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基本情報
| No.413 |
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| No.413 |
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| 基本情報 | |
|---|---|
| 名前 | Unica 6 |
| ランク | ★5 |
| 銃種 | ハンドガン |
| 製造時間 | 01:06:00 |
| 所属 | |
| CV | 未実装 |
| イラスト | u介 |
| SD | |
| Lv.MAX時ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 35 | - | ||
| 64 | 15 | ||
| 92 | 365 | ||
| 55 | 19 | ||
| 120 | % | ||
| 0 | 150% | ||
| ステータスランク | |||
|---|---|---|---|
| - | |||
| 自己紹介 |
|---|
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 正義集結 | 戦闘開始後、20個の支援人形が増援し、自部隊の前方に移動して攻撃を開始する。HP15を持ち、会心ダメージやその他影響を受けない。その他ステータス及び攻撃モードは自身のステータスと一致する。 また、敵を1組撃破するたびに、自身も30ポイントのダメージを受ける(戦闘終了まで持続)。支援人形が撃破された場合は、味方全体のダメージと射速が3%増加し、5秒間持続する。 | ||||||||
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 開幕CT | 0s | |||||||||
| CT | 3333s | |||||||||
| 支援人形のステータス | ||||||||||
| HP | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 敵を1組倒す | ||||||||||
| 自傷 | 10 | 12 | 14 | 17 | 19 | 21 | 23 | 26 | 28 | 30 |
| 支援人形死亡時 | ||||||||||
| 味方火力 | +1% | +2% | +3% | |||||||
| 味方射速 | +1% | +2% | +3% | |||||||
| 持続時間 | 5s | |||||||||
セリフ
| 入手 | |
|---|---|
| 挨拶 | |
| 部隊編入 | |
| 強化完了 | |
| コミュニケーション1 | |
| コミュニケーション2 | |
| コミュニケーション3 | |
| 出撃 | |
| 敵と遭遇 | |
| 重傷 | |
| 勝利 | |
| 撤退 | |
| スキル1 | |
| スキル2 | |
| スキル3 | |
| 後方支援開始 | |
| 後方支援完了 | |
| 修復 | |
| 編制拡大 | |
| 自律作戦 | |
| 誓約 | |
| コミュニケーション4 | |
| ローディング | |
| 人形製造完了 | |
| 口癖 |
性能
総評
総評
スキル
スキルについて
陣形効果/編成
陣形バフについてや相性のいい編成相手
おすすめ装備
おすすめ装備
キャラについて、小ネタ
元ネタ
| 正式名称 | MATEBA Modello 6 Unica | ||
|---|---|---|---|
| 種類 | リボルバーピストル | 開発国 | イタリア |
| 製造メーカー | MATEBA Arms | 生産対象 | 民間 |
| 生産期間 | 1997年~2005年 | 採用国家 | なし |
| 口径 | .357インチ、.44インチ、.454インチ | 弾薬 | .357 マグナム、.44 マグナム、.454カスール |
| 装弾数 | 6発 | 発射速度 | |
| 初速 | 有効射程 | ||
| 全長 | 275mm | 重量 | 1.35kg |
簡単な説明
マテバ・モデロ6・ウニカ(MATEBA Modello 6 Unica)は、イタリアのマテバ社が生産していたリボルバーピストル。
- 名前のunicaは「唯一無二の」「特別な」という意味のイタリア語で、イタリア語の6を意味するseiが「あなた」を意味する単語でもある事から、6 unicaで「あなたは(私にとって)唯一の存在」という言葉*1にもなっている。
- 反動を利用してシリンダーを回転させハンマーを起こすセミオート式のリボルバーという、非常に珍しい銃である。
設計したエミリオ・ギゾーニはパスタ製造機メーカーの後継ぎだったが、父親が急逝した事で大学を中退し家業の機械メーカーを継いだという、銃器デザイナーとしては一風変わった経歴の持ち主である。
- 競技用銃器の設計に関心を持っていたギゾーニは自社の中に銃器部門を新設し、「MATEBA」(Macchine Termo-Balistiche*2の略)のブランド名で自身が設計した銃器を製造販売するようになった。
こうして生まれたマテバは競技用の高精度な銃器を生産するメーカーだったのだが、銃身の位置を可能な限り低くする*3独特の設計で知られている。
モデロ6・ウニカも同様で、シリンダー最下部の薬室から発射する様に作られていた。
そしてモデロ6・ウニカの最も独特な機能が、銃の上半分を後退させる事でハンマーを起こすという構造である。
- 射撃においてトリガーを引くという行為は必要不可欠な反面、銃口をぶれさせて命中率を下げる要因の一つにもなる。
他のダブルアクションのリボルバー(例えばコルト・パイソン)でもトリガーを引く事でハンマーを起こし連射する事は可能だが、トリガーを引く指の力だけでハンマーを起こす事から必要な力が大きくなり、いわゆる「ガク引き」*4を起こしやすくなってしまう。
そこで、銃の反動を利用してハンマーを起こす事で、連射しても常にシングルアクションで射てる様にしようというのがモデロ6・ウニカの狙いだった。 - セミオート式リボルバー銃にはこうしたメリットがある反面、部品数が増えて構造も複雑になる事から、シンプルな構造ゆえの頑丈さや信頼性の高さという面では一歩劣ってしまうという難点も抱えている。
- モデロ6・ウニカはこれ以外でも独特な仕様が多く、リボルバーのピストルとしては珍しくレバー式のマニュアルセーフティが備えられており、部品を交換する事で銃身長や使用する弾薬をユーザー自身が変更する事も可能だった。
- バリエーションの展開も比較的多く、.44マグナム弾や.454カスール弾といった強力な弾薬を使用するモデルもあり、長銃身とストックでリボルバーライフルに仕立てた「グリフォーネ」という特異なモデルも存在している。
こうした一風変わったメカニズムでモデロ6・ウニカは銃器マニアの間では人気があったが、前述した通り基本的な特性がどっち付かずな物になってしまい、通常のリボルバー式と比べて価格も高くなってしまう事からマニア間の人気で終わってしまった銃でもあった。
その後、ギゾーニはマテバから身を退き2008年に死去、マテバ自体も紆余曲折の末に事業精算して消滅してしまう。
しかし、マテバの独特なデザインには根強い人気があり、生前のギゾーニが遺した設計は旧マテバの設計スタッフが移籍した先のキアッパでライノとして完成している。
フィクションの世界では『攻殻機動隊』のトグサが拘って使い続けている銃*5として有名。
コメント
- 日本的にたぶんマテバって名前で呼んだ方が通じやすい銃ようやく来たか -- 2025-09-19 (金) 18:36:02
- そして戦術人形の格好はちゃんとイタリア憲兵の隊服 絵師さんの拘り素敵やん -- 2025-09-19 (金) 18:37:40
- こちらも日本版実装してほしい。 -- 2025-10-06 (月) 17:37:13
- マテバだからすき -- 2025-10-06 (月) 17:53:31
- 小さいリボルバーのイメージだったけどあっちは大人の男で、こっちは女の子だからそう見えるのかな? -- 2025-10-09 (木) 20:46:15
- 6インチバレルで全長275mmだからかなりでかいよ コルトガバメントが216mm -- 2025-11-13 (木) 21:11:52
- 元ネタと簡単な説明について追記しました。追記や訂正があれば編集をお願いします -- 2026-03-01 (日) 09:11:30
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
- 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
- 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
- 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
- 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
- イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19
- 400位回して来ない…他の☆5の子達はぼちぼち来るのにscar-hだけ来ない… -- 2026-01-01 (木) 06:39:11
- ドルフロ無印ってまだ人いるのか…ストーリー読み返したいから再プレイしたいけど、工程が多すぎる -- 2026-01-06 (火) 12:41:13
- 板違いだけど新しくなったキャリア任務に沿ってやろうとだけ -- 2026-01-06 (火) 13:01:27
- でねぇ…でねぇよぉ…。大型製造(20枚)を数十回やったけどでねぇよぉ… -- 2026-01-20 (火) 18:46:09
- HK CAWSが出ないという話です(ただ単に萎えてるだけです) -- 2026-01-20 (火) 18:47:02
- AK-12こねぇぇ……通常200強回したら出るだろうと思ったら全くでねぇ…逆にAN-94とT91両方とも4体近くきた、これが物欲センサーか… -- 2026-02-10 (火) 23:44:35




