP9_skin3.jpgUMP9_skin3_damage.jpg
入手方法:ガチャ「童物園
期間:2020/11/28~12/18
願いを叶える花の魔術師
願いを叶える花の魔術師
通常時重傷時
UMP9_skin4.jpgUMP9_skin4_damage.jpg
イラスト:影法师
入手方法:スキンパック「ラビット・イン・ワンダーランド
ボレロを舞う雀
ボレロを舞う雀 Live2D
通常時重傷時
UMP9_skin5.jpgUMP9_skin5_damage.jpg
入手方法:ガチャ「狩りのポルカ
期間:2021/08/28 00:00 ~ 09/24 13:00
幽玄の旅人
幽玄の旅人
通常時重傷時
UMP9_skin6.jpgUMP9_skin6_damage.jpg
イラスト:GINGALA
入手方法:スキンパック「新春風物詩
ビーズニーズ
ビーズニーズ
通常時重傷時
UMP9_skin7.jpgUMP9_skin7_damage.jpg
入手方法:ガチャ「グラスライフ
期間:2023/08/26~09/22

性能

総評

柔軟性に磨きがかかった小隊の潤滑剤

  • サブタンク寄りのSMGだったが回避が大幅に上昇しメインタンク適性も高まった。
  • 第2スキルはスイッチバフで、雑魚戦では火力型SMGやARとともに速やかに敵を殲滅し、取り巻きを連れたエリート相手には生存率を上げる。
    従前の性能はUMP9も参照。家族からは逃れられない。これからもずっと家族だ!

スキル

  • 第1スキルの閃光手榴弾はランク上昇に従い★5と同等となり、めまい効果が4秒→4.5秒になった。
  • 第2スキルは閃光手榴弾着弾時、めまい状態になるか、めまい無効or対象死亡で効果が変化する。
    • 相手がめまい状態になった場合、自身および同列の味方が+50%の火力バフを得る。
    • 自身や火力型SMGに火力バフを与えるのが基本だが、閃光手榴弾着弾前に配置を入れ替え、後列アタッカーにバフを与える運用もできる。
    • 他の手榴弾スキルや狙撃スキルと同じく投擲モーションに入ってから移動しても投擲はキャンセルされない。
      • 投擲モーション中に後方移動で敵を引き込むテクニックを使うと、敵の攻撃をキャンセルしつつ閃光弾を当てアタッカーに火力バフを与える事もできる。
      • 一旦発動したバフは対象が固定されるため第二スキルが発動した後は再び前進しても問題ない。
    • 閃光弾の効果は移動中でも発動するが、第二スキルのバフやシールドは移動中には発動せずUMP9MODが足を止めた時点から持続5秒間となる。
      • 火力バフを使用する際は着弾前にアタッカーの列に移動を済ませアクティブが噛み合う様に発動させたい。
      • スキル発動から着弾まで2.4秒*1ほどかかりめまい発動の有無のあと第二スキルスキルが発動するためオートスキルでも開幕バフは最短約7.5秒発動となる。
      • そのため持続時間の短いアタッカーに火力バフを与えたい時はアタッカーのスキルを手動運用した方がいい場合もある。
    • 対象がめまい無効、もしくは着弾前に死亡した場合、シールドと回避バフを得る。
      シールド数値はさほど高くないが雑魚との連戦では地味に助かる。回避バフもそこそこ有効。
    • スキル効果は端から端まで届くので、例えば8番配置でも2番位置まで効果が及ぶ。
    • いずれの効果も銃種は問わないため、HGRFとの混成も充分実用レベル。
      • 混成部隊に採用される場合はノックバック、スタン、フォースシールドを疑似延長しCTの隙間を埋めつつ部隊DPSを落としたくない時に活用される事が多い。
      • 被弾リスクが非常に高い高難易度のヒドラ部隊やゴリアテ+の様に回避も防御もシールドもデバフも実質的に無力となる超高火力の非エリート敵を得意とし、ユニークスキルのコンボで敵を倒す編成となりやすい。
    • シールドは低めとはいえSGなら十分な数値なので、連戦によるSGの消耗を抑えることもできる。
      • 現在では各銃種に強力なシールド、回避、デバフ持ちがいるため補助的になるだろう。

陣形効果/編成

  • MOD化により射速上昇が3ポイント上昇した。
    陣形効果は後方3マスなので5番はもちろん、2や8でも陣形効果が無駄になりにくい。
  • 火力型SMGと組ませる場合はメインタンクでの運用になる。
    通常火力型SMGにとっての火力バフはもちろん、シールドも流れ弾によるリンク減少防止になる。
    候補にはSR-3MPX95などが挙がるが、両者とUMP9自身共に射速陣形なのでARの射速があふれやすい(特にGr G11)。
    アタッカーARと相談しつつC-MSUMP45の起用も要検討。残念ながら手榴弾系SMGとはタイミングが合わない。
    火力バフを後列で活かす運用法
    • UMP9 MODの背後にアタッカーにバフを掛けられるHGを配置。
      閃光手榴弾の着弾前にUMP9とHGを入れ替え、攻撃バフをアタッカーに付与する。
      簡単なパターンとしてはUMP9を5番、HGを4番に配置する方法で、組み合わせられるHGも多い。
      これはHGの陣形バフ次第なので、HGの都合がつくなら、7番や1番のHGと入れ替える形でもOK。
      また、UMP9の初期位置は関係がないので、例えば8番のUMP9を4番のHGと斜めに入れ替える運用もできる。
      この場合は移動距離が少し伸びるので戦闘開始と同時に移動してしまおう。
      基本的には真後ろのHGと入れ替えられる編成が素早くて取り回しに優れている。
  • 第2スキルは銃種を問わないため、一般的なARSMG以外の編成にも有用である。
    MGとRFは陣形効果の対象にならないので最初から後列にいてもよい。
    SGと同時に起用する場合は目まい無効の相手との交戦でSGにシールドを付与できる。
    火力型SGと組ませると、火力バフが出てもシールドが出ても無駄になりにくいので運用が楽。
    UMP9を中列に置き、ブルート相手にはSGを2か8に下がらせるなど敵に応じてコントロールするとよい。
    SG+MGorRF編成の場合は必要に応じて前進、後退して柔軟に運用することもできる。

おすすめ装備

  • UMP UX外骨格 or T外骨格 or #2プロセッサ/HP弾/AMP COMPSP
    • MOD3化で入手できるAMP COMPSPはホロサイトの上位互換で、「火力+10、命中+14、回避+15」。
    • 人形枠はアタッカー運用の時はチップ、タンク運用の時はT外骨格か専用装備がよい。
      専用外骨格はEP8.5で入手可能。火力が下がらないが回避値自体はT型外骨格と同じなので、タンク専門なら妥協しても良い。

各段階ごとの詳細

MOD1

詳細

ステータス上昇

ランク★★★★★★★★★
Lv.MAX時ステータス
HP880→895 (176→179×5)
火力26→29射速上限120→135
命中14→17修復24→29
回避76→82防御0
射速87弾薬-

陣形効果強化

陣形効果
UMP9_tile.jpgアサルトライフルに有効
射速上昇12%→15%
命中上昇30%

スキル強化

アイコンスキル名効果(Lv.10)
閃光手榴弾.jpg閃光手榴弾閃光手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内の敵を4秒間→4.5秒間目まい状態にする
レベル12345678910
開幕CT5s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.3s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
持続時間2.5s2.7s2.9s3.2s3.4s3.6s3.8s4.1s4.3s4.5s

MOD2

詳細

ステータス上昇

Lv.MAX時ステータス
HP895→900 (179→180×5)
火力29射速上限135
命中17修復29→30
回避82→83防御0
射速87弾薬-

第2スキルの追加

アイコンスキル名効果(Lv.10)
白梟轟咆.jpg白梟轟咆閃光手榴弾のメインターゲットが死亡するか、もしくは目まい状態にならなかった場合、5秒間、同列にいる味方に耐久値25ポイントを持つシールドを展開し、回避を25%上昇させる。
メインターゲットが目まい状態になった場合、同列にいる味方の火力を5秒間、50%上昇させる。
レベル12345678910
閃光手榴弾のターゲットが死亡 or 目まい状態にならない
シールド15161718192122232425
回避+15%+16%+17%+18%+19%+21%+22%+23%+24%+25%
閃光手榴弾のターゲットが目まい状態になる
火力+30%+32%+34%+37%+39%+41%+43%+46%+48%+50%
持続時間3s3.2s3.4s3.7s3.9s4.1s4.3s4.6s4.8s5s

MOD3

詳細

ステータス上昇

Lv.MAX時ステータス
HP900→905 (180→181×5)
火力29射速上限135
命中17→18修復30
回避83→84防御0
射速87弾薬-

専用装備の獲得

画像名前AMP COMPSP
AMP COMPSP.jpg種類人形
能力最大値火力+10
命中+14
回避+15
入手方法メンタルアップグレード
説明
UMP9のためのAMP社製特装版照準器。4MOAフロントサイトがUMP9お気にの淡黄色になっているのが特徴。UMP9専用。

キャラについて、小ネタ

  • 自身の過去と向き合い、またUMP45の負担を減らすために電子戦能力も強化しより積極的になった。
    これにより「家族」という言葉の意味も少しづつ変化してきている。
MODストーリーのネタバレ
  • 本名は「レナ」。
  • 404に入る前は自身も違法人形で組織に管理されていたとはいえ、他の人形を騙して誘拐し売買取引する手助けをしていた。
  • UMP45とは全く異なるモデルの素体。(秩序乱流でUMP45が損傷した際、自分とは違うからパーツ交換できない、と語ったのはそういう理由からである。)
  • UMP9を選んだのも、真似して付けた顔の傷も、組織を抜けるために手助けしてくれた「45姉」に近づくために自ら選んだものである。
    • 顔の傷がUMP45と逆なのは、真似して自分でやった際に左右逆に付けてしまった。

元ネタ

カスタムの変更等

コメント

  • 地味に延期になってたLive2D実装か。いいじゃないの -- 2021-09-10 (金) 12:19:45
  • Live2Dになって動くと一段と可愛さが増すな……後、45姉と違ってちゃんと胸も揺れt -- 2021-09-10 (金) 19:41:06
  • L2Dの重症シェイクモーション破壊力ヤバい…何でシェイクでこれ!?という疑問も吹き飛ぶくらいヤバい… -- 2021-09-10 (金) 22:49:10
  • 家族だから心は通じ合ってるって台詞は何で言いながら目元に影がかかるんですか?(震え声) -- 2021-09-18 (土) 00:20:28
  • 45姉に申し訳なく思えるほどよく動くなあ -- 2021-09-20 (月) 22:26:20
  • 専用装備に回避+15ついてたんで報告 -- 2022-02-26 (土) 17:31:52
    • あと射速-3なくなってるっぽい -- 2022-02-26 (土) 17:32:22
  • 9のL2D気合い入ってるよなー。めっちゃよく動くし可愛い。 -- 2022-06-09 (木) 00:56:24
  • 顔の傷のエピソード トリコのリンとほぼ同じで笑っちゃったw -- 2022-07-08 (金) 02:57:19
  • 胸が…揺れてる… -- 2022-07-09 (土) 21:45:47
  • 今更だけど深層映写の赤豆2マンティコア5で遊んでみた。UMP9MOD2,G11MOD3,MCX,P22,グリズリーでlv100☆4~5妖精なら12秒台~14秒台。グリズリー↔手動スキルメデューサで17秒前後。面白いのがlv51スキルlv8天賦照準のバフ弱々な狙撃妖精でも17秒台。拘束系のMCX、メデューサ、9MODは新狙撃との相性がかなり良さそう。新しい運用法が見つかるかも? -- 2022-09-28 (水) 11:19:32

Tag: 単発範囲スタン 味方同列火力バフ 敵がエリート 味方同列シールド付与 味方同列回避バフ


*1 たとえ敵が遥か後方にワープする特殊行動ボスであっても手榴弾などの攻撃もワープし一定時間で着弾するため、この様なスキルは敵との距離と着弾までの時間は関係ない模様。