#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(S){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.318|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./VHS.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,VHS);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.318|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./VHS_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,VHS);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|VHS|
|~ランク|★5|
|~銃種|#cssbox("margin:0 -5px","アサルトライフル")|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No318,titlestr=off)|
|~CV|白石晴香|
|~イラスト|八九香香鸡|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#222830):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/6c2b735453d5af8a4de9e2a23ba4d3d4.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|57|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|54|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|47|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(580){&calc("580/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|78|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|135|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|……あ、本に集中していた。もう着いたんだね。VHS、入隊します。ワタシのことは好きに使ってくれていいから。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No318,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No318_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;命中上昇&color(coral){''30%''}; 回避上昇&color(coral){''18%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No318@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/デストラクト・ハック.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):デストラクト&br;・ハック|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''パッシブ'':毎秒1個の解析度を獲得し、解析度1つにつき、自身の最終ダメージを&color(red){''2.5%''};上昇させる(最大10個まで累積可能)。&br;&br;''アクティブ'':解析度を全て消費し、&color(red){''6秒''};間、敵の最も高い火力/命中/射速と同じ値だけ、自身の対応するステータスを上昇させる。なお、上昇値はそれぞれ自身の火力/命中/射速の&color(red){''45%''};/&color(red){''80%''};/&color(red){''40%''};を超えない。また、発動中は解析度を獲得できない。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.3s|3.7s|4s|4.3s|4.7s|5s|5.3s|5.7s|6s|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~上昇上限|
|~&nobr{火力};|25%|27%|30%|32%|34%|36%|39%|41%|43%|45%|
|~&nobr{命中};|50%|53%|56%|59%|62%|65%|68%|72%|76%|80%|
|~&nobr{射速};|20%|22%|24%|26%|28%|30%|32%|34%|37%|40%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(WHITE):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ:解析度1つにつき|
|~&nobr{最終dmg};|+1.6%|+1.7%|+1.8%|+1.9%|+2%|+2.1%|+2.2%|+2.3%|+2.4%|+2.5%|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|……あ、本に集中してた。もう着いたんだね。VHS、入隊します。ワタシのことは好きに使ってくれていいから。|
|~挨拶|もう出勤の時間?ちょっと待って、先に片付けさせて。|
|~部隊編入|協力は苦手だけど……やるしかないか。|
|~強化完了|強くなることには意味がある。|
|~コミュニケーション1|対処法がすぐに浮かばない時は、無理に考え込まないほうがいいよ。思考が却って一つに限定されちゃうだけだから。そういう時は他のことをしてみるのはどうかな。たとえば32×32のキューブ型のパズル解いてみるとか?|
|~コミュニケーション2|こういう玩具で遊ぶのは好きだけど、だからってワタシと[[SL 8>Gr SL8]]を強引に仲直りさせようとしないでもらえる?彼女を許すつもりはないの。お人好しも度が過ぎれば、ワタシの思考の邪魔になることは、彼女で実証済みだから。|
|~コミュニケーション3|友人の条件?うーん……口数が少なくて、作戦効率が高くて、同じ部屋に居てもそれぞれのことができて、お互いの事に干渉しない人かな。それこそ[[FAMAS>Fr FAMAS]]みたいな。|
|~出撃|さ、慎重に進もう。|
|~敵と遭遇|ひとつ残らず、すべて破壊する――それでいいんでしょ?|
|~重傷|あれ、どうして体が軽いの……?|
|~勝利|紆余曲折があろうと、勝てればいいんだ、勝てれば。|
|~撤退|キューブ型のパズルで躓いたときと一緒。冷静になってからもう一度挑もう。|
|~スキル1|見えるものすべてから学び取る!|
|~スキル2|学べるのであれば超えられる。|
|~スキル3|捉えた!|
|~後方支援開始|玩具は持って帰ってきたほうがいい?|
|~後方支援完了|ただいま。あまり面白いものはなかったかな。|
|~修復|ここってすごく退屈なんだよね……本を貸してもらえない?|
|~編制拡大|このダミーたち、ワタシの動きについてこられるかなあ。|
|~自律作戦|あなたの戦術を真似すればできるよ。|
|~誓約|&ntbr{ワタシを連れ出してくれてありがとう、指揮官。あの人たち、本当に騒がしいよね。言いたいことがある?なに?……え、これって……さすがに予想できなかったよ、指揮官。でも、あなたのことは嫌いじゃない……だから……うん、いいよ。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{話、続けなくていいの?大丈夫だよ、あなたの悩みなら、うるさいだなんて思わないから。まずは全部話してスッキリしてから、一緒に解決方法を考えよ。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|出るときは静かに頼むね。今模型を組み立ててるから。|
|~口癖|学べそうだね。|
|~スキン「ページエイトの守護者」|「秘密は永遠に埋葬されるのだろう」。そう、VHSだよ。目標の変更を確認、すぐにポイントへ向かうね。|
|~スキン「滑稽な白鳥の湖」|楽譜通りにやればいいんでしょ?そんなに難しくないね。|
|~スキン「ウイスキーフロート」|こうして人込みの中を歩いてると、なんか浮いてる気がしません?まるで素体だけが街を歩いてて、魂はすでにどこか上の空のような……|
}}

**スキン [#q1575e30]
#fold(ページエイトの守護者){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ページエイトの守護者 &color(red){Animated};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(VHS_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(VHS_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:八九香香鸡|
|>|~入手方法:スキンパック「[[オペレーション・トワイライト>ガチャ/オペレーション・トワイライト]]」|
}}
#fold(滑稽な白鳥の湖){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~滑稽な白鳥の湖|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(VHS_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(VHS_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:八九香香鸡|
|>|~入手方法:スキンパック「[[G戦場のマーチ>ガチャ/G戦場のマーチ]]」|
//|>|~入手方法:スキンパック「[[G戦場のマーチ>ガチャ/G戦場のマーチ]]」&br;&color(red){期間:2022/08/27~09/23};|
}}
#fold(ウイスキーフロート){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ウイスキーフロート|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./VHS_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./VHS_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:八九香香鸡|
|>|~入手方法:スキンパック「[[グラスライフ>ガチャ/グラスライフ]]」|
//|>|~入手方法:スキンパック「[[グラスライフ>ガチャ/グラスライフ]]」&br;&color(red){期間:2023/08/26~09/22};|
}}

//**先行サーバーでの入手方法 [#na09b7cd]
//2020年夏イベント「二重乱数」クリア報酬

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''ハイレベル志向なバランス型自己バフAR''
-敵のステータスを参照して、敵が強いほど自身のバフ効率が上がるスキルを持つ。
-性質としては[[AK-12]]と似ており、敵編成次第でAK-12より優れたり劣ったりする。

***スキル [#n6506ffb]
-パッシブ:毎秒2.5%ずつ与ダメージが上昇する。((おそらく乗算))
--アクティブスキルの発動によりリセットされてしまう。
--アクティブスキルを発動しなければ半永久的に持続するが、基本的にはアクティブスキルを使用した方がDPSが高い。
---スキル発動を阻害する敵が出てきた際にはパッシブが役立つかもしれない程度。
-アクティブ:敵の最も高い火力/命中/射速を自身の対応するステータスに加算する。上限あり。
--高難易度ステージで活躍できるスキルであるが、難易度以上に敵の編成内容に左右されやすい。&br;厄介な敵であっても、ステータスは意外と低いこともあり((大抵の場合、問題となるのは尋常でない数や膨大なHPを持ち、長期戦に持ち込まれるパターンである。そういった敵は火力/命中/射速は高くないことがある。))、思っているより活躍できないことがしばしば。&br;この傾向はパラデウスで顕著である。
--ボス戦であれば、ボスは優秀な火力/命中/射速を持つ者が多いので問題になりにくい。

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-前3マスのSMGと命中と回避を上げる。
-メインタンクにとって優秀な効果であるため扱いやすい。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-オプティカルサイト/高速弾/集中チップ
--射速が溢れやすいため、プロセッサだと無駄が多い。
-ホロサイトor夜戦装備/高速弾/プロセッサ
--敵の射速が低く射速超過が気にならない時や、会心デバフの気にならない夜戦時は、プロセッサ装備でもよい。

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1478680579503964163]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>学習と模倣に長けた人形。
自分の世界に浸りがちなことが災いして、少し浮いているように見えてしまい、なかなか人と仲良くなれない。[[FAMAS>Fr FAMAS]]はそんな彼女の数少ない友人の一人らしい。
戦闘以外の時間にはよくブロックや知育玩具で遊んでいる。本人曰く思考の整理に役立つんだとか。
<
}}
}}}
}}}}

-イラストレーターの八九香香氏がジョジョの奇妙な冒険 第四部 ダイヤモンドは砕けないに登場するラスボスである吉良吉影のファンらしく、負傷絵ではキラークイーンやバイツァ・ダスト発動時のポーズをとっている。
また、作者本人がWeiboで彼女と吉良吉影のツーショットイラストを描いている。

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}

**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|HSプロダクト VHS|
|~種類|アサルトライフル|~開発国|クロアチア|
|~製造メーカー|HSプロダクト|~生産対象|軍、警察|
|~生産期間|2009年~|~採用国家|クロアチア、ボスニアヘルツェゴビナ、アルバニア、イラク、シリア、トーゴ|
|~口径|5.56mm|~弾薬|5.56×45mm NATO弾|
|~装弾数|30発|~発射速度|750発/分|
|~初速|950m/s|~有効射程||
|~全長|800~850mm(VHS-D2 CT)|~重量|4150g(VHS-D2 CT)|

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-VHSはクロアチアのHSプロダクトが開発したアサルトライフル。
--VHSはクロアチア語のVi&#353;enamjenska Hrvatska Strojnica(汎用クロアチア製自動火器)の略語である。
--設計したのは[[HS2000]]の設計者でもあるマルコ・ヴコビッチ。
#fold(詳細な説明){{
-ユーゴスラビア紛争の末に独立したクロアチアは、紛争の終結後にそれまでの装備を再編する必要((当時のクロアチアはNATO加盟を目指しており、2009年に加盟している。))に迫られており、アサルトライフルもAK系のツァスタバM70からNATO標準の5.56x45mm弾を使用する銃に更新する事になっていた。そこで開発されたアサルトライフルがVHSである。
-HSプロダクトはユーゴスラビア紛争期に[[AK-47]]をブルパップ式にするなど、早い時期からブルパップ式に興味を示していたのだが、内部構造も含め一から本格的に開発したブルパップ式のアサルトライフルはVHSが初だった。
--作動方式もダイレクト・インピンジメント式((いわゆるリュングマン方式。))や、[[FAMAS>Fr FAMAS]]のレバー遅延式などを試しているが、シンプルなショートストローク式に落ち着いている。((ガス・クッション式という独自方式の特許も取得していたのだが、結局は採用しなかった。))
-試作当初は同じブルパップ方式の[[タボール>TAR-21]]のフレームに[[G36>Gr G36]]のハンドガードとキャリングハンドルを継ぎ足したようなデザイン((90年代のクロアチア軍が特殊部隊を中心にG36を採用していた影響とも言われている。))であったが、2008年に正式採用されたモデルはFAMASに酷似した全く別の姿をしている。
-2013年に発表された改良型のVHS-2((本人形が装備しているのはこのモデル))では、セレクターやボルトストップがアンビ化されて排莢口も簡単なパーツ交換で左右に変更が可能となり、ブルパップ式には珍しい伸縮式ストックと可変式のチークピースが追加されるなど、射手に合わせた調整が可能となっている。
--バレル下面にはピカティニーレイルを備えるほか、着脱式のキャリングハンドルはわざわざG36に似せたものが用意され、マガジンはSTANAGからG36準拠の樹脂製で半透明のものが標準となった。
---セーフティ・セレクターレバー部の記号も、H&Kとそっくりなタイプが採用されているので、パッと見には同社のアサルトライフルの様にも見える。
-ラインナップには標準モデルのVHS-DとカービンモデルのVHS-Kがあり、クロアチア軍がVHS-D2、ボスニア連邦特別警察がVHS-K2を採用している。
--輸出用にはピカティニーレイル付きで照準器なしのものや、STANAGマガジン対応のモデルも用意されており、こちらは本国より先にイラク軍で採用されボスニア・ヘルツェゴビナやアルバニア、シリアやトーゴでも運用が確認されている。
---イラク軍から鹵獲されたものか、ISILで使用されていたという目撃情報もある。
---また、VHS-2はFAMASの後継銃のコンペにも参加していたが、これは[[HK416F>416]]に敗れて不採用となった。
-クロアチア軍はそれまで使用していたツァスタバM70をVHSへと更新を完了していたが、後に調達がVHS-2に切り替えられると、初期に配備されたVHSも順次VHS-2へと更新され、合わせて6万丁以上が生産されている。
-ちなみに、イラストでバレル下に取り付けられているグレネードランチャーはHSプロダクトが開発したVHS-BG。
--ピカティニー規格なので他のアサルトライフルにも取り付ける事が可能だが、VHS-2に装着した場合はトリガーガード直下にグレネードランチャー側のトリガーが届くようにデザインされており、持ち替えなくても発射が可能となっている。
}}
--アメリカ合衆国のスプリングフィールドアーモリーはHS2000の輸入販売をしていた縁で、VHS-2のセミオート仕様をスプリングフィールド ヘリオンの名前で民間に販売を開始した。

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)