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基本情報
No.189 | 基本情報 | |||
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名前 | USAS-12 | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | ショットガン | |||
製造時間 | 07:55:00 | |||
CV | 藍原ことみ | |||
イラスト | 麻将 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 1300(260×5) | |||
火力 | 29 | 射速上限 | 60 | |
命中 | 11 | 修復 | 46 | |
回避 | 10 | 防御 | 22 | |
射速 | 37 | 弾薬 | 5 | |
SD | ||||
自己紹介 |
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思ったより早く来たんですね。とりあえずマナーは合格にしてあげましょう。ではよろしく、指揮官。 |
入手方法 |
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大型製造で入手 |
陣形効果 | |
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マシンガンに有効 火力上昇15% 命中上昇20% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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フィーバースマッシュ | 8秒間、一部のステータスを上昇させる代わりに、射撃後最初のリロード時間を1秒伸ばす ステータス効果:射速+60%/装弾数+4 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 1s | |||||||||
CT | 20s | 19.6s | 19.1s | 18.7s | 18.2s | 17.8s | 17.3s | 16.9s | 16.4s | 16s |
射速 | +32% | +35% | +38% | +41% | 44% | +47% | +50% | +53% | 56% | +60% |
装弾数 | +1 | +2 | +3 | +4 | ||||||
持続時間 | 6s | 6.2s | 6.4s | 6.7s | 6.9s | 7.1s | 7.3s | 7.5s | 7.7s | 8s |
セリフ
入手 | 思ったより早く来たんですね。とりあえずマナーは合格にしてあげましょう。ではよろしく、指揮官。 |
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挨拶 | ご機嫌よう指揮官、今日の任務を始めましょう。 |
部隊編入 | チームワークが一番大事、ですよね? |
強化完了 | 力が強くなっても、品の良さを失ってはいけませんよ。 |
コミュニケーション1 | 今日も残業になりそうですね…Saiga12さんにあの「カップメン」というものがまだあるかどうか聞いてみましょうか。 |
コミュニケーション2 | 高等教育を受けた人形ですよ?アカデミー派の戦い方を教えてあげましょう~ |
コミュニケーション3 | こっ、これは、人間が好意を示す時の方法ですか…?もっ、もちろん知ってますよ!こういうの得意なんですから! |
出撃 | 準備はいいですか?先に行きますよ! |
敵と遭遇 | では、失礼します! |
重傷 | っ!狼狽えてはいけません! |
勝利 | まあまあですね~それじゃこのまま行きましょう! |
撤退 | ぐっ…こんなはずじゃなかったのにどうして… |
スキル1 | 教科書には、たしかにそう書いていたはずです。 |
スキル2 | ワタシの実力は、これだけじゃありませんよ! |
スキル3 | バカにしないでください! |
後方支援開始 | リスト確認完了、では行ってきます! |
後方支援完了 | 遠征完了、早速物資を仕分けしましょう! |
修復 | 戦闘時の怪我は仕方がないです。決してワタシが弱いわけではありませんよ! |
編制拡大 | ワタシが最善のサポートをします。 |
自律作戦 | どんな戦いでも、私に任せてください! |
誓約 | し、指揮官!…一体何をするつもりですか…?!えっ…?これをつければ、幸せになれるんですか…?はっ、はい…。幸せな生活とはどんなものなのか、指揮官はちゃんとワタシに教えてください…。 |
コミュニケーション4 | またワタシの料理の手伝いですか?…ふん、どうせまた ワタシをからかうつもりなんでしょ? |
ローディング | ここが気になりますか?あとでじっくりと教えてあげますよ。 |
人形製造完了 | 新しい仲間ですか…あら失礼、まずは自己紹介が先ですね。 |
口癖 | うん~うん~ |
スキン「VRAIN Power」 | Full Comboを達成できるのは、アカデミー派のアイドルだけです!私のリズムについてくれば、置いて行かれることはありませんよ~! |
重傷イラスト
スキン
VRAIN Power | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:ガチャ「アイドルミュージック 」 期間:2020/05/16~05/29 |
性能
総評
高射速のダメージディーラー型SG
- 多めの装弾数と開幕CTの短い射速・装弾数バフスキルを持つ攻撃寄りのSG。
- 開幕CTが短い点や装弾数増加によってリロードまでの時間が長い点、スキルのデメリットでリロード時間が伸びる点などから、1弾倉以内に終わる短期戦で真価を発揮する。
- 開幕CTが短い攻撃系スキルを持つことから他のSGに比べて短期戦でも腐らず、戦闘時間が短いことが多いMG中心の編成と非常に相性が良い。但し陣形は1マス。
- 「ダメージスキルではなくバフスキルで相手を殴る攻撃型タンク」という点においては、SMGにおけるSR-3MPのようなポジションとも言えるだろうか。つまりリンク数が減ると火力もどんどん下がってしまう。
スキル
- 開幕CTが8秒や10秒のスキルが多いSGでは破格の開幕CT1秒が特徴。
- スキルによって射速が59に到達し*1、装弾数増加によってリロードまでの時間も伸びる(スキルmax時)ので、リロードを挟まない短期戦においては他SGの追随を許さないDPSを出す。
- 一方でSGの低命中ゆえに、ドットサイトや陣形効果で命中を補強する必要がある。
- それゆえ、高回避の敵を相手にするときは、ショックブロウのような必中ダメージスキルを持つSG(M37など)に軍配が上がる。
- 一般にMG中心の編成は高回避の敵を苦手としていることから、この点は少しばかり噛み合いが悪い。
- また、ドットサイトを装備させると、スキル中の射速が57になり、微妙に射速限界に届かない。
陣形効果/編成
- 非常に強力なスキルを持つ半面、陣形範囲が狭く、効果もさほど強くはない。
- 陣形範囲が狭いことから、1MG1SG@3のような複数の銃種から成る混合編成でも採用しやすいのはメリットと言えなくもないだろうか。
おすすめ装備
- 人形装備は防弾ベストで確定。
- 弾倉は選択の余地がある。
- 開幕から敵のノックバックを積極的に狙っていきたい場合はバードショットが良い。ただし、バードショットを装備しているとスキル中の射速が溢れる。
- ボス戦等の少ない数の敵を相手にする戦闘ではスラッグ弾を装備する余地がある。
- 閃光弾も優秀だが、この人形の強みは1弾倉目で終わるので、噛み合わせ自体は微妙。
- アタッチメントはドットサイトとホロサイトが選択肢に挙がるが、HGやMGから多くの命中バフを受けていない限りはドットサイトが望ましい。
キャラについて、小ネタ
少々幼稚なプライドを持っている人形。
「高等教育」を受けたことがあるらしく、教科書的な知識は豊富で、アカデミー派のやり方を重んじているが、実際は、基本的な常識がかなり欠けている。
日常生活の楽しみ方をよくわかっているSaiga-12を羨んでおり、彼女のすすめてくれたというカップ麺が好物のようだ。
- USASのキャラデザはイラストレーター(なのはファン)の学生時代のオリキャラの魔法少女から引用している。アカデミー派という言動もここから来ているものと思われる。
- ちなみに勝利モーションでいきなり銃を投げ捨てる。銃でバランスゲームを始める奴はいたが、投げ捨てるというのはなかなか珍しい。似たような勝利モーションとしては後ろに放り投げる子がいる。
元ネタ
正式名称 | Universal Sporting / United States Automatic Shotgun - 12gauge | ||
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種類 | ショットガン | 開発国 | アメリカ (製造:韓国) |
製造メーカー | 大宇精密工業 (設計:ギルバート・エクイップメント社) | 生産対象 | 軍・法執行機関 |
生産期間 | 1990年代~? | 採用国家 | 韓国、ブラジル等 |
口径 | 12ゲージ | 弾薬 | 12ゲージ |
装弾数 | 10発/20発(ドラムマガジン) | 発射速度 | 360発/分 |
初速 | 400m/s | 有効射程 | 50m |
全長 | 960.5mm | 重量 | 5,500g |
簡単な説明
アメリカの銃器デザイナー、マックスウェル・アッチソンが1970年代に開発したAA-12をベースに、同国のギルバート・エクィップメント(Gilbert Equipment)社のジョン・トレバーJr.が1980年代に開発した自動式散弾銃。ギルバート・エクィップメント社は本銃を生産するだけの設備を有していなかったことから、製造を韓国の大宇(デーウー)精密工業社に委ねた。大宇社はAS12の量産に向けて自社の製造技術を整え、1990年代からAS12の生産をスタートさせている…らしい。情報がかなりまちまちで、かつソースが不明なので、かなり不明瞭な書き方になってしまうことをご容赦願います。
軍事用として開発された本銃は、セミオートとフルオートの切り替えが可能な戦闘用散弾銃で、ドラムマガジンを装備することで最大20発の連続射撃が可能となっている。しかし、結果として非常に重い銃となり、80年代に米軍からフルオートショットガンというカテゴリー自体が実用的ではないとの判断を下されてしまった。その為、軍の制式採用は見送られている。
一方、AS12は30000挺余りが生産され、アジア諸国*1の軍・警察組織に向けて販売されたと云われる。同時期にはギルバート・エクィップメント社もセミオートモデルをアメリカ民間市場に向けて販売を行ったが、銃規制法の元、スポーツ用銃器として認められないクラスIIIウェポンとして類別されてしまった事から、民間販売は大きく制限されることとなった。そんな中、90年代末にはラモー・ディフェンス社が、韓国から輸入したAS12に国産パーツを組み込んで、法執行機関向けに限定販売しているようだ。
型番号のAS12は「Automatic Shotgun - 12gauge」の略。またUSAS12と呼ばれる場合もあるが、この場合のUS部分は「Universal Sporting」と「United State」の2説有り、どちらが本当かは定かではない。正式名称すら決まってない時点でお察しください
小ネタ
- この銃、フルオートショットガンという珍しいジャンルの武器であることから、FPSに限らず様々なジャンルの作品に登場している。
某戦場3では地下鉄でフラグ弾による大変な悪夢を引き起こしたとかなんとか
コメント
- ドヤ顔が似合いそうですき -- 2020-07-18 (土) 22:54:13
- 濁点ロリすき -- 2020-07-20 (月) 00:57:04
- サイガに餌付けされてるのかわいい(クリスマス台詞) -- 2020-07-21 (火) 10:34:20
- USASで経験値特訓上級も楽チンとどこかで見た記憶があるんですが、その場合はMGとこの子と育成枠3人、て感じですかね? -- 2020-07-29 (水) 14:17:04
- MGじゃなくても大丈夫。盾枠1人、火力枠1人、育成枠3人。陣形はTを左に45度傾けた形で、先頭にUSAS。ただ陣形の左下と左上は敵が抜けて来る場合があるから、ある程度育成した子を置いた方がいいよ。 -- 2020-08-01 (土) 23:25:39
- なあI.O.P いつになったら専用装備「フラグ弾」を開発してくれるんだい? -- 2020-08-01 (土) 22:19:01
- フラグ弾………うっ、頭が -- 2020-08-28 (金) 04:22:17
- 「日常を楽しむSaiga-12を羨ましく思っており、彼女に薦められたカップ麺がお気に入り」(by設定資料集2) …ほほう -- 2020-08-29 (土) 17:15:31
- 火力ちょっと足りないなという時に組み込むと結構いい -- 2020-10-18 (日) 17:48:40
- 銃を地面に叩きつけるRFが現れたな。しかもわざわざジャンプしてから。 -- 2021-03-10 (水) 01:21:00
- 声優の演技からなぜか高木渉を連想した。 -- 2021-11-14 (日) 06:04:26
- 夜戦 + ホロサイト + フラグ弾 でBF染めしたかったなぁ...はよ専用装備を出してくれ -- 2023-08-16 (水) 07:35:21
製造報告用コメント
【過去ログ】
- 3式2回目でやっとPM5、これで製造組全部そろったー!!!!あとはドロップ組、、、 -- 2024-01-05 (金) 19:16:47
- gr hk45でない いい子だから出ておいで 出てくるまで何回でも行くからね -- 2024-01-12 (金) 00:40:02
- なんとか交換込みでスケアクロウ完凸しました。累計で超パルスが約180、協力書が約110枚。捕獲した時の残数は凡そ50→10→10→50と並外れて上振れしてるわけでもないですから、1度の期間で完凸させるならこれくらいの消費を見越して準備する必要があるんでしょうね -- 2024-01-28 (日) 10:30:51
- 4日遅れでイベント攻略始めたけど最初の60箱でJatimaticが出てくれた…SP9のときも初日に出てくれたしあとは掘りで沼らなきゃいいけど -- 2024-01-29 (月) 23:39:03
- k5ちゃん可愛いから欲しいという発想だけでハンドガンレシピを回し続けて早指揮官レベル84。キャリコにウィルロッド、コンテンダーも出たのに未だk5は見えず -- 2024-01-31 (水) 00:37:44
- ボーイズ アンカリング構築使用 4連×9回、QBU-191 RF公式レシピ 4連×12回、433 AR公式レシピ 4連×29回。433にアンカリング構築を使った方が良かったかな?まあ出たから良しとしよう。 -- 2024-02-24 (土) 07:19:00
- ボーイズにアンカリングで天井まで(50連)。その後RF公式レシピ約200+連中に433とQBU-191(QBU狙い途中で433がドロップ)。RFレシピだとRF以外にSMGやARも出る。アンカリング中にRF2体狙えるかと思っていたが、とんでも無かった。全体に非常に出難かった印象。資源最大10万消費。 -- 2024-02-24 (土) 08:44:38
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- 全くもってSGじゃないのが救いだったよ。木 -- 2024-02-24 (土) 21:11:25
- こっちはQBUアンカであっさり出て433は副産物であっさり出たがボーイズが鬼門だった。人力配給約12万消費。☆5×3重いから運が並なら大抵どっかでハマるんだろうねwRFレシピでハマってる時毎回芋カノ出てくるけどSCAR-Hはあまり出てこないのも定期。 -- 2024-02-24 (土) 22:44:06
- ☆5×3はやはり重い・・・。結局出たから良かったけど、せっかくのイベントならもう少し確率上げてくれたら良いのだが・・・。木 -- 2024-02-25 (日) 12:14:56
- 433アンカリングで42回、そこから公式RFレシピで94回目でQBU-191、222回目でようやっとボーイズと、ほぼ君と同じような目に遭ったw RFレシピ回しまくったので人力と配給が10万減ったね -- 2024-02-24 (土) 18:23:48
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56