#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
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#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.368|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./UTS-15.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UTS-15);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.368|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./UTS-15_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,UTS-15);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|UTS-15|
|~ランク|★4|
|~銃種|ショットガン|
|~製造時間|07:35:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No368,titlestr=off)|
|~CV|城崎琳子|
|~イラスト|原子Dan|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#25262C):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./UTS-15_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|40|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|5|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|16|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|6|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|17|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(1155){&calc("1155/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|27|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|41|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|60|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|40%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|20|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価0.5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|ハーイ☆初めまして。UTS-15でーす!&br;もちろん仮の名前だけど、いつの日か芸名をつけて、みんなに愛されるアイドルになるんだ!|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No368,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:744|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''UTS-15'' → [[UTS-15 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No368_),titlestr=off,firsthead=false)|マシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(全体補助);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No368@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/ブルースター☆エール.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{ブルースター☆エール};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ'':自身の周囲8マスにいる味方の防御を&color(red){''10''};上昇させる。さらに自身の陣形効果上にいる味方の命中を1秒ごとに&color(red){''3''};上昇させる。(上昇値上限:&color(red){''30''};)&br;&br;''アクティブ'':&color(red){''8秒''};間、自身と同じ列にいる味方の受けるダメージは&color(red){''15%''};軽減される。そしてパッシブの命中上昇効果を最大まで受けた味方は、追加で装弾数を2発獲得する。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|15s|14.7s|14.3s|14s|13.7s|13.3s|13s|12.7s|12.3s|12s|
|~&nobr{被ダメージ};|-6%|-7%|-8%|-9%|-10%|-11%|-12%|-13%|-14%|-15%|
|~&nobr{持続時間};|5s|5.3s|5.7s|6s|6.3s|6.7s|7s|7.3s|7.7s|8s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ|
|~&nobr{防御};|+5pt|>|+6pt|>|+7pt|>|+8pt|>|+9pt|+10pt|
|~&nobr{命中};|>|>|+1pt|>|>|>|+2pt|>|>|+3pt|
|~&nobr{命中上限};|>|>|10pt|>|>|>|20pt|>|>|30pt|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|ハーイ☆初めまして。UTS-15でーす!もちろん仮の名前だけど、いつの日か芸名をつけて、みんなに愛されるアイドルになるんだ!|
|~挨拶|ちょっと、ワタシに会ったんだから元気出しなさいよ!|
|~部隊編入|世界を救うために、ゴーゴー!|
|~強化完了|アイドルの目標に向けて、一歩前進ね☆|
|~コミュニケーション1|指揮官さんは、いつもどんなアイドルをフォローしてるの?芸名に関して、こだわりはある?良かったら、フォローリストを見せて!|
|~コミュニケーション2|この2日間、ワタシがどこにいたか?任務がないから、宿舎で心ゆくまでゲー、——あ、いや、最新のメイク術をずっと研究していたわ!|
|~コミュニケーション3|指揮官さん、どうしてそんな顔でワタシを見るの?えっ、ワタシが夜中に倉庫に忍び込んで、コーラとスナック菓子を盗んだって、タレコミがあった!?ま、まさか。ワタシはアイドルになるため、健康的な食事しかしないわよ!|
|~出撃|ワタシの歌声で、このライブを華麗にキメてみせるわ!|
|~敵と遭遇|愛と平和のために、あなたたちには消えてもらうわ!|
|~重傷|本物のアイドルなら……諦めない!|
|~勝利|最高のライブだったわ☆|
|~撤退|降りなくちゃいけないの?ワタシのステージ……|
|~スキル1|愛情いっぱいの弾丸よ!|
|~スキル2|ワタシはワタシのやり方で、世界を守る!|
|~スキル3|全部、任せて!|
|~後方支援開始|1、2、3……ちょ、ちょっと待ってよ!まだ載せてない荷物があるんだから。待ちなさいよ——|
|~後方支援完了|指揮官さん、ただいまぁ……そ、そんなにじっと見ないで!今は、顔のコンディションが最悪なの……|
|~修復|修理されてる時も、イメージアップに努めないとね!|
|~編制拡大|イエイッ☆ワタシがもう1人増えれば、新規プロジェクトももう一つ展開できるわね。|
|~自律作戦|ワタシのかけた音楽を聴きながら、一緒に任務に行きましょう!|
|~誓約|&ntbr{指揮官さん……どうして……ワタシは完璧じゃないし、アイドルとしてもまだまだで……今のワタシがこんな贈り物を受け取るのは、ふさわしくない……アイドルとしての矜持が捨てられないとかじゃなくて……!ワタシはただ……わかったわ。もっと努力してみせる!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{い、今から会おうですって!?3日間ずっと宿舎にいたから……うーん、ワタシもそろそろ、ありのままの自分を見せてもいいかなとは思ってるけど……やっぱり、少しだけ準備してくるわ!};|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
|~口癖|アイドルたるもの……|
}}

//**スキン [#q1575e30]
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|BGCOLOR(#fff):&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|BGCOLOR(#fff):&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''着実に味方を強化する☆4SGの新スタンダード''
-ステータスは☆4SGとしてもそこまで高くない。HP1155、防御20と低水準だが回避がやや高め。耐久面ではやや不安定なところがある。
-この人形の真髄はスキルにある。パッシブ・アクティブ共に非常に優秀で、味方タンクのダメージを確実に抑えるだけでなく、MGも命中・装弾数を増やすことで手堅くサポートが出来る。
-ほとんどのSG・MGと相性がよく、様々な部隊に出張させることが出来る。☆4SGとしては破格の性能を持つため、育てておいて損はしない人形の一人だろう。

***スキル [#n6506ffb]
-パッシブスキルは二つの効果を持つ。
--①自身の周囲8マスの味方に10の防御値を付加する。これは銃種を問わず有効で、SGはもちろん、SMG、ARなどにも有効。
--②自身の陣形効果上にいる人形に毎秒3の命中を付加する。上限は30で、10sで最大となる。MGは軒並み命中が低く、+30の恩恵は非常に大きい。こちらも極めて強力なパッシブ効果である。
---この効果は夜戦において極めて大きな効果を発揮する。''夜間の命中デバフを計算したあとの数値に加算され''MGが昼戦並にダメージを出せるようになる。①②のスキルは加算スキルを持つ[[MAG-7]]や[[SPAS-15]]、[[SCAR-L]]、[[SCAR-H]]等と同様に空挺デバフや戦場デバフなど''強烈なデバフ下での適正が高い''。
-アクティブスキルも二つの効果を持つ。
--①8s間、自身と同じ列の味方の受けるダメージを15%減らす。パッシブの防御+10と合わせて味方の被害を確実に抑えてくれる。
--②パッシブにて命中を30まで付加された味方の装弾数を+2する。一見小さな数字だが、手堅く味方MGのDPMを高めてくれる。
---SPAS15の陣形によりCT短縮を受けると0.4sしか切れ目のない被ダメージ減少と高回転の装弾数追加をバラ撒くようになり更に有用性が増す。(リロードタイミング次第で発動が遅れるのでコントロールやチョーク装備も考慮に入る)
---命中付与は永続であり''最大値まで付与後は陣形効果内にいなくとも装弾数+2付与ができる''。そのため臨機応変なコントロールも可能。
-総じて優秀な効果ではあるが、10s未満で終わるような戦闘より長期戦の方が本領を発揮できる。また、撃ち続けるMG([[RPK-203]]や[[MG338]])との相性は悪い訳では無いが、装弾数追加効果は活かせない。相性の悪いMGはほとんどいない。SGの中ではかなり特殊な例だが運用次第でMGを超える長期火力を発揮する事もある[[MAG-7]]には命中装弾共に効果が高く、スラッグ弾オプティカル装備のままデバフ下や夜戦や回避敵に対応できる様になる為シナジーが高い。

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-後列2マスにMGの火力+15%を与える。パッシブで命中を上げることを考えると非常に無駄のない合理的な効果といえる。
-基本的にはSGMG編成であれば相性の悪い相手は少ない。状況に応じて採用してやるとよいだろう。
-比較的安全な3番9番から挑発妖精に、6番から双子妖精に防御固定値+10を開幕から付与できる。低火力の敵しかいない場合は安定性耐久性共にシールドスキルや火力デバフより期待でき有用と言える
-最大命中+30になる10秒経過後に移動して別のアタッカーに命中を付与したり、全体攻撃や貫通攻撃時は中列に下がって後列に防御を付与する運用も可能なので初期配置は最速で2体への命中付与が終わる9番や6番がいいだろう
-その他、限定的な用途にはなるがSMGや[[M16A1]]などに防御値を与える運用なども面白いだろう。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
おすすめ装備
-防弾ベスト/閃光弾/夜戦ライトorチョーク
バッファーデバッファー兼サブタンク運用となるので耐久力やサポート重視の装備が望ましい。リロードタイミングによりアクティブスキルが遅れる場合もある為チョーク装備も実用的。

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1668189414412156928]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>アイドルを目指しているため、見られる自分に徹底したこだわりがある。
いつでもメイクは完璧、頻繁にヘアサロンにも通い、ハイヒールを履きこなすなどの外見だけでなく、太陽のように明るくポジティブな女の子という設定を守るため、努力を惜しまない。
しかし人の目が付かないところでは、ダラダラしてお菓子を食べながらゲームをするオタクになってしまう一面も。
もちろんこの事は、彼女だけの極秘事項である。
<
}}
}}}
}}}}

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}

**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|UTS-15|
|~種類|ショットガン|~開発国|トルコ|
|~製造メーカー|UTAS|~生産対象|民間|
|~生産期間||~採用国家||
|~口径|12ゲージ|~弾薬|12 gauge|
|~装弾数|14発(7発×2、2-3/4インチ弾の場合)|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|720mm|~重量|3.1kg|

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
UTS-15はトルコのUTASが開発したショットガン。
-ブルパップ式かつ二本並んだチューブ式マガジンという、かなり変わったレイアウトのショットガンである。

#fold(詳しい説明){{
ベースになっているのは南アフリカのトルヴェロが開発した異形のショットガン[[ネオステッド2000>NS2000]]で、UTASはトルヴェロからパテントを買い取った上で大規模な改良を施し、UTS-15を完成させた。
-本来はS&WがOEM目的でUTASに開発を依頼したショットガンだったのだが、後に依頼が解消されたため、UTASは自社プロジェクトとしてUTS-15の開発を進めている。

この銃の大きな特徴は、銃身の上側に配置されたネオステッド2000譲りの左右二連チューブ式マガジンである。
-このチューブ式マガジンは装填数が確認できる様に横にスリットが入っているほか、給弾の切り替えレバーを中央にする事で左右のマガジンから交互に給弾する事ができる。
--これによって二種類の弾薬を射ち分けるだけでなく、ショットガンとしては異例な回数の連射も可能としている。
-2010年代に開発された新しい銃だけに新素材を多用して軽量化されており、分解整備についても簡単に行える様に設計されている。
--レールシステムによってアクセサリーも簡単に増設できる上に、グリップとセーフティに関しては[[AR-15>ST AR-15]]の物が流用されており、これもカスタム化が容易になっている。

コンパクトなブルパップ式で重量バランスもいいとされているが、部品の品質や複雑な給弾システムなどから作動不良を起こしやすかったらしく、発売当初の評判はあまり良くなかったという。
-その後、継続的に改良が進められた結果、現在はこうした問題も改善されたとされる。
}}

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)