#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報(MOD3) [#ree0fd44]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.101|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_taskforce_404.jpg);background-size:cover;","&ref(./UMP9 MOD.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UMP9 MOD);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.101|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_taskforce_404.jpg);background-size:cover;","&ref(./UMP9 MOD_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UMP9 MOD);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|UMP9|
|~ランク|★5|
|~銃種|サブマシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No101,titlestr=off)|
|~CV|能登麻美子|
|~イラスト|GINGALA|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#232830):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UMP9 MOD_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|29|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|18|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|12|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|84|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(905){&calc("905/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|87|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|30|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
//gif作成して添付してみたらなんか背景がキモくなったのでco
//|~|>|>|>|&attachref(./UMP9 MOD_SD.gif,nolink,zoom);|
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|ただいま、指揮官!家族なんだから、そう簡単に別れたりしないよ!|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]&br;([[UMP9]] → ''UMP9 MOD'')|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No101_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;射速上昇&color(coral){''15%''}; 命中上昇&color(coral){''30%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(投擲,目まい,全体補助,シールド,専用装備セット);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No101'@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#bc50965c]
***第1スキル [#pe949378]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/閃光手榴弾.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):閃光手榴弾|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","閃光手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内の敵を&color(red){''4.5秒''};間目まい状態にする")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.3s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{持続時間};|2.5s|2.7s|2.9s|3.2s|3.4s|3.6s|3.8s|4.1s|4.3s|4.5s|
}}
***第2スキル [#vbb3665f]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/白梟轟咆.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):白梟轟咆|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","閃光手榴弾のメインターゲットが死亡するか、もしくは目まい状態にならなかった場合、&color(red){''5秒''};間、同列にいる味方に耐久値&color(red){''25ポイント''};を持つシールドを展開し、回避を&color(red){''25%''};上昇させる。&br;メインターゲットが目まい状態になった場合、同列にいる味方の火力を&color(red){''5秒''};間、&color(red){''50%''};上昇させる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~閃光手榴弾のターゲットが死亡 or 目まい状態にならない|
|~&nobr{シールド};|15|16|17|18|19|21|22|23|24|25|
|~&nobr{回避};|+15%|+16%|+17%|+18%|+19%|+21%|+22%|+23%|+24%|+25%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~閃光手榴弾のターゲットが目まい状態になる|
|~&nobr{火力};|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}
**装備 [#f818c850]
***専用装備 [#k9fafeca]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[9mmUMPホローポイント弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/9mmUMPホローポイント弾.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|&color(green){火力+16};&br;&color(green){会心率+20%};|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2024/05/31~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:UMP9用にカスタマイズされたホローポイント弾。通常の弾薬よりも威力が向上している。|
}}
#includex(UMP9,section=(filter=専用装備),except={{{{$|^}}}}$|#flex_container|^}}}$,titlestr=off,firsthead=false)
}}}
}}}}
***セット装備 [#xfd853af]
#includex(装備/セット装備,section=(filter=UMP9 MOD),titlestr=off,firsthead=false)
**セリフ [#mb6b8c22]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|ただいま、指揮官!家族なんだから、そう簡単に別れたりしないよ!|
|~挨拶|あっ、指揮官!今日の仕事はもう決めた?|
|~部隊編入|家族のためなら、なんだってできるよ!|
|~強化完了|遠慮しないで!このお礼はきっと返すから!|
|~コミュニケーション1|指揮官にとっての家族がなんなのかわからないけど、あの子たちを守りたい気持ちは私と同じだと思う!|
|~コミュニケーション2|へへっ、足音で45姉じゃないのはすぐ分かったけど、指揮官でも嬉しい!|
|~コミュニケーション3|私たち、色々やって来たけど……本当にこれでいいのかな?|
|~出撃|家族のためなら……私は絶対に止まらないよ!|
|~敵と遭遇|私一人で十分!|
|~重傷|あ……なんでこんなことに……|
|~勝利|予想通りだね!次の予定も決めないと。|
|~撤退|私にできることは……ここまでみたい……45姉……|
|~スキル1|くらえ!|
|~スキル2|わたしがみんなの援護をっ!!|
|~スキル3|邪魔しないで!|
|~後方支援開始|よしっ!新しい世界へ、出発!|
|~後方支援完了|あら、約束のおやつは?|
|~修復|指揮官……肩……貸してくれる?|
|~編制拡大|編成拡大~もっと働くぞ~|
|~自律作戦|支援隊到着!もうちょっとふんばって!|
|~誓約|&ntbr{この暖かいぬくもりは…「恋」という気持ちなのか?…これで、本当の家族になれるのね…。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{え?わざわざ難しく考える必要ないよ。だって……みんな家族だから、とっくに心は通じ合ってるよ!};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|新しい仲間だね?みんなに挨拶しよ。|
|~口癖|安心安心~。|
}}
**スキン [#d10a02e3]
#includex(UMP9,section=(filter=スキン),titlestr=off,firsthead=false)
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''柔軟性に磨きがかかった小隊の潤滑剤''
-サブタンク寄りのSMGだったが回避が大幅に上昇しメインタンク適性も高まった。
-第2スキルはスイッチバフで、雑魚戦では火力型SMGやARとともに速やかに敵を殲滅し、取り巻きを連れたエリート相手には生存率を上げる。
従前の性能は[[UMP9]]も参照。%%&color(Gray){家族からは逃れられない。};%%これからもずっと家族だ!
***スキル [#n6506ffb]
-第1スキルの閃光手榴弾はランク上昇に従い★5と同等となり、めまい効果が4秒→4.5秒になった。
-第2スキルは閃光手榴弾着弾時、めまい状態になるか、めまい無効or対象死亡で効果が変化する。
--相手がめまい状態になった場合、自身および同列の味方が+50%の火力バフを得る。
--自身や火力型SMGに火力バフを与えるのが基本だが、閃光手榴弾着弾前に配置を入れ替え、後列アタッカーにバフを与える運用もできる。
--他の手榴弾スキルや狙撃スキルと同じく投擲モーションに入ってから移動しても投擲はキャンセルされない。
---投擲モーション中に後方移動で敵を引き込むテクニックを使うと、敵の攻撃をキャンセルしつつ閃光弾を当てアタッカーに火力バフを与える事もできる。
---一旦発動したバフは対象が固定されるため第二スキルが発動した後は再び前進しても問題ない。
--閃光弾の効果は移動中でも発動するが、第二スキルのバフやシールドは移動中には発動せずUMP9MODが足を止めた時点から持続5秒間となる。
---火力バフを使用する際は着弾前にアタッカーの列に移動を済ませアクティブが噛み合う様に発動させたい。
---スキル発動から着弾まで2.4秒((たとえ敵が遥か後方にワープする特殊行動ボスであっても手榴弾などの攻撃もワープし一定時間で着弾するため、この様なスキルは敵との距離と着弾までの時間は関係ない模様。))ほどかかりめまい発動の有無のあと第二スキルスキルが発動するためオートスキルでも開幕バフは最短約7.5秒発動となる。
---そのため持続時間の短いアタッカーに火力バフを与えたい時はアタッカーのスキルを手動運用した方がいい場合もある。
--対象がめまい無効、もしくは着弾前に死亡した場合、シールドと回避バフを得る。
シールド数値はさほど高くないが雑魚との連戦では地味に助かる。回避バフもそこそこ有効。
--スキル効果は端から端まで届くので、例えば8番配置でも2番位置まで効果が及ぶ。
--いずれの効果も銃種は問わないため、HGRFとの混成も充分実用レベル。
---混成部隊に採用される場合はノックバック、スタン、フォースシールドを疑似延長しCTの隙間を埋めつつ部隊DPSを落としたくない時に活用される事が多い。
---被弾リスクが非常に高い高難易度のヒドラ部隊やゴリアテ+の様に回避も防御もシールドもデバフも実質的に無力となる超高火力の非エリート敵を得意とし、ユニークスキルのコンボで敵を倒す編成となりやすい。
--シールドは低めとはいえSGなら十分な数値なので、連戦によるSGの消耗を抑えることもできる。
---現在では各銃種に強力なシールド、回避、デバフ持ちがいるため補助的になるだろう。
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-MOD化により射速上昇が3ポイント上昇した。
陣形効果は後方3マスなので5番はもちろん、2や8でも陣形効果が無駄になりにくい。
-火力型SMGと組ませる場合はメインタンクでの運用になる。
通常火力型SMGにとっての火力バフはもちろん、シールドも流れ弾によるリンク減少防止になる。
候補には[[SR-3MP]]や[[X95]]などが挙がるが、両者とUMP9自身共に射速陣形なのでARの射速があふれやすい(特に[[Gr G11]])。
アタッカーARと相談しつつ[[C-MS]]や[[UMP45]]の起用も要検討。残念ながら手榴弾系SMGとはタイミングが合わない。
#fold(火力バフを後列で活かす運用法){{
--UMP9 MODの背後にアタッカーにバフを掛けられるHGを配置。
閃光手榴弾の着弾前にUMP9とHGを入れ替え、攻撃バフをアタッカーに付与する。
簡単なパターンとしてはUMP9を5番、HGを4番に配置する方法で、組み合わせられるHGも多い。
これはHGの陣形バフ次第なので、HGの都合がつくなら、7番や1番のHGと入れ替える形でもOK。
また、UMP9の初期位置は関係がないので、例えば8番のUMP9を4番のHGと斜めに入れ替える運用もできる。
この場合は移動距離が少し伸びるので戦闘開始と同時に移動してしまおう。
基本的には真後ろのHGと入れ替えられる編成が素早くて取り回しに優れている。
}}
--第2スキルは銃種を問わないため、一般的なARSMG以外の編成にも有用である。
MGとRFは陣形効果の対象にならないので最初から後列にいてもよい。
SGと同時に起用する場合は目まい無効の相手との交戦でSGにシールドを付与できる。
火力型SGと組ませると、火力バフが出てもシールドが出ても無駄になりにくいので運用が楽。
UMP9を中列に置き、ブルート相手にはSGを2か8に下がらせるなど敵に応じてコントロールするとよい。
SG+MGorRF編成の場合は必要に応じて前進、後退して柔軟に運用することもできる。
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-[[UMP UX外骨格>装備/専用装備#spdoll]] or T外骨格 or #2プロセッサ/HP弾/[[AMP COMPSP>装備/専用装備#spaccessory]]
--MOD3化で入手できるAMP COMPSPはホロサイトの上位互換で、「火力+10、命中+14、回避+15」。
--人形枠はアタッカー運用の時はチップ、タンク運用の時はT外骨格か専用装備がよい。
専用外骨格は[[EP8.5]]で入手可能。火力が下がらないが回避値自体はT型外骨格と同じなので、タンク専門なら妥協しても良い。
**各段階ごとの詳細 [#ta205a5b]
#tab_container{{{{
#tab_content(MOD1){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(green){★★★★};→&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|880→''895'' (176→''179''×5)|
|~&nobr{火力};|26→''29''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|120→''135''|
|~&nobr{命中};|14→''17''|~&nobr{修復};|24→''29''|
|~&nobr{回避};|76→''82''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|87|~&nobr{弾薬};|-|
#shadowheader(3,陣形効果強化)
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No101_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;射速上昇12%→''15%''&br;命中上昇30%|
#shadowheader(3,スキル強化)
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/閃光手榴弾.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):閃光手榴弾|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","閃光手榴弾を投げ、半径2.5ヤード内の敵を4秒間→&color(orange){''4.5秒間''};目まい状態にする")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.3s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{持続時間};|2.5s|2.7s|2.9s|3.2s|3.4s|3.6s|3.8s|4.1s|4.3s|4.5s|
}}
}}}
#tab_content(MOD2){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|895→''900'' (179→''180''×5)|
|~&nobr{火力};|29|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|135|
|~&nobr{命中};|17|~&nobr{修復};|29→''30''|
|~&nobr{回避};|82→''83''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|87|~&nobr{弾薬};|-|
#shadowheader(3,第2スキルの追加)
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/白梟轟咆.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):白梟轟咆|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","閃光手榴弾のメインターゲットが死亡するか、もしくは目まい状態にならなかった場合、5秒間、同列にいる味方に耐久値25ポイントを持つシールドを展開し、回避を25%上昇させる。&br;メインターゲットが目まい状態になった場合、同列にいる味方の火力を5秒間、50%上昇させる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~閃光手榴弾のターゲットが死亡 or 目まい状態にならない|
|~&nobr{シールド};|15|16|17|18|19|21|22|23|24|25|
|~&nobr{回避};|+15%|+16%|+17%|+18%|+19%|+21%|+22%|+23%|+24%|+25%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~閃光手榴弾のターゲットが目まい状態になる|
|~&nobr{火力};|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}
}}}
#tab_content(MOD3){{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|900→''905'' (180→''181''×5)|
|~&nobr{火力};|29|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|135|
|~&nobr{命中};|17→''18''|~&nobr{修復};|30|
|~&nobr{回避};|83→''84''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|87|~&nobr{弾薬};|-|
#shadowheader(3,専用装備の獲得)
#includex(UMP9,section=(filter=専用装備),filter=メンタルアップグレード|c$,titlestr=off,firsthead=false)
}}
}}}}
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-自身の過去と向き合い、またUMP45の負担を減らすために電子戦能力も強化しより積極的になった。
これにより「家族」という言葉の意味も少しづつ変化してきている。
#fold(MODストーリーのネタバレ){{
-本名は「レナ」。
-404に入る前は自身も違法人形で組織に管理されていたとはいえ、他の人形を騙して誘拐し売買取引する手助けをしていた。
-UMP45とは全く異なるモデルの素体。(秩序乱流でUMP45が損傷した際、自分とは違うからパーツ交換できない、と語ったのはそういう理由からである。)
-UMP9を選んだのも、真似して付けた顔の傷も、組織を抜けるために手助けしてくれた「45姉」に近づくために自ら選んだものである。
--顔の傷がUMP45と逆なのは、真似して自分でやった際に左右逆に付けてしまった。
}}
**元ネタ [#hcee722c]
カスタムの変更等
*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)
&tag(単発範囲スタン,味方同列火力バフ,敵がエリート,味方同列シールド付与,味方同列回避バフ);